一副牌是庄四副牌是闲澳门押大小怎样容易赢.怎么能稳赢

一副牌三打一口诀技巧-百科大全-就爱阅读网
一副牌三打一口诀技巧
方法/步骤底牌:一副牌,留六张底牌,其他发给四家,庄家可以得底牌更换手中的牌。发牌:第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局庄家发。发牌后,如果如果 4 家都不叫,则系统自动重新发牌,下把仍由上把庄家先叫。叫牌:按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,可选叫 60 , 65 , 70 , 75 , 80 越大者胜,成为庄家。所叫数值为己方成为庄家后,欲得的分数 ( 指收集 5 、 10 、 K 等分牌得到的分数, K 等于 10 分 ) ,因此闲家若想胜利,则需抓分 45 , 40 , 35 , 30 , 25 分等等。叫牌的基本规则叫牌先由抓有方块 3 的玩家先叫,之后按出牌顺序轮流叫牌!以后每局由上把庄家先叫牌。叫牌时,第一家,第二家,不叫。第三家从 65 起叫,第四家从 70 起叫。分为 60 、 65 时,拿上去的 6 张底需向闲家亮明,所叫分为 70 、 75 、 80 时,不亮明(显然,庄家重新放到底下的 6 张牌任何情况都不亮明,当然庄家任何时候都可以查看自己埋到底下的 6 张牌。)。出牌的基本规则出牌要求:只能出单张,无任何其他牌型(不能出对或连张,也不可甩牌)。出牌大小规则 : 大小王,主 2 ,副 2 ,主牌,同色牌,其他色牌。出牌顺序:第一张牌由庄家出,以后 4 人中牌最大者,下一圈先出。END三打一的技巧总结11、闲家要看清庄家底牌,同时只要牢牢记住什么A、K、10就能分析出什么副牌,记住上的什么2,王。2、作为庄家的下家,庄家头一张用2掉主,不是主2的情况,手里没分有主2就上,没有主2,也没王有分就上分,有2张主没分,有2的话就顶2。庄家闭的副,尽量随大的副。3、闲家手里的最后10分或5分要谨慎上,最好在有把握的时候再上。有时候成败就在这关键的5分或10 分上。4、作为庄家的上家,有分就管,没分就等,大王可以等到最后,小王一般等到倒数第2张。这叫“不见兔子不撒鹰”。5、作为庄家,扣底牌有扣10分的副,尽量挑少的留。例如有红桃10,J,8,黑桃10,Q,8,6就尽量留红桃的2个副。6、作为庄家,严副的情况,手里有3调,没必要小走两圈,因为第2圈有被毙的可能。7、打牌在无法确定某张牌是否已经出过就必须得查以确保万无一失。8、作为庄家的上家出头张副尽量挑最多的出,下家挑少的出,最好是单张,但手里得有能毙的大一点的最少2张主。
一.游戏简介“三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。二.游戏界面(略)三.游戏主要内容三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。四.基本打法发牌一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。叫牌按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。主牌庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。出牌出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。得分一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。五.计分规则1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。2. 闲家未抠底牌,分几种情况:a 闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于105,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:a 闲家分数不够 所得积分*2b 闲家够分 所得积分*3c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4
1、三打一是中国民间深受人们喜爱的一种四人扑克牌益智娱乐型游戏。这种游戏在中国北方更为流行和风靡。通过游戏,能够不断提高人们敏锐的观察力、精确的判断力、随机的应变力,逻辑思维能力和习惯逐渐增强和养成。这正是人们热衷这种娱乐方式的根本原因。尽管这种游戏有很长的历史,然而对游戏技巧方面的理论研究几乎还是空白。笔者在多年的游戏当中,和诸多牌友共同对该游戏技巧进行了多年探索和总结,从现在起将不定期地陆续整理出来发表,广泛征集意见,为最终创立和完善三打一理论起到抛砖引玉的目的。为此,热忱欢迎大家广泛参与和积极讨论,借此推动该游戏活动的深入展开,提高大家游戏的理论素质和实战技巧。试 张当主打方副牌仅留有一个Q,与Q相应花色的K和10都已扣下,该花色的A和5在三家中只有两种分布:①A和5在一家;②A和5分别在两家。如果主打方主牌完全控制局面,你就可以在首张或主没有完全调净前出Q,如果出现①的分布,那个5就不会被三家得到,回头你就完全可以采用一调到底,力争打光;如果出现②的分布,5被三家得到,你就可以采用稳成为主的策略,小调一张,再送5或10分,即使外主牌分布有些畸形,你也有胜算的把握。这种先出Q的打法就叫试张。试张的作用就是不轻易丧失光牌机会,又避免外主牌畸形致破。试张打法有许多种,上述牌例只是其中之一。净 手10张主,同花色A Q副,尽管主牌完全控制局面,在理论上没有光。有一种打法就是把主全部发出,只剩A、Q拼输赢,这种打法叫净手。净手也是在无光牌的情况下力争打光的一种技巧。在一般人看来,风险太大,甚至有孤注一掷的嫌疑,其实不是这样的。大家都知道,副牌一共12张,当你调主三家顺牌时,你要精确计算你所留花色的牌一共顺掉多少张。如果顺掉的和你扣下的相加为9张时,外边就剩下一个K了。你出A就把K领下来了,成功光牌。如果相加为8张时,持K家必为2张(这是三家避光的基本策略),此时你则出Q,回头他又送手。如果是70的叫牌,三家最多得30分,保成争光成功。当然,净手的基础是大家都按常理打牌。碰到新手或不按常理的对手时,要慎重使用。定 位就主打而言,三家中首家出牌对你最有利,对家次之,尾家最不利。依据这个常识,虽然你没办法能使首家管牌,但你却可调动对家管牌。这种调动对家管牌的技巧就叫定位。怎样调动呢?调主用主牌A是最佳的方法。当你用主牌A调主时,三家中的首家尽量避免管牌,以防止出现掐脖的情况。在这种情况下,无论首家是否加分都将逼使你的对家尽量管牌。因为你的对家担心尾家管不上,那将出现A抢调成功,首家加的分落空或尾家有分加不上的局面。你的对家一旦管牌,他尔后的出牌就使你争取到一个较有利的位置。你可视情况杀分或跑张,为可成可不成的牌创造了成功的机会。2、QQ三打一基本打法发牌一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。叫牌按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。主牌庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。出牌出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。大小......余下全文>>
升级或拖拉机
就是4个人打百分,叫分,然后分最高的那个定哪个是主牌,一张一张出,你没有了那花色的牌你可以出主牌,叫毙。我们这里现实中就有打百分的,比如叫70分,别人捡30分就赢了,俗称 破了。
硬百, 四川的扑克。 也可以2打2 先叫主 再叫一个对家跟你一起打。我天天打
QQ游戏里有一款叫信阳黑七和你说的相似,只不过不能甩牌。我们那叫三打一。
只能四带1或四带一对,要分开出
斗地主 qq游戏
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三副牌升级
系统要求:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
游戏版本:2.3.6.1
游戏大小:9.88 MB
更新时间:
【游戏介绍】
和两副牌升级一样,四人结对竞赛,抢分升级。基本规则也和两副牌升级相似。具有规则简明、对抗性强等特点。三副牌升级在两副牌升级的基础上,增加了牌的张数(由108张变为 162 张〕,使牌局的变化更为丰富。三张、连三和多倍扣底等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
&【牌型比较】
从大至小依次为:大王&小王&级牌&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3&2
【拖拉机】
凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机
主牌拖拉机大于副牌拖拉机,副牌之间同花色按牌面大小比较,不同花色则先出为大
1、带王亮主:大王配红桃、方块,小王配黑桃、梅花.不能直接亮无主。庄家方亮不起主牌时,换庄由对方亮主坐庄,谁亮主谁坐庄。如双方都亮不起时,从底牌中抽牌对点配对坐庄,配对不成时重新发牌。
2、不带王亮主:不用携带大小王亮主,可以直接亮一对王为无主牌。亮主是在起牌过程中抢亮主牌,庄家方亮不起主牌时,庄家不变,抽取底牌的第一张花色为主牌花色,如果第一张牌为大小王时,则为无主牌。
1、开局中,双方争庄,先亮主者为庄家。
2、庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
3、闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
1、出牌时同等大小的牌以先出者为大。
2、同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”。
3、首家出对牌(刻子、拖拉机、连刻)时,其余玩家有相同的牌型必须出相同的。
4、首家出某花色副牌时,必须跟此花色的牌,如果没有此花色可以出其他花色。
5、出牌时限为30秒,扣底牌时限为60秒。
升级所需分数规定:
如果得分为0,庄家方连升3级,称为“大光头”
如果得分不满40,庄家连升2级,称为“小光头”
如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级,称为“升级”
如果得分大于等于80小于120,轮换庄家,称为“上台”
如果得分大于等于120小于160,闲家方上庄并升1级
如果得分大于等于160小于200,闲家方上庄并连升2级
依此类推,闲家方得到80分后,每40分升一级
网络海选中,大于200分按200分算,抓分方上庄并连升3级
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 ————《健康游戏忠告》
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中华人民共和国增值电信业务经营许可证:浙B2-三副牌拖拉机单机版(任意选择几副牌)是小编经过不断的挖坟,挖坟找到的拖拉机单机版,非常给力的一款拖拉机单机版,几副牌任意选择,游戏规则很自由,可以根据自己当地的规则自定义,拥有这款拖拉机单机版,您不再需要网络上的任何其他拖拉器单机版。
拖拉机是一种在各地广泛流传的扑克游戏。相信大家对它都不会感到陌生了吧,即使不会玩,至少也曾经听说过。记得在还没有上学的时候,就跟着别人玩扑克游戏。不过那时叫升级,只有一副牌,到六年级的时候,拖拉机在一夜之间迅速取代了升级的位置,由一副牌变成了两副,规则、策略、技巧等等都有了很大的变化,使牌局更富有娱乐性和刺激性,当时很是疯狂了一段时日。拖拉机发展得很快,如果两副牌那么长就叫做拖拉机的话,那现在它应该叫做火车,对人数和牌数都没有了限制,四人、六人、八人&&两副、四副、六副&&甚至还听说过一百副!看来可以进入吉尼斯世界记录了。
曾几何时,当想玩拖拉机的时候,却找不够拖友,那时多么想有一个拖拉机程序,和计算机玩玩。后来真的有了一个四副的,可是无论是界面还是操作,都不尽人意。那时刚开始学VC,听别人说,单是看书不行,一定要找个项目来做做,才能够学到东西。于是初生之犊不怕虎,决定用拖拉机来做我学VC的处女作!终于,经过一个寒假通宵达旦,黑白颠倒的&奋斗&,我做出了拖拉机的雏形。现在又到假期,于是对界面、操作、功能等做一些修改和增加,同时增加了帮助系统,让它更趋完善。
本拖拉机单机版的主要特色有:界面友好,可自选桌面,鼠标操作方便,有背景音乐和音效,可自选背景音乐,甚至播放CD和VCD,牌数、规则、速度等等都可以选择。但由于本人编程能力有限,也不是什么拖拉机高手,程序中有不少不足,计算机有时打得不是很好,但我并没有因此而采用作弊的手段,整个玩牌过程都是绝对公正的。另外,对这个游戏我最大的遗憾是拖拉机的构成形式。
一、出牌时同等大小的牌以先出者为大。
二、首家出牌时,同花色的单牌和拖拉机,只要确定分别已大,则可以联出,但如果出错,若出错牌者是庄家,则闲家每张加10分,若出错牌者是闲家,则闲家每张扣10分。这时,首家必须出其欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出QJJ555时,若其余某家有此花色的K,则首家必须出Q,若其余某家有此花色的AA,则首家必须出JJ, 若其余某家有此花色的888,则首家必须出555。这里不一定要是K、AA、888,只要比首家欲联出的牌中相应的牌大即可。
三、首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,而且格式要尽量跟首家的格式一致。
四、应3X2这样的拖拉机(如:999888)时,若没有,应按3+3,3+2+1,3+1+1+1,2X3,2X2+2,2X2+1+1,2+2+2,2+2+1+1,2+1+1+1+1,1+1+1+1+1+1这样的顺序应牌,其他依此类推。当然,如果您有6X1(如:333333),应打6X1,而且您比3X2还要大。
五、首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为&毙&。若首家出的牌中有拖拉机,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机大小为准。在这里,Mx1这样的格式也叫做拖拉机(如:333333)。如:主牌8885544AK可毙副牌,但不能毙副牌,主牌KKJ可毙副牌988,主牌AA2可盖毙,主牌KKJ可毙副牌789,主牌A33不能盖毙。
六、打过A后从新开局。
在主桌面中,重要的地方有四个,分别是叫牌按扭、
当前进度牌、打牌手形和闲家得分,分别介绍如下:
一、叫牌按扭,如下图所示:
方块、梅花、红桃、黑桃、无主,共有五个按扭,但当您在打牌规则中没有选择允许反无主时,则只有前面四个,各按扭的意义如左图所示,其中,高亮度显示的按扭表示当前可以叫的牌,如左上图中的第一、第四和第五个按扭。要了解什么时候可以叫牌,请参考游戏规则中的叫牌规则。
注:这些按扭只有在发牌过程中才会被显示出来。
二、当前进度牌,如下图所示:
如上图所示,东、西为一家,而南、北又为另一家,其中以高亮度显示的一方表示是当前的庄家。东西、南北下面的两个数字分别表示各家的当前进度,庄家下面的那个花色按扭表示当前的主牌花色,而那个圆圈则表示当前这一家是闲家。
三、打牌手形,如下图所示:
手上没有牌,表示轮到您出牌了,或者表示您出的牌格式不对。请参考打牌规则。
手上有牌,表示您可以把当前选定的牌打出去。请参考游戏操作中鼠标的使用。
两指手形,表示只要您在一定范围内把按住的鼠标键放开,就可以把当前选定的牌打出去。
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设所选的牌为M副,则闲家上台的分数线为 M*40,设闲家得N分。
升级规则一:&该规则为大光小光制。
闲家得0分为大光,庄家升三级。
闲家得分N小于 M*20为小光,庄家升二级。
闲家得分N大于等于M*20小于M*40,庄家升一级。
闲家得分N大于等于M*40,闲家上台,闲家升[(N-M*40)/(M*10)]级,即闲家每多M*10分就多升一级。
升级规则二:&
若闲家不上台,则庄家升[(M*40-N)/(M*10)+1]级,即闲家每少M*10分,庄家就多升一级。
若闲家上台,则闲家升[(N-M*40)/(M*10)]级,即闲家每多M*10分就多升一级。
& kuaihou.com Allrights reserved四副牌升级 2.0.
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版本说明软件地址2.7.6.3查看1查看6.5.6.0查看5.12.007查看5.83.002 官方版查看
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辣么好的软件没人用→_→等火占前排
四副牌升级2.0.下载好慢,不知道是不是我网速问题,继续等待……
好极了,这个四副牌升级是我用过最好的卡牌棋牌了
四副牌升级2.0.真的很好用哦,虽然我是第一次使用四副牌升级,但我已经深深的爱上了你,哈哈哈
我十分赞同楼上对四副牌升级的评价,我给十分!
简直是神应用,给四副牌升级赞一个,会一直支持下去的。
四副牌升级超级棒!点一亿个赞
四副牌升级在同类软件里,体积已经非常小巧了,才18.22MB
既然这个四副牌升级是国产软件,那我就会一直支持下去的
四副牌升级的评论不应该这么冷清啊,我来加把力
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2.1.1 2015高清版
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