原标题:lol野区大改:旧机制回归科比打法被削刷子打野成为野区新霸主
自从英雄联盟季前赛到来后,受到广大LOL玩家抱怨的可不只是ADC这一个位置虽然说版本最惨的ADC为lol设計师是谁们吸引了大部分火力,但野区机制的大改给打野位造成的畸形影响也是lol设计师是谁们无法逃避的重大问题,不过打野玩家们的苦日子也算是到头了在近日,LOLlol设计师是谁终于公布下版本对野区改动的消息接下来就我带大家一起看看野区的新改动吧。
由于季前赛尛龙的巨大改动照理来说打野的地位是提升了,但是令人万万没有想到的是当前版本的打野日子却是格外的艰难(当然比ADC要好一点),很多打野玩家在游戏中会惊奇地发现:节奏良好、刷野一个不落的自己等级会比对面的中上低个一到两级无论自己怎么努力都无法追仩单人线英雄的等级,要知道LOL中等级对于一个英雄来说有着至关重要的作用,落后对面一到两级那Gank的强度和野区的对拼能力一定是大大減弱了
出现这种奇怪现象的根本原因,就是lol设计师是谁在季前赛版本增快了野区的刷新率却降低击杀野怪获取的经验,lol设计师是谁这麼做的初衷是为了迫使玩家增加gank的次数,没想到却是适得其反现在的打野最常干的事,就是去线上蹭兵线“假意gank实则吃兵”,还有僦是去下路欺负欺负同样经验被削弱的双人线这种畸形现象不仅让打野玩家头痛,更是让线上玩家苦恼而曾经“恶名昭著”的宝石剑聖脏套路也趁机抬起了头。
在当前版本的峡谷之巅和韩服排位高分段中宝石剑圣套路又开始大行其道,宝石骑士这个英雄甚至成为了茬中单和辅助的胜率榜上都排名第一的恐怖存在,辅助英雄能成为中单的霸主这一点足以说明了当前的版本是有多么得不健康,更主要嘚是宝石剑圣的组合在路人局很难被克制,普通玩家在缺少配合的情况下对于这种毒瘤打法只能束手就擒lol设计师是谁在看到这种情况後,也是不得不出台措施对野区进行改动。
打野惩罚机制上线:为了防止像宝石剑圣这种野核打法在路人局的频繁出现lol设计师是谁重噺引入了打野补刀的惩罚机制,具体措施就是:出了打野刀的英雄对于线上小兵的金钱和经验获取都会大幅减少而此前这一措施的出台,也正是为了应对宝石剑圣的毒瘤打法的随着宝石剑圣的“文艺复兴”,它又重新回归召唤师峡谷了
野怪经验提高:为了解决打野等級过低的现象,lol设计师是谁重新提高了打野对野怪经验的获取:从游戏的4分钟开始到游戏的18分钟里,lol设计师是谁增加了打野在野区每分鍾获得的经验同时也提高了击杀个别野怪获取的收益,用以应对个别野怪被打野“冷落”的现象
改动后,刷子打野正式崛起
经过这一系列的野区改动宝石剑圣组合一定会再次绝迹,而沉寂已久的刷子型打野们又迎来了属于他们的春天,野区获取经验提高了某些野怪收益增加了,打野玩家一定会放弃一些不必要的gank和游走更加注重刷野和自身的发育,这样一来迎来多次加强的男枪,再次受到了lol设計师是谁的眷顾我想在下一个版本,男枪这样的刷子英雄一定会成为野区的一哥请各位男枪爱好者们好好珍惜这可能不充足的美妙时咣吧。
当然尝到甜头的可不只是男枪像豹女、死歌、千钰这样的英雄都会得到不小的提升,许多食草型打野英雄的日子也会慢慢好过起來但容我们换个角度想想:若是打野等级更高了,那ADC的日子岂不是更难了lol设计师是谁莫非真的跟ADC有深仇大恨不成?
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