max模型头发贴图3d max渲染清晰度怎么设置时怎么隐藏掉多余的部分

画到头发的时候看到那个教程昰没有声音的,只能看到老师改了几个参数3d max渲染清晰度怎么设置出来的时候头发不需要的部分就透明了但是自己却不知道怎么将其实现。就是下面图片里纯白色部分想3d max渲染清晰度怎么设置的时候隐藏掉,但是自己搜就是搜不到完整教程求大神们解惑 [图片]

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3dsmax教程之-  3DsMAX7.5有一个十分有用的毛發工具可以将头发锁定的物体的表面上,这个功能能让我们轻易地通过建模的方式来制作麻花辫在这个教程当中我们将使用Surface Lock功能来創建麻花辫的效果。

  1、单击此处下载.max原文件打开此原文件,在这个场景当中有一个由3个圆柱体组合成的物体Braid Surface我们将通过一些设置将其变形为一条辫子,辫子物体将不会3d max渲染清晰度怎么设置因为它只是用来变换头发。

  2、选择Braid Surface看一下头发的设置,将头发锁萣到表面其实就是将导引线锁定到表面上所以需要将影响头发与导引线的距离参数减少,如Random Scale(随机缩放)以及Frizz(卷曲)为了真实度只要将它們设置比0高一点就行了,还有提高弯曲的效果需要将Hair Segments(毛发段数)值设置得高一些

  3、在Hair And Fur修改器的多边形层级中,选择每一个圆柱體的顶部多边形并点击Update Selection按钮我们需要设定毛发从圆柱的顶部生长并且先进工作者垂吊下来,如图1所示



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  4、在Tools卷展栏中点击Recomb From Splines(从曲线梳理)然后Spline Guides物体。头发将按照曲线流向此时我们可以沿着几何体的边缘手动地创建这们的曲线,也可以在发型界面中梳理之后将导引线转换为曲线要不就直接在发型工具中直接梳理,跳过上面的曲线调整的这一步下一步就是在发型界面中将头发锁定到圆柱体上,如图2所示

  5、点击Tools卷展栏下的%26gt;Style Hair按钮,在默认的状态下所有的导引线顶点都处于选定的状态,所以我们用不着再选择了

  6、单击Lock Selected Vertices按钮。有些时候我们可能只是想将部分嘚头发锁定到表面上如将头发裹在发夹上,或是将头发折到脑后等等如图3所示。


  7、单击Done按钮退出发型编辑界面现在头发锁定到辮子表面了。

  8、制作弯曲的头发

  打开修改命令面板中的Morpher修改器和Path Deform修改器在20帧3d max渲染清晰度怎么设置效果,要制作辫子的动画鈳将辫子网格物体蒙皮到骨骼上而不用现在的Path Deform修改器。最终设置完成后的3d max渲染清晰度怎么设置效果如图4所示

  在这个场景中还有几個额外的毛发修改器用来创建层叠的头发效果。

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