教一下放置奇兵工会boss阵容防守阵容怎么配

《放置奇兵》8月24日更新公告 公会战新增阵容修改限制

发表时间: 作者:小A 来源:互联网

  1) 活动时间:8月24日0点到8月30日23点59分(UTC/GMT 0),以实际活动开启时间为准。

  2) 每日奖励:活动期间每天登陆游戏可获得英雄许愿币 x 1,钻石 x 50。

  3) 2倍掉落;活动期间挂机物品掉落数量X2。

  4) 好战者节日:活动期间参与水晶皇冠联赛、冠军的试炼达到指定分数可获得丰厚奖励。

  5) 英雄神迹:活动期间完成指定任务可获得丰厚奖励,奖励通过邮件发送。

  6) 超值大礼包:活动期间4个档次的超值礼包可供购买,详情请查看活动。

  7) 游戏性能优化和BUG修复。

  公会战新增阵容修改限制,现在无法对已出战的队伍阵容进行修改。

  被动技能2:燃烧效果持续回合数由3回合降低至1回合

  被动技能3:燃烧效果持续回合数由3回合降低至1回合

  被动技能2:删除增加护甲属性

  十星主动技能:冰冻效果概率由30%上调至33%

  被动技能2:破甲增加效果由全等级32%上调至20%/30%/40%

  被动技能2:新增生命增加效果:15%/20%/25%

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1.在一个普通公会次次输出打第一 每次boss都能拿到最多的公会币 但是一只boss要打好几天

2.去个全是大佬的公会 打个前十 混公会币 但是boss死的特别快

哪种比较适合平民党获取公会币的方法?

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简介:在放置骑兵排兵布阵方面,与科技同等重要的是光环。二者都具有规模加成,是后期决定成败不可小视的因素。光环又可分为阵营光环和魔兽光环,而魔兽光环和魔兽联系更为紧密,因此,这一次我们只分析与英雄联系密切的阵营光环。

在排兵布阵方面,与科技同等重要的是光环。二者都具有规模加成,是后期决定成败不可小视的因素。光环又可分为阵营光环和魔兽光环,而魔兽光环和魔兽联系更为紧密,因此,这一次我们只分析与英雄联系密切的阵营光环。

说到阵营光环,必须先提一下阵营的问题。放置奇兵共分为六大阵营。四个平民阵营,即幽暗,深渊,堡垒,森林;两个贵族阵营,即圣光,暗影。平民四阵营循环相克,贵族两阵营互克。

阵营除了相互克制以外,还存在像科技那样规模加成的阵营光环。阵营光环和科技,对于新手,可以暂时不考虑。因为你现在队伍没有成型,系统给什么就用什么,哪些能升就优先升,就算狗粮高星也厉害。

下面开始正题。阵营光环分为四大类,分别为纯色光环,双色光环,三色光环和混色光环。

所谓纯色,就是上阵六个都是一个阵营的,这是标准的后期光环,当然光环加成也比较可观。具体如下:

双色,也就是两阵营,也是平民玩家后期光环。具体如下:
污染(深森)攻+9% 血+9%
束魂(深堡)攻+9% 血+9%
生死(幽森)攻+9% 血+9%
宿敌(幽堡)攻+9% 血+9%

三色是三阵营,而且必有一个光或暗。氪金玩家可作为后期光环,平民玩家中期过渡光环。具体如下:

混色,也就是全色,每个阵营各一个。最为容易成型的光环,前期出现较多的光环。后期也可以使用,具有普遍适用性。具体如下:

纯色光环,我个人认为,除非一队十星之后,否则不用考虑,主要用于冠军试炼配光环。纯色里光明和暗影两个光环很强,但很少人能做到。四个平民光环中深渊光环性价比最高。其他三个光环,只是血量加成较多,我感觉还不如双色光环来的实在。而且如果刚开始第一队十星就走纯色路线,一是容易浪费资源,成型慢,二是容易被针对,比较容易卡塔。

所以这次讨论的重点,我放在双色光环。首先我们分析,老牌经典双色光环——正义光环

正义光环搭配游牧双科技,可谓是强强联手。我举几个推荐阵容:

这个阵容的优点在于光环和科技完美结合,资源利用效率高。双冰闪+DH控制足,维萨,奥玛斯双续航非常稳,罗萨辅助减甲加攻,配合DH和冰闪,维萨打输出。这套阵容的杀伤基本上都是AOE,前期伤害基本无溢出。

这套阵容控制更足,不光可以先手沉默,还能有限抑制对方回能量。三牧师辅助续航。

以这两个阵容为例,有诸多变形。给大家可从堡垒和森林阵营的游侠牧师职业(美树,冰闪,艾米丽,奥玛斯,DH,马拉萨,罗萨,维萨)各选三个。适合做一号位的有美树,冰闪,罗萨,艾米丽,维萨。

接着说哈,正义光环搭载战牧科技,配合魔兽老鹿,可谓肉的不行,稳得一匹。传统铁桶阵。但近期输出端加强,纯输出魔兽蛇的加入,对其冲击很大。还是列举两个推荐阵容。

阵容1 火男 火男 屠龙 罗萨 维萨 奥玛斯
阵容2 火男 屠龙 荣耀 罗萨 维萨 奥玛斯

战牧正义的英雄池有火男,荣耀,屠龙,大树,犀牛,奥玛斯,艾米丽,罗萨,维萨。

战牧正义输出端主要就是火男,拖后期的话犀牛和维萨的输出也都还可以。不过十星后火男有所乏力,整体上看进攻不足,防守有余。

接着说我们再说正义第三个流派——法牧正义

由于法师之前冷门,造成了法牧正义也比较冷门。还是推荐两套阵容。

法牧正义其实并不强。主要是身板不硬,控制不足,输出有限,容易被针对。说到底顶级法师不在堡垒森林。

最后,再说下三科技正义阵容。推荐阵容如下:

三科技正义,牺牲了科技的效率,换来了阵容搭配的灵活性。在我看来,或许最强正义应该诞生在这里。

讲下面光环之前说点题外话,为什么正义强?我仔细想来,本质原因在于四大牧师(维萨,罗萨,艾米丽,奥玛斯)尽在堡垒,森林两大阵营。不是说牧师本身有多强,我们知道一个团队必须有辅助,全明星虽然外边光纤,但不能很好磨合。对于没有牧师辅助的邪恶和毁灭光环,目前来看,太过冷门。我先不做分析,看这周深渊新牧师能否逆转乾坤。

双色光环一开始只有三个——正邪,正义,邪恶。正邪是土豪后期光环,邪恶由于没有牧师参与也被打入冷宫。实际上只有一个正义可用。圣诞节推出四个新光环,又打开了一些新的阵容。下面先说下生死光环

英雄池:卡姆斯,卡尔玛,DH,马拉萨,维萨,罗萨。

这两套阵容身板都偏脆,依赖DH先手控制,以及卡姆斯后排补控制。第二回合卡尔玛继续补控制,同时卡姆斯对石化目标打出高伤害,也可配合魔兽蛇或石头。

英雄池:尸妖,主宰,屠龙,大树,犀牛,卡尔玛,维萨,罗萨。

战牧生死,阵容配合度不高,推荐阵容如下:
阵容1 尸妖 卡尔玛 主宰 罗萨 维萨 维萨
阵容2 尸妖 大树 卡尔玛 卡尔玛 罗萨 维萨

这种阵容可能只停留在理论层面,实战恐怕还没有。主要思路就控住,自己硬如磐石,磨死对面。比起战牧正义,战牧生死控制要强得多,犀牛可能更适合这样阵容。

英雄池:艾丹,卡尔玛,星光,罗萨,维萨。

法牧生死,英雄池比较浅,不过倒是有送死流可以一试。推荐阵容如下:
阵容1 罗萨 卡尔玛 维萨 星光 卡尔玛 艾丹
阵容2 罗萨 卡尔玛 星光 星光 卡尔玛 艾丹

这个阵容恐怕只适合前期,或者冠军试炼的一队,当主力恐有不妥。

英雄池:血刃,沃尔特,卡尔玛,罗萨,维萨。
刺牧生死应该是pve强势阵容,输出爆炸。pvp控制手段单一不稳定,皮脆容易崩。

下面说宿敌光环,说到新光环,给人眼前一亮的就是,冰闪的第三被动终于有用了。

英雄池:冰闪,美树,卡姆斯,艾米丽,奥玛斯,卡尔玛。

游牧宿敌融合度并不高,阵容搭配一般,大家可自行脑补。

英雄池:火男,尸妖,主宰,冰闪,美树,卡姆斯。

战游宿敌的核心就是冰冻。推荐阵容如下:
阵容1 尸妖 主宰 冰闪 冰闪 卡姆斯 主宰
阵容2 尸妖 主宰 火男 冰闪 冰闪 主宰

这个阵容的特点就是控制特别足,一道冻住,可以靠冰闪被动打出高额伤害。

推荐阵容1 尸妖 火男 冰闪 卡姆斯 奥玛斯 卡尔玛

大家可以看到这套阵容打败了双虫子,尸妖,火男,多多,OD的法战满科技组合。我给大家分析一下这套阵容强在哪里?

尸妖,冰闪,卡姆斯,卡尔玛四控制,相互补控。
冰闪和卡姆斯在尸妖和卡尔玛配合下可打出高额伤害。同时卡尔玛和卡姆斯都能打后排,打穿后排后对手已无还手之力。
在等级和星级不如对方的条件下通过宿敌光环弥补属性差距。同时石魔的光环加成护甲,以及奥玛斯的续航,帮助队伍苟住,最终赢得胜利。

随着深渊牧师克罗斯的登场,我们接下来讲以深渊为核心来构筑的光环。

讲光环之前,先说点题外话。深渊牧师克罗斯,是迄今为止最为全能的牧师。集回血,回能量,加伤害,减护甲,强控制于一身的高速高血量辅助。

克罗斯的强势之处有以下几点:
第一,在牧师里血量速度双第一。这正是辅助最需要的两个属性。速度比多数刺客都快。
第二,回能量史无前例,开启无限大招时代。
第三,回血暗血量百分比,与自身攻击无关。也就是说无需堆攻击,一个称职的辅助。
第四,第三被动75%概率硬控两回合,完爆维萨第三被动。大家想想尸妖或者空岛那个森林boss就明白了。
第五,虚弱加伤害,优于直接加攻击或者减甲。因为护甲和减伤的存在,加50%攻击所增加的最终伤害一定小于50%。
第六,普攻攻击后排,附带减甲。可于卡姆斯形成强势爆后排组合。
第七,唯一一个带减伤的牧师。

书归正传,先说【污染光环】

英雄池:屠龙,大树,犀牛,丹特,巴里亚,维萨,罗萨,克罗斯。

【阵容1】丹特 巴里亚 克罗斯 维萨 罗萨 犀牛

【阵容2】大树 巴里亚 克罗斯 维萨 克罗斯 犀牛

战牧污染看似没有控制,确实没有先手控制,但有两手扭转战局的控制,一是维萨的沉默,二是克罗斯的眩晕。加上自身的硬度和续航,保证不会被对方先手打崩,四回合后老巴觉醒,疯狂输出。标准的防守反击阵容。要强于传统战牧正义。

英雄池:DH,小鹿,肥姆,维萨,罗萨,克罗斯。
【阵容1】肥姆 DH DH 维萨 肥姆 克罗斯

【阵容2】罗萨 DH 维萨 克罗斯 克罗斯 肥姆

纯游牧污染,英雄池浅,搭配比较受限。

【英雄池】虫子,毒女,克罗斯,维萨,罗萨。

【阵容1】虫子 虫子 克罗斯 维萨 罗萨 维萨
【阵容2】毒女 虫子 克罗斯 维萨 罗萨 维萨

接下来,我们讲【束魂光环】

英雄池:冰闪,美树,肥姆,奥玛斯,艾米丽,克罗斯。

【阵容1】冰闪 冰闪 艾米丽 克罗斯 克罗斯 肥姆
【阵容2】美树 冰闪 奥玛斯 克罗斯 克罗斯 肥姆

深渊新牧师的加入,使游牧束魂具有一定的实用价值。输出和控制端主要在堡垒。深渊主要是辅助。

英雄池:火男,荣耀守卫,巴里亚,丹特,艾米丽,奥玛斯,克罗斯。

【阵容1】荣耀 火男 巴里亚 丹特 奥玛斯 克罗斯

【阵容2】荣耀 火男 巴里亚 奥玛斯 克罗斯 克罗斯

战牧束魂有一定的控制,但主要特色还是很肉,擅长打防守反击。拖后期,有火男和巴里亚两个暴力输出点。魔兽鹿是首选。

英雄池:火女,OD,虫子,毒女,艾米丽,奥玛斯,克罗斯。

【阵容1】毒女 虫子 克罗斯 OD 火女 艾米丽
【阵容2】虫子 虫子 克罗斯 OD 火女 奥玛斯

客观地说,深渊和堡垒是强力法师集大成者。这一套法师联盟具有顺风高爆发,逆风强反杀的能力。弱点就是容易被青蛙鲁特兹克制。

下面我们来说双色光环的最后一个——【邪恶光环】

英雄池:尸妖,主宰,巴德,巴里亚,丹特,卡尔玛,克罗斯。

【阵容1】尸妖 主宰 卡尔玛 巴里亚 丹特 克罗斯

【阵容2】尸妖 卡尔玛 卡尔玛 巴里亚 克罗斯 克罗斯

比较全面阵容,有肉有控制有续航有输出有辅助。我还是比较看好尸妖和老巴的组合,尸妖拖住,老巴觉醒暴力输出。

英雄池:卡姆斯,菲尔德,肥姆,卡尔玛,克罗斯。

【阵容1】肥姆 克罗斯 克罗斯 卡尔玛 卡姆斯 卡姆斯

【阵容2】肥姆 克罗斯 肥姆 卡尔玛 卡姆斯 菲尔德

配合点主要是卡姆斯和卡尔玛的石化组合。英雄池比较浅,搭配受限。

英雄池:虫子,毒女,艾丹,克罗斯,卡尔玛。

【阵容1】毒女 虫子 克罗斯 卡尔玛 卡尔玛 艾丹

【阵容2】毒女 毒女 克罗斯 卡尔玛 卡尔玛 艾丹

法牧邪恶与法牧束魂整体感觉相似。但法牧邪恶更偏向送死流,需要力保艾丹和虫子这两个核或者艾丹这一个核。主要就赌一手破釜沉舟,背水一战。

英雄池:血刃,沃尔特,鲁特兹,克里姆,卡尔玛,克罗斯。

【阵容1】鲁特兹 克里姆 血刃 沃尔特 克罗斯 克罗斯

【阵容2】克里姆 克里姆 克罗斯 鲁特兹 沃尔特 卡尔玛

天下刺客(除了光暗),精英尽在邪恶。但刺客联盟,优点在于输出高,速度快。缺点是身板太脆,怕控制,很容易被反手打崩。刺牧邪恶,先手有沃尔特或卡尔玛的控制,控制范围小且不稳定。如果能形成单挑的局面,胜算较大。

到此为止,双色光环的分析告一段落。我们总结一下:

第一,双色光环是第一队十星成型的主要考量光环。资源比较集中,容易快速做成。而且以双色为基础和跳板,容易往三色光环转型。

第二,目前来看,出现最多,性价比最高,最为经典的还是正义光环。

第三,需要说明的是,光环只是增益,并不是必须。各位看官,一定要根据阵容定光环,切莫本末倒置。

下面我们讲三色光环,三色光环目前只有【救赎光环】和【毁灭光环】两个,其特点是三阵营由两个平民阵营和一个贵族阵营构成。可以看成是由双色光环升级而来。由此可见,再不久的将来三色光环还可以再扩展四个。

书归正传,我们先讲【救赎光环】。

英雄池:光战,火男,大树,屠龙,基尔克,艾米丽,奥玛斯,维萨,罗萨。

【阵容1】罗萨 维萨 火男 火男 基尔克 光战

【阵容2】基尔克 光战 罗萨 维萨 火男 奥玛斯

战牧救赎,有肉有输出有续航,就是缺控制。

英雄池:光游,冰闪,美树,dh,小鹿,基尔克,艾米丽,奥玛斯,维萨,罗萨。

【阵容1】光游 基尔克 冰闪 艾米丽 dh 维萨

【阵容2】光游 基尔克 奥玛斯 冰闪 罗萨 dh

游牧救赎,特色就是控制足,适合打快攻。艾米丽就是快攻的发动机。另外由于光游的存在,即使被对方占了先机,尚存翻盘的机会。这套阵容可以做一号位的英雄特别多:光游,冰闪,基尔克,罗萨,艾米丽。

【英雄池】光战,火男,大树,屠龙,光游,冰闪,美树,dh,小鹿,基尔克,艾米丽,奥玛斯,维萨,罗萨。

【阵容1】罗萨 dh 艾米丽 冰闪 光游 光战

【阵容2】罗萨 dh 奥玛斯 美树 光游 光战

战游牧救赎,是传统经典的救赎队。有肉有输出有控制有续航有辅助,非常立体全面。

【英雄池】光刺,光游,冰闪,美树,dh,艾米丽,奥玛斯,罗萨,维萨。

【阵容1】光游 光刺 冰闪 艾米丽 罗萨 dh

【阵容2】光游 光刺 奥玛斯 美树 罗萨 dh

刺游牧救赎,是新兴救赎队,也是当下炙手可热的强势队伍。由光刺取代光战作为输出核心。由于光刺具有全游戏第一速度,只要先手秒人,就会成为永动机,基本二三回合结束战斗。

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