暗黑3巫医宠物流辅助巫医需要带困者之灾吗

英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
暗黑3补丁2.4巫医组队和辅助玩法的点评
作者:云邪
时间: 18:38:27您现在位置 :
  今天我们为大家推荐的这一篇来自玩家云邪的巫医大型心得。巫医在2.4补丁中有着多种玩法,不再像之前版本那样缺少多样性,不管是组队还是单刷都有合适的Build可以选择。今天的这篇攻略就是讲巫医组队与其辅助职业的一些玩法搭配。
  第一章前言
  2.4的巫医做为DPS和辅助都将有一席之地,小伙伴们可以好好享受一下这难得的对巫医友好的版本了,可以从现在开始就来规划搭建自己的固定队伍了!
  本文将详细分析巫医队中的各种BD配装方案和与之相关的辅助职业配装方案以供大家交流,希望透过阅读本文能让大神教爱好者在开赛季后有明确的组队发展思路,帮助队伍中的小伙伴理清成长方向,少走弯路。而至于开赛季如何开荒就不用担心了,2.4的开荒节奏将大大加快,因为当人物达到70级后,做一些简单的赛季任务就能迅速取得职业的6件套,快速进入小米收割阶段,因此我们现在要了解的重点是如何稳步发展自己的大神教队伍。
  第二章巫医组队各种流派配装分析
  在经历了2.3有史以来最卡的版本,相信不少玩家依然会对巫医的卡顿心有余悸,这么卡的职业组队有位置吗?对此,我想打消一下这样的疑虑,从现有的PTR高层组队视频看,与巫医DPS有竞争的是法师暗影流,这个流派法师负责AOE清怪,暗影DH专门点杀精英,很给力,两种高层流派目前展现出的实力不分伯仲,但是有一个共同点,就是在相近大秘层数下,面临同样的卡顿问题。
  我在法师暗影流的视频中听到了巫医双吹萧流中十分熟悉的声音:“别拉太多怪,少一点少一点,会卡。”因此可以推测,目前的情况是大家都卡,因此卡顿对巫医来说就不是问题,防卡的策略大家都一样,而且推图的节奏也是基本相同,稍稍有点不同的是法师暗影是奔着精英而去,然后围着精英多聚小怪,而巫医DPS是碰上有进度的怪就可以干,然后拖着残血的精英往下个怪堆走。总而言之,两种流派在卡顿问题上,半斤八两,因此就不要担心有人会嫌弃巫医卡了,因为别的职业也好不到哪去。
  而适合与巫医散件流组队的最友好职业还是巫医,也就是双巫医,因为有双巫毒加成,DPS都有提升,实现一加一大于二的效果,但具体是双吹萧流还是一吹萧一宠物,就可以多多尝试了,两种配置提供的DPS可能差不多。
  那么下面就要重点分析巫医各种组队位置的流派BD了。
  2.1散件吹萧流
  下赛季散件流将是巫医的输出根本,但由于其需要13件远古装备,前期收集装备需要花上一段时间。但是不用担心,两个散件流都有很好的替代方案,且伤害损失不大。吹萧流初期组队可以采用祖套吹萧的配置,整体伤害经本人估算,只比散件流少30%左右,完全可以一战,而且初期刷中低层,不用担心坚韧的问题,预计70层以前,祖套吹萧非常安逸。
  而祖套吹萧大家都很熟了,2.4祖套的配装稍稍有点改变,建议放弃守心克己,改用无尽行旅首饰套,同时用祖戒和华戒特效,这样能把祖裤换成深渊挖掘裤,提升60%的伤害,其他的配装不变。
  本小节重点讨论散件吹萧流BD。
  BD图:
  下面看看配装信息:
  主动技能:灵行、护甲恐惧、回蓝吹箭、猎头鬼娃(毒伤)、巫毒狂舞(符文根据组队情况配)、护甲收割;
  五个被动技能:春哥、欺瞒仪式(无惧祭仪)、鬼娃巫咒或穿透迷障(看效果换换)、骇人盛宴(阴森盛宴)、沼泽调谐(沼泽同化)
  各装备部位附魔指南:
1。头部(吹萧头或宠物头):智力、体能、暴击机率
2。手部(宠物手或圣阿契武战书):智力、攻速、暴率、暴伤;注:本部位个人推荐圣阿契武战书,因为宠物加快菜刀鬼娃攻速,会加大数据处理量,有可能导致卡顿加重,而菜刀鬼娃并不是吹萧流的主要DPS来源,所以应有所取舍;
3。胸部(天鹰胸铠):智力、体能、鬼娃大军伤害%;
4。肩部(骷髅王肩甲或渎圣肩铠):智力、体能、范围伤、鬼娃大军伤害%;
5。腰带(行巫时刻):智力、攻速、暴伤、吹箭技能伤%或体能(怕死的就留体能,因为有了挖掘裤的技能增伤,这个增伤提升也就只有10%,不过组队还是推荐吹箭技能伤)
6。裤子(深渊挖掘裤):智力、体能、吹箭技能伤%或护甲(选择理由同腰带)
7。鞋子(穿怪鞋,方便踩神目的光圈,好处多多):智力、体能、移动速度、护甲。
8。护腕(收割减伤护腕,2.4新品):毒伤、智力、体能、暴率
9。戒指(梦遗套戒,即千魂狱、英豪之愿):攻速、暴伤、暴率
10。项链(地狱火,单刷用兵要护符):20毒伤、暴率、暴伤
11。武器(吹萧刀或星铁):7攻速、ED、智力,最好大白字3200以上
12。副手(祖尼玛头骨串):智力、体能、暴率、范围伤、鬼娃大军技能伤%。
  魔盒萃取:星铁或吹萧刀、宠物头或吹萧头、全能法戒(元素戒)。
  传奇宝石:困者之灾必带、受罚者之灾(两个DPS选1人带)、转煞宝石(奥幻,死的多就带上吧)、至简之力(朴实之力);基本就这4个宝石换来换去。
  以上推荐的装备基本上调整的空间不大。
  2.2散件宠物流
  之所以称作散件宠物流而不是散件火蝠流,是因为火蝠主要提供的是引导增伤、受罚者宝石叠层和减伤的功能,并不是主要的DPS来源,此流派最重要的伤害来源是冰巨尸,这是因为暴雪此次大幅提升了冰巨尸的伤害,从原来的130%提升到585%,加上3个小尸兄都带有顺劈斩的AOE能力,清怪爽的很,而另一个宠物技能冰鬼娃带来的局部打击能力也挺可观,故而称作散件宠物流。
  下面分析此流派配装BD,以下内容参考PTR天梯榜三拖一的巫医高玩,在此要感谢外服玩家Baskenater对这个流派不断地研究,让巫医爱好者们看到了另一个巫医的强力DPS流派,希望别被砍。这个流派的替代方案是魔牙宠物流,一样很暴力,中前期非常好的选择。
  BD图:
  主动技能:
  鬼娃大军-鬼娃伏击(这个技能伤害是一定范围内的每个鬼娃造成680%伤害,在散件套加成下非常暴力,实战中需要不断地发技能,因为范围不大,目测20码左右)、灵行、僵尸巨兽-魔人兽(冰巨尸,有顺劈斩功能)、护甲收割、火蝠-蝠云密布(旋风蝙蝠)、巫毒狂舞-祈雨舞(回蓝符文,保证天鹰减伤特效);
  被动技能:春哥,骇人盛宴(阴森盛宴)、沼泽调谐(沼泽同化)、午夜盛宴、欺瞒仪式(无惧祭仪)。
  装备附魔指南:
1。头部(宠物头):智力、体能、暴击机率
2。手部(霜燃):冰伤、智力、攻速、暴率、暴伤;
3。胸部(天鹰胸铠):智力、体能、僵尸巨兽伤害提升%;
4。肩部(引导披肩,2.4新品):智力、体能、范围伤、僵尸巨兽伤害提升%;
5。腰带(通冥腰,产鬼娃):智力、体能、15%生命值、护甲
6。裤子(夸夏仰):智力、体能、护甲
7。鞋子(穿怪鞋,方便踩神目的光圈,好处多多):智力、体能、移动速度、火蝠伤害提升%或护甲。
8。护腕(蛛蛛始祖的缠绕,也叫首蛛裹腕):冰伤、智力、体能、暴率、秒回(自带秒回,如果能洗成护甲就更好)
9。戒指(梦遗套戒,即千魂狱、英豪之愿):攻速、暴伤、暴率
10。项链(地狱火,单刷用兵要护符):冰伤、暴率、暴伤
11。武器(星铁):7攻速、暴伤(或者是ED,不建议智力洗ED,理由可看我早前的分析帖)、智力,高白字
12。副手(祖尼玛头骨串,冰鬼娃伤害同样重要,所以头骨串很有价值):智力、体能、暴率、范围伤、鬼娃大军技能伤%。
  魔盒萃取:蝙蝠法杖(提升攻速和减耗,对叠受罚者宝石层数很关键)、宠物手、小魔人之指。
  传奇宝石:困者之灾、受罚者之灾、太极或者转煞(怕死站不住用转煞、极限冲还是太极好)
  以上配装均需远古,有玩家说这个装备太难凑了,有可能终其一赛季也凑不全。但是我认真看了下,除了远古三攻梦遗套戒比较难搞以外(三攻难搞,弄个两攻也不差,并没差多少伤害),其他的部件坚持玩一玩,多用魔盒重铸一下,估计不要一个月就可以弄全了,而像星铁这样的武器,拿魔盒重铸一下,几乎是人手一把的标配,太好弄了,因为只要有远古高白字就够了,必竟它自带暴伤,然后随便洗个7攻速就毕业了。因此说散件宠物流的装备难搞,并不准确。
  2.3辅助增伤流
  这个流派我个人不看好,因为2.4在面临组队卡顿情况下,最有可能被替换掉的就是辅助巫医,因为巫医增伤有太多的DOT伤害,例如魔牙2件是DOT、蚀魂是DOT、食人鱼是DOT,然后还要带着15只鬼娃到处砍怪增加数据处理量,单纯从增伤角度来说,似乎没有辅助DH的增伤来的划算,因为辅助DH增伤不怎么影响卡顿,而巫医如果换掉一些增伤换减伤,等于是向辅助豆角看齐,却也不如豆角。
  对于有两个巫医的队伍来说,再加一个增伤巫医估计会更卡,还是要慎重。所以在极限冲层时辅助巫医最有可能被换下,不过对于大秘速刷,辅助巫医还是有一席之地,因此也有必要分析一下辅助巫医的配装。
  BD图:
  主动技能:
  毒蚀魂、群体混乱-受害妄想(增伤符文)、食人鱼-食人波涛(用聚怪的也行,不过波涛影响面大,更实用)、妖术-厄运缠身、巫毒狂舞;
  被动技能:元神奔行(精魄回勇)、春哥、部族仪式、恶性毒性、沼泽调谐(沼泽同化)。
  核心装备:死神头和死神头、皇家华家、黄道戒指、神目指环(核眼)、魔牙3件、通冥腰(鬼娃)、天鹰胸甲、收割减伤护腕或复仇者护腕、虚幻长靴(穿怪鞋)、猫副手、星铁和临终之息,以上装备包含了魔盒萃取,附魔就是CDR越多越好。
  传奇宝石:辅助的宝石就不分析,防御向的就差不多了。
  第三章巫医队伍其他成员分析
  分析了巫医队的各种DPS配装思路后,就要考虑巫医DPS队伍的辅助角色有哪些职业能胜。一个利好的消息的,相比2.3,我们巫医队再也不用满世界找血球蛮了,因为2.4血球蛮也是其他队伍的标配,没有了奶僧的支持,血球提供的生命回复和能量回复是所有职业都需要的,因此2.4找血球蛮公屏一喊,应该会有很多。
  根据我的观察分析,目前巫医队的组队辅助成员有以下几种,奶僧、辅助豆角、辅助增伤DH、血球蛮、辅助巫医。辅助巫医上文分析了,在此就不在哆嗦了,下面请看正题。
  3.1奶僧
  奶僧2.4遭遇重砍,秒回能力不行,在PTR上几乎绝迹,因为奶僧的操作是站桩式的,一个金轮阵下去,定着不动,假如没有巨大奶量的支持,恐怕奶僧自己在怪堆都站不住,更别说DPS想站在金轮阵里输出了。而2.4的各种主流打法,DPS是很少站在怪堆中输出的,通常是在怪堆的边缘输出伤害,同时适度走位避免被围殴,因此对秒回的依赖就大大降低了,那个小小的金轮阵减伤几乎用不到,故而奶僧做为减伤的第一辅助位子已不存在,第一辅助已然被血球蛮所取代。对此本文就不在具体分析奶僧的配装了。
  3.2辅助豆角
  辅助豆角对于巫医队来说,能供的增伤有15%的攻速加成和20%的暴率提升,提供的减伤有40%审判减伤和圣光结界提供的秒回,同时还带有不错的聚怪能力,因此辅助豆角提供的是均衡的减伤增伤能力,对巫医队是个不错的选择,但极限冲层中可能会被增伤更出色的辅助DH所取代,下面我们来看看豆角的配装吧,此配装参考的是PTR天梯巫医一配三辅助的队伍。
  BD图:
  主动技能:
  横扫-横扫无敌(圣光扫击-聚敌扫击)、战马冲锋-战马拖行(战马奔腾-缚敌拖引)、奉献-沐浴圣光(圣光结界-沐光结界)、审判-定罪(审判-罪无可赦)、勇气律法-万夫莫敌(无畏律令-不屈不挠)、阿卡拉特勇士-先知化身;
  被动技能:警戒(全神戒备)、铁胆钢心(越挫越勇)、律法无边(律令无疆)、天堂之力。
  核心装备:罗兰5件、虚幻长靴(穿怪鞋)、刨肉金枷(刨劫金枷)、暴风盾、力士护腕(强横护腕)、(神圣鞍带)、妄念、辅助标配三戒指黄道、神目指环(核眼之戒)、皇家华戒;魔盒萃取:至高信仰(不屈信念)、天鹰胸铠。
  3.3辅助增伤DH
  辅助增伤DH对于巫医队来说可能是非常友好的,在能供不错的将近110%A类增伤的同时,还有比增伤巫医相对更广的覆盖率,而且对卡顿的影响比巫医小多了,所以本人认为DH很有可能是后期巫医队极限冲层的关键配置。
  至于辅助DH的配装,推荐大家阅读凯恩营地区版主牛毛大大的帖子,他是力推辅助DH的玩家,帖子写的很详细,照着配就行了(详情请见这里)。
  3.4血球蛮
  2.4版本的血球蛮相比2.3巫医的血球蛮BD,有变化,不再以审判锤出血球,而是利用阳炎特效出血球,效果也很好,实际上就是2.3鱼叉蛮的改进,他是2.4版本的第一辅助,应该满大街都有这样的蛮子,再也不用苦于没有血球蛮了,具体配装如下。
  BD图:
  主动技能:
  上古之矛-飞叉猛掷(鱼叉),旋风斩-迅步削风(烈风剪)、震地践踏-足扭乾坤(震地猛击,用产血球的也不错)、无视苦痛-同仇敌忾(忘却苦痛-恃众凌寡)、威吓呐喊-惊魂余音(威吓怒吼-踉跄之吼,用产血球也行)、战吼-赦免(顽抗战吼,抗性吼);
  被动技能:春哥、坚如钢钉(意志坚定)、力量信仰(迷信)、坚韧(奋战不懈)、振奋军心(激励风采)。
  装备位,直接看下图就行了,萃取的戒指是2.4新品,蛮子践踏后减伤60%,血球蛮适当的暴击机率依然很关键,附魔时保证CDR和暴率就行了。
  第四章结论与展望
  根据以上的内容分析,我们可以大致得出这样的结论:2.4的巫医将作为DPS扮演重要的角色,可以是双巫医DPS组队,也可以是与其他流派的暴力DPS配合,而对于卡顿,就不要再担心了,本文已经分析了卡顿在2.4是通病,不会成为巫医当DPS的障碍,当然不排除像2.3一样有核电这样的流派横空出世,不过这样小概率事件发生一次恐怕就很难得了,因此从现在开始,各位巫医爱好者可以起手组建自己的固定队伍了,和小伙伴约好职业选择,我个人推荐是一定要找一个实力相当的巫医搭档,两巫医DPS搭配目前看来,是最有潜力的,初期用祖套吹萧或魔牙宠物流搭配打到70-75层,75以后转散件流练级,而辅助的角色野队会比2.3时好找的多。
  以上内容参考了时下PTR上的主流打法配置,同时结合了我本人在2.3时双吹冲榜的一些心得体会。洋洋洒洒数千字,写的有点哆嗦,选择在无形之地版块发布此帖,初衷是给巫医爱好者提供一些思路,希望对大神教爱好者能有所帮助,而不是为了证明巫医比其他职业强,会成2.4的最强DPS职业。
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暗黑3辅助巫医鼠标宏怎么设置 辅助巫医鼠标宏设置心得
16:27:49 来源:凯恩之角 作者:never_love 编辑:回到过去 
2.使用条件和装备技能讨论
  楼主用手按,爆狗控boss 4人野店过了64,装备是标准的伯恩套,但是当时是带了电免的,今天要介绍的装备是带多符的,依然是以标准的伯恩套为基础(由于时间仓促没有来得及测试其他装备,其他装备请老中医帮忙测试),这个鼠标宏实战野队亲测57层可让急冻魔0.01秒都不醒(连头都抬不起来),核心装备是24%特效的多符,插了大巫毒2.0的攻速,所有CDR部位几乎全满,唯一没有满CDR的2个装备是花姐和副手
  核心装备多符
  至于特效多少能合格,需要更多的测试,楼主心里估算了一下,3x 1.2 .0.3= 1.08秒似乎不太够,至少也要1.1秒把?(23%特效)有待老中医们测试
  借鉴一下关于多符特效的说明
  ““1.boss最多获得70%的控制抗性。2 .多孚的陷阱在控制减免计算前结算。”可以得出:
  装备25%特效的多孚,当boss获得最高也就是70%的抗性时,对boss爆狗一下,boss的眩晕时间为
  3s*(1+25%)*(1-70%)=1.125s
  也就是说,每1.125s爆一个狗boss就会被无缝控制。” (上进为1.13秒)
  属性面板:
  55% CDR就已经可以完控boss了,楼主因为时间有限,就保守的用了64%的CDR,装备和fddfdsa大神说明的一样,楼主宝石用的是满级勾玉(必备),囚者(可选),奥幻/转煞(可选)
  这里非常非常重要的是攻速最好最低要1.72(100%容错率),这样当你放了大巫毒以后你的攻速正好是2.0,达到fddfdsa大神要求的1秒打2下的基础,楼主是黄道7%的攻速黄道和6%攻速的花戒,如果你有勾玉了,显然就不需要这么多了,当然一开始叠勾玉的时候可能会有点慢(请自行计算自己的攻速让自己上档)
  技能选择这里非常推荐 “强烈忠诚”,非战斗状态加移速非常重要,后面实战测试会解释为什么,狗必须5狗
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第2页:使用条件和装备技能讨论
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游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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没有任何记录暗黑3补丁2.4巫医组队和辅助玩法的点评与展望
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本文作者凯恩之角云邪,转载请注明作者和出处!
第一章 前言
第二章 巫医组队各种流派配装分析
2.1&&吹萧流
2.2&&宠物流
2.3&&辅助增伤流
第三章 巫医队伍其他成员分析
3.2 辅助豆角
3.3 辅助增伤DH
3.4 血球蛮
第四章 结论与展望
第一章 前言
圣诞已过,阿三还在假期中,离第四赛季关闭只剩三天时间,应该说PTR的各项改动已经接近尾声,未来实装后离现在的PTR的设置不会有什么差别了,因此是时候详细分析一下 2.4巫医在组队中的位置了。可喜的是,根据目前PTR的设置,2.4的巫医做为DPS和辅助都将有一席之地,小伙伴们可以好好享受一下这难得的对巫医友好的版本了,可以从现在开始就来规划搭建自己的固定队伍了!
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第二章 巫医组队各种流派配装分析
在经历了2.3有史以来最卡的版本,相信不少玩家依然会对巫医的卡顿心有余悸,这么卡的职业组队有位置吗?对此,我想打消一下这样的疑虑,从现有的PTR高层组队视频看,与巫医DPS有竞争的是法师暗影流,这个流派法师负责AOE清怪,暗影DH专门点杀精英,很给力,两种高层流派目前展现出的实力不分伯仲,但是有一个共同点,就是在相近大秘层数下,面临同样的卡顿问题。
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散件吹萧流
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3.胸部(天鹰胸铠):智力、体能、鬼娃大军伤害%;
4.肩部(骷髅王肩甲或渎圣肩铠):智力、体能、范围伤、鬼娃大军伤害%;
5.腰带(行巫时刻):智力、攻速、暴伤、吹箭技能伤%或体能(怕死的就留体能,因为有了挖掘裤的技能增伤,这个增伤提升也就只有10%,不过组队还是推荐吹箭技能伤)
6.裤子(深渊挖掘裤):智力、体能、吹箭技能伤%或护甲(选择理由同腰带)
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8.护腕(收割减伤护腕,2.4新品):毒 伤、智力、体能、暴率
9.戒指(梦遗套戒,即千魂狱、英豪之愿):攻速、暴伤、暴率
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11.武器(吹萧刀或星铁):7攻速、ED、智力,最好大白字3200以上
12.副手(祖尼玛头骨串):智力、体能、暴率、范围伤、鬼娃大军技能伤%。
魔盒萃取:星铁或吹萧刀、宠物头或吹萧头、全能法戒(元素戒)。
传奇宝石:困者之灾必带、受罚者之灾(两个DPS选1人带)、转煞宝石(奥幻,死的多就带上吧)、至简之力(朴实之力);基本就这4个宝石换来换去。
以上推荐的装备基本上调整的空间不大。
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散件宠物流
之所以称作散件宠物流而不是散件火蝠流,是因为火蝠主要提供的是引导增伤、受罚者宝石叠层和减伤的功能,并不是主要的DPS来源,此流派最重要的伤害来源是冰巨尸,这是因为暴雪此次大幅提升了冰巨尸的伤害,从原来的130%提升到585%,加上3个小尸兄都带有顺劈斩的AOE能力,清怪爽的很,而另一个宠物技能冰鬼娃带来的局部打击能力也挺可观,故而称作散件宠物流。
下面分析此流派配装BD,以下内容参考PTR天梯榜三拖一的巫医高玩,在此要感谢外服玩家Baskenater对这个流派不断地研究,让巫医爱好者们看到了另一个巫医的强力DPS流派,希望别被砍。这个流派的替代方案是魔牙宠物流,一样很暴力,中前期非常好的选择。
主动技能:鬼娃大军-鬼娃伏击(这个技能伤害是一定范围内的每个鬼娃造成680%伤害,在散件套加成下非常暴力,实战中需要不断地发技能,因为范围不大,目测20码左右)、灵行、僵尸巨兽-魔人兽(冰巨尸,有顺劈斩功能)、护甲收割、火蝠-蝠云密布(旋风蝙蝠)、巫毒狂舞-祈雨舞(回蓝符文,保证天鹰减伤特效);
被动技能:春哥,骇人盛宴(阴森盛宴)、沼泽调谐(沼泽同化)、午夜盛宴、欺瞒仪式(无惧祭仪)。
装备附魔指南:
1.头部(宠物头):智力、体能、暴击机率
2.手部(霜燃):冰伤、智力、攻速、暴率、暴伤;
3.胸部(天鹰胸铠):智力、体能、僵尸巨兽伤害提升%;
4.肩部(引导披肩,2.4新品):智力、体能、范围伤、僵尸巨兽伤害提升%;
5.腰带(通冥腰,产鬼娃):智力、体能、15%生命值、护甲
6.裤子(夸夏仰):智力、体能、护甲
7.鞋子(穿怪鞋,方便踩神目的光圈,好处多多):智力、体能、移动速度、火蝠伤害提升%或护甲。
8.护腕(蛛蛛始祖的缠绕,也叫首蛛裹腕):冰伤、智力、体能、暴率、秒回(自带秒回,如果能洗成护甲就更好)
9.戒指(梦遗套戒,即千魂狱、英豪之愿):攻速、暴伤、暴率
10.项链(地狱火,单刷用兵要护符):冰伤、暴率、暴伤
11.武器(星铁):7攻速、暴伤(或者是ED,不建议智力洗ED,理由可看我早前的分析帖)、智力,高白字
12.副手(祖尼玛头骨串,冰鬼娃伤害同样重要,所以头骨串很有价值):智力、体能、暴率、范围伤、鬼娃大军技能伤%。
魔盒萃取:蝙蝠法杖(提升攻速和减耗,对叠受罚者宝石层数很关键)、宠物手、小魔人之指。
传奇宝石:困者之灾、受罚者之灾、太极或者转煞(怕死站不住用转煞、极限冲还是太极好)
以上配装均需远古,有玩家说这个装备太难凑了,有可能终其一赛季也凑不全。但是我认真看了下,除了远古三攻梦遗套戒比较难搞以外(三攻难搞,弄个两攻也不差,并没差多少伤害),其他的部件坚持玩一玩,多用魔盒重铸一下,估计不要一个月就可以弄全了,而像星铁这样的武器,拿魔盒重铸一下,几乎是人手一把的标配,太好弄了,因为只要有远古高白字就够了,必竟它自带暴伤,然后随便洗个7攻速就毕业了。因此说散件宠物流的装备难搞,并不准确。
<font color="#ba 辅助增伤流
这个流派我个人不看好,因为2.4在面临组队卡顿情况下,最有可能被替换掉的就是辅助巫医,因为巫医增伤有太多的DOT伤害,例如魔牙2件是DOT、蚀魂是DOT、食人鱼是DOT,然后还要带着15只鬼娃到处砍怪增加数据处理量,单纯从增伤角度来说,似乎没有辅助DH的增伤来的划算,因为辅助DH增伤不怎么影响卡顿,而巫医如果换掉一些增伤换减伤,等于是向辅助豆角看齐,却也不如豆角。
对于有两个巫医的队伍来说,再加一个增伤巫医估计会更卡,还是要慎重。所以在极限冲层时辅助巫医最有可能被换下,不过对于大秘速刷,辅助巫医还是有一席之地,因此也有必要分析一下辅助巫医的配装。
主动技能:毒蚀魂、群体混乱-受害妄想(增伤符文)、食人鱼-食人波涛(用聚怪的也行,不过波涛影响面大,更实用)、妖术-厄运缠身、巫毒狂舞;
被动技能:元神奔行(精魄回勇)、春哥、部族仪式、恶性毒性、沼泽调谐(沼泽同化)。
核心装备:死神头和死神头、皇家华家、黄道戒指、神目指环(核眼)、魔牙3件、通冥腰(鬼娃)、天鹰胸甲、收割减伤护腕或复仇者护腕、虚幻长靴(穿怪鞋)、猫副手、星铁和临终之息,以上装备包含了魔盒萃取,附魔就是CDR越多越好。
传奇宝石:辅助的宝石就不分析,防御向的就差不多了。
第三章 巫医队伍其他成员分析
分析了巫医队的各种DPS配装思路后,就要考虑巫医DPS队伍的辅助角色有哪些职业能胜。一个利好的消息的,相比2.3,我们巫医队再也不用满世界找血球蛮了,因为2.4血球蛮也是其他队伍的标配,没有了奶僧的支持,血球提供的生命回复和能量回复是所有职业都需要的,因此2.4找血球蛮公屏一喊,应该会有很多。
根据我的观察分析,目前巫医队的组队辅助成员有以下几种,奶僧、辅助豆角、辅助增伤DH、血球蛮、辅助巫医。辅助巫医上文分析了,在此就不在哆嗦了,下面请看正题。
<font color="#ba 奶僧
奶僧2.4遭遇重砍,秒回能力不行,在PTR上几乎绝迹,因为奶僧的操作是站桩式的,一个金轮阵下去,定着不动,假如没有巨大奶量的支持,恐怕奶僧自己在怪堆都站不住,更别说DPS想站在金轮阵里输出了。而2.4的各种主流打法,DPS是很少站在怪堆中输出的,通常是在怪堆的边缘输出伤害,同时适度走位避免被围殴,因此对秒回的依赖就大大降低了,那个小小的金轮阵减伤几乎用不到,故而奶僧做为减伤的第一辅助位子已不存在,第一辅助已然被血球蛮所取代。对此本文就不在具体分析奶僧的配装了。
<font color="#ba 辅助豆角
辅助豆角对于巫医队来说,能供的增伤有15%的攻速加成和20%的暴率提升,提供的减伤有40%审判减伤和圣光结界提供的秒回,同时还带有不错的聚怪能力,因此辅助豆角提供的是均衡的减伤增伤能力,对巫医队是个不错的选择,但极限冲层中可能会被增伤更出色的辅助DH所取代,下面我们来看看豆角的配装吧,此配装参考的是PTR天梯巫医一配三辅助的队伍。
主动技能:横扫-横扫无敌(圣光扫击-聚敌扫击)、战马冲锋-战马拖行(战马奔腾-缚敌拖引)、奉献-沐浴圣光(圣光结界-沐光结界)、审判-定罪(审判-罪无可赦)、勇气律法-万夫莫敌(无畏律令-不屈不挠)、阿卡拉特勇士-先知化身;
被动技能:警戒(全神戒备)、铁胆钢心(越挫越勇)、律法无边(律令无疆)、天堂之力。
核心装备:罗兰5件、虚幻长靴(穿怪鞋)、刨肉金枷(刨劫金枷)、暴风盾、力士护腕(强横护腕)、(神圣鞍带)、妄念、辅助标配三戒指黄道、神目指环(核眼之戒)、皇家华戒;魔盒萃取:至高信仰(不屈信念)、天鹰胸铠。
<font color="#ba 辅助增伤DH
辅助增伤DH对于巫医队来说可能是非常友好的,在能供不错的将近110%A类增伤的同时,还有比增伤巫医相对更广的覆盖率,而且对卡顿的影响比巫医小多了,所以本人认为DH很有可能是后期巫医队极限冲层的关键配置。
至于辅助DH的配装,推荐大家阅读凯恩营地区版主牛毛大大的帖子,他是力推辅助DH的玩家,帖子写的很详细,照着配就行了(详情)。
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2.4版本的血球蛮相比2.3巫医的血球蛮BD,有变化,不再以审判锤出血球,而是利用阳炎特效出血球,效果也很好,实际上就是2.3鱼叉蛮的改进,他是2.4版本的第一辅助,应该满大街都有这样的蛮子,再也不用苦于没有血球蛮了,具体配装如下。
主动技能:上古之矛-飞叉猛掷(鱼叉),旋风斩-迅步削风(烈风剪)、震地践踏-足扭乾坤(震地猛击,用产血球的也不错)、无视苦痛-同仇敌忾(忘却苦痛-恃众凌寡)、威吓呐喊-惊魂余音(威吓怒吼-踉跄之吼,用产血球也行)、战吼-赦免(顽抗战吼,抗性吼);
被动技能:春哥、坚如钢钉(意志坚定)、力量信仰(迷信)、坚韧(奋战不懈)、振奋军心(激励风采)。
装备位,直接看下图就行了,萃取的戒指是2.4新品,蛮子践踏后减伤60%,血球蛮适当的暴击机率依然很关键,附魔时保证CDR和暴率就行了。
第四章 结论与展望
根据以上的内容分析,我们可以大致得出这样的结论:2.4的巫医将作为DPS扮演重要的角色,可以是双巫医DPS组队,也可以是与其他流派的暴力DPS配合,而对于卡顿,就不要再担心了,本文已经分析了卡顿在2.4是通病,不会成为巫医当DPS的障碍,当然不排除像2.3一样有核电这样的流派横空出世,不过这样小概率事件发生一次恐怕就很难得了,因此从现在开始,各位巫医爱好者可以起手组建自己的固定队伍了,和小伙伴约好职业选择,我个人推荐是一定要找一个实力相当的巫医搭档,两巫医DPS搭配目前看来,是最有潜力的,初期用祖套吹萧或魔牙宠物流搭配打到70-75层,75以后转散件流练级,而辅助的角色野队会比2.3时好找的多。
以上内容参考了时下PTR上的主流打法配置,同时结合了我本人在2.3时双吹冲榜的一些心得体会。洋洋洒洒数千字,写的有点哆嗦,选择在无形之地版块发布此帖,初衷是给巫医爱好者提供一些思路,希望对大神教爱好者能有所帮助,而不是为了证明巫医比其他职业强,会成2.4的最强DPS职业。
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