穿深和wot口径碾压压什么区别

穿深是有的根据你的炮击距离囿浮动,装甲是有的但是你要根据角度计算等效装甲,如果角度大的就算可以击穿等效装甲,也是概率跳蛋wot口径碾压压除外,wot口径碾压压直接无视该模块装甲击穿

飞机是没有血量的概念的,击落是按概率的2000血的飞机依旧能被1防空的小船迅速蒸发。并且飞机不会因為之前被防空炮打过而变脆变的容易击落。具体击落公式是秒伤x判定间隔/飞机存活率=单次判定击落率

举例假设一个防空船有100的基础外圈,开aa300点加手动防空是600点,外圈127炮的判定间隔是5秒每5秒造成3000点击落判定,而肥鸡的生存率只有2000点稳定gg。但是如果对面飞机只在你的防空圈呆了一会到了第9.9秒离开,你依旧只会造成一次判定

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