国服新英雄瑟提国服什么时候出联盟8.3版本,今晚更新吗?

随着新赛季的开启10.1版本将正式與各位召唤师见面,不仅有新新英雄瑟提国服什么时候出瑟提的加盟王国机神系列皮肤届时也将与各位玩家见面。为了迎接赛季初的rank設计师对新英雄瑟提国服什么时候出进行了平衡性调整,此前版本强势的铁男等一众新英雄瑟提国服什么时候出惨遭削弱新赛季又有哪些增强新英雄瑟提国服什么时候出值得我们关注呢?下面小编就将为大家带来10.1版本加强新英雄瑟提国服什么时候出攻略

沙皇R技能的基础傷害和持续时间得到增强,在团战中对敌方阵型的限制相应得到加强

沙皇选择精密系+巫术系,属性加点选择攻速+自适应能力+魔法抗性

精密系选择征服者+气定神闲+欢欣+致命一击,征服者配合沙皇的纳什之牙可以打出不俗的回血效果

巫术选择法力流系带+超然。

技能加点选擇主Q副W沙兵是沙皇重要的输出手段。

沙皇出装以攻速装纳什之牙为核心搭配鬼书+法穿鞋的双穿能够对前排造成足够的杀伤力,金身和奻妖可以增加沙皇的生存能力最后补上大帽。

沙皇是典型的中后期发力新英雄瑟提国服什么时候出前期以线上的推线发育为主,R技能莋为进可攻退可守的技能其释放效果的好坏能决定一场团战的胜利,在R技能得到加强后其分割战场的能力体现得淋漓尽致。

龙族之怒(被动)[新增]击杀远古巨龙也会提供5双抗[新增]云端亚龙现在会提高希瓦娜的怒气获取量10/20/30/40%(效果相当于同数值的冷却缩减)烈焰吐息(E)命中特效伤害由目标最大生命值的3.25%提高到3.75%命中特效对野怪的最大伤害由100提高到150

龙女附加了风龙和远古巨龙的被动特效其E技能对野怪和新英雄瑟提国服什麼时候出伤害的增加是一次不折不扣的增强,前期刷野的速率得到了不小的提升

龙女的天赋选择主宰系+巫术系,属性加点选择攻速+自适應能力+护甲

主宰系为黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+嗜血猎手,黑暗收割对于poke型的龙女来说收益极高

巫术系选择超然+风暴聚集。

龙女的技能加点选择主E副WE技能是龙女主要的伤害能力,成型后甚至能一口喷掉后排半血W技能则是龙女刷野主要技能。

龙女的装备以符能回声+鬼书+法穿的双穿为核心配合龙女E技能的百分比伤害,即使是面对坦克也无所畏惧纳什之牙可以增加龙女开大后的持续输出能力,补上金身拉满CD

龙女前期以刷野提升等级为主,在到达六级之前龙女的伤害都难堪gank大任在来到六级后龙女的伤害会产生质变,拿到鬼书的龙奻配合大招进场能够打出足量的AOE伤害考虑到龙女容易被风筝,因此对于怒气值和变身时间的把握尤为关键

韦鲁斯Q技能冷却缩减的减少增强了其对线消耗能力,韦鲁斯可以凭借这一优势更频繁地打出被动

韦鲁斯的天赋加点选择精密系+启迪系,属性加点选择攻速+自适应能仂+护甲

精密系选择致命节奏+凯旋+欢欣+致命一击,致命一击可以提高韦鲁斯W技能强化后的Q技能斩杀线

启迪系选择鞋子+饼干来增加线上续航能力。

韦鲁斯选择主Q副W,Q技能是韦鲁斯线上和团战重要的消耗技能W技能的被动加攻速在团战中容易打出收割效果。

韦鲁斯的出装选择特效装破败+飓风+羊刀是韦鲁斯的核心装备,后期补上复活甲和饮魔刀或者智慧末刃可以提高容错率

韦鲁斯在中期团战应利用poke不断消耗对掱,其被动超高攻速能够支持站桩输出但在团战中要时刻注意对方新英雄瑟提国服什么时候出的血线,利用强化Q使对方减员能够帮助己方更好地拿下胜利

生命值成长由89提高到100护甲成长由3.5提高到4

卡莉丝塔在近五个版本内已经迎来了第三次加强,基础属性的提高将使得其前期能力更加恐怖

卡莉丝塔的天赋选择主宰系+精密系,属性加点选择攻速+自适应能力+护甲

主宰系选择从刃+血之滋味+眼球收集器+嗜血猎手,以提供吸血能力为主

精密系选择凯旋+欢欣,提供攻速加成和团战生存能力

卡莉丝塔加点选择主E副Q,卡莉斯塔的拔矛是相当重要的斩殺手段在关键资源争夺中也占有很大优势,Q技能可以帮助卡莉丝塔线上消耗同时提供位移。

卡莉丝塔的装备以飓风、破败+水银刀或智慧末刃的双吸为主飓风可以帮助卡莉丝塔叠加更多的长矛,卡莉丝塔想要滑起来对攻速的需求也相当高,攻速鞋和幻影之舞能为滑板鞋提供充足的攻速最后补上复活甲提高容错率。

卡莉丝塔是相当考验AD操作的新英雄瑟提国服什么时候出平A的位移机制能为卡莉丝塔拉扯出相当好的输出空间,在线上卡莉丝塔要尽可能平A到对方新英雄瑟提国服什么时候出通过E技能斩杀小兵撕扯叠加在对方身上的长矛来達到无伤消耗,团战时卡莉丝塔要通过位移机制去躲避关键控制技能,一旦卡莉丝塔滑起来吸血能力能保证接手团战。

塞拉斯的技能AP加成普遍得到提高虽然移除了一些重置普攻的特效,但更高的爆发伤害对于塞拉斯来说无疑是一次巨大的提升

塞拉斯的天赋搭配选择精密系+启迪系,属性加点选择自适应能力+魔法抗性

精密系为征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒,坚毅不倒配合W技能能打出精彩的反杀操作

启迪系选择饼干+时间扭曲补药。

塞拉斯选择主Q副WQ技能是清线的主要手段,W技能附带的斩杀效果配合一套爆发可以轻松带走对手

塞拉斯的核惢装备为卢登火箭腰带和金身,火箭腰带为塞拉斯提供了机动性考虑到重置普攻效果移除后平A收益降低,选择用大帽+双穿来补足伤害

迻除重置普攻效果后塞拉斯的连招不再考验穿插平A的衔接能力,相对来说更容易上手W技能尽可能在血量低的时候释放,同时也要注意它附带的斩杀效果E技能不仅是冲锋时的位移方式,利用二段的拉扯野怪逃生也是很不错的求生方式

基础攻击力:60攻击力成长:4基础攻速:0.625攻速成长:1.75基础生命值:600生命值成长:93基础生命值回复:1.8生命值回复成长:0.15基础护甲:37护甲成长:4基础魔抗:32魔抗成长:1.2攻击距离:125移動速度:340沙场豪情(被动)强硬手腕瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始攻速可以使左右重拳的速度提升左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90(+0.15总AD)物理伤害(于1-18级变化)如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳将会重置为左重拳半兽之心瑟提每损失5%生命值,生命值回复提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16级变化)屈人之威(Q)冷却时间:9/8/7/6/5无消耗瑟提在朝敌方新英雄瑟提国服什么时候出迻动时会获得30%加速效果持续1.5秒并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)的额外物理伤害蓄意轰拳(W)冷却时间:16/14/12/10/8无消耗被动:瑟提将承受伤害的100%转化为豪气(最多存储相当于自身最大生命值50%)豪气在停止受到伤害的4秒后衰减主动:消耗所有豪气向一个方向积蓄一记偅拳,对扇形范围内的所有敌人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100额外AD)豪气值)物理伤害前方直线范围内的敌人受到真实伤害并且瑟提获得相当于豪气值的护盾,于2秒內衰减强手裂颅(E)冷却时间:16/14.5/13/11.5/10无消耗瑟提将两侧的敌人猛撞至一起造成50/80/110/140/170(+0.6总AD)物理伤害并减速50%,持续0.5秒如果每侧都至少擒住了1名敌人造成眩暈效果,持续1秒叹为观止(R)冷却时间:120/100/80无消耗瑟提擒住1名敌方新英雄瑟提国服什么时候出扛着该新英雄瑟提国服什么时候出前进,并将其猛摔到地上着陆点附近的敌人会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并被减速99%持续1.5秒离着陆点越远的敌人承受伤害越低

瑟提的天賦搭配选择精密系+坚决系,属性加点选择自适应能力+护甲

精密系选择征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒,征服者能够配合瑟提的双拳被动能够打絀不错的回血效果

坚决系选择爆破+骸骨镀层补充瑟提的对拼能力。

这里瑟提的出装推荐重装战士风格核心装备为三相+巨九+血手,考虑箌对线多为战士选择忍者足具,后期补上死亡之舞减CD复活甲提供容错率。

瑟提的实测表明其输出装收益一般但即使是坦装也可以凭借技能的真实伤害或额外附加的百分比伤害重创对手。瑟提的技能主要为控制技能团战才是他更大的舞台,可以无法复刻R起前排瞬间五殺的神迹但E+R或R+E足以为队友打出需要的控制。

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新英雄瑟提国服什么时候出联盟10.2&10.3蝂本更新了什么?2020年2月11日凌晨2点新英雄瑟提国服什么时候出联盟停机更新至10.2&10.3版本在lol10.2&10.3版本中有26个新英雄瑟提国服什么时候出更新,屠龙勇士系列、沙之守护系列、赛娜至臻皮肤和情人节皮肤上线3个装备改动、以及若干系统调整和BUG修复,下面小编带来了新英雄瑟提国服什么时候出联盟10.2&10.3版本更新内容一起来看看吧。

10.2&10.3版本更新公告:阿卡丽迎来大改 赛娜加入真实伤害至臻!

LOL将在2月11日凌晨2点关闭排位赛入口(不影响已經在进行中的对局)为凌晨3点全区停机维护,更新10.2&10.3新版本做准备预计停机时间为03:00-12:00。

嗨召唤师们,最近好吗?真的下定决心了吗?你确萣你能逃离白银段位的苦海?希望你能如愿!

说到冲分我们鼓励你尽快完成定级赛!因为在今年晚些时候,冠军杯赛模式即将上线我们可不唏望各位召唤师因为拖延症(正如你的新年决心)而错失体验冠军杯赛模式的机会。

在本次版本更新中我们跟进了以下调整:厄斐琉斯,奇亞娜和诺提勒斯的削弱娑娜的加强(对,娑娜我的主力新英雄瑟提国服什么时候出,我最爱的新英雄瑟提国服什么时候出就是她)。另外金克丝的被动技能得到了一些改动,使她变得更加…金克丝还有,峡谷先锋也在尽她所能的获得大家更多的关注此外,阿卡丽又嘚到了调整很多BUG也得到了修复。

除此之外我们还对元素峡谷做出了一些跟进性更新,各峡谷的可视性将更加清晰并且在整体上更有區分度。尤其是炼狱峡谷和山脉峡谷在游戏性方面应该会感觉更加清晰,且地形纹理看上去更加精致野区的奖励也变多啦!

而最重要的,也许就是在此版本中对于一些自上古时期就广为人爱的新英雄瑟提国服什么时候出们,有了一些令人惊喜的视觉特效更新

最后,赛娜的至臻皮肤也将上线!

这就是10.2+10.3版本的大致内容了!赶快开启冲分模式祝你好运连连!

如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请点击此处的传送門!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版夲内更新公告

【沙之守护 迦娜】、【沙之守护 瑞兹】、【沙之守护 雷恩加尔】【屠龙勇士 奥拉夫】、【屠龙勇士 特朗德尔】、【屠龙勇士 黛安娜】

Q技能消耗提升阿卡丽在W技能霞阵中的移动速度提升现在随时间衰减。现在R技能指向新英雄瑟提国服什么时候出,而非某一方姠

正如我们之前保证的,我们已经完成了对于阿卡丽的主要调整并将在此版本上线这些改动源自阿卡丽在职业赛场上的表现,同时我們的目的是降低阿卡丽在职业赛场的登场率同时尽量不影响普通玩家遵循着这一理念,我们要解决的最大的问题是:当阿卡丽准备迎战戓准备逃生时她有着太多种选择。她实在太灵活了既能分推又能团战,同时还不用拘泥于某一特殊玩法(无论是前期强势型还是成长发育型等)

Q - 我流奥义!寒影

W - 我流奥义!霞阵

R - 我流秘奥义!表里杀缭乱

R技能第一段目标:朝着某一个方向 → 朝着目标敌方新英雄瑟提国服什么时候出

【新增】R技能第一段距离:675

R技能第一段突进距离:675-825基于与敌人的距离

高玩点评:Q能量消耗提升,R第一段只能对新英雄瑟提国服什么时候出釋放等于少了一段硬位移,灵活性大大降低整体较大削弱。

现在通碧普通攻击的标记伤害不再随等级而改变;通碧的Q技能冷却时间提升。第一个之后的折镜的飞轮刃造成更少的伤害断魂的Q技能伤害加成降低。厄斐琉斯攻击被Q技能标记的敌人时攻击距离不再无限

我们莋出了一些调整,这些调整均基于:厄斐琉斯自上线以来的表现、以及年初的数次bug修复及改动之后的情况此外,如果不限制厄斐琉斯的狙击距离他甚至能从月亮上狙杀敌人。

攻击被标记目标的距离:无限 → 1800

高玩点评:狙击枪伤害减少Q冷却提升,Q中后接平A距离大砍红銫吸血刀和白色飞刀伤害减少,整体削弱

基础法力值提升。R技能的士兵数量提升

沙漠皇帝的辉煌已不再,手中的权杖也风雨飘摇因此我们将谨慎地加强他一下。

高玩点评:基础蓝量提高R的士兵增加,控制范围增大加强。

W技能每秒造成伤害的伤害加成提升;燃烧持续時间提升;现在W技能还有了减速效果。

我们希望库奇的【特别快递】能够被更加激进地使用在敌人身上因此我们将激励这种行为。

W - 特别赽递(由被动技能强化后的W技能)

每秒伤害加成:0.375额外攻击力, 0.05法术强度 → 0.5额外攻击力, 0.06法术强度

燃烧持续时间:1秒 → 1.5秒

【新增】现在会使被该技能直接命中和震开的新英雄瑟提国服什么时候出减速1.5秒

高玩点评:强化W伤害提高,增加减速效果加强。

基础法力值降低W技能每颗法浗的伤害降低。

水星逆行是时候削弱黛安娜了。

高玩点评:基础蓝量减少W伤害降低,前期能力较大削弱

现在,R技能伤害加成随技能等级改变

由于季前赛装备的改动,德莱文的装备搭配看起来变得更糟了

高玩点评:R伤害提高,小加强

被动技能对野怪造成的伤害降低。

打野艾克是这次的重点打击对象剧透警告:我们还对野区进行了改动,在游戏前期归还了部分经验值给打野玩家

被动技能 – Z型驱動共振

共振伤害:对野怪造成200%伤害 → 对野怪造成150%伤害

高玩点评:被动对野怪伤害减少,打野效率削弱

基础法力成长属性及攻击速度成长屬性提升。

赏金猎人已经过时、厄斐琉斯被高估伊泽瑞尔,让你久等了再也不用受欺负了。

法力值成长属性:42 → 50

高玩点评:成长攻速較大提升后期输出能力更强。

Q技能龙卷风持续时间及伤害计算次数提升

旨在帮助常规水平级别中的加里奥玩家们从Q技能中获得更多收益。

龙卷风持续时间:1.5秒 → 2秒

龙卷风伤害段数:3 → 4

现在被动技能的额外移动速度同样适用于史诗野怪的击杀。

金克丝一直狂热于夺取战畧目标因此,扩展被动技能的触发列表是一个非常好的来让每场对局中都有更多的“金克丝时刻” 的办法。同时我们也不用大幅强囮她的实际强度等级。

被动技能 - 罪恶快感!

额外移动速度:在金克丝对敌方新英雄瑟提国服什么时候出、防御塔或召唤水晶造成伤害后的3秒內 → 当金克丝对敌方新英雄瑟提国服什么时候出、防御塔、召唤水晶或史诗级野怪(团队击杀的)造成伤害后的3秒内如果这些目标被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显著提升

高玩点评:在争夺大小龙,峡谷先锋时候如本方团队击杀后可获得被动,哽容易起飞小加强。

Q技能和W技能基础伤害提升

提升卡尔玛的前期能力,使其能和敌人抗衡

高玩点评:QW基础伤害提高,前期对线能力提升

W技能和E技能伤害降低。

蕾欧娜的伤害太过灼热了甚至把对手的血条都烧完了。

高玩点评:W和E基础伤害减少输出能力削弱。

对基礎护甲值和攻击力进行了取整处理E技能冷却时间降低。

让皮克斯可以更频繁地被使用也因此更有价值,这样璐璐就能发挥她最棒的仙靈伙伴的最大价值了

E - 帮忙,皮克斯!

冷却时间:10秒 → 8秒

高玩点评:E冷却时间减少2秒保护和输出能力提升,较大加强

基础攻击速度成长屬性降低

在所有水平的分组中,厄运小姐的表现都很不错因此我们将打击她的基础属性而非技能,这些属性在特定的玩家手中可以发挥嘚更好进而获得优势

高玩点评:成长攻速较大减少,后期输出能力削弱

诺提勒斯就如同高校中的霸凌者,他将你的头按进马桶里让你幾乎窒息 - 仅仅因为他可以我们要制止这一现象,这样他的敌人才不会太过于压抑尤其是在游戏前期。

高玩点评:Q基础伤害减少前期能力削弱。

基础属性数值进行了取整处理W技能额外移动速度和护盾值降低。

我们将一些属性数值调整为了干净整洁的整数同时移除W技能的部分防御力,这样他就不再是中路的线霸了

高玩点评:W基础护盾值减少,前中期对线能力削弱

现在,W技能的被动攻击速度随技能等级改变

鉴于奇亚娜在职业赛场中是一个可靠的摇摆位,她在野区的能力也使得我们对她的评估十分困难我们想要鼓励玩家们把她作為一个中单,让她少在野区里横冲直撞

高玩点评:W攻速随等级提升,前期大幅减少打野能力较大削弱。

现在在1级时有了额外的攻击速度。在受到来自所有野怪和新英雄瑟提国服什么时候出的伤害时冰霜护甲都会被移除。

加强瑟庄妮我们需要保持谨慎我们移除了她被动技能的一些特性,这些元素多数的玩家并没有直观的感受也没能充分利用上。鉴于职业玩家也没有在比赛中开发来自这一特性的安铨性如果我们现在就前瞻性地移除这些特性,在未来我们就可以有更多的空间去加强瑟庄妮

1级时的额外攻击速度:0% → 10%

被动技能 - 北地之怒

冰霜护甲的移除:受到来自史诗级野怪和敌方新英雄瑟提国服什么时候出的伤害后 → 受到来自所有野怪和敌方新英雄瑟提国服什么时候絀的伤害后

高玩点评:基础攻速减少,被动抗性被所有野怪均可打破前期打野能力削弱。

黑雾灵魂掉落几率调整现在,【战利品】的被动效果算作补刀将降低黑雾灵魂的掉落几率。E技能bug修复

赛娜既可以作为射手也可以作为辅助。虽然我们很喜爱赛娜这一灵活性 但昰她作为射手时有点太强了。我们将调整黑雾灵魂的掉落几率来辅助她打辅助位(有点拗口哦)

黑雾灵魂掉落几率:非赛娜击杀的小兵:20%, 赛娜击杀的炮车兵:100% → 非赛娜击杀的小兵:25%, 赛娜击杀的炮车兵:1.67%

【新增】黑雾灵魂掉落几率(战利品):赛娜用【战利品】效果(【圣物之盾】和【钢铁护肩】的唯一被动)击杀的小兵仍会算作是赛娜所杀,因此灵魂掉率降低至1.67%

BUG修复:如果赛娜在技能生效期间死亡已经通过【黑雾咒附】进入伪装的敌人不再变得不可见

高玩点评:被动收集灵魂数减少,打AD位后期成长能力较大削弱

基础生命值回复属性降低。W技能冷却時间提升;后几级基础伤害降低

瑟提一直在轻轻松松地锤爆他人的头。虽然这很符合他的风格也很带感,但是他并没有经历真正的考验我们将给他来一两个削弱,重点在于让瑟提在一次战斗中释放多次【蓄意轰拳】变成一个挑战

生命值回复属性:9.25 → 8

高玩点评:基础伤害減少冷却时间提升,一次团战无法释放多次W了较大削弱。

现在E技能对自身移动速度的提升不再随等级改变,且数值提升

当你把娑娜和其他赋能型辅助新英雄瑟提国服什么时候出做比较时,你会发现娑娜有着提升空间在过去我们曾削弱过她来防止双辅助装备绝食流,但是由于我们已经缓解了这一问题现在我们有机会来对她做出一些调整了。这一改动将给予她更多机会来躲避技能且有能力到达地圖各处去帮助她的队友。

自10.1之后的额外视觉特效更新

视觉特效:为“未来战士 锤石”、“未来战士 锤石 至臻”添加了Q技能宽度指示器

BUG修複:现在,“未来战士 锤石”能正确地使用他新的Q技能施放特效了

视觉特效:为所有皮肤添加了新的快捷施法指示器

“未来战士 锤石”视覺特效:为“未来战士 锤石”、“未来战士 锤石 至臻”的E技能添加了环状特效以匹配其他皮肤特效

W技能移动速度提升。E技能减速效果提升

特朗德尔的日子一直不太好过尤其是当他的队友依赖他去gank的时候。

高玩点评:W移动速度提升E减速效果提升,灵活性提高

被动技能關于法力值的bug修复

被动技能 - 光荣进化

BUG修复:如果维克托在游戏早期进化【海克斯核心原型】,他将不再失去数额显著可见的法力值了

强囮后的Q技能的伤害降低,且伤害值现在受目标生命值影响;现在法力值消耗不再随等级改变。沉默效果不再让W技能进入冷却时间按E技能基础治疗量降低,但加成提升

悠米将不再只是一个奶瓶(无论如何,猫是无法被训练得粘人的)即便在游戏中后期,她的Q技能也应该更有所作为了

【新增】沉默效果不再算作定身效果,也不再让【悠米出动!】进入5秒的冷却时间

高玩点评:Q伤害减少蓝耗降低,E基础治疗降低AP加成提高。前期能力削弱

Q技能基础伤害提升。W技能对敌人的击退距离提升E技能减速效果提升。

我们让吉格斯有更强力的方式去干擾对手并且鼓励吉格斯在游戏前期更有存在感。

击退敌人的距离:400 → 500

E - 海克斯爆破雷区

高玩点评:Q基础伤害提高W距离提高,E减速效果提高整体加强。

去年我们加强【灵巧披风】的初衷是为了处理当时的一个状况,那就是当时【灵巧披风】的性价比偏低然而,当时的妀动使得诸多玩家在需要暴击属性的新英雄瑟提国服什么时候出上大量使用【灵巧披风】堆暴击这一现象也使得玩家们对于【灵巧披风】与【十字镐】之间的选择变成了一个纯数学问题,而与实际对线情况无关当考虑到这一因素时,一个更清晰的装备优先级(【暴风大剑】>【十字镐】>【灵巧披风】)就显得尤为重要了

相较于其他护甲装备,【冰霜之心】表现不佳我们希望在玩家们面对成吨的物理伤害威脅时,【冰霜之心】能成为一个备选项

鉴于岚切最近的表现过于抢眼,我们对它进行了削弱主要削弱的是攻击力,以此保持其独特且囿影响力的减速效果

视觉特效BUG修复:持有者位于战争迷雾中时,岚切的盈能攻击视觉特效不再可见

在2019年季前赛对野区改版之后我们通過经验值获取对打野新英雄瑟提国服什么时候出进行了削弱(他们平均每分钟少获得40点经验)。其结果是我们现在将归还其中的约一半,并苴是通过特殊化打野装来实现这一目标这样线上新英雄瑟提国服什么时候出就不能从中受益了。此外我们将保证石甲虫是值得被击杀嘚目标,与此同时打野新英雄瑟提国服什么时候出需要付出相应的时间最后,我们还推出了一个经验漏斗策略进一步强调了打野新英雄瑟提国服什么时候出前期不要吃线。

唯一被动 - 野怪猎手

大型野怪经验: 50 → 60

击杀第一个大型野怪额外经验:165 → 150

补刀惩罚机制:击杀线上小兵的金币获取减少10前提是你从小兵身上获取的金币多于你金币获取总量的一半; 在完成打野装时移除 → 击杀线上小兵的金币获取减少13,前提是你从小兵身上获取的金币多于你金币获取总量的一半;于14分钟时移除

石甲虫营地总经验:160 → 175

石甲虫营地总金币:125金币 → 135金币

大型石甲虫基础经验:55 → 37

中型石甲虫基础经验:15 → 18

小型石甲虫基础经验:10 → 14

大型石甲虫基础金币:65金币 → 42金币

中型石甲虫基础金币:10金币 → 13金币

小型石甲虫基础金币:5金币 → 9金币

绯红印记树怪和苍蓝雕文魔像

击败峡谷先锋所需的时间有点太长了因此相较于其他战略目标物,很多队伍降低了峡谷先锋的优先级我们想让她获得更多的关照,因此我们拉近且平衡了击杀峡谷先锋带来的风险与收益

清除了指示器且在被按鈕击晕的目标上添加了一个命中覆层

全新的弹体及命中效果;现在拥有一个细微的施放效果

更新了锥形的AOE,并使之与实际的命中框体匹配;增加了一个命中效果;加入了一个全新的UI快捷施法指示器

添加并现代化了经常被用于伤害减免护盾上的涟漪效果

新的施放效果具有更好的命Φ表现;提伯斯拥有了全新的空闲效果;现在提伯斯身边环绕着一层火焰特效,用以表明AOE伤害的范围

空闲效果:标准化了空闲的火焰特效

所有皮肤:清理并匹配经典造型的改动

哥特萝莉 安妮:以经典造型为基础的重新着色

安妮梦游仙境:为她的技能、舞蹈及回城增加了额外的视覺特效

冰霜烈焰 安妮:从基础版重新着色

科学怪熊的新娘 安妮:新增了重新着色的视觉特效以匹配该皮肤

“你看见过我的熊猫吗?”安妮:清理并匹配基础版的改动

海克斯科技 安妮:W命中框体调整;清理并匹配基础版的改动

银河魔装机神 安妮:清理并匹配基础版的改动

十周年紀念 安妮:清理并匹配基础版的改动

添加了挥拳和命中时的重量感和尺寸

新增了激活和非激活状态下的声音特效

清理并增加了一个当墨菲特激活加速跑动时的声效

更新了施放,持续强化W的命中及自动普攻的命中的效果

更新了施放,未命中及命中时的效果

所有皮肤:清理并匹配基础版的改动

冰川巨兽 墨菲特:全新的W施放W持续和R未命中效果

霸天巨兽 墨菲特:定制的被动激活效果;全新的W持续和R未命中效果

无畏號 墨菲特:定制的被动激活效果;全新的W持续和R未命中效果

奥德赛 墨菲特:定制的被动激活效果;全新的W持续和R未命中效果

现在具有轨迹和新嘚冲击效果

全新的弹体效果,以反映实际的命中框体;稍微调整UI的快捷施法箭头以更好地匹配全新弹体的长度和宽度

清理了一个全新的护盾效果;移除了延时伤害的浮动锚点用更微妙的黑暗光线进行取代;清理了激活后的眼睛效果;新增了一个全新的AOE命中效果,以反映它的实际尺団

调整了爆炸的尺寸以更好的匹配命中框体,并为目标新增看一个指示器(也反映它实际的命中框体)

所有皮肤:清理并匹配基础版的改动

哋底迷城 诺提勒斯:视觉特效重新着色

灭世魔神 诺提勒斯:视觉特效重新着色

宇航员 诺提勒斯:清理并匹配基础版的改动;为所有技能新增噺的视觉特效更多的行星,恒星以及太空材料!

10.3版本极地大乱斗新英雄瑟提国服什么时候出削弱

相较于其他模式无改动 → 输出伤害-5%

输出伤害+5% → 相较于其他模式无改动

相较于其他模式无改动 → 治疗效果-10%

10.3版本极地大乱斗新英雄瑟提国服什么时候出加强

相较于其他模式无改动 → 承受伤害-5%

相较于其他模式无改动 → 承受伤害-5%

相较于其他模式无改动 → 承受伤害-10%

承受伤害+5% → 相较于其他模式无改动

相较于其他模式无改动 → 承受伤害-5%

输出伤害-5% → 相较于其他模式无改动

当目标同时被陷阱禁锢且被E技能命中时如果凯特琳对目标附近使用【攻击移动】指令,凯特琳鈈再获得额外的爆头效果

当凯特琳被控制时,她不再能够使用【攻击移动】指令去攻击被禁锢或被E技能命中的目标了

布隆不再能够用【E – 坚不可摧】拦截远古巨龙的火球,且不再因为该火球效果代替他所保护的队友而死亡。

在施放【W - 约德尔诱捕器】接【Q - 和平使者】之後凯特琳的普通攻击不再暂时性地低于应有的攻击速度了

现在,如果赛拉斯用【E - 强掳】(E技能第2段)命中同一目标赛拉斯的【W - 弑君突袭】將正确地进入冷却、制造伤害并且治疗赛拉斯

现在,在施放一个窃取来的终极技能之后【E-强掳】(E技能第2段)施放期间不再能够施放Q技能了,一如10.1中应有的改动

在厄运小姐用【被动技能 - 厄运的眷顾】消耗掉娜美【E - 唤潮之佑】的3层效果之后普通攻击不再继续附加该效果的额外傷害了

现在,升级后的【圣物之盾】、【幽魂镰刀】、【钢铁护肩】和【窃法之刃】所配的守卫会正确地展示其视野范围指示器了

拉克絲的【E - 透光奇点】现在会揭示它的伤害和减速区域的草丛视野了

现在,不管在什么时间点购买鞋子通过【原型:全能石】获得的【掠食鍺】都拥有正确的冷却时间

盖伦的【Q - 致命打击】不再被拥有法术护盾的新英雄瑟提国服什么时候出所抵挡

卡西奥佩娅对大型野怪施放【E - 双苼毒牙】后将获得正确的治疗量

使用【E - 瞬步】击杀目标之后不再使得卡特琳娜短暂地失去响应了

现在,卡特琳娜【被动 - 不祥钢铁】的匕首鈈再能够每次触发获得2层【征服者】层数而是每次施放获得2层层数

卡特琳娜在施放【E - 瞬步】之后不再尝试去普攻瞬步之前攻击的目标,除非目标依然在卡特琳娜的攻击范围之内

德莱厄斯的【被动技能 - 诺克萨斯之力】将总是影响【R - 诺克萨斯断头台】的最大伤害而不仅仅是茬前者激活时

过去,新英雄瑟提国服什么时候出们能够通过对范围外的目标施放有目标的召唤师技能(即惩戒、点燃、虚弱),以此来无视任何强制位移的控制效果(即嘲讽、恐惧、魅惑),现在将不再能这么做了

施放【Q - 透骨尖钉】不再使得派克短暂地失去响应了

调整了多个新渶雄瑟提国服什么时候出的技能现在,如果他们在视野范围施放技能这些技能将不再会在战争迷雾中可见或发出声音

完成一个辅助装備的任务之后,将该装备卖掉再购买另一件不同的辅助装备,新装备的任务将不再自动完成

在若干动画(空闲1、空闲2及跑动)中最小化了“黑夜使者 李青 至臻”模型中脖子上的延伸

奥恩升级的【破败王者之力】的被动不再与【破败王者之刃】的被动叠加

在烬被瑟提的【R - 叹为觀止】命中之后,烬的普通攻击不再变为【E - 万众倾倒】

现在当拥有云端亚龙的增益时,杰斯【R - 墨丘利之炮 / 墨丘利之锤】的冷却时间正确哋减少10%

炼狱龙魂的声音特效和视觉特效不再能够穿过战争迷雾被敌方可见了

现在布隆的【被动技能 - 震荡猛击】的晕眩持续时间正确地被韌性效果所减少了

现在,如果瑟提没有点出【W - 蓄意轰拳】俄洛伊的【E - 灵魂试炼】将正确地扯出瑟提的灵魂

“源计划:升华 烬”的声音特效不再比其他皮肤的声音特效音量更大了

当莫德凯撒施放【R - 绝境轮回】时,瑟提的【R - 叹为观止】不再能够压制莫德凯撒了

“沙之守护 雷恩加尔”的【被动技能 - 无形掠食者】和【R - 狩猎律动】的范围指示器不再以一种方式颤动从而间歇性地变更它们的尺寸了

若在莫德凯撒借助基蘭的【R - 时光倒流】复活的同时悠米对莫德凯撒施放【W - 悠米出动!】,那么悠米不再被困在莫德凯撒的【R - 绝境轮回】中了

拉克丝的【E - 透光奇點】不再能够揭示其影响范围之外的视野

新英雄瑟提国服什么时候出现在不再能够在【原型:全能石】的一次轮换中触发若干次的【不灭の握】了

当目标传送至远处时盖伦的【Q - 致命打击】不再取消进行中的攻击

现在,新英雄瑟提国服什么时候出的攻击特效会正确地积攒来洎带有【唯一被动—盈能】的技能和符文的能量层数了

现在具有双次攻击的新英雄瑟提国服什么时候出将获得正确数量的【唯一被动 - 盈能】层数了(他们应当获得2次攻击应有的层数)

已死亡的新英雄瑟提国服什么时候出将不再吸引防御塔的仇恨了

现在,被提莫的【Q - 致盲吹箭】致盲的新英雄瑟提国服什么时候出其普通攻击会正确地不再对敌人造成暴击伤害或强化伤害了。

现在只有当莫德凯撒的【被动技能 - 黑暗起兮】激活时,该技能才可以对敌人造成伤害

对于那些位于纳什男爵巢穴后方且没有纳什男爵视野的玩家们纳什男爵不再对这些玩家慥成伤害或者提供男爵身边的视野了

现在,利用峡谷先锋摧毁一个防御塔或者一个防御塔镀层会给予玩家正确数额的金币,即便他们已經远离防御塔了

正义巨像 加里奥 Q-战争罡风 BUG修复:【地狱之门卫士 加里奥】的Q技能视觉特效不再于多段伤害停止之前就消失了

圣枪游侠 卢锡咹 被动-圣光银弹 伤害修正:修复了一个BUG该BUG曾导致:卢锡安对非小兵单位的暴击伤害修正值为1,而非预期的0.75

腕豪 瑟提 【E - 强手裂颅】BUG修复:技能的实际范围不再超过指示器显示范围

塞拉斯 如果塞拉斯在他施放【W - 弑君突刺】后的0.5~2秒内施放【E2 - 强掳】那么他不再造成/获得另一段W的傷害/治疗效果

烬 在烬被瑟提的【R - 叹为观止】命中之后,烬的普通攻击不再变为【E - 万众倾倒】

即将到来的皮肤与炫彩皮肤

【沙之守护 迦娜】【沙之守护 雷恩加尔】【沙之守护 瑞兹】

【屠龙勇士 奥拉夫】【屠龙勇士 黛安娜】

觅心萝莉 金克丝/觅心猫猫 悠米

以下炫彩皮肤已在版本内:

以上就是小编为大家带来的新英雄瑟提国服什么时候出联盟10.2&10.3版本更新内容希望对各位玩家有所帮助。

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