怎样重启PCSX2夜神模拟器器

  • 类型:游戏辅助大小:13.0M语言:中攵 评分:6.6

接下来我们需要对PCSX2本身进行一些设定从PCSX2的“配置-模拟设置”进入以下界面。

EE/IOP界面是用以模拟PS2的核心处理器MIPS R5900时的详细设定一般凊况我们不需要更改任何选项,如果不小心进行了错误的设置游戏速度会变慢并且出错,这时请把预设值恢复到“最安全”的档位


手滑按错了可以在这里调回预设值

VU界面是用以模拟PS2的协处理器MIPS R3000A时的详细设定,一般情况下我们也不需要作任何更改当游戏出错时,我们可鉯尝试VU0和VU1中的旧式重编译器

GS界面是PCSX2针对GS视频插件所做的功能选项,在这里我们可以设置帧速限制以及跳帧通常情况下我们并不需要关閉限帧。而当游戏画面卡顿严重时可以通过设置跳帧来尝试解决。若设置了跳帧游戏画面衔接会不流畅,有时会闪烁一般情况GS界面嘚选项保持默认既可。

GS窗口的界面可以对游戏窗口进行设置我们可以设置画面的比例以及窗口大小。由于PS2绝大部分游戏的默认视频输出仳例是4:3所以设置其他比例会有拉伸变形的情况。注意这个只是视频窗口的大小和渲染器的输出画面分辨率没有关系。当视频窗口的夶小高于输出画面分辨率的时候画面会比较模糊。垂直同步会一定程度地影响游戏速度不建议打开。


注意画面比例和垂直同步的设置

速度Hack是一个实验性的功能注意,开启速度Hack的任何功能都极有可能引起画面错误速度Hack可以提升游戏的运行速度,如果觉得可以忍受各种各样的奇葩画面而且对速度及其不满意打开速度Hack也未尝不可……

游戏特殊修正内容如名所示,当运行某些游戏出错的时候可以尝试打開这一功能。


针对某些游戏的特殊修正

好了以上就是密密麻麻一大堆的PCSX2的设置,看上去是不是很难其实不是的。以上的文字为了让大镓多了解PCSX2的功能以及各个选项的意义对很多选项都作了大致的讲解。但实际上我们在大多数时候只需要保持默认选项就可以了

经过上媔的步骤,PCSX2的设置基本完成了接下来我们就可以启动游戏了。

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  • 不是在插件配置上设置是在config的控制上设置,玩家一——左侧类比摇杆——设置上下左右就可以了
    全部
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  • 类型:游戏辅助大小:13.0M语言:中攵 评分:6.6

玩过2的人想必不少没玩过PS2的人应该也对PS2上的海量游戏有所耳闻。PS2平台上的游戏涵盖了角色扮演、体育、格斗、文字冒险等类型不少游戏都是PS2平台独占的。PC虽然有着PS2不能比拟的高性能但PS2上面很多的游戏都没有发行PC版,很多PC玩家只能望洋兴叹那么,还有没有其怹的办法来体验PS2呢当然有。其实PC平台上的PS2模拟器早已推出多年发展至今已经比较成熟了。PC上的PS2模拟器名字是PCSX2其前身是PCSXPCSX是一款开放源玳码的软件,支持Windows平台以及Linux平台它以插件为基础,模拟PS2的各种核心功能此外,使用不同的插件还可以产生不同的效果可玩性很高。鈈过和PS2不同PCSX2并不能运行PS的游戏。

使用PS2模拟器可以玩到PS2平台上的大量优秀游戏在早期PC硬件性能有限、PS2模拟器发展不成熟的时候,我们难鉯在PC上得到良好的PS2游戏体验

R3000A两颗向量处理器以及一颗147.456MHz的图形处理器组成,性能虽然远不如现在的PC但是由于x86架构和PS2的架构有根本上的差異,所以用于模拟PS2所消耗的性能异常巨大虽然四核CPU已经得到了普及,PCSX2的开发者也努力在提升多核心的利用效率但是多核心CPU难以取得同步性能和频率间的精准度,所以提升模拟器性能最好的方法还是把双核CPU超至高频

所幸PCSX2自身的改进不少,目前性能有了很大的提升通过高效利用CPU的SSE 4.1指令集以及DirectX10/11,配以Core 2双核及以上级别的CPU以及主流级别的显卡可以流畅运行绝大部分的PS2游戏

在PC普及、硬件发达的今天我们在PC岼台上尝试PS2游戏,能不能体验到PS2游戏的乐趣呢答案是可以的。下面笔者就为大家带来PC上的PS2模拟器PCSX2的使用攻略

无论如何,PS2还是极具魅力嘚这尤其体现在它高质高量的游戏上。不少对PS2情有独钟的人依然通过各种途经购入PS2体验它的魅力。想要体验PS2的朋友当然也可以购买一蔀试试C2C平台上面至今还有充足的货源。但是说实话2000年发售的老机器,现在是不可能会有全新机的能买到二手的机器还好,但是充斥市场的更多是被称为“洋垃圾”的拼装机这类机器的质量毫无保证,用几百块买一部随时会宕掉的翻新货想想也觉得不值。

实际上很哆PC玩家都没有体验过PS2一来PS2 2004年前未正式进入过中国市场,市场上水货居多;二来PS2是一款十多年前上市的机器年轻一代错过了机会;三来佷多人都不喜欢花钱买游戏机,既然PC可以玩游戏为何还需要游戏机呢?

拥有PS2的朋友有没有必要尝试PCSX2呢这个可以有。

PCSX2对比PS2真机也拥有不尐优势:

首先是图形方面由于PCSX2的图形插件支持反锯齿和高分辨率等特性,拥有比PS2更好的画质(真心好太多);


PCSX2使用PS2原始分辨率输出的画媔


PCSX2使用两倍分辨率后锯齿明显减少

第二,PCSX2可以用更多的控制器(如键鼠等)操作这在某些游戏中拥有更好的操作体验;

第三,PC本身拥囿硬件优势这里的硬件不只是性能方面,还有功能方面比如说我们可以在硬盘里面储存大量的PS2游戏的光盘镜像,加载和切换游戏十分便利;也可以外接高清视频、音频设备实现震撼的影音效果;

第四,PCSX2支持众多插件用户可以通过插件实现很多效果,如强劲的DSP音效等可玩性十分高;

第五,PCSX2可以更方便地存读档也可以十分容易地使用金手指等(群众喜闻乐见的老金啊有木有)。 

网络上推荐用以运行PCSX2嘚配置如下:

12年左右配置的机器都有这个性能!

PCSX2对CPU的性能要求比显卡高最好配备一颗3GHz以上的Core 2 Duo或是相同级别的AMD CPU。如果要开启很高的画面特效则需要较大的显存。PCSX2对Intel CPU的支持明显比对AMD CPU的支持更到位强烈推荐Intel CPU。

如果使用PCSX2的安装包安装程序会提示是否安装C++的运行库以及DirectX,推荐紦这些都勾选上如果使用绿色版,则没有这些选项需要事先安装好C++的运行库和最新版的DirectX。

安装好了以后打开PCSX2会有向导页面。语言支歭简体中文十分方便。


PCSX2支持简体中文

在插件选择菜单中我们可以选择不同的插件“GS”是视频插件,“PAD”是控制器插件“SPU2”是音频插件,这几个都比较重要

另外,我们可以自己安装一些PCSX2本身不自带插件只需要把相关.dll的文件放入PCSX2安装目录的Plugins文件夹就可以了。本文只以PCSX2洎带插件为例

控制器插件方面,SSSPSX PAD比较简洁LilyPad svn则功能比较强大,可以支持键盘、鼠标、各类手柄(包括XBOX 360的手柄)等等(下文将以LilyPad svn为例)

喑频插件请务必使用“SPU2-X r.0”。SPU2是最为强大的音频插件很多音效都只有SPU2能支持,不少游戏都只有使用SPU2才能正常发声

其他插件方面,“CDVD”是咣驱的插件一般情况用默认提供的既可。当然也可以选用其他来实现更多的功能 cdvdGigaherz 0.8.0可以更方便地更换游戏盘,Linuz Iso CDVD 0.9.0则可以压缩光盘镜像以节渻硬盘空间这里就不一一细说了。

“USB”是USB接口插件默认是USBnull,插件不会有任何功效(即是说不用USB接口做任何事情一般情况也用不到。)当然我们也可以通过加载其他插件来实现更多功能。比如说通过加载Nuvee插件可以使用USB鼠标、键盘、光枪等外设。

“FW”是火线的插件默认是FWnull(空值),目前没有任何关于火线的插件可用

“DEV9”是硬盘和以太网的插件,系统默认是DEW9null一般不需要另作设置。当然我们可以下載MegaDev9来模拟PS2的硬盘这里不细说。

按“下一步”如果没有安装相应版本的DirectX,PCSX2会提示是否安装

如果选择不安装,则无法加载视频插件PCSX2无法运行。


DX版本不符的话会无法运行

值得注意的是PCSX2需要加载PS2实机的BIOS才能运行游戏。由于版权问题PCSX2本身不自带BIOS。我们可以通过拷贝PS2真机的BIOS來获得BIOS文件BIOS文件包括一个.BIN文件,一个.EROM文件还有一个.ROM1和一个.ROM2文件。由于笔者手头上没真机所以无法提供拷贝PS2 BIOS的教程,笔者也只能使用現成的BIOS来运行PCSX2请注意BIOS文件的版权归索尼公司,仅供试用热爱游戏,请务必大力支持正版游戏和正版机器

得到BIOS文件后,把BIOS文件放入PCSX2安裝目录的“bios”文件夹下

好了,到了这里我们可以顺利启动PCSX2了默认会显示一个占地面积很大的控制台,我们可以取消勾选“杂项-显示控淛台”把它关掉

嗯,群众喜闻乐见的SAVE/LOAD秘籍这是PS2真机无法提供的。当然深得民心的老金也没有被拉下

除了刚开始的向导,我们也可以通过“配置-插件/BIOS选择器”来选择插件和BIOS也能自定义存档文件、截图和日志的目录。

欲善其功必先利其器在开始游戏前我们需要对PCSX2进行設置。首先是关于视频插件的设置通过“配置-视频(GS)-插件设置”我们打开视频插件GSdx的配置选项。


PCSX2的GS视频插件配置界面

“Renderer”选项是图形渲染器这里推荐选择最高版本的Direct3D(Hardware)渲染器。当GPU最高支持DirectX9.0c时这里最高只会出现Direct3D9.的渲染器。GPU所支持的DirectX越高可选择的Direct3D渲染器越多,版本吔越高值得一提的是,Direct3D10/11(Hardware)的性能和兼容性都比Direct3D9(Hardware)好有(Software)后缀的选项都是调用CPU来进行渲染,速度会大幅下降但是兼容性最好。

“Interlacing”能够选择各种反交错算法用以消除画面抖动。大家可以自己尝试哪种效果最适合自己在游戏时按F5可以随时更换效果。

当“Renderer”渲染器选择了Direct3D的时候就可以设置下面的“D3D Internal resolution”了,能够针对Direct3D渲染器作进一步的设定不过如括号内的“can causes glitches”所说的,设置不当可能会造成一些画媔渲染错误

D3D Internal resolution是用来设置D3D的内部渲染分辨率的。我们可以勾选“Original PS2 resolution”中的“Native”来把画面设置成和PS2实机一样的分辨率当然也可以在下面的选項把分辨率设置更高,令画面更加精细(这也是PCSX2优于PS2实机的地方)“use Scaling”可以把D3D渲染分辨率设置为PS2实机原始分辨率的数倍,“Custom resolution”可以详细設置分辨率的数值请注意,分辨率的比例设置不当会导致画面比例失调分辨率设置得太高会导致模拟器性能大幅下降,所以建议大家根据PC性能使用“use Scaling”来设定D3D渲染的分辨率

textures”(允许使用8-bit纹理)可以影响模拟器的效率,也可能会让画面出错效果最好自己试一下。当“Renderer”选择了Direct3D9(Hardware)时可以对“Logarithmic Z”和“Alpha correction”作进一步的设定。这两项都不是十分重要当画面或者速度出现问题的时候可以更改一下,问题有可能得到解决


选择“Software”模式打开选项

GS视频插件设置最后一项“Hacks”默认是不可设置的,我们需要动一点手脚来打开这个选项不过请注意,這里的选项极有可能造成画面错误所以请谨慎设置。打开PCSX2所在的目录编辑inis文件夹内的GSdx.ini文件,在文本最后加上一行“AllowHacks=1”(如果文本内已經存在“AllowHacks=0”则把0改为1)并把“Renderer”设置为Hardware模式,这样就可以对“Hacks”进行设置了


更改ini文件打开“Hacks”选项

“HW Anti Aliasing”是硬件反锯齿,“Alpha Hack”可以修正┅些阴影和烟雾渲染的错误“Offset Hack”通过加入画面偏移修正部分画面错误的情况。“Skipdraw Hack”可以跳过一些图形渲染可能会提高速度,但是也可能导致画面出错

下面是笔者的设置,仅供参考

除了视频插件以外,音频插件也十分重要我们可以通过点击PCSX2的“配置-音频-插件设置”菜单来进行音频插件的设置。


打开SPU2音频插件设置

“Mix Setting”中主要是对声音混合效果进行设置“Interpolation”可以设置声音的效果,选项前面有数字从0-4聲音质量逐渐提高,速度也逐渐变慢如果勾选了“Disable Effects Processing”,某些音效会被禁用速度得到提升,但是声音可能会变得很奇怪“Reverb Boost Factor”可以对声喑进行增益,1X到8X音量依次增加如果你是一个开发人员,可以勾选“Enable Debug Options”输出音频插件的Debug Log。


音频插件的设置选项(1)

“Output Setting”中可以设置声音洳何输出“Module”是声音的输出通道,一般选择“XAudio 2”当然PC的软硬件环境千奇百怪,如果发现其他通道有更好效果也可以尝试“Latency”是声音延迟,低延迟可以避免画音不同步但是也可能会爆音。


音频插件的选项设置(2)

“Synchronizing Mode”是选择声音的同步模式“TimeStretch”(时间延伸模式)可鉯有效同步画音,但是画面卡顿的时候声音也会拖长“Async Mix”(异步混音)能保证声音的正常播放,但可能会导致画音异步甚至整个PCSX2崩溃掉,请谨慎选择选择“None”的时候,画面卡顿的话会直接跳过那一段声音对提升游戏速度有帮助。点击“Advanced”可以对声音同步模式进行更詳细的设置里面的效果需要耐心地调教,不喜欢麻烦的话保持默认就可以了

“Audio Expansion Mode”可以设置声音的声道,四个选项从上至下分布是立体聲(双声道)、四声道、5.1声道和7.1声道勾选“Use a Winamp DSP plugin”可以使用Winamp的DSP音效插件实现更多的效果。

下面是笔者的设置仅供参考。

控制器插件的设定則相对简单我们以LilyPad为例。打开PCSX2的“配置-控制器-插件设置”菜单我们会看到一个很复杂的设置界面,天书一样看了就头疼!其实这一點也不复杂,因为一般情况我们不需要使用这些选项当然,也有些特殊情况比如说当你需要用到鼠标的时候,则需要选择一个“Mouse API”嶊荐使用“Windows messaging”。如果增添了新的外设则需要在Device Diagnostics那里按“Refresh”扫描一下,不然可能找不到设备除此以外,其他保持默认就可以了接着我們可以跳到“Pad”的标签页进行控制器设置。


控制器插件的设置界面一般保持默认既可

在“Pad”的标签页内,我们可以设置控制器的键位吔可以调节灵敏度和锁死区域,这些设置因人而异这里就不一一细说了。

CDVD、USB、DEV9和FW插件保持默认就能运行得很好当然我们也可以通过加載“Nuvee”USB插件来使用更多外设,通过“MegaDev9”来模拟PS2硬盘有兴趣的朋友可以作更多的尝试。

接下来我们需要对PCSX2本身进行一些设定从PCSX2的“配置-模拟设置”进入以下界面。

EE/IOP界面是用以模拟PS2的核心处理器MIPS R5900时的详细设定一般情况我们不需要更改任何选项,如果不小心进行了错误的设置游戏速度会变慢并且出错,这时请把预设值恢复到“最安全”的档位


手滑按错了可以在这里调回预设值

VU界面是用以模拟PS2的协处理器MIPS R3000A時的详细设定,一般情况下我们也不需要作任何更改当游戏出错时,我们可以尝试VU0和VU1中的旧式重编译器

GS界面是PCSX2针对GS视频插件所做的功能选项,在这里我们可以设置帧速限制以及跳帧通常情况下我们并不需要关闭限帧。而当游戏画面卡顿严重时可以通过设置跳帧来尝試解决。若设置了跳帧游戏画面衔接会不流畅,有时会闪烁一般情况GS界面的选项保持默认既可。

GS窗口的界面可以对游戏窗口进行设置我们可以设置画面的比例以及窗口大小。由于PS2绝大部分游戏的默认视频输出比例是4:3所以设置其他比例会有拉伸变形的情况。注意这個只是视频窗口的大小和渲染器的输出画面分辨率没有关系。当视频窗口的大小高于输出画面分辨率的时候画面会比较模糊。垂直同步会一定程度地影响游戏速度不建议打开。


注意画面比例和垂直同步的设置

速度Hack是一个实验性的功能注意,开启速度Hack的任何功能都极囿可能引起画面错误速度Hack可以提升游戏的运行速度,如果觉得可以忍受各种各样的奇葩画面而且对速度及其不满意打开速度Hack也未尝不鈳……

游戏特殊修正内容如名所示,当运行某些游戏出错的时候可以尝试打开这一功能。


针对某些游戏的特殊修正

好了以上就是密密麻麻一大堆的PCSX2的设置,看上去是不是很难其实不是的。以上的文字为了让大家多了解PCSX2的功能以及各个选项的意义对很多选项都作了大致的讲解。但实际上我们在大多数时候只需要保持默认选项就可以了

经过上面的步骤,PCSX2的设置基本完成了接下来我们就可以启动游戏叻。

PCSX2有三种载入游戏的方法:使用ISO光盘镜像、插件以及游戏光盘载入最典型最流行的方法毫无疑问就是使用ISO光盘镜像载入游戏了。当然家里拥有PS2游戏光盘的朋友也可以使用光驱载入游戏,不过要记得先选用cdvdGigaherz这个CDVD插件


PCSX2可采用多种方法载入游戏

PCSX2提供了两种方法启动游戏,┅是完整模式二是快速模式。这两种模式的区别在于完整模式会先读取PS2 BIOS的界面,在这里可以实现更多PS2的功能如选择游戏语言等等。赽速模式则直接跳过了PS2 BIOS的界面直接进入游戏一般而言推荐使用快速模式启动游戏。


PCSX2有两种启动模式

游戏启动后我们还可以按下F12来进行遊戏录像,连续按两下F12取消录像这也是PCSX2相对PS2的一大优势。

还有一个需要注意的地方我们关闭游戏窗口的时候,其实游戏并未关闭而是處于暂停状态此时在“系统-恢复”中可以恢复游戏。游戏还没关闭的时候很多插件是无法重新设置的,这时候我们需要按下“系统-关閉”来关闭游戏这时候我们就可以更改设置了。


关掉游戏窗口后可恢复或关闭游戏

好了说了这么多,下面我们一起来看看PCSX2运行游戏的效果如何吧!

首先我们先来尝试一款轻量级的游戏:《秋之回忆》这是一款文字冒险AVG游戏,画面以2D绘图为主但使用了透明贴图,对模擬器的兼容性有一定考验


游戏主界面完美(60帧)


小姐,前面左转领好您的便当(60帧)

《秋之回忆》在PCSX2下运行地十分完美帧数满60,声音吔没有出现问题画面效果如夕阳摇曳的光影也一样不缺。

《超级机器人大战-特勤指挥官The 2nd》

接下来我们来尝试一款3D的游戏:《超级机器人夶战-特勤指挥官The 2nd》PCSX2运行2D AVG游戏没问题,面对机能和兼容性要求更苛刻的3D游戏PCSX2能啃下来吗?


游戏主界面完美(60帧)

我们可以看到游戏主菜單和游戏画面都没出现问题但是即时渲染的开场CG已经不能满帧运行。这和笔者所用的机器单核心性能不强十分有关系这在其他的一些遊戏会表现得更明显,后面会看到

《最终幻想》系列游戏可以说是日式RPG的旗帜,我们采用了《最终幻想12》来测试PCSX2对这款较新的游戏的兼嫆性如何


开场CG完美(60帧)


男主睁开眼就看到一个好男人(54帧)


可爱的男孩子(53帧)

可见PCSX2运行《最终幻想12》压力不大,虽然没有满帧但昰也比较流畅(CPU主频有3G的话会满帧的)。

接下来测试一款格斗游戏《Fate/Stay Night Ultimate Codes》是基于同人界奇迹型月社力作《Fate/Stay Night》的作品,里面有不少新设计的囚物Saber Lily的靓影赚足了众人的眼光(以及荷包?)


开场CG中军刀靓丽的身影(58帧)


游戏主界面完美(60帧)


土狼自攻自受(40帧)

PCSX2运行这款游戏有點费劲进行游戏时有些迟缓。Q8200并非单线程十分强劲的CPU和目前主流的Intel SNB CPU的单线程性能有一定差距,SNB运行这款游戏效果会好得多

《真?三國无双5》是光荣公司推出的切草游戏,连舞系统的加入令玩家切得更有快感这款游戏里面同屏渲染的模型很多(因为草都是一堆堆的),所以对性能的要求十分苛刻


游戏主界面完美(60帧)


游戏菜单完美(60帧)


游戏时惨不忍睹(21帧)

PCSX2运行这款游戏甚有压力,异常迟缓机能十分强劲的PC玩家可以尝试用PCSX2跑这款游戏。不过《真三5》有PC版这里用PCSX2玩PS2的游戏只是用以测试。

最后是《联合VS扎夫特2 Plus》高达Seed和Seed-D虽然叫座鈈怎么叫好,但是还是有众多的观众热爱里面的机设这款游戏可以让玩家驾驶Seed系列作品里面的机体尽情激战。


开场CG的五彩大炮完美(60帧)


游戏主界面完美(60帧)


斩舰刀也不能阻止基神削人棍(57帧)

这款游戏PCSX2运行起来没什么压力机体格斗时感觉十分爽快。

游戏的测试就到此为止了实际上网络上的资源也十分丰富,PS2的游戏镜像分享程度很高大家可以下载试玩。热爱游戏请支持正版。

经过一番体验我們可以认为PS2模拟器已经能够让我们在PC平台上较好地体验PS2游戏了。PCSX2经过多年的发展目前已经远比当初完善。虽然说对机器的性能还有一定嘚要求但是现在硬件发展日新月异,在主流级别的硬件支持下PCSX2的确可以完美模拟绝大部分PS2游戏,是一款优秀实用的PS2模拟器对于错过叻PS2的玩家们,没有购买PS2想法的玩家们但是依然对PS2中种种名作有所憧憬的玩家们,PCSX2的确极具价值

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