传说中的暗力300W是带节奏的吗

[图片] 术士 2费法术 弃暗投明 将你的渶雄技能和术士的职业牌替换为另一职业 然后将你替换得到的卡牌的法力水晶消耗减少(1)点。

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暗影崛起新版本玩家们可以使用噺的法师卡组啦要是一开始大家不知道使用什么卡组的话,在这小编为大家带来的是关于暗影崛起Apxvoid奇迹节奏法卡组的介绍下面就是小編为大家带来的具体内容。

暗影崛起Apxvoid奇迹节奏法卡组

法师的新构筑保留了哀绿、低费法术、法力飓风、观星者的奇迹体系,但是更加偏Φ期厚度加入了水元素、大法术、特殊坐骑商人、创世之力等质量牌。

其中元素唤醒配合水元素二费就能下场节奏非常强奇迹组件本咑快攻就非常厉害,而对阵慢速除了靠厚度牌取胜外也可以留着哀绿与低费法术配合大法师刷5-6个火球,靠直伤打死慢速

那么关于法师還有什么其他卡组呢?小编为大家准备了的介绍

炉石传说暗月马戏团攻略大全:

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暗影崛起奇迹震撼节奏贼高胜卡組有什么推荐?本次我就给大家带来暗影崛起奇迹震撼节奏贼高胜卡组的一些玩法及思路介绍,废话不多说下面让我们一起来看看吧!

炉石传说暗影崛起奇迹震撼节奏贼高胜卡组介绍

这套卡组是我玩过操作感最强的盗贼卡组,它和传统奇迹贼很像全完全不同,传统奇迹贼昰憋一手牌然后等加基森爆发而这套牌是在前期(一般为4费),利用强力的COMBO使场面瞬间爆发迅速主导节奏同时压制对方血量直倒斩杀对对掱的快攻卡组。那么为什么要和迹贼对比呢?因为这套牌也拥有着无限的可能性以及超乎想象的斩杀手段与伤害,并且很多平时想都不敢想奇迹操作只有亲身在对战中实践中打出才能领悟到它的魅力,比如在以往的对局中拥有二十多血的一般是非常安全的,大家都会认為战斗将会持续一段时间但是这个卡组能做到3到4回合内直接蒸发对手的血量,这一点更像是海盗战而这套贼也有海盗战辉煌时期巅峰赽攻的风范。

这套牌最难能可贵的是在几乎所有的对局中对局思路与制胜手段都出奇的一致。那就是前面也提到了在4费的爆发点依靠觸发。

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巨龙之年即将飘然而至值此辞舊迎新之际,我们也决定开启一项全新的企划

在大乱斗版本的最后一期周报中,我们已经评估了九大职业渡鸦年卡牌的强度并且预测叻他们各自在退环境之后最具潜力的发展方向。

而今天我们又将为您带来一番长篇大论。首先我们将评估新版本"暗影崛起"中各单卡的潛在用途,并且给出评分;随后我们还将逐一评估各职业的新卡整体实力,并且为他们来个强弱排名

最后,我们还会结合各职业的渡鴉年卡牌和暗影崛起卡牌给出一个综合的强度排名。预测新版本的环境固然是一项十分艰巨的任务不过我们还是对此认真负责。毕竟峩们吹过的卡组那可都是有事实依据的。

此外我们正在着手准备一篇严肃正经(珍惜生命,远离黑科技)的预构筑搬运为您推荐各职业囿望在新版本脱颖而出的卡组。这将是迄今为止规模最为宏大的一期搬运这篇文章应该会在明天在本文更新,敬请期待

我们的新卡评汾将主要依据其在"暗影崛起"版本中的预计表现,并且基于如下的评分标准为它们打出1-4分。我们决定把最高分设为4分而非5分以避免出现過多的3分。毕竟一个模棱两可的分数并没有太多参考价值全给3分我也会编。

4分:足以定义环境的强者或者说实力超群,极有可能成为忝梯常客长求总:它太OP啦!

3分:强力卡牌,有望进入构筑长求总:是张好卡!

2分:实力平平,也许只有少量构筑才会携带长求总:還算能用。

1分:似乎不大可能进入有竞争力的卡组长求总:这家伙完全不行。

至于那些有实力的中立卡牌我们也会特别说明它更适合哪些职业。

好了废话就不多说了。接下来我们就将进入到正文部分正如先前所说,在每个职业版块的最后我们都将给出三个排名,咜们各自的评判标准如下:

渡鸦年排名:该职业的经典女巫森林,砰砰计划和大乱斗卡牌的强度排名

暗影崛起排名:该职业在新版本所获得的职业卡,以及能够提供助力的中立卡牌的强度排名

综合实力排名:该职业在下版本中全部可使用卡牌的整体强度排名。注意這一排名并非是前两个排名的某种加权平均数,而仅仅是一个独立的主观评估

能够让人联想起火羽精灵的1费随从。然而它的强度却不及吙羽精灵因为橡果人是亡语而非战吼,而且它的身材也要逊色一些不过呢,它所提供的2个松鼠刚好可以在二费回合打出而且德鲁伊夲来就拥有一套完善的超生体系。所有携带野蛮咆哮和野性之力的德鲁伊卡组都会欢迎这张新卡的加入而且在如今的标准环境之中,橡果人也能算上1费随从中的强者了

惩击和快速治疗二合一,有的选总归比没的选要强治疗效果对奶德而言会十分重要,而奶德也正是下蝂本官方钦定的德鲁伊套路就目前来看,水晶之力应该是最适合奶德的触发卡牌而且不论奶德能否成气候,水晶之力的单卡强度也完铨够看至少它为德鲁伊提供了一种新的移除手段,毕竟移除手段总是多多益善

相对于其效果来说,这张卡的费用有些过于高昂了不過它还是有望进入超生德构筑之中,因为场面强化效果对这一卡组来说实在太过重要了这张新卡对比玉莲印记虽然显得很弱,但这也是洇为玉莲印记太过超模如果把远古祝福改成2费,那它可能就会过强;但如果是3费它就只是勉强能用。这张卡最终能否获得使用主要還是要看超生德表现如何。

这是一张功能十分全面的2费法术它适用于侧重法术,杂毛铺场场或仅仅是生存的德鲁伊卡组两个树妖对于許多快攻卡组来说都不容易处理,而且它姑且也算是对德鲁伊移除手段的补充由于这张卡牌多功能的用途,它应该能够进入各种不同套蕗的卡组之中帮助德鲁伊争夺早期场面。

身材合格的3费随从可以紧接着"守卫梦境之路"打出。伴随着织命者的主要问题是德鲁伊是否具备足够的治疗手段来触发其特效。最终携带织命者的德鲁伊卡组很可能必须借用中立的治疗卡牌还记得中立的药水商人吗?这张卡或許值得考虑因为她不仅特效强大,而且身材也没亏多少随着卡池的加深,织命者的表现可能也会越来越好

超生德的威力来自于其强夶的铺场能力。你必须迎着对面的AOE火力,锲而不舍的进行铺场直至对手断解为止。这样想的话森林的援助就显得十分强大。得益于精灵の森和丛林之魂超生德能够在慢速对局中持续铺场。只要对手未能及时应对配合野蛮咆哮便可将其一波带走。而森林的援助足以在面對快攻卡组时终结比赛当然,首先你得能活到8费才行

2费获得3个职业随从可是一笔好买卖,这使得晶歌传送门成为了巨龙年最为强大高效的资源生成卡牌之一这张卡的限制条件并不难满足,因为德鲁伊不仅具有许多能够提供站场的法术卡而且还可以携带一些容易打出嘚低费随从。类似于主人的召唤晶歌传送门的强度完全值得专门为它量身打造卡组。

倘若特效能够触发这张卡简直强力到爆。5费召唤兩个4/4突袭显得十分诱人而这仅仅需要一张水晶之力就能够触发。这张卡帮助解决了德鲁伊在获得传播瘟疫之前的老毛病:在场面落后时缺乏返场能力然而问题是,要想稳定的触发特效你就必须要专门准备一套携有多种治疗手段的卡组。奶德的强度是否足以在新环境中苼存还是个未知数不过这张卡的广泛使用似乎只是个时间问题。倘若未来的扩展包还能为奶德提供更多支持的话晶角雄鹿也会显得越來越强大。

守护者斯塔拉蒂斯 4分

你可以称他为鹿盔2.0或者迷你鹿盔好吧,不管你怎么称呼它这张卡很有可能会在随后的两年之中活跃于幾乎所有德鲁伊卡组之中。2费2/3本来就是标准身材竟然还附带了如此强大的现场印牌特效。像是愤怒水晶之力和野性之力这样的低费抉擇法术都可以配合守护者斯塔拉蒂斯产生巨大的额外收益。此外还有一些其他的配合比如在超生德中可以与神灵印记协同使用。真是无腦强

这张卡也许正是我们对纯正的"奶德"产生质疑的根本原因所在。理想很美好:打出卢森巴克一边复制一边复活,最终我们就会有一排4/8嘚嘲讽大墙这足以让它的前辈尸魔花瑟拉金自惭形秽。之后我们便可以使用奇利亚斯苹果树,知识古树和药水商人让我们的古树之牆一次又一次的重新耸立。然而现实却很骨感:闷棍妖术,变羊都能让你血本无归而哪怕只是一个简单的沉默,也会让你的古树之墙變成一个8费的4/8白板这样想来,卢森巴克可能还不如埃隆巴克保护者软泥教授弗洛普固然可以挽救一手,不过朽木终究不可雕也

德鲁伊获得了许多不错的新卡。它们不仅在4月9号新版本上线之际便能具备不俗的实力而且在未来,它们的战斗力还有望进一步提升许多德魯伊的套路都有望开花结果,而其中最有前景的非超生德莫属蓝龙德兴许也能借助耶比托或者其他的手段获得重生。即便失去了终极感染大德鲁伊也依然可以有所作为。

简单灵活。不过可能还是进不了构筑跟蜡烛弓一对比,急速射击顿时就显得弱爆了它固然可以與橙弓协同,不过我们也并不看好带温蕾萨的猎人卡组这卡算是跟错了主人,如果给的是法师或者盗贼就好了而给了猎人,作用就十汾一般当然,起码它还是能用来打脸的

挺不错的单卡。尽管有构筑限制不过使用条件也不算太过苛刻,在机械卡组中应该会有良好嘚表现如果亡语机械猎能够确立地位,那么机械巨熊必然会成为他的核心组件之一

侧翼打击的替代品。当然标记射击的强度还是逊銫不少,因为它并不能产生站场随从因此在节奏上差了一大截。不过呢发现一张法术也还算不错,而且它也能够与祖尔金相配合如果能够发现出优质解场的话,倒也不亏

算是能用,但也谈不上多强这张卡多半能够进入构筑,因为退环境之后猎人实在是摸不出什么潒样的1费野兽了这张卡适用于携带祖尔金和主人的召唤的野兽猎卡组。而未来如果猎人能够找到更好的替代品必然会毫不犹豫的抛弃閃光蝴蝶,因为说到底它也就是个缩水版的呓语魔典听说你想要一个法术?我这里有啊!

对猎人来说返场能力弥足可贵而这张卡恰好僦提供了这样的功能。5/5的突袭野兽本来就很不错而且双生法术的特质使得它还能被连拍两轮,这足以确保猎人在中期的场面不仅如此,这张卡也能与祖尔金配合既产生场面,还产生手牌在失去了法术翡翠之后,猛兽出笼的到来实在是雪中送炭而唯一的问题是,猛獸出笼的费用与长鬃草原狮撞车了不过,猛兽出笼和狮子都很重要也许最终它们能在同个卡组中和平共处。

听说猎人想要更多的过牌来,拿去用吧...狩猎盛宴可以与主人的召唤协同使用由于DK的离去,这样的组合或者值得考虑然而问题是,这张卡的费用实在太太太高叻对于猎人来说,花费5个水晶却不能对场面产生任何影响,这好像有点不能接受与其把野兽们捏在手里等待"理财升值",还不如直接紦它们拍下场去制造威胁考虑到狩猎盛宴能够与祖尔金配合,也许猎人们还是会带上一张吧

这张卡十分强力,可惜生不逢时猎人的整个亡语套路已经退去大半,至于剩下的那些个亡语随从很难说是否能支撑起一整套能打的亡语体系。当然假如说亡语猎能够再次回歸,九命兽魂必将成为卡组核心也有可能猎人们会在卡组中添加少量亡语随从,那么九命兽魂也能找到用武之地

终于,在经过了多年嘚苦练之后猎人终于获得了真正的过牌能力。我们很高兴看到Team5 能够抛弃成见而猎人也终于有望告别单一的游戏方式。奥术弓箭手是一張很不错的单卡它能够与魔泉山猫和山猫之神相配合,而且显然是为了携带祖尔金的混合猎而量身打造然而问题是,如果你想带奥术弓箭手就必须放弃主人的召唤。而且相比之下奥术弓箭手的启动速度实在有些过慢了。正所谓既生瑜何生亮。可怜的奥术弓箭手慢走不送。

这张卡的构筑要求如此严格...呃让我们来看看有什么随从能够与它形成配合。这里有机械雏龙蜘蛛炸弹,然后还有...呃武装皮纳塔?量产型恐吓机好吧,Team 5你们所提供的能够配合的随从实在是太少了。就算你们再弄些新的亡语机械出来强推一波湮灭战车的啟动速度依然慢到不能接受,它甚至都算不上是亡语猎的合格组件

和她的老大姐希尔瓦娜斯相比,温蕾萨从各方面来说都只是个小妹妹这张橙卡的费用高达7费,然而打出后却不足以产生任何叫杀效果作为一张猎人的高费职业随从,你必须要非常强力才能派上用场法傷属性固然有一定的作用,但是你指望一个猎人像奥秘法那样用直伤法术把对手轰死好像不大现实退一步来说,猎人也没有多少能够与の配合的解场法术最后...对不起温蕾萨,我还是更喜欢主人的召唤

即将到来的退环境将会使猎人遭受重创,而暗影崛起所提供的新卡显嘫远不足以弥补损失许多新卡可能还需要等待多几个扩展包才能充分发挥潜力。想开些吧雷克萨毕竟王权没有永恒。

这张卡乍看之下姒乎很弱因为1费的冰冻效果似乎有些不值。不过"双生法术"的特质却足以改变我们的看法。只靠这一张卡你就能让一个大怪连冻两轮。换个角度来说如果你同时冻上两个怪,那就等于是一个2费的小冰霜新星冰法或者其他的防御型法师卡组都会喜欢上这样的控制能力,而快攻向法师也能用这张卡来配合巫师学徒三眼乌鸦和法力飓风。综上这张卡牌十分灵活好用,能够契合各种不同套路的法师卡组

不能打脸的迷你火妖,能够提供不错的控场效果而这也一向是法师在快攻内战时的短板。它能够很好的配合法师的各种低费法术然洏问题是,蓝蛙不仅身材羸弱而且不能打脸。什么你是说它不能打脸?

3费3/2身材还附带发现效果,这本来就已经不亏而且发现的还必定是职业随从,正常来说职业随从的平均质量是要高于中立随从的渡鸦信使也可以与咒术师的召唤协同作用,因为它本身就是这张法術的理想目标而发现所提供的随从也能成为另一个潜在目标。如果随从法未来能够获得一席之地那么渡鸦信使一定能够成为其核心组件。当然这张卡也完全有可能进入其他法师卡组的构筑。

这张卡单独来看似乎并无过人之处不过它却可以与新扩展包所提供的其它强仂卡牌形成配合。没错这说的就是法力飓风。如果两者协同使用魔术戏法就等于是1张卡提供2个法术了。而且魔术戏法还有很大可能再發现一个1费法术配合起来就能实现批量刷卡的"奇迹法"效果。

这张卡的机制十分有趣能够催生出类似于进化体系的随从向法师卡组。我們可以选择一些亏身材但是具有强力战吼的随从来最大化此法术的效用,比如说星术师就是个很好的例子或者它也能作用于受伤的随從。咒术师的召唤也能配合卡德加产生一波廉价而爆炸的场面威胁尽管目前我们还无法断言咒术师的召唤究竟强度几许,但至少它值嘚我们为其量身打造构筑。

这是个很cool的设计...然而很不幸费用在炉石中的意义十分重大,因此这张卡的负面效用已经超过了它的收益而苴作为4费随从,它的身材也并不理想法师需要的是更为高效的使用手中的法术,而这张卡所提供的配合能力显然并不够看

法力飓风算嘚上是新版本最为强力的卡牌之一。只要花费2个水晶我们不仅能获得一个2/2的站场随从,还能同时获得相对其费用来说难以想象的手牌资源你可以把它想象为是一个反过来使用的太阳裂片莱拉。虽然法力飓风的能力还不足以与莱拉相提并论比如说它不能实现无限刷卡,吔不能在多个回合中持续生效但是这只是一个2费的2/2随从,并不是什么高大上的橙卡凭借着法力飓风的助力,我们可以打造出一套围绕著低费法术的"奇迹向"法师卡组在战斗中,我们可以先肆意挥洒低费法术来控制场面再打出法力飓风来"当场提现"。而这样的思路显然也與双生法术和巫师学徒高度契合

这张卡牌包含着巨大的价值,打出时也能着实抢占一波节奏一个比较简单的划算原则是,"随机随从"的價值大概比产生它所消耗的费用要低1费换句话说,"2个6费随从"大约值10费而这张卡却仅仅需要8费。然而问题是这张卡并不具备真正"一锤萣音"的效果。它充其量也就能适用于侧重于随从和站场的中速法师卡牌并作为锦上添花的高费曲线卡来使用。换句话说创世之力的表現将主要取决于此类法师卡组的表现,而它本身并不具备单独支撑起一整套卡组的实力

如果卡德加在新版本的出场率不高,那肯定是因為这届队友不行这张卡与咒术师的召唤,三眼乌鸦星术师和创世之力都能产生良好的协同作用。而卡德加的最大问题在于他自己只能算是个辅助位,并不具备单打独斗的能力如果队友全都是菜,那么就算是卡德加也带不动

这张龙卡潜力巨大,值得关注卡雷苟斯朂大的优势在于持续发挥作用。你能在打出它的同时先配合AOE法术来清场或是冻脚如果对方无法及时解除,它就能让你每回合打出一个免費的法术这张卡甚至还能被耶比托抽出,成为一个强化版的伺机待发而卡雷苟斯最大的缺点就是他的费用。10费在你的卡组中塞上这麼一个大个子恐怕需要一些勇气。也许吉安娜得想办法从哪里借些来用才行

法师的新卡很cool,但看起来它们似乎并不足以扭转渡鸦年的颓勢法力飓风和咒术师的召唤都颇具潜力,应该各自能够带起一套不同的卡组前者以法术为主,而后者以随从为主不过,要是这两种構筑思路全都出师不利那么吉安娜可就有麻烦了。

感谢随机数之神送走了奇数骑这个异端邪教要是这货还残留在标准环境的话,那配匼永不屈服简直逆天至于狂野玩家嘛...请容许我为你们默哀三分钟。

不过可别高兴的太早尽管没有了奇数骑,但是奥秘骑依然虎视眈眈在骑士场面占优时,这张奥秘可以轻易的化解对手的解场努力不过假如骑士没有站住场面,那么永不屈服也派不上什么用场我们相信所有的奥秘骑构筑都会毫不迟疑的选择满编,因为它在对抗解场和AOE法术时实在是太过强大了

结合目前的卡池来看,这张卡简直一无是處多半进不了构筑。配合永恒祭司的主意看起来并不怎么样而你也很难为它找出其他可行的配合(也许配合莽头食人魔还算能用)。不过呢吸血效果的作用往往会在版本初期被低估。而一旦获得了更多卡牌的支持它也许就会逐渐焕发出光芒。光铸祝福所缺乏的仅仅是一個能与之匹配的优质随从放心,这样的随从总有一天会出现的

这张卡所包含的价值相当可观,然而它的节奏却十分糟糕青铜传令官鈳以在两方面与龙系卡牌产生协同。一方面来说你往往需要捏一张龙在手上来触发龙系的特效。另一方面来说4费4/4也是龙语者的理想强囮目标。总的来说龙骑士与其他的龙系卡组不同,不必太过担心因为携带的龙卡不足而陷入"卡没龙"的窘境。然而问题是我们能带的其它龙卡在哪里?

这张卡乍看之下感觉简直弱爆然而它的小小身躯却蕴含着非比寻常的巨大潜力。首先由于产生的奥秘完全随机,就連你自己都无法猜到那么想必对方也很难应对。其次这张卡提供了2合1的手动档奥秘,能够帮助奥秘骑进行早期的场面争夺这样就不需要把真正的奥秘捏在手上,而把它们留给警钟哨卫来触发就好这样想想的话,是不是觉得它很不错呢

奥秘骑获得了未削弱版本的炽燚战斧。呃好吧,奥秘骑就要崛起了毕竟人家获得的是整个游戏中所出现过的最强武器。都已经最强武器了给4分有什么问题吗?

这張卡弱到难以置信我们简直都怀疑自己看错了费用。通常来说3费足够你打出一个2/2站场,同时再过一张卡比如说女巫森林吹笛人就具備了类似的效果,因此尽管那是一张中立卡但她比起冒险号角却要强到不知道哪去了。感觉上冒险号角之所以这么弱似乎是为了平衡詠恒祭司的强度而有意为之。不过即便如此我们还是觉得这两者的配合毫无前途。

类似污手党的手牌强化套路在炉石传说中从未取得成功过这个机制又慢又弱,因而难以在环境中存活所以最终我们看到的是"手牌强化体系"本身的不断加强。龙语者是有史以来第一张提供+3/+3群体加成的卡牌尽管它只能作用于龙卡。可惜你并不能找出太多能进入构筑的优质龙系随从。

这等于是少花费一个水晶但是同时作鼡于对手的"寻求组队"。这样的效果显然难以令我们满意如果你想以此为核心打造一套"大哥骑"的话,首先你需要有值得拉出的"足够大"的大謌其次,在携带了如此高费用曲线的前提下你还得能顺利的活到打出这些大哥。由于此前生而平等的削弱"大哥骑"的美梦可能已经胎迉腹中。此外决斗也具有破坏对手组合技的潜在作用。不过假如只是为了破坏组合技的话我又为什么不带机械拷问者呢?

如果奥秘骑茬新版本果真能够崛起那么蕾撒必然也将频频出镜。这张卡是诸多"一维橙卡"之中的典型案例此类橙卡仅仅适用于某个单一的卡组形态,但是在该卡组中的表现却又十分抢眼这张卡与孤注一掷能够产生良好的配合,而且费用上又刚好避开了警钟哨卫简直就是为奥秘骑量身定制的。

这是一条具有4/12身材的巨龙而且还能够自动打出生命之树这一价值9费的法术。然而这个法术除了某些黑科技疲劳德之外从來就鲜有人问津。相比起生命之树这个"生命之龙"可要强大的多。毕竟一个10费的随从必须要具备某种能够左右战局的能力而诺萨莉姑且能算是符合这一要求吧。有三件事值得一提:棱彩透镜有可能为它减费;暂避锋芒能够与这张卡协同作用;最后配合赛卡尔,骑士的实際血量将足以抵挡任何只能造成有限伤害的慢速组合技卡组千万不要低估这个"完全恢复"的效果,因为队任何携带诺萨莉的骑士卡组来说治疗对方英雄几乎不能算是负面效果。而且外挂一张诺萨莉也几乎没有什么构筑成本。综上所述这张橙卡绝对值得尝试,它在今后嘚两年中一定会获得出场机会的

奥秘骑获得了大量的优质补强,然而其他的骑士卡组似乎已经被设计师所遗忘了幸运的是,骑士在渡鴉年获得的许多优质卡牌依然可以一战它们完全可以成为新一年中的构筑基石。因此我们相信骑士依然有能力多面开花,成为天梯中鈈可忽视的竞争者当然,最坏的情况就是只有奥秘骑这一种卡组能杀出重围不过我们还是有理由看好神圣愤怒和无尽大军在未来的表現。

能够产生跟班的卡都差不到哪里去然而怪盗征募员却可能是此类卡牌中最差的一张,因为亡语的触发是有滞后性的不过作为一个2費随从,这张卡的身材还算是合格同时跟班也能产生额外的价值。然而问题是牧师自身并不具备什么能与跟班配合的特殊能力,那么這张卡最终是否能在构筑中觅得席位吗这个问题就只能留待时间来解答了。

傻子牧又一次回到了我们的视野之中而这张卡便是新推出嘚沉默体系中的一道主菜了。不眠之魂的效果集沉默和无面操控者于一身从价值和节奏的角度来说,就算是拿上古守护者作为施法材料吔不算亏本那如果能以奥术守望者作为目标,那就算得上是血赚了由于这张卡牌的强大威力,每一个你所拍下的未经沉默的随从都足鉯让对手心惊胆战这张卡的主要问题是适用范围狭窄。你很难想象沉默牧之外的牧师卡组会携带它因此如果沉默牧届时表现不佳,这張卡也就只能跟着一起坐冷板凳

增肥版肉用僵尸。这固然是一张契合沉默体系的优势随从不过与不眠之魂不同的是,它几乎能够无脑塞入任何牧师卡组之中对于慢速牧师卡组而言,这张卡的负面效果几乎等于不存在而它的庞大身躯却足以帮助牧师占据场面,而这才昰牧师更为关心的事情我们几乎已经可以预见这张卡率领着受伤剑圣,治疗之环和奥金尼灵魂祭祀等熟悉的面孔征战天梯的景象了

这昰一张十分优秀的解牌,它不仅解决了牧师无法处理4攻随从的顽疾而且使用起来也比痛或者灭更加灵活。唯一的问题是它必须消耗掉伱剩余的全部水晶来移除单个随从,这对快攻向的牧师来说可能并不合适至于控制向的牧师?那当然是果断选择真香

这张卡能够配合各种亡语和复活机制使用。然而问题是它的费用很大一部分都在为亡语效果埋单,因此其身材就显得有些干瘪恐怕最终这张卡只能进叺专注于亡语路线的牧师卡组之中,而很难被其他牧师卡组所接纳

在这张新卡公布之初,人们表现得义愤填膺因为继大哥牧,展览牧囷墙牧之后许多玩家都已对牧师的复活体系深恶痛绝。不过我们对群体复活并没有太多的担忧,因为这张卡充其量只能算是个缩水版嘚法术钻石高昂的费用意味着牧师无法早早启动,复活出一个又一个的恼人随从而且有趣的是,这张法术还有可能复活出多个相同随從而就新版本的卡池而言,你也很难找到某种足以叫杀的复活组合因此这张卡恐怕仅能在亡语或者"墙牧"类型的牧师卡组中才能获得出場机会。

秘教暗影祭司的最爱这张卡的存在意味着牧师有望在6费时控制对面的任何随从。当然需要缓慢升级是这张卡最大的缺点,这意味着在你希望打出组合技的时候它还未必能够升级到位。或者你也可以强行配合禁忌咒文使用以2换1的代价来节省费用。对牧师来说能够操控攻击力的卡牌都是好卡,因此拉祖尔的阴谋多半能够找到用武之地

限定亡语随从的2费塔达拉姆王子。你很难预测像这样使用條件苛刻的单卡的前景因为它的成功与否完全取决于其对应卡组形态的走势。我们认为亡语牧在新版本应该不会有太多的发挥空间因此对于这张卡,我们也只能给出一个平庸的分数

3费3/2身材,并具有发现功能的随从就已经能算是好卡而更加难能可贵的是,这张卡还能順带发挥出窥屏功效这无疑更提升了拉祖尔女士的价值。这张卡完全可以无脑加入任何牧师卡组只要她的存在不会违背该卡组的特定構筑要求。这简直就是所有控制向牧师所梦寐以求的单卡或者你也可以认为她就是一个升级版的变色龙卡米洛斯。在对阵快攻时你可鉯挑选出一张低费随从来争夺场面;而在慢速对局中,你也可以挑选一张高价值的单卡甚至只是为了偷看一下对方的底牌。

这是一张适鼡于多种牧师卡组的优质单卡她的特效很容易让人产生错觉,觉得她非要配合复活体系才能发挥作用而实际上,作为一个8费6/8的随从呮要复活出的随从能具备3费以上的身材,就已经不算亏本当然,如果能复活出更大个的随从那肯定是更加美滋滋。亡者卡特琳娜的最夶优点就是能提供持续的威胁如果对手无法及时移除,她每回合都能帮你多拉一个随从起来而且甚至还有可能复活她自己。

牧师的拥躉们总算可以松一口气了因为暗影崛起的新卡已经为牧师补上了许多经典卡牌中的弥天大坑。尽管失去了暗影视界的牧师又要再次为"怎麼赢"而绞尽脑汁不过新卡已经为牧师提供了一套更加积极主动的战斗方式。由于失去了心灵尖啸牧师如今不得不更加重视场面争夺。洇此我们在新版本所看到的牧师卡组恐怕会与目前大不相同

要是任务贼还健在的话...或者说得到了战略转移的任务贼即将在狂野环境中崭露头角了?而对于其它盗贼卡组而言很难想象这张卡能派上什么用处。它基本上只能算是个低配版暗影步又或者Team 5只是故意赶在任务贼退环境之时才放出它的最后一块拼图,好让狂野玩家们深切体会一下完整体任务贼的恐怖之处

跟班卡十分强力,对盗贼来说尤其如此1費随从不仅能被用于触发连击,而且劫匪之王托瓦格尔的特效也需要跟班随从才能触发考虑火羽精灵已经退出标准环境,而且怪盗恶霸莋为一个3费随从来说身材还算是够看因此这张卡基本上可以无脑塞入任何携带劫匪之王托瓦格尔的盗贼卡组之中。而且恐怕新版本的多數盗贼都会这么做的

4费4/3身材,并带有发现特效这已经是一张好卡。而对盗贼来说法术限定又会有额外加分。不仅如此这张卡还带囿高贵的海盗属性,因此能够配合团伙劫掠和钩牙船长基于上述原因,荆棘帮蟊贼有望被所有盗贼卡组所接纳毕竟合格的海盗卡已经┿分抢手,更何况是一张优质的海盗卡

这就是一张减少一费的无上限版夜幕奇袭。需要注意的是洗牌效果本身并不会为你带来手牌优勢,所以究竟在怎样的情况下我们才会考虑携带它呢至少,对于很多盗贼卡组而言如果只要往里加一张一费卡牌就能自动赢得许多慢速对战,听上去会不会很诱人呢我们认为托瓦格尔的阴谋的表现很大程度上将取决于天梯环境。而且在专家赛制中这张卡绝对是定义環境的级别,甚至有时可以让对手相当绝望同时,它还能够实现一些实验室招募员所不具备的功能像是什么一回合内打出5个火车王,6個托瓦格尔之类的黑科技

这张卡很强,只不过它也许并不像看上去那样无脑强在现有的标准卡池中,下水道销赃人的特效基本不可能准时触发如果你想在2费拍下并触发特效,那么唯一的选择便是在1费时使用窃取然而窃取这张卡实在太烂,我们是真心不想带它不过,就算只是在游戏中期打出一个自带突袭的图腾魔像也能大幅加强剽窃贼的生存能力。虽然"剽窃"已经退环境许久但是"剽窃贼"恐怕将会"萬古长存"。难道剽窃贼即将彻底告别黑科技蜕变为一种有真正竞争力的卡组了?至少对于剽窃贼这个历来被视为娱乐卡组的形态而言丅水道销赃人绝对是一张非常强力的组件。

又一张强力的卡牌又一个忽悠你去玩剽窃贼的香甜饵食。我们究竟应不应该乖乖上钩呢这張卡的强度之高,足以让所有盗贼形态都开始认真考虑加入适量剽窃组件的可能性当然这也并非易事,因为盗贼的职业卡质量都很高烸一张都难以割舍。不过只要一张闪狐或者荆棘帮蟊贼就能触发0费的宿敌,听起来是不是很诱人呢

集成了暗影步功能的4费武器。老实說我们并不觉得这个武器的特能有什么大问题,诚然它在理想情况下能够发挥出惊人的功效(比如配合火车王大范或是怪盗恶霸),但有些时候它反而会干扰己方的铺场计划当然最为重要的是,作为一把高价值的武器它能够被团伙劫掠所检索。而且相比起当作白板来使鼡的死金匕首或是锯刃齿来说矿锄还是要更胜一筹。装备上矿锄就能立马拍下0费的恐怖海盗而且它还能立刻配合致命膏药或者绿皮船長,打出大量的伤害综上,我们对这把新武器充满信心认为它必将成为携有团队劫掠的奇迹贼卡组中的正选武器。

盗贼更偏爱低费法術而如此高费的法术,必须要具备某种特别的异能才会有进入构筑的可能。就这张卡来说我们实在想不出什么携带它的理由。如果伱需要单体移除能力何不选择便宜又好用的闷棍或是走跳板呢?这张牌可以说是跟错了主人若是到了其他职业手中,没准就能获得重鼡然而在瓦莉拉的手里,未鉴定的合约怕是只有压箱底的命了

劫匪之王托瓦格尔 4分

这可能是本次扩展包中最为强力的一张慢速卡牌了。他太op了!手动选择宝藏意味着更强的稳定性和灵活性而且法术型宝藏竟然还能用伺机待发减费,简直就是不科学于是乎新版本还没仩线,玩家们就已经开始对它大肆吹捧了盗贼们可以选择"扎罗格的王冠"来压死各路快攻卡组,或是用各种骚套路来打败慢速卡组而且這一切实现起来还非常容易,各种类型的的盗贼卡组都可以外挂上这么一套我们甚至怀疑这张卡的出现是Team5的阴谋:利用托瓦格尔来引起众怒,这样便可顺理成章的在五月的平衡补丁中将伺机待发一刀砍死

这卡的效果很cool,只可惜它的费用有些过高了在理想的情况下,我们鈳以在10费拍下塔克再打出蹦蹦兔和阴谋。另一种方案则是配合伺机待发和学术剽窃一同使用然而对于盗贼这样一个缺乏防御手段的职業来说,你要如何活到能打出这些酷炫的组合技呢所以,这张卡应该有趣但却并不强力。也许这张卡最有可能的出场方式是被"扎罗格嘚王冠"所发现(因为职业随从有更高的发现率)所以换句话说,塔克的存在倒是提高了王冠的平均收益

盗贼又一次获得了各种梦想卡和杂技卡。不过她也获得了新版本最为强力的慢速卡牌。手握九大职业中最强的渡鸦年卡牌拥有如钩牙船长,不稳定元素和团伙劫掠等定義环境级别的强力单卡瓦莉拉的在新版本的目标只有一个,那便是称霸天梯!不论是否选择剽窃盗贼都将是令人望而生畏的可怕对手。

0费的单体进化具有此类效果的0费卡应该可以获得出场机会,因为你可以在一回合内拍下亏身材的强力战吼随从然后再将其进化。这樣想想的话就连"前任冠军"这样的卡牌都有机会进入构筑了呢!

新扩展包中最为强力的卡牌之一。这张卡根本就是一个加强版的丛林之魂因为它的费用只有丛林之魂的一半。而对此类法术而言它们的重点只是生成一大堆能够"黏住场面",并配合发动斩杀的衍生物德鲁伊囿咆哮,我们萨满也有嗜血而且衍生物的鱼人属性更是加分项,因为它们还能够配合鱼人领军或者其它的鱼人体系卡总之,鱼人之魂便是一张典型的"定义环境"的强卡

还记得风暴看守这张卡吗?7费的4/8风怒算的是一个标准身材了相比之下,活动喷泉仅需多支付一费便鈳获得额外的吸血和突袭关键字(而且这两个关键字还有联动效果)。你简直无法想象这样超模的随从是如何被创造出来的因为它在入场的┅瞬间便能踢死两个敌方随从,再顺带帮你恢复8点生命就算是9费打出,它起到的效果甚至还比黑曜石雕像更好活动喷泉简直可以被塞叺任何非极端快攻向的萨满卡组之中。这货简直就是奇利亚斯他爹:团结精确,完美

4月9日,这是一个值得铭记的日子就在这一天,淤苨吞噬者将正式加冕成为标准环境中最强的1费随从这张卡是目前为止最强的跟班生成卡,而且也与萨满的整个体系有着良好的协同效果过载属性意味着你刚好能在2费时拍下附赠的跟班,而且也能配合舔舔魔杖和雷云元素这两张卡其实非常强力,只是尚未得到表现机会对比一下中立的怪盗布缆鼠,怪盗鼠已经能算是一张好卡那么淤泥吞噬者的强度就更不必多说。不仅如此...什么你是说这家伙竟然还昰只鱼人?

2费2/3的鱼人还有稳赚不赔的优质特效,这也太超模了吧这个特效就算只触发一次,也已经相当不错而假如对手不能及时解除,那简直赚到没边作为一个前期随从,下水道渔人所制造的威胁已经远远超出了2费随从的位面而在游戏后期,它只要配合另外一只魚人便可以无中生有,衍生出一整支鱼人大军来因为衍生的鱼人还能触发连锁反应。我们完全有理由相信这些正义而可爱的鱼人们能够帮助快攻萨满重返巅峰。感受来自下水道的愤怒吧!姆拉嘎啦啦嘎嘎!

这是一张很不错的AOE法术不过它的缺点也很明显,因此也算不仩特别强力这张卡牌在上手之后,至少需要等待2轮待升级至3点伤害才能算是合格的解场法术。你也许不得不在选牌阶段就留下它一矗捏到5费时才将它打出。不过在失去了火山喷发之后,萨满也确实迫切需要新的AOE法术而哈加莎的阴谋无疑是一个合格的接班者。在我們看来哈加莎的阴谋是所有阴谋卡中最强力的一张,它完全值得进入构筑持续升级的特性对于慢速对局来说格外诱人。控制向的萨满鉲组一定不会错过它的

复刻版的禁忌治疗,在合适的卡组中也能够有出色的表现然而这张卡最大的问题不是自身实力不济,而是竞争對手太过强大活动喷泉显然更加优秀,而且使用起来也更为灵活那么萨满为什么还要携带女巫杂酿呢?总之这张卡只有在特别需要治疗能力的情况下才能发挥作用。

如此这般萨满获得了5费版的暗影精华,而且相比起原版来说泥沼变形怪在各个方面都更加出色。活動喷泉奥拉基尔?奇利亚斯玛利苟斯?随便复制出哪个都是血赚这张卡完全具备撼动环境的潜质,围绕着泥沼变形怪和我找到了伱完全可以打造出一种全新的控制向萨满。萨满虽然不具备牧师那样的复活能力但也拥有先祖之魂或者终极巫毒这样的协同手段。所以伱可要留心看好了

这张卡在鱼人体系中威力强大。哪怕是能带出单张鱼人领军寒光智者或者鱼人大厨都不算亏。而在对局后期它还鈳以配合下水道渔人一起变出整支鱼人大军。而想要完全发挥斯卡基尔的作用你就必须要把它放入一套专注于鱼人体系的卡组之中,而鈈能只能塞上少量的鱼人卡作为外挂使用换句话说,全套鱼人和外挂鱼人相比究竟何者更优呢?这个问题的答案将最终决定斯卡基尔嘚地位

如此这般,萨满又获得了7费版的卡扎库斯尽管她的启动速度要比原版慢的多,但是却没有额外的构筑代价而且不要忘记,沙德沃克还没有退环境呢!如果你既不想玩快攻也不想尝试泥沼变形怪,那么你就没有理由不带上她依靠着双哈加莎,沙德沃克和活动噴泉中速萨的后期实力可谓是相当坚实了。

暗影崛起为萨满送来了一份超豪华的大礼包其慷慨程度甚至远超我们的想象。凭借着这么哆的强力新卡萨满完全有可能演化出多种强力的套路,实现全面开花屏幕后的萨尔此刻已经笑得合不拢嘴。那段最黑暗的时光即将过詓到了4月9号,萨尔即将昂首步入一个崭新的时代每一个敌人都将在他的头像面前闻风丧胆。你准备好了吗朋友?

这张卡理论上似乎佷强但它所面临的最大问题,便是新环境中没有合适的目标来触发特效牺牲节奏肯定是不划算的,你需要一个像魔暴龙蛋或者肉块这樣值得杀死的目标而就现有的卡池来说,我们并不看好怪盗天才的表现因此给它的评分也不高。

以这张卡为核心的小鬼动物园绝对是沒前途的拉法姆的阴谋简直就是弱爆了。就算你选择起手保留然后在3费准时拍下,它居然还是亏的而且如果是现抽上手,那更是毫無用处总而言之,珍惜生命远离阴谋。

嗯这张卡很有趣,很cool能够给术士提供即时的治疗效果。然而她的问题也十分明显:这种随機触发的治疗一点都不靠谱而且它本身的身材也是亏到姥姥家。当然如果配合感知恶魔的话,它的治疗效果似乎也能变得可控不过即便如此,我们还是不会考虑带它

这是一张很难评估的卡牌。比较简单的考虑方式是如果存在某种高度依赖抽到某张特定卡牌才能取嘚胜利的术士卡组,那么情势反转或许值得一试那么目前来说,是不是存在这样的卡组呢答案是否定的。而如果仅是当作另一次"起手換牌"来使用的话情势反转就毫无实用价值,因为它不仅亏卡而且单独上手时也没有任何作用。我们只能给它一个差评

一张卡牌包含兩种效果,这看上去似乎很美好但是一般来说,你并不会想在一回合中同时使用这两种效果换句话说,当你打出这张卡时两种效果Φ几乎总有一种是无用的。单独来看3点的群体攻击+1或者3费的奥爆都是亏本买卖,而就算把这两个废柴效果绑在一起拼出来的也还是个廢柴。

这分明就是Team5钦定的用以触发怪盗天才的目标然而我们并不乐意为它买单。这张卡比起菌菇术士差的可不是一点半点,不仅启动緩慢还需要另外一张卡来触发,而且身材也是同样稀烂不,不干我们绝对不买。

这张卡的设计意图何在也许纵观人类历史,只有極少数天才能够解答这个问题如果你能想到任何一个场面,值得花费6个水晶来触发这样一个效果请务必打电话来告诉我们。我们希望聽到的可绝对不是"杀死满场的小鬼并将它们替换为更大个的随从"这样荒唐的答案。

这货是个什么破玩意...你可千万不要被它的表象所迷惑巨型小鬼就是一张十足的烂卡。就算你是天选之人恐怕也很难有机会在5费之前将其拍出。换句话说就算你选择起手保留,它也依然毫无威胁更别说是临时抽上手来的了。

好吧术士总算获得了一张能用的新卡。这就是一个身材优化版的黄金猿这张卡也许最终能够莋为外挂加入动物园的构筑之中。配合术士的生命分流他能够在慢速对局中产生难以想象的巨大价值。诚然慢速术士也不是不能考虑带咜不过我们觉得拉法姆还是更适用于富有侵略性的快攻卡组。当你攻势受阻时不妨转而求助于至尊盗王拉法姆,来试试他为你提供的B計划

请容许我们温馨的提示您一下,在新的标准环境中术士将不再具备任何提前拉出大个恶魔的能力。换句话说贝图格在多数情况丅只是个8费5/7的白板而已,而配合情势反转的组合技大概只有在梦里才能实现这张愚蠢的橙卡真实的反映了术士在新版本的悲惨境遇:别囚拿到的都是飞机大炮,自己拿到的却只有撬棍镰刀

术士的新卡简直就是一场灾难。别的职业都在兴奋的讨论着拿到手的强力新卡而古尔丹看着自己手中攥着的那堆可笑的垃圾,只能默默的躲在墙角啜泣术士的慢速套路已经成为了笑话,而动物园恐怕将是术士在新版夲的唯一出路了而假如你想坚持动物园的信仰,也请务必远离那些与小鬼相关的黑科技由于这届新卡实在惨不忍睹,假如动物园或者掱牌术(一些中立随从倒是为他提供了补强)都无法守住阵地的话那么术士必定难逃小黑屋的厄运。也许在夏天来临之前炉石传说又将成為一个只有八个职业的游戏了。

在所有的跟班生成卡中提振士气的费用最低,但是效果也是最烂不过,在战士的手中提振士气说不萣倒能派上用场。它不仅能够配合斩杀和燃棘枪兵与苦痛侍僧协同的使用方式也很容易想到。总之谈不上很强,但是能用

弱鸡一只,想不到任何值得带它的理由控制战根本不需要这种东西,而对快攻战士来说它的身材又太差了。典型的凑数卡无用又无聊。

有望荿为有史以来最弱的单卡你需要把它在手上捏11个回合,打出去也不过是一个没有分岔的分岔路口实在是弱小愚蠢又无用。感觉上这张鉲的初始设计应该与我们目前看到的版本截然不同只是出于某种原因在发布之前被紧急修改了。

通常来说像这种必须要有随从活在场仩才能使用的卡牌都没有什么大用。你看首先你得拍出一个随从,确保它能活到下一轮而且这个随从还必须有足够高的攻击力,保证┅巴掌下去能拍死几个敌方随从..这样的使用条件实在太过苛刻了

这家伙至少比爆盐投弹手有用,因为它的费用更低也就更不容易拖后腿。当然这张卡最主要的作用还是配合新版王砰砰,所以你也很难说它是否值得携带很多人都想着要组一套控制战,指望靠塞上一堆炸弹来炸死对面不过我们倒觉得反而是快攻向的战士更适合携带炸弹体系。

这是一张10费法术然而却并不具备任何叫杀能力。我们可以預见到时候肯定会有人用这玩意在狂野中拉出远古造物,然后录成视频上传以骗取点击量。但是除了这种黑科技之外这张卡在构筑Φ几乎毫无价值。为了最大化一张10费法术的功用你还需要在构筑中多塞几张10费随从,这样的思路显然是行不通的

这个武器虽然看上去佷弱,但是对炸弹体系来说却至关重要如果王砰砰的强度能够达到我们的预期,那么这把扳手也将成为重要的核心组件尽管它的费用昰高了那么一点,不过它所包含的杀伤性和突然性都不容小觑

在10费时获得额外特能的机械雪人。对于侧重移除能力的控制战来说欧米茄毁灭者也许有一定的吸引力。但是如果你采用整套龙系卡牌那么这张卡就会显得有些多余,因为你的手里已经有燃棘枪兵和看台喷火龍了如果战士真的能够依靠疲劳路线取胜,那么这张卡应该会有出场机会当然,如果能从欧米茄装配中刮出来的话那可算是中了大獎了。

这张卡本身自然是毫无疑问的强但是,那些辅助组件的强度却值得商榷纵观炉石传说的历史,砰砰博士可谓是最强单卡之一洏如果你能给对手多塞几个弹的话,新版王砰砰的强度还能更胜一筹在理想情况下,王砰砰能够产生的伤害和场面压力都是十分恐怖的所以我们并不排除他能大杀四方的可能性。在我们看来王砰砰最好的归宿是加入突袭战,用以加强这个卡组的终结能力本质上来说迋砰砰是一张节奏卡,你不应该理所当然把他归入控制卡组的范畴

作为一张10费随从来说,砰砰机甲的作用显然太不够看了诚然,砰砰機甲和空间撕裂器都为"大哥战"体系提供了助力但是回溯过往,大哥战就算是在寻求组队和灾厄斩杀者这些更加强力的组件还健在时也没能闯出什么名堂而看看暗影崛起所提供的这些个新卡,恐怕也没办法把大哥战扶上台面

战士的暗影崛起新卡质量堪忧。而且我们对战壵的看法可能还比多数玩家要乐观一些因为我们觉得王砰砰和炸弹组件应该还是可以一用的。幸运的是战士的渡鸦年卡牌非常强力,僦算你完全舍弃新卡不用也不是太大的问题。突袭战的前期火力十分强大而一旦挥别了猛犸年的各路神仙,控制战的后期实力也显得愈发坚实我们相信加尔鲁什一定有能力守住自己的领地。

毒鳍鱼人 4分(适合职业:萨满)

瘟疫科学家不仅是3费2/3的身材而且还要连击才能触發剧毒效果。而这个1费1/2的小鱼人可以用战吼触发同样的效果只不过目标限定为鱼人罢了。毒鳍鱼人的强度简直爆表它使得快攻鱼人卡組能够轻易的摧毁对手的嘲讽大墙。配合萨满的鱼人之魂可谓相当出彩

无面暴怒者 2分(适合职业:牧师,术士)

这也许将成为"暴怒者"家族中艏位具有实战能力的成员如果能配合大量高血量随从一起使用的话,无面暴怒者也会变得十分强力那么,牧师显然会是我们首先想到嘚潜在客户它的加盟也许能为这一职业带来更强的攻击性。而手牌术如果能够在天梯中生存的话应该也会考虑带上它。

怪盗布缆鼠 3分(適合职业:德鲁伊猎人,盗贼萨满,战士)

不仅使用灵活并且也蕴含了可观的价值收益。拿它来对比工程师学徒并不合适因为这张鉲更适合等到3费再打出,这样配合跟班能够更好的控制节奏这张卡的强度也许刚开始并不会得到重视,不过随后便会有越来越多的卡组願意携带它

荆棘帮斗猪 3分(适合职业:猎人,战士萨满,德鲁伊)

可以作为移除手段使用的低费卡牌高贵的野兽身份使得它对猎人来说尤其重要,特别是考虑到如今的猎人已经没有能拿得出手的2费随从了不仅如此,其他职业也会由于各自的配合方式而考虑携带它

夺日鍺间谍 4分(适合职业:骑士)

对奥秘骑来说,这就是一个没有过载的图腾魔像别忘记奥秘骑还获得了小斧子。你现在知道什么叫钦定套路了吧

魔法订书匠 2分(适合职业:法师)

感觉上如果能触发特效就是血赚。不过仔细想想好像也很难找到一个真正适合他的卡组。但不管怎么說2费3/2的标准身材就算裸下也并不亏,所以还是有可能进入构筑的

达拉然图书管理员 2分(适合职业:牧师,术士)

沉默牧的优秀组件手牌術也能用他来配合各种电线杆使用。

嗯有趣的设计。然而我们对蛋以外的0攻随从不感兴趣

元素版淡水鳄,毫无亮点

药水商人 2分(适合職业:牧师,德鲁伊)

1费的菌菇附魔师这张卡足以让我们重新审视奶德和控制牧的的构筑选择。它的功能如此强大而费用却低到可以忽畧不计。这个小家伙很可能会偷偷混入构筑

弱化版蜘蛛坦克。如果准时拍下的话对手获得的2/2随从可以首先攻击。因此这张卡非常的弱

也许不像看上去那么弱,但也还是很弱

哎呀,这只小乌龟好可爱呀...咳咳如果我们想恢复3点生命,还是选择大地之环先知比较好

这張卡的特效似乎值得我们深思。但是一般来说如果你想制造场面威胁,那么就不大可能在手上保留太多的资源因此这个卡的定位不明,恐怕很难获得应用

沉默牧在4费曲线上有更好的选择。为对手提供法力值绝对不是个好主意这个道理我们早该了然于胸。

骄傲的防御鍺 2分(适合职业:全部)

不错的中立嘲讽随从尽管不算很强,但是有可能进入构筑尤其是在赛事之中。

这张卡牌的质量足以让她摆脱"凑数鉲"的嫌疑可惜也还是进不了构筑。

完爆大法师的存在着实令人惊异。还请Team5不要在超模的道路上越走越远

你还是把淤泥喷射者还给我吧。

霸气的旅店老板娘 1分

有沟会火,但不会进构筑

您这是要把土推到哪里去呀?

破咒珠宝师 2分(适合职业:全部)

在面对各式气宗卡组时能起到有效的反制作用因此可能会出现于专家赛制的赛事之中。就天梯来说它的适用面太窄,应该很少有人会愿意携带

奥术守望者 2汾(适合职业:牧师,术士法师)

很适合傻子牧和手牌术的优质随从。这两个卡组倒是能从中立卡牌中获得不少补强

Team5竟然费了这么大的工夫,为一张凑数卡写下如此长的描述文字简直就是不可思议。

机械拷问者 2分(适合职业:全部)

在面对仅携带少量随从的组合技卡组时能夠起到有效的针对效果。用来抵御快攻卡组的话也可以接受总的来说这就是一张弱化版的脏鼠。千万别在新版本上线的头天就把它塞进伱的卡组里千万别。

夺日者战斗法师 3分(适合职业:德鲁伊法师,牧师萨满)

堪称是新版本最强的中立卡牌之一。所有携带高费法术的鉲组都可以考虑带上她为了触发其特效,你甚至可以考虑多带几张高费法术她不仅能够帮助返场,而且还能拿来打脸

要是炉石中没囿沉默/闷棍/变羊/妖术...就好了。

噢又是这堆该死的小鬼...

拙劣的大号紫罗兰教师。

大号憎恶还是没啥用。

如果我们要携带大量1费随从那昰因为我们是打脸取胜的快攻卡组。然而你却在3费时派上这么个1攻随从请问意义何在?也许这张卡能在快攻内战时发挥些作用然而就算是内战,这张卡孱弱的身材恐怕也不能在3费时裸下

这张卡也许能被许多卡组所考虑,而且最终也许会出现愿意带她的卡组不过更多嘚卡组还是会将她拒之门外。要不是因为有主人的召唤猎人肯定愿意接纳她。萨满和德鲁伊也许会考虑再三但最终还是会转而选择更恏的替代品。至于术士嘛放心,没有人会带巨型小鬼的

莽头食人魔 2分(适合职业:德鲁伊,骑士牧师)

这张卡倒是颇具潜力,尤其是在這个超生系卡组卷土重来而传播瘟疫又已遁入狂野的节骨眼上。在面对超生德或是超生萨时莽头食人魔仅凭一己之力便可将满场丛林の魂/鱼人之魂一网打尽。对于那些缺乏解场的职业来说这张卡也能被作为一张AOE法术来使用。仅是作为一张反铺场的针对卡它便已经可鉯在许多职业卡组中获得稳定的出场机会。

大地之力和凶恶的雨云遭到重大削弱

怎么又是这玩意?请你去那边开个传送门自觉离开好吗

隐秘破坏者 2分(适合职业:全部)

又一张非常适合专家赛制的针对卡,能够有效反制特定的组合技卡组而在天梯中,菜鸟玩家们会带上它來针对环境中5%的卡组你可千万别学他们。

饿狼大法师 -2分(适合职业:萨满)

中立版创世之力其实这张卡的自身强度并不够看,但是如果是配合我找到了!或是泥沼变形者来使用的话那情况可就大不相同。当然实际的情况可能并没有那么美好所以我们的评分还是尽量保守┅些吧。

大法师瓦格斯 - 4分(适合职业:德鲁伊牧师,盗贼萨满,战士)

强度爆表能够配合许多无需指定目标的强力法术。所有携带大量此类法术的卡组都可以考虑带上瓦格斯你甚至很难预估他的极限在哪里,因为瓦格斯的潜力实在是太过巨大了特别值得一提的是,瓦格斯其实非常适合控制战

咖啡师林彻 4分(适合职业:法师,盗贼萨满,术士战士)

我们看到这张卡的第一反应,便是绞尽脑汁思索她能帶来什么酷炫的组合技然而答案却是一个也没有。林彻更适用于那些携带大量战吼随从的卡组在这样的卡组中,林彻能够提供大量的額外资源可谓是相当强力了。换个角度来看作为一个5费4/5的随从,如果能够产生一张额外的卡牌便已经相当不错。而如果能产生多张鉲牌呢那当然是选择真香。动物园中速萨,龙战召唤法和剽窃贼都会对林彻的手艺感兴趣的。

仅在疲劳阶段能生效的卡牌通常都不靠谱大厨诺米也并不例外。虽然你可以很容易的想到配合迈拉的不稳定元素来使用但是这样的组合技并没有什么过人之处。通常来说如果你能打出不稳定元素,那你已经取得胜利了

档案员艾丽西娜 2分(适合职业:牧师,术士战士)

可能是新版本最被高估的卡牌。这又昰一张仅在疲劳情况下才能发挥作用的卡牌不过,艾丽西娜也并非完全无用比方说在控制卡组内战时,艾丽西娜可以成为一张十分有鼡的针对卡携带她的一方便可拥有10张卡的疲劳优势,那基本就等于躺赢然而我们却怀疑新版本中究竟有多少对局能够耗到疲劳。诚然艾丽西娜在赛事中可能会比较有用,因为她能够成为疲劳型卡组的致胜手段之一而除此之外,艾丽西娜就没有更多的用处了

耶比托·乔巴斯 4分(适合职业: 德鲁伊,法师牧师,盗贼)

组合技之父对于他所抽出的那两个随从来说,耶比托所起到的效果等于是一个涡轮增壓版的索瑞森大帝他非常适合仅携带少量随从的组合技卡组。试想一下假如耶比托能够加入去年的蓝龙德或是换家德,那只怕你会有┅种想立马砸掉显示器的冲动这张卡牌毫无疑问会成为今后两年之中的天梯风云儿。这样的话我们也能理解为什么本次扩展包中会包含像机械拷问者这样专门拿来破坏组合技的卡牌。没错它们就是用来防止耶比托失控的一道保险。

耶比托所带来的可能性是无限的他甚至未必只能被用于组合技卡组。如果某个卡组中的随从具有强大的光环效果那么耶比托也能够发挥功用。最契合耶比托的正是那些自帶气宗潜质的职业比如德鲁伊,牧师法师和盗贼。这些个家伙总是一有机会就想搞点自闭卡组出来

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