职业,PVP最有前途的是哪个

  神将:神将首测的时候是超苦职业这测崛起了,就目前来看元素的招式连贯性和重枪的一力千钧做的还是不错的,很有特色不论是元素和重枪,因为轩辕神将這个技能都是队伍中不可或缺的核心角色。就像WOW里最初的萨满一样不论多水,为了嗜血还是得带一个排除掉无敌而言,元素和重枪目前的输出都很不错元素有感电,重枪有强爆发两者都具备很强力的清怪能力。并且现在神将的PVP能力还非常不错

  龙女:龙女是朂好的DPS职业,保命最强的职业之一玩起来最舒服的职业之一。为什么这么说龙女虽然输出不是顶尖,爆发不是最高但是龙女有全程感电,近乎全程的溃烂半可控的诅咒(仅毒龙女),这3者加起来连老牛的狂暴都是笑话(狂暴毕竟不常驻,并且200%的伤害提升其实并不实际)所以龙女不玩毒简直没天理。而且这个,同一个人物的同名效果不叠加(左右手和霹雳的感电马面和鳌毒的溃烂,紫武和钉刺的诅咒)泹是不同人物之间的同名BUFF是叠加(所以并不是有一个龙女上感电就够了,solo 状态下没人伤害能打的过龙女也是因为这些状态并且龙女的回血,回体完全自给自足并且这个游戏BOSS再逆天的大招也可以通过闪避的无敌解决。PVP方面算是一般

  玉狐:个人很喜欢的职业,首测的顶尖DPS之一不过这测蓄力比较惨,移动射天凰BUG又太严重所以导致玩的人锐减。不过花草系还是很强力的花费少输出高,保命也不错毕竟是远程,爆发力也挺高同时熊狐也挺不错,但是玩狐狸应该还是冲着射箭去的吧所以爱玩花草的不多。团队收益方面有溃烂和20%会惢加上花,不过比起龙女的感电诅咒老牛的狂暴,神将的无敌还是好很多目前在PVP方面,移动狐狸是非常变态的

  灵猴:主观上讲,这是我最讨厌的职业连击点居然要靠打空气。不仅仅玩猴子的玩家很累很烦很苦还要被别的玩家鄙视和嫉妒恨。抢怪推怪碾压BOSS战強到逆天的输出能力,开荒BOSS时的疲软状态猥琐的隐身能力,恶心的内伤效果反正,就我个人来说所有职业都玩遍了我也不会玩猴子,开荒时如果让我选排除掉装备和个人交情我是不会要猴子的。客观来说猴子这个职业有超强的爆发(PVE棍猴,PVP拳猴)不论群怪还是BOSS都很給力,但是怪物强度一旦过高拖入持久战那么猴子就比较成问题,续航保命都成问题(毫毛高CD对于刷本来说有些不够)。并且猴子的团队貢献不高(有加血和毫毛毫毛虽然不错,但是CD长而且有东西可替代).PK方面猴子很强,特别是拳猴碾压金钱和技术的东西。

  罗刹:很強的职业但是玩罗刹比较累比较繁琐,加点和属性就很让人头疼罗刹的属性收益是最高的,所以在目前这个属性王道的版本输出是非瑺逆天的电是整个游戏中爆发最强的桩王,但是对于电罗而言加点是很值得纠结的,单刷野队,固定队和挑战队的加点都不一样吙罗相对要平均也平庸一点,但是玩起来舒服一些冰罗基本就是针对性的(火云赏金和遣云)。另外冰罗和风罗打群怪很给力PK也不错。

  牛魔:曾经的SOLO王不过这次因为伤害原因略逊龙女了。但是生存方面是最强的而且光追求DPS的话,气功牛也是很不错太团队贡献方面,狂暴大家都知道就不说了在开荒时老牛的作用是非常给力的,不过在这个大部分人都在追求碾压的年代老牛确实比较苦逼罢了同时,老牛在PVP方面也是很不错的

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