玩今天的大家来找茬茬单机版时,究竟需要注意些什么

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中班游戏教案:大家来找茬.doc 39页
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中班游戏教案:大家来找茬
【活动目标】
1、了解公园基本的游览规则,在游戏中懂得遵守公园的游览规则。
2、能明辨是非,大胆地表达自己的想法,体验找“茬”的乐趣。
【活动准备】
1、挂图一张;
2、图片若干张、棋谱、队标2个、点数骰子一个。
【活动过程】
一、通过图中找茬,了解在公园里游玩的规则。
1、师:小朋友,玩过“大家来找茬”的游戏吗?就是把不对的地方找出来。我上次去公园玩的可开心啦,可是我拍了一张照片,总觉得有些地方不对劲,请大家帮帮忙,帮我来找茬。
2、幼儿观察,在图中找茬。
师:现在给大家一会儿时间,请大家先自己来找,把你认为不对的对方找出来,先放在心里。
3、交流讨论挂图中的错误之处,了解公园里的规则。
提问:他们这样做好吗?为什么?应该是怎样做?请幼儿分别讲述。
踩摘花草、攀爬树木:公园里有了它们的打扮,才有美好的环境,要爱护花草树木。
游乐场:要团结友爱,互相谦让,还要自我保护,注意安全。
给动物乱吃东西:动物们都有自己的生活习惯,随便给动物们吃东西,会让他们生病的,还会有生命危险呢!
乱扔垃圾:公园里的管理员把公园打扮的漂漂亮亮、打扫的干干净净,我们要爱惜他们的劳动,一起保护环境。
二、游戏下棋:介绍棋谱,设置游戏规则。
1、介绍棋谱、设置游戏规则。
师:在刚才的找茬游戏中,大家知道了在公园里游玩的规则了。瞧,我给大家设计了一张棋谱,我把在公园里看到的照片放在棋谱中,当照片上的事情做的不对,棋就要往后退2格,照片上做的对的,就可以往前跳跃2格,看哪队先到达终点就获胜。
谁来告诉我哪里是起点,哪里是终点?
2、分组、分配队标、游戏。
师:小朋友要分成两个队,一个是红队,队棋就是红色,另一个队是蓝色,队棋就是蓝色。确认自己的队,为自己队加油。决胜负后轮流投掷骰子
三、结束游戏,离场。
决出胜负,为胜利队加油。
师:刚才下了一局,xx队输了,他们有点不服气,那我们带着棋谱回教室再下一局吧。
会花幼教随笔集锦(30篇)
1.老师也最漂亮 今年又接小班,孩子们对我们的称呼从李老师、郭老师变成了漂亮老师和不漂亮老师,漂亮老师是李老师,不漂亮老师当然就是我了。孩子会对爸爸妈妈说,我们班漂亮老师怎么怎么样,不漂亮老师怎么怎么样,同事也和我开玩笑说:“看来年轻就是好啊,现在连孩子都嫌我们老了,都成不漂亮老师了。”
每天午睡起床,爱美的小姑娘会围在李老师周围,让李老师给编像她那样漂亮的辫子,如果哪天李老师没空,换我来,孩子们就会撅起小嘴儿不乐意。为了不让孩子们失望,我虚心的向李老师学编辫子的花样,回家在女儿的头上做实验,终于,我也会给小姑娘编漂亮的辫子了。平时,我会讲有趣的故事,做好玩的手工,带孩子玩快乐的游戏,关心每一个孩子,终于,孩子们的称呼不知不觉改变了,早上会响亮的问:郭老师,李老师,早上好!”关于漂亮老师和不漂亮老师的话也听不见了。有一次,和孩子们坐在台阶上聊天,阳光暖暖的照在我和孩子们身上,我穿了件红衣服,迪迪趴在我背上,搂着我的脖子说:“老师,你真漂亮,和新娘子一样。”我故意说:“是吗?老师哪里漂亮,李老师才漂亮呢。”迪迪搓着我的头发说:“李老师漂亮,你也漂亮,你们都漂亮。”说完,怕我不信,又补充了一句:“你笑的时候最漂亮。”我忍不住笑了,这就是天真可爱的孩子对我的评价,在他们心中,美和丑的标准和我们大人是不一样的,爱他们,关心他们的人就是美的。怪不得所有的孩子都会说自己的妈妈最漂亮,最爱自己的老师也最漂亮。
其实孩子称呼我们什么都无所谓,最重要的是做好自己,当你带着全部的爱去爱这些可爱的孩子时,你在孩子心中就是最美。
2.谢谢你,孩子
今天午睡,大部分孩子都已经进入了梦乡,而灿灿还跟往常一样,始终不肯入睡,并且还时不时发出一些小声响,当我走到他的身边的时候,他就马上紧闭双眼,佯装睡着了。当我一离开,他马上故伎重演,这样反复几次,我生气了,走过去对他说:“灿灿,你发出这样的声响,影响别的小朋友睡觉,你做的对吗?如果你还不睡觉,老师真的生气了,老师不喜欢不听话的孩子,老师真的不喜欢你了。”
灿灿听了我说的话,咕噜从床上爬起来,小声的问我:“老师,你真的不喜欢我了吗?”得到我的肯定答案后,泪珠顺着灿灿的眼夹流了下来,灿灿边哭边小声对我说;“老师,你不要不喜欢我,好吗?”“那你告诉老师,你为什么不好好睡觉呢?”“老师,因为我睁着眼睛,你就可以来到我身边,跟我说话了。”哦,原来是这样,我明白了,灿灿平时不爱说话,有时让他回答个问题,他通常是默不作声,时间长了,说实话,我也就不那么关注他了,没想到,却给孩子的心灵造成这么大的伤害。
我摸着灿灿的头真心的对孩子说:“你是一个乖孩子,老师永远都喜欢你。”
灿灿笑了,不一会儿
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我的图书馆
大家来找茬
在学后面的知识前,大家要分清我在后面内容中所说的两个概念:数据表和报表。EXCEL数据处理流程包括数据录入、数据存储、数据加工和报表输出(图1),我把我们日常用的EXCEL表格分为数据表和报表。数据表就是存储各种数据的表格,是自己用的,一般不给外人看的,在这个表格中存储着各种基本的数据;而报表一般是给其他人看的表格,他们所看到的表格是美化后的表格,而数据是我们经过加工后的数据,可能不会体现一些基本的数据。如前言中所讲的事例,按照我的习惯,我会把晋级考核的成绩保存到一个表格中,这个表格做完后将不再变动。如果老板要看成绩和工资增长幅度,我会另外新建一张表将它处理好美化后发给老板。我保存的那张表可以称之为数据表,而发给老板的那张表是报表。当然这只是一个简单的例子。
在这里先给大家讲一个注意事项,千万不要在数据表中处理数据和随意更改,除非是你将错误的数据改成正确的数据。我们要保持良好的习惯,需要处理数据或者做报表时,要另外新建一张表。如果直接在数据表中改格式做报表,可能会导致严重的后果,这种事情在日常工作中我见到了不少。大家也可以把数据表想象成数据源,数据源没有了或者数据错误,你能把报表做好做对么?
大家对数据表和报表有一个概念后,我们将进入EXCEL规范操作的正式内容。大家看表1(后面的实例讲解几乎都以表1为基础,请大家务必保存好表1和处理后的表格),这是人力资源部门自己用的《人员档案信息表》,你能指出表中有多少项错误或者不当的地方?希望大家在这个表上多停留一些时间。这张表格是我专门“恶意”处理过的,但是我确实碰到过类似的表格,而且有很多人做的表格中或多或少都存在着一些问题,制约着后期的报表制作。在本部分内容中,我们就围绕着给这张表格发现问题、整改问题来学习如何规范表格。
这个表格给我们的第一印象是非常混乱,相信大家能找到不少的问题,下面我将一一的讲解。
一、表名重复、位置不对
首先让大家区分两个概念:工作表和工作簿。工作簿通常就是我们所说的建立一个EXCEL文件,例如在一个目录下单击右键-新建-新建 Microsoft
Excel 工作表,这个就是工作簿。工作表就是打开工作簿以后,在表格区域下方可以看到sheet1、sheet2、sheet3,这个就是工作表。
概念明晰后大家看第一行,表名叫《人事档案信息表》,这就是第一个问题。它放在这里本身就是重复的、无任何作用的。因为我们建立的工作簿和工作表都可以用“人事档案信息表”命名(如图2),根本没有必要用一行作为表名再命名。在前面我也讲到,数据表是给自己看的。既然给自己看何必再这么麻烦,自己能看懂而且别人打开工作簿的时候也能知道是什么表格就行了。退一步讲我们要把电子表格报送给老板,老板同样通过工作簿名知道内容是什么表,也没必要用这一行。如果要报纸质的,需要打印,这就是严格的报表了,那就需要这一行标题。
二、标题多余
大家看图3标注的位置,表格中使用两个标题,这本身就是多余的。大家应该还记得数据表和报表的区分。还是那句话,数据表是给自己看的,完全没必要做两个标题,这样是多此一举的。最重要的是我们在进行排序、筛选或者用数据透视表的时候,都会给我们处理数据带来很大的困扰。
这个我们要怎么去掉呢?
我们不能直接删除,如果将第一行删除,那么A-H列和Q列的标题都会被删除,再慢慢将各个标题补充完整比较麻烦。我们可以用鼠标选中“合同信息”单元格,然后“合并后居中”,同样把“核定工资标准”单元格进行上述操作。如图4。
把J2和K2复制到J1、K1,N2、O2、P2复制到N1、O1、P1,然后把第二行删除,表格便调整过来,如图5。
三、小计、合计、计算出现
在表中我们会看到出现“小计、合计、总计”,这也是完全没有必要出现的。还是拿数据表说事,数据表也可以看成数据源,既然是数据源,那么它里面的计算可以说是不应该出现的,当然了,也会有公式出现,但是这些公式是为了便捷(后面也会讲到),而小计、合计等在这里出现,反而影响着表格的处理。也就是说,数据表中储存的是基本元素,我们得到其它各项数据可以通过基本元素进行汇总、计算、分析得来。
如果在数据表中出现小计,有谁能来给我解释一下它的优点?
在庞大的数据表中出现小计,或者在数据表中出现合计,这些都是不能忍受的。每次做小计、合计都花费不少力气不说,在数据的增减过程中,小计、合计有可能会出错,还要花费时间去纠错。如果我想要知道按部门、个人或者公司合计,只需要编辑一个公式或者用一个辅助列即可,何必日常花费时间去维护这些无用的工作?另外小计、合计的出现,还影响着我们使用筛选、数据透视表等功能。
所以,对于数据表中的小计、合计等,我们全部都删掉。这个操作大家都应该会,直接删除行或者列。完成后如图6。
四、合并单元格
我对EXCEL还一知半解的时候,有人就对我说,合并单元格尽量不要出现。等我再教别人的时候,我告诉他一定不要合并单元格,除非是特殊要求。他们问我为什么不能合并单元格,难道我做成最终表打印出来也不能合并么?
为什么不能合并单元格?
现在我来一项一项的向大家讲解:一、大家可以看图6,如果要选B2:F8这些表格,能不能选中?二、大家用筛选的时候有没有碰到过如图7中的提示,因为合并单元格的原因,这种情况经常会出现,有没有受到这方面的困扰?三、我把工资改成图8的格式,求每个人的工资合计,能不能简便的计算出来?四、如图8,我想把李红梅放在李玉红下面,通常我们的操作是“剪切-插入已剪切的单元格”,大家试一下会产生什么问题,有没有像图9那样的提示?五、最终的报表完成后,因为同一类别的项目合并过多,会出现分页的情况,一页上面有项目,另一页上面全是空白,让人看着不舒服。六、合并单元格的出现,导致我们不能应用数据透视表。
很多时候我看到别人合并单元格,会问他们为什么这样做,他们告诉我,这内容都一样,合并单元格输入多方便,而且看着表格简洁。这到底是方便简洁还是繁琐,通过上面的讲解大家应该有直观的印象。所以大家一定要记住:EXCEL表格能不合并单元格千万不要合并。
我们继续修改表1,把人力资源部的合并去掉。选中“人力资源部”单元格-合并后居中,然后“人力资源部”会在D7单元格,鼠标在单元格右下角变成黑色十字,双击,D8、D9、D10三个单元格便填充上人力资源部。
五、人为产生隔断
大家可以看I列和M列,用列或行产生隔断这个问题挺显眼的,因为我做的表格本身看着就不舒服,在这里是为了把这个问题说明白。我碰到过很多类似的表格,人为的产生隔断,这样做的本意是为了让表格更好看。确实也见过做的漂亮的,有一个公司的人员信息表,让人一看就非常舒服,有底色、有底纹、部门间用带颜色隔断分开、内框细线外框粗线等,他们自豪的告诉我这个表格设计了很长时间。我不知道他们的人员信息如何统计分析,这肯定是一个大工作量,而且日常维护的这么漂亮,也是一个不小的工作量。但它仅仅是放在电脑里给人力资源部门看的,或者有时候发给老板看一下。可以试想一下,有多少的无用功浪费在表格的处理上面。我不推荐做的那么复杂,浪费时间不说,而且还阻碍后期的数据处理。
人为产生隔断,影响着筛选、排序、数据透视表等功能,如果用Ctrl+A全选,只能选取一块的内容。大家也可以试一下,选取B3:K4的内容,能不能选定?
所以,有隔断的表格,我们尽量不要出现,除非是最终报表,完成后直接打印出来。继续修改表1,将I列和M列直接删除。
六、隐藏行或列
拿到别人的表格处理数据,合并单元格是让我第一抓狂的事情,隐藏行或列就是让我第二抓狂的事情了。
我曾经用别人做好的人员信息表汇总数据,汇总完后发现人数远远不对,仔细检查才发现隐藏了很多人,问原因,说隐藏的那些人是离职人员,最不可思议的是300多在职人员的序号完全正确。不说隐藏行的事,每次人员离职了都重新编辑一次,这就得花费多少时间?工作时间都浪费在这些无用的工作上面,工作效率怎么能提高。还碰到过因为隐藏列,导致用VLOOKUP导入数据的时候数据出错,并不是想要的那一列数据。隐藏行或列,从我参加工作到现在碰到太多的人用,它对我们处理数据没有丝毫的作用。如果隐藏的数据有用,就显示出来,如果没用,就把它删除掉,所以大家不要用隐藏行或列把数据掩盖起来,要养成良好的习惯。
再看表1,我们很快能发现K列被隐藏了,我们按着鼠标左键,从J列选到L列,拖拽,就能显示出隐藏的数据列,把K列删除。
因为在前面的步骤中,我们把K列的标题去掉了,K列中没有数据。如果K列中有数据的话,我们可以选中所有的数据列,“右键-取消隐藏”或者“把鼠标放在两列间变成十字-双击”,就可以把隐藏的数据列显示出来。取消隐藏行是同样的道理。
七、关键数据排在后面
这个问题大家看出来没有?看表1中姓名排在了什么地方?
我们做EXCEL表不能像呼唤神秘嘉宾那样,千呼万唤始出来。我们介绍神秘嘉宾的时候会说:他是一名男性,(停顿),他1983年出生,(停顿),他在人力资源部,(停顿),他是这个部门的经理,(停顿),他是谁呢?他就是我们公司人力资源部经理齐涛。好吧,这是给人们留悬念,但是EXCEL表不行,做EXCEL表的时候要让人看着舒服,它要直观的反映出数据来。我看过一个比我做的这个表还狠的表格,N个信息后才知道叫什么名字。我们这个工作簿叫“人员档案信息表”,强调的是“人员”,那为什么不把人员放在前面?
如果把关键数据放后面的话,有两个问题比较麻烦,一个是HR用的函数中,VLOOKUP函数用的比较频繁(这个函数在后面我会讲到),它要求查找的数据必须和数据范围的第一列对应,如果把人名放在后面,我们的VLOOKUP函数会“一筹莫展”的。另外一个是把关键信息前面,当信息比较多需要冻结窗口的时候,我们很难找到合适的冻结位置,不利于识别。
综合以上所述,关键的数据一定要排在前面,关键数据要像一个将军身先士卒冲在最前面。现在我们把“姓名”一列提到前面去,在A列和B列间插入一列,然后把姓名一列复制或者剪切过去,把原姓名一列再删除,完成。还有一种简便方法,选中“姓名”列,按住Shift,拖到A列和B列间,完成收工。
大家可以根据习惯调整其它列,在这里不再介绍,主要介绍关键数据摆放的位置问题。
八、加入空格
这个问题也是大家普遍犯的一个问题,为了使表格看着整齐好看,很多人会加入空格,最常见的是名字中加入空格以便所有的名字都两端对齐,有的人甚至会用空格把数据在单元格居中等,这些都是错误的做法。
举个例子:在数据表中查找“朱娜”,会出现搜索不到数据的提示,同样的,只要名字中间有空格的,我们查找时都提示搜索不到数据,当然也有可能查找到,如你知道名字中间加入了几个空格或者在名字中间加入“*”号。
在这里需要提醒大家一点,在平时用EXCEL处理数据的过程中,要用通用的操作习惯,而不能是用自己独创的“技能”,因为只有大家有同样的操作习惯或者意识的时候才能实现工作的便利衔接,这在一个团队内尤其重要,这样才能实现高效办公。
我们把空格去掉,用Ctrl+F,调出“查找和替换”框,选择“替换”,在“查找内容”中输入一个空格,然后点“全部替换”,这样空格全部去除,如图10。
也有人会问,为了格式漂亮,我想让名字都两端对齐怎么办?可以选定要对齐的内容或者某一列,“右键-设置单元格格式-水平对齐-分散对齐”即
九、格式不规范
格式不规范的问题有很多,从表格格式到数据格式,各种各样的不规范,根据表1,我将一些不规范的情况说明一下。
1、表格中出现各种颜色标注。这个现象是一个普遍现象,好多人为了标识或者突出重点,经常用各种颜色标注。虽然不影响数据的处理,但是看起来太乱,而且做成报表的时候再调整颜色,浪费时间。所以,除了最终报表,为了格式漂亮可以用颜色标注外,在数据表中不建议有颜色标注,哪怕是用,要用得合适而且规范。
2、用各种边框。它和颜色标注的道理是一样的,它不影响数据处理。有时候为了区分不同的内容,有人会用不同边框来区分。同样也是不建议用各种边框,除了最终报表。
3、对齐方式不统一。对齐方式同样不影响数据处理,人们都有不同的习惯。建议在同一列中,采取同一种对齐方式。
4、直接选定某一行或者一列标注颜色或者边框。有的人为了方便,通常会直接选定某一行或者一列来标注颜色或边框。大家可以看表1中A-M列和11行(依据上述步骤更改过的表1,非原表1),这样的习惯很是不好,它影响表格的美观整洁,同时在将表格中的数据复制出去的时候更改格式比较麻烦,而且还会造成EXCEL增肥。建议平时要养成良好的习惯,不要有这样的操作习惯,如果是临时性的可以这样用,用完后记得恢复原貌。
5、序号混乱。在输入和修改数据的过程中,我们因为增加或者删减行,造成序号的混乱,每次都需要重新下拉一次,有时候会忽略序号的更新。在这里教大家一个小方法,用ROW函数。ROW函数表示返回某一行的序号,例如ROW(B4),返回的是B4所在的序号,即4。如果ROW(),则表示当前行的序号。所以我们从第二行,即A2输入=ROW()-1,下拉即可。如果增行的话,只需要把增加的那一行填充上公式即可,如果减行的话,则不用理会,序号自动更新。&
6、身份证号错误。EXCEL的数值精确度最多是15位,所以输入18位身份证号的过程中,后三位经常会出现“000”的情况。这个一般处理方法有两种:一是设置成文本格式,二是在输入前先输入一个英文“’”号,这个是文本引导符。
7、输入格式(内容)不一致。在表1中,我们会看到部门名称中出现“五金部”和“设备五金部”;学历中出现“大专”和“专科”;日期格式中有多种多样的表达方法,甚至在日期一列中出现汉字;……。
在EXCEL数据表输入过程中,我们一定要保证同一对象只能有一个名称,同一数据要用一种格式(例如都是文体型或者数值型,数值型保留几位小数,时间日期格式都统一一个格式等),而且要在任何人、任何表格中保持一致,才能更方便的进行数据引用和处理。在这里强调一点,在EXCEL中,日期的格式中,只有“-”或者“/”做连接符时才是最正规的,其它的用“.”、“、”或者八位日期表达(如)等都是不正规的用法。
格式不规范的几个问题说完了,现在我们根据问题将表1进行更改。将“财务”更改为“财务部”,“五金部”更改为“设备五金部”,“大专”、“大本”分别更改为“专科”、“本科”(用查找与替换),日期统一更改为“yyyy-m-d”格式并将“不详”去掉。全选数据表-水平居中-垂直居中-加粗再加粗(两次Ctrl+B)-主题颜色更改为白色-字体颜色更改为黑色(自动)-去除边框(边框选“无框线”)-再选中A1:M24数据-所有框线。这样就修改完成,为了把标题突出,第一行可以加粗。修改完后的表1效果见图11。
十、加入批注
在用EXCEL录入存储数据的过程中,我们有时候会碰到特殊情况进行标注,有的人习惯插入批注,但是随着批注越来越多,看数据的时候根本没有时间和精力去一一将批注看完。如果有特殊情况进行备注,我们可以在数据的最后一列做为一个备注列,千万不要插入批注。
将表中的批注去掉,Ctrl+G(定位)-定位条件(批注)-编辑-清除-清除批注,操作完成。如图12、图13。
至此,表1中的问题处理完毕,最终表将不再给大家贴出,和图1对比只不过是少了批注。大家看一下处理完后的表格和我处理的是不是一样的?
总结一下这一部分中出现的各项问题,在EXCEL操作的过程中,我们要注意:不要出现表名、不要出现多标题、表中不要出现小计或合计等、尽量不要合并单元格、不要人为产生隔断、不要隐藏行或列、不要加入空格、关键数据排在前面、格式或内容一定要规范、尽量不要用批注。当然,凡事都有例外,这需要大家灵活掌握,例如最终报表、需要打印的表格等可能会出现上述情况,但是在人力资源部门存储数据或者对外发表格的过程中,一定要注意这些问题,它们对我们的工作效率造成了严重影响。
此外,在日常工作中,我们还需要注意一些问题:
1、一张工作表中不要出现多个表格。有人喜欢在一张工作表中放多个表格,为了直观、为了计算方便……总之是有各种理由,多个表格在一张工作表中,给我们的排序、筛选、增减行或列等都造成了不便,所以在日常工作中,我们尽量不要把多个表格放在一张工作表中。
2、同一类工作簿/工作表的名称要保持一致。如工作表名称为“1月生产工资表”,那么其他月份的名称应分别为“2月生产工资表”……&“12月生产工资表”,而不应为“2月工资表”或“13年3月工资表”等。
3、要注意养成文件保管的良好习惯。例如把一年的工资表都放在一个工作簿内,或者工资表占用表格比较多的,一个月用一个工作簿,一年的工资表放在一个文件夹内。这便于统一编辑、分析数据等,而且养成良好的习惯,各个数据表不会出现丢失或者找不到的情况。
4、要注意数据的安全。如数据输入时可使用数据有效性校验输入数据,这个在后面的内容中会讲解到;要分发的表格要保护工作表,仅允许其他用户修改可以修改的单元格;如果引用了其他工作簿的数据,在不需要链接时就应断开链接,以免源表格被删除或移动后,造成本表数据丢失。另外还养成定期备份数据的习惯。
我们在日常工作中,要养成良好的表格操作习惯,同时也带动和影响周围的人养成良好的操作习惯,这样才会给你的工作带来便利。不良操作习惯不仅制约着我们自己的工作效率,同时也影响着一个团队或者组织内其他人员的工作效率。
有的人会想着多学一些函数、学VBA……在学这些之前,一定要养成良好的表格操作习惯,如果你的习惯养不成,表格输入不规范,哪怕你的函数学得再好,也无多大作用。
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&p&DNF啊&/p&&br&&p&前段时间有个女孩子说“玩DNF的都是死肥宅”:&/p&&figure&&img data-rawheight=&724& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-95e151a86a5f590baee052_b.jpg& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-95e151a86a5f590baee052_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&然后 大家就 爆炸了&/p&&br&&figure&&img data-rawheight=&464& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0ec07a5bde2_b.jpg& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0ec07a5bde2_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&586& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ba821e5e73ea50cc007c234c975a72cb_b.jpg& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ba821e5e73ea50cc007c234c975a72cb_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&440& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-68ccfb837a8a4c5b009b8a19_b.jpg& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-68ccfb837a8a4c5b009b8a19_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&782& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-8d91d63d8a59aff65067bcdf6a03b447_b.jpg& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-8d91d63d8a59aff65067bcdf6a03b447_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&440& data-rawheight=&729& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9c3ecbdb81ac0c4a136dceef7856149d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9c3ecbdb81ac0c4a136dceef7856149d_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&728& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c9a7cd17c64e0d8e7cebb72_b.jpg& data-rawwidth=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-c9a7cd17c64e0d8e7cebb72_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&640& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bfe074c1138acfd49ab9_b.jpg& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-bfe074c1138acfd49ab9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&p&其实我没有玩过DNF,本来只是当段子看着乐呵,突然刷到一个评论。&/p&&br&&figure&&img data-rawheight=&1767& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c67be31f47_b.jpg& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c67be31f47_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&p&虽然并不是很懂,但莫名觉得感动。&/p&&br&&br&&br&&p&“即使你已经老去不再是主流,也永远在我心中。”&/p&
DNF啊 前段时间有个女孩子说“玩DNF的都是死肥宅”: 然后 大家就 爆炸了 其实我没有玩过DNF,本来只是当段子看着乐呵,突然刷到一个评论。 虽然并不是很懂,但莫名觉得感动。 “即使你已经老去不再是主流,也永远在我心中。”
&p&2000年诞生的一部游戏,是我们这代人的英语启蒙&/p&&p&来,跟我一起念&/p&&p&Yes sir&/p&&p&new construction options&/p&&p&building&/p&&p&construction complete&/p&&p&new construction options&/p&&p&training&/p&&p&unit ready&/p&&p&unit ready&/p&&p&unit ready&/p&&p&unit ready&/p&&p&our base is under attack&/p&&p&unit lost&/p&&p&unit lost&/p&&p&unit lost&/p&&p&unit promoted&/p&&br&&p&warning, nuclear silo detected&/p&&p&warning, nuclear missle launched&/p&&p&unit lost&/p&&p&you have lost&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-843bc1ac03a54edb200d30_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-843bc1ac03a54edb200d30_r.jpg&&&/figure&&p&———————————————————————————————————&/p&&p&(6月12日更新)&/p&&p&看到题目里的“ 勿沦为单纯的怀旧帖,却忘了对维护者和圈子现状的叙述。 ”,我有些惭愧,感觉到我这个回答确实德不配位。我这两天会稍微补充一下红警圈子的现状。&/p&&p&———————————————————————————————————&/p&&p&(6月14日更新)&/p&&p&沉迷碧蓝航线无法自拔…请恕我再过两天再来回答&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&怎么突然这么多赞,受宠若惊啊&/p&&p&来来来,考大家一道题目:&/p&&p&红色警戒2——尤里的复仇中,有4个不同的作战单位都有“yes commander”这句台词,请说出至少三个。&/p&&br&&br&&p&既然有人答出来了,那就公布答案:间谍,苏军工程师,超时空军团兵,无畏级战舰。&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&第二题:红色警戒2、尤里的复仇中出现过多少种动物?&/p&&p&稍微数了数,至少有十种,不过有一个经常被遗忘的&/p&&br&&p&答案:奶牛、鳄鱼、猴子、骆驼、北极熊、狗、海豚、乌贼、暴龙&/p&&p&和这个玩意 ↓ &/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a1de366d4d952d_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&328&&&/figure&&br&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&虽说好像没人看了,不过我姑且再出个第三题:&/p&&p&心灵信标这东西,在红警2和尤里的复仇中一共出现在了几张不同的地图里?&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&貌似很多人不知道这个旁白到底是什么情况&/p&&p&正版的红警的任务模式是有过场cg的,其中我们扮演盟军或者苏军指挥官会各自有一个战场情报员(解说员,旁白)&/p&&p&分别是伊娃和苏菲亚&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-babd53e472a43eda468a1c_b.jpg& data-rawwidth=&724& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&724& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-babd53e472a43eda468a1c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ede0a25ab7facd85ae2edc_b.jpg& data-rawwidth=&721& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&721& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ede0a25ab7facd85ae2edc_r.jpg&&&/figure&&br&&p&战役的任务解说以及遭遇战中的旁白(unit lost, unit lost, unit lost, unit lost, unit lost, unit lost)就是她们配的音&/p&
2000年诞生的一部游戏,是我们这代人的英语启蒙来,跟我一起念Yes sirnew construction optionsbuildingconstruction completenew construction optionstrainingunit readyunit readyunit readyunit readyour base is under attackunit lostunit lostunit l…
steam上即将上线一款叫《汉匈决战》的游戏。老铁,G胖喊你来补课了。
steam上即将上线一款叫《汉匈决战》的游戏。老铁,G胖喊你来补课了。
&p&哈哈哈我睡醒了,看评论已笑死。&/p&&p&&br&&/p&&p&我闺女才三岁,很想知道她能从赛车游戏学习到什么。。。话说回来,我觉得这个游戏复杂程度也就给10岁以下儿童玩玩,他不说我还以为这游戏是买游戏机送的呢。为什么能卖这么贵啊,真心求科普。&/p&&p&&br&&/p&&p&。。。。。。。。。。。。。割。。。。。。。。。。。。。。。。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&我老公打着为闺女学习的旗号买了一个switch。晚上闺女睡了,我老公让我来了一盘马力欧赛车。作为一个几乎从来不打游戏的人,第一次玩赛车觉得有点无聊,就问他还有别的游戏么。&/p&&p&&br&&/p&&p&他说你可以线上和别人打。&/p&&p&&br&&/p&&p&。。。我的意思是还有别的游戏么,超级玛丽顶砖块钻下水道那种。&/p&&p&&br&&/p&&p&有啊,你得去买游戏卡啊。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以这张卡只有一个赛车游戏??&/p&&p&&br&&/p&&p&那不然嘞??你还想要几个??&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&221& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-13d617d9c4dca72a8db3b55ad1b5f799_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&296& class=&content_image& width=&296&&&/figure&&p&你说这个游戏你多少钱买的??&/p&&p&&br&&/p&&p&六十。&/p&&p&&br&&/p&&p&卧槽,你花六十块钱就买了一个弱智赛车游戏?!你别是地主家的傻儿子吧?!&/p&&p&&br&&/p&&p&你买衣服买鞋花了多少钱呢?!&/p&&p&&br&&/p&&p&我小学的时候玩的游戏机都是一张卡好几十个游戏啊???超级玛丽冒险岛俄罗斯方块什么的。&/p&&p&&br&&/p&&p&我擦我真不知道怎么跟你解释,你玩的那都是盗版谢谢!&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&221& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-13d617d9c4dca72a8db3b55ad1b5f799_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&296& class=&content_image& width=&296&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我到现在还没缓过来,想起他那一摞游戏碟我觉得自己简直要窒息了……&/p&
哈哈哈我睡醒了,看评论已笑死。 我闺女才三岁,很想知道她能从赛车游戏学习到什么。。。话说回来,我觉得这个游戏复杂程度也就给10岁以下儿童玩玩,他不说我还以为这游戏是买游戏机送的呢。为什么能卖这么贵啊,真心求科普。 。。。。。。。。。。。。。割…
&p&难道要破百赞?放一个我自己打的视频吧。&br&被伏击—做动作—发现敌人—反杀&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/936768& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/v2-da1f691cbec4a85b5b3ed48fea01d6d3.jpg& data-lens-id=&936768&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-da1f691cbec4a85b5b3ed48fea01d6d3.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/936768&/span&
&/a&&p&居然有好多人锤我开挂 我是应该把这当作夸奖么我又没办法举办一个线下自证…也没办法做视频来辩解。不过那天的确状态出奇的好,视频为证&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/484736& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/v2-838fd2f8cce880e3d827bce.jpg& data-lens-id=&484736&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-838fd2f8cce880e3d827bce.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/484736&/span&
&/a&&p&这也是和第一个视频同一局的前一个击杀。我常用这俩视频装大神哈哈&/p&&p&&br&&/p&&p&以下为原回答&/p&&p&————————————————————————&/p&&p&纯个人理解,欢迎指教批评。有好几个方面的原因吧&/p&&p&比如外设,刚玩的时候用的是惠普的暗影精灵游戏本,加了一个内存条,但效果还是不好,依旧是电竞不需要视力。在团队中是作为一个雷达兵存在的:因为附近有人的话 就会开始卡。后来配了一台台式机&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9d324f2eea7f2ff6e69d8_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-9d324f2eea7f2ff6e69d8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fad78322f_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fad78322f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a78ab42fb5e95_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a78ab42fb5e95_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&第一张是我的机器,插在电脑店老板的屏幕上跑分&/p&&p&第三张是某大佬(我在上海的同事)秒杀我的跑分&/p&&p&一开始发错了误导了一些人以为第三张的配置一万以内能拿下来( ̄? ̄)&/p&&p&虽然在专门打游戏的机器里只能算是比较基础的,但是还是有了完全不一样的体验,第一次开全效吃鸡,很震撼。之后再看网上的推荐买了韦神同款耳机&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-075e277b9c0fdb54747b_b.jpg& data-rawwidth=&1152& data-rawheight=&2048& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1152& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-075e277b9c0fdb54747b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&就是这个,还蛮好用的。脚步和枪声方向分辨的比较清楚。&/p&&p&&br&&/p&&p&就彻底摆脱了小龙虾的称号。每天把耳机开到很大,在大草原上奔跑的时候总是被枪声吓一跳。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果外设比较不错,当你受到攻击的时候,第一时间至少能听出来大致的方向距离,然后再找找那个方向上比较好的掩体/反斜。想象一下自己是对方,会寻找哪个掩体藏身。打个比方,在r城上城区受到攻击,听到了来自南方中距离高点的枪声,第一反应肯定找是学校方向水塔上的人。&/p&&p&&br&&/p&&p&再比如在医院受到攻击,听到东方近距离的枪声,就会去找外三仓和医院之间高地上的掩体。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&在沙漠地图,会去找枪声方向的岩石、树木、房区和地形。因为很少有人会在没有掩体的情况下攻击你。&/p&&p&主播每天都打几十局,他们对地图的熟悉程度比我们高很多,对这个方向上有什么比较好的掩体都很清楚,找人自然很快。&/p&&p&&br&&/p&&p&再一个就是意识了。可能意识这个词比较玄,强行解释一波就是根据已知信息猜测敌人位置。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-876ca625ce605ee405b78a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1707& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-876ca625ce605ee405b78a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&像这种航线,这种安全区,肯定就是yp城人会比较少,东北方向人少西南方向人多。如果你从西南方向进圈,和你同方向进圈的人会很多。这种情况如果有车,建议还是进行一个战略大转移。(纯手绘原谅渣渣比例尺,心领神会即可不要在意细节)&/p&&p&&br&&/p&&p&在野外的时候就可以多找找自己和附近的大城两点之间的方向。&/p&&p&在城里就多注意附近视野比较好的掩体的方向。比如在皮卡度就要注意红色宿舍楼和西南侧有天台的那个高楼。在机场就多找找c字三号楼二楼和北方街对面山头。&/p&&p&&br&&/p&&p&意识大概就是对经验的总结吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&人有6感,眼耳鼻舌身意。在游戏里鼻舌身都用不上,就只能最大的发挥眼睛耳朵和意识啦。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然这样玩游戏很累的,大多数时候还是娱乐局,最皮的就是我&a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/aaa3860cd2aaf23e0d21b300& data-hash=&aaa3860cd2aaf23e0d21b300& data-hovercard=&p$b$aaa3860cd2aaf23e0d21b300&&@陶宝&/a&可以证明。&/p&&p&——————————————————————&/p&&p&所有说我是开挂的兄弟,首先对你们表示理解,因为游戏里的挂太多,多到你们无法分辨,只能把别人正常操作看成是开挂才能勉强维持心态才能继续愉快的玩耍。&/p&&p&其次,对于你们来说,喷一个人开挂是不需要任何成本的,手指一敲,凭着一时愤恨的怒气就能喷起来。或者自认为cs老玩家,pubg老玩家,或者道听途说的种种来判断别人的操作是否是挂。我懂得你们被挂杀的痛苦,而且这种事情我也遇到过很多。我能做到而且一直以来都在做的事情是,如果是我的队友开挂或者鼠标宏,那么我一定搞死他。&/p&&p&再然后,下图这是我以一个普通玩家的角度,能做到的自证&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a003eeeb61043e60baad15_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a003eeeb61043e60baad15_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a33fed0deed980f58fb2cf_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a33fed0deed980f58fb2cf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6bf36ed6ad0_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6bf36ed6ad0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8caa56ac0e977a6d5ee4cc_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8caa56ac0e977a6d5ee4cc_r.jpg&&&/figure&&p&以上是我的国际服吃鸡和kakao服吃鸡战绩。(十场以上计入)&/p&&p&对于你们毫无证据的乱喷,这是我最大诚意的自证。&/p&&p&现在,如果你们作为一个有教养的人,拿不出所谓的无后坐、透视、自瞄等外挂的证据,就请在评论区道歉。希望你们的道德标准能像你们说我开挂时候那样道貌岸然。&/p&&p&当然,不道歉和继续无证据乱喷也是能够被我理解的。你依然可以躲在阴暗的角落去中伤任何人。只是你自己也知道的,上不了台面终究上不了台面。&/p&
难道要破百赞?放一个我自己打的视频吧。 被伏击—做动作—发现敌人—反杀居然有好多人锤我开挂 我是应该把这当作夸奖么我又没办法举办一个线下自证…也没办法做视频来辩解。不过那天的确状态出奇的好,视频为证这也是和第一个视频同一局的前一个击杀。我常…
&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.jiemian.com/article/1682246.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&遭暴雪网易联合起诉 4399上市之路一波三折&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tech.sina.com.cn/i//doc-ifymviyp0786263.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&暴雪联合网易起诉4399两款游戏抄袭《守望先锋》&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//news.17173.com/content//19873.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&暴雪、网易诉《卧龙传说》不正当竞争胜诉 _网络游戏新闻_17173.com中国游戏第一门户站&/a&&/p&&p&奇怪的是,网易和暴雪在怼4399手游抄袭他们的游戏,然而背地里网易却做了个和黎明杀机玩法一样的的手游,只是换个外表的壳。也就是说,起诉完别人抄袭游戏,转身自己就做抄袭游戏去了。这是在玩双标吗?&/p&&p&那么,网易这个手游有没有获得黎明杀机授权抄袭呢?&/p&&p&我发现在抄袭者的世界观里,他们会把抄袭这个行为认为是正常的,而且大力鼓吹抄袭,最好的理由就是法律都没说什么,我们这些人讲啥,厉害了,在抄袭世界长大的人就是不一样,理直气壮令人信服,以前抄袭者还会各种洗白,说这是借鉴,现在一看国内法律有空子了,直接就说我支持抄袭我自豪我骄傲,可以的,成年人的抄袭不叫抄袭。如果国内游戏行业的人都是这样的想法的,改不了渗透到骨子里的抄袭思想,那对玩家真是糟糕。&/p&&p&我想说的是抄袭不应该被支持,就如不应该使用盗版,和提供盗版。有钱有条件务必使用正版谢谢。&/p&&p&另外说一下这类屠夫和人类的恐怖追逐游戏很多,就目前我玩过的来说有:&/p&&p&13号星期五《Firday the 13th:The Game》(这个游戏很血腥暴力,不放视频),&/p&&p&&br&&/p&&p&白燥2《White noise 2》&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/503350/White_Noise_2/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 50% on White Noise 2 on Steam&/a&,&/p&&p&视频:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【只字不提】白噪2之人类获胜方法。配合很关键,溜屠夫技巧!_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【枫少大基佬】《White noise》白噪2 恐怖游戏实况解说#1&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&当然还有黎明杀机《Dead by DayLight》&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 50% on Dead by Daylight on Steam&/a&&/p&&p&视频:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMzIwMzMzNzMwMA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h0k..0%26from%3Ds1.8-1-1.2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&与山黎明杀机丨紧张又刺激的躲猫猫游戏 三日一gay-79&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMzE5NDE1MjE4OA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h0k..0%26from%3Ds1.8-1-1.2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&与山黎明杀机丨强的一批的兔妈!我山某人教你怎么赢下这把比赛!&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMjc5OTU3NTQxMg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h0k..0%26from%3Ds1.8-1-1.2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【624黎明杀机】溜死国外屠夫展现国人最强实力 再让你们看看国外玩家low素质&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&同样的是屠夫和人类的游戏,他们可以做到玩法风格各异,而不是单纯地不动脑子的换皮抄袭。抄袭最大特色就是,只要你玩过原版游戏,再玩抄袭游戏你会很快上手,你会“似曾相识”。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【与山第五人格】钩子鹿头屠夫!我先让你跑一公里!屠夫排位视角_手机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D8092290& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【与山第五人格】网易首款杀机手游 感觉不错~&/a&&/p&&p&滑稽的是与山也在(宣传)玩第五人格。&/p&&p&&br&&/p&&p&更新---------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&&br&&/p&&p&就因为我没放13好星期五的游戏视频,就有抄袭洗地的强行说13号星期五抄袭黎明杀机,没错,我会支持他的一切观点:世间万物皆抄袭,同时放几个13号星期五视频,我们可以玩玩大家来找茬。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.soku.com/search_video/q_13%25E5%258F%25B7%25E6%E6%259C%259F%25E4%25BA%2594%3Ff%3D1%26kb%3D000__13%25E5%258F%25B7xing%2527qi%2527w%26spm%3Da2hww.qheader_search%7E10& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&13号星期五 - 搜库&/a& &/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//search.bilibili.com/all%3Fkeyword%3D13%25E5%258F%25B7%25E6%E6%259C%259F%25E4%25BA%2594%26from_source%3Dbanner_search& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&- 搜索结果 - 哔哩哔哩弹幕视频网 - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ - bilibili&/a& &/p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMjkzMTQ4NjAwNA%3D%3D.html& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic2.zhimg.com/v2-337acfbcb2b4bacx120.jpg& data-image-width=&200& data-image-height=&112& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【13号星期五】杰森视角!一家人最重要的是整整齐齐!&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic4.zhimg.com/v2-5c7abb0a2299dbcab79eb2_180x120.jpg& data-image-width=&869& data-image-height=&543& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【舍长】击杀杰森!毛衣的胜利!-十三号星期五_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic2.zhimg.com/v2-bafbe217fe46d_180x120.jpg& data-image-width=&1152& data-image-height=&720& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中文-13分钟13号星期五作为顾问如何生存(逃出生天)@熊猫游戏字幕组_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/v2-ccf3f3b82fa717e3f404a6e_180x120.jpg& data-image-width=&812& data-image-height=&508& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&13号星期五:楚河惨被抛弃,无良老外独自开船逃走_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&/a&&p&我一直在劝我的初中表弟不要玩手机网络游戏,一是对眼睛视力不好,手机屏幕太小长时间玩眼睛容易出问题;二是国内手游市场是以数量取胜,游戏质量不可恭维,不好说就是外包的抄袭游戏和纯粹捞钱的工具。而未成年人一般对这些没有很好的辨识能力,很多情况下他们父母不给他们玩电脑,但他们身边有一部手机,也只能接触这些东西,还是觉得国内版权监管不够严格,学生作业太少了(哈哈哈)。&/p&&p&更新一波:&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9837d2abe4a9faa243365_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9837d2abe4a9faa243365_r.jpg&&&/figure&&p&黎明杀机并没有授权第五人格版权!但允许使用玩法,&/p&&p&所以生米煮成熟饭了。&/p&
奇怪的是,网易和暴雪在怼4399手游抄袭他们的游戏,然而背地里网易却做了个和黎…
&p&4.10美滋滋的再更新一波&/p&&p&咦,你网易爸爸说好的版权呢?怎么突然没了?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d4f9eb951fe6a4c529de8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1077& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1077& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d4f9eb951fe6a4c529de8_r.jpg&&&/figure&&hr&&p&4.8 再更新一下&/p&&p&大概是因为这条回答戳中了某些人的痛点,这位张口就骂我是“版权婊”的&a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/d31c3fbe61ab0& data-hash=&d31c3fbe61ab0& data-hovercard=&p$b$d31c3fbe61ab0&&@摩托车的风&/a& 同志(微博:Lauwarmm,&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//weibo.com/n/Lauwarm%3Ffrom%3Dfeed%26loc%3Dat& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lauwarm&/a&,或者叫您翁伟先生比较好?),在微博上连着骚扰了我一个多星期。看我没有回复,他就跑到我几年前的知乎回答下边接着骚扰我,甚至还依次在我朋友的微博下辱骂我,被我多次拉黑之后,他依然注册小号继续骚扰辱骂。&/p&&p&不知道你这么敬业,网易结账的时候会不会多给你五毛钱&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-748365fbcf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-748365fbcf_r.jpg&&&/figure&&hr&&p&4.7更新一下,官博放出了跟Behaviour公司合作的公告,有大量水军开始私信辱骂我了。我已经跟恶灵附身和克苏鲁的召唤的制作组发了邮件,等回复。&/p&&p&顺便还有个白嫖画师的事没算完(有水军说我是换着小号自导自演,人原画师发的那条微博转发量都8k了睁开眼看看好么)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d2073aecdfc547b95678_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&586& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d2073aecdfc547b95678_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3d7f79de450e9e5fb5f3ab7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&744& data-rawheight=&2588& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&744& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3d7f79de450e9e5fb5f3ab7_r.jpg&&&/figure&&hr&&p&4.7下午再更新一下,看到有答主这样说我&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-afe00faa2a4bcfc88f086e8c47814ca2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&104& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-afe00faa2a4bcfc88f086e8c47814ca2_r.jpg&&&/figure&&p&不了解服装设计行业?麻烦你说这话之前点进我个人主页看看我资料介绍好么……&/p&&p&眼神不好那我放张大图给你看行不行。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ca2c28eb7dbcd8e83e513d3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ca2c28eb7dbcd8e83e513d3_r.jpg&&&/figure&&hr&&p&不懂网易水军的脑回路,你玩抄袭游戏我不拦着你,可是你玩着抄袭游戏还跑到正版玩家那里骂正版玩家秀优越,这是几个意思?&/p&&p&我玩杀鸡时间也不长,之前一直是单机爱好者,但是这是我唯一一个玩了这么久的联机游戏,(上古卷轴ol我都没玩下去)主要是因为它买了很多我喜欢的恐怖电影角色的版权。
猛鬼街、万圣节、德州电锯杀人狂和最新出的电锯惊魂,甚至还为中国玩家特别设计了杨教授当boss。然而你网易一点不改全部照抄,还请一群水军过来洗地,这就很恶心了。关键还有很多人觉得抄袭就抄袭,游戏好玩就行了,我无话可说。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-2e1748dbec175e59905ef5e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-2e1748dbec175e59905ef5e_r.jpg&&&figcaption&主人公抄袭游戏《恶灵附身》男主角,包括衬衣、领带颜色和背后腰带系起来的方式都一模一样&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cab1ff7ff42da079b8321fa_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cab1ff7ff42da079b8321fa_r.jpg&&&figcaption&角色设计和图标抄袭动画《鬼妈妈》,不止纽扣眼睛,连雀斑都照抄&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1b082af6c824_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&632& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&632& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1b082af6c824_r.jpg&&&figcaption&加载动画抄袭游戏《克苏鲁的召唤》&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-565b1247deeda59a8439f24_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-565b1247deeda59a8439f24_r.jpg&&&figcaption&左为第五人格,右为僵尸新娘&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-67d5a8be99eda_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-67d5a8be99eda_r.jpg&&&figcaption&第五人格官网微博放出来的这个人物角色和动画《僵尸新娘》里的男主角长的完全一样&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cb40b4bf51ff79f69955_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-cb40b4bf51ff79f69955_r.jpg&&&figcaption&木偶比利抄袭自电影《死寂》,并且电影里的木偶也叫做比利,是不是很巧&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f51430ade99b0da45424_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f51430ade99b0da45424_r.jpg&&&figcaption&第五人格和《黎明杀机》无敌房的可交互物品摆放地点对比&/figcaption&&/figure&&p&网易这波吃相真的很难看。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bbf6aa424eecbbd4a05eb9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&108& class=&content_image& width=&220&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7dfb6f76d3c29aa30e1fa47b94aa2e9e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7dfb6f76d3c29aa30e1fa47b94aa2e9e_r.jpg&&&/figure&&p&洗地的水军怕是想感受一下我迈叔处决&/p&
4.10美滋滋的再更新一波咦,你网易爸爸说好的版权呢?怎么突然没了?4.8 再更新一下大概是因为这条回答戳中了某些人的痛点,这位张口就骂我是“版权婊”的 同志(微博:Lauwarmm,,或者叫您翁伟先生比较好?),在微博上连着…
&p&网易现在也靠着抄袭别人的创意和游戏原型过日子了。真棒!&/p&&p&---------------------------------------------&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-73c71b9fe146a386c40a_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&2160& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-73c71b9fe146a386c40a_r.jpg&&&/figure&&p&顾问和版权是两个意思。并且先上船,后补票的行为怎么解释?先抄了再说?先污染后治理?&/p&&p&其次美术抄袭依然没法解释,这是最容易界定抄袭的,有一个高赞回答也已经贴出图片了。别人的成果我就不引用了。&/p&&p&---------------------------------------------------------------&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0ab850fc18be2e253aafa4_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&431& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0ab850fc18be2e253aafa4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-429f6657fbaae308ab5b_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&477& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-429f6657fbaae308ab5b_r.jpg&&&/figure&&p&总有一些评论,特别激动人心,感动中国。&/p&&p&---------------------------------------------------------------&/p&&p&刚加完班,看到这些大家在评论里面的讨论,有一些题外话吧,想说一下,大家愿意看就看吧,这个回答呢,是几月之前,我就随手这么一打,调侃嘲讽,无奈伤心都有吧。&/p&&p&曾经腾讯靠着抄袭,成为游戏界的老大,无论是cf啊,或者他其他的什么什么产品,大家都知道腾讯呢,往往是抄袭国内一个成熟的产品,腾讯往往是在游戏各个品类中入局最晚的,因为他在等别人去开拓这个市场,当市场被开拓的差不多,大家接受了一款其中的成功产品之后,腾讯跳出来去复制它,用自己强大的QQ微信的垄断能力去干掉对方,大家去批评腾讯,去骂腾讯,已经很多年了,但并没有什么用,腾讯的企业文化从头至尾就是这样,怎么说对他来说也无所谓,他的游戏往往都是全民和天天系列,他这些游戏的用户就是他QQ上微信上的几亿的用户,就是全中国人,而中国最广大的用户,并不是北上广这些所谓的白领啊,知识分子精英的,而是那些345线城市的普通人,平凡的人。他们对游戏的审美,对这些东西的喜好,并没有那么所谓的高大上,他们可能喜欢,很炫,很暴发户的东西,比如那些页游啊,还有腾讯的手游画风,最明显的就是腾讯的王者荣耀,他在海外有很多个版本,海外的每一个版本,我都觉得它的ui界面设计都很好看,都很不错,这说明腾讯是有自己的能力去把这些东西设计的高大上的,他为什么国内的版本还是这么看起来比较土呢,是因为它的受众决定的。&/p&&p&而网易恰恰和腾讯相反,他做的产品往往都是很精准的,只瞄准一部分人,所以它的产品只是去迎合那一部分,所以他的东西做了很多细分领域,抓用户抓的非常准,但是他很少有真正意义上的,特别大众特别爆款的游戏,除了端游时代积累用户的梦幻西游系列,还有他的阴阳师。所以网易往往去敢做很多别人还没有涉足的品类,或者说没有做了很大的品类,他都敢去尝试。于是网友很多,在我看来非常满足一类玩家的游戏,比如说大航海之路,三少爷的剑,圣灵ZERO,梦想星城,代理实况足球俱乐部和坦克世界。我不敢说这里面所有的东西,所有的地方都是他原创,但是在这些品类里面,他的确做的有自己出彩,有自己让大家认同的地方。&/p&&p&网易还让人有好感的地方,是在于他对游戏的态度,网易自己的口号是游戏热爱者,我认为在前几年,网易很好的应对了自己的这个口号,每一款游戏,从研发的前期的宣传各种运营,都非常用心,我印象比较深的是三少爷的剑的更新说明,经常会写的像古龙的小说一样,这如果不是对古龙这个作者很了解的人做出来的,这个游戏是达不到这个程度的,他们是真的很热爱。&/p&&p&而腾讯却恰恰相反,因为腾讯的体量非常大,他非常有钱,他可以买很多版权,但是他一年只需要两三款大的爆款游戏,就够他盈利很久了,所以腾讯对游戏的态度是能成就成不成拉倒,就算自己的产品都是推一波,行就继续,不行就下去,因为它资源非常多,在别的公司看来可能是个很强力的ip,很强力的版权的产品,但是在腾讯看来并不是,只是一堆数据kpi而已。&/p&&p&网易的热爱,不仅仅体现在他的游戏上,我曾经用的最久的新闻app就是网易新闻,用了大概有6,7年的时间,网易新闻里面有两个专栏,一个是人间,一个是看见,都写的非常的棒,但是到今日头条这种算法新闻客户端崛起之后,网易新闻放弃了他的态度,全剩下各种标题党,自媒体的小文章,所以我卸载它了。&/p&&p&至于网易后来的网易严选,打擦边球,已经完全没有态度了。&/p&&p&对网易来说,这也是一件需要反思的事,网易想在腾讯这个体量公司的攻击下,努力地占有市场的一席之地,并且扩大,他发现阴阳师这种模仿其他游戏的玩法,套上一层皮之后,市场非常的受用,所以他放弃了自己以前走半原创半探索的道路,他想通过阴阳师的这种方式,去快速量产游戏,快速的盈利,包括像荒野行动,终结者2,其实我们都知道,他都是这种网易新理念方式下产生的产品,但是这次第五人格呢,玩法,关卡设计都完全一样,然后美术又让大家发现,连美术这层皮他都是抄的,并且对于黎明杀机的原有公司来说,让网易这种体量级的公司去把他们的产品做一个完全的换皮山寨,他们是毫无办法的。于是,出于对强大者欺凌弱者,大公司山寨小公司的创意的这种行为,让大家纷纷指责网易。&/p&&p&网易可能原本以为,现在中国的玩家应该并不会有大量的人知道黎明杀机这款小众的PC游戏,因为它都已经被封杀了,并且也觉得腾讯抄袭这么多年了,大家对这种事已经无所谓了,但是腾讯现在已经抄袭越来越少了,他更多的是用自己的钱和资源买版权谈合作。但是现在的中国游戏玩家已经跟前些年不一样了,现在大家越来越有版权意识,越来越反对盗版,山寨,抄袭这些行为,而网易的现在思想却还停留在好几年前,他在用走腾讯老路的方式,去败坏这些年自己攒下的游戏热爱者的这个口碑。&/p&&p&我希望网易这次能好好反思自己的这条路,跟风模仿别人,去山寨别人,去抄袭别人,只会让你自己的路越走越窄,因为现在的时代已经不一样了。&/p&&p&最后看到知乎的评论,里面还有很多人,他明白什么是对什么是错,很多人还拥有着是非之分,拥有着正义感,为你们鼓掌,由衷的,我觉得真是这样的人越来越多,才能让这个世界变得更美好。&/p&&p&我觉得从小我们应该就有这样最基本的教育,抄袭就是错,而有些人的是非观念真的模糊得让我无话可说,如果你不知道什么是对什么是错,或者说你不想去分辨,你可以选择低头当你的鸵鸟。&/p&&p&&br&&/p&&p&别理我,我只是一个发黑的苹果。&/p&&p&&br&&/p&&p&(全程锤子手机自带的讯飞语音输入法输入,略有错别字,因为我不分前后鼻音,我相信有些人应该可以通过这个猜出我是哪里人吧)&/p&&p&---------------------------------------------------------------&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cc517a4e70_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cc517a4e70_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4445dcc88de727cbe2633_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4445dcc88de727cbe2633_r.jpg&&&/figure&&p&希望大家能够正视问题,一味的捧,或者一味的喷都是不对的,抬头睁开眼睛正视问题,让问题血淋淋的摆在面前,然后能够低头感到羞愧,去承认错误,改正错误。&/p&
网易现在也靠着抄袭别人的创意和游戏原型过日子了。真棒!--------------------------------------------- 顾问和版权是两个意思。并且先上船,后补票的行为怎么解释?先抄了再说?先污染后治理?其次美术抄袭依然没法解释,这是最容易界定抄袭的,有一个高…
&h2&呱呱走火入魔-逆向游戏代码-终结玄学迷信&/h2&&p&看到高票回答里面对物品的使用上的很多猜测,很多都不准确。&/p&&p&为了理解你们的呱&b&究竟&/b&在干什么,花了五个晚上逆向游戏程序逻辑,提取各种数据。&/p&&p&这里相当于动用了 &b&上帝视角 &/b&来解答这些问题。&/p&&p&&i&答案将会陆续更新,欢迎在评论区提问&/i&&/p&&hr&&p&&i& 更新9&/i&&/p&&ul&&li&&i&更新 &/i&&b&所有数据表格至 1.1.1 版本&/b&&/li&&ul&&li&刚更完 1.1.0 的数据就出了 1.1.1...emmmm&/li&&li&1.1.1 和 1.1.0 数据上唯一的区别就是官方修复了 &b&物品叠加目的地优先级 &/b&里缺失的 21 (Nagano) 。&/li&&/ul&&/ul&&p&&i& 更新8&/i&&/p&&h2&我没有弃坑&/h2&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ebb6d978a0b4ac8fba644aa1ce498338_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&168& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&ul&&li&&i&更新 &/i&&b&所有数据表格至 1.1.0 版本&/b&&/li&&ul&&li&我对比了下数据,大致的变化如下:&/li&&ul&&li&新增了 &b&ずんだもち、六方焼、おぜんざい&/b& 三种食物&/li&&li&新增了&b& こけし、米食いねずみ、緋色の勾玉&/b& 三件收藏品&/li&&ul&&li&(感谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/3b6bfd5c1fa190d6aa9b6c2ef1bb8a41& data-hash=&3b6bfd5c1fa190d6aa9b6c2ef1bb8a41& data-hovercard=&p$b$3b6bfd5c1fa190d6aa9b6c2ef1bb8a41&&@关若遗&/a& 指出缺失 &b&こけし&/b&, &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/9e7ff6e3af4e6ebc7a58& data-hash=&9e7ff6e3af4e6ebc7a58& data-hovercard=&p$b$9e7ff6e3af4e6ebc7a58&&@demongel&/a& 指出 &b&中国地方&/b& 是日本西部的一个地区)&/li&&/ul&&li&新增了 &b&东部地区 Ishikawa、西部地区 Shimane、北部地区 Miyagi&/b& 三个目的地以及对应的新明信片&/li&&ul&&li&(感谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/c5cbbfdf5b95& data-hash=&c5cbbfdf5b95& data-hovercard=&p$b$c5cbbfdf5b95&&@in gridsummer&/a& 指出缺失 3001)&/li&&/ul&&li&新增了 &b&蜗牛、壁虎 &/b&主题稀有明信片&/li&&li&&b&修正了 拿不到 マンゴー (芒果) 的 bug!!!!!!&/b&&/li&&ul&&li&之前芒果只限 2018 节点上可以获得,但是该节点位置偏僻,从未见过有蛙去过那里。新增了交通要倒 2014 节点也可获得芒果,&i&效果拔群&/i&&/li&&/ul&&li&修正了 明信片上出现错误的朋友的 bug&/li&&li&调整了 很多途径和绕路点的位置&/li&&/ul&&/ul&&/ul&&p&&i& 更新7&/i&&/p&&ul&&li&&i&更正 &/i&&b&道路属性收藏品部分数据缺失&/b&&/li&&/ul&&p&&i& 更新6&/i&&/p&&h2&我其实是美食博主&/h2&&p&&i&这篇知乎首答获得了这么多关注,也让我这个知乎小透明受宠若惊。在这里感谢《旅かえる》的游戏开发者制作出了这么受欢迎的游戏、感谢他、感谢大家的关注,让我蹭了这波热度。&/i&&/p&&p&&i&不少知友私信问我是不是游戏行业的从业人员………………………呃…其实……我是美食博主啦:&/i&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7f1e5fc34446c66edda3e2f0cad3c72e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&small& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7f1e5fc34446c66edda3e2f0cad3c72e_r.jpg&&&/figure&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic1.zhimg.com/v2-7afaa9fdf23dcae74bc91b_180x120.jpg& data-image-width=&1200& data-image-height=&700& class=&internal&&黄小秋:我其实是美食博主 之【旅行青蛙葱蛋饼】&/a&&p&&i& 更新5&/i&&/p&&ul&&li&&i&更正 &/i&&b&物品收集阻力的描述&/b&&/li&&/ul&&p&&i& 更新4&/i&&/p&&ul&&li&&i&更正 &/i&&b&&i&区域、&/i&目的地选择的逻辑&/b&&/li&&/ul&&p&&i& 更新3&/i&&/p&&ul&&li&&i&更正 &/i&&b&收藏品收集概率为 15%,并非 100%&/b&&/li&&/ul&&p&&i& 更新2&/i&&/p&&ul&&li&&i&增加 &/i&&b&&i&4. &/i&呱在每条路上的耗时是怎么计算的?&/b&&/li&&/ul&&p&&i& 更新&/i&&/p&&ul&&li&&i&增加 &b&5. 呱离家出走了怎么办?&/b&&/i&&/li&&li&&i&增加 &b&8. 如何科学使用物品?&/b&&/i&&/li&&li&&i&增加&/i&&b&&i& 17. &/i&有没有免费获得三叶草的方法?&/b&&/li&&/ul&&p&&i& 更新&/i&&/p&&ul&&li&&i&增加 &/i&&b&&i&15. &/i&抽奖球的概率是?&/b&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-628114cabdc74e1ec79beaa96bae9ae7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&201& class=&content_image& width=&306&&&/figure&&hr&&ol&&li&&b&呱真的在旅行么?&/b&&/li&&li&&b&呱是如何选择旅行路径的?&/b&&/li&&li&&b&呱是如何旅行的?&/b&&/li&&li&&b&呱在每条路上的耗时是怎么计算的?&/b&&/li&&li&&b&呱离家出走了怎么办?&/b&&/li&&li&&b&道路有哪些属性?&/b&&/li&&li&&b&每件物品都有什么效果?&/b&&/li&&li&&b&如何科学使用物品?&/b&&/li&&li&&b&旅途中会带回哪些明信片?&/b&&/li&&li&&b&旅途中会带回哪些特产?&/b&&/li&&li&&b&朋友什么时候会来访?&/b&&/li&&li&&b&朋友来访应该投喂什么?&/b&&/li&&li&&b&三叶草多久会长好?&/b&&/li&&li&&b&四叶草获得的概率是?&/b&&/li&&li&&b&抽奖球的概率是?&/b&&/li&&li&&b&如何获得成就?&/b&&/li&&li&&b&有没有免费获得三叶草的方法?&/b&&/li&&/ol&&h2&呱真的在旅行么?&/h2&&p&不得不佩服游戏的设计者,为了追求真实,实现了一套非常完整的旅行模拟系统,有严谨的旅游路线设计。&/p&&p&因为旅行的过程并不展示给用户,我原本以为逻辑会十分简单。发现这套旅行模拟系统的时候,我也有些惊讶,也促使我深入研究这款游戏的逻辑。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-41a48c87ffabb11f2b6621d0bcb414a1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&213& class=&content_image& width=&306&&&/figure&&p&&i&下面的解释中间会用到少量计算机图论 (graph theory) 的术语,但应该还是很直观。&/i&&/p&&h2&呱是如何选择旅行路径的?&/h2&&p&程序内建&b&东、西、南、北&/b&四个区域,呱会选择一个地区旅行&/p&&p&每个区域的设计都是一个&b&连通的无向图 (connected undirected graph)&/b&,而呱的旅行路线就是在图上某两个点之间走出一条&b&路径 (path)&/b&。&/p&&p&通过逆向手段,我提取出了程序中的信息,花了一些时间用 Graphviz 生成了每个地图的样子。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-2ebfa88aa4c47cd1e5b99a_b.jpg& data-size=&small& data-rawwidth=&1341& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1341& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-2ebfa88aa4c47cd1e5b99a_r.jpg&&&figcaption&南部地区&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5cbb3fa3f75e2cc64b27d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&small& data-rawwidth=&1899& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1899& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5cbb3fa3f75e2cc64b27d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-39d79a1d81c6fafe980a233_b.jpg& data-size=&small& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-39d79a1d81c6fafe980a233_r.jpg&&&figcaption&东部地区&/figcaption&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fbf9ff23e7f739b640a3a1a4b40aef8c_b.jpg& data-size=&small& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fbf9ff23e7f739b640a3a1a4b40aef8c_r.jpg&&&figcaption&西部地区&/figcaption&&/figure&&p&图上的每个&b&节点 (vertex)&/b& 都代表了一个地点。每个地点都有可能被蛙经过,并触发一些事件。&/p&&p&除了普通的地点外,还有四种特殊的地点会影响呱旅行的路线:&/p&&ul&&li&&b&START 起始点(帽绿色)&/b&&/li&&li&&b&GOAL 目的地(桃红色)&/b&&/li&&li&&b&PATH 途径地(橘黄色)&/b&&/li&&li&&b&DETOUR 绕路地(浅黄色)&/b&&/li&&/ul&&p&连接节点之间的是&b&边 (edge)&/b&,代表连接地点的路,这些路上也会触发 遇上伙伴、拍摄照片 等事件。&/p&&p&每次开始旅行的时候,根据老母亲(?)打包的物品,呱都会:&/p&&ol&&li&&b&选择目的地&br&&/b&携带特点食物或道具可以影响到地区的选择,有些物品可以增加特定地区的被选概率,甚至可以直接确定选择的地区。在一个区域内的目的地的选择同样取决于所携带的道具。&b&具体每件物体效果会在后面提到&/b&。&/li&&li&&b&选择途径地&br&&/b&途径地由目的地决定,每个地点都有对应的途径地,代码中对此的描述是当地的县府/交通枢纽。&/li&&li&&b&选择绕路地&br&&/b&这个很有意思,我猜测作者的目的是为了让旅途更有多样性,每次路途会额外添加几个地区内绕路地点,携带物品对决定绕路地似乎没有影响。&/li&&li&&b&生成经过所有地点的旅行路径&br&&/b&运用了图论很经典的连通图找最短路径 Dijkstra 算法,配合途径地和绕路地的逻辑,最终计算出旅行路径。&/li&&/ol&&h2&目的地是怎么选择的?&/h2&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-16dc8}

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