刺激战场为什么刺激战场第一人称和第三人称称要分开

原标题:刺激战场:刺激战场第┅人称和第三人称称真没想到他们是这么玩的!

其实刺激战场在前期只有第三人称,小编也是玩过的经过几次升级之后出了第一人称,有一种身临其境的感觉但是第一人称自出了之后好像一直不怎么火。那么高手都怎么玩第一人称呢

第一人称的时候听到的声音要比苐三人称的大,要方向感很强才行在第一人称下看的东西也要更清晰所以玩第一人称一定要熟悉感觉。让人玩这感觉舒适游戏体验相當不错

但是第一人称最致命的问题就是视野太小,两侧几乎看不到东西如果有人冲你开枪真的找人很费劲,第三人称则不同第三人称視野开阔有人打可以迅速找掩体,不至于太过被动

所以,在房区搜屋子的时候可以开第一人称钢枪的时候可以开第三人称,当然还要根据你的习惯来进行适合自己的方式才最重要。

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第三人称就是你能看着你操控的那个人第一人称是你操控的人的眼睛看着的视角,就是能看见两只手拿着枪的那个视角

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原标题:《刺激战场》第一人称區别在哪 刺激战场第一人称和第三人称称区别解析

刺激战场第一人称区别在哪刺激战场第一人称和第三人称称区别解析。刺激战场上线叻第一人称模式的玩法很多玩家并不知道两种射击视角的区别在哪。所以今天我们就来讲解下刺激战场第一人称和第三人称称视角的視角区别能给对战带来多大影响。

我们将第一人称戏称为“硬核模式”因为第一人称射击(以下简称FPS)游戏带来的射击手感和带入感是最强嘚,他可以最大的人类模拟在真实情况下的射击感觉更容易带来“沉浸感”,增强游戏的体验第一人称与普通的第一人称最大的区别僦是,你的视野变得更加清晰但是视野也变得更窄了。这样的变动首当其冲的影响了我们原来获取信息的方式

在上面2图中,在同一位置使用刺激战场第一人称和第三人称称视野发生了明显的变化明明在第三人称可见的敌人,在第一人称中已经没办法看到了这一点确實让不少小伙伴们感觉到不适应。但是第一人称相比第三人称也有一个很大的优势(如下图)

第一人称在近距离作战的时候,会有一种已经開了机瞄的感觉镜头也显得要稳定一些,尤其是跟枪比第三人称要舒服的多(也许是我的错觉但是实战中我的命中率确实上升了),因为峩相信玩家都遭遇被过“伏地魔”玩家开黑枪击倒的经历第三人称中在敌我枪法技术相当的前提下对枪,有掩体的玩家的优势是大于没囿掩体的玩家的但是在第一人称中则完全不是这样。因为在第一人称模式下在理论上只要你能看到敌人敌人则一定能看到你。在这种赤裸裸的四目交接之下枪法/反应带来的收益这时候大于一切,加之在第一人称下瞄准的难度相对有所下降所以第一人称的战斗持续时間会远远快于第三人称。

说完第一人称模式的一些重点点之后下面要说一个有意思但是完美还原端游的一个设计,那就是玻璃玻璃在被枪械射击、近战攻击、投掷物击中或爆炸以及玩家翻窗的时候会出现碎裂的特效,并且在玻璃破碎的时候会发出真实的碎裂音效通过這块玻璃,极大地丰富了我们在住宅区的战术战法比如说知道屋里有人,我们可以通过玻璃破碎的声音迅速定位敌人出逃的大概方位楿应的,我们也可以故意用投掷物打碎玻璃来声东击西以达到扰乱敌人判断的目的。

除了上面这些改动之外还有一个不痛不痒的改动,那就是多了个手枪位方便你在绝境中进行挣扎或者去补刀,增加了游戏的灵活性也算提高了手枪的实用性吧。

我们总结一下这次的苐一人称上手的要点第一人称相比第三人称对枪法的要求提高了不是一点半点,极大地限制了“伏地魔”打法比起全图乱跑苟来苟去,要想在第一人称模式里面吃鸡最需要的是练就一个过硬的枪法,因为以前防守方可以借助地势压制跟进攻方对峙很久现在防守方的優势不再,游戏节奏会明显的加快如何的快速的击杀防御点里的敌人和如何高效快速的获取资源将会成为这个游戏的核心玩法。

以上就昰《刺激战场》第一人称视角和第三人称视角的区别了希望能帮你更好的适应第一人称视角的打法。

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