什么样的游戏散曲题材多样最吸引人

推荐:等级3
等级:6.2(51个好评)
炎炎夏日来临,火辣的太阳在考验着人们的耐心,此刻的海边无疑是最为热闹的避暑胜地,在《岛屿天堂》中,你将会体验到来自海边的无穷乐趣。
【游戏介绍】《模拟人生3:岛屿天堂》充满了闪闪发光的海水和炙热的沙滩 ,让您的模拟人生到自己的岛屿天堂散心吧!他们
推荐:等级3
等级:7.4(41个好评)
未来的生活会是什么样子?谁也无法给出一个明确的答复,因为谁也不知道科技会进步到什么样的程度。《模拟人生3:前进未来》将会带你走进科技生活的最前沿。【游戏介绍】开⑹笨沾兔牛哪D馐忻袼偷剿巧阶畲碳さ哪康牡兀捍嬖陟都赴倌旰蟮恼感率澜纾
推荐:等级4
等级:7.5(158个好评)
【游戏配置】
&
最低配置
-Windows 98SE/ME/2000/XP
-800 MHZ Pentium 3 or Athlon 处理器
-内存128 MB RAM
-显卡 Nvidia GeForce 3 or ATI Radeon 8500
-硬盘空间需求 100 MB of free hard drive space
-DirectX 9.0a
官方推荐配置:
推荐:等级3
等级:7.2(16个好评)
《模拟人生:美好生活》是EA公司为旗下模拟游戏大作推出的一款全新的资料片,完美的人生生活感受人生意义,丰富多样的故事内容融入其中。
【游戏介绍】EA已经在全球销售了超过6百30万套PC平台游戏《模拟人生(The Sims)》,成为长期稳居PC游戏销售排行第一的游
推荐:等级3
等级:7.5(6个好评)
卡通风格十足的3D农场模拟,在建造你农场的同时,别忘了还会有僵尸入侵,拿起你的锄头勇敢的将它们击退,让它们明白这究竟是谁的地盘。
【游戏介绍】本游戏以僵尸为题材,塔防和经营相融合。暴风雨后,僵尸四起,活着的人要重建家园。耕耘,开餐馆,做生意,赶走
推荐:等级3
等级:2.0(1个好评)
探索生活玩起来颇有点模拟人生的感觉,玩家在游戏中将会受饥饿、心情以及时间的限制,你必须在限定的这些条件里面来完成工作、吃饭以及其他的诸多目标,与你的朋友一起来竞赛,看谁过的更好一些。
【游戏介绍】探索人生是一款趣味十足的模拟人生游戏,同《神秘视
推荐:等级3
等级:7.1(59个好评)
《模拟人生3:大学生活》本作将是3月份发售的大型资料片。就像名称所展现的,该资料片允许玩家体验大学生活,结交同学,谈恋爱,进学生会。
推荐:等级3
等级:7.3(11个好评)
美味餐厅的第三部虽然画面不如之后的几部,但是却依然很受欢迎,或许正是因为午茶花园这样的名字,给人感觉很休闲惬意的感觉,所以这一代吸引了很多人。
游戏的方式依然延续着历代美味餐厅的模式,玩家需要挑战的关卡很多,解锁的过程中也会逐渐扩大自己的餐厅规
推荐:等级3
等级:10.0(3个好评)
美味餐厅是众多玩家所熟悉的一款模拟经营游戏,艾米丽的家人脱离了城市的喧嚣,来到安静的农场,细心经营着这里。还是童年时期的艾米丽,对于农场全新的环境充满了兴趣,同时也在农场的经营上贡献了自己的一份薄力。
游戏的画面非常精细,同时人物对白也充满了趣
推荐:等级3
等级:7.5(136个好评)
《疯狂农场》的第一部作品,从第一代开始基本风格就已经确定下来,给玩家的感觉一直都是虽然简单,却总是让人感觉有点手忙脚乱,时不时出没的黑熊以及总是满载的仓库,经常让玩家感觉有点焦虑。游戏前期只是简简单单的养鸭子,到了后期随着玩家获得奖励越来越多
推荐:等级3
等级:5.5(25个好评)
【游戏介绍】
&&& 这是一款情感模拟类的游戏,几个单身的男女发生的各种事情,喜欢模拟类的朋友可以尝试一下。
&&& 单身人生2(Singles2)采用的是三角恋的主题,与前作一样,本作的前提也是爱情性戏剧。游戏讲述主角和合租的女
推荐:等级3
等级:5.0(8个好评)
一款超有趣的恋爱养成游戏
游戏分为许多小游戏环节,你将会遇到心意的女子做出的任何选择都有可能改变不同的结局
在每在过关之后会有一个分析报告出来指出你在哪些方面事情处理的不够好
是泡妞的圣经哦
推荐:等级3
等级:6.6(8个好评)
《我的农场生活2》是一款经典的模拟经营类游戏。相信大家对农场、牧场这方面的模拟游戏并不陌生吧!同样我的农场生活2与前作游戏规则一样。玩家需要完成每天的订单来达到过关目标,同时本作也支持玩家自由规划土地。本作的特色在于累积能量雇佣不同能力的帮手,以及
推荐:等级3
等级:10.0(0个好评)
一间著名的酒吧招聘的一名新的酒吧招待员,你将为不断前来的顾客提供服务的挑战。
推荐:等级3
等级:5.0(3个好评)
&魔法生活是一款模拟养成游戏,游戏中包含很多元素,玩家可以选择人物性别还有职业等熟悉,完全模仿角色扮演游戏的属性升级设置,全程鼠标操作,根据画面上提示点击,具体游戏画面请点击本页中“安装截图”按钮。
推荐:等级3
等级:8.0(41个好评)
极品飞车生活是个精彩的实况赛车游戏,车内和车外的面板和景观都十分逼真好看,在车子高速移动时 3D 的显示也不容易有延迟等状况发生,操作控制更可完全自行修改设定,需要键盘和鼠标/摇杆的双重搭配,更有多种车型和男女人物可以选择,可与商业赛车游戏相媲美。其
推荐:等级3
等级:4.0(11个好评)
&曾开发过多款二战即时战略游戏的法国研发公司 Monte Cristo,於 2006 年所推出的最新产品竟然不是战争游戏,而是这款即时策略游戏《梦想大都会(City Life)》。本作承袭了 Will Wright\' 的《SimCity》模拟城市系列元素,让玩家从设计都市发展计划开始,逐步兴
推荐:等级3
等级:10.0(1个好评)
多姿多彩的农场生活,是每个玩家都想体验的,在《我的农场生活》游戏中,玩家将真实的感受到农场生活所带来的乐趣。【游戏介绍】我的农场生活是一款小型模拟经营(时间管理)类游戏,同类游戏已经有很多很多了,本作其实也有着基本相同的构造,关卡,成就,专家模
推荐:等级3
等级:10.0(2个好评)
《蒂伯的吸血鬼生活》凭借经典的童话故事内容,丰富多彩的异世界,经典的横版通关类型,再一次赢得了玩家们的芳心。
【游戏介绍】《蒂伯的吸血鬼生活》是“Cateia Games”带来的经典横版动作过关游戏,它基于Croatian的童话故事“Damir Civrak”而创作。简易的操
推荐:等级4
等级:7.7(7个好评)
【游戏配置】
低端配置适合大部分电脑!~
【游戏介绍】
很多赛车游戏都在欺负我们这些发展中国家没用双手亲自摸过方向盘的孩子。追求华丽、爽快、乐趣、车体反光、即时光影、凹凸贴图……这些都没错,现在大多数大厂商大手笔的游戏都在追求这些(我好像用
推荐:等级3
等级:10.0(0个好评)
《巫术花园(VoodooGarden)》是一款2D可爱休闲风国产鼠标点击放置类花园游戏,为国人独立制作,萌系暗黑的画风以及轻松的玩法给人感觉像个妹子的作品,整体游戏感觉类似于plantera,当然没有那么明快的画面,收集金币扩建花园,用来打发时间再好不过。好玩又有人气 业界最适合直播的八类精品游戏
从斗鱼到熊猫,游戏直播的发展可谓是如日中天,甚至开创了一个过去难以想象的电竞时代。很多耳熟能详的主播都在以一个又一个惊人的收人,刷新着玩家们的脑细胞。而MISS千万级的年薪都报道,都已经是快一年前的消息了,在此期间有许多新人也渐渐踏入了这个直播领域,但也有不少人会有这样的困惑,我应该直播什么样的游戏呢?今天我们就给大家来讲一讲,什么样的游戏,最适合当今的直播环境。
1.玩家基数大:暴雪
暴雪出品,必属精品,虽然作为跳票之王,游戏的发行日期总是不断延期,但是游戏的出品质量却从来没有让玩家们失望过。就单单在2015年上半年初,暴雪旗下的魔兽世界就有着1000万的付费玩家,如此高的一个玩家基础,怎么能不在游戏直播界占据一席之地呢?不单是魔兽如此,另一款巅峰之作:星际争霸更是有着超凡的成绩,作为手残党不能碰触的圣地,星际的玩家向来都是有着很高的游戏素养和一种莫名的自豪感,他们具备了可以跳槽到任何一款游戏,并且驾轻就熟的让游戏在自己手中6的不行。全球百万级的玩家基础,不管是国内直播平台还是在国外,暴雪旗下的游戏,总是能独霸其中,这和暴雪公司的用心打造每一款游戏密不可分,由此产生的玩家才能有如此高的忠诚度。
2.对抗性强:CS
对抗类游戏,总是直播平台的一个大头项目,然而提到对抗类游戏,不能不提的,当属CS了。作为曾经独霸中国网吧巅峰的一款游戏,相信每一个玩家对CS多多少少,都是有着些许回忆和故事在其中的。即便在这个国产化如此鼎盛的今天,CF也被很多玩家看做是CS的一种延续和本土化的一个象征。说实话,很多人当初都是在浩方对战平台建立房间,等待着玩家的进入,很难开启一场较为完整的对战,也很难建立一个长期的团队关系,都是来了就走,成为匆匆过客,或者是一个QQ群小组,总是那么几个人,些许寂寞也是在所难免。所以CF出现,给很多人搭建出来的这个平台,为CS在中国的生命力获得了第二次延续。正是因为在CS这样的枪战中,需要太多的对抗和竞技,才让这个平台也获得了新生,所以无论是CS还是CF,永远都是直播平台里的一大支柱。
3.大制作游戏:GTA5
3A大作!这不仅仅是用钱就能砸出来的成功!其中失败的案例也是不胜枚数,但是GTA5的投资方就是有着如此高的自信,耗费2.68亿美刀的成本,打造出来的精品,果然没有让玩家们失望,结果也是皆大欢喜,虽然制作人员的名单需要看1个多小时,而且真的有人把它看完了。就和那长长的名单一样,GTA5的世界真的有着难以想象的广阔,甚至有段时间还在网上开启了,GTA5自拍大赛,因为每一个场景都是十分细腻,以至于长时间的玩耍会让人难以自拔,简直比模拟人生还要真实。习惯用飞机、赛车的玩家,在GTA5里面却有着很多值得去直播的小赛事,比如高空自行车大赛!就是骑着自行车,从一栋大楼飞到另一栋大楼,然后单靠骑行自行车,爬山大楼,虽然有点反物理学的成分,但是曾经在国外的直播平台却是十分火热。
4.不稳定因素高:炉石
发牌员,神抽。这些词汇算是炉石游戏的一大特色。虽然有着模仿万智牌的嫌疑存在,但是一点也不影响炉石在国内的落地生根,如今已是枝繁叶茂的它,在斗鱼平台上都能开辟一个单独的分类。由此衍生出来了主播更是不计其数,比如前段时间飙车的大熊,比如跟着受伤的王,相信让很多没有玩过炉石的朋友,对主播、电竞、炉石这样的字眼也有了一些了解。当然,这些都是在炉石这个游戏超强的影响力之下,一个侧面的反应。很多看炉石直播的玩家,相信对节目效果这个词,都不会陌生。确实!炉石这个游戏的偶然性和不可预测性,相比其他类游戏,确实非常的高,虽然这个游戏也十分考验控牌、计算、整理牌组的能力,但是在实力相对均衡的情况之下,尤其是对一些高水平的玩家来说,确实不确定因素太高了,稍不留声之下的一个神抽,就有可能长期压制,甚至一波带走。当然这也就是炉石的一大亮点,也是可玩之处,只要节目效果好,即便是败北,6起来也是满堂喝彩的。
5.团队合作不可缺:英雄联盟DOTA
终于要说到英雄联盟了,谈到国内游戏直播这个领域,如果不谈英雄联盟,那么就没有正真的走进这个直播行业。英雄联盟可是如今各大网咖使用率最高的游戏,没有之一。正是由于这样的统治地位,让英雄联盟的比赛走向了一个国际化的舞台,由此也产生了许多职业化的选手以及战队、教练、俱乐部。听起来是不是感觉和其他体育赛事已经渐渐接轨了呢?不得不提的,引发这样质变的原因,除了游戏本身的可玩性之外,更为重要的是玩家粘性,十分的高!甚至前段时间淘宝还出现了,帮助女朋友封能男朋友LOL账号,这样的业务。还有一点就是赛事奖金了,说到这个,不难让许多经历过DOTA1时代的玩家感慨万千。DOTA的盛行离不开冰蛙大神的努力,同样也离不开第一次把冠军奖金提高百万的尝试!虽然和现在的千万、破亿难以比拟,但是在当时看来却是一个神话。由此也激励了当时的许多战队和玩家,让这款需要合作的游戏,有了一个共同的盼头。
6.体育赛事模拟:FIFA
足球比赛,可以说是一项世界级的运动赛事,自然喜欢它的玩家也同样不少。就拿FIFA来说,各大平台上,都是一个经常玩是大作。就像每一个少年心中都可能曾经有的足球梦一样,把控赛场上的每一个时刻,模拟自己喜爱的球星,当然是十分令人向往和激动的,尤其是竞技赛事中,有喜欢玩的,自然会有喜欢看的,就像皇马球衣上的BWIN一样,看球的乐趣,不管是游戏还是真人,都是那么令人激动,由此产生的产业,自然也会轮到直播行业来分一杯羹啦。
7.平台独占游戏:荒野大镖客
对于习惯了在逗游上面下载游戏的玩家来说,荒野大镖客应该算是一个难啃的死角,甚至会一度以为,逗游都没有的游戏,难道其他地方会有吗?或者是怀疑自己搜索游戏的能力不足,反正不管怎么找,结果都是一样的,因为荒野大镖客这款游戏,并没有在PC端发售,作为主机平台独占大作,美国西部时期的风土人情确实令人留恋不已。如果是对这一个题材的玩家情有独钟的话,其实狂野西部这款游戏也带给玩家想类似的体验,而且游戏感受极佳。但是对于大部分没有主机,或者说是那PC机玩惯了的玩家来说,难道会没有一点好奇与渴望在其中吗,正是由于这样的情愫在里面,其他平台独占的游戏,才有了别样风情和吸引力。即时是没有主机,能在直播平台上欣赏,也算一种乐趣吧。
8.冷门精品:Kenshi
这真的是一个让人又爱又恨的游戏,因为过于冷门,所以到目前为止都还没有汉化出品,一年前的今天,我就在想,明年应该会出汉化了吧!可是.....事与愿违。由于这款游戏的开发度极高,所以很多元素都处于一个待整合情况。可是对于大部分英文不好的玩家来说,确实是种折磨,然而这款游戏却有着一批极度忠诚的玩家,盼望着汉化的出品,如果有一个主播能直播这个游戏的话,一边讲解,一边交流,相信会收获一批可爱的粉丝。
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TA的每日心情开心 15:13:13签到天数: 7 天[LV.3]偶尔看看II职位主策划帖子精华0威望-44 魂力898 金币160 注册时间
本帖最后由 苞米 于
18:16 编辑
& && &刚刚,见到一个坛友问道:模拟经营(比如经营一个国家,一个餐厅)这类游戏玩法核心是什么,没有了战斗系统部分为何仍那么吸引人,我该把我哪个几个主要部分去分析?
& && &楼下有人回道:
& && &甲:如何让玩家觉得自己是上帝
& && &乙:也许,每个人都想做老板,市长,甚至国家元首,打败敌人甚至征服世界
& && &丙:目标人群。。。不同的游戏对应着不同的目标人群,先把目标人群搞清楚了,你就知道核心玩法是什么。
& && &丁:我认为还是成长感,即时战斗的游戏几遍有打击的快感外,为什么还要设置等级呢?
这是人类最本质的需求之一。
& && &楼主蒙圈了:这只是说为什么有人会玩模拟经营类游戏,如果现在我确定对国家发展感兴趣,在这样的同类产品中,什么才是游戏设计中重要的呢?
& && &高人出手了:一切源于人类最底层欲望,个人总结下:
成就欲望:比如货物卖出、文明进步、建筑升级等完成后获得满足感,对应现实。
权力欲望:试想一个国家发展、机构运作、解雇员工、安排工作等全有你来做主的爽快。
创作欲望:道具摆放、房屋设计、景观规划等等,喜欢创作的玩家最爱。
社交欲望:向朋友炫耀获得认同、以及办舞会、开PARTY之类线上社交需要。
& &&&A说:女性玩家比较偏好模拟养成类游戏,特殊题材的男性比较喜欢。
& &&&B说:让屌丝成为成功人士,让成功人士成为霸主。甚至是诱发人们内心黑暗的一面。
& &&&我想说的是:你有没有想过:若是,一个国家发展、机构运作、解雇员工、安排工作等全有你来做主,可是厂商却强制你将整个国家的发展成果独占、独享了,以至于整个服务器里的玩家谁也没兴趣关注你,更没有一个玩家有兴趣乐此不疲的期待你,每个人都只管只顾竭力将自己的养成成果最大化,谁也不鸟儿你一眼,哪怕,你的国家在服务器里成为了全服第一,成就感何来?!存在感何来?!
& && &为何:QQ游戏平台上的养成类、模拟经营类、策略类、MMORPG类...每一类里都充斥了不计其数的同质化游戏呢?那是因为始终没有一款网络游戏能够人心所向,换句话说,就是从没有一款端游、页游、手游能够满足玩家最基本的核心需求!
& && &要不然那些粗制滥造的游戏早就死绝了!
& && &无论,你是做养成类、模拟经营类、策略类、还是MMORPG类端游、页游、手游,只要,你强制玩家将自己绝大部分的养成成果给独占、独享了,那么玩家哪怕就是在你的游戏里玩一万年,也依旧是在玩单机,哦,不,是在刷单机!
& && &为何,网游要联网?为何,厂商要把一大群玩家弄到一个服务器里去?难不成就是为了使得他们相互之间谁也不理谁,永远只能各刷各的吗?!
& && &另外,千万别再痴心妄想着能靠【诱发玩家内心的黑暗面】来赚到钱了,你去QQ游戏平台上看看,哪一款模拟经营类、策略类、MMORPG类的页游不是挖空心思、绞尽脑汁的竭力想要激发出玩家相互征服、彼此践踏的黑暗心理?如出一辙的你的产品进去了,要是能在利润分成上有哪怕一分半毫的话语权,我喊你亲爹都成!
& && &而且,一大帮子从内到外毫无分别的同质化产品挤在同一个平台上,哪怕企鹅的用户量就是再大,你扪心自问,你能赚到多少钱呢?就算你的产品真的赚到了钱,在毫无半分核心竞争力,不得不高度依赖渠道商给你广告、推广之下,渠道商怕是也要拿走十分之九了!你能收回研发成本就已经是万幸了!
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金丹之境(Lv5), 积分 1871, 距离下一级还需 1129 积分
升级44%TA的每日心情无聊 10:43:13签到天数: 145 天[LV.7]常住居民III职位其他入行年份<dd title="性别男帖子精华0威望-50 魂力757 金币923 注册时间
傻逼,你可以闭嘴了,MMORPG都搞不懂,还来混充很懂模拟经营??
贻笑大方,跳梁小丑
UID47209最后登录在线时间451 小时主题积分3826阅读权限90帖子精华0威望-44 魂力1357 金币1986 存款0 注册时间
体验设计师
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升级41%TA的每日心情开心 10:43:36签到天数: 342 天[LV.8]以坛为家I帖子精华0威望-44 魂力1357 金币1986 注册时间
新模式:纯引用+少量屁话,真是省时省力。
如果你大学四年都在吃屎,然后看着什么行业火,什么行业看上去很轻松有趣体面,就想去投点简历。
对不起,你去什么行业都是拖累,升职加薪涨技能点,轮不到你。你永远都是loser!
UID31983最后登录在线时间98 小时主题积分336阅读权限30职位项目经理帖子精华0威望0 魂力134 金币200 存款0 注册时间
引气之境(Lv3), 积分 336, 距离下一级还需 164 积分
升级45%TA的每日心情奋斗 22:59:11签到天数: 17 天[LV.4]偶尔看看III职位项目经理帖子精华0威望0 魂力134 金币200 注册时间
说实话,你说的不无道理。至少有一小部分我觉得是经过思考的;但是为什么发表自己观点的时候就要一副愤世嫉俗的样子,把别的游戏,别人的观点贬得一文不值。这样既不能作为你的论据,又不能提高身价,只会让人反感。
论坛这么小个社会圈子你都玩不好,玩得好游戏里的社会结构吗?
我只是想帮同类,仅此而已
总评分:&魂力 + 2&
UID29689QQ最后登录在线时间475 小时主题积分3671阅读权限90帖子精华0威望4 魂力1798 金币1713 存款0 注册时间
元婴之境(Lv6), 积分 3671, 距离下一级还需 1329 积分
升级34%TA的每日心情奋斗 10:27:55签到天数: 535 天[LV.9]以坛为家II帖子精华0威望4 魂力1798 金币1713 注册时间
说了半天也没有所谓的玩法核心解释啊,不知所言,楼主大作啥时候出啊?坐等看视频
UID69653QQ最后登录在线时间261 小时主题积分996阅读权限50职位求职ing帖子精华0威望-49 魂力404 金币1154 存款0 注册时间
辟谷之境(Lv4), 积分 996, 距离下一级还需 4 积分
升级99%TA的每日心情慵懒 13:03:49签到天数: 162 天[LV.7]常住居民III职位求职ing帖子精华0威望-49 魂力404 金币1154 注册时间
什么大作?键盘的一百种吃法?
UID70796QQ最后登录在线时间0 小时主题积分-138阅读权限10职位其他帖子精华0威望-50 魂力4 金币0 存款0 注册时间
后天之境(Lv0), 积分 -138, 距离下一级还需 138 积分
升级100%该用户从未签到职位其他入行年份未入行性别男帖子精华0威望-50 魂力4 金币0 注册时间
直播键盘的一百种吃法
未知世界勋章
??????
一匹狼勋章
嗯,这个人不是一般的猥琐,是相当的猥琐。
蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……
通过完成任务所获得。
革命卫队专属
革命尚未成功
魔法师勋章
哇,我可是真的魔法师哦!你不信,你不信我就扁你!
实验小白勋章,发帖超过50!
这些老鼠都是游戏魂做实验用的
我不是新人勋章,发帖超过100!
突然你大吼一声,对所有人说道,我不是游戏魂新人啦!
嗯……我不知道是谁的马甲呢,你猜猜?
游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖
通过完成任务所获得。
游戏魂聚会勋章,我想参加游戏魂北京、上海、广州等地的聚会!
通过完成任务所获得。
游戏魂童鞋,我是可爱的游戏魂童学~!
通过完成任务所获得。
我的工具栏分析8种游戏玩家人格的类型及特点
我的图书馆
分析8种游戏玩家人格的类型及特点
作者:Steve Burke
尽管这种分类法遭受诟病,但将我们的游戏玩法风格与相应模版对号入座仍不失为一种趣事。通过这种分类,我们也可以快速发现自己可能会喜欢或者容易厌烦的游戏类型。
gamer-categories(from gamersnexus.net)
完成主义者
此类玩家关心的是成就和进展,其主要目标是完成游戏的主要目标,其次是游戏的次要目标,之后才是游戏中的其他内容。如果这是一款多人游戏,完成主义者就会就会致力于炫耀自己的状态和累积财富。如果游戏可以被击败,那么你就会去打败游戏,如果游戏要求收集物品,你就会去收集物品。你就属于那种会多次回应开放游戏的人,无论身为“善”“恶”,都会打败游戏,或者回应游戏所呈现的其他选项。
skyrim-quests(from gamersnexus.net)
如果游戏要求获得更高的分数,或者呈现新的冒险路径,你总会想法让自己找到最佳选项。你很在意游戏提供的所有内容,并从中找到最合心合意的东西,时常发现自己对取得进展的过程颇为上瘾。你就是那种在《天际》中挑战“硬核模式”,只是为了一看究竟的群体。无论游戏是线性还是开放性,只要它存在目标,你都将永往直前。
你最喜欢的可能是:RPG、MMO和具有挑战性的游戏。
典型游戏:《Morrowind》、《天际》、《SWTOR》、《Baldur’s Gate》系列、《无冬之夜》、《Cave Story》。
没有什么游戏难得倒你,你会研究最佳战略,最强大的方法,地图布局,攻击方向,或者很擅长杀戮(无论你是否分析了自己运用的方法)。如果游戏中具有杀戮元素,你就会杀个片甲不留。破坏者喜欢想出全新而创造性的方法打败他人,在可向服务器中所有玩家展示技能的多人游戏中尤其如此。
frozen-synapse(from gamersnexus.net)
无论这是一款潜行游戏,开放攻击游戏,还是一款《虚幻竞技场》与《雷神之锤》结合的多人游戏,只要可以消灭竞争对手,你就会大行其道。你最关心的是点数和杀戮-死亡率,如果是在单人游戏中,你就会尽量发挥创意以消灭自己的宿敌。无论有意还是无意,你都极具竞争力。
你最喜欢的可能是:FPS、RTS、技能型游戏。
典型游戏:《反恐精英:起源》、《Day of Defeat》、《Red Orchestra》、《Company of Heroes》、《StarCraft 2》、《Planetside 2》、《Age of Chivalry》和《Battlefield 3》。
原创性、创意性以及扩展性是你玩游戏时最重视的因素。你喜欢建设、创新或者修改游戏。对创造者来说,搜集资源、建设城市以及创造内容的乐趣远甚于杀戮和完成目标。你情愿投入数小时安装修改版游戏或建设城市而非完成目标。你经常向自己的好友展示作品,无论他们是否在意。你因自己的创造力,以及富有创意地利用有限的资源而骄傲。
minecraft-minis-tirith(from gamersnexus.net)
但你也有弱点:你很容易厌倦游戏,或者质疑游戏究竟有何意义。
你最喜欢的可能是:开放式RPG、基于Mod的游戏、建设型游戏(游戏邦注:例如《Minecraft》和城建游戏)。
典型游戏:《Minecraft》、《Tycoon》系列,《Terraria, X3: Albion Prelude》、《Dwarf Fortress》、《Spore》和《Hinterland》。
你是游戏领域中正在消失的一类人,但你发现自己在所有游戏群体中最具战略性和先进性。你在游戏中会目光长远,极具战略性地扩展自己的帝国——思想家专注于做出有益的妥协,以便最大化自己将来的收获,最小化潜在风险。解决复杂的问题,无论是谜题,贸易通道的盈利性,还是攻击路径都是你最喜欢做的事情。你讨厌束手束脚的感觉,希望游戏能够让你自己解决问题。
你喜欢(或者可能喜欢)桌面野战游戏或者谜题游戏。你最关心不同的帝国建设类型或者谜题解决方法,并会多次完成同一款游戏,只是为了以不同方法解决同一个问题。你甚至可能会“自找麻烦”让一款原本毫无内涵的游戏变得更加有趣。
你最可能喜欢的是:回合制战略游戏、RTS、谜题游戏。
典型游戏:《全面战争》系列、《Hearts of Iron》、《Aperatus》、《Frozen Synapse》、《SpaceChem》、《传送门 2》。
对你来说,最重要的莫过于找到开发者所提供的最广阔、激动人心的场景,你十分重视探索和冒险元素。探索者会从缺乏目标的旅程起步,以便查看游戏中最令人印象深刻的区域。你喜欢不同的视觉效果和居民,以及游戏世界的可信度,甚至会为了看到更多区域而耽误了游戏的主要任务。
x3-explorer(from gamersnexus.net)
探索者倾向于在游戏中收集无意义的道具(游戏邦注:例如书册、武器、小工具),并将它们展示给所有人看(即使是单人游戏)。与多数朋友不一样的是,你是以自己用最快的速度探索完整个地图为骄傲。探索者很擅长在游戏中“自得其乐”,这与创造者有点相似。
你最可能喜欢的是:MMO,开放式RPG,扩展型游戏。
典型游戏:《Morrowind》&《Skyrim》、X3系列、《Minecraft》、《Trine 2》、《Divinity II》、《SWTOR》和《Dwarf Fortress》。
休闲游戏玩家
“为什么要这些累赘的玩意儿?我只想在自己有空时坐下来玩玩游戏而已。”你对游戏并没有那么着迷,。你只在自己闲暇的时候玩游戏,享受非竞争性,无压力的游戏体验。休闲游戏玩家会玩简单的游戏——手机游戏、社交游戏、独立游戏、益智游戏,并且与思想家颇有关联。你可能会觉得AAA游戏存在不少问题。
你并不想大开杀戒,因为你不喜欢这种重复性和令人抓狂的行为,也不喜欢无限地完成目标,或者花费数天时间建造一座城堡,你只想不费太多力气获得放松,如果游戏不太残酷,你偶尔也会觉得游戏很有趣。
你最可能喜欢的是:休闲游戏、益智游戏、平台游戏、街机类游戏。
典型游戏:《Audiosurf》、《Beat Hazard》、《Droplitz》、《Scribblenauts》、《Spectraball》、《Zombie Driver》和《Orcs Must Die!》。
纯技能、精致而讲究速度的游戏对你最有吸引力,你喜欢精通一款游戏,并在其中获得最记分的感觉。如果你们抱怨游戏太难,你却会感叹:“接受挑战吧!”然后你会煞费苦心地想出最怜惜的解决方法,保存体力并积累点数。
对你来说,不存在折磨人的平台游戏,也没有什么街机游戏会让你劳神。你就是那种为了挑战而玩《星际争霸》的玩家。挑战者通常会在单一的关卡上投入数个小时,只是为了以最为准确的方法控制时间和完成目标。对你来说没有什么目标算是困难的。
你最可能喜欢的是:平台游戏,街机游戏。
典型游戏:《I Wanna Be The Guy》、《Silver Surfer (NES)》、《Super Meat Boy》、《VVVVVV》、《Bit.Trip Runner》、《Jamestown》、《AaAaAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity》、《N+》。
这是探索者和破坏者的合体,冒险家喜欢游戏中的剧情和刺激感。他们最可能一次在游戏中沉浸数个小时,也最容易被游戏中的故事和美妙的景色所吸引。冒险家喜欢搞破坏,但只破坏与故事有关的内容(或者他们厌烦的时候,就会无故展开杀戮)。你会尽量看到更多内容,完成故事,同时让自己乐在其中。你并不像完成主义者那样希望完成游戏中所有的事情,但却像探索者一样易因许多有趣的元素而着迷。
你的弱点也在于冒险精神:你很容易发现游戏中的瑕疵,频频发现其中的故障,以及故事中的漏洞。你很擅长找到其中不协调的因素,而如果这会让你抓狂,你也会看在好故事的份上尽量对其妥协。虽然你并不像探索者那样讨厌线性游戏,但还是更喜欢开放式游戏。
你最可能喜欢的是:RPG、基于故事的MMO游戏。
典型游戏:《辐射》、《天际》、《Baldur’s Gate II》、《龙腾世纪:起源》、《无尽之夜》、《Icewind Dale》、《生化奇兵》、《刺客信条》。
原文发表于日,所涉事件及数据以当时为准。(本文为游戏邦/编译,拒绝任何不保留版权的转载,如需转载请联系:游戏邦)
Gamer Personalities: What Type of Gamer Are You?
15 January 2012 Steve Burke
Sometimes, despite the stigma associated with them, it’s fun to figure out which stereotype is linked to our gaming play styles. Besides being sort of fun and self-indulgent, it’s also a fantastic way of figuring out which games you might like and which you’re likely to get bored of rapidly.
Completionists
You’re focused on achieve your primary objective is to complete the game’s primary objectives, then its secondary objectives, then all the other content in the game. If it’s a multiplayer game, Completionists often look to show off status and accumulated wealth. If it can be beaten, if it can be collected, you collect it. You’re the type of person that will reply an open-ended game multiple times, likely opting to beat it both as “good” and “evil,” or whatever other options are present.
WHY DO I KEEP ACCEPTING THESE?
If it means a better score or exposure to a new adventure path, it is not below you to load and re-load in an effort to locate the best option. You are concerned with seeing all there is to offer and enjoy getting your money’s worth, at times finding yourself obsessive about progression. You’d be the type to play Skyrim in “hardcore mode,” just to see what it’s like. It doesn’t matter whether it’s linear or open-ended, as long as it has a goal.
You most likely would enjoy: RPGs, MMOs, games of challenges.
Games to look into: Morrowind & Skyrim, SWTOR, the Baldur’s Gate series, Neverwinter Nights, Cave Story.
Destroyers
No game is t you research the best strategies, the overpowered approaches, map layout, assault directions, or — if these things bore you — maybe you’re just damn good at killing things, whether or not you analyze your approach. If it can be killed, you kill it, maim it, destroy it, and leave nothing behind. Destroyers enjoy figuring out new and inventive ways to take people out, especially in multiplayer games where skill is shown to all in the server.
It doesn’t matter if it’s a stealth game, an open assault game, or just a multiplayer mash-up like Unreal Tournament and Q as long as you can obliterate the competition, you’re happy (and damn good at it). You are most concerned with points and kill-death ratios, if it’s a singleplayer game, you try to get as creative as possible when it comes to vanquishing your foes. You are very competitive, whether or not it’s intentional.
You most likely would enjoy: FPS’s, RTS’s, games of skill.
Games to look into: Counter-Strike: Source, Day of Defeat, Red Orchestra, Company of Heroes, StarCraft 2, Planetside 2, Age of Chivalry, Battlefield 3.
Originality, creativity, and expandability are your most important factors when playing a game. You like to build, innovate, or heavily mod your games. Collecting resources, building cities, and creating content are extremely enjoyable to Creators and supersede ki you’d rather spend hours installing mods or building cities than completing objectives. You often show your creations off to all of your friends, whether or not they care. You’re original and take pride in using limited resources in clever ways.
Tolkien would be proud… or horrified.
You do have a weakness, though: you’re concerned with becoming b many times in the past, you’ve found that you just simply stop playing a game or question what the point of the game is.
You most likely would enjoy: Open RPGs, Mod-heavy games, Builders (i.e., Minecraft or city simulators).
Games to look into: MineCraft, the Tycoon series, Terraria, X3: Albion Prelude, Dwarf Fortress, Spore, Hinterland.
You’re of a dying breed in gaming, but you find yourself to be the most strategic and advanced of all the gaming stereotypes. Settling in for the long-haul and strategically expanding your empire is of great importance — Thinkers are focused on making beneficial compromises in effort to maximize your gain and minimize the potential for a future set-back. Solving complex problems, whether puzzles, profitability of a trade route, or paths of assault, is your favorite aspect of gaming. You hate it when games hold your hand and prefer to do it on your own.
You likely enjoy (or would enjoy) tabletop wargames or puzzles in addition to your gaming habits. You’re most concerned with different types of empire building or puzzle solving and will often complete a game multiple times, if only to see the different ways to solve a problem. If you have to, you’ll self-impose problems to make an otherwise thoughtless game interesting.
You most likely would enjoy: Turn-based strategy, some RTS, puzzle games.
Games to look into: The Total War series, Hearts of Iron, Aperatus (mobile devices), Frozen Synapse, SpaceChem, Portal 2.
Unveiling the most expansive, breathtaking environments that the developers had to offer is incredi exploring and adventuring are of paramount importance to you. Explorers embark on objective-less journeys to see the most impressive regions of a game. You love the visuals or inhabitant variations and believability of a game world and will even ignore main quests for days-on-end if it means seeing more of the land.
One of many star systems in X3: Albion Prelude.
Explorers are prone to collecting pointless items in games — books, weapons, gadgets — and putting them on display for all to see (even if it’s a singleplayer game). You take pride in the fact that your map, unlike many of your friends, has almost every icon fast- you’ve seen all there is to see. Explorers are proficient at ‘making their own fun’ in a game and are often similar to Creators.
You would most likely enjoy: MMOs, Open RPGs, expansive games.
Games to look into: Morrowind & Skyrim, the X3 series, MineCraft, Trine 2 (incredible visuals), Divinity II, SWTOR, Dwarf Fortress.
Casual Gamers
“What’s with all this stereotype crap? I just sit down and play whenever I can.” You really don’t think that hard about your games — you play when you can and tend to enjoy non-competitive, low-stress gaming. Casual gamers find themselves playing whatever’s easily available – phone games, social network games, indie games, puzzle games, and often find themselves relatable with Thinkers. You might also find Triple-A games to be problematic, as pointed out here.
It’s not of your concern to kill lots of people, which you find repetitive and frustrating anyway, or complete infinite objectives, or spend da you just want something easy that doesn’t take a lot of effort, although you do sometimes find thinking games fun, as long as they’re not brutal.
You would most likely enjoy: Casual games (derp), Puzzle games, platformers, arcade-style.
Games to look into: Audiosurf, Beat Hazard, Droplitz, Scribblenauts, Spectraball, Zombie Driver, Orcs Must Die!.
Challengers
Games of pure skill, refinement, and speed are the most resp you love mastering a game and being the best in the high scores tables. If people have complained about how difficult a game is, you’re the one that exclaims: “CHALLENGE ACCEPTED!” You take it upon yourself to painstakingly figure out the fastest routes, preserve lives, and accumulate points.
There is no platformer too grueling for you, no arcade game worthy of your dedication, and no gamer that comes close to your attention to timing and sequencing. You’re the very same type of person that plays games like StarCraft only for the modded challenges. Challengers will often spend hours on a single level, trying to perfect timings and complete goals with utmost precision. No goal is too hard for you.
You would most likely enjoy: Platformers, arcade-style games.
Games to look into: I Wanna Be The Guy, Silver Surfer (NES), Super Meat Boy, VVVVVV, Bit.Trip Runner, Jamestown, AaAaAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity, N+.
Adventurers
A unique mix of explorer and destroyer, adventurers love to play for the story and the thrill of the game. They’re the most likely to get immersed for hours at a time, and are captured by compelling stories and fantastical landscapes. Adventurers like to destroy, but only when it’s relevant to the story (or they get bored, but they don’t save if they kill things for no reason). You try to see as much as there is to see, complete the story, and still have fun at the same time. You’re not interested in finishing everything in the game like the Completionists are – but you are captivated by many of the elements that Explorers find attractive.
Your weakness is also what makes you an Adventurer: You can easily locate flaws in the game, notice glitches frequently, and find gaping holes in the story. You’re skilled at locating inconsistencies and, while it drives you crazy, you try to get over it if the story is good enough. Linear games don’t bother you as much as they would explorers, but you still prefer openness.
You would most likely enjoy: RPGs, Story-based MMOs.
Games to look into: Fallout, Skyrim, Baldur’s Gate II, Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights, Icewind Dale, Bioshock, Assassin’s Creed.()
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