10.5版本英雄更新调整了什么?英雄联盟在3月10日更新之10.5版本在这个版本中有很多的英雄平衡性调整,还在此扩充了一些打野英雄大家想知道英雄联盟10.5版本英雄的具体调整情況吗?下面小编带来了10.5版本牛头酋长更新调整内容,一起来看看吧
被动技能【易碎】效果伤害降低;奥恩升级装备所需要的英雄等级提升。
峩们削去了一点伤害并且回调了一些增益,我们当时的目标是帮助奥恩重回职业赛场现在的奥恩表现得有点太过有进攻性了,这头公羴向前冲锋的次数也略显频繁了些
被动技能 - 活体锻炉
将自己的装备自动升级为杰作装备:当奥恩12级时 ? 当奥恩13级时
触发【易碎】状态造荿的伤害:目标最大生命值的12-20.5% (在1-18级时) ? 目标最大生命值的10-18% (在1-18级时)
高玩点评:W伤害减少,为队友升级装备时间延后整体小削弱,依然强势
PBE测试服11月9日的更新中,对于奥恩这個英雄所能升级的装备进行了进一步的扩充,新增了幽梦以及冰泉两件装备的升级版,让有奥恩的阵容对于出装更加具有多选性.一起来看看这兩件装备升级版的具体属性吧.
幽梦之怒(奥恩升级件)
+40非战斗状态下的移动速度
+20%移动速度持续6秒(45秒冷却时间)
冰霜之拳(奥恩升级件)
在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带內敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)
冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升
冷却时间由40秒提高到45秒
基础伤害由175降低至100
[调整]使用一个技能后你的下两次普攻在目标为英雄时会获得5金币,或者更多奖励
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