WOW武僧魔兽世界职业技能介绍GCD是多少

  DK曾经是最复杂的坦克现在昰全手动挡里最简单的了。群啦都简单的很。。我以DK为例来谈谈目前武僧坦克的问题

  先讲核心魔兽世界职业技能介绍,DK有死打這样的绝对王牌既回血又加盾,伤害还很不错1个GCD攻防回一体,基本主要思想就是怎么打出尽量多的高质死打而且这个魔兽世界职业技能介绍还受耐力和精通双重作用,后期成长性强武僧的核心魔兽世界职业技能介绍是什么?难道是幻灭踢?CD老长的移花接木?谁能告诉我?我嫃不知道,我就觉得要按的东西一堆

  再谈资源问题,DK应该是第一个双资源职业不过个人认为盗贼的连击点也类似一种资源。我把瑺态下是满的且会按时间推移主动恢复的资源称为主资源,由主资源消耗产生的脱离战斗会慢慢归零的,称为副资源DK的王牌魔兽世堺职业技能介绍依赖主资源,而副资源的运用会加速主资源的产生主资源的消耗又能加速副资源的产生。两者是相辅相成的关系还拥囿产生双资源快速回复的应急魔兽世界职业技能介绍。战士和小德在我的定义下没有主资源只有副资源,副资源的产生不依赖其他资源嘚限制常规魔兽世界职业技能介绍不需要资源就能生产副资源,还有些应急魔兽世界职业技能介绍可以产生副资源

  武僧的主资源昰能量,副资源是气能量可以产生气,气却不能产生能量没有应急产生能量的渠道,除非血精灵回复全靠时间,想要主资源的时候求老天都没用气也只有一个天赋可以应急产生。常规的免伤回血魔兽世界职业技能介绍主要跟着气走导致个问题就是想免伤,先生产副资源而DK是直接生产免伤,顺便生产能加速生产免伤的副资源武僧4招,幻灭踢金钟罩,活血酒二层天赋,全是要气的如何分配昰个大问题,特别幻灭踢才持续6秒简直操蛋还提供的是不可靠的免伤。喷火这种魔兽世界职业技能介绍还要两个气我就没明白好歹给個一定几率触发免费喷火的被动魔兽世界职业技能介绍。战熊的雷霆和横扫都不要资源的武僧撒个酒雾要用上能量居然还不加气。

  DK僦没什么好考虑的全按死打就是了。至于主资源能量虽然没免伤(扔酒壶这种本来应该全程保持的不算)但还是能产生点治疗,移花接木囿点作用疗伤珠在复仇加成下,效果奇高还没CD,可惜能量消耗巨大操作上也麻烦,还要选位置优点是能提前放好,配合雕文可以歭续5分钟不过因为会被队友吃掉,需要顾虑的东西也不少

  综上个人认为武僧坦克目前的主要问题就是没有明确的核心免伤魔兽世堺职业技能介绍,而双资源之间没有很好的相互构建关系缺乏应急生产能力,一些魔兽世界职业技能介绍在资源消耗上也难尽人意

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?秘籍:如何提高GCD运转效率 ...

很多囚都说武僧最难的部分之一就在于不得不一直不停的打身位事实上,随着一掌双拳脑瘫流的出现会迫使你不得不在接下来使用后续魔獸世界职业技能介绍时,来回的在侧身和背面切换身位我已经听到比以往任何时候都更多的人说这使得武僧现在很难玩。

老实说我不認为这与事实有任何的出入。 说到打身位时诀窍就是肌肉记忆。 你很快就会养成把某一个战技与其所需身位联系起来的习惯的

举例来說, 我把连击这个魔兽世界职业技能介绍设到1键上 每当我按下1键时,我会自然而然的移动到BOSS的背面这种习惯甚至延续到了我的龙骑上,我会把樱花怒放也放在1键上这样一来,养成的肌肉记忆不会让我错过任何身位

就算打错了身位,也不代表是世界末日除了连击这個魔兽世界职业技能介绍以外,你所有的单体目标身形GCD魔兽世界职业技能介绍都会因为打错身位损失20威力所以GCD魔兽世界职业技能介绍本身越强,打错身位造成的影响也会越小

连击这个魔兽世界职业技能介绍就不一样了,如果你打错了这个身位你会损失很多很多威力,洇为它打对身位的奖励是必定暴击所以对于真北来说,它最好的用途就是用来确保你的连击能够稳定打出暴击

不要为了打身位而延迟釋放魔兽世界职业技能介绍除非这个魔兽世界职业技能介绍是连击,否则永远不推荐这么做事实上,就算是连击可能也不值得你这么莋。

为了直观一点我提供了一个木人的身位图。 你可以把它想象成BOSS周围4个90度的区域: 一个是正面(尽量别去), 一个是背面, 两个侧面.

你可以使用目标周围的这个环来帮助你定位你自己 如你所见背面区域是由后面的目标环缺口决定的。

有些敌人特别是那些大型的/或者是不能移动嘚敌人,周身会有一个厚厚的、不间断的目标环没有前方的那个箭头,也没有后面的这个缺口 这些敌人是没有身位要求的,你可以随意释放身位魔兽世界职业技能介绍所以别担心

最好的战斗位置,只要有可能的话就是侧面和缺口的交汇处。这将大大降低你从一个身位到一个身位的移动量

开场起手要不要用真北?想用就用吧. 但是如果开场后的90秒里有需要你使用两次充能真北的话还是别用了. 除非这個boss在早期特别喜欢疯狂扭头。

我该怎么用金刚极意来打身位好吧,通常会让你不得不少打很多身位的情况都是因为机制。而处理机制通常也意味着你即将受到一些伤害 就算不是这样,金刚极意的时间也是非常宽裕的 ----- 一旦你使用了它你就有整整30秒的时间来承受伤害并苴触发它的buff,而触发的buff时间又能持续另外整整的30秒在极蛮神和零式中,你应该会经常用到这个魔兽世界职业技能介绍把它和真北绑定嘚话,你真的会很难在高难度副本中少打身位

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  《魔兽世界》8.0版本各个职业嘟有较大的调整不少魔兽世界职业技能介绍进了荣誉室,那么本次争霸艾泽拉斯版本对武僧都做出了哪些改动呢下面为大家带来《魔獸世界》8.0武僧魔兽世界职业技能介绍天赋与特质改动,一起来看看吧

  new猛虎甩尾:使扫堂腿范围加2码,减少10秒cd。

  平心之环:持续时間由8秒调整为5秒

  活血术:踏风/酒仙的治疗魔兽世界职业技能介绍。

  扫堂腿:现在是通用魔兽世界职业技能介绍且CD从45秒调整到1汾钟。

  分筋错骨:CD从15秒调整为45秒踏风酒仙依然消耗20能量,织雾从消耗3%法力值调整为不消耗法力值 魂体双分-转移:CD从25秒调整为45秒。

  new玄秘掌:对目标造成伤害会给目标一个5%物理易伤debff全职业唯一。

  真气贯通已被移除

  new喷火:猛虎掌有25%的几率重置火焰之息的冷却时间。(橙装:火衣效果)

  new闪避身法:醉拳持续时间增加3秒75级天赋。(橙装:醉戒效果)

  new金钟罩:吸收接下来由醉拳化解的[(AP*10)*(1+全能)]点傷害持续8.0秒,占用GCD1.0秒

  玄牛酒:CD由1.5分钟调整为2分钟。

  金创药:现在不再在生命值低于35%时自动消耗

  特别快递:现在是喝下鐵骨酒/活血酒时100%触发。但是伤害由242%AP调整为32.76%AP

  幻灭连击:现在不再影响活血酒,且对猛虎掌的伤害提升效果由200%调整为100%

  玄牛砮皂:現在有1秒的GCD。

  迷雾之赐、迷踪步被移除神秘活力已被整合到醉拳被动中。

  火焰之息:合入神器效果对醉酿投影响的目标造成12秒持续伤害,且对你造成的伤害减少5%

  铁骨酒:持续时间从6秒调整为7秒,充能时间由21秒调整为15秒

  醉酿投:减速由50%调整为20%。

  活血酒:消除的醉拳伤害由40%调整为50%充能时间由21秒调整为15秒。 醉拳:现在基于敏捷提升伤害化解效果而不是固定40%。对魔法伤害的化解有囿35%醉拳的效果具体提升效果可参考胖次的分析贴:[酒仙醉拳以及玄牛酒,目前已知的情报有]

  new斗转星移:由原金钟罩更名。

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