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铜幣不努力的话赶不上正规军努力打造币的话铺路很久,努力一天也就持平正常来说也就正规军的一半,恢复游击军的蛮族或者打掉城池掠夺10%铜币最后说下于禁用着还行,带勇者得前主技能发动概率感觉比55概率的都高
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1)游击軍铜币主要来源是靠战功铜币一天两万战功才18万铜币,两万战功什么概念有的人打一个赛季特别是同盟里的官员管理者,也没有两万戰功
2)游击军就一坐主城,一队机械兵被吃了基本就靠主力攻城,即使攻下来了体力都基本耗光了,一天干不了其他事了代价太夶。
3)起兵或被驱逐后游击军所有地都会放弃,等于大量的地会落入同盟手中变相加强了同盟,游击军领地上限只有60怎么完成皇图霸业势力值25000任务?
4)后期同盟资源溢出箭塔拒马路口主城边到处都是,游击军就五队人马所有的体力都去拆箭塔拒马去了,还打个锤孓
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打一个赛季,管理没有两万战功?
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对,游击军既然是游击那行军路线隱藏攻击会掠夺金珠,敌方武将
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谁煞 鼻谁去游击军坑逼货一天才那点铜币还没蛮兵打,狗 鼻策划
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好啊好啊 那就全员游击军呗
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我看一块地给2小时资源产量太少了不如直接把3个月的产量都给我
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除了铜币外,游击军确实没缺点谁玩谁知道。
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***的一个赛季2w战功都沒,千万别碰这游戏
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