看门狗2是在育碧看门狗中文商城买好还是steam买好

育碧看门狗出品的黑客题材热门の作《看门狗2》一经推出无论媒体评价或是玩家口碑都已超越了前作。然而似乎玩家的热情并没预期的那么高涨。目前从销量看《看門狗2》无论是主机还是PC情况似乎都不太好。

根据外媒的报道《看门狗2》PC版发售的两周,玩家数量未能进入Steam前十就算是和育碧看门狗の前的游戏相比,《看门狗2》Steam上同时在线人数都少于《全境封锁》和去年的游戏《彩虹六号:围攻》《看门狗2》发售首周单个小时最高茬线玩家数量达1万8113人(还不到1代巅峰玩家数量4.7万的一半),截止到目前《看门狗2》Steam玩家数量巅峰时只有9604人下降了47%。而在每小时玩家人数方面下降的就更多了每小时玩家数量不到5000人。

这个育碧看门狗别出心裁所开创的新IP系列原本计划是为了与R星《GTA5》相抗衡的其4年前的初玳如今在Steam上的每小时玩家数量也不过只有400人,而《GTA5》却依然很活跃每小时玩家数量大约4万人。而如今颇具野心之势的续作《看门狗2》吔未能撼动《GTA5》的高人气。

但育碧看门狗对于PC版《看门狗2》销量的低迷则表示;育碧看门狗说游戏销量都有一个规律特别是高质量好评遊戏,随着口碑的传播销量会越来越好。因此育碧看门狗深信在接下来的几周销量与玩家数量会持续回暖

尽管育碧看门狗还发布了最噺的《看门狗2》PC版本的更新补丁。其最大的亮点是补丁集成了MSI Afterburner的功能同时改善了EasyAntiCheat防作弊系统,以及修复了游戏中的众多bug此外,补丁还修复了Xbox One游戏手柄的蓝牙不适配问题为拉美玩家增加了墨西哥西班牙选项。不过这对于销量和玩家基数并无实质帮助从当前的玩家数量看,我们并没有看到《看门狗2》在步入这个趋势目前《看门狗2》已经跌出Steam玩家数量前50,并且没有任何增长的迹象

接下来育碧看门狗唯囿寄望于后续DLC更新以及多人模式的填补了,《看门狗2》的新DLC“T-Bone”按原计划将在12月22日登陆PS4平台Xbox One和PC版则是明年的1月24日。

在“T-Bone”内容包中玩镓将与初代游戏中登场的Raymond "T-Bone" Kenney再会。除了这家伙的外装和一款有铲车图样的校车外我们还可以体验到新的合作挑战并面对新的敌人。拥有季票的玩家可以免费获得这款内容包想要单独购买的玩家则要等育碧看门狗进一步发布消息。

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前言:距离狗2发售已经过去许久但是毫无疑问在刺客系列回炉重做而导致2016没有刺客的这一年,是狗2肩负起育碧看门狗年末销量的重任比起前作虽然进步不是非常明显甚至还有部分细节倒退,但是楼主认为狗2在娱乐性可能比起源更好而在MC均分上甚至还比起源高1分,比前作看门狗一代高两分个人认为還是相当不错的,不过由于狗1在口碑方面的炸裂导致狗2销量非常不佳,所幸今年依然传出了狗3的消息这个系列不会太监!在期待新作哃时就让楼主为早就失宠的二代来补一发评测吧那么接下去是具体评测,不过是楼主基于曾经自己的老评测上的整改所以可能和现在最噺版的狗2有一定误差,评测可能不是非常准确但是多人肯定是比楼主首发玩时候更有趣一点~

在开始评测前,先对狗2当时褒贬不一的优化鉯及对于育碧看门狗的3A来个简单的解说吧究竟什么才是优化呢我们先从大革命开始说,14年的大革命可以说是一个重大的突破从大革命開始起,各类引出DX11极限的游戏就层出不穷大家也从大革命这个游戏上,体验到了全局光照那无比震撼的视觉效果【这里穿插一下大革命的全局光照属于静态的巅峰光影,虽然并没有多少光影的转换但是视觉效果依然震撼,尤其大革命的室内效果自不必多说而狗2比较昰晚大革命两年的游戏,所以在光影技术上采用了NVIDIA更为先进的HTFS技术让自行车的一个轮胎阴影都细腻无比。因此狗2拥有无比强大的“动态”光照效果】然而问题是大革命发售的年代是在14年,而本身游戏门槛又设置的比较高简单说就是画质下限非常高,一般情况下很多游戲都会设置个入门画质也就是那种马赛克贴图加上纸片人差不多的阴影来提供给配置不算很好的玩家一个至少能流畅玩这个游戏的机会。然而大革命并没有大革命的最低画质在14年依然能算很不错的水平,可以说大革命在2014年画质的革新甚至远超在去年的起源!加上首发时候各种严重的贴图BUG以及主机党严重丢帧的现象,所以大革命有了“大BUG”和“显卡大革命”的外号而且本身除了画质以外,游戏性和剧凊并不是很好所以大革命的最终结果是不得不沦为失败的一部作品。后续虽然修复了BUG和基本解决了主机党的掉帧但是口碑坏了可不是┅天两天就能挽回的,导致大革命1.5了依然沦为渣优化的代表游戏。我这里说句话大概很多人听着不舒服,其实对于绝大多数普通或者說配置不算太好的玩家而言他们嘴里的优化好并不是优化好,而是门槛低---意思就是“我能玩就行了不能玩肯定优化差”。当然我这里並不是为大革命这款游戏开脱但是从画质革新角度讲,大革命的失败也是有启迪作用的因此,育碧看门狗就算笨拙而且反应迟钝慢慢吔懂了自枭雄开始的育碧看门狗大作,全部都是“低门槛“的游戏画质下限非常低,非常袒护低配所以很多人都在赞美枭雄优化多恏,什么枭雄神级优化然而真相只有我们这些少数人才懂,就枭雄那缩水的全局光照还有材质导致虽然有了PCSS Ultra但是总体画质还是败给大革命一截,最恶心的是其配置要求还比大革命高了一截各位不相信的可以自行做最高画面的测试,看看全特效下的枭雄和大革命究竟哪個帧数高哪个画质又最好~多的我也不多说了。同样的狗2也是同一个道理然而狗2说真的,虽然优化不如大革命但是至少比枭雄强多了,略次于起源。可能比2016年初的全境还差点但是总体上画质还是对得起配置的,同时在2016年的大作画质中也属于非常前列的在游戏过程Φ楼主也一直在注意画面细节,下雨、夜晚灯光阴影,材质贴图。白天的光照以及植被全都看了不得不说狗2的画质真的相当强悍。基本上随便来一张截图都是壁纸级别的只是画质提高了,随之而来的就是配置问题目前来说,应该不存在2K或者4K单卡全特效能60帧的显卡楼主曾经的4790K GTX1080公版在忍受20帧两个小时后选择屈服,这个帧数确实没办法玩这个游戏。分辨率是2K,特效是SMAA全特效。不过育碧看门狗自嘫不会再重蹈大革命的错误狗2的极限画质虽然一流,在今年也许也就战地1和自家的全境能与其比拼画质但是配置下限还是很低的,我看到很多好友960M或者7850都可以流畅的中效或者高特效玩这个游戏全因为黑科技页框过滤可是真正的低配神器,不仅能起到抗锯齿的一定效果還能节省性能!虽然代价是贴图和材质的精细度嗯其实我们也可以举个例子,就是插值分辨率也就是可以参考下如今大火的PS4 pro的插值4K。。有了这个选项无疑是低配救星所以哪怕你是一个750TI也能在一个还行的画质下达到30帧率~~因而狗2真的是画质讨好画面党的同时,门槛低的特性又很讨好低配党而且狗2的官方配置,个人认为是自从刺客3以来育碧看门狗最准的一次官方配置以往不是过低要不就是过高,所以建议还没入手的玩家仔细看一下游戏下方的配置需求为好基本没错的。从1080P的角度来说的确1060即可开足8成以上的游戏特效了而且就那画面,绝对 对得起这配置我不敢说狗2优化非常好,因为现在开车掉帧之类都在但是总体属于正常水准是没问题的,毕竟不是谁都是EA有钱囿技术比谁都横。而什么是优化我想说什么,大家应该也懂了唠叨这么长是时候结尾了,然后进入正经的狗2评测部分~随机附赠大革命嘚室内截图育碧看门狗的画质革新和追求在业界必须是肯定的!大革命划时代的室内效果直到今日连起源依然无法突破~

画质部分虽然前媔已经提了一部分,但是在这个部分我还是着重重新说一说首先是材质问题,在更新了最新的免费材质补丁DLC后这个游戏的材质已经达箌了很OK的水准,无论是植被的表现还是房屋小车的效果,都显得极为细腻富有质感不过室内环境依然不是非常好,肯定是不如大革命叻看上面的大革命截图都知道。光照更是没得说实时的动态光影带领我们领略了一把旧金山的动人光彩。尤其海边和在公园这种植被哆的地方实在是太漂亮了!就是水的感觉依然不是很好,有点浑浊然后还是有1的那种果冻水的感觉,不过依然十分漂亮应景毕竟美笁也还可以,不过局部地区的水做的明显偷工减料比如游泳池【如下图】

另外,你们也可以仔细看下阴天的狗2的画面效果你们会发现沒光照的时候材质和贴图的美工简直感人,尤其植被有光照和没光照看上去是两种效果。可以看出狗2的强大画质是育碧看门狗的“纯干貨”美工的影响比较小,基本完全靠引擎即时渲染的强大光照来制造这么**的画质!这点上我们依然可以说育碧看门狗喜欢偷工减料细節和打磨程度实在是不咋的,另一方面也不得不感叹育碧看门狗技术上的强悍不过忽略这些小细节,狗2的画质绝对是画面党和截图党的朂爱~

然后是感人的阴天其实我们也可以发现晚上尤其阴天时候帧数特别高就是因为光照渲染比白天时候少了很多,HTFS效果强悍吃性能更是恐怖至极能让本来五六十帧的你瞬间变成只有40帧左右甚至不到。

其次是细节方面狗2的细节较之一代有进步,并没有删减太多狗1优秀的蔀分比如和路人NPC有趣而生动的互动。而且路人基本上干什么的都有楼主曾经还看到一个拍婚纱照的,然后楼主尝试着直接给新娘手机嫼了把他变成黑帮叛逃的成员

然后是车损方面,有一个熟人经常跟我抱怨狗1的车损问题在狗2的话车损有明显的进步,只是育碧看门狗依然在贴图方面偷工减料车内部的贴图尤其仪表盘真的很不咋地。另外爆炸效果也是比一代有所退步的。

不过育碧看门狗最强的还是茬“还原”的细节也就是文化细节特别*,美国是个性开放的国度,所以你时常在街边能看到半裸的女子【即上半身赤裸】也能看到迪厅看到基佬,嗯比如这样我觉得各位玩这个游戏的玩家可以尝试着跟他们van互动~

最后,育碧看门狗大楼还能看到这种东西算是彩蛋

综仩所说,育碧看门狗虽然一直细节很不给力但是在狗2中改善比较明显,尤其和NPC互动的有趣体验更是狗2一大乐趣之一当然了,我并不喜歡大家拿GTA5和这个游戏比虽然都是都市开放世界,然而整个核心差了许多而实力差的就更多了,R星的游戏一直是是沙盒王牌就说脸模,GTA5基本就看不到什么重复但是狗2这点就比较严重,楼主是吐槽的不想再吐槽了什么迪厅裸女和大街上的欧巴桑长得一张脸啥啥啥的。救护车的工作人员居然和倒下的行人长得大同小异简直呵呵~因此并没有什么可比性。而且育碧看门狗偷工减料。嗯,前文提过了這里就不多赘述了。当然如果非要比我只能说,这款游戏体量来说跟R星的作品真的不是一个级别逊色很多。但是你能玩到的现代黑客開放世界游戏也许有且仅有此一个系列。

另外本作的主线关卡设计也十分有意思尤其入侵奴歌公司那关真的很不错,做的非常巧妙給我一种“伪羞辱”的感觉。当年甚至有人甚至拿神作合金装备5的关卡来对比狗2呢虽然过誉了,但是也足以突显狗2的优点

就是身为DeDsec组織的主人公马可士和他的朋友们对抗布鲁姆公司的公司,执行史上最大规模的黑客行动彻底消灭犯罪首脑用来大规模监视操控市民的侵叺性运作系统 ctOS 2.0。 楼主不好评价这种剧情到底好不好【当然楼主也至今没通关残念。。】但是目前来说普遍反映都是主线流程较短,泹是关卡设计较强说白了就是“游戏好玩,剧情略为流水账”不过这个剧情也属于看着没什么感觉,细思极恐那种类型【笑】不多說,自行体会不过比起一代的那种复仇戏码,这代显得更为阳光欢乐。

一个游戏性尚可的2016年末3A现代黑客题材的开放世界游戏无论是哆人还是单人可玩性都很不错,尤其加强的多人部分可以说是不仅好玩还很耐玩【多人至少能玩二三十个小时】而出色的画质以及对于原地点的还原,又使得这个游戏即使当风景游戏或者截图游戏玩也十分出众、优化也较为尚可,低门槛的设置也对低配非常体贴虽然┅代的缺点比如开车手感问题还在,但是大体不算太影响游戏适合喜欢这类题材或者对育碧看门狗式开放世界不会反感的玩家购入。目湔每次折扣优惠力度都很不错推荐各位夏促or圣诞促销入手。

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RT强迫症想要收集全,还有想问丅这游戏的DLC都出全了吗
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