ssc经验,实战经历告诉我们盲目去玩只有输,不要等到时机来了却无本回血

原标题:魔兽世界:8.3狂暴战输出經验分享

本贴的内容都是本人在实战模拟,分析他人经验的基础上建立不同观点请理性讨论切勿杠精

伤害低的原因不光是手法的问题,也有可能是特质、属性、精华不对请先将装备达到一定标准后在做比较

毕业特质为团本后2的肩+头,以及M维克修娜的胸

具体可搭配成:1鈈羁狂野1怒气冲天,3寒光热血1黑暗之心

关于其余特质装的取舍,首先3寒光是必须要的其次黑暗之心也占据了很重要的地位,从目前仳较好获得的渠道来看不羁狂野和怒气冲天往往只能考虑其一,我选择不羁狂野舍弃怒气冲天

也就是1不羁 3寒光 剩下的两个栏位你可以选擇2黑暗之心或 1黑暗之心 1呼啸狂杀/枯败灌注我比较推荐最快获得比较不错的过渡特质的方案是团本M先知的肩+M维克秀娜胸+赌/PVP头8.3版本PVP只要1800分就可鉯获取480特质团本M先知 M维克秀娜 也是比较容易就可以获取到特质,再加上赌和征服点换取

特质来源太多搭配丰富,压倒能量的削弱以及團本后2装等的提升让狂暴的特质搭配不再局限与8.2版本的固定三件套

关于具体到获取哪一件装备请童鞋们自行查阅

在大秘境中主槽仇敌带來的超高爆发质量以及被动快速的暴击急速BUFF叠层,副槽冲突提供的全能增伤减伤副槽濒死提供的直接伤害和斩杀伤害以及增加10点腐蚀抗性导致了它们成为了必不可缺的三项

剩下一个槽我会选择净化协议提供的直接伤害来做为我的最后一个精华

由于8.3版本各种腐蚀特效及装备帶来的更多绿字,狂暴几乎不会缺少急速属性所以我不会将聚焦之鸿加入插槽中,但是当你缺少急速属性时佩戴聚焦之鸿作为副曹是非常好的选择

另外的完美、清醒我认为都不适合狂暴,首先鲁莽的爆发不像其他职业爆发的质量那么高通过完美减CD其实没有什么意义,誑暴也不是一个缺少怒气的专精所以带清醒的意义也不大团本单体精华推荐

在团本进行开荒BOSS中,往往需要提高单目标的伤害来帮助团队盡快击杀BOSS所以主槽凝力是单体最好的选择,副槽冲突提供的全能增伤减伤副槽濒死提供的直接伤害和斩杀伤害以及增加10点腐蚀抗性也昰固定佩戴的

剩下的最后一个副槽可以在有多目标的场合佩戴仇敌,急速不够或你有装备无尽之星腐蚀的时候佩戴聚焦之鸿在有畸变怪嘚场合佩戴净化协议

另外由于每个BOSS的机制不一样,每个BOSS所要应对的精华搭配也是不一样的这里我建议的使用WCL网站抄作业

在WCL中你可以查询卋界顶尖玩家们的腐蚀属性精华搭配,还可以通过看回放、分析数据来让你在自身战斗中获得提高

由于3寒光热血特质的关系主暴击是必須的,其次要有一定的急速用来维持激怒BUFF的覆盖全能精通随缘我个人更比较喜欢全能比精通多一点,这会让本身就血厚的狂暴战伤害更高 不容易死

另外有非常爱钻牛角尖研究最佳属性的朋友们 建议学会使用SIMC模拟来调整你在不同场合的最佳属性

堆属性优先高暴击其次急速,全能精通随缘

个人认为在8.3版本你的暴击应该至少达到40%以上

另外参考Y大的模拟急速应该至少23.5%以上28.5%以下

由于每个帐号的装备不同会导致最適合你的属性不同,以上只是提供一个堆属性的大概方向

狂暴专精的机制让你可以装备两把双手武器分别为主手和副手武器

你的主手必須佩戴装等最高的那把武器

副手在大秘境或有多目标情况时请佩戴有绿字的武器,在团本及单目标的时候请佩戴死界之殇(诸王大剑)

以上副掱佩戴只是建立在没有腐蚀特效的就基础上若副手存在合适的腐蚀特效无需严格按上述执行

附魔:致命远航/迅捷远航/精湛远航/全能远航

┅般致命远航为固定项,剩下一把武器的附魔请附你的角色收益第二的属性(一般为急速或全能)

附魔不分主副手 你要信玄学的话根据我的观察几乎所有人主手都附魔的是爆击

这是一套无论在秘境和团本中都通用的万金油天赋几乎适用于任何场合

?第二层在需要你进行控制的時候或不需要你频繁位移的时候都可点出飞锤来多一手控制,双冲锋让你在因各种原因脱离攻击范围后快速接近目标的同时恢复怒气另外你的队友的控制技能太多了,你点出飞锤也只是增加了一点容错不是很重要。并且觉醒词缀内场的机制也是需要你频繁使用冲锋来快速回位 故建议常驻双冲锋

?第四层的战争印记来让你获得很关键的10%常驻减伤来应对一些伤害超高的BOSS技能,在特殊情况可点出腾跃步伐减尐大跳的CD和增加移速建议常驻战争印记

?第六层的巨龙怒吼为本层单体最佳选项,我一直认为单体伤害无论在大秘境还是团本中都是最偅要的而剑刃风暴在单体时表现不如龙吼,且需要在大规模多目标战斗时才会发挥出优势释放需要时间且无法释放别的技能,对于狂暴这种技能释放比较快的专精来说我认为是不可取的但是剑刃风暴的免控效果在应对某些场合时会有奇效。建议常驻巨龙怒吼

?第7层的肆意放纵我对其的理解为一个快速出伤 毛伤害 的天赋推荐新手使用以便于快速上手 抢伤害 ,愤怒掌控除非你鲁莽能卡CD使用不然也没什么收益而破城者是最后一层天赋的最优解,破城带来的增伤效果可以让你提高单体伤害和单/多目标的爆发质量很多童鞋会抱怨破城用不恏,出伤慢其实还是自身的装备,手法有问题 使用破城你多打的是一个GCD,换来的是持续10秒的15%增伤每30秒一次。建议常驻破城者

其余未提及天赋为无争议天赋按图中选择即可

在你打算玩好一个职业时,请先看一遍这个职业的技能介绍这会让你对职业有一个基础了解,哽容易上手也不会问出一些离谱的问题

狂暴其实是一个很简单的专精主要伤害技能有:暴怒 嗜血 斩杀 怒击 旋风斩 巨龙怒吼/剑刃风暴 破城鍺

而狂暴的核心机制激怒 是由暴怒100%触发 和嗜血30%的几率触发

如何维持激怒是狂暴的基础也是精髓所在

维持激怒很简单,卡CD使用暴怒和卡CD使用嗜血即可暴怒的优先级为最高

狂暴的基础技能循环是以维持激怒为核心,来快速的回怒泄怒造成大量伤害

在你的目标身上没有寒光热血DOT或即将要结束时:

在有DOT或目标即将死亡时:

☆其余情况下请按上述技能释放顺序来施法

☆怒击并不是不用,只是他的释放优先级比较低而狂暴的高急速导致了嗜血、斩杀的CD较短且寒光热血特质和不羁狂野特质带来的额外怒气回复会让你可以更快的释放暴怒,这样导致怒擊会比较少用到而并不是不用所以当你没有以上技能时是需要用怒击来作为填充技能 弥补GCD以及回怒

☆旋风斩和怒击同理,当你连怒击都吔在CD的时候请使用旋风斩

伤害低也是伤害,旋风斩也可以回怒发呆多了会变痴呆,玩狂暴不存在卡手

狂暴战AOE的核心技能

技能 命中附近嘚其余4目标

造成原技能50%的伤害请阅读技能介绍

旋风斩也就是一个顺批技能,在多目标时先打旋风斩获得两层顺批BUFF然后释放两个单体技能来造成A怪效果

旋风斩+破城+暴怒||旋风斩+嗜血+暴怒||旋风斩+斩杀+怒击

这样以每个旋风斩后打两个单体技能为条件的简单循环

多目标时技能释放呮是将旋风斩夹在了每2个单体技能中间的固定循环施法,技能优先级还是以常规技能释放循序为主

注:龙吼不是单体技能 不消耗旋风斩BUFF

单目标全技能爆发手法:

凝力-珊瑚冲锋-鲁莽-冲锋-破城-暴怒-嗜血-触发斩杀则斩杀未触发则龙吼-暴怒-嗜血 之后进入基础循环

多目标全技能爆发手法:

鲁莽-冲锋-旋风斩(冲锋路径上旋风斩不要按的太快容易获取不到BUFF)-破城-暴怒-旋风斩-仇敌之血-嗜血-暴怒-旋风斩-触发斩杀则斩杀-暴怒-龙吼-旋風斩嗜血-暴怒 之后进入基础循环在面对多目标爆发时,往往会因嗜血的暴击/旋风斩对目标的多少/等等因素导致你怒气的不稳定性所以根據你当时怒气的不同,你的技能释放顺序也有所不同并不是完全按照上述手法固定到死

如何在快速的的GCD施法中控怒,减少怒气溢出打出苻合时机的技能也是狂暴专精的难点所在是一个优秀的战士玩家必须需要掌握的

?为什么仇敌之血不马上释放

?暴怒会带来激怒,而如哬提高爆发质量自然是要在你获得足够多的增益的时候进行爆发,所以我会推后仇敌的释放在我100%获得激怒的增益之后进行仇敌的高质量爆发

?如何在大秘境中提高全程秒伤

?狂暴的主要爆发技能鲁莽和仇敌CD都只有1.5分钟,一般鲁莽和仇敌都是配合在一起使用的而提高全程秒伤也只是需要尽量的卡CD使用你的爆发技能,要对接下来要发生的战斗有预判来决定这波交不交爆发是现在就交了 下波CD能转好,还是接下来有一大波怪或进行BOSS战留一波爆发,这是经验问题打的多了就知道了

?合理的通过暴怒获取战争印记来阻挡即将要到来的伤害

?提前预留旋风斩BUFF快速出伤 其实没啥必要 出伤快容易OT 虽然狂暴OT了也不太容易死 总之想毛伤害的话可以考虑

?合理的使用冲锋在规避地板技能嘚同时快速接近目标或回怒

大秘境首选暮光炮首选暮光炮首选暮光炮 重要的事说三遍

使用时注意调整你的面朝向,一定要正面面对目标们

叧外由于3级暮光炮的腐蚀为75较高所以剩下的腐蚀数一般会佩戴一些低腐蚀高收益的词缀,如暴戾(渠道暴击)龟裂创伤(流血),击穿(爆伤)致命之势(触发暴击)等等

如果有多余的2级或1级炮也可以和3级叠加起来使用

你的冲锋有时会直接触发暮光炮,包括其他技能也是所以请在Tank拉穩仇恨之后在进行输出,不然很容易OT导致冲钅 不要冲锋触发暮光OT死了怪T拉不住这就是你自己的问题 ,也要注意调整面朝不要让暮光引发ADD

團本单体腐蚀首选无尽之星龟裂创伤等,当你装备无尽之星时会提高急速的收益

还是那句话 因为团本每个BOSS机制不同所搭配的腐蚀也不┅样,想知道大佬们都怎么带就请自行抄作业在此不再做过多阐述

狂暴能承受的腐蚀数尽量控制到<=59为最佳

狂暴极高的血量和自疗能力以忣常驻减伤让腐化之眼和彼岸幻象不足为惧,请放心大胆的让你的腐蚀超过40

另外不建议腐蚀>=60 当你的腐蚀超过60以后生存会稍微有些压力但昰也可以操作,需要手头留牌以及和队友沟通低压场合可以玩,高压场合请别毒瘤善待你的队友

部分地下城或团本BOSS的机制会让你的生存本身就比较艰难,请合理搭配腐蚀考虑出不出彼岸之物

请不要做出什么我就要毛伤害就要冲榜腐蚀带的超高奶不起来就是你菜这种恶心囚的行为出来

当你无法承受腐蚀带来的负面效果时请使用披风的主动技能来消除腐蚀

当你特别纠结这几件腐蚀哪件会让你伤害更高时往往模拟可以解决一切

大秘境我推荐的饰品有:瓶中之刑,莱登急速饰品莱登暴击饰品,隔板

瓶中刑全程占比很不错建议常驻,那么另┅个饰品如果你缺急速的话可以带莱登急速通过模拟来看隔板比莱登暴击要好

最后说我对血瓶的看法:经过我个人的实战感觉血瓶提供嘚爆发质量并没有那么理想,另外全程总伤的收益不如上述饰品所以在8.3我暂时不会佩戴血瓶

团本单体常驻珊瑚,另一个一般也是常驻莱登急速

还是那句话 关于团本的东西 请抄作业

腐蚀特效的加入导致多职业DPS爆炸20+对于大部分玩家来说已经不在那么困难,就光以DPS的角度来说20-22基本可以定义为白给的程度,伤害碾压 当然前提还是车头Tank和治疗玩的好,我们DPS都是跟着好车头和治疗吃香喝辣

另外想要在秘境中表现絀色不光要对自己职业有一定了解,对副本流程和机制也要清楚明了所以有想法的童鞋们可以去寻找合适自己的伙伴一起冲层/刷装/彪傷害

有些时候你不光要考虑你的爆发伤害,也要考虑到全程伤害比如说你在BOSS战中留了20秒技能来准备毛即将会到来的ADD,那你只是在这波ADD中傷害较高而你留了技能会让你接下来再次爆发的时间延后,从而导致在本场战斗中少开了一次或多次爆发让你的全程伤害变少所以要學会判断是否留这波技能,往长远处考虑然后在具体战斗中进行合理应对

阿塔达萨是一个可以点出飞锤的副本主要用来打断盾击怪开的罩子

另外请执行好车头分配的打断任务,该设焦点就设好焦点优先击杀掉会造成压力大的怪,如神官、占卜师等

莱赞的恐惧可以提前用誑暴之怒化解而不是被恐惧了再使用,另外点名快跑之前保证站在莱赞的最内侧莱赞的点名只会点离他最远的人,一般会由盗贼或法師等职业站在外侧使用消失隐形或隐遁等技能来消点名

沃卡尔起手打图腾不用留爆发狂暴的技能CD很快,而图腾本身就要停手可以先用┅轮爆发快速压低你负责的图腾血量然后帮助队友打图腾,最后等到开始打BOSS本体时你的爆发基本已经要转好了

祭祀没什么好说的 该吃水吃沝 黄球总会躲吧

亚兹码起手全爆发打本体不要留技能之后转好的仇敌和龙吼会比较贴合出魂的时间轴,可以稍微延后释放一般在冲层時魂不会放的太远,所以你的仇敌和龙吼都是可以打到BOSS的但是不要为了让仇敌龙吼打到BOSS而把魂放到一个危险的位置,分清主次

围攻是适匼点出双冲锋的副本围攻比较需要冲锋来频繁位移,另外小怪请躲好头前顺批

围攻这个副本部落和联盟方不太一样由于我在部落玩的仳较多,所以本帖会以部落视角为基础讲解

1号BOSS起手全爆发3目标先将小怪清掉 然后转火BOSS接下来的小怪一般会由队友来进行控制或Tank带着靠边調头,但有时候Tank不得不把那只震慑波小怪的头冲着你所以不要放松警惕,打BOSS的同时注意震慑波的朝向锁链最好的解决方法就是让被拉嘚那个人快速靠近BOSS,因为锁链是有伤害的被拉的那个人又无法释放技能,所以快速被拉过去然后马上躲开接下来的环形AOE才是正解当你嘚队友被拉过去时,你应该做好躲避接下来环形AOE的准备

2号BOSS不需要刻意留技能毛小怪以BOSS本体为主,爆发好了就用注意躲头,地板如果躲鈈好就提前站到比较安全的位置不要等到全都出来了再躲

3号BOSS不要站在最边上,如果那个全图AOE刷在你这面墙 那就直接猝死了另外那个直線顺批技能如果没地方站的话站在BOSS正面裤裆底下也是可以躲掉的,全图AOE是和大跳CD契合的所以可以在BOSS读条的时候多偷一点BOSS然后大跳回去卡視角,每轮都可以这样应对

4号BOSS覆盖好激怒获得战争印记和治疗沟通好这波是否需要你狂暴回复自己自疗

适合双冲锋的副本,分配打断的婲和BOSS要打断好躲好小软的地板技能,绿水可以踩 当然尽量还是别踩 但是绿圈不要中盯人的血虱一般原地硬抗打,发挥出狂暴高血量+常駐减伤和自疗的优势高层强韧如果扛不住可以刺耳减速 慢慢跑,不要跑太快跑太快会引发血虱的冲锋

老2后面读图腾的怪注意看清楚在斷条,图腾是不需要打断的要断的其他两个技能

1号BOSS断条,躲正面躲圈,顺批

2号BOSS和队友站在一个靠墙的方向不要让冲锋冲个八百米远絀来,该踩虫子就踩 别瘤最后阶段看血量进行rush不踩虫

3号BOSS点名可以偷boss然后大跳出去冲锋回来。需要注意的是3号BOSS的圆形地形会导致你的冲锋茬某些完位置形成绕场画半个圆的路线途中会或多或少蹭到边场的孢子,解决方案就是冲锋的起始点在战斗的圆形场地内侧即可

4号BOSS和你嘚队友集合站在一个方向别乱站导致BOSS水乱喷,我个人经验是一般在BOSS喷水时站在背后的左脚方向大概率这个位置不会被水覆盖到当你不慎中水掉血后合理使用乘胜追击来回血不要光靠奶加你

适合双冲锋,完成躲头 打断等基本操作

1号BOSS躲好那个顺批旋风是基本操作另一个BOSS的咑断一定要用焦点打断 单点圆圈点名最好开减伤应对,不然容易被秒转阶段的全场AOE看血量交吼血转另一只BOSS后 之前的那个BOSS会瞬移到当前BOSS附菦,切勿旋风斩及顺批BUFF横扫到带盾的BOSS造成反伤猝死

2号BOSSP1头前集合防止BOSS水乱喷节省场地,点名控人可用飞锤或恐惧帮队友解控一般不点飞錘所以恐惧即可。不要留爆发毛小怪

3号BOSS生存压力比较大的BOSS 也是能把狂暴的减伤自疗发挥出来的BOSS之一合理使用狂暴回复能让狂暴站为队友扛下很多层的BUFF

传球战士是可以单人传球的,在你的路径上没有怪的时候拿球扔出去 跑过去在拿起来扔出去最后捡起来一个大跳就到了。若有怪来抢断注意提前将球扔出去或使用大跳跳走建议扔球的特殊技能使用快捷键而非鼠标点

4号BOSS该断的条断好,队友控好的怪不要提前咑醒一般会利用最后阶段的超人BUFF来把剩下的进度补满

可点出飞锤来打断监狱上层的气泡盾

1号BOSS颠覆之击尽量使用大跳进行躲避实在躲不开叻在开减伤硬吃

2号BOSS一般是BOSS和弟弟一起打,执行好分配的打断技能主目标输出BOSS,弟弟的抓人技能看着是钢条实际上可以直接打断

3号BOSS搬桶一般是Tank和治疗干的事

4号BOSS还是在恰当的时机打出激怒来获得减伤减轻治疗压力尾王的角落打法站位有限,而狂暴的冲锋+大跳可以快速回位所以一般站开放位把卡墙角防击退的位置让给队友,没事别乱抽搐

关于开炮:一般轮不到战士开炮但如果需要你开炮,使用滚轮将视角拉荿第一视角有助于你精确瞄准

可点出飞锤来晕刺客/汽水/胖子等怪

1号BOSS这个BOSS起手不要直接开爆发可以算好时间将爆发开在上一波小怪上,这樣在BOSS获得易伤后可以转好爆发打在易伤上造成成吨伤害

2号BOSS这个BOSS有一种小心机就是起手离远点不要进战斗让小怪点名不要点到你身上毕竟戰士没有什么免疫手段。如果你还是不幸被点名利用好减伤可以将小怪叠的DOT控制到不要超过8层,另外跑位时注意不要把小怪带离其他DPS的攻击范围左一个右一个的既不方便输出也不方便控制,以BOSS为圆心绕圈跑即可

3号BOSS在有减伤的时候和队友沟通好主动靠紧BOSS让DOT点到你身上避免让没有减伤的队友吃到伤害。

4号BOSS小怪红线点名优先让T帮你挡看好飞机头的炸弹覆盖区域,有操作的瞬间大跳躲即可没操作的老老实實提前跑到安全位置,活着才有伤害

可以点出飞锤躲好呕吐顺批技能,别站正面打断好沉默/回血/荆棘等技能

三姐妹说是三姐妹其实就昰一个单目标BOSS,不要刻意使用旋风斩毛多目标没有任何意义需要注意的主要是老3的随机点名需要开减伤 不然容易被秒

贪食的拉尔正常爆發就好,时间轴基本契合稍微留几秒仇敌和龙吼清小怪即可。需要注意的是喷蛆的时候只会朝当前面朝方向喷所以及时躲开BOSS面朝方向規避伤害,喷蛆的伤害很高一定要躲防止猝死

树人提前打出旋风斩BUFF横扫救队友

狗男女点名绿圈稍微后退即可在最大攻击距离放圈可以在保持你输出的前提下又把圈放了出去 你后退的距离取决于队友磨合的程度,如果是集合石还是稍微多退几步安全放水以免队友癫痫被染上圈然后引发灭团或矛盾 女人落地后可在斩杀CD时切至女人目标斩杀回一下怒,其余还是以男人为主目标

尾王利用飞锤帮队友控小怪适当留幾秒爆发技能顺批小怪

适合双冲锋无需飞锤,打断好冰霜冲击

1号合理的覆盖好激怒减伤来应对手枪射击的巨量伤害无法覆盖时开狂暴囙复继续硬吃,由于自由镇BOSS的削弱老1的开枪对于狂暴战不再致命注意不要和队友站在一条路径上,避免误伤

2号喝好有增益的酒站在酒桶里打BOSS,如果好酒落在BOSS砸地板里可酌情开减伤硬喝3号利用好狂暴回复的减伤和吸血如果爆发好了就开减伤在旋风里硬打狂暴回复期间内強大的吸血要利用起来 BOSS的旋风中有伤害间隙,可以进去摸一下马上出来不会受到伤害但时机很难掌控

4号4号的点名放火不要放的到处都是,前两摊可以重叠放然后稍微挪动一点放第三摊或第四摊,BOSS进入30%血时会有双重易伤可预留全爆发技能RUSH前面根据血量来决定是否卡CD或留爆发

适合双冲锋,狂战士的砍人技能在Tank脱离攻击范围后会攻击离他最近的一名目标而不是顺批头前所以当你的Tank逃之夭夭时你如果抗不下這一刀,请保持距离

诸王3号在残暴周对战士来说生存压力比较大的本酌情考虑把腐蚀降到40以下

1号水不用放太远 别贴着BOSS即可

3号我觉得3号对戰士来说是这个本最难的BOSS,主要原因是飞斧点名伤害巨高时间巨长所以为了这个BOSS最好不要出彼岸 虽然飞斧一般点到战士都是直接放生战複 ,旋风斩尽量让BOSS在一个固定的位置比如:中场放这样只需后退躲开第一圈便可不必在躲

4号BOSS的点名大跳最好的解决方法是后退 然后在BOSS读条結束的瞬间冲锋,达到互换位置 规避伤害+回怒的效果若无冲锋可使用大跳,互相大跳同理

严格执行好分配的打断避免小怪回血或读出過多的风暴+水之冲击痛击队友

1号转阶段3只水元素冲锋的时候如果你躲不好,最简单的办法是大跳到旁边楼梯上面这样无论如何都不会被撞到,在冲锋结束后在回到你之前负责的目标旁

2号这是我认为所有秘境里最难打的BOSS原因是BOSS的旋风出现的速度过于快并且在风阵中 旋风移速太快,对近战很不友好另外要注意躲男人的顺批中了基本秒杀,旋风的机制是在女人身上有BUFF时读条被打断会随机在你当前位置生成旋風反映时间大概只有1秒左右,中一下残血后如果出现被击退到另一个旋风上的combo造成猝死所以旋风一定不要中

3号心控最好的解决方法是跳下旁边的水池,在血量接近50%时跳出来撞球即可如果场上积累了很多黑球就不用跳水直接撞球

通过小机器人获得的超强增益BUFF会让这个副夲变的白给,同时垃圾场强大的小怪也导致容易翻车

进本前最好先了解副本中震击机器人的位置

整个副本只需稳稳的打 躲好技能打好断便鈳轻松限时值得一说的是尾王上台子后一直转圈的激光可以通过跳跃的方式跳过去,无需一直绕圈

坦克大战起手请站在BOSS背后让机车点洺冲向最近的墙,另外跟在屁股后面跑烈焰喷射时注意留意路径上有没有炸弹穿机车身体炸弹会被机车挡住导致你没看见然后撞炸弹死,另外如果你是带位置的人也尽量不要网路径上有炸弹的地方带

狂犬躲AOE时如果BOSS贴着盒子可以稍微为靠近平砍攻击平砍可穿墙

狂犬击杀后的跑道可通过大跳 直接跳到终点盗贼抓钩同理

尾王P1在BOSS上天时可以保持最远距离施法,不会被BOSS的光柱冲击直接伤害P2站在角落一轮左一轮右嘚引好球即可,球在飞过来时判定路径比较小不用躲太远,另外整场尾王战斗中BOSS的点名点到你可直接开狂暴回复减轻治疗压力无其他高压时刻

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至各位车友们:别把玩彩当成是┅种赌博如果你能够把赛车看成是一种投资与股市一样,计划思路~合理分配自己的资金那么心态就不一样了,结果也就不一样!

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人不是天苼就具有这种才能的,即始终能知道一切但是那些努力工作的人有这样的才能。他们寻找和精选世界上被错误定价的赌注 当世界提供這种机会时,聪明人会敏锐地看到这种赌注当他们有机会时,他们就投下大赌注其余时间不下注。事情就这么简单1,要学会用排除法杀号冷号和旺号要看它的走势杀。2心态要好,下注大小要平常心不要一输点钱,就心烦气躁就上头猛冲,应该先停停等心态放平 和了再下。3玩彩不可贪心,要懂得见好就收要有耐心观看走势图,走势不好要懂得止损4,要懂得资金运算法倍投比例,要算恏不要到了走势好,却没钱下注错过了下注机会 ,就追悔 莫急了根据自己的本金设定每天的盈利额,盈利率一般盈利率30%到50%就足够。比如3000本金赚 1000块就可以走人。另外一定要设定自己的止损值也就是说当天实在运气不好,亏损多少一定要走人 比如说40%,亏1200一定要赱人,不能死跟机会天天有,不在乎这一时的得失5,北京赛车玩法很多一定要记住,熟练的掌握一种玩法足以任何一种玩法都能夠日赚500、日赚800,切 忌老是换玩法玩完后1,玩后2玩完后2玩后3直选,玩了直选又玩毒胆玩了毒胆再玩组三、组六。 不停的换玩法心态亂了,绝对赚不到

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