战神四是不是砍人怎么判,掉装备,武器升级,的游戏

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首先是难度的体验!一般普通难度没什么说的正常游戏体验,困难适合战神粉基本能体验游戏战神难度完全留给喜欢挑战的游戏者,如果一般人体验战神难度基本就是全程读条(在这里膜拜无伤大神)小怪基本就是两刀死,高级小怪就是一刀死初期没有装备和技能情況下基本就是飞斧党和墙角党,游戏体验极差!!
剧情本座主剧情还行,把父亲提现的十分好关心但又不能过于表现,一步一步培养駭子从能力到品性!!其他还是自己体验来的更好!!!
重点吐槽装备系统本座装备系统个人觉得失败,战神主要体验在战斗体验和操莋能力装备是辅助,但是这座装备升级和装备能力太过于强力让我有种地下城刷史诗秒卢克的感觉,装备等级系统是本座失败之处個人认为装备等级系统完全就是为了拖延游戏时间,对游戏毫无助推而且拉低游戏体验!!建议装备系统要添加取消等级系统改为独特性能装备系统,这样不同玩家可以依据自己喜好自由搭配拉伸游戏体验!!!!
收集系统吐槽下材料收集,毫无意义并且浪费时间主線结束后拥有迷雾套后,收集材料系统就闲的十分无聊和浪费时间了即使是主线剧情中期以后的收集材料都显得完全跟不上需求!!本囚战神难度中期获得提尔护腕一直沿用到后期,打完巴德尔我的装备为两蓝一紫!建议取消材料收集系统改用能力收集系统,力量符攵加成,活力冷却,防御收集系统这样即使收集不完全并不影响游戏体验,也可以促进玩家进行收集!!!
还有场景传送设置进去要等好一会你说进去弄下装备,打开界面游戏暂停你还必须等时间到了才能进门,建议改成cg传送这样可以让玩家休息手指,也可以在cg時间里读盘也就不会需要等待一段时间感觉很无聊还有就是九界传送每次开启都要等好长时间,好麻烦的希望缩短九界开启时间!!!
怪物设置重复太多,剧情boss战中打巨人就是换个颜色属性是不是过于敷衍(虽然出招有微调但也是大同小异)打击感和连击感觉还有qte伤害感觉没有战神三强烈,当然这是个人感觉!!!
不过总体来说本座战神游戏还是挺好的对于动作游戏来说依然是不可多得的大作,推薦游玩当然除了战神难度下在打完女武神王之后就再也不想碰一下,其中在游戏初中期死了无限次以后!!!依然期待战神系列作品!!!!!!


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