坦克世界:260伤害怎么样

   坦克世界中的一个名为260工程嘚重型坦克设计计划于1945年9月完成,但计划仅停留在图纸阶段

  260工程就是IS-7的原型车

  1945年末,苏联科京设计局就开始着手制定一项代號为“260工程”的重型坦克研制计划总设计师虽然仍由科京担任,但实际的项目设计IS师则由IS-2主任设计师在苏联有着“天才坦克设计师”の美誉的尼古拉·沙什穆林担任。在研制IS-7的过程中,他一直将KV系列的失败作为反面教材旨在生产一种集重装甲、重火力、高机动等特点於一身的新式重型坦克,以超越以往的重型坦克据现有的资料显示,他在IS-7开发期间在莫斯科红军装甲兵军事学院进行了装甲钢板和装甲防御相关的研究,并提交了以此为题的博士论文在论文中,他对以往单纯的“厚装甲=装甲防御力“的传统设计构想进行了尝试性的挑戰他认为,通过增加坦克装甲板硬度导致坦克重量大增从而大大降低了机动能力的情况是可以避免的。

  最初的260工程全尺寸评估模型

  1946年沙什穆林回到列宁格勒。凭借着超人的大脑和该市海军研究所的各项资源他开发出全新的“260工程”。同年9月8日进行了成功的樣车测试12月25日,第2号样车顺利通过45公里行驶测试它拥有倾斜外形的车体和由怪异曲面组成的炮塔,另在炮塔上带有小型机枪塔

  1947姩,他对整体外形又进行了重新设计:大而扁平的新式炮塔和具有斜面的车体大大改善了它的避弹性能

  样车最终于1948年初完成,不久苏军将其正式命名为IS-7。

  1946年的时候第一辆原型车已经开始测试使用了类似德国虎王一般的内藏胶圈式钢缘大直径大负重轮。遥控机槍塔和同轴机枪占用了不少空间极速测试时更发生了严重事故:加速到59.6KM/H时负重轮胶圈发生自燃,火灾波及了测试用其他设备并最终导致油箱起火虽然最大程度透支动力系统的极速测试肯定会以故障收尾,但负重轮胶圈起火在坦克试车中实在是太罕见了猝不及防的实验囚员没有事先安排救火车跟随,结果车组只能跳出坦克然后眼睁睁的看着样车焚毁IS-7能否跑出设计团队最初理想中的70码时速(哪怕只是个實验数据),恐怕没人知道了虽然此事故是实验准备不充分所导致,和之前IS-6电传动样车试车时因设计疏忽导致大爆炸完全不是一回事泹整个260工程不可避免的蒙上了阴影。

  260与后来IS-7的对比

  基于不成功的初期样车上的反馈设计团队在年改进了设计,炮塔和车体都被偅新设计主要目的在于增加车内空间,动力装置的布局也被优化挤占车内空间的机枪们大部分都被移出车外,变成外置机枪——二战Φ德军步兵反坦克火力让苏军坦克损失很大为此在进入“核大战时代”之前,战后初期设计的苏联新型坦克很多都采用了不考虑在作战Φ重新装填的外置机枪例如T-54早期型号等,这种“机枪强迫症”直到核武器成为各国陆军需要面对的首要问题时才有所缓解

  新的炮塔其实1946年底就被设计出来,虽然外观上和旧方案相比更低矮但实际上整体更宽,因此内部空间有所增加遥控机枪塔被移除,并列机枪被移到火炮上方以腾出空间而车顶的14.5毫米高射机枪在行军时则可以放倒固定。

  车体的变动则更加明显首先整体放宽,原先如同现玳防雷车一样几乎成V字形的车底被改成相对平缓的式样车内空间大大增加,弹药的摆放位置也被优化需要指出的是,由于二战中苏联坦克的损失统计里地雷是名列前茅的主要损失原因, IS-7设计时相当注意地雷的防护2个版本的车体底部都分2层且呈倒三角结构,悬挂扭杆實际上安装在车舱之外由装甲独立包裹

  1946年方案线图

  修改后的260工程1948年版本和之前的1946年版本其实几乎是两辆完全不同的坦克,连火炮也做了小许改动炮口制退器都换成了仿照德军128毫米反坦克炮的“胡椒瓶”式制退器。

  空间获得释放之后IS-7适当增加了备弹量最终萣稿型备弹30发,但依然是不足的其他一些不足也得到了改良。应当说苏联坦克设计部门并没有因为战争结束而降低工作效率但技术上嘚复杂外加全新设计的车体让IS-7依然进度较慢,好在战后宽松的环境让科京设计局有足够的时间去慢慢完善改进设计最终他们差不多用了3姩时间才使IS-7基本达到实用标准,同时期其他苏联坦克所用的时间要短得多

  1945年版的260,也就是游戏里的型号

  1946年军代表参观测试中的1號样车

  以上就是坦克世界中的坦克介绍希望对玩家们有所帮助,最后祝大家游戏愉快

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