现在国内公司是不是都选择用自己的腾讯手游助手引擎选择开发游戏的

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第三方登录:中国游戏引擎行业现状_百度文库
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中国游戏引擎行业现状
&&游戏引擎作为游戏开发的中间件已经被国外游戏厂商广泛接受,但是在国内,引擎行业却仍处于起步阶段,甚至有些不上不下的尴尬。实力雄厚的大开发商大多有自已的引擎队伍,初出茅庐的中小企业对于那些天价的引擎却又望而却步。另外,除了资金上的考虑,在对待引擎的态度上,国内企业也多表现得保守,认为核心技术还是由自己掌握比较稳妥。为了理清产业脉络,让大家更多地参与到产业发展的讨论中来。
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(最多只允许输入30个字)现在国内公司是不是都选择用自己的引擎开发游戏的?
unity和unreal多公司用吗?
不可能都有自己的引擎,那要花多少人力、财力、物力?
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大公司才有自己的引擎。一般的公司不会。
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Copyright (C) 2018 imooc.com All Rights Reserved | 京ICP备 号-11既然日本游戏厂商都是自己研发引擎的,那么和商业引擎相比究竟怎么样? - 知乎94被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1分享邀请回答11 条评论分享收藏感谢收起72 条评论分享收藏感谢收起}

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