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如何解决特征工程,克服工业界应用 AI 的巨大难关
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首先,我们先探讨一下工业界人工智能需要一个什么样的系统?人工智能的兴起是由于数据量变大、性能提升以及并行计算技术发展共同产生的结果。所以,工业界的问题都是非常复杂的。因此,我们需要一个可扩展系统,不仅在吞吐与计算能力上可扩展,还需要随着数据量与用户的增多在智能水平上可扩展。怎么实现一个可扩展系统呢?其实很重要的一点是工业界需要高 VC 维的模型,去解决智能可扩展性的问题。怎么获得一个高 VC 维的模型呢?大家都知道,机器学习 = 数据 + 特征 + 模型。如果数据在给定的情况下,我们就需要在特征和模型两个方面进行优化。
特征共分两种,一种叫宏观特征,比方说年龄、收入,或是买过多少本书,看过多少部电影。另外一种是微观特征,指的是比拟细粒度的特征,你具体看过哪几本书,或者具体看过哪几部电影。每一部电影,每一本书,每一个人,都是不同的特征。书有几百万本,电影有几百万部,所以这样的特征量非常大。
模型可分为两类,一个是简单模型,比如说线性模型。还有一种是复杂模型,比如非线性模型。
这样就把人工智能分为了四个象限。如上图,左下角是第一象限,使用宏观特征简单模型解决问题。这种模型在工业界应用非常少,因为它特征数少,模型又简单,VC 维就是低的,不能解决非常复杂的问题。右下角的第二象限是简单模型加上微观特征,最有名的就是大家熟知的谷歌 Adwords,用线性模型加上千亿特征做出了世界顶尖的广告点击率预估系统。左上角的第三象限是复杂模型加宏观特征,也有诸多知名公司做出了非常好的效果,例如 Bing 广告和 Yahoo,经典的 COEC+ 复杂模型在这个象限内是一个惯用手段。最后是第四象限,利用复杂模型加上微观特征,由于模型空间太大,如何计算以及解决过拟合都是研究的热点。
刚才说沿着模型和特征两条路走,那如何沿着模型做更高维度的机器学习呢?
研究模型主要是在学术界,大部分的工作是来自于 ICML、NIPS、ICLR 这样的会议,非线性有三把宝剑分别是 Kernel、Boosting、Neural Network。Kernel 在十年前非常火,给当时风靡世界的算法 SVM 提供了非线性能力。Boosting 中应用最广泛的当属 GBDT,很多问题都能被很好地解决。Neural Network 在很多领域也有非常成功的应用。工业界优化模型的方法总结起来有以下几点。首先,基于过去的数据进行思考得到一个假设,然后将假设的数学建模抽象成参数加入,用数据去拟合新加入的参数,最后用另一部分数据验证模型的准确性。
这里举一个开普勒沿模型这条路发现开普勒三定律的例子。在中世纪的时候,第谷把自己的头绑在望远镜上坚持观察了 30 年夜空,将各个行星的运动轨迹都记录下来。基于这些数据,开普勒不断的进行假设,最后假设行星的运动轨道是椭圆的,用椭圆的方程去拟合他的数据,发现拟合的非常好,便得到了一个新的模型:开普勒第一定律。这就是一个典型的沿着模型走的思路,通过观测数据,科学家获得一个假设,这个假设就是一个模型,然后用数据拟合这个模型的参数,最终在新的数据上验证模型是否正确,这是沿着模型走的一条路。
沿着特征走主要是由工业界来主导,比如说谷歌的 Adwords 里面有上千亿的特征,想要描述为什么会产生一次广告点击,这就需要解决高效并行的问题。这些技术大部分进展来自于 KDD 或是 WWW。沿着特征优化机器学习,就是把问题通过特征的方式分的足够细,做非常准确的模型。
到底是深度模型好还是宽度模型好呢?这里有一个没有免费的午餐定理:不存在万能的模型。简单来说,世界上不存在一个优化算法对任何问题上都有效,也就是说我们总能找到一个问题,让这个优化算法表现的并不比随机的更好。更进一步的说,所有的机器学习都是一个偏执,代表了对这个世界的认知。如果数据较少,这个偏执就需要比较强。比如说科学家观测物理现象,数据并不是特别多。这种情况下,你需要大量的理论和猜想,有少量数据做拟合验证就可以了。但如果假设错的话,就可能出现错误的结论。比如用地心论研究天体物理的话,就发现结论都是错的。但是如果数据很多,我们就不需要很强的偏置,将更多的不确定性加入模型,自动的通过数据进行拟合。综合起来,工业界的机器学习里面并没有免费的午餐,不存在哪一个模型是万能的模型。所以说你一定要根据你的业务做出合适的选择,才是最好的一个方式。
人工智能落地的关键:提高 AI 的易用性
人工智能目前还远没有达到可以遍地开花的程度,即使解决了刚才讲的宽与深的问题,我们依然还有很多事情要做。如何训练出好的模型、如何去选择好的参数、如何进行特征组合,都不是一件容易的事情。
比如,数据需要归集、整理、导入、清洗、拼接、特征工程等之后才能模型训练。之后模型上线还要保证系统的稳定性、时效性和吞吐等等指标。同时为了提供线上服务,需要重做一套线上的架构,这个架构需要保证数据流实时性、线上线下一致性,以及模型作用的机制。只有完成这些,这样才真正拥有了一个落地的人工智能系统,否则只能称之为在笔记本上做一个 AI 的玩具而已。
刚才说到的还只是一个公司的问题与系统,如果用在各行各业的不同问题上,会发现问题非常多,所以企业一定需要一个集成上述所有能力的人工智能平台。开源社区内好的工具平台和算法能够起到很大作用,这些工具也会日趋成熟,但并不足够。虽然看起来人工智能已经在非常多的领域应用或者开始了突破性的尝试,但是如果对比 Hadoop 这样的分布式存储计算系统来说,还远远未普及。
关于这个问题我们先分析 Hadoop。之所有这么多人用 Hadoop 是因为它虽然是个分布式系统,但对使用它的程序员并不需要掌握很高的分布式系统知识,研发人员并不需要为了使用 Hadoop 针对性的对自己的数据、业务做出改变,也不需要因为 Map-Reduce 框架重新设计自己的线上服务系统。但人工智能不一样,为了使用 AI,所有的上下游组件都会和模型相关:不同的模型不仅意味着不同的训练系统,还意味着不同的实时、非实时的数据流,不同的拼表要求与框架选择、不同的特征抽取、不同的线上服务架构、不同的灾备架构、回滚架构相关。这样你就会发现,为 AI 系统做数据流与线上系统的架构师,必须要懂机器学习才能做好工作。
所以现在能够做 AI 应用的人,主要还是那些研究及应用的机器学习科学家,需要那种既懂机器学习,又了解业务,还精通系统架构的工程师。这就造成了 AI 的高门槛。就如同三四十年前,真正编程的人并不是现在我们这样的人,而是一群科学家们,他们通过纸带来控制程序的运行,自己不仅要编程,还得非常懂计算机体系架构。导致的结果是,根本不是每个人都能接触到这项技术,不是每个企业都能受惠于这个技术。但是现在,甚至在 Excel 中都可以编程,这些程序员可能完全不知道计算机的体系结构、操作系统、编译原理、数据库的概念,将全部心思花在理解与解决业务问题上,达到事半功倍的效果。
所以,如果想让 AI 在工业界中产生更大的影响,真正的落地,我们需要的是一个完整的人工智能应用平台,让人以更低的成本用上人工智能。从这个角度上看,阻碍 AI 普及的并不是现在的算法效果不够好,而是现在算法的门槛太高,研发新的平台以及算法降低门槛的重要性大于优化算法效果的重要性,我们期望用低的门槛获得好的效果。
如何解决特征工程
如何降低这些门槛呢?这里分享一下第四范式的成果。首先特征工程是工业界应用 AI 的巨大的难关。特征工程的目标是针对于某个模型找出与要解决问题相关的关键属性,现在也有一些开源的项目尝试解决特征工程,下图就列出了 Spark 2.2 官方文档中包含的特征工程算法。那么,针对不同的业务、不同的模型,这些算子就足够我们低门槛建模了吗?
如果想要做好特征工程,需要对将要使用的机器学习算法有深入了解才行,随便地将所有的特征全部扔进去,现有的算法并不能很好地处理。有时候,不同的算法为了达到同一个目标,使用特征工程与做法会完全不一样。以新闻推荐为例,我们要做两种特征,来提高推荐新闻的点击率。一种是一阶特征,描述的是那些用户直接喜欢的内容。另一种是二阶特征,描述的的是个性兴趣的扩展。比如说喜欢大数据的人,很有可能对机器学习也感兴趣。
在下面的示意中,小人代表一个用户(User),小人下面表示通过统计得到的用户画像,也就是用户的历史兴趣点(User_Topic)。右边是 3 篇新闻,每个新闻有一个话题(News_Topic)。
那么,如何在之前提到的&简单模型(线性模型)+ 微观特征&这条路添加一阶特征呢?如图左上角所示,我们只需要简单的将用户与新闻话题做组合特征(User-New_Topic 笛卡尔积)就可以了。在这条路上,我们并不需要任何的用户画像统计,因为最后每篇新闻点击或者不点击就已经可以训练出&User-News_Topc&组合特征的权重与偏好了。这种方式下,在线上服务的时候,所有的信息都是推荐时能获取的,但是为了用户兴趣更新及时,我们需要把模型的时效性做到非常高。
回头看,如何在之前提到的&复杂模型(非线性模型)+ 宏观特征&这条路添加一阶特征呢?如图左下角所示,由于是宏观特征,我们需要将不同的话题变成单个特征,一种做法是通过一阶逻辑的判断&本篇新闻的话题是否属于用户历史的兴趣&加入。这种方式下,在线上服务的时候,我们除了需要推荐实时信息之外,还需要实时维护用户历史的兴趣点,但是模型本生的更新频率就不用那么快了。毕竟,为了达到推荐时效性目标,要么特征静态、模型特别实时,要么特征实时、模型静态不变。
那么,如果我们要学习二阶特征呢?对于线性模型(如右上角所示),我们也需要用到用户的历史兴趣点,将用户的历史喜好与文章的话题进行组合(User_Topic-New_Topic),这样模型就可以学到历史上喜欢什么样话题的人还会喜欢什么样的新闻话题,达到二阶迁移的目标。对于非线性模型(如右下角所示),我们要做的将原先的一阶逻辑判断(可以认为是个 Identity 矩阵)变成一个二阶状态转移矩阵,通过历史统计得知不同话题间喜欢转换的情况,推算出一个不在用户现有兴趣点中的文章话题是不是用户喜欢的。
更进一步的,我们总结对比一下,对于前文提到的机器学习四象限中的第 2,3,4 象限的模型,我们做特征工程的方式差距非常大。对于一阶特征,如果是线性模型加精细特征,直接做组合,不用统计;如果做非线性模型是需要统计的,同时用包含关系来做;如果用非线性模型不需要用包含关系,模型本身会进行特征组合。如果做二阶特征,每种方法都需要使用统计特征,但适用方式也各不相同,比方说非线性模型宏观特征,你需要三个相关的信息和很多统计才可以做到。
这个例子说明了一个道理,如果要做好的特征工程,需要非常多的针对模型的定制化的优化,仅用现在的工具还完全不够,完全需要靠人的经验与判断。因此,研发自动特征工程的算法就变得尤为重要。自动特征工程是一个比较难的问题,在学术界与工业界都在积极地研究这个问题,这里跟大家分享自动工程的三个方向,隐式特征组合(如 NN,FM),半显式特征组合(如 GBDT)与显式特征组合(显式特征叉乘)。
隐式特征组合
隐式特征组合主要特点是对连续值特征非常友好,最成功的应用场景是语音和图像。在这些原始信号是像素或是声波的问题里面,深度学习通过神经元网络产生底层的 Filter 以及层次化的特征组合,获得了远超人类手工特征工程的效果。但是深度神经网络并不是万能的,在深度学习中,高维离散特征的变量处理非常复杂,同时缺乏可解释性,过于黑盒化也是神经网络大家关注的焦点。这样会导致深度学习出来的特征组合相对难用到其他算法之上,也很难给人明确的信息反馈。
针对 NN 难以处理离散特征的问题,我们需要 Large Scale Embedding 的技术进行解决。Embedding 最早在 NN 上的应用是在 NLP 的问题上,当时研究者们使用 Embedding 的技术将每个单词映射到一个低维空间,通过 concat,sum,poolling,convolution 等方式形成等长的最底层输入,然后使用标准的深度神经网络进行训练。随后在越来越多的领域用上了 Embedding 技术,推荐是一个典型的场景,限制波尔兹曼机(RBM)在提出之初就曾使用 Embedding 尝试解决协同过滤问题。
最近,谷歌发表描述如何使用大规模 Embedding 技术在 Youtube 上向数以十亿计的用户推荐数以亿计的视频,在他们的工作中,他们同时对每个用户与视频进行 Embedding,之后把用户观看历史、搜索历史等视频的向量通过求和变成特征,继而进行深度学习,获得了比较大的成功。
Large Scale Embedding 在现在依然是一个比较热门的研究领域,其中的成果包括 Discrete Factorization Machine, FNN, PNN, DeepFM 等,上图显示了这些算法的异同,简单来讲这些模型既能找到特征之间的推理关系,同时也能去记忆比较细的特征。在这个领域,第四范式提出了 DSN(Deep Sparse Network)的算法,它是一个非常宽且深的模型,里面同样会做大规模 Embedding,用神经网络做自动学习组合,目标解决高维模型(上万万亿 VC 维度)的正则化以及并行计算问题。
半显式特征组合
第二个是半显式的组合,主要基于的是树模型。为什么说是&半显式&呢?因为大家可能认为树模可解释或者做特征组合是很自然的事情,但其实并不是:叶子节点的每一个分支并不是一种显式、直接的特征组合,而是这些特征在特定取值区间的组合。所以从结果上来说我们做到了特征组合,有一定可解释性,但是同样也没有办法直接看特征相关性或者特征之间组合关系。作为非线性模型,树模型主要的特点是容易理解,效果也是非常好的。但是类似的,它对离散的精细特征非常难处理,传统上训练一棵 m 个特征 n 个训练数据 k 层深 t 棵树的模型需要 O(mntk) 的时间,即使对系数特征进行优化,也很难降低特征分裂中分桶上的空间与传输消耗。在这个方面,第四范式提出了一系列算法,包括 HE-TreeNet 和 GBM 系列算法,通过 Embedding,Ensemble、Stacking,General Boosting 等方式让树模型可以在大规模特征的情况下可以进行特征组合。
显式特征组合
显式特征组合还有一个问题是如何做连续值的组合,比如说一个人的年龄是 30,收入是 10000,应该怎么做组合特征呢?是乘、是加还是平方和?在 NN 中,是通过线性组合加上非线性变化,在 GBDT 中使用过特征值分裂,但是对限时特征组合,实际上没有一个好的现有方法去直接组合。
虽然有着重重困难,显式特征组合的优势在于可解释性,会提供一个非常深入的洞察,可以知道哪些特征是潜在有关系的,应该组合起来;同时这样的方法享受比较好的可叠加性:所有机器学习算法都基于特征,显式特征组合的产出是特征集,这个特征集可以增强所有其他机器学习的算法,成为训练的基础。
目前,显式特征组合主要有几种算法,一些方法基于 Boosting,训练单 Feature 弱分类器,通过 Boosting 的过程寻找组合的启发;或者基于 Regularization 进行权重截断,形成组合候选。这些算法一般不是为了特征组合而设计,组合也多为训练过程的副产物,很难真正的获得高阶的组合特征。
新一代的显式特征组合:FeatureGO
下面介绍第四范式最新发布的算法&FeatureGO。它是基于 MCTS,对特征与特征组合状态进行建模,训练组合下的收益函数。在搜索的过程中,我们做了非常多的调优技术,使用我们内部线性分型算法 LFC 解决连续值特征组合的问题。最终,我们发现这个特征组合最多能达到十阶以上,且发现即使达到十阶也能提供明显的的效果提升,这个是过去靠人所做不到的事情。即使是在最好的广告或者推荐系统中,人工的特征组合一般也只能到达 5-6 阶。
我们在 4 个数据及上实验了 FeatureGO 算法,包括两个公开的数据集(higgs、
criteoDeepFM)与两个我们私有的数据集(l_data,m_data),数据集统计信息如下:
在这四个数据集上,我们使用 FeatureGO 产生的特征集合加上 LR 模型进行训练,使用 AUC 作为评估标准。实验效果如下。可以看到,使用了 FeatureGO 进行特征工程,在 4 个数据集上的效果都有非常明显的提升,大部分提升在 AUC 2 个百分点左右。
我们也实验了效果随着时间与新组合特征的加入而发生的变化,如下图所示。可以看到随着时间的变长,特征组合数越多,特征组合效果会越来越好。
基线对比算法除了 LR 之外,我们也比较了一些最新的非线性算法成果,在 cretio 广告数据上进行实验,结果如下。在这个实验里,我们也可以看到,即使是基于最新 NN 或者 FM 的特征组合,也并不能找全所有可以利用的信息,这个对比中显式特征组合依然有非常好的表现。同时要注意到的是,FeatureGO 产出的新组合特征还可以进一步提高上述所有模型的效果。
在 FeatureGO 这样的算法背后,其实还有好多隐藏的架构上的黑科技,让基于搜索的算法可以实际变成可行。比方说我们提出了 CPS(Cross Parameter-server Sharing),Dynamic Graph 等技术,将计算过程中公共的数据读取处理、特征请求存储更新等进行共享,达到同时训练 10 个模型的时候使用远小于 10 倍单模型时间的效果。
关于计算能力与架构,我们认为这是人工智能至关重要的一部分。过去将 APP 开机速度由 20ms 优化到 2ms 其实意义并不是特别大,但是在机器学习中,10 倍的速度意味着同时间训练 10 倍多的数据,或者同时能训练 10 个模型,也就意味着更好的效果,这也就代表着以往模型优化、效果优化这种只有科学家做的事情,现在优秀架构师也能做到。在这方面,谷歌是非常好的榜样。在过去,从没有人想过 LR 这么简单的模型也能获得良好的效果,但是通过极致的工程架构与实现优化,谷歌证明了使用上千亿特征,即使简单的 LR 模型也不比任何非线性模型差。第四范式也是一个架构工程优化和算法并重的公司。我们不仅做人工智能的通用平台,也会投入非常多的精力去优化速度与架构,希望能获得更强、更全面的人工智能水平和能力。
说到计算与架构这一点,也要提到谷歌 Deepmind 团队最近做的另外一件工作 NEURAL ARCHITECTURE SEARCH WITH REINFORCEMENT LEARNING,通过强化学习框架自动进行神经元网络结构的学习,有人提到这个工作为了自动获得一个网络结构,使用了 800 块 GPU 同时进行训练,非常不实用。但我们认为,谈到将来的趋势,不会是通过专家来节省机器,降低机器的使用,而是通过机器节省专家降低专家的参与,因为随着摩尔定律,机器的计算成本会指数级的降低,但是专家的数量并不会指数增加。要让更多的领域用上人工智能,更少人力的 AutoML 是将来的必经之路。
陈雨强,世界级深度学习、迁移学习专家,曾在 NIPS、AAAI、ACL、SIGKDD 等顶会发表论文,并获 APWeb2010 Best Paper Award,KDD Cup 2011 名列第三,其学术工作被全球著名科技杂志 MIT Technology Review 报道。同时,陈雨强也是 AI 工业应用领军人物,在百度凤巢任职期间主持了世界首个商用的深度学习系统、在今日头条期间主持了全新的信息流推荐与广告系统的设计实现,目前担任第四范式首席研究科学家,带领团队研究、转化最领先的机器学习技术,着力打造人工智能平台级产品&先知&。
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用 AI 的路径偏移是比较合适的做法, 具体步骤如下:1、打几个字,排列一下,然后转换成曲线,并合并为复合路径:2、执行【对象 / 路径 / 偏移路径...】命令,并且将扩展后的图形填充转换为描边。这时我们发现会出现一些圆角,题主原图中没有这样的圆角,需…
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封套扭曲&/b&&/p&&p&&b&1、画条纹&/b&&/p&&p&打开 AI , 在A4纸上顶端画一条细细的矩形,复制一个在低端,用混合工具绘制比较快&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fd3d0abd6ba60ec3de4f_b.jpg& data-rawwidth=&1188& data-rawheight=&616& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1188& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fd3d0abd6ba60ec3de4f_r.jpg&&&/figure&&p&&b&2、将其对象-扩展后,选择,对象-封套扭曲-用网格重置&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0d2f4b21e7ab9cf3734b53_b.jpg& data-rawwidth=&1580& data-rawheight=&1404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e0d2f4b21e7ab9cf3734b53_r.jpg&&&/figure&&p&&b&3、选择数值 上面的数值自己调整哦 最好多一点 ,用直接选择工具,就可以调整每一个锚点&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f1dbcccc6c5_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f1dbcccc6c5_r.jpg&&&/figure&&p&&b&4、输入文字,将文字对象-扩展&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-edbecf58c8bfaf_b.jpg& data-rawwidth=&1180& data-rawheight=&1420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1180& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-edbecf58c8bfaf_r.jpg&&&/figure&&p&&b&6、全部选中,在扩展的状态下,ctrl 8 (转化为复合路径)&/b&&/p&&p&&b&在用路径查找器剪切即可 ,(&/b&用直接选择工具可删除没必要的)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-37cb6e3da4dac9e7b522b79bcafa37cc_b.png& data-rawwidth=&2480& data-rawheight=&1737& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-37cb6e3da4dac9e7b522b79bcafa37cc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f398a666eaca73a1205a3_b.jpg& data-rawwidth=&996& data-rawheight=&484& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&996& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f398a666eaca73a1205a3_r.jpg&&&/figure&&p&&b&7、换个姿势,再来一次
(&/b&依旧用原先的混合线条 做出其他字母 就可以连在一起了&b&)&/b&&/p&&p&
这不仅仅是2S , 还很像2B
&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-412cb8c33d42a1ca7b41afcf70d0c3c6_b.png& data-rawwidth=&2480& data-rawheight=&1737& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-412cb8c33d42a1ca7b41afcf70d0c3c6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b7ab4fabcdef95_b.jpg& data-rawwidth=&227& data-rawheight=&227& class=&content_image& width=&227&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&第二种方法——PS&/b& &/p&&p&&b&扭曲置换&/b&~~先要知道,怎么置换,谁被扭曲, 要明白是斜线被形状置换。因此斜线是被置换的,而形状是置换的。我想你们可能被绕晕了,我们开始实际一遍吧&/p&&p&&br&&/p&&p&1要一个斜线的纹理&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c3d37f9bbf7481_b.png& data-rawwidth=&309& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&309&&&/figure&&p&2重点哦,新建图层——钢笔工具——画你想要的形状——画笔调节好你要替换的画笔——描边路径——另存PSD。此时就有个形状完成。&/p&&p&&b&(但我还是要多说几句,你要明白,置换扭曲是根据黑白灰来决定的,越白或者说颜色越浅,会越扭曲。那么越深的颜色,是不会被扭曲的,一定要明白!!!)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ece96f542ac52f02d423c1702bdce968_b.png& data-rawwidth=&335& data-rawheight=&178& class=&content_image& width=&335&&&/figure&&p&用这个替换画笔哦~在路径里面&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-27cfe16b4e7fa517d7ab2b_b.jpg& data-rawwidth=&309& data-rawheight=&238& class=&content_image& width=&309&&&/figure&&p&这个是置换的,记得一定要另存等下用&/p&&p&3&b&滤镜——扭曲置换&/b&(数值根据自己来定,数值越大,效果越明显) &/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f7da7e1fa05f_b.png& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f7da7e1fa05f_r.jpg&&&/figure&&p&此时的效果&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ec946fbadb506d6aecc4aad9580eda68_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ec946fbadb506d6aecc4aad9580eda68_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&是不是很快就出效果了,只要你明白的运行方式。我还也用这个做了一些别的。&/p&&p&字母以及形状&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e46d1675adc09cb04571_b.jpg& data-rawwidth=&579& data-rawheight=&224& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&579& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e46d1675adc09cb04571_r.jpg&&&/figure&&p&人物&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fa9871fbcec877affcc070a78d1a48eb_b.png& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fa9871fbcec877affcc070a78d1a48eb_r.jpg&&&/figure&&p&虽然不怎么好看,哈哈哈~但还是个神技哦!&/p&&p&PS:PS里面的各种扭曲工具搭配条纹可以很浪哦,缺点就是不太受控制&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5a28ba824b47ae43a6864c0_b.jpg& data-rawwidth=&1880& data-rawheight=&1317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1880& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5a28ba824b47ae43a6864c0_r.jpg&&&/figure&&p&&b&三、条纹——3D软件&/b&&/p&&p&用3D软件【C4D、rhino、3D猜我用的啥】用样式线条之类的建两条曲线&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b1f2b8ff42803d17eca717ef_b.png& data-rawwidth=&1676& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1676& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b1f2b8ff42803d17eca717ef_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&放样出一个曲面【N多种方法可以在三维软件中建曲面】&br&&/p&&b&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9b3d896bad7eb_b.png& data-rawwidth=&1218& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1218& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9b3d896bad7eb_r.jpg&&&/figure&&/b&&p&&br&&/p&&p&然后把条纹当成纹理做成材质渲染就好啦,也有自带的条纹【渲染不清晰就这样了】&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-39e111d5d4fe83a169739_b.jpg& data-rawwidth=&936& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&936& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-39e111d5d4fe83a169739_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&图丑心诚,拉肚子好难受,父老乡亲们好好加油。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6ab8ae0ef2e_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&&/p&
条纹在海报中的运用还是很屌的,但条纹的控制不太容易,所以把AI、PS、三维软件里的条纹大概方法演示了一下【这么尴尬的总结】 一、条纹海报字体制作——AI - 封套扭曲1、画条纹打开 AI , 在A4纸上顶端画一条细细的矩形,复制一个在低端,用混合工具绘制比…
第一步:&br&新建文件时记住不要勾选「是新建对象与像素网格对齐」---红框位置&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/9aaa9860cab47c6bbca3_b.jpg& data-rawwidth=&1441& data-rawheight=&901& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1441& data-original=&https://pic4.zhimg.com/9aaa9860cab47c6bbca3_r.jpg&&&/figure&第二步:&br&窗口显示「变换」窗口---红框位置&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/289542fdd74c3cfbfbc145_b.jpg& data-rawwidth=&1441& data-rawheight=&901& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1441& data-original=&https://pic2.zhimg.com/289542fdd74c3cfbfbc145_r.jpg&&&/figure&第三步:&br&当选中需要变换的图形时,「变换」窗口下方会出现两个勾选(或三个,关于圆角的),然后也不要勾选「对齐像素网格」---红框位置&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/f8cdd747cc0319_b.jpg& data-rawwidth=&1441& data-rawheight=&902& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1441& data-original=&https://pic2.zhimg.com/f8cdd747cc0319_r.jpg&&&/figure&凡是有「对齐像素网格」的,都不要勾选,然后你就会发现...整个世界都安静而美好了~呼~~~&br&#顺便给 &a data-hash=&83c229e5e026d4f8b685aa& href=&//www.zhihu.com/people/83c229e5e026d4f8b685aa& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$83c229e5e026d4f8b685aa&&@刘看山&/a& 打个广告~
第一步: 新建文件时记住不要勾选「是新建对象与像素网格对齐」---红框位置 第二步: 窗口显示「变换」窗口---红框位置 第三步: 当选中需要变换的图形时,「变换」窗口下方会出现两个勾选(或三个,关于圆角的),然后也不要勾选「对齐像素网格」---红框位…
用AI回答的好棒!~...但是我PS用的惯一点,用PS回答一个。&br&PS的话,其实方法会更多一些。&br&第一个就是建一个白色描边矩形,图层样式用渐变叠加,混合模式采用溶解&br&然后调节角度、透明度、以及缩放...直到你满意为止。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/6cc1336cefe427c8d8cd_b.png& data-rawwidth=&902& data-rawheight=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&902& data-original=&https://pic2.zhimg.com/6cc1336cefe427c8d8cd_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/d19eb342ffcfbcf4b2941e3_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/d19eb342ffcfbcf4b2941e3_r.jpg&&&/figure&第二种方法我就不做这个字母了,可能不适合做字母,不过做别的形状真的炒鸡棒。&br&插画的渐变噪点....&br&随手来个粗糙的小图(我做的粗糙啊,可是这个效果可以做很棒的图,善用颜色!~)&br&这个方法用内阴影..主要的点就是运用起杂色这一栏,然后调整各个参数,可以预览的话,也是你满意为止....注意混合模式要正常&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/961a0e6212ecaa80ef40ab4_b.png& data-rawwidth=&992& data-rawheight=&462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&992& data-original=&https://pic3.zhimg.com/961a0e6212ecaa80ef40ab4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/e79e16faacdce129a9d11_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/e79e16faacdce129a9d11_r.jpg&&&/figure&别的方法譬如用善用溶解模式,第一层画个描边矩形,上面剪切个同样形状的白色,图层叠加模式改成溶解,拉一下渐变。。。效果也差不多。&br&关于图层样式,内阴影,内发光,外发光,投影等都可以有这种颗粒噪点的效果&br&调节不同的参数,会有不同的效果~~&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/c43ce6d1db25f7f674a11f75_b.png& data-rawwidth=&1198& data-rawheight=&571& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1198& data-original=&https://pic2.zhimg.com/c43ce6d1db25f7f674a11f75_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/7ce3b5c4f804bb224dbbfe_b.png& data-rawwidth=&1208& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1208& data-original=&https://pic3.zhimg.com/7ce3b5c4f804bb224dbbfe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/09fe6dad7b0ccbe42a61a5c1be2cad65_b.png& data-rawwidth=&1221& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1221& data-original=&https://pic2.zhimg.com/09fe6dad7b0ccbe42a61a5c1be2cad65_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4a362d0da3fd14b3254b_b.jpg& data-rawwidth=&997& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&997& data-original=&https://pic4.zhimg.com/4a362d0da3fd14b3254b_r.jpg&&&/figure&&br&再不行,就找个黑白噪点图.....拿来做纹理,拉个渐变..(不过我觉得这个效果应该会差一些,噪点应该没那么清爽,衔接的地方会糊)
用AI回答的好棒!~...但是我PS用的惯一点,用PS回答一个。 PS的话,其实方法会更多一些。 第一个就是建一个白色描边矩形,图层样式用渐变叠加,混合模式采用溶解 然后调节角度、透明度、以及缩放...直到你满意为止。 第二种方法我就不做这个字母了,可能不…
占坑 下班答&br&------------------------------------------------------------------&br&说是下班答 其实过了两天端午休息才来答 哈哈哈~&br&下面先上成品图
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/b52b23fabebeda9_b.png& data-rawwidth=&851& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&851& data-original=&https://pic2.zhimg.com/b52b23fabebeda9_r.jpg&&&/figure&&br&这个图是使用 Adobe Illustrator制作的 主要就是使用&b&混合工具(快捷键W)&/b&&br&&br&下面开始解说,额..不对
解答~&br&&ol&&li&首先弄一个红色的图层当底,再画出一个像模像样黄色的N,C0M0Y50K0、透明度25%,如下图&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/4ec142efb142c3f4de0c_b.png& data-rawwidth=&851& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&851& data-original=&https://pic1.zhimg.com/4ec142efb142c3f4de0c_r.jpg&&&/figure&&/li&&li&然后Ctrl+c、Ctrl+f 一下,原地复制出一个N,然后把他X轴变形到图下这样并且透明度调为0&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/12cf040d19a3facbaccdbee7_b.png& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&https://pic4.zhimg.com/12cf040d19a3facbaccdbee7_r.jpg&&&/figure&&/li&&li&把前后两个图形选中,然后使用&b&混合工具(快捷键W)进行混合,设置如图&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/2daa71c57368e6fee3a84607_b.png& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2daa71c57368e6fee3a84607_r.jpg&&&/figure&&br&&/li&&li&好了下面这步很重要,把混合好的图形&b&扩展(转曲&/b&),并且&b&取消编组。&/b&如果不这么做的话图形并不会有跌透的效果。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/9d4ca4df6bced951c47acc_b.png& data-rawwidth=&849& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&849& data-original=&https://pic1.zhimg.com/9d4ca4df6bced951c47acc_r.jpg&&&/figure&&/li&&li&好了第一部分已经完成,我们做下面蓝色的部分,把原来的黄色的N垂直镜像一下,再设置一个渐变蓝色C100M90Y20K,两边透明度0%&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a261cc5e79d8cda23d59_b.png& data-rawwidth=&851& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&851& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a261cc5e79d8cda23d59_r.jpg&&&/figure&&br&&/li&&li&好了再原地复制一层,把它挤扁,再填充成紫色(C55M95Y0K0)&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c30a1b6e05ec68f1e2d28a_b.png& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c30a1b6e05ec68f1e2d28a_r.jpg&&&/figure&&br&&/li&&li&再把他们摆放成这样,使用混合工具(设置如下),并且按照前面第四步所说的一样把他们扩展(转曲)并且取消编组&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/06de4db7cfb0d5fde0a87cff_b.png& data-rawwidth=&849& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&849& data-original=&https://pic3.zhimg.com/06de4db7cfb0d5fde0a87cff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/dca564f555e78dca8a929e9dc7dda4b0_b.png& data-rawwidth=&847& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&847& data-original=&https://pic1.zhimg.com/dca564f555e78dca8a929e9dc7dda4b0_r.jpg&&&/figure&&br&&/li&&li&好了再复制一层顶部的图形,设置渐变成右边的样子(设置属性如下),再把它们重叠到一起&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/b0c6d0d4ea7ca7fe439d_b.png& data-rawwidth=&848& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&848& data-original=&https://pic2.zhimg.com/b0c6d0d4ea7ca7fe439d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/1f96dcd8d28be34d75aa_b.png& data-rawwidth=&849& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&849& data-original=&https://pic3.zhimg.com/1f96dcd8d28be34d75aa_r.jpg&&&/figure&&/li&&/ol&好了,最后一步把之前做好的黄色的N拿出来,与蓝紫色的重合起来(注意摆放位置)&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/08bd6d42de0f6c34e2510_b.png& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic1.zhimg.com/08bd6d42de0f6c34e2510_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1d3f948aa55ca869a77ed_b.png& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1d3f948aa55ca869a77ed_r.jpg&&&/figure&--------------------------------------------------------&br&好啦 打完收工~正经答完一题&br&至于题主下面那个圆形的有机会再来补充(其实是懒)
占坑 下班答 ------------------------------------------------------------------ 说是下班答 其实过了两天端午休息才来答 哈哈哈~ 下面先上成品图 这个图是使用 Adobe Illustrator制作的 主要就是使用混合工具(快捷键W) 下面开始解说,额..不对 解答~ …
【关于如何分块儿上色,教程已更新。】请放心食用。&br&啊??这样。&br&我使用的是AI...我的AI用的很差,有错误请指出,共同进步谢谢。&br&(1)首先输入一行自己喜欢的文字。如下图所示:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0ac33a435bcb38ce56d0e_b.png& data-rawwidth=&1634& data-rawheight=&1262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1634& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0ac33a435bcb38ce56d0e_r.jpg&&&/figure&(2)将文字置入“符号面板”,该面板可以在“窗口”中找到。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/cf81aeab2e_b.png& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&https://pic3.zhimg.com/cf81aeab2e_r.jpg&&&/figure&(3)新建一个矩形,(因为要使用矩形制作圆柱,所以长宽大家自己选一个合适的值。),然后选择“效果”——“3D”——“环绕”。如下图所示:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/5a50fb064e050c00ef72e_b.png& data-rawwidth=&1824& data-rawheight=&1426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1824& data-original=&https://pic3.zhimg.com/5a50fb064e050c00ef72e_r.jpg&&&/figure&(4)选择贴图,如下图所示:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/2acfa1673bbab8e654a80e3a5fa8328a_b.jpg& data-rawwidth=&1824& data-rawheight=&1426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1824& data-original=&https://pic3.zhimg.com/2acfa1673bbab8e654a80e3a5fa8328a_r.jpg&&&/figure&得到的是这样一个界面:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/db48c89d39f449b8db396_b.png& data-rawwidth=&1158& data-rawheight=&870& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1158& data-original=&https://pic3.zhimg.com/db48c89d39f449b8db396_r.jpg&&&/figure&此界面显示的是圆柱的三个面,我们要选择的是侧面:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a227a8ad3d5bbc51b44c91_b.jpg& data-rawwidth=&1158& data-rawheight=&870& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1158& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a227a8ad3d5bbc51b44c91_r.jpg&&&/figure&我们要的是这个!如下图:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/debf03c5ee1_b.png& data-rawwidth=&1184& data-rawheight=&886& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1184& data-original=&https://pic2.zhimg.com/debf03c5ee1_r.jpg&&&/figure&现在可以选择符号“hello”了,如下图:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ed430a93f042e08daad60cce_b.png& data-rawwidth=&1132& data-rawheight=&866& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1132& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ed430a93f042e08daad60cce_r.jpg&&&/figure&符号大小可自己调试,注意,灰色的部分是背面,白色的部分是正面,所以位置要好好找,此处十分影响效果。对了,需要勾选“三维模型不可见”,就像这样:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/cc9b7ab2f675ec030fccc83dbe741ba3_b.png& data-rawwidth=&1168& data-rawheight=&890& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1168& data-original=&https://pic4.zhimg.com/cc9b7ab2f675ec030fccc83dbe741ba3_r.jpg&&&/figure&确定。&br&(5)调整一下圆柱的位置,透视啊什么的就像这样:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/0c62c5e207cadd0af640f_b.png& data-rawwidth=&1756& data-rawheight=&1416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1756& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0c62c5e207cadd0af640f_r.jpg&&&/figure&确定。&br&之后得到的效果是:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1b2dbe9c9e758dcbefe75_b.png& data-rawwidth=&866& data-rawheight=&1160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&866& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1b2dbe9c9e758dcbefe75_r.jpg&&&/figure&绕起来了有没有!!!&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c7a6fa2b1efeaf202aff4c_b.png& data-rawwidth=&809& data-rawheight=&2859& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&809& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c7a6fa2b1efeaf202aff4c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/58c0f8a661f6f00b2c306ef464df9f7e_b.jpg& data-rawwidth=&2650& data-rawheight=&1612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2650& data-original=&https://pic3.zhimg.com/58c0f8a661f6f00b2c306ef464df9f7e_r.jpg&&&/figure&酱。&br&以下是最新更新部分:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/9eb6a1a85d4_b.png& data-rawwidth=&508& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&https://pic1.zhimg.com/9eb6a1a85d4_r.jpg&&&/figure&对象——扩展外观,如下图所示:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/44ff7f7f88a33d140a6c8_b.png& data-rawwidth=&1782& data-rawheight=&1678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1782& data-original=&https://pic1.zhimg.com/44ff7f7f88a33d140a6c8_r.jpg&&&/figure&使用直接选择工具点击文字,你会发现路径已经分开。得到效果如下:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/b17ad94f595d8_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&1360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/b17ad94f595d8_r.jpg&&&/figure&选择背对我们的部分,如下图所示:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ea1da8e0aadaac_b.png& data-rawwidth=&1056& data-rawheight=&1006& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1056& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ea1da8e0aadaac_r.jpg&&&/figure&选一种颜色,如下图所示:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/16f826fa573d3fee9fbc7e7b8208f5af_b.png& data-rawwidth=&1042& data-rawheight=&1176& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1042& data-original=&https://pic4.zhimg.com/16f826fa573d3fee9fbc7e7b8208f5af_r.jpg&&&/figure&以上。
【关于如何分块儿上色,教程已更新。】请放心食用。 啊??这样。 我使用的是AI...我的AI用的很差,有错误请指出,共同进步谢谢。 (1)首先输入一行自己喜欢的文字。如下图所示: (2)将文字置入“符号面板”,该面板可以在“窗口”中找到。 (3)新…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/d052ff29cb29a6139919d_b.jpg& data-rawwidth=&883& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&883& data-original=&https://pic2.zhimg.com/d052ff29cb29a6139919d_r.jpg&&&/figure&&br&&br&谢邀,其实一开始回答这题我是拒绝的,因为,做这类风格的图,容易头晕……&br&&br&所以大家尝试的时候,能放大尽量放大,否则,眼冒金星概不负责(笑)&br&制作难度并不大,主要就是麻烦,以及对图形结构的理解。&br&&br&首先新建文件,绘制一条直线,接着按住Alt和Shift平移复制一条,然后按ctrl+D实现连续复制,因为需要45度旋转,所以多复制一些,复制完后通过调节路径粗细来控制间隙和路径宽度相同。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/b884e0f4c902db5830eb_b.png& data-rawwidth=&1789& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1789& data-original=&https://pic4.zhimg.com/b884e0f4c902db5830eb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&全选后编组,45度旋转并铺满画板,在顶层绘制自己喜欢的图形,这里我直接用知乎两个字其实并不是一个好选择,因为再粗的字体其实也太小,这类作品的主体图形面积尽量要大,否则最后不容易分辨出形状。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4cbb715f3_b.png& data-rawwidth=&1789& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1789& data-original=&https://pic4.zhimg.com/4cbb715f3_r.jpg&&&/figure&&br&文字的话要先转曲,图形也要弄成无填充描边方便观察,然后图形层和路径群都各自复制一层。这里我分为图形1、图形2、路径1、路径2,便于讲解。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d3db6b601a1d18e967394e_b.png& data-rawwidth=&1789& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1789& data-original=&https://pic3.zhimg.com/d3db6b601a1d18e967394e_r.jpg&&&/figure&&br&选择图形2与路径2,点击路径查找器里的轮廓,会把两者之间的路径断开,我们称呼为交集2.&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/36c0ecb2c79f818c04ff9_b.png& data-rawwidth=&1789& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1789& data-original=&https://pic2.zhimg.com/36c0ecb2c79f818c04ff9_r.jpg&&&/figure&&br&将路径1旋转90度和路径2垂直,和图形1一起选中,同样选择轮廓,形成交集1。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/bffb8ff3b4ef2b8ed48798_b.png& data-rawwidth=&1789& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1789& data-original=&https://pic1.zhimg.com/bffb8ff3b4ef2b8ed48798_r.jpg&&&/figure&&br&隐藏交集1,开始对交集2进行镂空的工作,双击进入隔离模式将中间镂空部位的路径删除。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/62f4fd9e3d_b.png& data-rawwidth=&1789& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1789& data-original=&https://pic2.zhimg.com/62f4fd9e3d_r.jpg&&&/figure&&br&删除完后如下。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/3d5ff3aa10dde6ed1a75d5_b.png& data-rawwidth=&1789& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1789& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3d5ff3aa10dde6ed1a75d5_r.jpg&&&/figure&&br&取消隐藏交集1,用同样的方法把交集1的外部路径全部删除。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/843a706def5e46ec6fa64d_b.png& data-rawwidth=&1789& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1789& data-original=&https://pic2.zhimg.com/843a706def5e46ec6fa64d_r.jpg&&&/figure&&br&将路径全都调整至统一粗细,旋转45度方便调整路径之间的连接。(建议下载CC或以上版本,Ai的识别对齐功能很方便调整)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a8b6fbe7461606aee60dc4_b.png& data-rawwidth=&1789& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1789& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a8b6fbe7461606aee60dc4_r.jpg&&&/figure&&br&调整的效果大致如下。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a7a950f6d3cf7f149cf6fa_b.png& data-rawwidth=&1789& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1789& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a7a950f6d3cf7f149cf6fa_r.jpg&&&/figure&&br&最后45度转回去,调整完颜色就能输出了~&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ccabd9cebb167cba9ca014c_b.jpg& data-rawwidth=&707& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&707& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ccabd9cebb167cba9ca014c_r.jpg&&&/figure&&br&看到评论里有人喜欢这个背景,我就拿出来分享下~&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/f6e76fdeb944c6bffa827cc87f70e1b9_b.jpg& data-rawwidth=&883& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&883& data-original=&https://pic2.zhimg.com/f6e76fdeb944c6bffa827cc87f70e1b9_r.jpg&&&/figure&
谢邀,其实一开始回答这题我是拒绝的,因为,做这类风格的图,容易头晕…… 所以大家尝试的时候,能放大尽量放大,否则,眼冒金星概不负责(笑) 制作难度并不大,主要就是麻烦,以及对图形结构的理解。 首先新建文件,绘制一条直线,接着按住Alt和Shift平…
谢邀。&br&人生总有一次,需要和&strong&变换工具&/strong&(非自由变换)杠上。如果你拼命玩弄混合工具,肯定是临摹不出原图效果的。你没有看错,题主的图形,最关键的工具就&strong&是效果—扭曲和变换—变换&/strong&工具。请客官们先验收我的临摹效果图:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/45d688e3e997f3e99b568f3f3b4a0106_b.jpg& data-rawheight=&643& data-rawwidth=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&658& data-original=&https://pic3.zhimg.com/45d688e3e997f3e99b568f3f3b4a0106_r.jpg&&&/figure&&br&&br&其实每一道临摹题都一样,最关键的不是使用了什么工具,而是对工具参数的审美把握!!!&br&&br&&br&打开AI,绘制一个椭圆:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d01e2ff74fa5f5b9af27c_b.jpg& data-rawheight=&566& data-rawwidth=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&574& data-original=&https://pic3.zhimg.com/d01e2ff74fa5f5b9af27c_r.jpg&&&/figure&你以为只是简单的椭圆绘制吗?其实你还需要合理审美、把握椭圆的宽度高度比例、描边厚度。这里的参数不合理,最终效果就会直接OVER,或者说丑到没盆友!&br&&br&现在你能理解了吗?工具使用是基础,审美把握才是设计的进阶!&br&&br&你想完美复制原图,进修高阶技能吗?那么,对细节的观察力是必备技能,这也是影响最终效果的重要因素。题主原图的螺旋大喇叭口,可不仅仅是正规的椭圆哦!它是这样的:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/7ca9bcfdb77d5c8a8ca06_b.jpg& data-rawheight=&623& data-rawwidth=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&https://pic3.zhimg.com/7ca9bcfdb77d5c8a8ca06_r.jpg&&&/figure&是不是?是不是?仔细观察下!!!(效果—变形—弧形,参数自理;扩展后,剪刀工具剪出缺口。)PS:老子也弄不明白,作者为何要这样玩弄临摹的孩子,其实直接用椭圆去渐变,效果也挺不错的。&br&&br&所以,去TM的弧形扭曲,去TM的剪刀工具。我们直接用椭圆去渐变!!!!!!&br&&br&请CTRL+Z,回到椭圆时代:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d01e2ff74fa5f5b9af27c_b.jpg& data-rawheight=&566& data-rawwidth=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&574& data-original=&https://pic3.zhimg.com/d01e2ff74fa5f5b9af27c_r.jpg&&&/figure&直接祭出大招:效果—扭曲和变换—变换:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ce9e01ac7a8ce8bdb2f7d_b.jpg& data-rawheight=&646& data-rawwidth=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&529& data-original=&https://pic2.zhimg.com/ce9e01ac7a8ce8bdb2f7d_r.jpg&&&/figure&&br&首先别急着制作想要的效果,我们总要先了解各个参数的作用吗?这时候,你先一个参数一个参数的去调试,看看各单一参数的变化会带来什么的图形效果变化。给新手10分钟的体验时间。。。 。。。&strong&记得给预览打勾!!!&/strong&&br&&br&&br&再给你们20分钟的时间,体验下任意2个参数组合,带来的效果变化。。。 。。。&br&再给你们X分钟时间,体验下任意N个参数组合,带来的效果变化。。。 。。。&br&&br&哈哈哈哈哈哈,你会发现,参数越多,图形的变化越复杂且越好玩。当然了,如果你的参数数据是没有讲究的,你出来的图形在审美上可能会很丑。大家猜猜看,题主的这个图形,需要用到多少个参数。每个参数的数据又是多少,才能调试出题主这样的图形?&br&&br&有些人悟性比较高的,可能已经玩出来了;有些人可以笨鸟先飞嘛。多玩一点时间。&br&&br&废话不多说了。大家先验收我的参数吧:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/30f83bbeeea_b.jpg& data-rawheight=&618& data-rawwidth=&621& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&621& data-original=&https://pic3.zhimg.com/30f83bbeeea_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/b5c4cd45a820_b.jpg& data-rawheight=&683& data-rawwidth=&646& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic1.zhimg.com/b5c4cd45a820_r.jpg&&&/figure&&br&我的一个新手朋友,想跟我学PS和AI技术。学习过程中,她是这样描述的:我的妈呀,这个软件真神奇,好像变魔术一样。我差点笑喷。&br&&br&好了,基本图形已经出来了。接下来还是需要一点奇迹。选中图形,扩展对象、调整下描边厚度、旋转一定角度:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/54be47eca82_b.jpg& data-rawheight=&648& data-rawwidth=&703& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&703& data-original=&https://pic3.zhimg.com/54be47eca82_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&接下来使用旋转复制工具,记得把旋转点移动到螺旋灭点附近,选择适当的旋转角度后,调整下大小,得到如下图:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/b9a4bb4640e4fdd2f1bdb_b.jpg& data-rawheight=&653& data-rawwidth=&801& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&https://pic4.zhimg.com/b9a4bb4640e4fdd2f1bdb_r.jpg&&&/figure&&br&全选编组,再次使用&strong&效果—扭曲和变换—变换,&/strong&这次的参数可不同咯:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/94b99ab46cdeda5df2cedba2145dc54f_b.jpg& data-rawheight=&660& data-rawwidth=&875& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&875& data-original=&https://pic4.zhimg.com/94b99ab46cdeda5df2cedba2145dc54f_r.jpg&&&/figure&&br&确定后,继续扩展,也可以不用扩展了。你可以调整描边的厚度,以及描边的颜色。水平翻转一下,添加背景:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/45d688e3e997f3e99b568f3f3b4a0106_b.jpg& data-rawheight=&643& data-rawwidth=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&658& data-original=&https://pic3.zhimg.com/45d688e3e997f3e99b568f3f3b4a0106_r.jpg&&&/figure&————————————————————————————&br&多练习变换工具,灵活运用。你可以制作出很多美丽的图案,以下几个图案是我自己瞎捣鼓的,人生苦短,你们也一起捣鼓起来吧:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/36aa0bbb006de514e9d32d1_b.jpg& data-rawheight=&683& data-rawwidth=&884& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&884& data-original=&https://pic2.zhimg.com/36aa0bbb006de514e9d32d1_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&——————————————————————————————&br&1.未经授权,盗用、转载的话。&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//rightknights.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&维权骑士_一个为原创者提供版权管理和保护服务的网站&/a&&br&2.不要问我的微信和QQ号,咱们只在知乎的私信中,评论中交流学习。&br&3.不要私信让我帮你免费做任何设计。&br&4.小白式问题请上百度。&br&5.邀请我回答的平面类教程,请耐心等待,我会抽空回答有价值的问题。&br&6.欢迎大家在值乎向我提问平面设计相关问题(不介意闲聊其他内容)。&br&7.欢迎来我的知乎主页,阅读其他的PS/AI教程。
谢邀。 人生总有一次,需要和变换工具(非自由变换)杠上。如果你拼命玩弄混合工具,肯定是临摹不出原图效果的。你没有看错,题主的图形,最关键的工具就是效果—扭曲和变换—变换工具。请客官们先验收我的临摹效果图: 其实每一道临摹题都一样,最关键的不是…
谢邀。先向提问者表示赞赏,如今肯折节下问来了解后期要求的设计师真是不多啊!&br&其次向刘进的吐槽致敬!让人会心一笑。&br&个人认为,设计师需要了解的印刷知识,最终目的是尽可能的让自己的设计意图具备完美的贯彻的基础——虽然不是说你做到了这些,印刷厂就能把你想要的全部做到(这要看印刷厂水平和你们的沟通、设备、材料、工艺等等),但至少具备了不要偏离你的设计想法太远的基础。&br&&br&一个平面设计作品,涉及到的设计表现元素主要包括以下几点:&br&1.平面材质:&br&2.色彩:&br&3.图像;&br&4.图形;&br&5.文字;&br&6.特殊的表现工艺等;&br&&br&所以,所有涉及这些方面的会对后期制作有影响的因素其实都最好能了解,多多益善。不了解也没大事,影响是两方面,一是设计的能否实现,二是设计实现的成本。&br&对于第一点,就像前面回答者刘进讲的,后期做久了见多了,对前端的期待就降低了,你们挖了坑,他们填呗,虽然不保证能填满。&br&&br&下面是正式回答:&br&先就接触到的设计师有常发生同时比较让后期制作头大的说几个基本点:&br&&br&1.&b&软件&/b&:Photoshop是用来处理图片的,不到万不得已别用来排版,特别是有文字内容的(请大家不要笑,这种情况很多);请用AI,用Indesign等——原因是PS排出来的文件,&b&文字&/b&最终都会变成图片格式,容易发虚;&br&&br&2.&b&出血&/b&:如果设计中的图片、图形、文字等元素靠净尺寸边近的(0-1.5mm),由于设备的裁切会有误差,你需要考虑到最终的成品会有三种效果: 有白边(如果底色是深色或黑色,会很难看)、刚好切到你想要的位置(你太幸运了)、文字或其他元素被切了一部分(切多了不要怪我),如果这三种情况你都无所谓,那OK;&br&如果有问题,比如你其实设计是希望齐裁切线,请将图形图像大文字留好被切的部分(就是所谓的出血,超出净尺寸3mm),不然,请挪到离净尺寸位3mm以上的位置内;&br&&br&3.&b&颜色模式&/b&:用CMYK,不要用RGB。原因是:后期材质的颜色表达模式和表达范围,与你在电脑上看到的是不一样的,一般来说,普通纸张印刷的色彩范围,要远小于设计师电脑显示的颜色范围(特别是苹果电脑),这也是为什么每个设计师都认为,设计作品印出来,总是没有你设计的好看。&br&这个包括几方面:&br&一是软件本身的颜色设置(SHIFT+CTRL+K),CMYK色彩空间,如果你能够知道后期印厂的设定,请用同样的设定,如果没法知道,选一个Japan color2001或者Fogra39,国内基本上规范的印厂多用这两个;如果你还要和前期的客户沟通,请将RGB空间设定为sRGB——大多数电脑的默认选项,这样你看到的情况至少和他在一个模式里面,相对更接近;&br&二是涉及到的任何图像图形,请用CMYK模式;因为RGB和CMYK模式的颜色表达范围的差异,你如果设定为RGB模式,后期的转换你是不可控的,你自己转CMYK,如果觉得不好,至少还可以调整;&br&&br&4.&b&图像精度:&/b&如果是用于印刷,请确保图像都在300dpi以上(不缩放原始图片尺寸的前提下),不够的话,会有发虚的可能;&br&&br&5.&b&图形/转曲后的文字/&/b&LOGO等:注意叠印,可通过视图-叠印预览来查看是否有异常。常常一些LOGO和文字做了叠印但是不知道,结果印刷如果也未检查出来并提醒就印不出来了,这有时会导致重大错误发生。&br&&br&6.&b&文字&/b&:&br&&b&字体的应用:&/b&不是你用的每个字体,后期印厂都有;也不是你用的每个字体,都是可以印刷的(字体分显示字体和印刷字体);所以在给印厂文件时,如果确定不会有文字的修改,可以将文字(包括复合字体)全部转曲,这样能避免各种字体的问题;&br&&b&文字的颜色:&/b&如果没有特别的要求,黑色字请用单色黑,原因是除非很大的字,如果是四色,由于机器的误差,存在套印的问题,很容易文字发虚,不好看;&br&&b&文字的大小:&/b&如果是反白字,由于底色你很难保证是单色,所以依然存在套准的问题,所以反白字的字体,尽可能不要太小;&br&&br&7.&b&材质的颜色与表达范围:&/b&不同材质的色彩表达范围完全不同,喷绘的可以很鲜艳,但普通印刷的色彩范围就比较小,如果不是铜版纸这一类的带涂布纸张,色彩表现范围会更小(如书纸和新闻纸),如果遇到这样的情况,在前期将设计的色彩控制在一定范围,比任由后期处理得到的更有可控性。&br&&br&8.&b&墨量的控制(&/b&深色图片和黑色色块&b&)&/b&:印刷太深的层次是很难表达出来的,总墨量(CMYK色值总和)&360很难表现出来,而且带来墨难干,易粘花等问题。应该控制在360以下(或340以下,看后期印厂标准),如超出,可事先调整色块(AI/IN)或图片(PS)色值;&br&&br&7.&b&文件的PDF输出&/b&:输出印刷标准的PDF,如果不清楚,在另存PDF的选项中,选择“印刷质量”,或者直接选择某个标准“PDF/X-1a”或“PDF/X-4”,可在保证印刷标准的同时,尽可能减少文件的大小,提高文件传输效率。&br&&br&8.&b&特殊工艺的应用&/b&:覆膜/烫金/UV/凹凸等工艺,在设计时最好结合作品与后期制作的印刷人员事先沟通实现的可行性和难度,不要以为设计得很好,到后来却发现实现不了,或者没办法大规模生产(能做好出来和能批量生产是两码事)。如果没有熟悉的,可以找我们做朋友嘛!:)&br&&br&以上!&br&&br&补充:&br&应要求补充一点纸张相关的信息:&br&偷懒先贴一张表:关于主要的纸张种类和特点。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/362dc6ab14f1f4eafedbf3_b.jpg& data-rawwidth=&848& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&848& data-original=&https://pic4.zhimg.com/362dc6ab14f1f4eafedbf3_r.jpg&&&/figure&对于常用的铜版纸(包括哑光铜版纸)、书纸(即胶版纸),可以先看看这个:&br&&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&如何筛选印刷的纸张? - 知乎用户的回答&/a&&br&另外关于特种纸,现在有一类常用的特种纸,为微涂纸,表面光泽类似于哑粉纸,但有一些纹理,没有哑粉纸平整,但是色彩表现类似于铜版纸,特别是对于颜色偏深的图案,印刷效果比较好,推荐使用。&br&&br&至于纸张的厚度,因为不同纸张的松厚度不同(松厚度是用来描述单位重量与面积的纸张的不同厚度的指标,即同样克重如200g的纸张,如果种类不同,厚度很可能是不同的),就得具体问题具体分析了。
谢邀。先向提问者表示赞赏,如今肯折节下问来了解后期要求的设计师真是不多啊! 其次向刘进的吐槽致敬!让人会心一笑。 个人认为,设计师需要了解的印刷知识,最终目的是尽可能的让自己的设计意图具备完美的贯彻的基础——虽然不是说你做到了这些,印刷厂就…
&p&答案很长,多图预警。
先说立场,设计师不但需要掌握印刷知识,而且很有必要,做的稿规范了,不但容易印刷,而且不会和你预计的偏差很大。
印刷厂不是万能的,如果你的设计稿做太烂,一般来说印刷厂没有义务也没有动力帮你善后,因为如果帮你改坏了是要担责任的,到时候印刷出来的东西客户不要,你怪印刷厂给改了,印刷厂也委屈,出力不讨好。&/p&&p&以下回答纯属个人经验,从一个三线城市小广告公司的角度,不代表行业,有说的不对的地方欢迎指正。&/p&&p&&b&先列个提纲:&/b&&/p&&ol&&li&选择设计软件
&/li&&li&如何不偏色
&/li&&li&印刷到底有多少规范
&/li&&li&印刷厂都干嘛
&/li&&li&开挂提高效率
&/li&&li&怎么对付客户
&/li&&/ol&&br&&p&基础知识高票答案已经说的比较详细了,但那些仅仅只是皮毛,印刷的坑远不止这些,你以为出血3毫米文字用单黑就能顺利交货了?
作为从业者我要讲点不一样的,因为知乎印刷相关的知识太少了,希望能抛砖引玉,吸引大牛一起来丰富。&/p&&p&&b&1 首先是软件。&/b&&/p&&p&a. &b&PS&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/9ab6afab5f33f445b642_b.jpg& data-rawwidth=&777& data-rawheight=&670& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&777& data-original=&https://pic3.zhimg.com/9ab6afab5f33f445b642_r.jpg&&&/figure&&p&不要什么事都拿PS搞,那个不是万能的。&/p&&p&尽可能尝试学会一种矢量软件,因为有些地方PS做起来确实挺麻烦的。&/p&&p&ps最擅长的还是处理照片、调色,等学会indesign或ai后明显就能体会到它们带来的便捷。&/p&&p&就拿最常见的一个操作来说,你想选中一个东西。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/2a073c35ebf07fa85a6039c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&187& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/2a073c35ebf07fa85a6039c_r.jpg&&&/figure&&p&PS是基于图层的,你不知道这个东西是在哪个图层上,选之前你要先换到那个图层,或者按住ctrl再点他能选中鼠标底下的那个,但是叠加多了就要靠运气,特别是文字那么细。或者点右键切换图层,现实情况是图层名字乱七八糟,自己都不知道在哪个图层上。&/p&&p&而coreldraw
/AI /indesign
是基于对象的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3e816aaefdb6c3d816d4bbe_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/3e816aaefdb6c3d816d4bbe_r.jpg&&&/figure&&p&(图文无关)
想选哪个点哪个。图层并不是最重要的,你甚至会忘掉图层。&/p&&br&&p&做图册,60p的画册如果用ps,
换个页眉你要一个个文件打开,一个个改,图片拉一次模糊一次,而且文件超大。
选个图片选个文字要在一大堆图层里周旋。
边距,页码,文字的样式,客户心血来潮提个要求你就一页页返工吧。
文字要一个个设置单黑,图层选项正片叠底,只要黑字下面有图,这两步都少不了。
总之一句话,用PS排版真是跟自己过不去。
见过太多人因为习惯了ps甚至都没有想过去学第二个软件。在我们市粗略估计ps排版占90%以上。
吐槽完ps说说其它常见的平面设计软件。&/p&&p&b. &b&Ai&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/e6bdda4f94_b.jpg& data-rawwidth=&489& data-rawheight=&671& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&https://pic1.zhimg.com/e6bdda4f94_r.jpg&&&/figure&&br&&p&听说在北京很多广告公司在用来做图册,比ps已经方便很多了。
支持文件链接(这点很重要,不像ps所有素材都在一个PSD文件里,导致PSD超大),好处是设计稿很小,里面有图片都是独立文件,方便修改,自动更新。
支持文字、图形样式,画线等各种图形方便,画板功能非常有用。
但是页面多了也是麻烦,页数多了操作会很慢(但是可选降低质量视图节省资源)。页眉页脚也要一个个改。
ai特别擅长复杂路径以及填色,各种变形和矢量路径,对于插画设计师来说,上手以后用起来非常顺手。
我见过很多设计师用AI画的牛逼插画,很漂亮,我画不出来,但是我知道这货拿来排版真是不太适合。估计会有人会喷。
AI我现在用的比较少了,偶尔处理网上下的素材。&/p&&p&c. &b&Coreldraw&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f2fa414eae97e1d083ed8b3_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f2fa414eae97e1d083ed8b3_r.jpg&&&/figure&&br&&p&南方用的比较多,个人认为,cdr只是用来画矢量图形就好,排画册挺难为他了。而且文件大了以后你要时刻小心再打开会变空白。
但是我非常喜欢cdr,用着太顺手了,画布无限大,你可以当cad用。各种图形,填色,描边,特别方便。
如果经常做喷绘写真大平方输出,我觉得cdr再适合不过了,十米的喷绘ps文件就要几百M了,cdr才几十k(只有文字的情况下)还有画各种示意图,产品图,特别方便,用基础图形慢慢交集出复杂图形来。&/p&&p&d. &b&Fireworks&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/37b0d8b8ca10f2d41e7b_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&734& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/37b0d8b8ca10f2d41e7b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&之前没被Adobe收购的时候是网页三剑客之一,Adobe收购Macromedia后自然也划归旗下,现在已经停止开发了,他的主要定位是网页设计,几乎所有功能都是为网页而生,如果你是网页美工,强烈建议不要再用ps做网站页面了,换fireworks吧。&/p&&ol&&li&支持多个页面存储在一个png 文件里,而且很小。
&/li&&li&方便的样式,资源库
&/li&&li&矢量,位图都支持
&/li&&li&切片功能帮你切图
&/li&&li&导出图片优化,文件小质量高
&/li&&li&各种线形,填充,翻转效果
&/li&&/ol&&p&等等优点多多,积累一定资源后随便拖拖就能拼个页面出来。&/p&&p&e. &b&Indesign&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1dacbfec2d6825_b.jpg& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&668& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1dacbfec2d6825_r.jpg&&&/figure&&br&&p&Indesign就是为画册而生,天生神器。好处列出来够刷屏。我是id的死忠。&/p&&ol&&li&支持链接的方式导入文件。
&/li&&li&特色功能:容器。可以任意裁剪对象内容
&/li&&li&印前检查功能。自动帮你检查上百项印刷规范
&/li&&li&主页功能。类似PPT的母版,每页都有的东西做一次就好,比如自动页码,页眉页脚。
&/li&&li&自动生成目录。
&/li&&li&擅长多页排版,直观对页显示,多厚的书都不愁。
&/li&&li&配合Incopy,多人协作完成项目,有人负责版式,有人负责文字,直观自动整合。
&/li&&li&数据合并。大批量相同版式内容排版神器,后面详细讲。
&/li&&/ol&&p&好处不止这些,一时间说不全再慢慢补充。&/p&&p&看教程的话,推荐Lynda的视频,英文有字幕。&b&质量非常高&/b&。&/p&&p&2 &b&再说颜色。&/b&&/p&&p&CMYK是很美的概念。&/p&&p&掌握以后,给你个颜色你就能大概估计出色值,色值多少,印出来以后是什么样。&/p&&p&但是CMYK的硬伤是色域。印刷出来的东西跟纸张的性质关系太大了,铜版纸印出来颜色比屏幕要灰暗。&/p&&p&大家都知道RGB 转成CMYK后瞬间变色,这个是没办法的事,但我们完全可以改善。&/p&&p&重点是用AdobeRGB。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/0c8ca5f83d2d2270787f_b.jpg& data-rawwidth=&458& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&458& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0c8ca5f83d2d2270787f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&Windows默认是sRGB,相机也是。但是单反都有颜色模式选项,可以设置为AdobeRGB,这个模式色域比sRGB要宽很多,转换成CMYK几乎看不出颜色变化。&/p&&p&所以拍照要养成AdobeRGB的习惯。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ee616c991b2ece06a39530_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ee616c991b2ece06a39530_r.jpg&&&/figure&&br&&p&如果用单反的话,强烈建议用RAW格式拍摄,他的色域是proPhoto,这个是色域之王,甩AdobeRGB好几条街。&/p&&p&&b&显示器偏色。&/b&&/p&&p&很多人传说老式CRT显示器(俗称大肚子)颜色准,甚至特意去淘。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/6ec2d5e4fc1f4d5aafb407_b.jpg& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&https://pic4.zhimg.com/6ec2d5e4fc1f4d5aafb407_r.jpg&&&/figure&&p&CRT显示器&/p&&p&其实并非如此。毕竟停产这么多年了,现存的全都已经老化的寿终正寝了。&/p&&p&CRT显示器的长处在于灰度。&/p&&p&理论上CRT显示器灰度是无限的,就是说同样一个很浅的颜色,可能液晶显示器看不到而CRT能看到。&/p&&p&如果说色域的话,还是选好点的液晶吧。&/p&&p&艺卓显示器太贵,买个两千左右的就够用。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/7e04aa846aaaeb62b87e5_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/7e04aa846aaaeb62b87e5_r.jpg&&&/figure&&p&艺卓专业显示器
再好的显示器也要校正。淘宝可以租个爱色丽(上图屏幕上挂的那个),按照规范每月校正一次很有必要。
不要相信有软件能校正显示器。&/p&&p&&b&纸张对印刷效果的影响&/b&
一般来说,越吸墨的纸张印刷出来越不鲜艳。比如铜版纸表面光滑,颜色鲜艳(比如杂志),亚粉纸就稍微灰暗一点(哑光铜版纸),双胶纸(小学课本)就更灰了,看不到杂志上那么鲜艳的颜色。(报纸:你们聊我先走了……)&/p&&p&&b&图片偏色咋办。&/b&
先说个我自己的路子。拍照用RAW这是基本,到Lightroom里统一下白平衡,基本就没有偏色问题了。再加点对比清晰度啥的,就OK了。
如果用卡片甚至手机拍,偏色了。
量大的话还是用Lightroom,按w用白平衡吸管和滑块尽量校正吧。然后导出一份调完的}

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