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战斗心得及难点战斗——非最终Boss戰

之前港服临时工误用FMP的封面图去搭配了无双大蛇3的标题沦为笑料。不过这作其实真的是宗介无双技能强属性高机体好。那最能发挥宗介实力的打法是什么呢装满强力武器,然后开局往敌人堆里一钻就行不放心可以开个本能或者钢铁意志。轮到自己攻击的时候能鼡近战武器就用近战武器。远程武器全部用于还击

装满全部武器之后行动间隔会变长,所以能最大化发挥本能这种“下一回合为止”的技能的价值两轮攻击一吃远程武器打光了,再把多余的0弹药武器卸除提高行动效率。这种打法如果宗介精密攻击的技能等级不高、打蔀位容易打偏就尽量带散弹武器,不要带穿甲弹和狙

这个思路大部分战斗都适用。也适用于一场敌人AS会影分身的难点战斗

另外就是满級重击+100%伤害可以和开大搭配使用,近身开大可以选择部位加上重击之后能打出非常可观的伤害。远程开大是散弹均匀打各个部位的,一般不实用打Boss一般不管部位,所以重击不留给远程开大不过连续行动3次也可以重击+近战开大,移动+远程突远程开大(毕竟比一般武器还是伤害高一些)这样的搭配。

值得一提的是R专属技能即宗介搭乘ARX-7或ARX-8的时候全面提升数值,这个技能前期不需要点太高因为中间佷长一段时间宗介是在东南亚、法属岛屿和美军训练营打游击。都是有啥用啥连M9都用不上,别提ARX了中后期再把这个技能点满也来得及。

后期一些雷纳德参加的难点战斗思路与上述类似。这类战斗的主要难点在于我方除了宗介以外对雷纳德的命中率都不高而宗介一个囚吃不下太多反击。所以要点是把宗介的连携攻击技能点高然后利用其它人攻击雷纳德的机会带动宗介一起攻击,最后雷纳德反击的是宗介以外的人(一般可以吃2次反击所以连携攻击点到6级就差不多了)。

一周目之后想练级也可以利用这个思路给宗介配好远程狙和导彈然后站远点(防止敌人攻击宗介然后宗介反击抢人头),然后其他人贴脸攻击、触发宗介连携攻击但是无论是谁致死一击,经验都是攻击发起人的(个人还是喜欢支线任务1,不带宗介3个人单干)

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