天赋魔源石试炼有打过最后一个天之石魔么

WLK版本的WOW,FS天赋该怎么加?(新手向)_百度知道
WLK版本的WOW,FS天赋该怎么加?(新手向)
我最近刚刚接触WOW,玩的台服(额~好吧,虽说国服wlk也开了=。=),练的一个血精灵FS,到10级该点天赋了,可是我是个新手啊~完全没有经验……
请问各位这个天赋我该怎么点额?有高手能帮我列个详细一点的嘛?
如PVP怎么加?下副本怎么加?前期练级、任务又该...
我有更好的答案
装备提供的爆击(无BUFF情况下面板里直接看到的)+天赋爆击(天赋说明有)+技能增加的爆击(如5层灼烧)+团队提供的爆击(PHD提供3%,元素萨3%)=80%以上,这样你有可能在团队中打出10000左右的秒伤。火法是三种天赋里面唯一越打越猛的天赋,BOSS用冰脉奥,装备一样的情况下!小怪用深冰.你只管无脑奥冲,基本上就是1火球(霜火)+1炎爆,两个技能一次读条,刚开WLK不足1个月,征服牌子毕业GS也不过4500左右,所以现在法师极限DPS必须是冰脉奥打出来的。此外双天赋还推荐深冰~AOE无比强大,看重续航能力。速射奥术飞弹触发概率40%,4次奥冲触发1次速射奥术飞弹的概率就接近100%了~实在没有触发就丢个火焰冲击,奥术弹幕那个技能基本可以忽略了还省1点天赋呢,备好各种回蓝物品,找小D要个激活,找MS要个能量,跟治疗萨一个小队。以目前版本来看....,因为BOSS血量低于30%以后火法对于BOSS的伤害会提高,那永远都不触发炎爆术,这样的火法还比不上冰法的输出,大概20-25下空蓝.唤醒后用第二种手法保持续航能力即可.若BOSS血量不多了你蓝还很充裕,3火天赋,57奥天赋,奥法终级天赋奥术弹幕可以不用点。法师终级输出还是火法。以国服当前普遍的装备情况是不可能在火法上有优异的表现。选择火法的条件是,第一管蓝纯奥冲,保持BOSS身上5层灼烧。假如不能连续爆击,让他看准了时机插法潮图腾.。一般10人或25人本中两种手法结合着用,理论上爆击达到100%的情况下,而瞬发炎爆的条件是连续2次爆击,火法伤害极其变态。火法输出关键在于触发瞬发炎爆,但火法最依赖装备,当装备提供了高急速高爆击以后,什么也不想,再无脑奥冲到死~~也就是说看蓝看BOSS血量调整手法.我的冰脉奥法是11冰天赋。这是打持久战的打发,开技能的情况下连续爆几个15000+,非常爽~我昨天组了个队打YX本,三个DPS都是奥法,GS不等.我们就是用这种输出手法,任何BOSS都是30秒左右解决问题.(变身,招小怪的墨迹BOSS除外)另外一种就是正常打发,4奥冲1速射奥术飞弹奥法输出手法有两种,一种是纯冲榜打法
天赋: 推荐57/3/11奥 4奥术冲击+奥术飞弹+奥术弹幕有效循环铭文: 推荐火甲+奥术冲击+奥术飞弹 在超高精神装备支持下火甲加成可以接近10%爆击,当然如果你为了安全起见也可以将其中一个更换为唤醒铭文专业: 推荐炼金+珠宝 炼金专有47法伤永久合剂(竞技场可用)和合剂额外加成(1小时合剂变为2小时并且效果加成大约25%)珠宝专有39法伤宝石(可插三枚,比起紫色23法伤可提高16*3=48法伤)此外炼金20小时转化史诗宝石,珠宝切割+珠宝日常可提供约300G的每日稳定收入疯狂炼金师药水(低成本大红+大蓝+额外增益效果三合一)基本流程:5人普通勇士试炼-&各英雄副本-&黑曜石神殿0龙模式-&5人英雄勇士试炼(219)-&冬握湖-&纳克萨玛斯(可选)-&获取所有征服牌子装备(226)-&10人普通十字军试炼(232)-&25人普通十字军试炼(245)-&10人大十字军试炼(英雄,245)-&25人大十字军试炼(英雄,258)奥秘之触 手套 197护甲 73耐力 60智力 60精神
法术强度提高100 急速等级提高49 (征服纹章28枚 换取)
魔咒腰带 腰部 177护甲 73耐力 60智力 60精神
法术强度提高100 爆击等级提高40 (征服纹章28枚 换取)
唤魔师的符咒 项链 63耐力43智力41精神
法术强度提高74 急速等级提高42 (征服纹章19枚 换取)
(T8.5肯瑞托套装牌子直接可买两件,另外冬握湖宝库10人/25人风之守护者也有额外掉落)
征服者的肯瑞托护肩 肩部 236护甲 65耐力 65智力 33精神 [黄色插槽,+4智力]
法术强度提高98 急速等级提高62
征服者的肯瑞托护腿 腿部 275护甲 76耐力 82智力 [红蓝插槽,+6爆击]
法术强度提高98 爆击等级提高74 命中等级提高66
征服者的肯瑞托护手 手套 197护甲 56耐力 62智力 [黄色插槽,+4命中等级]
法术强度提高100 急速等级提高47 命中等级提高60
征服者的肯瑞托外套 胸部 314护甲 75耐力 81智力 50精神 [蓝黄插槽,+6爆击等级]
法术强度提高132 爆击等级提高82
征服者的肯瑞托兜帽 头部 245护甲 62耐力 87智力 66精神[多彩红插槽,+9法术强度]
法术强度提高113 命中等级提高69
由于3.2.2版本的特殊性,不建议专门再去刷200级别装备,急需部位可用226级别PVP散件过渡代替,完全可以满足初期PVE/RAID要求。
在有一定装备基础之后以及熟悉打法即可碾压5人英雄十字军了,掉落包含各部件219紫色装备及一把非常强力的219单手武器 号旗披风 背部 157护甲 54耐力 46智力 [蓝色插槽 +5法术强度]
64法术伤害 34爆击等级 42急速等级 25人 黑曜石神殿
苦痛徽记之戒 手指 46耐力 49智力
74法术伤害 46爆击等级 36急速等级 25人 克尔苏加德
逆潮 单手剑 36耐力 50智力
520法术伤害 37爆击等级 48急速等级 25人 克尔苏加德[232]本尼迪塔斯聚焦之杯 副手 (10人普通十字军 瓦格雷双子)
51耐48智[黄5伤]69 法伤45加速37命中
[232]流逝能量圣物 饰品 (10人普通十字军 阿努巴拉克)
124爆,使用:每施法一次增加64加速最多8层,持续20秒
[232]火焰风暴戒指 (10人普通十字军 领主)
48耐52智78法伤36爆50命中
另附裁缝制造装备。226装备需要符文宝珠(Runed Orb),15枚英雄徽章可换,家底殷实者可购买
救世主的便鞋 脚部 216护甲 73耐力 60智力 57精神 [红蓝插槽,+7法术强度]
法术强度提高81 爆击等级提高40
法术爆发便鞋 脚部 216护甲 63耐力 64智力 41精神 [红蓝插槽,+7法术强度]
法术强度提高81 急速等级提高56
雪白黎明束带 腰部 177护甲 73耐力 62智力 48精神 [红黄插槽,+7法术强度]
法术强度提高81 爆击等级提高48
远古能量腰带 腰部 177护甲 73耐力 62智力 48精神 [红蓝插槽,+7法术强度]
法术强度提高81 急速等级提高48 命中等级提高43
咒术大师裹腿 腿部 275护甲 99耐力 81智力 68精神 [蓝黄插槽,+7法术强度]
法术强度提高115 爆击等级提高67
245装备需要十字军宝珠(Crusder Orb).15枚凯旋徽章可换,因初期出产稀少开服半个月内不宜考虑 参考资料:
你现在不用考虑天赋怎么加 要考虑的是赶紧练级 每个版本的天赋加法都不一样 奥法 冰法
火法各有优缺点 等你到80估计好开大灾变了 到时候一个补丁 什么都变了 所以好好赶快练级是王道
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不思议迷宫试炼过了三四个了,怎么任务里还是显示只显示1个
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利爪的试炼任务攻略第一次消耗3个萝卜。通关之后每次消耗1个萝卜。试炼的套路是固定的。每4轮3倍伤害,取走地图上英雄之心以及红色符文。称号走白银骑士——光辉骑士。硬刚boss,没血了点击光辉骑士升级。
采纳率:84%
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→ 寻仙手游天劫试炼35层怎么打 天劫试炼35层通关攻略
官方最新版
类型:角色扮演大小:625.8M语言:中文 评分:10.0
手游天劫试炼35层怎么打?天劫试炼一直以来都是我们获取天赋经验以及宝石的重要途径,而且他还可以获得提升仙阶所需的仙阶令,这些都是十分珍贵的道具。接下来西西就给大家带来的是天劫试炼35层通关攻略!一般的层数时是不会赠与仙阶令的,只有在每到五层的时候才会赠送仙阶令,也正是到五层的时候,宝石以及天赋经验都会有巨大的提升,而相对的,每到五层就会出现难以对付的BOSS关卡,那么今天就让我们一起来看一看天劫试炼35层,究竟要如何应对吧。开启时需要消耗一个破劫令道具作为门票,开启后挑战失败,重复挑战则不再消耗破劫令,在没有破劫令的时候挑战需要300灵力才能够开启,本层奖励为天赋经验1300点,仙阶令一个,残缺力量之石一个,残缺元神之石一个,第一次挑战成功时可以获得大量奖励,而重复挑战时只能获得少量天赋经验作为奖励。在进入天劫试炼挑战之前,推荐先点出天赋技能页“世途玄真”中的禅定,该技能可以令天劫怪物能力降低15%,以及天赋技能页“镇魔残卷”中的心流和灵感,这两个技能则可以减少天赋经验需求上限以及增加天赋经验获取额度。进入挑战天劫试炼场景后,对面会出现一个鲜红色的BOSS,它名为邪魔武生,手持大刀,背后插着几面旗帜,像极了戏曲中的武生,当我们靠近它时,便会自动触发战斗。首先它会冲上前来进行普通的挥砍攻击,一次普通的挥砍大约就能损失掉七百左右的血量,之后会迅速召唤会朝向四周发射的巨大板斧,伤害值在两千点左右。而在邪魔武生血量过半的时候,则会触发NPC对话气泡,之后邪魔武生会释放BUFF技能,将自己变大并且增加大量攻击能力,之后一段时间内它的攻击力都会变得非常惊人,所以此时就需要大量的控制或者牵制技能。而邪魔武生的第三个技能就是旋转冲刺,在前方生成一段红色的攻击区域,然后快速冲刺并且旋转,快速攻击的同时造成多段伤害,需要及时避开。而第四个技能则是挥动武器发射出冲击波,冲击波只会朝前方发射,所以很容易躲避,之后邪魔武生便会重复之前的几种攻击动作。攻击邪魔武生时放风筝是非常重要的,因为其所有技能都有一定的范围局限,所以一边游走一边牵制着攻击就可以起到很好的效果了。而在其血量过半之后则更应该注意这点,多多使用控制或牵制技能减缓其进攻频率也是非常重要的通关技巧。天劫试炼35层只要掌握住打法,就可以在不被技能命中的情况下顺利通关,游戏内推荐战力为3.4W,但在2.8W左右的时候即可轻松通过,不过需要注意的是,尽量避免与其正面交锋,将其技能躲过后再进行攻击便可以增加通关成功率。仙友们快去努力挑战天劫试炼吧。
08-2508-2508-2508-2508-2508-2508-2508-2508-2408-24
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名称大小下载我刚入坑..买了个一飞冲天主线也做完了见闻也做完了..试炼打着打着就打不过了..装备不知道该打多少本.也没人带我打..心法啥的更没有
(东阁大学士)
(东阁大学士)
建议楼主世界叫个师父 或者贴吧内喊喊&  新人怎么赚钱呢,推荐天下镖,雅集和缉拿。  这里主要针对的是现在非常常见的新人心法选择上的误区,一口气选了4本毕业级紫心法,全部点到6重,浪费修为还没啥提升,导致成长的瓶颈期很长很长。  一飞冲天礼包还是很建议去买的,而且越早吃越好。等级高了主线做的会快很多。  前期每天做完多倍修为任务,就可以无所事事了,沐雨天降2和3建议都攒着不要用,留到没有多倍修为了一口气用掉。然后前期可以去做一些比如缉拿,答题之类的无本买卖了,也算是为后面提功力做一些积累。  PVE套装有缺的部位去拍卖可以买二级灵玉,挺便宜的,现在基本都不到10金。  新人刚起步的时候,建议,起手三本蓝色心法满,然后紫心法一本都不要点,只是每周去刷一刷当侠义宝宝被带一带,先刷出来收藏着就好了。  下面先谈一下关于DPS的建议(天香的心法选择在后面)。  用天魁币换几页蓝色残页配合原有送的残页,做出蓝色修罗(天香不要这么做),点满,然后去包一波86本修罗和pve装备,我们区大约要600金,一个小号每天答题 缉拿,估计能赚80金吧,一个星期应该能差不多赚够。包一次86,再去85包5张修罗。基本这个号满级后的第二周,就可以做出来紫修罗了(不愿意搬砖也可以买金差不多几十块的量就完全足够了)。  按照前期一天400w 修为的获取量,用过一飞冲天的完全够直接点满紫修罗放第一位,后面可以放征旗-铁马-饕餮三件套(方便单刷低级本)放到2、3、4位。  差不多玩这游戏一个月,可以做到心法:紫修罗满 征旗 铁马 饕餮(速生其实更好但要有人带),PVE·T2齐(建议换金刚,新人小号这套心法缺血量),经脉毕业,帮派技能五维30 ,命中100级,会心双全满,其他看个人情况。  这种情况下,战力应该有1.6-1.7了的样子,买一些便宜的单属性命中附魔,把命中搞到200 至少,如果命中不达标会心也很低(80%以下),经脉三角用会命。  做到命中达标、会心能看的情况下,稍微懂点人际关系交友的,都可以跟大号(1.8 战力队)去86做一些辅助工作了,老一调酒老二拿花老三拉盘子老四拼拼阵老五别失误,指挥喊余音,你就天威天行一开。你会成为一个十分受人喜爱的小号的。  然后现在你的号已经差不多能够自理存活了,进入第二个阶段,PVP进阶,慢慢把帮派技能点起来(优先于精工),稍微精工一下装备(无色寒石除了顶级品质外,高级中级低级通通卖商店,用副本垃圾装备分解精工)。功力应该能快速到达1.3-1.4,基本的游戏生活都能稳定的进行了。  第三个阶段,沉淀积累。这时候帮派技能基本已经及格了,五维至少60 ,PVPt2已齐,精工20 ,t3先不要急。现在你要做的就是沉下想要一飞冲天变成大侠的心,继续慢慢的每天只完成多倍修为,攒钱,攒币,定一个小目标,攒一亿修为。  第四个阶段,一飞冲天。  此时基本多倍修为也没有了,多倍修为福利消失后,把攒的沐雨天降2.3通通吃掉(没消失就等消失了再吃)。  搞一本契合你职业的心法(个人推荐悲回风,穴位点满再点技能。万金油不要钱,而且这时候一般玩了有两个月了,都能潜修一本了)直接石头能换的换,不能换的买。直接一口气点到8重,穴位有修为了就尽量全满,8重金石头就不用急了。这样就是悲回风和修罗看个人心法点的情况情况放一二位,第三位铁马第四位速生。这个时候你已经1.8 战力了,普通的86老手团对你没有门槛了,打工团如果你属性好看而且团长懂看属性看心法的话,你也有了门票,90团命中及格人不蠢帮派团或者自强团也有了门票不会被嫌弃。功力也基本在1.6 了,这时候大约是3个月的时间。接下来可以开始慢慢按照你个人的偏好,去搞pvp或者pve了。  第三本紫心法不急着点满8重,先把五维点到85 。之后慢慢点第三本紫心法,点满后放到第二位,修罗第三位。  冲功力第四本心法建议是蓝的点满,并相生一或二位的心法,自己选择心法吧。  打副本的时候DPS强烈安利带本速生,开局杀意一次,差不多到余音阶段杀意又满了,余音30s放两个杀意过去输出爆炸,饕餮在高级团本用的不多,副本党天香可以拜月风华 征旗铁马/速生铁马,没用过就无法想象余音 满级天威 满级天行 全体杀意的爆发有多高,有多有用。这时差不多有1.9 战力了,打打90,开荒开荒91,一直到2.2左右的战力都没有瓶颈了,2.1 战力就可以去开荒顶级本了。功力方面就是搞t3,精工满。附魔还是建议偏副本向吧,毕竟花钱少,适合贫民。  然后再安利一波贫民心法套路,满重悲回风 满重刑天 满重修罗 满重白刃,在等待2届剑荡八荒的日子里,这是个人认为,偏副本向的性价比最高的心法搭配,心法便宜,突破过程中石头没有很贵的,一二位心法都双相生,三四位心法单相生,悲回风团战表现良好,1v1能看,刑天副本神技,1v1也不错。修罗就不用说了,副本必备,新手pvp用来过渡也是神器。白刃主要是为了相生,85、86、90也有良好应用,平时可以换成速生饕餮流毒等功能性心法。  贫民玩家,副本是第一位的,pvp是第二位的,用副本和日常玩法,来养PVP,是rmb投入比较小的一种玩法。  关于天香贫民玩法,其他东西比如帮派技能等级装备精工啥的,参考前面篇幅讲的,这一小部分只说一下心法。  开局征旗速生铁马三本满重蓝心法,pvet2直接买灵玉搞齐(总共100金左右),帮派技能点下气劲根骨身法,这时候低级本包括81奶起来毫无压力(1000 内功 600疗伤 )。  然后如果运气好直接开出拜月,就点起来拜月,然后搭配前面说的那三本,运气不好就买个风华搭配前面那三本蓝色心法。  最终目标,拜月风华征旗(或铁马)速生,pve在心法方面其实就已经毕业了,其他就是附魔和帮派技能上了,野战用这一套心法队友配合好了也很好很好用。pvp以及冲功力还需要慢慢搞一本杀菩提出来,杀菩提拜月风华流毒,基本中低端局都能正常进行了,至于高端局,那就不是像我这篇偏好pve攻略的追求了。装备:& 获取方式:副本BOSS掉落、世界BOSS掉落、自己制作、玩家代工& 提升方式:精工、琢磨、继承、匠心值(随机属性)& 在都没精工、琢磨和随机属性的情况下(或者说是相同精工、琢磨和随机属性),每个等级阶段(例如41—50、51—60):& 普通本装备<代工装备<挑战本装备& 进入打磨教程:打磨得材料可以通过分解装备获得。首先你得知道如何进入打磨界面,系统默认快捷键B,打开背包面板,下面第四个就是打磨。 一、装备精工 也就是大部分游戏所说的强化,下图所示的所示的衣服,精工等级是6/6。 也就是说,最高能精工到6级。 精工的材料是根据装备的等级所变化的。 二、装备琢磨 琢磨和精工逻辑一样,琢磨的增加两样东西,装备能力和匠心值,装备能力基本就是把外功伤害再按百分比提升,匠心值的作用是承继并使用装备附加属性。 三、装备继承 每制造一件装备都有一定几率出不同的附加属性,装备继承分为精工继承和随机属性继承。 1、精工继承 精工过的装备精工等级是可以100%继承到新装备上,精工继承只能同部位才能继承。 2、琢磨继承 原理同精工继承 3、随机属性继承 制造系统做出来带额外随机属性的装备是可以作为祭品,把随机属性继承到主装备上的,所以说如果去别人摊位代工做出带有外功攻击、力道、根骨、气劲等有用的额外属性的绿装、蓝装不要拆,随机属性只能同部位才能继承。 可以看到继承后的武器属性多了一条额外的攻击属性,其他装备同理。同一件装备的精工等级和随机属性可以同时继承。虽然一件装备可以继承很多次,但是后一次继承会把前一次继承的属性顶掉,所以有2条有用属性的装备一定要好好利用。好了,看完还等什么,麻溜的去琢磨装备去吧。 经脉: 提升方式:冲穴、砭石& 砭石:放置、升级& 经脉是每个人都要点完的,需要消耗修为。砭石有3种类型,根据自己的门派需要选择适合的砭石,砭石还可以通过升级来提升属性。 这里说一下石头是可以升级的。 打开角色页面的经脉选项。。再点击砭石库 -砭石培养&进入到砭石培养页面。点击下边的砭石就会给上边的砭石增加经验进行升级,升级后选中的砭石会消失。所以要选用自己不用的砭石来喂。对于提升功力 金色砭石>紫色>蓝色>绿色。心法:& 残页获取方式:副本BOSS掉落、世界BOSS掉落、兑换& 提升方式:打通、突破、潜修& 和经脉一样需要消耗修为,特别的地方是他放心法是有好多搭配的,总共可以放4本,第一格能获取百分之百属性和技能,第二个能获取百分之四十属性和技能,第三格和第四格只能获取技能,属性不能。心法中的砭石是消耗了的。经武弘文:& 提升方式:升级帮派技能& 要点高的属性就要到一个好的帮派或能抱到大腿帮派的帮派,优先选择自己的主属性来点,消耗玉石、修为、碎银、帮贡。见闻: 提升方式:完成见闻后获得属性药,永久提升对应属性。 图标为倒三角加圆圈,未完成的为黄色图标,完成后是灰色的,类似于支线任务。部分见闻是有触发的时间或天气限制的,在跑去做见闻前最好自己看清楚。江湖试炼:& 提升方式:完成挑战对应npc获得永久对应属性& 江湖试炼就是和对应的NPC进行PK,每十级等级阶段能发起一个地方的可挑战NPC完成。是必须要做完的,不止是完成自己重要的属性。&成就:& 提升方式:完成对应成就获得永久对应属性& 部分成就是有属性加成的,只要完成就好了。特别是游历中的地图分类里的成就就是跑完每个地方全图,在网上可以查找每幅图的地址,留出空闲的时间去做下。成就中有一项跑地图。。 刚进游戏时会发现地图上有很多白色的部分。这是你可以骑马去那些地图上被白色覆盖的地方 白色就会消失露出下面的地图,当你一张地图把白色覆盖的部分全部除去,就可以获得5点属性 身份:& 提升方式:点出对应技能获得永久对应属性& 这个就比较随意了,每个身份加的属性不一样,不用特意为自己的主属性来选身份。不过有多余的历练不点白不点嘛。 墨宝 这些书画制作可以自己去开封拍卖处找代工的制作。每个画卷第一次使用都会给属性点。蓝的都只能用一个。
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白虎寺的试炼场恐怕是我等休闲玩家证明自己的最高体现。何为休闲玩家?比如现在的我--不打活动,不冲分,每天收收菜,闲来和好友打打22,每周打个随机,刷个幻化---这类玩家可称为休闲玩家。按照暴雪官方的说法,通过无尽试炼30波的玩家为1%,那么为了这1%,我们休闲玩家也要证明自己存在的意义。
  关于装备
作为一个休闲玩家自然得不到高装等副本装备的支持,一切都得自力更生,谢天谢地的是:试炼场的难度会随着玩家装备的好坏调整。理论上科学的组合属性要比一味地追求装等来的实在。但是读者可能要说了:根据一些通过30波挑战的玩家反映,装备越好越容易过。我们来分析一下这个现象的原因。
装等提高带来两个正面收益一个负面效果:
正面: 1.主属性提高 伤害上升。2.次要属性提高,诸如急速 暴击 多重打击等。造成额外伤害上升。
负面: 怪物血量提高。
换句话说:假如你的急速已经很高了,甚至达到阈值(目前达不到)穿一件高装等的急速装不如多加一点溅射 暴击来得实在。一味追求装等甚至有人穿护甲装,这显然是本末倒置。结论就是:装备选择上要看次要属性提升而不是单纯装等的提升。
  关于我们的职业和天赋
自从上周暴雪削弱了DK的沸血之后,一时间关于DK试炼场的经验贴销声匿迹,网上搜索一二也仅仅有一篇6.0初期血DK挑战输出模式的指南帖子。抱着学习的态度研读一二,发现沸血削弱后使用血天赋挑战DPS无尽模式可行性大幅降低。上个在线改动buff了邪天赋,天谴打击和脓疮溃烂的伤害都有着28%的提升。但我个人以为邪恶天赋并不适合试炼场。作为一个依靠天谴打击和疾病伤害的天赋,邪恶显然更适合一些大规模长时间团队战斗,而要在1min之内解决一波战斗的试炼场,显然我更青睐短时间爆发能力惊人的双手冰DK。
同时,我对双手和双持冰有不同的解读,这里算是一点闲话:双手冰的主输出技能更加倚仗50%伤害buff过的灭寂,本质上倚仗于符文。而双持冰在精通的支持下虽然伤害有可能超过双手,但本质上双持冰的冰打(FS)依赖于符能。这里符文符能不存在所谓先有鸡还是先有蛋的争论,不先消耗符文就没有符能。所以宏观上看来在单体战斗中双手冰是一个先手爆发天赋,双持冰是一个后手爆发天赋。两个打法在1min的短程战斗中的优劣,这里留给玩家讨论。而至于我,则是灭寂流冰DK的万年拥趸。在这里我也推荐大家选择双手灭寂冰向30波无尽模式发起挑战。
对于天赋,我的选择是这样的,请看图1
第一层 吸病 是关键时刻打出灭寂的保障,这个争议应当不大。
第二层 其实选哪个都无所谓。
第三层 选择死亡脚步而不是窒息,死亡脚步能够全程提高10%的移动速度,并且在开启时有助于快速转火,冰DK最欠缺的就是机动。而我的打法是开启冰霜领域而非秽邪领域,这个原因在下文会谈到。
第四层 选择符文强化,这个我知道是存在颇多争议的一层。根据数学模型,强化的收益要高于分流,而有不少所谓高玩持有分流提高杀戮覆盖率的论调。这一点经过我的研究分析是一种错觉,这个分析在我的另一篇帖子里面讲到过:为什么强化不会降低杀戮机器利用率。对于这一层天赋的选择,我的观点是:根据个人手法习惯选择自己认为最好的---但绝对不是腐蚀。
第五层 和我们今天讨论的主题毫无关系。
第六层 选择邪恶之地主要是为了多一次解除琥珀保住控制的机会,为挑战增加一点容错率。
第七层 很多玩家或者经验贴喜欢在这一层做文章,我的观点相反:死疽 亵渎各有各的好,冰龙吐息不适用这种服嗯那个都要精打细算的战斗。亵渎优点在于简单无脑秒杀小兔子以及压螳螂怪的血量,死疽配合吃病有奇效,另外5 10波的煞可以在护盾阶段算准时间叠死疽层数,以尽可能最大化输出。我的选择是亵渎,原因同符文强化一样:我不打算把短平快的战斗搞复杂,另外这个对于雕文也有讲究,下文会说。
雕文的选择秉持首要增强位移能力其次短时间最大化输出的原则,如图2 这样选择。
如果你的DK为副本或者竞技场选择了一些其他雕文,我的建议是:购买清心书卷重新选择。下面对我的雕文做一点简短的解释。
绝命之疾 是首选,30%的移动速度对缺乏跑位技能的DK太重要了,这个雕文我建议必插。在战斗中要频繁使用收割来触发效果,在琥珀宝珠中穿插转火,游刃有余。
爆发雕文 让爆发不再有cd而是消耗30符能,目前版本如果不选择死疽天赋冰DK双病不齐导致吸病无法释放的情况太多见了。而爆发的原cd是1min吸病25s,结合我的最后一层天赋,用30符能每25s换来一次灭寂对我来说是很划算的。
血液沸腾雕文 这个使用时机不是很多,但是我的习惯是在4 7 9波用沸血的传染效果来压全场血量,配合雕文,爆发最中间的怪然后在中心沸血是恰好可以传染全场的。这个栏位也可以选择死亡之握雕文来增加你的死亡之握距离以便更好地击杀炸弹女妖和香蕉猴子。
附魔与宝石
在上文中我们提到过怪物的血量同我们的装等挂钩,也就是说附魔与珠宝需要我们给予足够的重视。因为这是在不提高装等前提下获取更多有益属性的最有效途径。我的建议是:有条件能附魔的尽量都要附上溅射或者全能这类属性。至于那个属性收益大,我没有过多做探讨。但我的观点是:依照天赋打法的属性权重选择诸如溅射 全能的大权重属性总之是没错的。特别提示:披风加10%移动速度的附魔一定要有。移动速度的重要性相信尝试过试炼场的朋友都深有体会。结合死亡脚步天赋和披风附魔,我们的DK即便是在冰领域下也拥有120%的移动速度,能够适应试炼场的转火要求。请看下图3。
经过披风附魔和死亡脚步天赋加成下的冰领域移动速度
另外大家也可以在图3看到我的装备和属性,都是些竞技场660 随机640以及英雄5人本630装备,属性也参考EJ的权重主溅射 全能兼顾一些急速。
食物以及合剂
食物就吃试炼场商人出售的饭菜,加100精通(有总比没有好),合剂选择德拉诺力量合剂,提供200力量。这里要说,其实我这个人是很马虎的,过去工会开荒我都不插宝石不附魔也从不吃合剂的,但这次要吃了。毕竟是为了自己做成就,索性为了自己就认真一点吧。毕竟200力量100精通的属性加成相当于多穿一件装备。
对于试炼场的输出手法依然以传统的DK输出手法为骨干,突出灭寂伤害,追求短时间爆发。另外要说说为什么我选择冰领域而不是绿脸。我认为就我的装备目前而言,精通偏多,且配合符文强化天赋来说,绿脸冰的技能衔接要低于冰脸,所以我选择了冰脸,追求技能的平缓持续,而不是绿脸的过山车式输出峰谷。
需要强调的是,我们更注重在灵魂收割跳伤害之前终结目标以获取急速加速效果,提高转火效率。要强调的是对于诸如4 7 8 9波这样的需要频繁切换目标的DPS略显捉急的战斗,有时候一次转火能否迟到收割效果甚至关系成败!友情提示:工程学火箭腰带请设置技能键位!
下面针对一些特定波详细讲解一下输出要领。我们从第四波开讲,如果你卡在每轮的前三波,那么请检讨你是否对这个职业缺乏最基本的理解。
第四波:在这一波时靠近熊猫NPC的地方会刷新一个嗜血buff,这个buff我们不要踩到,留在第八波吃掉。这一波最中间会有螳螂妖,四周是魔古盾兵,我们首先给螳螂上病,立刻站在中间沸血传染,之后借琥珀宝珠带来的易伤依次击杀四周的四个魔古,要记得死前打出灵魂收割以方便转火。在30s会刷新炸弹女妖,正常的速度是这个时候你应该开始着手击杀第三个魔古,死亡之握拉过女妖迅速击杀,继续击杀然后击杀第三四只魔古,回来终结残血螳螂妖。转火中适当在爆发后补一下沸血刷新螳螂身上的疾病。
第五波:这波怪分别为猴子 加血鱼人 煞 30s会出现炸弹女妖。我并不急于击杀猴子,而是优先跑位转圈击杀鱼人,之后死亡之握猴子。然后尽力煞有护盾时候压缩他的血量,在35秒左右停手,预留技能击杀女妖。20秒时爆发 三灭寂 吸病 灭寂 强力符文武器 三灭寂 以这种饱和爆发循环击杀煞魔。这一波要注意别忘记女妖,其他的其实就是考验你的DK最基本的爆发起手。
第六波:中间一群兔子,两边各一个鱼人加血。起手亵渎丢给兔子,丢两个凛风,之后开始击杀鱼人。为什么?鱼人会给血量最少的怪加血,切不可先击杀鱼人,一定要起手压缩兔子血量,让鱼人把加血技能都丢给无关紧要的兔子。两个鱼人死后,回来杀剩下的兔子。总之掌握鱼人加血规律后这波压力几乎为零。另外这一波也会刷新一个嗜血buff箱子。
第七波 第八波:之所以放在一起说是因为这两波的击杀质量和技巧直接影响到能否进入第九波,众所周知,第八波的转火压力是最大的。
第七波:2只螳螂,3个盾兵,1只猴子。这里我们引用 ty_52 发表的《5.4ptr:兽王猎试炼场无尽模式30波心得》里面的图来讲解:场地中央,方块附近和紫菱附近刷盾兵,紫菱位置稍靠里一点刷一只,叉子和三角附近刷琥珀怪。
起手站在猴子出现位置给他冰链,爆发然后沸血,击杀猴子。然后开启死亡脚步引导琥珀撞向中间魔古,击杀魔古取得灵魂收割效果,然后依次击杀左右的魔古。在跑位中可以适当利用凛风压缩螳螂血量。在最后一只螳螂时,如果时间技能较为充裕可以引导它是放宝珠后最后卡时间击杀。然后引导保住走向中场去击中第八波中间的鱼人。以求在DPS最捉襟见肘的第八波速度击杀鱼人。
第八波:如果能够得到琥珀易伤,那么迅速击杀鱼人,正常速度应该是鱼人死后第一个炸弹女妖还没出现。如果得不到琥珀,那么立刻使用第四场留下的嗜血buff,以求速度击杀鱼人。并争取在第一个炸弹女妖出现前尽可能压缩两个蜥蜴怪血量。最理想情况是:在第2 3女妖出现前完成对一只蜥蜴人的击杀,并利用亵渎压缩第二只蜥蜴人血量。完成击杀三只女妖后结果第二只蜥蜴人。
第九波:场面是比较乱的,这一波包括中场一只血量较多的猴子,上半场的一只螳螂以及周围的蜥蜴人和魔古还有30s刷新的女妖。我的策略是在第八波最后4秒引导食尸鬼大军,食尸鬼会自动找背且免疫琥珀,是压缩魔古血量的好选择。开场利用冰链 死亡之握力求击杀猴子同时将其控制在中场以获得爆发沸血传染全场的机会。之后根据占位就近击杀蜥蜴人和魔古,并注意对30秒刷新出来的女妖使用死亡之握。在这一场,切不可为等待琥珀宝珠延误击杀魔古时间。因为有几次我就是在处理那只和螳螂站对面的魔古时为等待宝珠延误击杀时机,却最后发现保住命中了中场刷出来的女妖。这一点要提醒玩家注意!
第十波:类似于第五波,这一波起手尽可能压缩煞血量,并在30s停手吃嗜血buff,20s开启爆发模式击杀。第一轮的煞可能压力不大,不用吃嗜血buff,这个嗜血buff可以留在第二轮前5波中某一波出现失误时候使用。
小技巧和提示
1. 反魔法外壳可以免疫琥珀的昏迷,可以在第4 7 9波时择机开启,近身引导宝珠集中怪物,减少走位时间提高输出效率。
2. 强力符文武器 和食尸鬼大军的cd分别是5和10分钟,强力符文武器如果在第五波开启晚了,那么就代表着你的第十波也会开晚,这个务必要引起玩家注意。食尸鬼也是同理。
3. 火箭腰带和死亡脚步一般常用于处理第8 9波转火。特别是在第九波请不要吝惜你的火箭腰带cd。
以上就是我对现版本DK无尽试炼30波的理解和技巧分享,希望大家都能够早日取得这个成就。
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大小:105.22MB
价格:道具收费}

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