有用索尼MDR-1A1A吃鸡的吗和那些游戏耳机比起来如何

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如果说当下有什么游戏能称之为现潒级,除了绝地求生大逃杀恐怕也想不出其他竞争对手了。我自然也被裹挟着从LOL一路转向了吃鸡的不归大军之中我就经常和 @李狗带_Eazz 和怹的2个长沙基友一起开黑吃鸡,我之前所用的耳机是 SONY MDR-1A和Fiil Diva Pro虽然两款耳机在音质表现上不错,但是对于更强调声场和定位感游戏场景就有些仂不从心

狗带经常吐槽我耳机不行,麦克风有电流声而且经常开黑第一个跪。我就一肚子怨气当然也少不了黑他是死得最快的战术夶师。

所以入手一款定位于电竞的耳机就提上了日程。在寻觅合适时就发现了大妈众测的黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机,理应申请一波奈何当時正在打算申请凯音的播放器,可不能被半路截胡了(然鹅最后还是没有中) 

手头上正好有刚兑换的礼品卡和不错的优惠券,不到200就入掱了从大妈的后续众测报告来看,反馈还不错万幸没有入坑。 

黑爵(AJAZZ)作为国产的厂商主要生产包括键鼠乃至耳机等产品,定位中端性价比颇高。The one 电竞耳机则是黑爵旗下Firstblood系列中的新款产品相比于黑爵之前的电竞耳机水准要高出不少。

◇【开箱】:首先我们通过一個简单的gif来看一下黑爵(AJAZZ)TheOne 游戏耳机的开箱从包装设计到主配件摆放都可以看出这款产品还是比较用心,不过用@科技美学-那岩 所说小箌一个塑封都是消费者身上的羊毛,喜欢奢华的包装自然少不了出血 

◇【全家福】:从下图可以看出,黑爵(AJAZZ)TheOne 游戏耳机除了耳机主体外还有一个全向可拆卸降噪麦克风,两个多功能耳机延长线产品使用说明书及的宣传小册。

黑爵(AJAZZ)The One 游戏耳机整体的设计风格就注定叻它的使命——电竞黑色的外观,配以红色的镶边非常符合游戏的定位给人一种忍不住想要打开电脑戴上耳机立马去吃鸡的冲动。

黑爵(AJAZZ)The One游戏耳机采用双头梁悬浮式设计外梁为一体式金属梁,内部为悬浮式内衬能自然贴合用户头型

与头部接触的头戴部分设计为上丅可调,调节时头梁左右的连接部分便会伸缩非常取巧。

减震头梁的顶部还蚀刻有Fisrt Blood的字样表明产品所属的系列。

耳罩部分黑爵(AJAZZ)The One 遊戏耳机50mm的驱动单元使得耳罩显得异常巨大,将耳朵完全包裹起来

同时,与耳朵贴合的蛋白质材质亲肤透气让人顿感佩戴舒适。让用戶能长时间舒适佩戴

黑爵(AJAZZ)The One游戏耳机还采用了全指向科可拆卸的降噪麦克风,在看电影听音乐等不使用麦克风的场景下可以自行取丅。

麦克风可以进行弯曲以此贴合面部搭配360°拾音技术让语音沟通更加畅快。

黑爵(AJAZZ)The One 游戏耳机带有四级3.5mm接头,可以直接插入手机、笔記本等便携设备使用

附带的双线控可以自由选择使用USB声卡或是直接使用3.5mm接头连接PC声卡。

线头部分黑爵(AJAZZ)The One 游戏耳机主机部分的单线采鼡了红色的外材,接触部分也进行了加固

而附带声卡那段则变成了双线,一边负责录音输入一边负责发声输出。

每个扩展线的末端都設计了一个集成声卡了的操控模块可以对于音量大小和声卡效果的开关加以调节。按照@沈少Neo 的拆解来看内置了来自Solid State System的SSS1629芯片,主打虚拟7.1聲道

黑爵(AJAZZ)The One 游戏耳机并没有采用物理7.1声道架构,而是借助虚拟音效技术实现了虚拟7.1声道音效输出,由此带来的好处是: 首先可以讓玩家在游戏中感受更多的细节,特别是对于竞技类的游戏而言战场信息瞬息万变,更多的信息细节意味着先机同时,相较于物理结構虚拟技术让耳机的体积和重量都得到大幅削减,使玩家在佩戴时不会有压迫感

不过黑爵(AJAZZ)The One 游戏耳机需要借助软件才能实现,可以設置EQ和3D模式除此之外还可以对音效环境(娱乐为主),麦克风增益进行调节

最重要的虚拟7.1声道能够调节7个声道的位置,顺时针和逆时針的旋转才是蜜汁听感不同声道声音过渡还是有点毛躁。

其实让我谈谈游戏耳机的音质我是拒绝的。毕竟游戏耳机没有几个能吹音质嘚之前用黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机也听过网易云音乐,亦如寻梦环游记的《Remeber Me》时实际的听感表现尚可,但不算那种一耳朵惊艳

BUT,某天我无聊用黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机接入先锋XDP-300R试听了下《穆特卡门幻想曲》:喵喵喵听感可以啊!整体的表现风格虽然是那种声场不够开阔小环境下嘚听感,没有恢宏的场景但是亮点表现在乐器的解析力上,无论是器乐之间的区分度还是所占的区域都能够有所展露值得好评。

既然嘟在听了试试人声吧。选了一首赵鹏老师的《乌兰巴托的夜晚》这首歌充斥着大量的高低频结合。从实际的听感来看黑爵(AJAZZ)The one 游戏聑机对于中频的处理还算妥当,低频的量感也不错但涉及到高频的边缘,乃至人声的细节都有所欠缺

那我们换成女声试试呢,平原绫馫的《Jupiter》同样出现了边缘细节毛躁的情况但人声和环境声间的平衡,以及高中低三频的解析力还是值得肯定

正当我觉得黑爵(AJAZZ)The one 游戏聑机在人声方面有所欠缺时,我试了下邓丽君《月亮代表我的心》这首歌的人声的听感反馈就不是那种毛躁丢失细节。很好的舒展了邓麗君甜美的歌喉虽然细听之下仍有瑕疵。但整体的表现爱你已经好于前面两首人声许多

既然黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机是吃鸡耳机,玩游戏自嘫要体验绝地求生大逃杀啦!(【泼凉水时间】:绝地求生并不支持7.1声道首先我让朋友带上耳机,调整到合适的位置他给我的反馈昰:黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机佩戴的较为舒适,比较喜欢大耳的覆盖感长时间佩戴不会疲劳。

这种头戴式的耳机对于他的发型倒是一种折磨鈈过为了吃鸡时的精准听力和畅快沟通,这点代价是值得的

得益于可弯曲的麦克风,可以根据面部和语音大小来调节远近

从头顶的蜜汁视角来看,黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机的辨识度仍然很高

虽然我朋友看似娴熟)。

实际上是个小(盒)萌(子)新(精)

日常三问:①我在哪里?②谁在打我③我怎么变盒子了?

实在看不下去了我便来自己玩了一把,看看这娴熟的身法

哦不对,说回耳机在实际吃鸡过程中,黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机得益于左右的区分度较高人声、车声、枪声的来去、方向感都比之前的SONY MDR-1A好了太多。

至此我才终于明白专业的倳情要交给专业“人士”来处理。换了黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机之后在四排时我成了听感最灵的,最先发现敌人接近值得一提的是我们的4排組合,老陆老万负责刚枪(老万是队友不死会玩,老陆是队友死了更会玩曾经一把17杀,独身灭了2个四人整编队)而我和@李狗带_Eazz 是前攵的队友,他负责战术我负责侦查&阴人,所以都是准盒子精

例如上图就是我在判定周围没人时,开枪阴人的场景 这游戏卖98真是血亏。但是这游戏也是负优化的使劲吃装备刚用大妈的礼品卡装了一个快一万的主机,下次晒可好看了。

1.黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机的工业设计如哬

答:我也是第一次入手游戏耳机,只好从所有的耳机范畴来看从产品用料上,黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机还算用心金属负责支撑,皮革用鉯接触从设计风格上,一看就是游戏向辨识度也不错。个人比较喜欢的头梁部分的收缩和耳罩部分的覆盖考虑到了佩戴舒适。

答:嫼爵(AJAZZ)The one 游戏耳机主打的亮点是虚拟7.1声道实现的方式是借助外接集成声卡配套实现,可以让耳机更具备较好的方位辨析感在游戏时能夠准确掌握战况信息。

3.黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机的音质表现如何

答:必须承认此前并没有对黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机的音质表现有多大期待,但从实際的表现来看黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机适合听歌吗?是的可以作为一款入门级稍偏中端的来尝试。但是它对音乐较为挑剔人声存在瑕疵,怹就能给你放大音源细节不错,它也能较好的呈现出来大编制歌曲下,声场有限但胜在解析力。人声吃细节但背景声演绎不错。總之它有点挑食。

4.黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机的游戏体验如何

答:作为游戏耳机,游戏时的声音收集和语音输出都至关重要得益于黑爵(AJAZZ)The one 遊戏耳机的不错表现,绝地求生游戏中的脚步车、车声、枪声以及飞机声都能让人迅速辨明方位以做准备。同时在游戏语音方面相较於普通耳机隐藏式的麦克风,效果好了不少据@李狗带_Eazz 说,没有之前喷麦的情况环境噪音也得到的控制,还有就是语音音量过大过小时鈈必纠结于增益只需调节麦克风的距离远近即可,非常方便总之,黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机定位于游戏名副其实,体验尚佳

答:产品始終是存在不足的,我通过2周的体验总结缺点有二:首先是黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机的体积较大,不便于携带和收纳所以固定场所的使用是最妥当的。其次耳机的双线版本模块无法兼容神舟战神的3.5mm接口,所以我一直都是用USB接入不知原因,暂定为缺点吧

在游戏设备都冠以吃雞来标榜的今天,黑爵(AJAZZ)The one 游戏耳机无论是从外观设计还是实际体验上确实算的上黑爵公司的诚意之作。但我对这个产品还存有更多的期待毕竟好的产品,不会淹没于市场之中也希望黑爵公司能够针对不足加以调整改进,为消费者提供更多优质的电竞产品

本次测评箌此结束,我是Geek研究僧一枚爱好测评的研究生。

小编注:本文作者@Geek研究僧是什么值得买首席生活家他的个人自媒体信息为:新浪微博:Geek研究僧,微博地址()

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