连战的兵力会自动攻心恢复兵力比例吗

普通攻击后必定对目标再次发动攻击(伤害率25%)并有30%的机率籍此攻心恢复兵力比例一定兵力


普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率59%,受谋略影响)并有20%的机率使其陷入暴走状态,进行无差别攻击持续1回合


普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率30%),并有30%的机率使其陷入动摇状态每回合产生逃兵(伤害率30%),持续2回合


普通攻击后对目标发动攻击(伤害率90%)并藉此攻心恢复兵力比例一定兵力


普通攻击后对目标发动策略攻击(傷害率97%,受谋略影响)并使其无法急救和休整以攻心恢复兵力比例兵力,持续2回合


普通攻击后对攻击目标再次发动攻击(伤害率50%)

普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率55%,受谋略影响)并移除其有益效果


普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其攻击降低12持续2回合


普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率100%)并使其陷入混乱状态,持续1回合


普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率90%)并使其攻击距离-1,持续2回合


普通攻击后对攻击目标发动出其不意的伏击(伤害率60%),此攻击有30%的机率再度触发一次


普通攻击后对攻击目标再次发动攻击(伤害率57%),并使其攻击降低7持续2回合

普通攻击后,对攻击目标发动策略攻击(伤害率60%受谋略影响)

普通攻击后再次对目标发动猛攻(伤害率75%)


以一定兵力为代价,普通攻击后使目标陷入混乱状态持续2回合


普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%)并使其无法进行攻击,持续1回合

普通攻击后对攻击目标再次发动猛攻(伤害率200%)

普通攻击后,对攻击目标再次发动攻擊(伤害率125%)

普通攻击后对攻击目标再次发动猛攻(伤害率200%)

普通攻击后,对攻击目标发动出其不意的伏击(伤害率60%)此攻击有30%的机率再度触发一次


普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率30%),并有30%的机率使其陷入动摇状态每回合产生逃兵(伤害率30%),持续2回合


普通攻击后使攻击目标陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率37%)持续2回合

普通攻击后对目标发动策略攻击(伤害率97%,受谋略影响)并使其无法急救和休整以攻心恢复兵力比例兵力,持续2回合


普通攻击后对攻击目标再次发动攻击(伤害率100%),并使其陷入混乱状态持续1囙合


普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率59%,受谋略影响)并有20%的机率使其陷入暴走状态,进行无差别攻击持续1回合


普通攻击後对目标再次发动攻击(伤害率90%),并使其攻击距离-1持续2回合


普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%)并使其无法进行攻击,持续1回合

普通攻击后对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法发动主动战法持续1回合

普通攻击后对目标发动策略攻击(伤害率97%,受谋略影响)并使其无法急救和休整以攻心恢复兵力比例兵力,持续2回合


普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率59%受谋略影响),并有20%的机率使其陷入暴走状态进行无差别攻击,持续1回合


普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率53%受谋略影响),使得┅定数量的攻击目标士兵倒戈

普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率55%受谋略影响),并移除其有益效果

普通攻击后对攻击目标發动策略攻击(伤害率60%,受谋略影响)

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