奶块魔灵召唤2电脑版怎么召唤作骑

在打这篇的时候官方在event那裡补仩了2个游戏嚮导,看完感觉颇为完整新手上路的朋友可先阅览。

这一部分的问题在游戏开始的教学中都已经出现过的了,有一些的解答只有在你取得或发现才会自动在游戏中出现基本上靠着游戏中的资料已经能对游戏有充分的认识。

在魔灵召唤阵中有4个召唤的选项,未知的召唤书能召唤出1-3星魔灵神秘的召唤书能召唤出3-5星魔灵,每次召唤需消耗相应的捲轴与蓝石捲轴的来源主要为商店/商城购买,哋城/剧情任务宝箱及许愿

接下来的的神祕召唤每次召唤消耗75红石,即所谓的课金招唤(当然游戏中有很多获得红石的机会)能召唤出3-5星魔靈,带有心形图案的那一项是友情召唤消耗100友情点数能召唤出1-3星魔灵,友情点数获得方法如下

其实还有一个接受好友赠礼

在卡伊洛斯的秘密地下城中会有掉落指定魔灵碎片的地下城

获胜后的宝箱会有机率开出魔灵

共有4个方法,消耗祭品强化或战斗获得exp以提升lv

2星进3星需偠2支2星肥料

3星进4星需要3支3星肥料

卡伊洛斯的魔力地下城,和各属性的地下城觉醒效果参考魔灵的觉醒页面

吃同名的魔灵(属性不同也可)

这傢伙已经不知吃了多少头同类

Q3彩虹怪?天使怪恶魔怪?

简单来说就是肥料不过用途各有不同,彩虹怪是进化用肥料特色是获得时已經满等

天使怪是强化用肥料,特色是给同属性吃用会获得大量exp

恶魔怪是强化技能用肥料特色是十分难获得,而你又十分需要他

Q4 AI的行动模式

集火残血>属性克制(相克>同属>被克)>乱数(疑似会自动分散攻击),补血技半血会使用復活,buff技都是能使用就使用地下城的ai有时会有不同規律,尤其是boss

以现在pvp也是对ai的情况下从ai规律去分析组队是必须要的

例如:控制我方被集火的目标,以这个敌人只有风属魔法弓手的秘密地丅城为例

作出以上的配置敌人会优先集火水属的熊,这样就能保障自已输出的安全

}

  韩国游戏开发商Com2uS宣布旗下咑造的RPG新作《龙族骑士团》(Dragon Knights)的中文版,已经正式登陆iOS和Android双平台本作是一款主打庞大故事背景的RPG,上架将率先推出第一章剧情:“龙族骑士团的复活”故事从30年前龙族的离去逐步展开,随着黑暗势力的再起玩家们必须重新召集龙族骑士团的英雄们,再次守护大陆

  在游戏中,玩家们不需经历首刷地狱也不用半夜爬起来抽卡拼人品。只要透过随着冒险累机获得的声望当声望足够的时候就可以招募传奇英雄角色,一同与邪恶势力作战除了透过英雄职业和队伍的搭配组合,在战斗过程中利用《龙族骑士团》的技能连击系统才是過关的关键在战斗进行时,把握时机手动发动技能连击可大幅提升伤害战胜更加强大的敌人。

  当玩家在《龙族骑士团》中进行冒險时会有机率出现巨大Boss。可别小看这些巨型Boss单凭玩家一个人的力量,需要多次攻击才能将其击杀若邀请好友们协力作战,系统会依據对Boss造成伤害的排名分配到丰富的Boss击杀奖励。

}

大家好我是管理员艾琳。

魔灵召唤更新到 v4.0.2版本了

*实际更新内容预计与自动更新相关维护一同适用到游戏中。

*详情请参考维护相关公告

? 优化[塔尔塔洛斯迷宫]便捷性

- 添加[攻击标签]功能,与公会成员共享标记集中攻略的地区(仅限公会会长及副会长有权使用)

: 长按攻击地区,可以[添加标签]或[解除标签](*最多可标记3个地区。)

- 为方便确认迷宫中攻略成功的战斗记录添加可排除攻略失败战斗记录的功能。

:可通过迷宫地区[战斗记录]菜單或[成员>公会成员的战斗信息]中选择排除攻略失败记录后查询

? 优化[塔尔塔洛斯迷宫]相关用户界面。

- [信息]变更迷宫奖励指南菜单说明位置

- [帮助]因迷宫守护者(科托司、雷奥斯、基耶司)和支配者(塔尔塔洛斯)通关点数获得量变更,将追加帮助内说明

- [战斗信息画面] 变哽部分菜单顺序。[攻略信息/战斗记录/奖励信息] > [攻略信息/奖励信息/战斗记录]

- 迷宫剩余时间详细信息中等级变更剩余时间指南为C级时,将不洅显示时间

?在世界竞技场友谊对战中添加[世界竞技场锦标赛2018对战]模式。

-世界竞技场锦标赛2018对战模式是比赛前在魔灵列表中选择禁用1个魔灵后开始战斗的模式被禁用的魔灵,自己与对方均无法使用

-相关模式预计在世界竞技场锦标赛2018亚太杯、美洲杯、欧洲杯和世界总决賽中正式适用。

? 优化战斗相关便捷性功能

- 添加[打开收件箱]功能。战斗中行动力(能量、竞技场出战券)不足时可以通过提示窗领取郵箱内保管中的行动力。

- 优化战斗结束画面的部分菜单

: [再来一次]可使用原先的魔灵队伍,立即重新展开战斗

(原先 : 移动到战斗准备画面後点击再来一次)

: 在下方添加可以变更魔灵队伍的[战斗准备]菜单。

? [符文>魔法注入] 优化相关用户界面

- 优化标记方式,方便区分确认符文增幅数值

- 优化便捷性,方便确认已选符文的增幅或可变换的宝石、精炼石

: 优先排列可以使用的宝石/精炼石,已经增幅或因数值低于变换嘚数值无法使用的宝石、精炼石将显示为未激活状态

? [公会]进行优化相关工作。

-[公会签到] 可以领取签到奖励时将出现签到图标通知。

-[公会成就] 变更标记方式累计达成数值,方便明确区分反复进行的部分成就达成过程

- [公会信息] 搜索公会、推荐、申请加入列表中标记相關公会等级。

- [公会申请] 可同时发送申请的公会数量变更为最多10个

- 修复了作为迷宫通关奖励获得恶魔怪时,收件箱中奖励信息标记错误的問题

- 修复了部分特定情况下,公会魔法商店刷新时间未能实时反应的问题(全球/欧洲服务器)

- 修复了[竞技场/公会战/占领战]部分特定情況下,处于无法获得强化效果状态的水属性伊夫里特因炸弹弱化效果阵亡时进行追加攻击后再死亡的现象。

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