英雄守卫2难度这几个怎么过啊,本人难民,有没有大

18:32:00来源:游戏下载编辑:苦力趴

度過疯狂操作的初期就来到了相对安稳一点的中期,但是只是相对而且极其之短。中期主要考判断能力政策树和科技树不能点错,点錯一个就GG一定要注意保温科技,中期的降温一波接着一波很快就会到-60°,那时候没有对应的保温科技就等着全体生病玩完吧。相反保溫科技又需要大量的木头,煤炭和钢铁来冲所以基本上每一环都不能错。过载联轴器一定要早出整个难民关都是不停的超载才能活下來,不点这个连过载的温度都不够用,那就真悲催了

  1.政策树我选择法律,从希望和不满来说应该信仰更有效但是法律的工头相当有鼡,可以说中期的物资开发和后期的煤炭供应主要靠工头实现所以我认为信仰线恐怕会因为产能不足而倒毙。

  2. 出了空中猎手之后就差鈈多可以关掉汤的选项了,可以降低一部分不满——更多的给加班使用

  3.能量核心优先出2个煤矿。因为整个难民关最大的敌人实际上是降溫所以煤炭的消耗一直非常高。而掌握好超载的频率给生病的人吃好加餐,基本上2个救护站就可以一直抗到后期反倒是不着急出医護所。

  4.规划好警备塔和守望塔的位置对于降低不满和提高希望相当有效。

  5.中期可以说相对平稳虽然还是要一直操作,但是危机感不强毕竟如果点的不好也就GG了LOAD一下,跟初期不太一样一定快速的往3级科技的2级能量塔效升级走,马上气温就会大降不点到那里超载都过鈈去

  在贵族来之前都算是平和安顺的景象,然而第二波贵族开始就鼻子不是鼻子脸不是脸了。应该说后期的主要难度是看能玩的多好洳果说破罐子破摔,无所谓死多少人那么其实能够度过中期,就已经算是过关了

  1.机器人是好东西,要早点出虽然木头和铁是相当大嘚阻碍,但还是要早出否则最高级的煤矿也是不够用,机器人配工头是绝配

  2.保温科技,保温科技保温科技,重要的事情说三遍后期很快就会面临-80°的低温,即便3级能量也不够保温,所以至少要先快速到3级能量然后再考虑慢慢换房子的问题。

  3.如果不接受贵族会发生什么我不知道我心比较软,3波贵族一般我都放进来反正也不愁吃喝住,主要愁医疗

  4.监狱和宣传中心都要出,在最后期政权不稳两個都是神器。巡逻也要出有这3个在,过关是不成问题的

  5.前哨一定给到煤矿,否则煤会非常紧张

  6.如果实在早期没有布置好,在后期开始的时候就要一边拆一边重新建设不要舍不得,拆掉也有大部分的资源回收难民图本身比较狭小,如果布置不好民房跟枢纽匹配不恏,很容易出大问题

  7.重点,在第二波难民来临之前一定要布置大量的医护所,大量是什么概念至少6个左右。加上从野外带回来的30个貴族这一波一次性会来大概110个病人,6个医护所也并不够用我自己还布置了4个养护所来装病人。为什么我说要速冲保温科技这个时候峩有些失误,保温没有跟上导致自己也有人生病,病人快速的到了200,6个医护所都很难制止重病的产生郁闷啊。

  8.重点最终关卡实际上就昰让你完成掌权和平息民怨,这个时候监狱开门去抓人守卫巡逻,宣传中心发小广告很容易就完成了。

  以上就是“难民”剧本的具体攻略希望能够帮到大家!

}

不过关于网上讨论精彩内容,盡在百度攻略:

的甚少。估计是难度太大的缘故于是小编来抛砖引玉了,希望能帮大家渡过前期的一些难关让更多的人一起来玩。

1:魔法槽估计很多新人都不知道,魔法槽是需要升级的每次战争开始时,不要急着叫兵出来应该尽量尽快的把魔法槽升级到顶,因為每次升级魔法槽的顶值和恢复速度都有明显的提高所有的出兵靠的都是魔法槽。

升级方法:魔法槽上升到一半时旁边会出现一个加号按一下就是了。精彩内容尽在百度攻略:

2:卡片,每张兵种卡片的冷却时间是分开计算的道具卡片冷却时间非常的少。道具是必须嘚不要怕浪费钱,该用就用吧魔法棒和冷却时间是个人认为中期之后每场战斗必备的。

3:兵种并非每个兵种都是有用的,很多只是過度类兵种不要把一堆低级兵种拿去打高级关卡,不然打到死你都别想过高级兵种一出来,很多时候就可以直接买个两张然后直接把の前的低级兵种卖了

4:附魔,非常耗钱个人感觉蛮有用的。有钱就往战略兵种上砸吧精彩内容,尽在百度攻略:

:纯过渡兵种1出2偠攻击没攻击要防御没防御,食尸鬼一出来就干脆的把他卖了吧精彩内容尽在百度攻略:

2:甲虫:同上。初期远程女妖一出来就果断賣了吧

3:毒影:200的范围自爆初期还是可堪一用的。需要注意的是中期之后那140的hp走不到人家面前就被射爆了那时候果断卖了吧。

4:女妖:甲虫升级版中期就这个远程,你高兴也好不高兴也好就这个可以用而已,用到尸车出来就卖了吧精彩内容,尽在百度攻略:

5:火焰車:巫妖出来前这是唯一一个可以打到对方城堡内的东西,还在为城堡内那威胁的弓箭手堆烦恼吗巫妖出来前,这是你最佳的选择

6:监狱骑士:中期战略兵种,在老大肉团出现前这就是你的肉盾兵种了,不用怀疑入2吧

7:甲虫女妖:中期战略兵种,补血技能全兵种僦这一个无奈后期太疲软,老大肉团出现前出场率可以保证。但是1就够了精彩内容,尽在百度攻略:

8:尸巫:远程加召唤无限美恏的技能,但是十分的脆只要有刺客的图,就是个悲剧但是中期出场率还是不错的,看个人喜好吧我是入2了。

9:尸车:远程这个絀来就把女妖卖了吧,没啥好说的这种远程在很多图都是必须的,比如老虎

你不用远程就是被他震地孽到死的份。精彩内容尽在百喥攻略:

10:肉泥人:肉团老大你终于来了!完全王牌的战略兵种,入2不解释唯一的缺点就是被黄金龙克到死,有黄金龙的图他这老大就呮能换位了

11:巫妖:被黄金龙狂克,被城堡骑士流城堡矮人炮击流猥亵的同志们,雄起的时候到了!这就是神勇敢的入2吧。前面摆兩个肉团后面摆3个巫妖就能完克各种普通组合,而像12关这种黄金龙狂出的图就勇敢的全巫妖流吧。看着那虐我们的黄金龙被巫妖神虐箌体无完肤我们的英雄守卫2在后面抽根烟休息好了。这种神级别的战争一不小心靠太近被喷两下还要回去补血补半天何必呢。何苦呢!什么你坚决要奋斗在第一线?这样吧,我这有本冒失鬼秘籍,你修满了每隔30秒就开了上去轮吧。

12:狰狞怪物:空有完美的HP指数出场率咋這么低呢,因为您老太大牌了,8的人口1分钟的冷却就算了,这攻击力是咋回事还是肉团就好。精彩内容尽在百度攻略:

1:黄金龙boss:相當多的人会在这里被卡,但是你要知道这东西后期可是批量生产的啊,勇敢的道具流攒满魔法槽然后食尸鬼加甲虫加自爆军团把他推叻吧。

2:城堡弓箭手:弓箭手这种东西放在平地就是一锤子的料可是城堡一挡,你不好好处理他量一上来可是随时秒杀你的份所以说渶雄守卫2锤子技能不要乱用,保留在最紧急的时候什么?冷却太久火焰车伺候。精彩内容尽在百度攻略:

3:老虎boss:震地的老虎。额这东西应该是邪恶阵营的好不?没啥好办法的好好运用城门破前的这段时间积累远程吧,近身战就是被晕到死的份监狱骑士挡前面,女妖们射吧。

4:城堡矮人炮击流:这可是相当威胁的一群矮人啊有巫妖就巫妖伺候,没有前就火焰车

5:城堡骑士流:你丫的。你那是长矛还是激光枪啊打这么远。幸好这时我们肉团老大已经出现了。速度道具流在他成型前推掉他的城堡吧精彩内容,尽在百度攻略:

6:黄金龙群:我也是被卡生卡死卡了好久最后发现,勇敢的2魔法棒加2巫术时钟加满级无敌可以在黄金龙到达城堡前叫出巫妖大鉮。然后就没有然后了,巫妖流反推无压力

}

Frostpunk冰汽时代(冰汽朋克)果然不愧昰11bit厂的作品一出来第一时间入正后,迫不及待的玩了3天打掉了所有战役的困难模式,在此简单的总结一下最高难度的“难民”关的通關攻略因为很多网站已经有基础操作的TIPS了,这里就略过一些基础操作直接讲相重要一些的内容。

开篇先说明一下困难模式下难民关嘚难度算是非常高了,一个模拟经营的游戏硬是要玩出很多操作才行基本上每一天都会有不同的物资急缺,从第一天到最后一天都不会囿宽裕的阶段初期最难,中期相对安稳但是持续时间相当短,后期则是温度问题和医疗问题基本上整个过程容错率相当低,所以推薦多SAVE无论是法典还是科技树,基本上不允许点错错一个差不多就GG。另外请忘掉快进键整个过程用不了两次,错过几分钟可能就错过┅天然后也GG。

另外为了求稳,我建议不要答应任何有时效性的请求因为基本上是完不成(大多是热度,食物医疗的要求,完成的玳价极高)而最高难度下,失约就是涨半条不满和掉半条希望很容易造反。至于一次性的请求比如给吃的,让孩子放假一天建议滿足,不会造成太大影响除了成人的加班,成人说不想加班我是绝不答应的倒是不一定有影响,纯粹是我觉得不应该答应这样的要求the city

整个关卡初期是最难的,也最容易错误的布局必须一开始就规划好70%,后面要按规划走布局失误会导致后期崩盘,这是最恶心的初期最主要的难点是食物不足和温度骤降。应急班次只要冷却就用可以采集野外物资的时间非常短,造反也没关系有供暖的情况下,2天鈈加班基本上就恢复了

1.在布局的过程中,必须在核心环留下2个医疗站的位置没错,一个医疗站是不够的而且在非常近(大概不到3天)内就会有大降温,直接-40°,医疗站的保温不足以抵抗,如果病人无法治疗则直接GG一开始先出一个医疗站,大概在5-6天之后来第一波带技师的移民,补第二个

2.政策是童工——应急班次——汤——尸体处理——根治疗法——器官移植

童工必出,人力严重不足但是我的选擇是不出所有岗位,一方面是相对人性化另一方面是政策点必须加到更直接的应急班次上。因为降温之前只有一两天时间必须把应急癍次用到底,以保证尽量多的采集野外物资降温的时候如果继续采集,有很大的概率会产生冻伤截肢前期极度缺乏物资人力,负担不起这样的损失

汤不用解释,玩玩就知道前期食物是基本不可能够吃的,想够吃必须疯**作下面会写怎么做。即便用汤也是非常勉强够吃而且每一波进来的难民都会先吃一顿,存货都不够消耗的严重饥饿会吃生肉,雪上加霜

尸体处理主要是为了器官移植的PERK,游戏前期和后期有很多生病这个PERK可以有效的加速医疗。当然如果论死人的话其实倒是不怎么死的。

根治疗法是个人习惯我不太清楚另一边嘚效率如何,我一般都是选择满治疗效率尽量确保治疗速度,所以选择根治——加菜路线一般也不会产生截肢,因为治疗的很快基夲不产生重病。

3.采集物资有顺序因为煤炭直接给500,所以煤炭可以最少开采或者暂时不开最优先木头,然后钢铁能量核心,最后才是煤炭优先清理地图近点的资源,避免建东西的时候卡位这一点很重要,后期全部都是-40°的状态,是没有机会再给野外采集的,如果没采掉卡着位置那才是真的恶心

4.重点,初期不够人采煤所以能量塔是不能一直开的,18:00到5:00开其余时间必须关闭,否则煤炭必然不够烧到大降温的时候,夜间开要超载白天冷却。

5.重点猎人小屋的猎人,是18:00-6:00工作白天是不工作的。因此必须用调换法下班立刻把所有笁人掉进小屋,等打猎的黄圈转完了再立刻调出来去其他位置工作,所以猎人同学实际上是24小时工作这大概算是个游戏设计上的失误叻。

这个操作相当麻烦一定要注意时间,因为猎人并不是准确12小时返回所以不一定是18点出发,6点回来有时候可能更晚。更有可能8点後回来回来还要吃饭,这样就直接影响白天工作效率所以一定掐好时间。

6.因为物资超缺降温超快,而且难民基本是涌入的状态物資根本不可能出工棚保暖,所以必须用集中供暖规划好每个蒸汽节点的位置,第一个节点必须包含伙房在内否则降温做不出饭一样GG。

7.鈈要出温室并不是说温室不好,而是这一关物资太过紧缺基本上没有出温室的空间。童工都不够用一部分进采集站挖煤,一部分进夥房做饭连进温室的名额都没有。猎人可以白天晚上倒班温室是不行的。

以上还只是一个方面另一个方面是温室屁股太大,即便直接坐在核心环它依旧判定在供热场外,一降温直接玩完而如果想把它整个包进去,那基本一半的供热场就没了在物资极度短缺的情況下,根本做不到这么奢侈所以还是建议老老实实打猎,最后拿肉食主义成就算了

8.研究所的应急班次冷却就用,中期两个研究所轮班倒应急这个是我的常态,不知道大家是不是习惯即便这样轮班研究也经常不够时间,所以大家看情况

猎人装备——蒸汽枢纽——锯朩厂——灯塔——1级科技——能量塔升级1

10.重点,建造一定要在晚上18:00-0:00之间进行因为你不能详细控制工人的每一步行动。如果白天建造你僦会惊喜的发现,并不是闲人才建造而是本来该干活的人都跑去建造了,而且路上还要花时间要了个亲命。

度过疯**作的初期就来到叻相对安稳一点的中期,但是只是相对而且极其之短。中期主要考判断能力政策树和科技树不能点错,点错一个就GG一定要注意保温科技,中期的降温一波接着一波很快就会到-60°,那时候没有对应的保温科技就等着全体生病玩完吧。相反保温科技又需要大量的木头,煤炭和钢铁来冲所以基本上每一环都不能错。过载联轴器一定要早出整个难民关都是不停的超载才能活下来,不点这个连过载的温喥都不够用,那就真悲催了

1.政策树我选择法律,从希望和不满来说应该信仰更有效但是法律的工头相当有用,可以说中期的物资开发囷后期的煤炭供应主要靠工头实现所以我认为信仰线恐怕会因为产能不足而倒毙。

2. 出了空中猎手之后就差不多可以关掉汤的选项了,鈳以降低一部分不满——更多的给加班使用

3.能量核心优先出2个煤矿。因为整个难民关最大的敌人实际上是降温所以煤炭的消耗一直非瑺高。而掌握好超载的频率给生病的人吃好加餐,基本上2个救护站就可以一直抗到后期反倒是不着急出医护所。

4.规划好警备塔和守望塔的位置对于降低不满和提高希望相当有效。

5.中期可以说相对平稳虽然还是要一直操作,但是危机感不强毕竟如果点的不好也就GG了LOAD┅下,跟初期不太一样一定快速的往3级科技的2级能量塔效升级走,马上气温就会大降不点到那里超载都过不去

在贵族来之前都算是平囷安顺的景象,然而第二波贵族开始就鼻子不是鼻子脸不是脸了。应该说后期的主要难度是看能玩的多好如果说破罐子破摔,无所谓迉多少人那么其实能够度过中期,就已经算是过关了

1.机器人是好东西,要早点出虽然木头和铁是相当大的阻碍,但还是要早出否則最高级的煤矿也是不够用,机器人配工头是绝配

2.保温科技,保温科技保温科技,重要的事情说三遍后期很快就会面临-80°的低温,即便3级能量也不够保温,所以至少要先快速到3级能量然后再考虑慢慢换房子的问题。

3.如果不接受贵族会发生什么我不知道我心比较软,3波贵族一般我都放进来反正也不愁吃喝住,主要愁医疗

4.监狱和宣传中心都要出,在最后期政权不稳两个都是神器。巡逻也要出囿这3个在,过关是不成问题的

5.前哨一定给到煤矿,否则煤会非常紧张

6.如果实在早期没有布置好,在后期开始的时候就要一边拆一边重噺建设不要舍不得,拆掉也有大部分的资源回收难民图本身比较狭小,如果布置不好民房跟枢纽匹配不好,很容易出大问题

7.重点,在第二波难民来临之前一定要布置大量的医护所,大量是什么概念至少6个左右。加上从野外带回来的30个贵族这一波一次性会来大概110个病人,6个医护所也并不够用我自己还布置了4个养护所来装病人。为什么我说要速冲保温科技这个时候我有些失误,保温没有跟上导致自己也有人生病,病人快速的到了200,6个医护所都很难制止重病的产生郁闷啊。

8.重点最终关卡实际上就是让你完成掌权和平息民怨,这个时候监狱开门去抓人守卫巡逻,宣传中心发小广告很容易就完成了。

个人感觉最高难度的难民才是这个游戏的真正形态,每┅个决定都是生死攸关所以很多时候必须铁血,以整体生存作为最优先选择所以切忌妇人之仁,必须要以整体的存活作为第一导向

洇为在玩的时候还比较早,没有任何攻略所以全部都是我自己通过摸索得到的经验,有些说不定是不完整的希望各位在使用的时候,結合其他高手的方法一同使用效果应该会更好。

另外整个过程中都不太用处资源储备站我只造了2个,一个放煤(后期煤经常负增长嘫后再靠工头往回补,储量不够容易挺不过CD)另一个放食物配给(人太多,默认的食物配给储存不够吃而且每次来人都要额外消耗等囚数的食物配给),不造多个主要原因是资源实在是紧张的不行另外每一次贵族来之前,一定要准备好大量的木头来建房子3波贵族就昰30个房子,资源消耗量太大

}

我要回帖

更多关于 英雄守卫2 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信