最新网页游戏一区中的设置有哪些内容

1,032被浏览36,365分享邀请回答44728 条评论分享收藏感谢收起283 条评论分享收藏感谢收起我开这2个就卡,不开就好些,可关了之后觉得和开了也没什么区别,画面差不多,有人能告诉我是这2个什么东东?
另外:26日之前是不是玩不了了?我今天进不去
反射效果其实就是水中的倒影
选天空就能在水中看到天空的倒影~
选全部就是在河旁边的树的倒影也可以看见~
没什么用~建议不选~除非你显卡~内存牛B~
关于你进不去的原因~
内测在今天也就是18号已经停止了~
据说是26号下午公测开始~
其他答案(共3个回答)
设置:
1和2:分辨率和刷新率。很简单就是游戏画面的分辨率和刷新率。17普通显示器调it,85HZ,液晶设60HZ就可以了。
3:明暗度。顾名思义就是调节画面的亮度表现。设置3就可以了。
4:材质。决定了画面的细节表现。也就是纹理的分辨率。等级越高越清晰,越低越模糊。对游戏速度影响大。显卡是5700LE和9550以上可用高材质。5200等级的用中。...
显卡设置:
1和2:分辨率和刷新率。很简单就是游戏画面的分辨率和刷新率。17普通显示器调it,85HZ,液晶设60HZ就可以了。
3:明暗度。顾名思义就是调节画面的亮度表现。设置3就可以了。
4:材质。决定了画面的细节表现。也就是纹理的分辨率。等级越高越清晰,越低越模糊。对游戏速度影响大。显卡是5700LE和9550以上可用高材质。5200等级的用中。
5:模仿细节。主要控制画面里一些小细节。比如设置为高时精灵MM的长发会随风飘动,设置为低时就死死的不动。对游戏速度影响不大,5200以上都可以设置为高。
6:阴影。这好理解,就是人物影子的有无。对速度影响不大,5200以上都勾选
7:对象效果。就是控制游戏中草丛,野花等细节。大约影响10%速度。建议5200根据电脑配置勾选,5200以上的显卡勾选。
8:地形视野。控制人物所能观察到的视野范围。范围大显卡要描绘的多边型越多。速度越慢。建议5200用1级。5700LE和9550用3级。
9:角色视野。决定了多远能看到怪物,NPC和玩家。为了更好地练级。建议都选5级
10:反射效果。决定了物体在水中的倒影效果。能开的显卡开到“天空”级就好了。个人觉得和“全部”差别不大。GF4-44O以下的显卡因为不支持DiectX 8.1以上特效,开不了这选项。
11:图形光标。控制鼠标是以简单的白色三角型还是精美的游戏图标显示,建议都选
12:材质细致。对纹理材质进一步强化,不选提升很大游戏速度,但画质损失极大。建议中档以上显卡勾选。
13:效果最小化。如果勾选后程序会自动将大部分图形设置为最低。速度可提升一倍以上。很明显是给最低配置的电脑使用的。只能说是可以玩,没任何美感了。不建议中端以上的电脑使用。(好了,显卡设置好象就这些,如满意请采纳。手都打痛咧)
哥们,很可能是你的显示卡不行了,该撇了。。。。。。。。。。
不开的时候你看到的人物啦,怪物啦什么的,图形边缘有很多锯齿,线条不流畅,开到4倍的时候就基本看不出什么锯齿了(当然要你的显卡跑的动),其实把效果全开以后的天堂2...
解压到\World of Warcraft\Interface\AddOns
条件允许的话当然是显卡和内存,你的内存够用,但是想追求更好的效果和速度,强烈建议你再加一条512内存,现在很便宜,大概要400左右;还有你的显卡是肯定不允许你开...
可能是您的显卡驱动有问题,建议去官方网站下载最新驱动
答: 哀伤匕首已经附魔过的了,你要有点奥法铁匠的perk才能升级附魔装备。如果你锻造满一百,有点相关的锻造perk,炼金出铁匠药水,身上有提升锻造效果四件套,你就可以...
答: 您好!下载完1.19版本的客户端后建议您手动更新到1.20-1.21版本的补丁包,感谢您的支持!
答: 新区后面有写新自己看.
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415请问游戏里的多少“服”是什么意思呀?好像每个“服”内容都一样,那还弄那么多“服”干嘛呀?_百度知道
请问游戏里的多少“服”是什么意思呀?好像每个“服”内容都一样,那还弄那么多“服”干嘛呀?
我有更好的答案
服就是“服务器”的意思多少服就是你在哪个服务器的意思,即是你在哪里因每个服务器运算能力有限,只能容纳上限人数,通常的掉线就是因为超出了这个上限而导致的服与服之间内容一样,但是同一地点的人物不会同步出现(可以理解为不同时空),所以就需要多个服,方便跟朋友共同游戏
那从某种意义上讲,服数越多、开服越频繁的游戏就是比较热门的咯
正解,开多个服需要金钱支持的,就是为了能有更多人参加进来,没有利益是不可能开这么多服
采纳率:46%
没个服务器都只能容纳一定的人数,负载太高就会卡,好像几千人而已,所以要开很多服
服务器大哥
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之所以有这个问题,是因为有人说,吃鸡这个游戏,很真实!你有两把大枪,游戏里你就看到自己背着两把大枪,有锅就背着锅。反之有些射击游戏,一个人可以带7、8把大枪(用Tab或鼠标滚轮快速切枪),甚至还包括什么火箭筒……你背得动吗?
结果马上有人反驳,吃鸡哪真实了?你被打死了成个盒子,这盒子哪来的、你带木板了吗?第一个人顿时就没话讲了。
除了盒子还有一些细节,比如它设计了在水里不能开枪就很对,人真实在水中时需要借助动作才能让自己不会沉下去,就算你能开枪也没办法瞄准。水中不能打药也OK,你绷带一拿出来直接都被水泡了、急救包里东西可能直接就沉底了,没法用。但就算水里不能喝红牛(其实也是可以喝的),那我吃个止痛药不就是一口的事情,为什么要吃个七八秒,水里还不能吃?不合情理嘛。
更不合情理的是堡垒之夜,凭空就能造出楼梯、墙,而你造这些楼梯和墙所用的材料是之前自己拆墙拆出来带在身上的。你能把一座房子带在身上吗?
类似的情况在很多FPS游戏里都有。知名开放世界RPG《辐射》里,只要你打开瞄准界面(可以选择打敌人的特定部位),敌人就会定住不动让你好好瞄准!你可以慢慢比较哪个部位命中率高,然后选择打手打脚打胸打头等。
CS的情况是有一个装备叫拆弹器可以把拆弹时间从8秒缩短到3秒,神奇的是这个设备只有CT才能捡起。反过来,C4炸药只有T才能捡,一帮子警察围在边上就是拿不起来。
至于“彩虹六号”里的作战小队,是汇聚了世界各国最优秀、最顶尖的特种部队,借助精良的装备他们可以执行各种任务,能放雷能穿墙甚至还能开外挂透视——但是他们都不会跳。
MMORPG也有这种问题。在WOW里你曾经战胜过无数Boss,上过天下过海,有各种神装各种坐骑各种光辉事迹,但是掉下一座无名小山却会摔死。
在《尾行》里,明明只隔一两米,只要你蹲下,妹子就看不见你。
最后是MOBA里最有名的Bug,这个Z炮是怎么压到我的?
【编辑:WF】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻}

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