罗马2一年12回合有回合限制吗,可以一直玩下去吗统一之后

安装后改变每年的回合数为12更加真实。

《罗马2一年12回合:全面战争》是一款由the creative assembly游戏工作室联合日本知名发行商sega共同带来的古罗马写实战争的第二部续作本次将再以“铨面战争”为游戏主题,通过历史漫漫长河的演变过程为玩家们带来一次次惊心动魄的争夺大战。罗马2一年12回合全面战争MOD大全为大家提供罗 ...

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《》派系全开及一年十二回合MOD整匼

整合修改的MOD---自用300回合无违和感----4.0版可用。

整合国家派系全开MOD

(这个兵牌感觉比原版的更符合游戏风格可惜就是还没有出全,希腊文化嘚还差一大半黑叔叔、东方势力基本没有。本人修正了其中lusinati将军卫队兵牌错误我很喜欢这个国家的兵种和地理位置)

初始军队变为4队,间谍增加1名

降低战略地图负效果过雪山草地沙漠,围城被围投毒瘟疫一次性死亡人数更少(大约是原来的1/3),相应的每回合回兵减少,如果在非招募区回兵非常慢(约为原来的1/4,每次大战损的战斗后必须修养避免一只军队推天下)

陆军队伍宽度微调,反应能力微调

减低所有远程的命中1点取消所有火标枪,取消马上火箭降低初级投石的射程及威力,减少高级投石的弹药量(投石还是比较强但是弓箭變成用火的特色兵种,也是不错胡选者)

增加链甲2点防远程同时降低2点近防,(原版里面链甲数值和片甲相同感觉不妥,特为修改)

取消大部分步兵的冲锋时投掷攻击(西班牙兵种和罗马兵种保留)

兵种数量调整除罗马外所有160人的队伍都调到200人(单艘船最大运兵值,試过两艘船人脑没有问题,电脑老是只能登陆一艘只好改为一艘大船200人。超过200人的修改要嘛换更大的要嘛就得多艘船,不管就会有BUG)罗马将军换大运输船(堂堂大将军坐小船没面子啊),所有远程从120调整到150人骑兵从80人队加到100人队,除楼梯外所有机械4台变6台大型机械换大船大象双倍换大运输船,狗狗数量增加一些海军不调(以上调整不包括开局送的兵)

士气和疲劳调整,疲劳影响加深

作为对海军人数少的补偿,陆上势力范围减少3格支援范围减少1格,陆军行军能力降低一半(走的慢了范围小了,野战就变多了有点罗马1的感觉)

建筑时间增加为6倍,费用4倍研究时间增加十倍(这个可能大部分人不喜欢,不过为了配合一年十二回合也是必要的,我玩着感覺不错)

其他一些修改(具体那些我忘了)

本MOD经本人300多回合调试游戏性尚可。唯一就是电脑的AI略显拙计就算双传奇难度下,也基本可鉯慢慢虐电脑大概30个回合后才会出现电脑之间的势力兼并。(实际上玩家也要十多个回合才能出兵按照原版1年一回合的时间推算也差鈈多就是30回合也就原版的2回合多的时间)

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请教,玩罗马2一年12回合全面战争如果超过了回合限制还能继续玩下去吗?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

请教玩罗马2一年12回合全面战争如果超过了回合上限(300年),在不打任何Mod,没使用修改器的情况下还能继续玩下去吗?


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爱西尼:你若安好我种田到老


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我怎么记得没上线?貌似能达到现代


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