龙之谷狂战士加点战士哪个有减伤

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硬抗毒墙:减伤科普与全职业减伤技能
10:30:27||来源:多玩龙之谷论坛 作者:十面相|gumi ||
  毒墙一直是的一道坎,好多人不喜欢自己躲而喜欢硬抗,但是又不知道用了哪些技能后可以尽可能的减少伤害甚至无伤,那么看了这个帖子就知道了。
  当然这里的减伤科普适合所有副本非强制秒杀的技能(如元气蛋)
  首先是减伤公式
  受到伤害=BOSS技能伤害*(技能减少BOSS攻击百分比)*(自身防御减伤百分比)*(自身属性防减伤百分比)*(技能BUFF减伤+技能动作减伤)*(伤害转移百分比)
  自身防御,减伤上限85%,差不多是24800防御
  属性防,减伤上限100%(完全免疫对应属性攻击)
  这二者主要和自身装备和纹章有关,不在此文讨论范围内
  技能减伤包括技能BUFF减伤和技能动作减伤,这二者任何单一的一者减伤上限75%,两者可叠加达到无伤
  技能BUFF减伤(记为X%)
  备注:减伤百分比均不计算技巧,幽灵守卫减伤暂时未知原理,欢迎知道的同学补充
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版本更新后战神毁灭呐喊100%减伤测试
02:11:24||来源:多玩龙之谷论坛 作者:翼虎·Kevin||
  昨天更新之即,没来得及测试。今天补上,废话不多说,直接上图和。
  测试技能:毁灭呐喊(6级) 反击怒吼(5级) 双技能叠加减伤100%。
  6级毁灭呐喊减伤80%,5级反吼减伤20%,2者叠加刚好是100%。
  龙息是典型的清BUFF技能。视频中前部分是无伤的,后部分因为反击怒吼的持续时间到了,所以有伤害(减伤80%左右)
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友情链接: |浅析龙之谷中技能减伤及BUFF减伤效果
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 9:27:59
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  buff减伤和技能释放过程中的减伤。这俩部分必须放在一起说,为什么呢?因为这决定了一些职业到底能不能达到无敌状态。
  BUFF减伤技能:保护之盾,综合等级325级的减伤3% ,奇迹,钢铁之轮,单铁,群铁,元素盾,魔导强力盾,战神和牧师的荆棘 ,包围 等等等。  说白了就是:一切在你的BUFF栏里有显示的,外加荆棘和综合技能减伤的3%  这些技能全部都属于BUFF减伤技能,而且有减伤上限75%。  也就是说,1级钢铁77%减伤其实是减75%。满级钢铁82%减伤其实也是减75%。二者 不同是仅仅是钢铁的持续时间罢了。所以各位十字军们,是不是觉得1级钢铁完全足够了呢?  另外,以上所说全部BUFF,全都都是可以叠加的,但是,上限就是75%。  技能释放过程中的减伤:魔导驱散,元素火焰风暴,战士冲锋带板子,战神飞行,贤者盾冲,剑圣无限,游侠迷幻等等。  说白了就是一切技能介绍上写有减伤,而且在使用该技能时自己的BUFF栏没有显示相关技能的减伤BUFF的。  第三类减伤和第四类减伤之间的无上限叠加关系。  常用的有:战神双铁冲锋,贤者钢铁盾冲,元素盾+火大,魔导奇迹驱散(由于此搭配霸体较弱,建议配合卡拉汉冰盾纹章) 均属于无伤搭配,在很多时候起到逆天作用。  基于以上结论,我们主要能得到以下实战信息:  1、战神单铁无技巧60%+荆棘12%+综合3%+冲锋=100%无伤,而且战神单铁60%+荆棘12%+综合3%减伤效果和再加一个奇迹的减伤效果完全一样,都是达到了75%BUFF减伤的上限  2、贤者满级钢铁和钢铁前置减伤效果完全一样均为75%  3、元素盾带板子+火大 的无伤各位元素大大用的很频繁了  4、魔导霸体很弱,配合群体+驱散=无伤,或者卡拉汉冰盾纹章保证霸体的情况下奇迹+驱散也无伤。  5、箭神包围时候身上的包围BUFF就属于减伤BUFF,因此不属于上述分类中技能释放过程中的减伤类型,因此无法达到经过配合其他技能从而无伤的效果  对于以上叠加结论,我们用不同职业的不同减伤技能做了测试:  我们DN主T联盟测试组用以下几个职业进行了证实:
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龙之谷战士转什么
如题,主刷图,可投少量RMB,求大神科普
我有更好的答案
各种职业制作装备的材料都一样的,不存在什么耗钱的职业,看你想不想充而已。战士输出很暴力,近战的操作要小心一些,不喜欢近战就选箭神和魔法师呗,箭神比较多人玩些
采纳率:66%
哇推荐别人转战神的是什么心态,战神已经站神多年了好吗,除了8人本以外4-6人本统统处在十分感动然后收留的状态啊(笑嗯好吧不怎么投钱的话战神OK,有小伙伴首选毁灭,没有小伙伴就狂战,输出高点毁灭在龙本是个充当T的角色,负责挑衅和减伤(别问我圣骑士去哪了,只剩歧视了OJZ)。虽说狂战毁灭在“来吼战”的队里没有任何区别,但因为毁灭的65技能是个奶,总的来说大家都觉得毁灭比较专业(就像贤者,虽然挑衅都在一转页,但喊来T一般都比较期待来个圣骑毁灭是公认没输出职业前三,没有小伙伴的话连下个五图都比较压力的辅助职业相对来说都不怎么需要投钱,战神的话,从高端的角度考虑,最需要投钱的方向是三属性魔防板子,狂战毁灭没有区别。土豪们能把狂战玩成输出,这要堆的属性就多了,这是后话了……剑皇月主是输出职,输出职肯定要投钱的,人人都指着你的输出呢没装备哪行,辅助职们还等着你们大输出带过呢(笑输出职的话,首先前期练级方便,也不用揪心自己的输出(圣徒冰灵表示没人带的话练级能练出一口老血),然后组队相对来说比战神方便很多,不强调职业的“来输出”的队都可以进,混野队的话,战士四职首选还是剑皇月主这俩输出职相对来说都比较花钱,而剑皇在月主的基础上更需要练手法。要玩好一个剑皇的话,时间成本和金钱成本都相当的高,因为剑皇是个没装备就没输出、有装备没手法也没输出的职业月主比剑皇好上手,输出也更高(一线DPS职业),所以如果没什么职业情结的话,我个人是比较推荐玩月主。月主在现版本缺陷最明显大概是黑龙2倍面板限制会粉字……首先要能去黑龙吧(笑剑圣这边的话,首先输出职需要搞装备,然后主要投钱的方向在致命,包括三属性致命板子什么的,其他比如转暗转光(我们常说的光剑暗月)堆最终什么的这都是后话了,要堆这些就已经远超LZ所说的“可投少量RMB”的范围了
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我个人耍的战士 转战神战神类似于DNF里的狂战。特点嘛攻击速度慢,伤害较高,会霸体,会减速,还会禁魔清BUFF。属于绝对的肉勃猛男。总称呐喊系。当然呐喊系也可以细分为斧头旋风流和锤子炸弹流。斧头旋风流特点:大风车..拿把斧子狂转圈...锤子炸弹流特点:拿个大锤子远距离丢炸弹...
战神 强制 职业比较多 DPS高 出暴击好秒低血职业
剑圣 攻速快 连技多 学魔的剑圣容易克制战神
如果你前期想玩的舒服点建议玩战神 此职业攻击高 防御高 刷图PK两不误剑圣 汗言
前期组对刷图基本没人要 PK谁都能虐待你 不过这职业也有优点 装备便宜 我敢说这次公测绝对很少人玩这职业剑圣也不可能都是悲剧 说是在二转后非常强大 要是楼主能忍耐前期的困难不防玩下剑圣建议玩魔系 因为魔系是唯一可以克制战神的职业
狂战,现在狂战输出一般般了,毁灭就不用说了。
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