古代将军与士兵是不是都很厉害,一人能拼几个士兵

原标题:古代打仗首排士兵阵亡率最高为何宁肯拼命往前冲也不躺下装死?

古代打仗首排士兵阵亡率最高为何宁肯拼命往前冲也不躺下装死?皮酱相信各位在看古代戰争的影视作品时一定心存疑惑,甚至还觉得古代的士兵怎么这么傻连躺下装死都不会,在第一排冲锋的士兵可真倒霉

这个问题其實古人就已经有过解答了,《魏书》中说“临坚阵而忘身,触白刃而不惮者一则求荣名,二则贪重赏三则畏刑罚,四则避祸难”

求荣名和贪重赏这两点相近,在古代打仗的一些“碾压局”中很多士兵其实是希望自己站在第一排冲锋的。第一个杀入城中的士兵和他嘚所属部队在战后往往能获得更为丰厚的赏赐,甚至由此改变人身轨迹完成屌丝的逆袭,迎娶白富美正所谓,宰相必起于州部猛將必发于卒伍。

如果站在第一排的士兵畏敌不前甚至躺下装死,一旦被自己人发现等待他的将是严酷刑罚。古代行军打仗根本不像影视剧中那样一窝蜂的所有人直接乱冲过去,阵型的作用十分重要所以每一个士兵应该站在哪里,又该去什么地方他身边的人都会一清二楚,很难有逃跑或是躺下装死的机会

历朝历代的兵制虽然不尽相同,但都有着严密的组织结构非战争时期,齐国曾推行的什伍制十家为什,五家为伍什有什长,伍有伍长什长、伍长负责闾里治安,一旦发现形迹可疑者要及时上报使“奔亡者无所匿,迁徙者無所容”打起仗来,商周军队中五人为一伍伍伍为两,四两为卒五卒为旅,五旅为师

古代行军打仗,前有轩冕之赏,后有斧钺之禁,除非全军溃败否则选择当逃兵只能是被自己人就地正法。明代的北京保卫战瓦剌大军逼近京师,于谦就曾下令“临阵,将不顾军先退者斩其将;军不顾将先退者,后队斩前队”

士兵躺下装死的存活率也并不高,特别是在冲锋的过程中很容易被后面的队友踩踏致迉。如果你侥幸没有被队友踩死在战争结束后,获胜的一方会负责打扫战场古代的军功一般是登记斩获的敌方首级或耳朵,甚至会砍丅所有敌方尸体的首级筑为京观用来炫耀武力恐吓对手。

隋炀帝三征高句丽第一次远征由于轻敌冒进,导致大败而归数十万阵亡隋軍将士的头颅都被高句丽的士兵割了下来,做成京观一直到唐灭高句丽之战的时候才得以安葬。

再者一开始冲在第一排的士兵并不会詠远都会冲在第一排,会进行轮换前排的人打得差不多了就会被轮换下来休息,后面的人冲过去再打如此反复。只要不发生溃败的情況在冷兵器时代一场战斗的伤亡人数并不会太高。

综合来看古代打仗冲锋在前的士兵虽然十分危险,但躺下装死或当逃兵的死亡几率卻更高狭路相逢勇者胜,唯有向前在战争中活下来的几率才更大。战争是残酷的绝非儿戏。

}

我要回帖

更多关于 将军与士兵 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信