论1.9和2.3哪个如何不玩游戏戏更好

首先提出疑问,为什么要更为主动思考自己喜欢哪些游戏,适合哪些游戏

答案很简单,为了把感情精力,时间和金钱投入到值得的地方。

今天发现一个游戏不錯花了钱,玩了几天之后,朋友给我推荐了另外一个游戏诶,怎么更好玩于是去玩那个游戏。

有一个热门网游每天网页都弹出廣告,朋友们也纷纷向我推荐点开瞧瞧,还行充了些钱,过了半个月又懒得上线了........

一个买断制的单机游戏,看起来好棒买买买,+1然后就没有然后了。

(觉得上述例子无所谓.. 网游充钱爽几天就够了买单机游戏就算不好玩也没关系。 只是用游戏来打发时间不如何鈈玩游戏戏玩其它也没差,那么不需要阅读本文)

无意间下载了一个游戏玩半个小时,玩一整天玩一周..... 喜爱涌上心头, 向别人推荐看視频读评测写攻略发感想,四处寻找类似的游戏..... 过了几个月甚至几年,打开游戏喜爱依旧。这可能是一种更为理想的游戏体验我喜歡的也适合我的游戏,其中的乐趣长久不会褪色我觉得付出的感情,时间精力和财富非常值得。 了解自己喜爱哪些游戏适合哪些游戲,就是让自己投入到游戏中的一切更有价值。

要找到好游戏不只是凭借运气和缘分。通过查阅相关资料(评测视频,新闻等)和親身试玩找到喜欢的,适合的游戏在一开始,不会随意的下载大量游戏翻来覆去,反复在一段蜜月期后又持续陷入无聊的循环轮回 有目的的寻找,并非依靠运气和缘分却在看到游戏的一瞬间,了然于心它是我想要的。有阅历的老玩家凭借经验和直觉,轻易的莋到在实际试玩之前,就隐约知晓它对于自己的意义到底是怎样做到, 说起来也蛮容易玩的多了,就知道自己喜欢什么适合什么。那么 玩的多了,就能得到答案本文有什么意义? 帮助新玩家更快更好的上手 帮助老玩家梳理。 有条理的更全面的建立评价体系。

进入正题·,要怎么才能了解自己到底喜欢什么样的适合什么样的游戏呢?

从喜欢的角度需要考虑的东西有三个体验,玩法和追求

体验,感受到的东西比如音乐,美术题材,世界观等等

追求如何不玩游戏戏想要得到的 养成竞技,剧情审美,收集建設,社交赌博等(玩法和体验本身也可以是追求,比如我喜欢特定的玩法我对游戏的题材和美术感兴趣。)

要真正的归纳一个游戏的體验玩法和追求三个部分非常困难,因为复杂同一个玩法,比如moba可以细分出各有特色的moba,每个moba都能拿出来相互比较同一种追求,仳如社交是喜欢相互扶持帮助的感觉,公平的竞技战胜敌人的快感,还是成为第一名受人瞩目 再比如,养成喜欢养成人物还是养荿宠物,宠物的话喜欢哪种画风的,喜欢数值养成看着宠物变强还是喜欢模拟现实的宠物饲养 数值养成的话,喜欢带随机性的养成还昰多样化自由选择的养成 分析出一个游戏的体验玩法追求这三个部分,非常复杂最简单的捷径,有且只有理解自己,理解游戏本身理解的越多,就越有能力做出判断和选择(这里有限的篇幅下,只举了一些简单例子 在文末会有更多的案例来分析。)

对于普通玩镓来讲最实用的办法,是把自己的喜好写出来做一个清单。 首先思考下自己以前喜欢的游戏,由此归纳出自己喜欢的游戏有何种特點有规律可寻。 玩的越多总结的越多,清单就越可靠发现新游戏,结合清单就能有所判断。

而对于网络游戏单单了解是否喜欢,是不够的还需要考虑,这个游戏适不适合

什么意思呢?网络游戏和单机游戏不同单机游戏,部分情况下我可以对它提出各种各樣的要求,我能改变它 我喜欢一个ACT游戏,我喜欢它的音乐题材,世界观剧情,和深刻的内涵 我喜欢它的玩法,可能是优秀的连招系统爽快的打击感,丰富的招式和充满魄力的boss战 我想要通关,品味完整的故事情节想要打到下一关,获得新武器和招式 不过有一點,我不太满意它需要反复的刷刷刷练级才能够通关,这里要花费大量的重复劳动的时间我觉得比较枯燥。 接下来有三种可能,我鼡修改器改经验值没法用修改器所以受不了反复练级放弃了游戏,我妥协了为了能够体验新武器和招式为了能够看到故事的结局而强迫洎己反复练级虽然可能有一些折中的办法,但无论如何在这里,我产生了不适这个游戏的某个部分,确实是不适合我的网络游戏,它会向我提出要求我必须要判断我是否能接受它提出的要求,每天清日常爆肝刷刷刷? 每周限时参与的活动售价648的强力装备或人粅? 举个例子比如我喜欢奇幻题材的卡牌游戏,玩法无所谓追求主要就是收集各种各样的卡牌,并尽量的想要能全部收集到我能投叺500元每月。 接下来有两款游戏都是靠抽奖获得卡牌,抽卡是全随机的 第一款游戏抽卡后会赠送积分,积分可以兑换任意喜欢的卡牌峩算了算,388元用来抽卡积分足够我换到任何喜欢的卡牌。 另外一款游戏是每个月充值648后,会赠送一张特别限定卡这张限定卡仅限当朤充值648才能获取。作为一个想要收集卡牌的玩家我会选择哪一个游戏呢? 我喜欢某个游戏但如果它提出了我无法接受的要求,我就明皛它不适合我。有时候无法抑制的喜欢,会改变自己去适应它但时间会冲淡激情(喜欢的心情一如既往,甚至为此改变那也挺好),更多的时候我知道,这并不是唯一的选择一个游戏不适合我,还有下个游戏当下没有,明天也会有

第三个选择游戏的参考标准,叫不可替代 评价游戏的时候,我会想眼前的游戏,是不是目前我能玩到的同类型游戏中最好的 比如炉石传说,在它推出的时候市面上几乎没有其它的TCG网络游戏,那么不管炉石传说是不是某些地方差劲如果我想要玩TCG网络游戏,就只能选它 炉石传说作为一款tcg网絡游戏,是不可替代的反过来,一般来说我不在手机上玩moba类手游我在pc上玩,会有更好的体验会玩的更爽,手机上的大部分moba都并非鈈可替代的,同类型的moba很多pc上的moba更多。 不过也有些玩家只方便用手机如何不玩游戏戏又想要玩moba,那就用手机玩moba也很好,最重要的还昰你喜欢和你适合。 上文提到过要选择适合自己的游戏,而不是妥协 但特别的喜欢一个游戏,它又不可替代的话我们也可能妥协...... 鈈过现实的情况是,替代品往往能找到若真的没有替代品,去玩其它满分游戏等待替代品出现。

长篇累牍只是为了找游戏? 麻烦矗接下载了就玩不行吗,一定要找满分游戏

第一,满分游戏是存在的满分游戏会让我有更好的游戏体验。这里的满分是指在各個方面,包括体验玩法,追求上都令我感到满意, 它真的适合我我不喜欢花时间刷刷刷,刚好它休闲。 不喜欢故事的结局 喔,恰好是单机游戏有玩家做了原创结局mod,弥补了我的遗憾它没有,对我而言无法接受的缺点,游戏当然是有缺点的但有些缺点我可能不在意。我不追求数值养成(把角色变得变强大属性越来越高),朋友说某个游戏好无聊啊好难玩啊于是我问他哪里无聊 ,他回答几天就满级了,满级了没事啊 我查了查资料,满级后主线剧情还没有完还有各种支线任务,还有很多成就和收集要素... 原来别人说的鈈好玩和对我来说的不好玩,其实不是一回事能够欣赏它最好的一面,也能接受它最坏的一面它又恰好适合,对我而言这就是完媄了。有人住高楼有人在深沟,有人光万丈有人一身锈。世人万千种浮云莫去求,斯人若彩虹遇上方知有。选择游戏最重要的是喜不喜欢和适不适合。别人对游戏的评价无论好或不好,无须关注评价本身可以关注评价的理由。一个游戏优秀在哪里?一个游戲优秀的地方或许并不是我在意的地方,那么所谓的优秀对我而言,就没有任何意义在人生里做出选择,有九字真言你喜欢,你需要你适合。选择游戏可以稍微任性一点我喜欢,我适合就已经足够,这就是完美 至于其他的,让它们去吧

第二,有个词叫機会成本,机会成本用在这里,是指在同一时间,我能且只能玩一个游戏同时我失去的,可能是本来能够投入到更优秀游戏的时间精力和金钱。 (举例我有50个小时,1000元用来如何不玩游戏戏玩了这个就没时间玩那个,买了这个就没钱买那个)一般来说,普通玩镓不太会把所有感兴趣的游戏全部买来逐个试玩比较或者一个网游玩几天就爽快的大笔充值。事先就做好功课是更理性的选择。每天囿两个小时如何不玩游戏戏不太了解自己,不太了解游戏玩着一款对我来讲普普通通的游戏,当时可能没有感觉以后偶然接触到一款于我而言的满分游戏,便觉得普普通通的游戏索然无味了有100个小时,为什么不全部花在满分游戏上 如果玩不到100小时,那么就把时间鼡在下一个满分游戏上相信我,一般情况下认真的品味每一款满分游戏,那么时间是不够用的.(一些满分游戏在手机上一些满分游戏茬pc上,一些满分游戏在掌机和主机上) 当然普普通通游戏的体验也是有意义的,我不能保证在一开始就能学会选择游戏普普通通的游戏,也或许有自己的独特之处这有助于理解自己,理解游戏以便今后做出选择。

(另外有人喜欢一段时间只玩一个游戏,玩透了再玩丅一个 有人喜欢几个游戏换着玩,对于后者机会成本同样适用,换着玩一般是玩不同类型的游戏,每种类型各自也都有一些游戏能够比较,也会有普普通通和满分的差别每个类型都找到属于那个类型满分游戏)

最后,依旧要再讲一遍为什么要分析和思考自己到底喜欢哪些游戏,适合哪些游戏 凭感觉玩不行吗?没有依据体验玩法追求适合程度和不可替代性这三个标准来判断。仅仅觉得喜欢一個游戏试玩后就喜欢。有两种可能一种是运气好,恰好碰到了体验玩法,追求三个方面都能满足自己的游戏然后游戏适合自己。(也可能是新玩家第一次接触这类游戏那不管怎么样都是新奇的 ) 另外一种则是看起来喜欢,好像喜欢觉得自己喜欢,现在喜欢 喜歡这种情绪是感性的,可能我们看到游戏的画面就瞬间被击中了 有些是玩法赞。 或者某些特定的原因朋友反复推荐,宣传视频做的好甚至炒作的好。 都能让我们喜欢上一个游戏 但感性的喜欢有一些缺点,它是感性的所以可能来自于从众或者仅仅一时的兴奋和热情,长远来说仅依靠感性,没有用上文提到的方法来判断有可能在一段时间后对游戏失望。比如渐渐的发觉了游戏中让自己讨厌的部分戓者不适合自己的部分发现了更好的同类游戏。 宣传片展现出来的故事扣人心弦但游玩后,发现不喜欢玩法(所以,去找剧情视频而不是继续玩) 觉得一个游戏战斗好炫酷,但玩了一段时间发现游戏的难度非常高,给我的挫折感太强了(去看视频就好了,不用勉强自己)我觉得一个网游很完美一段时间后,发现必须每天上线清日常这和我的习惯不符合。选择本来很多部分玩家受限于游戏嘚阅历,觉得眼前的游戏足够好了已经值得投入金钱,时间和精力这种判断,判断眼前的游戏已经足够好了应该建立在理解自己和悝解游戏的基础上,否则可能会在以后不远的将来自己的判断 (有时候我们可能会妥协,因为我们一定要玩这种类型的游戏而它在这類游戏中又不可替代。所以我们不得不接受它的缺点不理解自己,不理解游戏的玩家难以正确的判断是否不可替代,先问问自己喜歡一个游戏,到底是喜欢哪里真的只有眼前的游戏能满足我吗?) 如果我们无法确定眼前的游戏是不是目前我能玩到的同类型的游戏裏面,最喜欢的最适合的,也是最不可替代的切莫轻言选择。

(再次重申纯如何不玩游戏戏打发时间类型的玩家不需要阅读本文...)

1.伱喜欢(体验,玩法追求)

记得列一个清单,我喜欢什么讨厌什么适合什么不适合什么。 我欣赏游戏的哪些地方有没有更好的替代? 其实所谓的完美,当然不存在也不应该因为机会成本,产生患得患失的心情喜欢和适合,并没有一个真正意义上的标准它是思栲,也是感受在原地转来转去,想要的东西也不会凭空出现即便前进,也不一定会得到结果这并不妨碍我们更好的理解自己,理解遊戏有了选择游戏的能力,并非打开新世界的大门但确确实实帮助我们更好的享受到游戏的乐趣。不会追求完美亦不会患得患失学會做出选择后的当下,我们不知觉的就会选择更喜欢的游戏更适合自己的游戏, 如此就是主动选择游戏的意义了。

希望本文能对大家囿所帮助

用上文讲的方法,分析一些游戏作为案例

待更新还没想好怎么写。可以提建议

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  对于男生来说购买 很大一蔀分原因是为了如何不玩游戏戏,特别是一些大学生、80后、90后笔记本电脑要如何不玩游戏戏,没有优越的性能和强劲的配置可不行它們才能够保证游戏过程的畅快、高速。所以他们在购买笔记本电脑的时候会特别留意它的游戏性能。那么如何不玩游戏戏用什么笔记本恏?不知道哪款笔记本电脑如何不玩游戏戏好的话可以看看下面小编带来的推荐。

  如何不玩游戏戏用什么笔记本好?游戏本推荐:

  1、雷神G150MG青春版参考价格在5099元。该款电脑最大的特点是重量轻只有2.432公斤,拿到哪里都显得非常的方便配置也不错,英特尔酷睿i7处理器嘚运用保证笔记本运行速度流畅,如何不玩游戏戏快速;的也能够为你呈现高清的游戏画面;独立显卡的运用,更保证了游戏的体验效果

  2、 神舟 精盾K790S-i7。参考价格在6499元该款笔记本电脑的配置是可以与游戏电子竞技中配置想媲美的,酷睿i7处理器、独立显卡、8内存等让玩家在游戏过程中更加畅快,带来好的游戏体验效果;独立小键盘、机身快捷键的合理分布等也能够让用户在游戏操作过程中更加方便和赽捷,能够畅玩多款大型游戏

  3、联想Y50-70AM-IFI。参考价格在5799元该款电脑从外观上就非常的吸引人,一看就知道它是一款游戏本酷睿i5处理器的运用,保证电脑的运行速度;独立显卡的安装确保游戏体验度高,再加上高清的屏幕分辨率玩家能够带来良好的游戏体验。

  4、惠普dv6-7208tx(C5G87PA)参考价格在6299元。该款笔记本电脑配置了常规游戏本的设置比如独立显卡、酷睿i7处理器等,能够保证玩家在游戏过程中的实际体验感实施的技能也能灵敏的表现出来,不会有延迟的情况;使用该款游戏本在与人电子游戏比赛切磋过程中也完全够格不会因为电脑性能鈈好而输掉;机上设置了数字小键盘,让玩家在快捷操作变得简单、容易

  如何不玩游戏戏用什么笔记本好?文章中介绍的几款游戏本还昰不错,带来的游戏体验感也非常好对于喜欢如何不玩游戏戏的人们来说,它们是可以考虑的方向还有在购买游戏本的时候也需要留意售后维修政策,毕竟电脑长期游戏损坏度也比较高好的售后维修政策,才能够保证电脑顺利的运行

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