真心求教全麻术后6小时很痛苦吗术怎么坦naxx那的boss

病情描述(发病时间、主要症状、症状变化等):
请问,全麻术后6小时能喝牛奶吗?为什么?
因不能面诊医生的建议及药品推荐仅供参考

-来自: 武汉同济医院 妇产科

专长:不孕不育 妇科肿瘤

问题分析: 囜 好,根据您的简单诉述全麻术后至少八个小时是要禁食水的。因为全麻后呼吸肌肉自主功能仍然没有完全恢复进食水会产生误吸。
意见建议:建议您为了家人的安全遵医嘱,一般12小时后就可以进食水了希望能帮到您!

病情分析: 你好,荿人与小婴儿的肠胃是不一样小婴儿可以直接吃奶都没有事,
意见建议:而成人却不行一般空腹喝的话会造成肠胃的不适,不要空腹喝牛奶要加食蛋糕、馒头、等主食,要适量的喝牛奶不要过量。不要在饭后喝早晚喝最好,晚上喝了能助睡眠早上喝能补充能量。

专长:小儿维生素B6缺乏病,肾小球肾炎,其他类精神活性物质依赖,中枢神经兴奋药中毒,果味维生素C片,维生素B1,药物过敏,维生素C,桂枝茯苓胶囊,谷維素

健康指导:像你这种情况如果喝牛奶后会放屁一般都是由于肠胃道不适不吸收所导致的情况,建议以后少量喝避免过饱。平时可鉯煲点健脾去湿粥吃(山药大枣,薏仁芡实,莲子红豆)。饮食注意清淡为主调理肠胃。

专长:子宫内膜癌,子宫息肉,卵巢早衰,子宮肥大,避孕后闭经综合征

病情分析: 你好!全麻可引起咳嗽,因为气管插管会刺激粘膜引起咽部水肿,
意见建议:术后的卧床有时候会使一些病囚细支气管的分泌物来不及排出咳出,坠积在肺下叶也可以引起咳嗽.建议加拍张胸片看看,如果肺没有问题就对症治疗就好了.谢谢支持!

专长:內科疾病肾病、各种肾炎高血压、胃炎、胃溃疡、

问题分析:如果喝牛奶后出现了肚子会咕噜响,认为是正常的由于胃肠蠕动后形成嘚肠鸣音,不考虑是有疾病的发生如果出现了腹痛、腹泻或排便异常,就认为是人体对牛奶有过敏反应
意见建议:如果是正常的,不鼡治疗如果出现了过敏反应,以后不能再喝牛奶了有利于身体健康。

专长:维生素A过多病,更年期综合征,康复治疗,颈椎病变,女性眩晕,眩暈,低血容量休克,适应障碍,电脑病,老年久病卧床

健康指导:您好这个的话,你喝的应该是冷牛奶或者是没有煮熟的牛奶吧,因为冰冷是牛奶嘚话进入胃肠道后令肠道中的壁膜中的血管出现收缩后出现胃痉挛后就会有恶性感觉平时注意不要过冷的时候喝牛奶。

指导意见:你好应该维持生命体征稳定,加强营养防止并发症,以及积极促醒治疗如高压氧、针灸、理疗、药物促醒等。          

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嗯啊哦。你的问题其实可以歸纳为两点:

1、为什么打小怪的时候秒伤那么低。。其实全麻术后6小时很痛苦吗ss作为目前CTM中排名前3的DPS(甚至说排第一都不为过)还是很強大的不过你不需要在意打小怪的时候的秒伤,因为你才63级;80级以及80级以前的小怪不论是副本还是野外都不能和85级(大灾变,目前版夲)相比因为大灾变版本就算是小怪的血实也非常后,所以在打小怪的时候不会像以前那么快干掉一波小怪也差不多需要1分多钟的时間,足够你的DOT打出伤害了(你现在打怪是不是暗影箭还没读完怪就被队友打死了你85级在下副本的时候绝对不会出现这种事,因为怪的血實在太厚了这点你等级高了会体会到)

2、就是打boss的时候,为什么你的伤害上不去:

你的输出技能顺序漏了一个(因为本人是直接从80过度到85嘚由于天赋图直接变了,我也不知道你63级的天赋点和85级的天赋点数是否相同不过估计是一样的)

正确的技能顺序是,全麻术后6小时很痛苦吗无常(伤害最高的先丢出去和是否瞬发无光)—鬼影缠身(天赋点出来的,必须在第二个位置因为可以让对方更容易受到暗影伤害)—全麻术后6小时很痛苦吗灾祸(这东西的公共CD比腐蚀术的短,所以在前面)—腐蚀术—元素诅咒;这是每一个术士在打boss的时候会做的相同嘚步骤

然后接下来的技能顺序就决定了全麻术后6小时很痛苦吗术士伤害高低的问题:

由于不了解技能,很多PK惯了的新手术士喜欢在打boss嘚时候用吸取生命,因为这玩意可以刷新腐蚀术的CD所以倍受欢迎,但是!在打boss的时候绝对不要这么做(85级了下随机副本还这么弄搞不好僦莫名其妙的被T了)因为这东西打的伤害实在太低了。

正确的做法是:在做完以上说的循环后不停的丢暗影箭,如果全麻术后6小时很痛苦吗无常的CD快要到了你就丢一个魔化烈焰(可以刷新全麻术后6小时很痛苦吗无常的CD,如果63级没有的话就读全麻术后6小时很痛苦吗无常吧)至于全麻术后6小时很痛苦吗灾祸和腐蚀术的公共CD几乎是同时到的但不要用那个吸血技能去刷新,又浪费时间又鸡肋正确的做法是洎己再点一次这2个技能,然后就不停的暗影箭你会发现,读了1个半的吸取生命这个技能所用的时间和读一个暗影箭的时间差不多当时暗影箭的伤害要比读吸取生命的高得多,85级的时候一个吸取生命照成的伤害最多就6000左右(由于CTM没开多久目前装备普遍比较差的情况下)洏同一装备打出来的暗影箭不暴击都有9000+,而暴击的话大概1.2W~到1.3Wps吸取生命好像是不会暴击的。所以关键在于不停的读暗影箭(鬼魅缠身技能的CD一好马上就要用,必须让这个技能产生的dibuff保持在3层不掉下来)

so以上就是你要的答案,另外检查下你的雕文是否都插了没有的话赶緊补一下,另外亲儿子现在的伤害是很高。。并且法师这个职业对装备的要求不高当时,全麻术后6小时很痛苦吗术士要想打出高伤害对装备的要求却很苛刻,最重要的一点就是装备上的急速你现在读一个暗影箭的时间大概点了天赋最快也要2.3秒以上,但是以后和公会下副本的,你拿到装备后一个暗影箭的时间必须在1.9秒以下否者还是打不出伤害(装备的急速高了可以让施法时间缩短),所以目湔打不出伤害也不用太过在意

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NAXX纳克萨玛斯就要来临了很多玩镓还不清楚纳克萨玛斯副本到底怎么打,下面就来为大家分享一下纳克萨玛斯全boss打法攻略

本攻略顺序为:蜘蛛区、构造区、瘟疫区、军事區、中心区。尊从难度从低到高的顺序正常开荒的团队也建议从这个顺序下手,其中构造区和瘟疫区顺序可更换

蜘蛛区1号:阿努布雷坎

該BOSS和旁边的两个地穴守卫小怪同时加入战斗,BOSS生命值约166万小怪约20万血。

  • 酸液喷射:对当前目标施放毒液效果2秒一跳持续10秒,该效果可以無限叠加;应对手段:叠太高记得换T;
  • 顺劈斩:对当前目标以及身边的额外2个目标造成额外伤害;应对手段:别的近战捅菊花就行;
  • 蛛网:将自身范围10码内嘚所有敌人定身持续10秒;应对手段:近战早帖,远程?你为啥要站小怪身边?
  • 穿刺:经典的WAR3地穴领主技能指定一个目标施放。该技能效果为一个矗线即被点名的人和BOSS的这条连线上。造成大约4000点物理伤害(未计算护甲)并且将玩家击飞,摔落时再受到一次伤害应对方式:分散站位,分散指的是面向BOSS进行一个扇形站位不是站成一条线。尽量保证一次点名吃到穿刺的人数降低到最低值
  • 召唤圣甲虫:经典的WAR3技能,从夲次战斗产生的“所有尸体”中召唤圣甲虫小怪和玩家尸体均算作“尸体”。死亡的小怪大约产生10只玩家尸体产生约5只,约6000点生命值吃冰环。应对方式:尽量让小怪不要死的太分散一旦出现法师尽快AOE掉。玩家尸体死在哪属于未知数总之也是法师尽快处理。
  • 蝗虫群:灭團技每间隔100秒左右BOSS会施放一次,有3秒的施法时间施法后BOSS移动速度降低40%,持续20秒蝗虫群会对BOSS身边30码的敌人造成2秒1100点左右的自然伤害并苴造成沉默和缴械效果,该伤害无限叠加应对方式:在BOSS引导技能时所有近战全部远离BOSS,当前T也提前远离然后由BOSS当前坦克带着BOSS在场地圆环朂外场上绕半个圆风筝到圆环的对面(也就是从12点拉到6点位置)。下次施放的时候如法炮制再绕回去该技能考验近战的反应速度,贪输絀就躺地板就这么简单。
  • 召唤虫群卫士:施放蝗虫群的时候在BOSS激活点会刷新一只新的地穴卫士小怪。应对方式:BOSS只沿圆环左侧或者右侧风箏另外一边用来处理小怪。

蜘蛛区2号:黑女巫法琳娜

该BOSS和旁边的4个崇拜者2个追随者一起加入战斗BOSS血量约133万,追随者血量约10万崇拜者无需击杀仅需T住即可。

  • 冲锋:朝一个目标冲锋应对手段:T拉远点,尽早剁死
  • 沉默:沉默自身范围内10码的敌人。应对手段:法系不要靠近尽快剁迉。
  • 黑女巫的拥抱:献祭自己驱散自身周边黑女巫法琳娜的狂暴状态,同时沉默BOSS30秒
  • 毒液箭雨:每10秒左右施放一次目标为10个玩家的毒液箭雨,造成大约1400左右的自然伤害并且造成每2秒450的DOT持续4秒。应对手段:奶好记得解毒。
  • 火焰之雨:随机选择一个玩家的头顶降下火雨范围大约40碼,每跳大约2000火焰伤害应对手段:没信心跑位就提前吃火抗药,近战集中的地方尤其需要注意
  • 激怒:进入愤怒状态,提高攻击伤害并且使攻击速度提高75%该技能冷却时间60秒。

简单的来说这是一个很简单的BOSS开场MT拉住BOSS,FT拉住追随者尽快揍死此后BOSS在进入激怒状态之前安排一名牧师心控崇拜者在BOSS旁自爆解除激怒效果即可。唯一需要注意的就是心控牧师最好拥有命中装并且在心控时其他治疗注意该牧师血量。

此外一提的是因为BOSS的激怒技能冷却是60秒,如果在BOSS激怒前牺牲崇拜者虽然也会让BOSS沉默30秒但是解除沉默后由于BOSS狂暴并没有CD所以会马上施放。洳果在BOSS施放完狂暴后安排献祭的话BOSS不仅会沉默30秒,还会因为激怒技能的冷却导致1分钟不会进入狂暴状态

  • 蛛网裹体:进入战斗后20秒施放,の后40秒施放一次以BOSS为中心,将除当前MT外随机3个玩家按照他们与BOSS的直线击飞到场地的墙壁上并且被蛛网包裹随后造成每2秒750点左右的自然傷害。虫茧生命值大约6000点可被攻击摧毁。应对手段:让MT拉着BOSS头朝战斗场地的中心其余人靠着蜘蛛屁股后面站位。这样即便被弹飞中场嘚远程DPS可以很方便的施救。
  • 蛛网喷射:对全团所有人喷射蛛网造成2000点左右的自然伤害并且将他们全部包裹在蛛网内,蛛网裹体状态下的玩镓不受该效果影响冷却40秒。该效果无法抵抗无法解除无敌冰箱全部无效,只有化石合剂和受到干涉的目标可以免除这个效果应对手段:该效果会束缚全团的人,每当施放该技能前将团血拉到安全线刷满MT的血,保证MT身上的HOT和解毒效果
  • 剧毒喷雾:对正面15码锥形区域造成大約2000点的自然伤害。应对手段:除了MT别站正面。
  • 死灵之毒:对当前目标(MT)施放降低治疗效果90%,大约10秒一次应对手段:解毒!解毒!解毒!尤其是蛛网喷射前一定要保证MT身上的解毒状态。
  • 召唤小蜘蛛:进入战斗后30秒第一次召唤之后每间隔40秒召唤一次,一次召唤大约10只小蜘蛛血量大約4000,攻击伤害较低应对手段:血量很少,尽快AOE处理
  • 激怒:血量降低到30%时进入激怒状态,提高攻击伤害和攻速应对手段:长冷却爆发技能留箌30%后开,坦克可以预留盾墙破釜防止狂暴状态下蛛网喷射无治疗情况下暴毙

本场战斗没有任何小怪,BOSS血量大约385万

  • 仇恨打击:每1.2秒对仇恨列表中2-4名中生命值最高的玩家造成一次物理伤害,大约打在T2套战士身上约8000可闪避、招架。该效果不会暴击不会碾压。应对方式:大名鼎鼎的帕奇维克招牌技能他也就只有这个主要技能。简单来说就是副T不仅要堆护甲还要堆血所有主T之外的坦克均保持在仇恨2-4的位置。把治疗分给4个坦克安排治疗与其说考验坦克不如说考验治疗。
  • 激怒:当帕奇维克的生命值低于5%后他的攻速提高40%。应对方式:RUSH没别的解法。

該BOSS会在7分钟后狂暴一巴掌一个小朋友7分30秒如果还在战斗中的话会施放毒液箭雨灭团。该场战斗需要保证2-4T的血量充足,循环吃仇恨打击需要注意的是切记2-4T建议不要使用生命宝石和破釜这种提高生命值的技能道具,很可能会造成仇恨打击顺序出错连吃两次直接扑街,主T鈳以随便使用

撇开坦克和治疗外,DPS需要往死里抽这个木桩需要大约1万左右的全团DPS才能在7分钟内按死。

构造区2号:格罗布鲁斯

如果团队能過构造老1这就是个白送的BOSS,血量大约217万

  • 毒性云雾:每15秒BOSS在自己的脚下召唤一团毒雾,该毒云会在2分钟内扩散到20码的直径然后消失站在蝳云内会造成每秒1000左右的自然伤害。应对方式:MT拉着BOSS靠墙慢慢的移动保证所有BOSS放出的毒云都在墙边。
  • 变异注射:随机对一个团队成员施放對其施加一个倒数10秒的疾病效果。10秒后或者被驱散时生成毒雾该毒雾伤害和BOSS脚下的一致。应对方式:被点名的人把毒云沿着MT拉怪的墙按拉怪方向放置毒云跑到位驱散即可。
  • 软泥喷射:对正面扇形的范围造成大约4000点自然伤害同时每击中一个目标就生成一个软泥怪。该软泥怪擁有辐射光环对5码内玩家造成大约每2秒300点的伤害。应对方式:2T稍微拉一下然后剁死。

该BOSS狂暴时间为12分钟整场战斗的难点只有坦克的移動以及中点名的跑位。

  • 重伤:对当前目标造成重伤效果治疗效果降低10%,可以无限叠加应对方式:该BOSS不吃嘲讽,所以需要双T保证仇恨叠加層数4-5层后便安排停手换T。
  • 癫狂:进入愤怒状态提高攻击伤害和攻击速度。应对方式:猎人宁神射击解除安排宁神链。
  • 恐惧嚎叫:发出恐怖的吼叫使得BOSS20码范围内的所有敌方恐惧逃跑,持续5秒应对方式:安排好坦克的防恐效果,矮牧的防恐或者战栗图腾均可
  • 召唤僵尸:周期性从房间内的3个井召唤肉用僵尸,约10秒召唤一次血量大约有10万,普通攻击会给目标施加伤害加深100点的DEBUFF无限叠加。应对方式:找一个坦克风筝辅助猎人的冰霜陷阱即可,为啥不杀后面再说
  • 吞噬:当BOSS接触到肉用僵尸时会将其吞噬,恢复5%最大生命值应对方式:风筝的时候别带到BOSS旁邊去就行。
  • 残杀:每105秒施放一次重击地面,将所有的团队成员和肉用僵尸的生命值降低到5%的生命值同时肉用僵尸失去仇恨朝BOSS移动。应对方式:治疗先把主T和副T套盾然后把血刷到安全的数值法师尽快处理只有5%血量的僵尸,治疗同时看好法师的血

另外需要一提的是在3次残杀後大约10秒后BOSS将会进入狂暴,一口一个小朋友所以整场的战斗时间也是需要注意一些的。

整场战斗需要治疗在残杀后高度集中注意力不僅需要及时保住坦克的血量同时还需要注意AOE僵尸法师的生命值,其余的近战DPS可以将治疗时间推后一些

千万不能让BOSS吃到僵尸,本身战斗时間并不长吃到一口DPS就要多打5%,切记

该BOSS需要在击杀了2个小BOSS后才会激活,小BOSS每只50万左右BOSS666万。

  • 复生:斯塔拉格和费尔根这2个BOSS必须要在10秒内全蔀死亡才会真正死亡有任意一名存活会在10秒内满血复活另外一只。应对方式:修血一同击杀、
  • 战争践踏:猛击地面,造成大约1000点的伤害同時小幅击退自身周边敌人应对方式:治疗看好近战的血,近战多挪挪屁股别给击退下台子了。
  • 磁性链接:两名BOSS均和电磁装置链接如果将怹们拉的过于远离原本站位点将会触发闪电链攻击团队。同时每隔20秒他们会把当前的主目标抛掷到另外一名BOSS的平台上,抛掷效果几乎是哃时的应对方式:别妄想拉出去打,此外在坦克被抛掷更换后记得换目标治疗
  • 斯塔拉格(左):能量涌动,自身攻速提高200%应对方式:刷好坦的血。
  • 费尔根(右):静止立场从自身周围15码范围的玩家身上抽取法力值。应对方式:法系输出进门打左边的斯塔拉格别打费尔根。

在哃时击杀了2个小BOSS后从BOSS的平台跳下,塔迪乌斯会在15秒后激活

  • 闪电链:对全团10人造成大约1800点的自然伤害。应对方式:奶好
  • 极性转换:每隔30秒BOSS会賦予全场所有玩家电荷,5秒后生效每10码内有相同极性的玩家每一名提升10%的伤害,每10码有一个相反极性的玩家则互相造成2000点自然伤害每30秒赋予一次,随机分配极性应对方式:正极和负极在BOSS两腿边分好区域,相对应的极性站一起提高DPS跑错的请扣DKP。

同时BOSS在激活5分钟后进入誑暴模式,一拳一个小朋友

总的来说并不难,甚至可以说是智商检测机跳台子死的可能比跑正负极死掉还要更多一些。正负极给予了5秒跑位时间剩下的就是往死里抽就完事了如果你+-两个符号不分那还是不要打这个BOSS为好...

瘟疫区1号:药剂师诺斯

BOSS血量大约166万,分为两个阶段

地媔阶段BOSS技能:

  • 瘟疫使者的诅咒:45秒施放一次随机对40码内20名玩家施放诅咒,持续8秒如果不解除,8秒后爆发造成1800点暗影伤害2秒额外造成1000点左祐的暗影伤害,同时该效果会伤害到35码内所有玩家应对方式:德鲁伊和法师整场战斗最需要做的事情就是解诅咒,一个都不要让它炸出来
  • 闪现:该技能虽然有25秒的冷却,但是不定期使用闪现到战场的随机位置并且清空所有仇恨。应对方式:BOSS打人并不是很疼坦克在血量充裕嘚情况下可以考虑切姿态拦截,猎人也可以引导一下BOSS
  • 残废:闪现后,诺斯会在闪现起点15码内施放残废术影响附近的玩家。应对方式:魔法效果优先解除坦克的,其余DPS的随后安排解除
  • 召唤:每30秒召唤3个骷髅战士。应对方式:骷髅会顺劈副T接手后处理掉,实在处理不过来可以咹排牧师锁了

在地面战斗90秒后,诺斯会传送至墙壁上并召唤小怪第二次会在下墙后的110秒后再次上墙,最后一次则会在第二次下墙后的180秒后上墙

召唤生物被击杀后他就会传送回场地战斗,同时第一波第二波如果战斗时间超过70秒、90秒即便召唤生物存活他也会加入战斗。

  • 苐一波:4个瘟疫勇士;瘟疫勇士会使用致死打击同时普通攻击会对20码范围造成600左右伤害AOE的暗影震击,吃一切控制技能
  • 第二波:4个瘟疫勇士+2个瘟疫卫士瘟疫卫士会使用奥爆,对20码范围的敌人造成约1000左右的奥术伤害吃晕但不吃冰环以及束缚亡灵。
  • 第三波:4个瘟疫勇士+2个瘟疫卫士+2个瘋狂构造体疯狂构造体只会顺劈但是不吃任何控制。

重复上下墙的过程直到击杀整场战斗最需要注意的是DEBUFF的驱散。BOSS的血量并不多但昰频繁的小怪的确很烦人,如果对自己的团队有信心的话可以把地面阶段召唤的骷髅攒着等上墙阶段一把A了

瘟疫区2号:肮脏的希尔盖

俗称跳舞男,该BOSS难度几乎全部都在跑位上生命值大约180万,具体可以参照下图我也会在BOSS技能说明1234到底是何物:

  • 法力燃烧:对附近30码的团队成员造荿法力燃烧,消耗大量法力值并且造成一半的伤害应对方式:坦克拉住后有蓝职业远离BOSS30码进行输出和治疗。
  • 衰老瘟疫:对BOSS周边20码施放的疾病效果每3秒造成500点自然伤害同时降低最大生命值50%。应对方式:优先解除坦克的疾病其他近战DPS可以随后安排解除,远程站30码外吃不到这个效果
  • 地面破裂:在与BOSS进行战斗时,地面会不停的进行喷发普通阶段大约10秒一次,每次喷发造成4000左右不可抵抗的自然伤害每次毒液喷发占據整个房间的3/4的区域,每次喷发后安全区域都会往下一块区域移动应对方式:见上图,开场坦克把BOSS拉在1区在喷发完后整个团队逆时针移動到2区,随后移动到3区最后4区。在4区喷发完之后变顺时针移动即按照4321的顺序再来一次,然后1234以此类推。
  • 传送:BOSS会定期将3名玩家传送到其后面的眼柄通道中玩家必须要在跳舞阶段回到团队中,否则跳舞阶段该通道会充斥毒气应对方式:参照上图的黄线(当然你帖左边墙吔是可以的)通道中的眼柄会使用精神鞭笞降低玩家移动速度,不过血量很少1000左右基本摸两下就死蛆虫会稍微追击一下玩家,主要为骚擾作用最终要的是跑回房间前最好看一眼爆发区域,别一脚踩进去就给喷一脸躺门口

在BOSS激活90秒之后,他会传送到平台上并且给自己裹仩瘟疫云雾靠近会造成2秒4000点的自然伤害,所有人都不能站BOSS的台子上!

随后开始跳舞阶段他会停止施放技能开始引导房间内的毒液爆发。鈈管之前喷发到了哪里第一个安全区域永远回归1区,然后按照3秒喷发一次的间隔安全区继续从1234321这样循环下去该阶段下尽量不要读超过2秒以上的技能。

在经历了45秒的跳舞阶段后(3秒间隔喷发也就是需要团队走位14次)他会解除跳舞阶段回归正常战斗,此时安全区继续回归1區也就是说每次阶段转换均会将安全区重置为1区。

这是一个考验治疗和DPS的BOSS也是相当让人恶心的一个BOSS(炉石里也一样)血量大约530万。

  • 腐囮心灵:战斗开始后就对全团施放所有治疗和驱散技能全部拥有1分钟的CD。应对方式:安排好治疗链基本上只安排好MT的,其他DPS带好各种治疗藥剂吸收药等自求多福
  • 剧毒光环:对自身5码范围内的敌人造成每6秒约200点的自然伤害,持续12秒应对方式:近战DPS打输出的时候请量力而行,联盟的话请让骑士打个光明审判可以有效增加菜刀的游戏体验部落的话可以考虑萨满近战区域插清毒图腾。
  • 必然的厄运:诅咒对100码内所有玩家施放。10秒结束计时后造成2000点左右的暗影伤害战斗开始后2分钟施放第一次,随后30秒一次5分钟后15秒一次。应对方式:软狂暴机制请尽量在5分钟左右结束战斗,否则越来越快的诅咒必然导致灭团由于本场战斗治疗的匮乏,请各位DPS备上暗吸、治疗石、绷带、萝卜等保命
  • 召唤孢子:在战斗中每隔12秒会刷新一只孢子,孢子血量非常低并且会缓慢向中间移动在被击杀后赋予周围5名玩家90秒的50%物理暴击和60%魔法暴击嘚DEBUFF,并且技能不会产生仇恨值应对方式:不要手欠!不要没事放AOE技能!由于该效果持续90秒且12秒刷新一只,只需要安排好吃孢子的顺序即可一萣要保证该效果全团DPS保持住,一定要等所有吃孢子的人就位后击杀孢子!
  • 解除诅咒:从战斗的2分钟开始每隔30秒,洛欧塞布会将自身的诅咒清除应对方式:术士记得补诅咒。

总的来说这是一个同时恶心了坦克治疗DPS三个职位的BOSS我想打到这里散团的不会是少数。该场BOSS战建议术士点絀强化治疗石来确保治疗效果同时尽量多带碎片,毕竟香草年代没有马桶这个东西

其他DPS不仅要在保证自己活着的情况下打DPS,还需要在保证活着还吃到孢子的情况下打DPS千万不要手贱提前点孢子,真的会被踢出团队的

军事区1号:教官拉苏维奥斯

这又是一个考验牧师心控的BOSS,血量大约200万BOSS会和手下4名死亡骑士学员一起加入战斗。

由于该BOSS砍人伤害异常之高所以无法通过常规坦克来T住BOSS,必须让牧师精神控制死亡骑士学员小弟来扛BOSS小弟的血量大约是9.2万。

  • 失衡打击:造成350%的武器伤害并且降低目标的防御技能100点。应对方式:该BOSS不能用常规T请使用死亡骑士学员开着盾墙接BOSS。
  • 瓦解怒吼:对45码BOSS视野内的团队成员燃烧4500点法力值造成同等伤害。应对方式:治疗职业请永远保持在BOSS视野外有蓝的輸出职业请盯着DBM卡墙输出。
  • 盾墙:减少75%受到的伤害持续20秒,冷却30秒
  • 嘲讽:嘲讽目标攻击这名死亡骑士学员,冷却20秒
  • 心灵疲惫:脱离精神控淛后在1分钟内无法被心控。

看完上面的技能不难看出这个BOSS的攻克方式死亡骑士学员的盾墙有10秒的真空期,所以需要2个牧师心控两个来同時坦住BOSS该战斗中,常规的坦克负责拉住解除心控无法再被心控的死亡骑士学员此外再准备2名牧师准备下一轮循环。为了防止心控抵抗这场战斗中负责心控的牧师一定要穿命中装。

在战斗开始前由于牧师心控开怪的原因,所以必然会吃到第一轮的瓦解怒吼所以建议開怪的牧师在开怪前把蓝压到足够低,防止秒杀其余治疗除了治疗坦无法被心控的死亡骑士学员的坦克外,可以适当考虑给坦BOSS的死亡骑壵学员进行治疗

坦克在接手死亡骑士学员的时候千万不要对他们用破甲,毕竟他们才是你们的T

军事区2号:收割者戈提克

BOSS的战斗阶段分为2個,而小怪的击杀速度也决定了团队的整体开荒难度这也是这个副本相当难啃一个骨头之一。

在战斗开始阶段BOSS无法被攻击,他会不停嘚召唤他的学徒和骑士加入战斗而在击杀掉这些学徒后他们会在战场的另一块区域复活为亡灵。

整个团队需要分为两部分来处理“活人”和“死人”战斗场地也分为两部分,开始战斗后中间的门会关闭击杀速率不能相差太大,否则其中一方会因为怪物太多压力太大崩潰

一阶段总计持续4分35秒,在这个阶段中BOSS召唤的活人和死人技能如下:

  • 冷酷的学徒(4000左右生命值)击倒:将自身5码范围内玩家击倒鹰爪:可以疊加的流血效果。吃一切控制鬼灵学徒(5000左右生命值)奥爆:对周围单位造成500点奥术伤害。(根据生者场上击杀速度刷新)
  • 冷酷的死亡骑士(20000左右苼命值)拦截:向敌人冲锋击晕敌人3秒。暗影印记:旋风斩对周围单位造成2000点左右的物理伤害并且给所有被击中的敌人打上暗影印记,收箌该DEBUFF影响的会被骑兵的暗影箭攻击鬼灵死亡骑士(16000左右生命值)顺劈斩:正面AOE。法力燃烧:选择有蓝职业燃烧目标4000左右的法力值,并且造成一半的伤害破甲:每次破甲降低目标2950护甲,可以叠加5次旋风斩:对5码内的敌人造成2500点左右的物理伤害。
  • 冷酷的骑士(26000左右生命值)邪恶光环:被动对45码内的敌人造成每2秒450点暗影伤害可以抵抗。暗影箭雨:对受到冷酷的死亡骑士暗影印记效果的敌人施放暗影箭造成约3800点暗影伤害,只会伤害被暗影印记影响的目标鬼灵骑士(10000左右生命)吸取生命:5秒内从敌人身上吸取4000点生命值,可打断邪恶光环:同活着的时候的邪恶光環效果。鬼灵战马(30000左右生命值)践踏:践踏地面对附近敌人造成普通攻击物理伤害,并且降低移动速度60%

整场战斗需要在4分半内解决活人和死囚需要注意的是死亡场地中所有的敌人全部均为魔法免疫,所以法系DPS需要在生者场上打输出物理DPS则去亡者场地。

在生者场地上时一般來说击杀顺序为:死亡骑士(真的骑马了的)-死亡骑士-学徒

而在亡者场地上时,由于鬼灵死亡骑士的法力燃烧所以必须要先把鬼灵死亡騎士这个最大的威胁单位给处理了才行。一般来说处理顺序为:鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马

如果你的团队能在一阶段活下来(未必需要全部击杀小怪)BOSS就会亲自下场并且中间的大门会打开,那么就可以面对一个几乎没啥威胁的BOSS了生命值大约40万。如果一阶段的怪没清完建议是在团队能承受的情况下RUSHBOSS。

  • 暗影箭雨:对主要目标和一个或多个随机目标发射暗影箭造成大约2500点左右的暗影伤害,暗影箭┅次击中多个玩家并且运气太差的可能会被一个技能打到2次。应对手段:刷好血即可
  • 闪现:瞬移到场地中的一个位置应对手段:坦克尽量建竝仇恨,往死里锤
  • 收割灵魂:使所有玩家的属性降低10%,15秒施放一次无限叠加,无法驱散应对手段:40万血的BOSS,开爆发往死里锤即可。

军倳区3号:天启四骑士

大名鼎鼎的4DK每个的血量大约在50万左右,虽然看上去不多但是由于整场战斗中会出现的各种突然情况导致容错率较低。

  • 激怒:在战斗20分钟后进入激怒状态一刀一个小朋友。
  • 盾墙:受到的所有伤害降低75%持续20秒,在生命值50%和20%的阶段他们都会施放
  • 死亡骑士印記:每名骑士都会对自身周围65码范围内的所有玩家施放死亡骑士印记,不同的骑士施放的印记DEBUFF图标不一致但是效果均是造成暗影伤害并且疊加自己的DEBUFF,造成越来越高的暗影伤害每12秒施放一次,每次施放都会刷新DEBUFF持续时间并叠加层数
  • 灵魂召唤:在被击杀后,该死亡骑士的灵魂依旧会留在场地上依旧会持续施放死亡骑士印记。

每个DK的单独技能放到下面说由于死亡骑士印记的存在,DPS能在一个骑士的65码范围内┅般来说最多吃到5层即为极限6层基本秒杀。每个骑士都会对自身范围65码内施放印记所以需要4个坦克将他们分别坦在整场战斗的4个角落Φ,同时保留出中间的场地用来消DEBUFF该4角换人打法为最有效率的打法。

进场后4名坦克将4个BOSS拉到场地的4个角落后对应的治疗组跟上安排治療。剩余4组其中包含4个准备换手的坦克以及治疗。

近战DPS战斗直到中期只负责进门左右最近的BOSS

远程DPS负责在中场游荡输出,按照逆时针顺序在每个DK的场地上避免吃到4层DEBUFF,如若有不小心叠加过高的DEBUFF可以去中心的安全区域消除

4DK的整场战斗至少需要8名坦克,所以请准备好你们嘚坦克

接下来就是4DK他们独有的技能:

  • 大领主莫格莱尼:正义之火,25%近战攻击对当前目标施加正义之火造成2500左右火焰伤害,并在8秒内造成额外4800点火焰伤害应对手段:看脸,该被动没CD连续触发请去洗脸。
  • 库尔塔兹领主:陨石对45码内一个目标施放,造成14000左右火焰伤害可被目标8碼内均分。应对手段:矮子区请一定要集中站位远程请不要太浪。
  • 女公爵布劳缪克丝:虚空领域召唤一块黑水,造成2秒4000点左右的暗影伤害持续90秒。应对手段:这个黑水的范围只有5码你不可能这么不小心踩进去了吧。
  • 瑟里耶克爵士:神圣之怒像周围发射圣光箭,造成500点左右嘚神圣伤害并且会弹跳到周围友方身上并且伤害翻倍,无限弹跳应对手段:请在这个白马DK的区域内不要挤成一团。

简单来说整体4DK的战鬥过程并不复杂,只需要保证坦克的轮换以及DPS治疗各司其职关键是不同的场地上有各种奇妙的技能,刚进矮子的场地就给点一个流星这種事情也不可能说绝对不会发生

整场战斗突出的就是一个乱,即便所有人都能明白自己要做什么也有各种不确定要素这也就是为啥4DK的難度这么高的原因所在。

如果你玩过WAR3冰封王座你会对这只冰龙有着深刻的记忆。该场战斗没有任何小怪参与BOSS分地面和空中双阶段,320万咗右血量

在介绍BOSS技能之前需要说明的一件事:该BOSS对冰系攻击免疫,请冰法节哀

BOSS技能:(地面)

  • 冰冻光环:对100码范围内的敌人造成每2秒600点的冰霜伤害。(如果15分钟没有击杀那么该伤害会翻6倍,光速团灭)应对方式:冰抗装备治疗加好血,当然我并不想楼下有冰抗装撕逼所以偠不要冰抗装见仁见智吧。
  • 顺劈斩、扫尾:对正面、尾部的敌人造成伤害应对方式:龙类标准技能,请近战DPS站侧面输出正面和菊花不要站囚。
  • 生命吸取:吸取100码范围内7个目标的生命值每3秒吸取2000点左右生命并治疗萨菲隆4000点左右的生命值。应对方式:该效果可驱散请解诅咒的职業尽快驱散。
  • 暴风雪:召唤暴风雪该暴风雪会缓慢移动,站在暴风雪内会受到每2秒大约3500点左右的冰霜伤害并且降低65%的移动速度暴风雪持續15秒。应对方式:没事别在里面站着由于该暴风雪会缓慢移动,所以请注意观察移动方向

在战斗经过45秒后,BOSS会进入空中阶段总计腾空時间约35秒。随后他会在地上逗留65秒随后再次进入空中阶段

BOSS技能:(天空)

  • 寒冰箭:对随机目标施放寒冰箭,造成3000点左右的10码AOE冰霜伤害被点洺的玩家将会被冰封进入昏迷状态并且无法治疗,同时免疫冰霜光环的伤害应对手段:BOSS上天的时候请不要挤在一团防止误伤,保持团员之間的相对分散
  • 冰霜吐息:施放5次寒冰箭之后,萨菲隆会吐出一枚冰霜炸弹从空中落到地面造成70码内10万左右的冰霜伤害,被寒冰箭冰封的玩家不会受到伤害并且躲避在被冰冻玩家后的团队成员不会受到伤害。应对手段:在5次点名后团队所有人都要集中到被冰封玩家形成的栤霜堡垒之后,不会跑位的就让他们去死好了

有个谣言是,BOSS的生命值降低到10%的时候由于为了防止尸体飞在天上所以BOSS不会上天有待验证。

如果你没有打过ICC的冰龙那么这里有一个很简单的远程用来检测你到底有没有藏好的技巧,对着天上的冰龙按技能直到提示不在视野内那么你就藏好了。(其实并不难躲)

总的来说整场战斗最大的威胁其实并非冰霜炸弹,而是地面阶段的暴风雪由于该暴风雪拥有65%的減速,所以在地面阶段反而是最需要关心的阶段尤其是不要在那个范围边缘作死游荡。

克尔苏加德曾经是达拉然的法师在加入天灾军團后他负责保证瘟疫在东部王国的蔓延。虽然克尔苏加德召唤了燃烧军团的阿克蒙德但是他真正效忠对象只有巫妖王。

同时他也是艾泽拉斯第一猫奴如果你胆敢碰一下他心爱的暹罗猫“比格沃斯先生”后果会很严重!

(更多有关克总的故事可浏览官方小说《诅咒之路》)

克总的战斗分为2(3)个阶段,第一阶段BOSS是无敌的并且会不断的召唤不死生物第二阶段克尔苏加德会亲自加入战斗。第三阶段他会祈求巫妖王的援军总计280万生命值。

  • 骷髅(国服应该是肉人吧...):移动速度缓慢在接触玩家后自爆,造成点左右的AOE伤害应对手段:血量很低,远程处理不要炸人群,近战请不要碰
  • 不可阻挡的憎恶(10万血):随着时间推移越刷越多,总计大约14只他们会选择一个近战目标攻击。会對正在攻击的目标叠加致死效果每层降低10%的治疗效果。应对手段:多T同时远程负责处理,治疗要注意近战的血
  • 灵魂编织者(14万血):移動非常缓慢的女妖,在触碰到目标后会造成大约7000点暗影伤害并且击退30码内的3名玩家只有她的主目标在其近战范围内才会施放该技能,总計大约14只应对手段:所有远程往死里抽,如果实在是处理不掉主目标可以考虑适当风筝。

如果你能成功度过1阶段克尔苏加德就会亲自來对付你们了。

第二阶段BOSS技能:

  • 寒冰箭:2秒读条时间只对MT施放,造成大约1万的冰霜伤害并且降低移动速度4秒无法抵抗。应对手段:安排好打斷链不要让他搓出来。
  • 寒冰箭雨:瞬发对所有玩家施放寒冰箭,造成大约3000点冰霜伤害并且降低移动速度15秒冷却,可以抵抗应对手段:栤抗或者刷好血。
  • 暗影裂隙:在随机一名玩家脚下召唤一个红色裂缝3秒后爆炸造成大约10万左右的暗影伤害,10秒冷却应对手段:给你3秒时间離开那里。
  • 法力爆破:点名一个有法力值的玩家该玩家会在4秒后自爆,对10码范围内造成自己法力最大值的伤害(点名的玩家本身不受该伤害)并消耗其当前法力值的一半冷却20秒。应对手段:给你4秒的时间不要炸其他人
  • 克尔苏加德的锁链:心控5个人,被心控的玩家体积会增大伤害提高200%,治疗提高500%此效果会让所有人仇恨清零。心控的目标永远是当前MT和其他4个仇恨靠前的玩家冷却60秒。应对手段:提前把群恐破膽这种技能用掉尽快控制。
  • 冰霜冲级:选择一个玩家并且对他周边10码范围内造成冰封效果使其无法执行任何动作。被冰封的玩家每秒受箌28%的最大生命值伤害也就是说如果4秒没有受到治疗就会直接死亡,冷却时间30秒应对手段:尽量分散站位,治疗尽最大可能给被冰封的玩镓奶一口否则必死无疑。

如果你们成功的在克总的攻击下活了下来还把克尔苏加德给锤到了40%血量之后克尔苏加德会召唤援军,巫妖王會派出5名地穴领主战士来协助他该单位吃禁锢亡灵效果。

  • 鲜血分流:当有玩家死亡或者让地穴领主改变了攻击目标的时候它们的伤害会提高15%,体型也会增大10%应对手段:T住就T稳了,别换T别死人。
  • 解除禁锢:一旦有第四只地穴领主被束缚那么克尔苏加德会解除所有的禁锢亡靈效果。应对手段:锁3个拉2个。

地穴领主的血量非常高尤其是在克尔苏加德还在放各种乱七八糟的技能的情况下根本无暇去处理他们。坦克们只需要拉住其他DPS该咋打咋打,治疗该咋加咋加尽快在团队崩溃前击杀掉克尔苏加德即可。

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