psv创造球会 psv怎么联机

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战士, 积分 1039, 距离下一级还需 461 积分
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特典中山其实我不是很在意 主要是psv听说有个补丁 加快游戏速度的 如果我现在买卡带还可以升级嘛?游戏都下架了 补丁还会在嘛?请问 还有我psv是港服的 买了实体日版卡带可以下载dlc和更新嘛 不换服的前提下
平民, 积分 29, 距离下一级还需 71 积分
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补丁与游戏下架没有关系 但dlc不能跨服
战士, 积分 1039, 距离下一级还需 461 积分
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jervia 发表于
补丁与游戏下架没有关系 但dlc不能跨服
所以说我现在买卡带还是可以 下载到球会的补丁的? 即使我在港服也可以嘛?兄弟麻烦帮我看看 如果可以补丁我就去入手了
战士, 积分 1039, 距离下一级还需 461 积分
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jervia 发表于
补丁与游戏下架没有关系 但dlc不能跨服
顺便说下 我说的这个补丁 不是psv系统更新的那种 是游戏补丁啊
佣兵, 积分 421, 距离下一级还需 329 积分
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肯定可以的 安心& && && && && &
佣兵, 积分 395, 距离下一级还需 355 积分
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chenyao57 发表于
顺便说下 我说的这个补丁 不是psv系统更新的那种 是游戏补丁啊
升级补丁全区共通
战士, 积分 1471, 距离下一级还需 29 积分
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LZ你要是更新不了我直播吃翔
哈哈哈 放心买吧
公民, 积分 133, 距离下一级还需 167 积分
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下架了,那二手就该值钱了不是……绝版了么
战士, 积分 1039, 距离下一级还需 461 积分
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zustynb 发表于
下架了,那二手就该值钱了不是……绝版了么
这个游戏太小众 不是很值钱
骑士, 积分 2637, 距离下一级还需 363 积分
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MB这游戏收发470,半年之后PSV连同卡被偷了,我又卖了一张都还是350 挺贵的 。&&楼主没能在关服前参加在线联赛也挺可惜 和鬼子对战挺有意思 不过鬼子自己都说他们中出了叛徒——有作弊的,& &关服的时候我的档排名全服第8名,第一名就是个作弊的,积分是第二名的两倍多
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创造球会Sakatsukuサカつく2013讨论贴(23楼更新个人心得)
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只玩PS3版。
Ps3版订了,跟我说海关过不来,大概明天才能从深圳发...
只有日版真是贵……
本帖最后由 LCH 于
00:41 编辑
诶,好贵而且平时用的店都没有卖的
连我自己都忘记发售日了,球会式微矣...
谁玩上了说说感想,A9看人说系统基本和PSP前作区别不大真是这样我还是等着拿PSP的8代凑合下算了
但愿官方出中文版。
本帖最后由 luyun 于
10:27 编辑
粗略玩了下PSV版,说说感受吧。
系统界面和PSP区别不大,关键是很流畅,不像6和7一样会卡
开始的监督选择取消了职业选择,升级从分配点数到技能,改成了自动升级
初期可以选一个世界通用的高潜力球员,初期能力低,可培养。
觉醒point练满之后的觉醒练习需要花钱涨能力4000W最低一次,所以这次不能随便觉醒练习了。
初期和之前一样,还是只能打451,打442和433,被打成狗,当然可能是我的水平不行。
PV上大力宣传的实时比赛真的不怎么样,正常速度下拖慢卡顿都有,而特写的时候却正常。
不管是我方和对方的AI都差的离谱,例如经常出现单刀球却在禁区外起脚,禁区内3打1却不知道传球,总之是非常失败
另外,这次技能发动很容易就被破坏。球员的跑步姿势比实况还像僵尸,甚至是瘸腿僵尸,我对日系最后的良心世嘉也绝望了。
中国没有恒大。
10分满分给7分不能更多。
暂时就想到这么多,下班后回家再打。
游戏订好了,看了LS有点虚。不知道PS3版比赛是不是会处理的好一些。
另外有人给个wiki么,style练成这次路径有变化吗
:lol已经下单。。
&&管他ai怎么烂也比播片要好。。
&&至少有变化了。。。
这游戏我一直都觉得比FM好玩。。。但是国内玩的人真是太少了
我觉得球会系列就不能看那些所谓的初期心得,如果看了初期心得,那球会整个系列都是一个套路,初期人口贩子,买特定价廉物美的球员,第一年打541,J2升J1 那种玩法太无聊了,不如稳扎稳打到第2,3年一样可以无SL升J1而且有成就感的多
已经下单。。
&&管他ai怎么烂也比播片要好。。
&&至少有变化了。。。
理论上我觉得还是播片,昨天测了一次同样的阵型同样的对手反复读取,对方的进球时间方式都是一样的,当然结果也是一样的,直到我把中山雅史扔到替补席上。
理论上我觉得还是播片,昨天测了一次同样的阵型同样的对手反复读取,对方的进球时间方式都是一样的,当然 ...
晕,难道又是赛前就决定比赛结果了么,这个应该改进一下啊
理论上我觉得还是播片,昨天测了一次同样的阵型同样的对手反复读取,对方的进球时间方式都是一样的,当然 ...
额,我是指同样的一个画面不断重复出现啥的。。。
这代至少动画演示换成类似实况和fifa的那种形式了。。
冲这个也要买啊。。。
球会我觉得重点是育成球员。。。
战绩啥的只要球员出来了都好说。。。
不过初期找物美价廉的球员其实是种乐趣啊。。。
ai和ps2上欧冠那作比进步大吗
我最后认真玩的一款就是欧冠了。。。
盘到了,说好的特典没给,还要我补邮费才发,呵呵劳资不要了
喷了,看日亚评价很快就会值崩,但是看PSN的评价基本4~5星。。。看不懂了
本帖最后由 luyun 于
12:04 编辑
跪了 后半赛季 我直接摆烂按圈 最后一轮打平 结果还是J2冠军 虽然就比大阪刚巴多了一分 这是什么情况 全年都没有人疲劳啊 楼上期待AI的还是算了吧
看了一下进球数只有大阪刚巴的三分之一 大阪一个赛季进了110个球 我一个赛季没进超过40 场均不足一球 但是失球数只有20个 大概也是大阪的一半
这要我打到25个赛季 我怕我挺不住
跪了 后半赛季 我直接摆烂按圈 最后一轮打平 结果还是J2冠军 虽然就比大阪刚巴多了一分 这是什么情况 全年 ...
反正拿奖杯要去执教欧冠球队和土豪球队,换着俱乐部来总要好点。
本帖最后由 liesandtruth 于
13:50 编辑
游戏还没定,说点系列浅见。
从6开始球员修得新职业技能要选择与位置对应的训练项目才行,对照着攻略玩得好累,真是蛋疼无比的设计。还是我没深入玩理解错了?
说到全实况转播,记得PS2的5就是当时系列这点做的最好了,基本画面流畅和合理程度直逼WE的一半了,难道这次连PS2都不如?
SS的2开始,直到DS、包括PS2上几作、最后到PSP(NDS那2个就是休闲类球员收集游戏吧),日本本土味越来越淡,早在SS和PS2前几作,还有日漫特殊球员,2有足小的,记得3也有橙汁足球等一些漫画的特殊球员。现在的日厂是不指望有当年这种诚意了。最可恨的是连J联赛球员特殊评价都没了,这点上连GBA那作(其实这作是神作吧)都做得非常出色,看着J联赛球员和世界各大球星的特殊评价非常带感。从PSP几作开始就彻底没特殊评价了,感觉球员就是一堆数据空壳。
总结,从PSP开始就觉得系列越做越无聊了,看了前面某楼的评价,好像这作仍然不行,哎。。。
这次有大量的特评……
PS3版本送的黑纸PSN码是不是可以便宜购入PSV下载版?
有人要买的话可以向我要,不准备买双版本。
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我就说下咱们开J联赛的,可以去分期签了大热刺的考尔克,世界通用只要分期4亿,工资4500万可以摆平,类型晚熟,十年主力。
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  游戏界面系统解析
  情报:观看自己俱乐部状况,大赛信息,其他俱乐部还有所在国国家队信息,和监督游戏年鉴表
  日程表:查看日程, 和球员谈话消除各种球员怪异现象,球迷活动,比赛信息,拉练信息
  人事:球探搜索到的转会球员列表,直接交涉,年轻球员探索,成年队青年队信息,签约解约球员和教练球探,等等(包括DLC)
  日程进行:继续游戏
  练习: 球队训练(见下图详细说明)
  监督:查看监督个人资料和解雇条件
  建设:俱乐部和球场建设
  设定:存储游戏,上传数据,对战存档做成,更改设定等等
  俱乐部情报: 目前俱乐部的信息 包括球员今年成绩和总成绩, 俱乐部经营状况,和赞助商情报,球迷意见和升降状况
  大会情报:目前俱乐部所能参加的比赛,欧洲6大联赛,杯赛还有欧冠,欧联和欧洲超级杯 世界超级联赛
  他俱乐部情报:国家队情报,其他俱乐部情报,世界俱乐部大排名,欧洲联赛排名
  监督年鉴:综合成绩 俱乐部殿堂 大会记录 历代优秀球员排名 游戏里各个出场角色
  球探列表: list表示--球探搜索回来的可转会球员列表,包括自己国球员(欧洲联赛为欧盟内),外籍球员,自由球员
  list条件变更:变更球员搜索条件,例如位置,年龄,踢球风格,关键词,交给球探自己寻找
  直接交涉:俱乐部指定--直接指定球探和他俱乐部交涉购买球员
  球员搜索:按照条件搜索球员
  球探指示: 秘密交涉--秘密的直接接触他俱乐部拒绝放出的球员,不道德的说
  注*:(1)被玩家秘密交涉的俱乐部在交涉成功球员被签走以后,会和玩家的友好度降为0
  (2)玩家和秘密交涉的球员之前缔结的约束(就是某些承诺,在秘密交涉期间选择的那些条件),
  如果在约定时间之内无法完成的话,那么该名球员就会自动退团... 请注意
  若手发掘:按照条件搜索年轻球员
  list强化:俱乐部资金低下的时候,球探也会全力探索好球员?不顾俱乐部倒闭???
  一线队: 租借-- 就是留学 分为半年,1年,2年(那个2年留学瞬间回来的bug不知道还在不在了...)
  自己球员转会信息:他俱乐部购买自己队员
  挂牌指示:自己的队员状态设定,非买,挂牌,普通
  契约延长:续约
  自由契约: 开除
  年轻梯: 一线队升格---提拔到一线队
  强化球员设定:重点练习哪名球员
  后继者设定:一线队球员接班人?(年龄还未知多大可以...)
  工作人员:教练更换
  球探更换
  外部数据: 自创选手---所有自创球员均可在这里签约
  代理人: 未知
  临时教练:未知
  coldsleep: 上传数据 下载数据
  俱乐部战术设定(下图详细解析)
  全队练习设定: 7大项,注重平衡、注重攻击OFF、注重防守DFF、注重技术TEC、注重身体PHY、注重战术TAC、注重精神MEN
  特别练习设定:最大3人练习(注3* 详情之后列表更新练习项目)
  秘藏设定:最大3人练习分为两大类能力觉醒和个性强化(注4* 详情之后列表更新练习项目)
  临时修养设定:球队临时休息,个人休息,自动休息设定(球队休息分为1、只要疲劳就休息,2、中度疲劳休息,3、球员极限休息,4、不休息, 建议设施不行的用第一项,要出现39周以上伤的就来不及了)
  分析:俱乐部剖析(球队强项,正在成长,球队弱点) 球员剖析(每一项是否有成长都会告诉玩家)
  对战对手情报:下一个对战俱乐部的情报(有比赛的时候)
  俱乐部战术设定
  球员位置自由设定: 自由设定球员位置
  战术设定(如下图)战术设定分为详细手动设定和关键词设定
  详细设定:
  守备1 2 3 4 5 攻击 月往右移动 球队的比赛倾向就月偏向进攻,反之则为挺大巴
  中央1 2 3 4 5 边路 月往右移动 球队的进攻路线就月偏向边路,反之则为中央进攻
  传导1 2 3 4 5 简练 月往右移动 球队的传球风格就月简洁,反之则为繁琐类型
  后撤1 2 3 4 5 逼抢 月往右移动 球队的防守强队就月偏向疯狂逼抢,反之则为缩在球门防守(停大巴)
  靠后1 2 3 4 5 压上 月往右移动 球队的后防线就月靠前,反之则为退守在到球门
  关键词设定:
  攻击关键词,防守关键词
  少数球员参与进攻,前场紧逼
  简洁边路进攻,中场拦截
  中央进攻,造越位
  控球进攻战术,提前拦截
  复杂边路进攻,慢慢退守
  平衡战术,停大巴
  比赛途中指示:比赛当中使用的技能(分为功、防、特3类 ),选择什么类型技能,比赛时会有球员进攻或者防御能力上升
  攻击:全员进攻,积极射门,盘带撕破防线,传球动摇对手,中锋站桩战术,中破敌方中后卫
  防守:全员守备,封堵射门,拦截盘带,阻止传球
  特殊:保存体力,多传球给核心,防守加强也多吃牌,全攻全守
  阵型: 更换阵型
  球员类型: 球员类型选择
  队长和主罚者:任命队长,核心,角球和任意球还有点球的主罚者
  比赛计划:使用看比赛结果的时候换人设定,玩家设定或者交给教练自动设定
  教练委任:教练来处理全部事务,教练安排首发,教练微调玩家安排的首发,教练只安排队长和主罚者
  当前类别: 保存阵容和战术包括外国籍选手限制,或者无限制等等,每个可以保存3套阵容战术
  监督详细: 查看当前玩家信息状态
  监督类型:查看当前玩家的类型(重视俱乐部建设,重视探索球员,重视临场指挥,重视训练球队,平均 等等)甚至一些高级类型
  公约,解雇: 查看和当前俱乐部签约的条件
  俱乐部战绩:玩家所在俱乐部的完全战绩信息
  help:游戏名词解析
  球场建设:建设修建新体育场,改建现体育场
  设施设置:球场其余设施兴建
  设施除去: 撤除已有的体育场设施
  俱乐部设施建设:建设升级俱乐部级别
  设施设置:建设俱乐部设施
  设施除去:撤除已有的俱乐部设施
  存档、读取:save and load(最多存储16个) 和数据上传还有下载(goldsleep)
  对战数据做成: 网络对战球队数据做成(最多存储16个)
  游戏属性设定: 日程进行通常日程 普通/跳过
  事件发生 普通、跳过
  月末报告 普通、跳过
  监督转会 ON、OFF(关闭的话年末没有转会邀请,直接跳过)
  活动报告 普通、显示重要/跳过
  主题 普通、显示重要/跳过
  声音设定
  比赛设定:摄像机位置
  回放 ON/OFF
  比赛前的镜头 ON/OFF
  比赛中的镜头 ON/OFF
  发动技能演出 ON/OFF
  球员雷达 ON/OFF
提示:支持键盘“← →”键翻页}

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