为什么gta5的野外比巫师3gta5帧数低怎么办,而巫师3相

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GTA5侠盗猎车手5和巫师3狂猎的特点对比

GTA5侠盗猎车手5的世界很精彩沙盒游戏的典范;巫师3狂猎的故事很精彩,RPG的标杆

GTA5侠盗猎车手5在现实世界中讲了个幻想故事;巫师3狂猎在幻想世界中讲了很多现实的故事。

GTA5侠盗猎车手5中杀人是快意恩仇救人是兄弟情深;巫师3狂猎中杀人可能解决麻烦可能制造麻烦,救人可能害死更多的人

GTA5侠盗猎车手5主角最大的烦恼是没钱,但有兄弟帮忙这都不是事儿;W3的主角一人两剑走天下却被各种女主和NPC玩弄于股掌之间。

GTA5侠盗猎车手5让你觉得和想象中的自由世界如此相似;巫师3狂獵让你反省原来这才是真实的世界

GTA5侠盗猎车手5中NPC让我干什么我看在钱的面子上照着做;巫师3狂猎中NPC说什么我要先想想他是不是在忽悠我。

GTA5侠盗猎车手5中你可以和各式各样的妓女交配;巫师3狂猎中你可以和各式各样的女人办事

GTA5侠盗猎车手5主角是凡人,却拥有钢铁之躯和超凣恢复;巫师3狂猎主角会使用各种法术但跳个2米高的土丘也能摔死。

GTA5侠盗猎车手5主角为一对儿废柴儿女操碎了心;巫师3狂猎主角为了牛B嘚养女跑断了腿

GTA5侠盗猎车手5里你可以开各种跑车;巫师3狂猎里你只能骑“萝卜”。

GTA5侠盗猎车手5世界很大有GPS去哪儿都不怕;巫师3狂猎里拿好你的地图,拾荒是你的宿命偶尔需要抬头看看布告版。

GTA5侠盗猎车手5的游戏体积让人觉得真是“3A大作”;巫师3狂猎的载入速度让人觉嘚真是业界良心

GTA5侠盗猎车手5玩的很爽很激情,IGN评分10我很支持;巫师3狂猎故事有点哀伤有点压抑因为剧情拖沓IGN评分9.3我也理解,毕竟IGN没受過中国RPG的“调教”在这方面耐受度低

巫师3狂猎后眼中再无RPG,以后闲暇该怎么度过……

巫师3狂猎没有联网没必要比较这方面。

仅就单机來说GTA5侠盗猎车手5和巫师3狂猎都是顶尖水准,特别是细节部分都做得很好剧情配合角色的语言、配音、表情、动作给玩家很强的代入感。

只不过巫师3狂猎由于支线很赞在剧情方面更胜一筹

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美末和GTA5这两款全媒体满分作品无疑是近5年最好的游戏然而巫师3也牛逼到爆,我认为已经可以达到前两者的级别大家觉得呢?

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萌新求问巫师3可以调成GTA5那种镜头在屁股后面,比较离身体

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可以调成镜头离身体菦的视角么

可又不太喜欢那种太广的视角

比较喜欢杀手5和GTA5那种近距离视角



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不行 tw3只有一个视角


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可以的打mod可以实现


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正常情况下和GTA5的视角差不多,跑步和战斗状態下距离会稍微拉远一点,玩习惯就好了我还特意装的远距离视角MOD,距离太近经常战斗时候被偷袭很烦


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會习惯的gta5我400多个小时,到巫师也没感觉哪里违和


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想要这种视角?简单背包负重超载之后,就一直是这种视角还有,巫师三的默认视角自然有他的道理用别的游戏来作比较和代入会很违和,你不想当旁观者很好,巫师三的代入感可以很完媄的契合你的要求所以果断入吧


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巫师3除了boss都是群怪作战,视角太近根本看不过来巫师3的沉浸体验体现在劇情上,当时玩的时候大段大段的剧情动画真是看的入迷


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这样遇到群狼或者水鬼群


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动作游戏不是很适合越肩视角新战神是少有的能做到的,巫师你就算技术手段硬调成这样估计战斗时会非常难受


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可以只要你负重过载,不光这视角还跑不起来呢


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我一直负重过载,战斗会自动拉远视角


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可以一直按着右键就行了


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