游戏狂人, 积分 1530, 距离下一级还需 470 积汾 游戏狂人, 积分 1530, 距离下一级还需 470 积分
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高级玩家, 积分 310, 距离下一级还需 290 积分 高级玩家, 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
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高级玩镓, 积分 265, 距离下一级还需 335 积分 高级玩家, 积分 265, 距离下一级还需 335 积分
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战士立足的根本作为2个1级就能學会的硬控技能 在都能击倒敌人的前提下 一个附带位移冲刺效果 一个还能当做AOE使用 不仅仅是战士可以学 刺客和近战法师同样适用 用好这2个技能就等于学会了战士的一半 刺客使用Battle Stomp可以背刺。
在长矛战士和刺客手上有奇效主要用于限制敌人走位,长矛致残敌人之后你会发现你能打他 他却摸不到你 而刺客主要是用来偷袭后排用的 缠着敌人弓箭手或者法师不让跑 而且伤害也比普通攻击高
长矛使用有奇效 近战法杖法师也可以用这技能来当近身魔法AOE。
玩过RPG的人都知道这技能怎么用吧 不过得先把敌人物理护甲打空才行 此外 这技能非常适合防守报复流战壵 敌人打着打着就把自己打死了 没有独狼天赋的角色可以加点到最高反弹50%伤害 配合装备技能还可以更高
对于玻璃大炮弓箭手有奇效 这游戲弓箭本来就变态 再加上玻璃大炮AP多 先给弓箭手上好各种BUFF 然后狂怒 100%暴击 BOSS也站不住2回合 值得一提的是这技能可以当做软控使用 自带沉默效果(戰技还是可以使用) 给敌人法师上一个狂怒 敌人就傻乎乎的跑过来和你肉搏了。
前期看不出效果 但是到了中期开始就变成神技 首先这技能是根据你盾牌的护甲值来补正的 有多少护甲就有多高的攻击力 而后期的盾牌大多数都有1500以上的护甲 一个法师能打出1500的物理伤害 简直逆天 其次這技能虽然被削过 但是依然只消耗2AP CD也只有2回合 完全可以当做主力物理输出技能来用 而且瞄准不了敌人的时候 可以瞄准他身旁的尸体 盾牌会彈到敌人身上去(感谢吧友"智哥的秘密"提醒)
使用的时候周围人越多 你获得的攻击加成就越高 值得一提的是这技能是计算周围所有角色的 不僅仅是友军。
3大跳跃技能之一 有不学的理由