雷神雷电王座雷神无法传送哪几个BOSS比较难对付

雷神王座_百度百科
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魔兽世界5.2雷电王座新团队副本BOSS攻略介绍,在5.2补丁中增加了全新的团队副本,暴雪称其可以与相其媲美,它就是由历史上最强大的帝王雷电之王所居住的雷神王座。
雷神王座BOSS介绍
  雷神王座一共存在13个BOSS,12个是常规可见BOSS,第十三名BOSS需要玩家击败英雄模式下的最终BOSS雷神之后才可以见到,类似的龙母。
雷神王座击碎者金罗克
  技能暂无。
雷神王座赫利东
  掉落坐骑:赫利东之子:一个大号三角龙。  三重穿刺 - 一次残忍的三角穿刺,造成500,000点物理伤害,并使目标受到的三重穿刺伤害提高10%,持续1.5分钟。此效果可堆叠。  双重扫击 - 赫利东来回挥动他重逾千钧的头部和尾部,对所有它头前及背后35码锥形范围内的玩家造成300,000点物理伤害。此效果(每次双重扫击)生效两次。  冲刺 - 赫利东向随机一名玩家冲锋,在到达位置后进行一次双重扫击。  迷惑咆哮 - 赫利东发出一次强有力的咆哮,造成300,000点物理伤害并使所有玩家迷惑6秒。  法拉基部族 - 战神加拉克首先会呼叫法拉基部族的帮助。  ·苏利萨斯凝石者 - (译者: 此处原文写得和法拉基散兵一样,应该是手误,等修正)  ·凝石 - 凝石者凝固目标,使他们昏迷2秒。  ·法拉基散兵 - 一旦受到召唤,法拉基散兵们便会从法拉基部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。  ·法拉基废土行者 - 一旦法拉基部族受到召唤,3个法拉基废土行者便会跃入竞技场内。  ·灼日术 - 废土行者召唤出塔纳利斯灼热的阳光,对目标造成75,000点火焰伤害,并在接下来的30秒内每秒造成15,000点火焰伤害。  ·流沙陷阱 - 召唤一个流沙陷阱,每0.5秒对附近敌方目标造成200,000点自然伤害,并且随着时间扩大。  古拉巴什部族 - 战神加拉克第二个召入竞技场的是古拉巴什部族。  ·古拉巴什血领主 - 一旦受到召唤,古拉巴什血领主们便会从古拉巴什部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。  ·撕裂冲锋 - 古拉巴什血领主冲锋并打击一个目标,使其流血不止,在6秒内每秒受到45,000点物理伤害。  ·古拉巴什剧毒祭司 - 一旦古拉巴什部族受到召唤,3个古拉巴什剧毒祭司便会跃入竞技场内。  ·毒液箭雨 - 古拉巴什剧毒祭司散射出卑鄙的毒液,对所有敌对目标立即造成30,000点自然伤害,并在接下来的60秒内每3秒造成30,000点自然伤害。此效果可堆叠。  ·剧毒流质 - 古拉巴什剧毒祭司可以召唤一团剧毒流质。  ·毒液箭雨 - 剧毒流质散射出卑鄙的毒液,对所有敌对目标立即造成30,000点自然伤害,并在接下来的60秒内每3秒造成30,000点自然伤害。此效果可堆叠。  ·活体毒液 - 当剧毒流质被创造之时,在它的下方将生成一滩活体毒液。活体毒液四处流动,并且,每0.5秒对4码范围内的任何敌方目标造成200,000点自然伤害。  达卡莱部族 - 战神加拉克第三个召入竞技场的是达卡莱部族。  ·复活的达卡莱战士 - 一旦受到召唤,复活的达卡莱战士们便会从达卡莱部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。  ·失控的憎恶 - 驱动这些达卡莱部族最后幸存者的巫毒邪法剥夺了他们的智慧和意志,因此,复活的达卡莱部族只会随机选择攻击目标。  ·致命瘟疫 - 复活的达卡莱部族命中玩家时会传染致命的瘟疫,每3秒造成22,500点暗影伤害,持续5分钟。  ·复活的达卡莱勇士 - 一旦受到召唤,复活的达卡莱勇士们便会从达卡莱部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。  ·失控的憎恶 - 驱动这些达卡莱部族最后幸存者的巫毒邪法剥夺了他们的智慧和意志,因此,复活的达卡莱部族只会随机选择攻击目标。  ·致命瘟疫 - 复活的达卡莱部族命中玩家时会传染致命的瘟疫,每3秒造成22,500点暗影伤害,持续5分钟。  ·达卡莱冰霜领主 - 一旦达卡莱部族受到召唤,3个达卡莱冰霜领主便会跃入竞技场内。  ·致死打击 - 对一名敌人造成300%武器伤害并使其受伤,任何对其使用的治疗技能效果减弱50%,持续8秒。  ·寒冰宝珠 - 召唤一颗寒冰宝珠,每0.5秒向附近一名敌方目标发射,造成200,000点冰霜伤害。受到寒冰宝珠伤害的目标移动速度降低20%,持续2秒。  阿曼尼部族 - 战神加拉克最后召入竞技场的是阿曼尼部族。  ·阿曼尼保卫者 - 一旦受到召唤,阿曼尼保卫者们便会从阿曼尼部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。  ·阿曼尼烈焰法师 - 一旦受到召唤,阿曼尼烈焰法师们便会从阿曼尼部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。  ·火球术(可打断) - 向随机一名玩家投掷一发火球,造成75,000点火焰伤害。  ·阿曼尼战熊 - 一旦阿曼尼部族受到召唤,3头便会跃入竞技场内。  ·横扫 - 战熊挥动它的利爪,对0码锥形范围内的玩家造成90,000点物理伤害。  ·阿曼尼野兽萨满 - 阿曼尼野兽萨满骑在阿曼尼战熊的背上,只有阿曼尼战熊被杀死时才能进攻他们。  ·闪电链(可打断) - 野兽萨满呼叫风暴的灵魂,对一名玩家造成90,000点自然伤害。闪电链可以继续跳转到5码内的另一名玩家身上,最多总共影响3个目标,每次跳转造成的伤害降低50%。  ·蛊惑 - 对一名玩家施放妖术,持续30秒,使其在施放法术或使用技能时有50%几率对其自身造成60,000点物理伤害。  ·闪电新星图腾 - 放置一根闪电新星图腾,使其每3秒产生一道闪电,对所有8码范围内的玩家造成500,000点自然伤害。   - 战神加拉克和他忠心的支配者会在战斗中协助赫利东。  ·赞达拉支配者 - 赞达拉支配者会周期地跳入竞技场中。
·恐龙修补 - 支配者对赫利东引导一道治疗能量,每3秒恢复赫利东相当于最大生命值1%的生命值。  ·恐龙形态 - 在生命值降到50%时,支配者变形成强大的邪魔龙,造成的物理伤害提高50%,但不再能施放恐龙修补。  ·支配宝珠 - 赞达拉支配者变形时会掉落一颗支配宝珠。玩家可以通过支配宝珠暂时支配赫利东的心智,强迫它撞向一道部族之门。摧毁一道部族之门将使更多该部族的成员无法进入竞技场内。  ·头痛欲裂 - 冲锋部族之门使赫利东头痛欲裂,并昏迷10秒钟。  ·碎裂甲壳 - 在撞上部族之门之后,赫利东的护甲裂开,受到的伤害增加50%。此效果可堆叠4次。  战神加拉克 - 当所有的四个部族都被召唤之后,或赫利东的生命值降到30%以下之时,战神加拉克将亲自进入竞技场参战。  ·野兽尖啸:战神加拉克发出一声野蛮的尖啸,对所有玩家造成100,000点物理伤害,并使战神加拉克造成的所有伤害提高25%,此效果可堆叠。  ·狂暴 - 战神加拉克的死将使赫利东狂暴,造成的伤害和攻击速度均提高100%。
雷神王座长者议会
  戈拉亚之灵 - 的灵魂附在一名随机的议会成员身上,使他的能力大幅度增强,并开始产生黑暗能量。戈拉亚的灵魂会持续停留在这名议会成员身上,直到他受到相当于最大生命值25%的伤害为止。当灵魂被强迫离开某个宿主时,它会迅速进入另一个议会成员体内,重置黑暗能量为0,同时产生阴魂不散效果。  阴魂不散 - 每当戈拉亚的灵魂被迫离开一名议会成员,它会留下阴魂不散效果,使其在接下来的战斗中造成的所有伤害提高10%,黑暗能量的产生速度也提高10%。此效果可堆叠。  黑暗能量 - 如果一名议会成员获得了100点黑暗能量,它将每秒释放黑暗能量,对所有玩家造成10,000点暗影伤害。每次释放时,此伤害都将比上一次释放时提高10%。  灵魂碎片(英雄模式) - 每当戈拉亚的灵魂被迫离开一名议会成员,它将留下一块灵魂碎片。灵魂碎片将随机占据一名玩家的身体,每3秒对他造成35,000点暗影伤害,直到灵魂碎片被传递到另一名玩家身上。此外,每当灵魂碎片对一名玩家造成伤害,它还将对这名玩家造成暗影灵魂效果。在25人英雄难度下,每当戈拉亚的灵魂被迫离开一名议会成员,就会产生一块灵魂碎片。  ·暗影灵魂:在接下来的战斗中受到的所有伤害提高5%。此效果可堆叠。  冰霜之王马拉克  ·冰寒袭击 - 冰霜之王马拉克向他的武器中注满了寒冰,使他的所有近战攻击均造成75,000点冰霜伤害。此外,每次近战攻击还将造成冰寒袭击效果。 若冰寒袭击效果堆叠到15层,它将使目标昏迷15秒。  ·刺骨之寒 - 冰霜之王马拉克将一名玩家包裹在寒冰之中,造成85,000点冰霜伤害,并造成刺骨之寒效果。  刺骨之寒使受其影响的玩家每2秒对所有4码范围内的友军造成85,000点冰霜伤害,持续30秒。  ·冰霜之咬 - 冰霜之王马拉克被戈拉亚之灵占据时使用此技能。冰霜之王马拉克将一名玩家包裹在寒冰之中,造成100,000点冰霜伤害,并造成5层冰霜之咬效果。  每层冰霜之咬效果使受其影响的玩家每2秒对所有4码范围内的友军造成30,000点冰霜伤害,持续30秒。  受冰霜之咬影响的玩家附近4码范围内每存在1名玩家,冰霜之咬的层数就降低1层,但不能降到1层以下。  在10人模式下,受冰霜之咬影响的玩家附近4码范围内每存在1名玩家,冰霜之咬的层数就降低2层。  在随机团队模式下,受冰霜之咬影响的玩家附近4码范围内每存在1名玩家,冰霜之咬的层数就降低4层。  ·体热(英雄模式) - 当一名玩家受到友方玩家冰霜之咬的伤害,他将在8秒内逐渐丧失体热。一旦体热消失,在接下来的8秒中,这名玩家将因彻骨的寒冷而无法降低一名友方玩家冰霜之咬的层数。  卡扎金  ·鲁莽冲锋 - 卡拉金冲向随机一名玩家所在位置,对冲锋路线上的所有玩家造成75,000点自然伤害,并在冲锋结束时击退5码范围内的所有玩家。  ·超载 - 卡扎金被戈拉亚之灵占据时,于鲁莽冲锋之后使用此技能。卡扎金全身充满电流,持续昏迷20秒,并将受到所有伤害的50%以自然伤害的形式反射给伤害来源。  ·放电(英雄模式) - 卡扎金被戈拉亚之灵占据时,于鲁莽冲锋之后使用此技能。卡扎金全身充满电流,持续昏迷20秒,并将受到所有伤害的10%以自然伤害的形式反射给伤害来源。  (译注:原文如此,怀疑英雄模式与普通模式伤害数据写反了)  沙行者苏尔  ·沙箭 - 沙行者苏尔对随机一名玩家所在位置附近5码范围内的所有玩家造成150,000点自然伤害。  ·流沙 - 沙行者苏尔在随机一名玩家所在位置召唤一滩流沙,对站在其中的玩家造成陷落效果。同时,流沙每秒对7码范围内的玩家造成125,000点自然伤害,并使他们受到诱捕效果。  ·诱捕 - 流沙每秒使所有处于其中的玩家获得1层诱捕效果。诱捕效果每层使玩家的移动速度降低15%。如果诱捕叠加到5层,玩家将陷落。  ·陷落 - 处于流沙生成处的玩家或获得5层诱捕效果的玩家将被困在原地30秒。  ·沙暴 - 苏尔被戈拉亚之灵占据时使用此技能。苏尔每秒对所有玩家造成35,000点自然伤害,持续8秒,并激活所有已生成的流沙池,使他们变成活体流沙。  ·活体流沙 - 每当沙暴生效,活体流沙生物将从流沙池中产生,持续行动直到被杀死。每当活体流沙死亡,它将在所在位置生成一滩新的流沙。  ·强化 - 在沙暴生效时仍然存活的活体流沙将会被强化,恢复全部的生命值,造成的所有伤害提高100%,直到死亡。此效果可堆叠。  ·致命之地 - 重叠的流沙池将会按比例合并成一个更大的流沙池。每有一个流沙池参与合并,合并后的大流沙池中产生的活体流沙其生命值和产生的伤害就提高100%。  高阶女祭司马里  ·神灵之怒 - 高阶女祭司马里以神灵之怒打击一名玩家,造成125,000点神圣伤害。  ·圣灵之魂 - 高阶女祭司马里在她所在之处召唤一只被祝福的神灵之魂。神灵之魂将向马里生命值最低的盟友移动,若神灵之魂未在移动到该盟友身边之前被击杀,则将会为这名盟友恢复相当于最大生命值5%的生命值。如果神灵之魂存活20秒,它将立刻跳向目标并产生治疗量。  ·神灵之怒 - 高阶女祭司马里被戈拉亚之灵占据时使用此技能。她以神灵之怒打击一名玩家,造成150,000点暗影伤害。  ·邪灵之魂 - 高阶女祭司马里被戈拉亚之灵占据时使用此技能,在她所在之处召唤一只黑暗的神灵之魂。邪灵之魂将随机锁定一名玩家,在20秒内持续追逐这名玩家。如果邪灵之魂与这名玩家的距离不足6码,它将立刻杀死这名玩家。如果邪灵之魂存活20秒,它将立刻跳向目标并杀死他。  ·命运交织(英雄模式) - 高阶女祭司马里被戈拉亚之灵占据时使用此技能。她将随机两名玩家的灵魂抽离体内,并将他们连在一起。两个灵魂会分别向着对方走去,并且每3秒对每个玩家造成250,000点暗影伤害。该伤害随着灵魂间的距离的增大而降低。其中一个灵魂的死亡将切断彼此的联系,剩下的一个灵魂则会继续每3秒造成100,000点暗影伤害.
雷神王座托多斯
  托多斯的召唤 - 托多斯发出隆隆巨响,召唤数只小乌龟进入场地攻击玩家。
-  ·旋转甲壳 - 旋龟高速旋转着追逐房间里的玩家,对所有0码范围内的玩家造成30,000点物理伤害,并击退他们。  ·甲壳护体 - 旋龟在生命值低下时藏身在甲壳中,对所有伤害免疫。在这个状态下,旋龟可以被玩家在房间中踢来踢去。被踢中的旋龟行进路线上所有的生物都会受到甲壳震荡效果的影响。  ·甲壳震荡 - 被踢中的旋龟会旋转着前进,打断所有它碰到的敌方目标,并使得他们失去平衡,在接下来的15秒内受到的所有伤害增加15%。  狂怒石息 - 每0.5秒对所有敌方目标造成85,000点自然伤害,持续4.5秒。消耗100怒气。  落石 - (译注: 原文: 程序内部错误,无法提取技能描述)  地震践踏 - 托多斯重踩地面,对所有敌对目标造成等于最大生命值100%的物理伤害,并使得落石的释放频率增大9秒。  猛烈撕咬 - 托多斯猛地用上下颌咬住目标,造成500,000点物理伤害。  吸血洞穴蝠 -  ·吸食弱者 - 攻击当前生命值低于350,000的目标时,吸取目标的生命,造成10%武器伤害并为施法者恢复相当于伤害500%的生命值。  水晶护甲(英雄) - 水晶对受到的撞击产生反应,将攻击者包裹在水晶壳当中,吸收受到的所有伤害和治疗。一开始,水晶护甲只能吸收100,000点伤害,但被包裹目标受到的治疗将会增加这个上限,最高不超过500,000。当水晶护甲无法再吸收更多的伤害时,水晶护甲将会破裂。
雷神王座墨格瑞拉
  一身多头 - 每当墨格瑞拉的一个头被摧毁,它的本体将受到等同于头最大生命值的伤害,并且会在这个头的位置生出两个新的头。  当一个狂野的头被摧毁,所有头的狂野状态都将结束,所有位于遮蔽之雾以外的头都将转为专注状态。  当一个专注的头被摧毁,首先会在被击杀的头处生出两个新的专注状态的头。20秒之后,所有的头都将进入狂野状态。  烈焰之颅 - 墨格瑞拉其中一个头颅注入了烈焰,时刻准备烧尽任何靠近的猎物。  ·燃渣 - 墨格瑞拉向随机位置吐出一团易燃残渣,与地面接触后生成一股吞噬烈焰。如果飞行的燃渣命中一个玩家,它将使这名玩家着火,造成75,000点火焰伤害,并且每秒再造成45,000点火焰伤害,驱散此效果同时会生成一股吞噬烈焰。  燃渣会融化附近所有结冰的地面,并阻止结冻物质的生成。  ·吞噬烈焰 - 燃渣点燃了地面,对站在其中的玩家每0.5秒造成50,000点火焰伤害。  ·专注 - 梅尔加拉的头前倾,并用它的牙齿和吐息攻击。  ·削弱防御 - 梅尔加拉的近战攻击穿透玩家的防御,使其受到的伤害提高5%,持续15秒。此效果可堆叠。  ·烈焰喷吐 - 梅尔加拉对前方100码60度锥形范围内的所有玩家每0.5秒造成60,000点火焰伤害,持续1.5秒。此外,所有受到该伤害的玩家会受到肉体燃烧效果的影响。  ·肉体燃烧 - 梅尔加拉的烈焰喷吐每0.5秒造成45,000点火焰伤害,持续1.5秒。  ·狂野 - 梅尔加拉的烈焰之颅降下火焰之雨,对所有玩家每秒造成50,000点火焰伤害。  冰霜之颅 - 墨格瑞拉其中一个头颅注入了冰霜,时刻准备冻结任何靠近的威胁。  ·奔流寒冰 - 梅尔加拉用一束奔流的寒冰冻结地面。这股寒冰将在着陆点每0.25秒造成50,000点冰霜伤害,并留下一块冰冻土壤。  ·冰冻土壤 - 这块冰每0.5秒造成50,000点冰霜伤害,并且每层堆叠使受影响目标的移动速度降低5%。当此效果堆叠至10层时,目标将变为结冻物质。  ·结冻物质 - 墨格瑞拉的冰霜攻击将玩家包裹在寒冰之中,使其昏迷5秒。  ·专注 - 梅尔加拉的头前倾,并用它的牙齿和吐息攻击。  ·削弱防御 - 梅尔加拉的近战攻击穿透玩家的防御,使其受到的伤害提高5%,持续15秒。此效果可堆叠。  ·冰霜喷吐 - 梅尔加拉对前方100码60度锥形范围内的所有玩家每0.5秒造成60,000点冰霜伤害,持续1.5秒。此外,所有受到该伤害的玩家会变为结冻物质。  ·结冻物质 - 墨格瑞拉的冰霜攻击将玩家包裹在寒冰之中,使其昏迷5秒。  ·狂野 - 梅尔加拉的冰霜之颅降下寒冰之雨,对所有玩家每秒造成50,000点冰霜伤害。  剧毒之颅 - 墨格瑞拉其中一个头颅注入了毒液,准备迅速消化任何猎物。  ·酸雨 - 墨格瑞拉向一名随机玩家吐出3滴酸液水球,接触时对所有玩家造成250,000点自然伤害。此伤害随着玩家与接触点的距离增大而降低。  ·专注 - 梅尔加拉的头前倾,并用它的牙齿和吐息攻击。  ·削弱防御 - 梅尔加拉的近战攻击穿透玩家的防御,使其受到的伤害提高5%,持续15秒。此效果可堆叠。  ·剧毒喷吐 - 梅尔加拉对前方100码60度锥形范围内的所有玩家每0.5秒造成60,000点自然伤害,持续1.5秒。此外,所有受到该伤害的玩家会受到腐烂护甲效果的影响。  ·腐烂护甲 - 墨格瑞拉的剧毒喷吐使护甲的减伤效果降低50%,持续6秒。  ·狂野 - 梅尔加拉的剧毒之颅降下毒液之雨,对所有玩家每秒造成50,000点自然伤害。  奥术之颅(英雄模式) - 墨格瑞拉其中一个头颅注入了数个世纪来从上方的魔古大殿吸收的奥术能量。  ·虚空炸弹 - 墨格瑞拉向一名随机玩家所在之处吐出一颗奥术能量球,如果命中一名玩家,将造成375,000点奥术伤害,并使玩家被充能。如果虚空炸弹没有被吸收,它将对所有玩家造成100,000点奥术伤害。  ·充能 - 虚空能量在玩家的体内流淌,使玩家造成的所有伤害和治疗效果提高50%,同时使玩家受到的所有奥术伤害提高100%。  ·专注 - 梅尔加拉的头前倾,并用它的牙齿和吐息攻击。  ·削弱防御 - 梅尔加拉的近战攻击穿透玩家的防御,使其受到的伤害提高5%,持续15秒。此效果可堆叠。  ·奥能喷吐 - 梅尔加拉对前方100码60度锥形范围内的所有玩家每0.5秒造成60,000点奥术伤害,持续1.5秒。此外,所有受到该伤害的玩家会受到吞噬魔法效果的影响。  ·吞噬魔法 - 墨格瑞拉的奥能喷吐残留物会吸收玩家受到的所有治疗效果,持续5分钟。
·狂野 - 梅尔加拉的剧毒之颅降下奥能之雨,对所有玩家每秒造成50,000点奥术伤害。  多头蛇的元素之血 - 当梅尔加拉的任何一个头被砍下时,在接下来的战斗中,此头颅对应的属性造成的伤害提高10%。此效果可堆叠。  ·烈火之血 - 每一个额外的烈焰之颅会使梅尔加拉的头颅造成的火焰伤害提高10%。  ·彻寒之血 - 每一个额外的冰霜之颅会使梅尔加拉的头颅造成的冰霜伤害提高10%。  ·猛毒之血 - 每一个额外的剧毒之颅会使梅尔加拉的头颅造成的自然伤害提高10%。  ·虚空之血 - 每一个额外的奥术之颅会使梅尔加拉的头颅造成的奥术伤害提高10%。  遮蔽之雾 - 墨格瑞拉的身体和远处的头颅被浓雾层层遮盖,无法直接攻击。
雷神王座季鹍
  技能暂缺
雷神王座被遗忘杜鲁姆
  冷酷凝视 - 杜鲁姆凝视着当前目标,对其造成相当于150%武器伤害的物理伤害。受到该技能伤害的玩家同时会受到重伤和动脉切口效果的影响。  ·重伤 - 每层效果使受到的治疗效果降低10%。  ·动脉切口 - 每秒受到40,000点物理伤害,直到生命值恢复到上限为止。  凝视 - 如果杜鲁姆没有合法的近战目标,它将会凝视所有的玩家,造成相当于50%武器伤害的物理伤害。  瓦解射线 - 杜鲁姆会将它的凝视凝聚为面前一束纯粹的毁灭射线。所有被射线命中的玩家将立刻被杀死。专注于瓦解射线时,杜鲁姆会缓慢的向两个方向转动,它的游荡之眼将会用溃伤创造出一个迷宫。  ·游荡之眼 - 杜鲁姆召唤出一颗游荡之眼,每当杜鲁姆引导瓦解射线时,游荡之眼会在平台上创造出由溃伤构成的一个迷宫。  ·溃伤 - 溃伤每秒对有效范围内的所有玩家造成75,000的奥术伤害。  ·不动之眼 - 不动之眼作为游荡之眼的迷宫布局的一部分,在平台的周围被创造出来。不动之眼将会凝视着杜鲁姆,并且专注于面前的30度倒锥形区域内的玩家。锥形最宽的部分在平台的边缘,收束于杜鲁姆的所在处。  (译者注: 倒锥形区域指的是这样的锥形区域: 尖角在杜鲁姆脚底,并正对着某一颗不动之眼,角度为30度。)  ·不动凝视(25人 - 译者猜测) - 不动之眼对最近的5名玩家造成奥术伤害,伤害量取决于玩家和不动之眼的距离。  ·不动凝视(10人 - 译者猜测) - 不动之眼对最近的2名玩家造成奥术伤害,伤害量取决于玩家和不动之眼的距离。  冰霜之墙 - 杜鲁姆召唤出三道冰霜之墙,阻碍玩家们在平台上自由行动。每道冰霜之墙的不同部分之间共享生命值,当其中任意一部分受到足够的伤害,冰墙就会消失。  色盲 - 杜鲁姆召唤出一颗蓝色眼球、一颗红色眼球和一颗黄色眼球,并对团队中随机的玩家各释放一道有色光线。一旦初始光线就位,在效果持续时间中,眼球会聚焦出一个锥形区域。每个锥形区域的玩家会平均分担受到的伤害,并且这个伤害将随着留在锥形区域内的时间变长而逐渐增大。  每个锥形区域会使特定的一种原本无法看见的生物显形。  这些锥形区域持续存在,直到玩家找到并消灭所有的燃烧之眼为止。  ·燃烧之眼 - 只有红色眼球的红外光锥能使燃烧之眼显形。  ·猩红绽放 - 当燃烧之眼离开红外光锥时,它会施放猩红绽放,对所有玩家造成300,000点火焰伤害。  ·腐蚀钉刺 - 一旦被红外光锥照射显形,燃烧之眼就会对红外光锥内随机一名玩家施放腐蚀钉刺。腐蚀钉刺对目标造成80,000点物理伤害。  ·闪亮之眼 - 只有黄色眼球的明亮能使闪亮之眼显形。  ·琥珀复仇 - 闪亮之眼每失去10%生命值,就施放琥珀复仇。琥珀复仇对所有明亮光锥内的玩家造成50,000点自然伤害。  ·琥珀爆炸 - 当闪亮之眼离开明亮光锥时,它会施放琥珀爆炸,对所有玩家造成300,000点自然伤害。  ·冰冷之眼 - 只有蓝色眼球的蓝光光锥能使冰冷之眼显形。  ·冰冷之握 - 一旦被蓝光光锥照射显形,冰冷之眼就对所有玩家造成0点冰霜伤害。  (译者注: 原文如此; wowhead的技能&冰冷之握&描述是: 对所有受到蓝光光锥照射的玩家造成冰霜伤害。此伤害随冰冷之眼被蓝光光锥照射的时间变长而增大。)  ·刺骨寒冷 - 当冰冷之眼被杀死时,它将在随机位置重生。  心灵之眼 - 杜鲁姆召唤出一颗心灵之眼,周期性的释放意志之力。  ·意志之力 - 心灵之眼凝视一名随机玩家。被心灵之眼的凝视命中的玩家将会在效果结束时被击退。  饥饿之眼 - 杜鲁姆召唤出一颗饥饿之眼,周期性的释放生命吸取。  ·生命吸取 - 饥饿之眼凝视一名随机玩家,开始吸取他的生命之力。这名玩家将会昏迷15秒。杜鲁姆将恢复与抽取得到的生命值等同的生命值。  饥饿之眼成功的从一名玩家身上吸取生命越久,所吸取的生命值就越多。饥饿之眼只从它和初始目标之间离它最近的玩家身上吸取生命。  恶魔之眼 - 这些杜鲁姆的伴生物会周期性地对玩家施放黑暗寄生。  ·黑暗寄生 - 黑暗寄生在受害者体内奔窜,每秒造成暗影伤害。伤害随着寄生物感染的时间变长而增大。  从受害者身上驱散寄生体将会使他们变种成为黑暗瘟疫。  ·黑暗瘟疫 - 当黑暗寄生体被清除,他们会变种成为黑暗瘟疫。黑暗瘟疫的持续时间等于驱散时黑暗寄生剩余的持续时间,并且会产生一颗游荡之眼。  ·游荡之眼 - 游荡之眼从黑暗瘟疫的受害者身上产生,并且会攻击一名随机玩家。  ·吞噬 - 游荡之眼每2秒对选定的宿主造成50,000点暗影伤害。游荡之眼受到的任何伤害均将复制到宿主的身上。  审视之眼 - 杜鲁姆召唤出一颗审视之眼,它将对玩家释放持续凝视。  ·持续凝视 - 审视之眼向随机一名玩家抛射一颗暗影飞弹。暗影飞弹落地时会产生一块区域,此区域持续存在直到战斗结束。进入该区域的玩家每秒会受到75,000点暗影伤害。
雷神王座普利莫修斯
  钝刺打击 - 普利莫修斯挥爪重击当前目标,对7码锥形范围内的所有玩家造成700,000点物理伤害。  畸形之血 - 普利莫修斯严重变异的血液传播到他的当前目标身上,每3秒造成10,000点物理伤害,并使受感染玩家的攻击可以凝固血液,对活体流质和粘滞惊怖额外造成20,000点自然伤害。此效果持续60秒,可堆叠。  进化 - 当普利莫修斯受到足够多活体流质和诱变之池的变异效果影响之后,他将会进化。进化会使普利莫修斯造成的所有伤害提高10%,并且给予他一种新的变异。此效果可堆叠,但普利莫修斯最多只能同时拥有三种变异效果。  在英雄难度下,普利莫修斯最多可以拥有4种变异效果。  ·变异: 腹部液囊 - 位于普利莫修斯腹部褶皱中的液囊会周期性喷发,对所有玩家每秒造成20,000点自然伤害。  ·变异: 气囊 - 一次不稳定的变异使普利莫修斯能够喷射腐蚀性气体,造成4,050,000点自然伤害,由18码锥形范围内的所有玩家分担。  ·变异: 酸性脊刺 - 普利莫修斯每5秒发射一根酸性脊刺,对目标附近5码内的所有玩家造成150,000点自然伤害。  ·变异: 病原腺体 - 使普利莫修斯可以向一名玩家传播不稳定的病原体,对其每秒造成60,000点自然伤害,并召唤出一团活体流质。  ·变异: 代谢加速 - 过度活跃的新陈代谢使普利莫修斯能更频繁地使用技能,并且提高攻击速度50%。  ·变异: 脓疱喷射 - 脓疱每5秒喷射一次,向整片区域喷洒腐蚀血液,对血液附近3码范围内的所有敌对目标造成300,000点自然伤害。  活体流质 - 活体流质从环绕普利莫修斯巢穴的水池中渗透而出,缓慢地向普利莫修斯移动。  ·巨蜥变异 - 如果一团活体流质接触到普利莫修斯,它将被吸收,并提高普利莫修斯的变异水平。  ·诱变之池 - 如果一团活体流质被杀死,它将留下一滩诱变之池,可以让普利莫修斯或玩家变异。  ·诱变巨蜥 - 被普利莫修斯踩中的诱变之池将会被吸收,并提高普利莫修斯的变异水平。  ·诱变玩家 - 被普利莫修斯踩中的诱变之池将会被吸收,同时对玩家造成200,000点自然伤害,并造成一种变异。每种玩家获得的有益变异会使下一次获得有害变异的机会提高10%。驱散一名诱变玩家的负面效果将使所有变异效果全部消失。  ·有益变异: 硬骨 - 玩家的骨骼变得坚实有力,所有属性增加10%。此效果可堆叠10次。  ·有害变异: 脆骨 - 玩家的骨骼变得细瘦易碎,所有属性降低10%。此效果可堆叠10次。  ·有益变异: 头脑清晰 - 玩家的头脑变得清晰专注,精通增加10%。此效果可堆叠10次。  ·有害变异: 思维混乱 - 玩家的头脑变得混乱,精通降低10%。此效果可堆叠10次。  ·有益变异: 增效神经元 - 玩家的神经元传递信号变得更快,急速提高10%。此效果可堆叠10次。  ·有害变异: 呆滞神经元 - 玩家的神经元传递信号变得更慢,急速降低10%。此效果可堆叠10次。  ·有益变异: 视力敏锐 - 玩家的视力变得极其敏锐,暴击率增加10%。此效果可堆叠10次。  ·有害变异: 视力缺陷 - 玩家的视力受到严重损害,暴击率降低10%。此效果可堆叠10次。  粘滞惊怖(英雄模式) - 这是一个用诞生普利莫修斯的流质创造的重度变异生物。  ·黑血 - 粘滞惊怖将它的变异血液扩散到目标身上,每3秒造成20,000点自然伤害,并使得受影响玩家的攻击能使目标覆盖在黑血之中。混有黑血的攻击对普利莫修斯造成20,000点额外自然伤害。此效果持续60秒,可堆叠。  ·致命诱变体 - 如果一个粘滞惊怖靠近普利莫修斯,混合的变异能量将使之发生剧烈的爆炸,对所有玩家造成999,998点自然伤害。
雷神王座黑暗意图
  (暂缺)
雷神王座铁穹
  魁麟勇士 - 铁穹骑着他最优秀的魁麟勇士们作战。  ·掷矛 - 铁穹向一名随机玩家投掷他强有力的战矛,造成100,000点物理伤害。  ·乱舞 - 铁穹快速切斩他的魁麟勇士的目标,持续5秒。  ·熔火辉光之洛煞  ·熔火炼狱 - 洛煞释放熔岩烈火,对所有玩家造成60,000点火焰伤害。这会使洛煞消耗100点熔岩能量。  ·熔火超载 - 当洛煞的熔岩能量到达最大值,它将超载并燃烧,每秒施放熔火炼狱一次,直到它的熔岩能量用尽。  ·无束烈焰(10人 - 译者猜测) - 洛煞试图将它能找到的最大的一群敌人付之一炬,对他们造成600,000点火焰伤害,由8码内的所有目标分担。发射烈焰将使洛煞消耗300点熔岩能量。站在一起的玩家最少要有3名才能吸引洛煞的注意力。  ·烧干 - 洛煞燃烧的利爪使玩家烧干,受到的火焰伤害提高25%,持续2分钟。  ·无束烈焰(25人 - 译者猜测) - 洛煞试图将它能找到的最大的一群敌人付之一炬,对他们造成600,000点火焰伤害,由8码内的所有目标分担。发射烈焰将使洛煞消耗300点熔岩能量。站在一起的玩家最少要有5名才能吸引洛煞的注意力。  ·烧干 - 洛煞燃烧的利爪使玩家烧干,受到的火焰伤害提高25%,持续2分钟。  ·灼热之矛: 燃烬 - 洛煞将熔岩喷吐在铁穹的长矛上,使其能以熔岩刺穿大地,造成100,000点火焰伤害,并在之后每秒造成50,000点火焰伤害。  ·呼风唤雨之魁查  ·弧状闪电 - 魁查以闪电攻击一名随机玩家,使其昏迷并电击附近的盟友,造成40,000点自然伤害。此效果会跳转到附近的盟友身上,使他们也被电流脉冲击中。  这些玩家将持续昏迷直到其他玩家将他们从风暴中拉出来为止。  ·风暴 - 魁查将所有玩家拉进一阵风暴的中心。玩家每秒受到20,000点自然伤害,直到他们成功离开风暴为止。  风暴结束的同时会留下一些奔流之风。  ·奔流之风 - 奔流之风把玩家吸引进风暴中,对站在其中的玩家每5秒造成137,654点自然伤害。
·强击之矛: 风云 - 魁查呼唤闪电贯穿铁穹的长矛,产生一道翻涌的风暴之云,受影响的玩家受到200,000点自然伤害。此效果堆叠到3层将使玩家完全中电并昏迷20秒。  ·寒霜圣贤之宕壬  ·死角 - 宕壬在某个方向张开防护盾保护自己。从这个死角指向宕壬的任何攻击都无法命中,与此同时,宕壬通过这个方向做出的任何攻击行为也无法命中。  ·法力冻结 - 宕壬冻结一名随机法力使用者的法力。在1-5秒后,宕壬会粉碎这名法力使用者的法力,并对所有敌对单位造成200,000点冰霜伤害。  ·冰寒之矛: 霜血 - 宕壬以铁穹的长矛,使其附近的地面结冰。接触结冰的地面将对玩家造成200,000点冰霜伤害,同时使玩家的移动速度、近战攻击速度、远程攻击速度和施法速度均降低25%。  铁穹的破釜沉舟 - 失去了他优秀的坐骑,铁穹将亲自面对你。他将在之前的技能基础上增加以下新的技能:  ·猛击地面 - 失去了手中的长矛,铁穹重击地面,每0.75秒对所有玩家造成50,000点物理伤害,持续7.5秒。  ·升腾怒气 - 铁穹变得越来越暴怒,造成的伤害和攻击速度均提高10%。  ·灼热旋风 - 铁穹随机点燃一团旋风,使其每2秒灼烧所有玩家,造成10,000点火焰伤害。  ·冰寒旋风 - 铁穹随机冰冻一团旋风,使与其接触的玩家被冰雪埋葬。这些玩家每2秒将受到等于最大生命值5%的伤害。
雷神王座魔古双后
  (暂缺)
雷神王座雷神
  闪电导管 - 当雷神在一个闪电导管附近时,他会充能那条导管,使他获得额外的特殊能力。导管的充能等级会随着雷神对其充能时间的增长而增长,同时提高他所获得特殊能力造成的伤害。  当导管的充能达到100时,导管的等级会提升,同时充能等级会重置为0。  ·北部导管: 静电 - 雷神用静电对一名目标充能,使其在8秒后产生一次静电冲击,造成1,000,000点自然伤害,由8码范围内的所有玩家分担。  随着静电导管的等级提升,雷神的静电打击每次选取的目标数量也上升。  ·东部导管: 扩散链 - 造成100,000点自然伤害并传递到附近的玩家身上。每当一名玩家被扩散链命中,就会在玩家所在之处生成一个扩散雷电。  随着扩散链导管的等级提升,产生的扩散雷电元素也更加强大。  ·南部导管: 过度充电 - 雷神对一名玩家过度充电。3秒后,过充电流爆发,产生一道电能环,迅速扩散,造成200,000点自然伤害,并使受影响的目标昏迷3秒。  随着过充导管的等级提升,雷神的过度充电每次选择的目标数量也将上升。  ·西部导管: 跳跃闪电 - 雷神向随机地面位置召唤一道跳跃闪电。每道跳跃闪电会对目标位置附近6码范围内的所有玩家造成150,000点自然伤害。如果跳跃闪电没有命中任何敌人,它将生成一只脱缰之力,之后跳跃闪电会重新跳转新的位置。  ·脱缰之力 - 跳跃闪电落地未命中敌人时,会生成一只脱缰之力。  第一阶段: 震雷一击! -  ·放电 - 如果雷神不在任何一条导管的附近,他将释放电能,每0.3秒造成越来越高的自然伤害。  ·斩首 - 雷神以超自然的神力掷出他的斧头,造成3,000,000点物理伤害。目标受到的伤害随着目标和雷神的距离变远而降低。  ·割碎 - 如果斩首的目标距离雷神足够远,他们将不受到斩首的威胁,仅仅受到割碎伤害。  ·震雷一击 - 雷神挥动他的战斧并猛地投向目标区域,对附近的玩家造成750,000点自然伤害。造成的伤害随着目标和战斧着陆位置的距离变远而降低。  ·落雷冲击 - 雷神召唤闪电迅速落在目标身上,每秒造成20,000点自然伤害,持续45秒。  中途任务: 导管超充能 - 在生命值降至70%时,雷神会施放导管超充能,变得无敌并同时激活4条导管,对它们进行超充能,使他们的等级提升1级。雷神只能维持超充能效果45秒。  ·过载电路 - 超充能结束后,充能等级最高的导管将过载并失效。一根过载的导管会对房间对应的1/4区域每秒造成75,000点自然伤害。  第二阶段: 雷霆将消灭你! -  ·放电 - 如果雷神不在任何一条导管的附近,他将释放电能,每0.3秒造成越来越高的自然伤害。  ·熔化劈砍 - 雷神用他的长戟劈砍目标,造成500,000点自然伤害,并使目标熔毁。  ·熔毁 - 熔毁对附近8码范围内的盟友造成500,000点自然伤害。  ·召唤 - 对6码范围内的所有敌人造成150,000点自然伤害,并产生一颗球状闪电。  ·球状闪电 - 球状闪电冲向距离最远的敌对目标,造成自然伤害,伤害量随着球状闪电的移动距离增大而增大。  ·闪电之鞭 - 雷神用闪电之鞭抽打地面,对面前80码范围内的所有目标造成250,000点自然伤害,并在地面上留下一道闪电。  ·闪电 - 闪电每0.25秒造成25,000点自然伤害。  中途任务: 导管超充能 - 在生命值降至30%时,雷神会施放导管超充能,变得无敌并同时激活4条导管,对它们进行超充能,使他们的等级提升1级。雷神只能维持超充能效果45秒。  ·过载电路 - 超充能结束后,充能等级最高的导管将过载并失效。一根过载的导管会对房间对应的1/4区域每秒造成75,000点自然伤害。  第三阶段: 最后的倒数! -  ·势不可挡之力 - 雷神吸收雷神王座的全部雷电之力,使其近战攻击在1秒内造成15,000点自然伤害。  ·剧烈暴风 - 雷神从门外召唤剧烈暴风。将把玩家推向某一个方向,并且每秒造成40,000点自然伤害。  ·震雷一击 - 雷神挥动他的战斧并猛地投向目标区域,对附近的玩家造成750,000点自然伤害。造成的伤害随着目标和战斧着陆位置的距离变远而降低。  ·落雷冲击 - 雷神召唤闪电迅速落在目标身上,每秒造成20,000点自然伤害,持续45秒。  ·召唤 - 对6码范围内的所有敌人造成150,000点自然伤害,并产生一颗球状闪电。  ·球状闪电 - 球状闪电冲向距离最远的敌对目标,造成自然伤害,伤害量随着球状闪电的移动距离增大而增大。
·闪电之鞭 - 雷神用闪电之鞭抽打地面,对面前80码范围内的所有目标造成250,000点自然伤害,并在地面上留下一道闪电。  ·闪电 - 闪电每0.25秒造成25,000点自然伤害。
雷神王座莱登
  仅适用英雄难度 - 拉登只能在英雄模式下挑战。击杀H难度的雷神可以对进行挑战。
谜团笼罩 - 没有任何学者拥有关于拉登详细力量的收藏或记录。也许这些记忆早已随着时间的流逝而散佚,又或者从未有人能在见识风暴守护者的力量之后存活下来讲述他们的见闻....
雷神王座图文攻略
.乐游网.[引用日期]
.魔兽世界官网[引用日期]
.nga副本区[引用日期]
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