为什么王者荣耀为什么没声音KPL没

王者荣耀KPL孙悟空遭嫌弃 热门英雄坐冷板凳 - 切游网王者荣耀专区
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王者荣耀KPL孙悟空遭嫌弃 热门英雄坐冷板凳
  王者荣耀KPL正在激战,12支职业队伍正在赛场中鏖战不休,职业选手也是纷纷拿出来了自己最拿手的英雄,和这些冷门英雄也是在KPL职业联赛中亮相,但是很多热门英雄都没有出现在KPL职业联赛的赛场中,下面切游小编就来盘点一下。
  齐天大圣:
  在很多玩家,直白点说,在所有的玩家心目中,猴子孙悟空从古至今,从先前最早的版本到现在的版本都是属于《王者荣耀》第一梯队的首发英雄之一。在王者大陆一骑绝尘,被玩家们誉为&猴三棒&。在《王者荣耀》中没有什么事情是孙悟空一棒子解决不了的,如果有,那就两棒。孙悟空作为一个很少被官方削弱的门户英雄,已经叱咤王者大陆很多年。但是这么强的孙悟空为什么在《王者荣耀》KPL职业联赛登场率并不是很高呢?
  因为孙悟空是一个老牌的收割型英雄,在现在的比赛中,已经很难围绕他出现新的套路了。而每支战队,都对这名英雄有足够的防范和针对。虽然强大,但是如果被过于针对,没有新的套路出现,自然还是会坐上冷板凳。
  兔女郎:
  从小替父从军,女中豪杰巾帼英雄的花木兰,也一直是《王者荣耀》中最强力、最暴力,收割能力最强的英雄之一。如果说《王者荣耀》中能和孙悟空强力互怼五五开的英雄,花木兰当属其中之一。
  而现在的花木兰,经过版本的更迭,数据略有调整,虽然还是在第一梯队中,但确实和当年比略有不足,这一点影响到了她的出场率。同样和孙悟空一样,作为老牌强力英雄,花木兰也同样有着很多被针对的战术,这在很多时候也制约了花木兰的上场时间。
  狂战士:
  有很多玩家说,现在的《王者荣耀》是不需要坦克的,现在《王者荣耀》的战士是十分强力的,很多人叫他战士荣耀。比如典韦,能抗、能打、能反伤,对对手杀伤力十足,同时从最开始就能站到最后。但是在KPL职业联赛中,强如典韦,却还没有一次上场的机会。这就足够说明一点,在高端局的对局中,坦克的使用还是十分重要的,定位坦克,还是会比战士更硬,对后排的保护更加的良好。这也就是玩家大热的典韦没有上场机会的原因了。
  万事如意:
  说到&猴三棒&就不得不提&刘一枪&,刘备的重炮,一枪崩的你天晕地转,两抢崩的你怀疑人生,三枪崩的你立马回老家。没有人会喜欢选择和刘备站撸,而他被称为是&站撸王&。KPL职业联赛中,另外两名ADC大小姐和的强力表现已经让玩家们慢慢的淡忘了这个曾经的ADC一哥。而刘备的机动性不足和灵活性欠缺让他在PKL职业联赛只能作壁上观。
  KPL职业联赛还在继续,相信这些英雄也是会慢慢出现在职业联赛的赛场之中,我二妈就一起拭目以待吧。为何KPL成为瞄准年轻受众厂商“下注”必选项
来源:界面-科技
2017 KPL春季赛有多疯狂?下面的数据或许可以告诉你:1.3万人&&总决赛现场观众数量,是上个赛季总决赛的13倍。3800万&&总决赛单日有效观赛用户数,相当于一个半上海的常住人口。26.8亿&&KPL春季赛总播放数,是上个赛季的4.8倍,超过了2014年世界杯总播放量,是2016年CBA的2.75倍,以及是2016年中超联赛总观看量的8.8倍。随着这些惊人的数字一次次刷新着大众的认知,人们一边感叹移动电竞来势之凶猛,一边开始思考为何年轻的KPL在移动电竞之路上一往无前。不难预测,按照这样的增速,加之王者荣耀冠军杯与KPL秋季赛,今年KPL全年的赛事播放成绩有望突破百亿。KPL赛事有这样的成绩和前景,抢先搭上了这辆&超高速列车&的第一批厂商估计心情不错,毕竟现象级的流量数据背后,总是蕴含着完整体系的支撑和无限潜力的商业价值。高度职业化&&竞技赛事背后的不变根基1984年,NBA的市值仅为1550万美元,23支球队中有17支濒临破产&&当时大概谁都不会相信在33年后,联盟30支球队合计市值会高达407亿美元。&我们知道情况总会好起来的,但没想到会如此惊人&,这是NBA老员工们曾经的一个共识。虽然目前的电竞的&岁数&与传统体育没有可比性,但在2016年9月KPL刚成立的时候,看到只有媒体人员没有观众的首场KPL比赛,以及看到现场观众数好不容易才超过1000个的第一届总决赛时,人们大概也会产生当年NBA老员工差不多的想法。基于NBA的成功经验,KPL自诞生之初就传达了一个明确的信号:高度职业化。NBA如今的兴盛,得益于其成功的品牌营销,但品牌营销只是NBA巨大冰山露在水面上的那一部分,而冰山深不可测的那部分,则是NBA联盟高度成熟的职业化模式:选秀机制、转会机制、工资帽制度,以及转播分成。只有&地基&打好了,才能放心地盖起&摩天大楼&,如今,旨在成为像NBA一样的顶尖竞技赛事的KPL,显然深知这点。双城主客场模式&&不仅在学习传统体育在NBA的众多制度中,成熟的主客场制一直是标志性亮点,它促进联盟中的各球队打造出自己的地域竞技文化,扩大了各球队的球迷数量,进而挖掘出大量新的商机。历史经验证明,只有当体育赛事与地域文化相结合,才能从小众赛事转变为大众娱乐,而健全的主客场制,则是顺利转变的关键。在9月21日召开的2017 KPL秋季赛开赛发布会上,公布了KPL未来将开始赛事地域化的布局。在接下来的发展计划中,KPL将通过&三步走&来完成地域化布局。首先,KPL 12支俱乐部将于2018年春季赛一分为二,其中6支俱乐部将&迁出&上海,落户新主场&&天府之国成都;待双城主客场运作成熟后,将会进一步划分,实现大区覆盖;最终,争取5年内KPL在全国范围内全面铺开,让KPL赛事观众能够轻松地走进赛场,实现线下观赛体验。KPL在这个节点上推进双城主客场落地,对于整个联盟当前以及未来的商业价值,都具有重要的意义。从目前来看,职业化的双城主客场计划,一方面能够让各俱乐部平衡发展,打造各具特色的形象,另一方面则会吸引大量厂商的注意力,尤其对于计划中双城主客场所在城市的厂商们,这或许是一个让自己的品牌搭上&电竞顺风车&,成为城市的&招牌&的难得机会。而放眼未来,主客场制会催生许多原本属于传统体育赛事的商机。比如线下战队粉丝俱乐部,战队的周边商店,各城市的电竞体验馆,各城市的青训营等等。可以说,如今足球、篮球能够实现的&玩法&,KPL 在未来都可以实现;而传统体育无法做到的,对于更加年轻、更有活力的电竞来说,也有着令人期待的可能性。加强电竞产业职业化&&KPL保持活力之道虽然背靠现象级作品《王者荣耀》,这使KPL在初期受众和流量上具有得天独厚的优势,但在KPL诞生之初,同样经历过&野蛮生长&,但好在这样的状态并没有持续多久,在赛事运营方面早已积累了丰富经验的腾讯电竞,便加大把控力度,将KPL迅速拉向规范化、职业化、体系化的道路。今年3月24日,腾讯牵头成立了KPL联盟,KPL联盟借鉴了传统成熟体育联盟的模式,在6月16日举办的腾讯电竞2017年度品牌发布会上,腾讯电竞认为接下来将是中国电竞的&黄金五年&。能有如此底气,一方面由于中国电竞这几年的飞速发展,另一方面电子竞技和传统体育竞技之间的距离也不断拉近&&在2017 KPL秋季赛揭幕战后,主流体育门户虎扑进行了多篇报道,而除了虎扑之外,秋季赛开始,还有多家体育门户网站,也开始与KPL进行合作,突破传统体育竞技的主题,涉足电子竞技内容产出和传播。像KPL这样同时拥有多家体育媒体进行合作,在中国电竞历史上是头一次,从与体育媒体的深度合作上,可以看出电竞其实和传统体育的内核,是相通的,虽然目前电竞的职业化依然有很多不足,但其令人看好的发展速度,相信足以在短时间内,与传统体育竞技成功融合。对于电竞整体行业来说,头部赛事的联盟化,对于整个行业来说,具有积极的意义。作为第一个提出联盟概念的移动电竞赛事,KPL的收入分成制度保证了联盟与俱乐部的利益强关联;而工资帽制度有效扼制俱乐部之间的恶意挖角和选手溢价现象;转会制度和职业化培训,搭建起了联赛完整的赛事体系;内容联合出品模式,使每个俱乐部都有机会成为一个成熟的品牌。联盟化对于俱乐部,也产生了明显的积极影响。在短短的一年时间内QGhappy连续加冕春季赛和冠军杯之后,凭借联盟的影响,他的认知度从赛季初的3.9% 飙升至64%。而从收支层面来看,在联盟化的积极影响下,2017KPL秋季赛选手的工资帽整体水平,比上赛季提高32%,这意味着选手收入在持续稳定增长。目前,KPL中有70%的俱乐部都实现了盈利,彻底改写了电竞俱乐部曾经普遍亏损的局面。KPL能够在如此短的时间内,制定出相对成熟完善、具有持续发展空间的规则与模式,可见站在KPL背后的腾讯电竞,的确是目前国内电竞领域的&最强王者&。严谨的制度为KPL的长期发展上了道可靠的保险,成为赛事快速发展背后&特殊&的支撑力。新竞技体育衍生出的巨大商业价值腾讯互动娱乐移动电竞业务部总监、KPL联盟主席张易加先生在2017 KPL秋季赛开赛发布会上认为,KPL是&移动互联网时代下的竞技体育新形态&。一份调研表明,现阶段的移动互联网用户中7成为18&25岁的年轻人,而这批用户中,手机是他们获取信息的第一渠道。而在关注内容层面,这批用户观看电竞赛事以及相关内容的时间,已经超过了传统体育的时间。结合这两方面,基于移动互联网下诞生的移动电竞赛事,可以说是当前年轻人最关注的体育竞技赛事,将成为新的潮流。而面对这样一种全新的竞技体育,最为兴奋的或许是嗅觉敏锐的营销人。KPL拥有的恐怖流量,是吸引各路厂商的首个筹码。对于厂商来说,通过超大流量获得的高品牌曝光,是最基础的&投资回报&,也是企业寻求&流量变现&的奇点突破。对比2016的秋季赛与2017的春季赛数据,可以看到相比于2016 KPL秋季赛,2017年KPL春季赛的全赛季有效观赛用户数增长了149.3%;总决赛的有效观赛用户数增长了292.3%;全赛季总播放数更是增加479.1%。KPL依靠其作为新竞技体育的优势甚至吸引来了传统体育界的明星级足球解说&&詹俊,他作为重磅嘉宾,加入2017 KPL秋季赛开幕战的解说团队中。从英超、欧冠到KPL,这样的&重磅跨界&也许是头一回。詹俊在发布会后的采访提到&目前在KPL也好,电竞领域也好,还缺乏在社会层面具有非常重大影响力的明星,进一步来带动它的推广和发展。所以,希望未来KPL方面,看看能不能尽快出现这么一个具有社会范围内号召力比较强的明星。&提到了希望通过打造超级巨星的方式来推进KPL这项新竞技体育运动更快速的发展。随着KPL近一年来的各项举措,KPL的影响力其实一直在扩大,KPL电竞明星也逐渐快速增加且成名的速度比传统体育的球星更快。QGhappy的Cat、Fly;AG超玩会的老帅、梦泪;AS仙阁的辰鬼,这些选手自身的认知度在不断的增加,也形成了自己的明星IP,其商业价值不断水涨船高。像詹俊提到的电竞界的&梅西&&C罗&,或许不久之后就会出现。因此,在联盟规模和赛事深度都在不断增长的趋势下,厂商们也开始进行更进一步的思考,寻找KPL的深层IP价值,并尝试与自己旗下的品牌进行有效结合,开展与KPL的长期合作。在2017 KPL秋季赛开赛发布会的同一天,KPL的&老朋友&vivo也举行了自己的发布会。此次vivo发布会上,正式发布了vivo X20全面屏手机,值得注意的是,这款旗舰机专门对《王者荣耀》进行了优化,在游戏模式下,《王者荣耀》中超过4个英雄的场景会智能启动CPU加速,配合全面屏超大视野,为玩家带来了更好的沉浸式游戏体验。同时,vivo在发布会现场还宣布,将与王者荣耀官方一起正式加入长城保护计划,共同为长城这一人类奇迹添砖加瓦。这意味着继2017 KPL春季赛和首档跨界明星电竞综艺节目《集结吧王者》后,vivo再次从各大希望与KPL合作的厂商中脱颖而出,成功牵手KPL进行深度合作,无独有偶的是vivo X20其中一名代言人鹿晗,也恰好是王者荣耀的形象大使。从品牌合作上来看,vivo一直是当下年轻人喜好的&风向标&。在竞技赛事方面,前有vivo与NBA签署了品牌战略合作协议,成为了NBA中国唯一手机官方市场合作伙伴,并推出了金州勇士队明星球员库里的定制版vivo Xplay6手机;后有vivo宣布与国际足联签下5年的赞助长约,包括2018年俄罗斯世界杯以及2022年的卡塔尔世界杯。此番深度合作KPL,可见如今的KPL在vivo心中,已经与世界杯、NBA有着同样的商业价值。在过往的合作中,vivo感受到了KPL的巨大商业价值潜力。vivo&加注&KPL,不仅是由于KPL能带来的巨大流量曝光,更是因为双方在品牌上的契合度:KPL所面向的受众,正是vivo希望抓住的核心群体&&年轻人。根据数据统计,2017 KPL春季赛总决赛现场观众中,有三大属性:中高段位游戏玩家、22-27岁青年群体,以及4成的女性用户。从数据体现的来看,KPL的受众可以说是真正意义上的&年轻一代&。他们年轻、喜爱竞技类赛事、追求时尚、热爱运动、懂得娱乐。随着时间推移,他们将成为消费市场的主力军。另一方面,电竞是现在整个国家政策、产业扶持、社会文化中的趋势,而KPL是这个领域成长最快的行业增量。KPL已经不仅仅是玩家的电竞,随着王者荣耀将越来越多本身没有游戏行为的成年用户卷入进王者峡谷,KPL正扮演着影响未来&新体育&发展的重要角色。KPL正在逐步建立起了明星选手/战队等赛事自身的IP影响力与商业价值:联盟充分赋能俱乐部,帮助俱乐部粉丝运营、搭建自媒体体系,让选手获得了极高的粉丝量和认知度,带来了可观的商业价值。KPL一方面占据了移动化的大趋势,同时竞技体育社交的内核,还建立了职业体育最塔尖的地位,KPL所倡导的&新体育?新竞界&可以是未来的增量,而抓住增量,就意味着占据了未来的绝对有利位置。那么,如今各大品牌面对着KPL这门通往未来的&超级生意&,大家会如何选择?
[责任编辑:赵凤鹏]
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已有账号?为什么kpl里没有女选手
如题,我认识好几个女生都是星耀王者,感觉实力还不俗的女玩家还是挺多的,为什么职业联赛中没有女玩家呢?
这些回帖亮了
拖米说过,女选手每个月可能要休息一周,会拖累训练计划,而且身体承受不住熬夜之类的。电子竞技没有早晨。
引用2楼 @ 发表的:也不能说女生都坑吧,有的女玩家还是有一定实力的首先女性玩家玩的特别好的很少,其次队伍训练生活什么的 天天在一起不太方便的。
你以为职业比赛也有车队可以躺分吗?
引用1楼 @ 发表的:你以为职业比赛也有车队可以躺分吗?也不能说女生都坑吧,有的女玩家还是有一定实力的
引用2楼 @ 发表的:也不能说女生都坑吧,有的女玩家还是有一定实力的首先女性玩家玩的特别好的很少,其次队伍训练生活什么的 天天在一起不太方便的。
哪个队伍里有女玩家分分钟降级
我说的不是实力问题,而是。。。。。。。。。
拖米说过,女选手每个月可能要休息一周,会拖累训练计划,而且身体承受不住熬夜之类的。电子竞技没有早晨。
顶级电子竞技领域就没见过女选手,男女在这方面的差异不能否认。
男女有差异,不光是生理上
女生抗压能力差一点,职业选手比赛和平时训练的压力都很大
引用内容由于违规已被删除女选手就算有也是假小子那类,跟足球一样。没有女性特征,就算是女选手也没意义
引用内容由于违规已被删除*河蟹*:??
引用6楼 @ 发表的:顶级电子竞技领域就没见过女选手,男女在这方面的差异不能否认。f91哭了,罗贤笑了tossgirl
引用内容由于违规已被删除苍JK:???紫薯
引用1楼 @ 发表的:你以为职业比赛也有车队可以躺分吗?这话说的真恶心
女生事多,整体实力不如男生
引用12楼 @ 发表的:苍JK:???紫薯AV界一女战八男游刃有余,一男战八女有可能丧命,所以AV行业里面最顶尖的依然是女性
我见过最强的妹子是一个单排赛季末70星的人
主要玩辅助
国服蔡文姬金牌老牛和张飞
她玩输出的话能carry钻石局
星耀局不稳
以前有个战队叫稳住我们能赢,就是拖米、贝克曼那队,里面有个女的,可惜后来输了没能进预选赛。
职业选手食则同器,寝则同床,妹子不介意的话欢迎入队
引用15楼 @ 发表的:AV界一女战八男游刃有余,一男战八女有可能丧命,所以AV行业里面最顶尖的依然是女性只有累死的牛没有耕坏的地
引用17楼 @ 发表的:以前有个战队叫稳住我们能赢,就是拖米、贝克曼那队,里面有个女的,可惜后来输了没能进预选赛。拖米直播说过:他们男选手可以蓬头垢面就可以开始训练,
最艰苦的时候,经常没水冼澡
女孩子肯定不能适应了
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视频排行榜看了王者荣耀KPL,才知道自己有多菜我的游戏基友老李有句话说得很好:无论哪行,业余玩家和职业选手之间,都有一层永远无法抵达的鸿沟。是的,之前我以为自己农药已经玩得666,但是看了职业选手的比赛,简直想把之前装逼说的话全部吞回去。几乎一场不落地看了今年KPL已经比完的比赛,我对这个游戏又有了更深的理解。不过我想先说说很震惊的一点,他们是怎么能够在手机屏幕那么低级的输入设备上,做出那么精妙的操作的?要知道手机屏幕的灵敏度,和高档键鼠简直没有任何可比性,这帮人怎么能做出那些跑位和极限反杀的……我不禁陷入了沉思……好了,下面开始说正文,谈谈感受。一。无论怎样逆风局,都不一定会输现在的KPL联赛好看就在于,妈蛋真的悬念太大了,有时候看着开局压得对方抬不起头,甚至打到高地三塔全破,最后硬生生能够一波团灭翻盘。可以说对于职业选手而言,越到后期,任何一轮团战的优劣,都会直接影响到全局的走势。越到后期,容错率也越低。因为两边都有着成吨的伤害和可怕的控场,双方的交火几乎就是电光火石之间,一个操作失误,就满盘皆输。相反的是,前期被打个5比0剃光头,也说明不了什么问题。有些时候只是一方早期发育快而已,到了后面鹿死谁手还真难讲。二。暴君比主宰更重要之前总是感觉,打主宰算是一局比赛的胜负手之一。基本上主宰被抢到了,就能带来很大的一波优势,甚至基本就胜券在握了。因此,在选择大小龙方面,大家都会优先抢掉主宰,相对而言暴君就被冷落得多了。(暴君:滚!我才不要你们来杀我……)但是看了职业比赛,发现他们更加却重视暴君带来的BUFF。或者说,如果一边选择击杀主宰,那么另外一边去击杀暴君,也不会亏。特别是在一方选择收缩防守之后,即便另外一方霸占野区,把主宰杀掉,但是对于职业选手的清场速度,三波主宰先锋根本不够看的。相反,如果击杀掉暴君,带着远古光环的BUFF输出加成,就很有可能打破对方的铁桶防御。不过对于普通玩家而言,可能无法做到那种默契到无缝插针的防守,那么主宰的小弟作为打手出场,还是能帮助一波打到应付不暇的。三。团战说打就打,避无可避可能对于普通玩家而言,打不打团,在哪开团,都随机性很大。但是对于职业选手而言,他们显然会捕捉任何一个开团的契机,让你根本无法退缩,一旦对面开团也只能应战。当四、五个人集中火力在一个区域开团之后,如果一方选择后撤避战,那么损失至少会是一两条性命外加一到两个塔。因此,在现在的版本中,无时无刻都不在提防着那一波说来就来的团战。如果你说,我方就是选一些能避战的英雄,慢慢打消耗,打运营。不到我们觉得合适的开团契机,就一直耗着不行吗?呵呵。不要忘了,现在有个叫哪吒的英雄。这货就是变态……一开大就逼着你不开团也得开……什么你想不开?噢那你真的是想不开了……不过好在,对于普通玩家而言,哪吒是个极度依赖队友的英雄,一般队伍或者路人局,都不会有那种默契。所以大多数情况下,你们只会看到一个千里送人头的傻逼……四。选择英雄方面,机动性是首要考量。我发现和普通玩家习惯于站撸不同,职业选手的交火几乎都在运动中完成。毕竟以他们攒钱的速度,很早就能打出成吨的伤害,站在前线集火点里,哪怕多一秒就是个死。此外,一不小心被抓了没有位移也是个死。而且,高机动性带来的是快速利用地形的能力。可以利用各种墙壁的掩护,穿越腾挪其间,这在高手的交手当中变得极为重要。越塔一波强杀再撤离,也依赖于强大的机动性。最后,高机动性还意味着快速增援和迅速集结,不会出现突然出现开团良机,却因为某个队友才姗姗来迟从而延误战机的局面。因此,每个人都几乎要有足够的机动性。为什么诸葛亮成为了法师一哥,非BAN必选,为什么甄姬、王昭君、安琪拉这些传统法师难得一见,就是因为前者在能轰出杀伤的前提下,还自带位移技能,进可以追击补刀,退可以保全性命。相反,那些短腿的传统法师,基本上在开战之后就很容易被秒杀。正如我上面说的,在职业比赛时对于他们这些脆皮,交火地点连一秒都待不下去。这样强调高机动性的大环境下,射手甚至都变成了可有可无的角色。很多局都是无射手,即便带上射手,也大都是马可波罗、虞姬、大小姐这样机动性高的射手。看了好几局鲁班后羿,就完全因为机动性不够,在团战中很难安心输出。不仅如此,反而连累了队友时刻要照顾他们的安危。五。从开局就全部抱团,几乎没有单走的。除了少数几个带线英雄以及关羽这样特殊例子之外,基本上队伍都会处于凝聚在一处相互支援照应。而且这种抱团是从开局就开始的。因此你几乎不会看到普通玩家那种开局分开,三路分别带线的带线,打野的打野的场景。而是开局要么就一起抓野,要么就一起打野。这样的节奏也导致了一个局面,只要看到对面一个英雄露头,就大概知道对方团队会在做什么。比如对面在我方野区打蓝,我们就去他家野区打蓝。因为大家都在一起嘛,你绝对不会见到全部去对面野区,只留一个人在自家清野(找死)的场景(韩信可以除外)。此外,任何一个略微落单的英雄,都可能会因为走位失误而被抓。这也就是为什么位移和高机动性如此重要的原因:被一群如狼似虎的职业玩家围上来,只有一个恰到好处的瞬移才能避免一死。最后,我来总结一下职业选手的热门英雄坦克:现在几乎很少看到纯肉的坦克了。可能是因为缺乏机动性和控场的缘故吧,加上纯肉坦克的高血量高防御并不足以抵消过低伤害的缺点。我看到比较高出场率的纯肉坦克大概只有项羽了。考虑到项羽的辅助和站场能力,在团战中算是少数几个能站定在集火中心区域的肉了……还有一个是张飞。看到有一局亚瑟出场,大屁股坐下来自己半条命都没了……另外,有一个坦克是非常引人注目的,这就是此前看上去并不起眼的冷门坦克:太乙真人。现在我也在练这个坦克。感觉的确十分好用啊,团控能手,而且复活能力实在太管用了,特别是对于职业选手而言,大大提升了团队的容错率。想想看……相当于7条命换5条命啊……不过路人局配合意识很差的话,太乙真人就没那么大用处了。我见过不少人死了就不管了,被我救活了站在原地一动不动被再度打死的……噢,关羽这种游走的坦克,我一般都不把他算成坦克的。战士:毋庸置疑的最热门位置,无怪乎王者荣耀又被称为战士荣耀……一个半肉的战士能打能扛能控场,还有坦克所欠缺的机动性。KPL里高上镜的战士有:杨戬,几乎是每局都会见到的标配战士,二技能的位移追杀逃命距离超远,大招的回血更是站场利器。橘右京,也是几乎每局都会有,一技能的位移可以自保,二技能和被动的快速控场能力让对面不胜其扰,三技能也是回血神器。赵云,这个也是老面孔了,基本上出肉装就和坦克一样难死,还拥有着机动性和群控能力。达摩,感觉经常露面,但是存在感却并不强,可能属于团战基石那种默默贡献的吧……宫本武藏,专为杀C而生,不过我感觉重做之后能力变弱了,比赛里也没有之前版本那么霸气。另外,和关羽一样,哪吒也是改变比赛进程的英雄。你要问我猴子呢?噢可能它还被压在五行山下……法师:之前已经说过了……基本上那种站撸式的法师都被无情淘汰,只有诸葛貂蝉这样的位移型法师比较吃香。见过几局姜子牙,但是后期实在过于弱势,神装之后他的大招完全起不到牵制的作用了。另外我把露娜和墨子归在这里一道说了,感觉露娜太容易被针对,因此露面的场景很少。而墨子则相反,墨一炮在职业联赛里打得风生水起……刺客:刺客的话,李白基本是必ban选不出来的。剩下大热的刺客有:韩信、娜可露露、不知火舞这几个。当然了,前俩被ban掉的可能性也很大。射手:射手在这个版本是相对弱势的,不过虞姬几乎是把把必选,她前期的压制骚扰能力,中期的点塔能力,后期也能担任C位输出的全面性,使得虞姬成为射手中唯一一个热门。辅助:除了之前说的太乙真人,大乔基本上很多人都认为是改变游戏局面的新英雄,然而事实上却并没有想象中的威力。很多选了大乔的队伍都输掉了最后的比赛。但是仙阁的那局大乔直接对方水晶开大惊天大逆转的想象力……还是令人佩服的……至于其他的辅助,比如孙膑,到了后期就几乎没有多少存在感了。最后的最后,还是想说,这些职业玩家每天都在一起辛苦训练10个小时以上,才换来了这样的顶级水准,普通玩家还是注意适度游戏,不要沉迷哈哈……本文首发于公号:游戏霸霸(chengguizz)997198 条评论分享收藏文章被以下专栏收录这里可能是知乎最厉害的原创游戏内容产出地了。
我们知道,在几年前,十几年前,「游戏」是为数不多的、陪伴你成长的存在,它非但没有摧毁你,反而让你的人生更加精彩。
让我们在这里,回想起过去,热望现在,分享「游戏」故事,聊聊游戏背后深刻的玩意儿,也许会让你现在的生活,变得开心那么一点点。
两个牛逼的深度游戏爱好者——程霸霸X眠霸霸,与你一起操翻这个世界。
欢迎来我们公号做客:游戏霸霸(chengguizz)
我在天书世界等你。}

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