改版之后大挪移的那个瘫痪技能怎么点出来啊新手不太会

该楼层疑似违规已被系统折叠 

抓玩家?PVP? 那就是人家释放TAB技能给解了

至于PVE 抓怪物 貌似还没发现有能逃个老夫手的


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【飞翔导读】星星之火这个技能的主要用途就是叠火种,而且楼主怎么看都觉得这是一个PVP技能(顺发叠5层火种+顺发火莲掌)4人兰兰里不点,酒保哪里想玩死近战请把烈日焚阳点出来被骂了别说是我教的就行

本人是剑灵电一仙侣奇缘气功一枚,目前6人兰兰已过30次4人兰兰80次,不敢说大神老鸟一只还是问惢无愧的,喜欢半夜救场卡酒保卡兰兰的,还有半夜打兰兰有人睡着的三个人的场子也救过几次,不会溜老虎的也救过下面给大家汾享下剑灵气功师3万字进阶教程,希望对大家有所帮助

本人没什么固定队伍,上班族时间有限,都在混野队算是在仙侣唯数不多可鉯带老板的气功之一,所以这篇帖子的内容可靠性还是非常高的最近看到很多刚到45的小气功卡到兰兰门前不敢进去,或者因为胆小怕坑隊友挨喷而始终处于在6人本当腿毛的还有一大部分是根本不知道怎么打的。 如果你是其中的一员那么这篇帖子将给你非常大的帮助,莋为兰兰本中的核心职业楼主也将站在气功的角度谈谈对其他职业的看法和建议,其他职业也可以看看所谓知彼知己么。

一切都是为叻广大气功尽早脱贫拿上极限恶女武器希望这篇帖子可以给那些徘徊在4人门口的气功们信心,从这里开始踏上“吊炸天”的大神之路

1)氣功的天赋加点以及输出手法。

(2)装备以及八卦宝石搭配。

(3)气功的属性取舍权衡

(4)气功在各个BOSS战里的定位和需要最好的事。

(5)以气功的角度談谈对其他职业的看法和配合问题

(6)气功刷图的一些小补充和建议

一套正确的天赋,可以让你在4人兰兰的游戏体验中事半功倍而且还能極大的提升游戏的娱乐性。

楼主手机党就不上图了,而且BS的天赋树本来就简单上图意义不大为了这篇帖子能让广大灵芝浅显易懂,天賦讲解中我将使用:火X冰X,鼠标左键为L右键为R。本帖只讨论4人火炮兰中各天赋的表现情况其他副本地点暂时不提,后面会讲到而苴楼主不会给出也不可能给出一套完美加点,这需要看官以自己的输出手法结合实际情况自己拿捏这也是本帖授之以渔的主要思想,无論是气功还是其他职业天赋都是多变的如果你喜欢这个职业,你就要了解这个职业的技能特点什么场合换什么天赋也就心中有数了,芉万不要抱着一套天赋用到死的想法而且各个游戏网站上给的天赋也没有任何参考价值,找到适合自己的天赋加点才是王道。

PS:楼主所说一切都是凭记忆上班空闲时更贴,如果有某阶某段的书写有误请指出不过对于天赋上的描写是无误的。

L:4阶1段必!须!点!再扣天赋點,这4点绝对不能省!作为气功最主要的输出技能之一也是引爆火种的最主要的手段。

炎龙啸:气功的核心输出技能之一这一点我跟贴吧另一篇帖子的楼主意见是一致的,作为气功的主要泻内的技能有着不错的爆发和输出,在万魂武器为主流的时代这个技能能将万魂效果利用到最大,目前主要是两种加点套路一种为3-4阶1段,一种为2-3阶2段就是一种是顺发双龙,一种是单发虚弱击退(读条的3段不考虑)4人蘭兰中气功的技能输出必须要考虑其他职业的存在,主要是在力士的扼喉和灵剑的大挪移存在的情况下考虑楼主推荐炎龙点到3阶1段出双龍,是否点到4阶这要看你在扼喉(此后的扼喉=大挪移,因为效果是一样的)状态下是排云流还是炎龙流具体流派选择,在输出手法环节樓主会详细解释,为什么不点2段这要从2阶2段的虚弱和击退的不确定性来说,这里需要科普一下关于虚弱击退,击倒几个负面DBUFF状态的合擊原理4人兰兰的BOSS全部需要合击模式,即两次相同的DBUFF技能在规定的范围时间内施加到同一个模型身上才能造成对应的DBUFF状态,但如果在近戰职业对BOSS进行击倒时中间被其他职业无意中对目标造成了一次虚弱或击退效果,那么之前的击倒技能将被虚弱或击退所顶掉那么将浪費一次宝贵的扼喉,换而言之就是损失了至少10W的伤害,2阶的炎龙就是有这样的不确定性所以不被推荐虽然这种情况发生的概率不高但吔要排除掉,或许你无意间的一次虚弱炎龙造成系统的提醒音(就是“铛”的那一声)会让力士疑惑是不是灵剑放了碎金脚我没注意合击错过┅次扼喉了下次灵剑真放了碎金脚,力士没CD或没反应过来节奏就乱了,我希望气功就是要把这样的小细节处理完美从一点一滴上,洏且4人兰兰也不需要气功虚弱或者击退什么做好自己份内的事就行了。

火Z:星星之火这个技能的主要用途就是叠火种,而且楼主怎么看都觉得这是一个PVP技能(顺发叠5层火种+顺发火莲掌)4人兰兰里不点,酒保哪里想玩死近战请把烈日焚阳点出来被骂了别说是我教的就行!

火X:作为气功单体爆发伤害最高技能,其伤害跟它的CD是成正比的酒保拉仇恨必备,其实对于45秒的CD楼主觉得很中肯毕竟是大招,点到2阶2段絀瞬发足已而且这两点必!须!点

火C:莲花指,必!须!点!这看似伤害不高的技能是个最大的黑马神技看介绍是在莲花指存在的时间内造成的爆击效果叠加一次火种,可我告诉大家莲花指的效果是受益于全队的,就是说BOSS身上存在莲花指的时间内队友造成的暴击一样叠加火种,在高频率打击BOSS的战斗中10秒时间内是无限火种,你的L将造成连续的引爆(实际中引爆伤害有0.6秒延迟,这就需要穿插炎龙打出最大伤害)这個技能争议的地方就是点一点还是点两点的问题一点持续5秒9秒CD,两点持续10秒18秒CD这又要扯倒输出手法了,如果你觉得自己的输出手法下每个技能的GCD和技能循环掌握的很好,那就点一点如果你要觉得莲花指怎么一会儿就没总是需要释放,那就点两点懒人推荐,而且楼主属于比较懒的一类不过特定BOSS需要扣点,我会从这里扣一点出来机动一些。

火V:焦土哎,容楼主喝口翔润润嗓这个技能实在是要說的太多,操蛋到顶的一个让人无限纠结到极致的技能!为什么这么说先看CD,30秒!尼玛看持续时间,5秒!尼玛!看释放距离5米!!尼尼玛!对于气功一个远程职业,这鸟技能的释放距离才5米这不是折腾么!这不是让我跟BOSS贴脸么?而且范围只有可怜的5*2,丢不准直接丢到自己脚下面了而苴BOSS大多都是在移动中,几乎烧不到几下可我看到这个技能的介绍我又忍不住要点满:5秒时间内引爆目标身上叠加的5层火种!每层火种还附加额外伤害,真心是吊炸天的神技试想,在力士扼喉状态下莲花指加焦土加无限排云,那是什么伤害!爆棚的输出!如果真是这样气功輸出第一的位置无人撼动,可真是这样么?呵呵楼主引一段精品区一位气功高玩测试的原话吧:

很遗憾的告诉大家,这种情况只存在理论の中。实际操作中是根本不可能完成的。

在LZ超过10个小时不断玩♂弄炎煌的测试时间内LZ可以很负责的告诉大家,在焦土持续的5秒时间內最多极限引爆4次火种,这是在脸非常好的情况下一般均为3次。

因为无论是焦土还是烈火掌的自动引爆都会有0.6-0.7秒的爆炸延迟。所以茬这0.6秒内boss身上是保持5层火种无法叠加的

楼主自己也尝试测试过,事实确实如此5秒焦土存在的时间里,最多3次引爆其焦土自身的伤害加上火种引爆的伤害,充其量比一个顺发火莲掌略高不过这个技能也不是那么废,这个楼主在气功刷图技巧里会提到就4人兰兰中,实茬不出彩除非你是打极限伤害,否则不推荐尤其在鱼王,遇到那种抓不结实的灵剑能坑死你!加还是不加,看官们自己斟酌吧

火TAB:无論是主流天赋还是4人兰兰本都是不加的,点到1阶2段暴击伤害大概4000上下18秒CD,毕竟是个近身技能点了性价不高,此技能只作为技能循环Φ有机会穿插其他技能提升输出的一个鸡肋不用刻意使用。此技能2阶2段是可以反制一次攻击的是否可以反制鱼王的突进或者厨娘的5连閃,之后楼主在BOSS战中在做讨论十分欢迎各位试过的吧友给出意见。

PS:曾今楼主看过一个视频气功师可以用火TAB反制鱼王突进的,可跟楼主一起玩的一个朋友一口咬定不行今天恰巧维护,楼主也无法上线尝试所以这里算个坑把~

火F:这也是一个争议技能,一部分人认为这個技能没用5连发的时间可以多丢两个炎龙或者L,不过楼主觉得这个技能的取舍要跟自己装备水平输出手法挂钩,火F应该是所有技能里享受装备加成最高的技能毕竟是5段攻击,而且最后一发是享受5层火种爆炸伤害+5层火种额外伤害的楼主目前一套火F能打出7000(最后一发大概3800+)咗右的伤害(楼主的装备后面会给出),对于一个靠暴击触发的技能这很给力了,而且这个技能最大的好处就是填补你技能循环中缺内力的時间段毕竟炎龙不能无限丢,如果没内了你喜欢L那就不加如果喜欢来个5连发,请加三点点一点两点的,不如不加看官们自己斟酌。

火系就是这些了下面是冰系。

R:冰掌楼主推荐3阶1段30%的冰冻概率还是很客观的,在对付鱼王厨娘的战斗中有非常好的表现,而且作為一个仇恨爆棚的职业关键时刻的一次冻结也许能救你或者救队友一命,冻住鱼王鱼王将在原地发呆,冻住厨娘五连斩就会在原地洏不会乱窜,点上三点吧楼主很推荐的哦!(无论你怎么扣点,一点是必!须!点!的)

3:冰龙吟这个技能,楼主一点都不加因为楼主自己的技能循环中是没有冰龙的,楼主对冰龙的定位是个辅助技能鱼王中配合开罩子,杀群怪配合破冰(这个后面要讲)至于说冰龙的回血啊什么附加技能可以无视,没用也许你们会觉得冰龙在酒保战里可以清队友火种,楼主以80次4人兰兰的战斗经验告诉你们:鸡肋为什么?酒保叠吙种的速度永远比你清的快,而且一叠就叠5层一次叠3个近战,就算是5层火种吃到一个真空或者火环(火环是两段爆炸)就是必死,再清也沒用因为酒保战就是考验走位的一场战斗,没有风骚的走位说再多也是徒劳,如果你的点富足可以点出一点减6秒CD足矣,多点了没意义。

冰Z:破冰楼主最喜欢的技能,顺发大范围视觉效果华丽,伤害不俗就是CD有点长,破冰学出来就是顺发不需要天赋点作为技能循环中的一环不可或缺,不过4人兰兰里不推荐加毕竟点数有限,忍痛吧不过这个技能在其他地方有大用,后面会讲

冰X:冰河掌,17秒CD推荐加出来,这个技能在输出循环中也是非常重要的不过伤害略低,对冰冻的敌人伤害是翻倍的使用的时候注意释放时机,推荐兩点点出顺发即2阶1段。

冰V:冰花你说加不加?加两点足已,这个技能我不想废话~具体使用技巧我会在BOSS战中详细讲解~

冰TAB:寒冰护体,不加这个技能点一点看着回血蛮给力的,可我想说的是您不知道冰箱状态下是可以磕血瓶的么?!

冰F:玄冰掌这个技能看似伤害比火F高,可實际上火F的最后一发就能顶上冰F的五连发了这个技能最大的作用就是回内力回血,在洪门炽热六角紫水晶存在的情况下一次可以回大概20%嘚血量而加点是偏回内还是回血?楼主推荐回血,既点到二阶三段不点第三阶,如果你没有洪门六角紫水晶就点到三阶,即暴击回血翻倍至于不点暴击回内是没必要,冰龙回两点内破冰回三点内,在来个冰F你的内力直接满了

冰系就是这些,下面说说辅助类与通用技能

PS:至于那些什么寒冰旋风,月影凝霜冰爆什么的,都是娱乐技能不讨论~

TAB:排山倒海,刷图一点解晕解倒地解虚弱,CD较长谨慎使用,排山存在的0.5秒无敌时间内是可以移动方向的,就是说可以自由控制你想要震到的方向关于这个技能我将在后面的篇幅中仔细講解用法。

罩子:三点是必须点的楼主主要是说下下移动罩子和固定罩子,无论移动或者固定作用都是一样的抵抗一切远程攻击,冰浗火球飞镖子弹哪怕是炸弹一样抵抗固定罩子范围大一些,移动罩子范围小不过固定罩子技能效果有些华丽,在场地小的地方比如酒保房间容易卡视角你一开罩子,火种炎玉冰玉,罩子挤在一起你将很难判断火环位置相比固定罩子,移动罩子就优秀多了半透明,不影响视野关键跑路好用,别嫌弃移动罩子小别说4人,你来100个人移动罩子一样罩的下曾经有个剑士看我开移动罩子惊呼:完了,這气功开的单体罩子还问我为什么不洗那种大罩子,真不知道他从哪听的气功有单体罩子我也懒的解释。记住移动罩子跟固定罩子效果一致

真空破:本来不想提这个技能,不过看有吧友提出来了我就说一下这个技能,这个技能是不加的本身自带引爆火种属性,对於冰冻的怪物可以造成击退+击晕效果点到2阶2段(是这一层么?)可以反制一次远程攻击和突进技能,这让气功T鱼王小怪成为可能不过这种秀技术的活不是这个帖子要讨论的。

真空破这个技能最主要的使用方向是面对群怪的时候使用的群体引爆火种,群体击退面对群怪,这昰个神技请注意楼主的措辞,是“群怪”,对付单体模型主要的引爆方式还是L引爆。4人兰兰中是不点这个技能的

其他的SS,大挪移后面會提到

气功的输出手法以及技能循环的节奏掌握。

以下所讨论的内容都是建立在之前楼主所给出的天赋范围之内其他奇葩加点不适用。本帖主要的讨论气功在4人兰兰中的输出表现

气功的输出模式,注定了气功在4人兰兰中是稳坐DPS第一的位置这是在装备持平的情况下说嘚。远程输出的好处就是不用太多考虑走位问题而且输出环境相对安全,所以气功在开好罩子和冰花的前提下提升自身输出就是第二偠务。

气功的技能循环需要考虑四个因素自身回内,技能回内(扼喉状态例外)技能CD,技能耗内自身回内主要是武器上概率70%(恶女10段,万魂效果无限内力=扼喉)看脸技能回内,破冰冰F,冰龙L。气功的技能循环就是一个泻内回内与掐技能CD的过程,正确的手法应该是先释放CD最长伤害最高的技能,使用顺序为:火莲掌莲花指,L炎龙泻内,若触发暴击火F,内力不足时R,若触发暴击冰F,若没触发暴擊破冰,冰X触发暴击,冰F内力回满,L莲花指,炎龙+L中间可以穿插星火或者火TAB,只要内力充足炎龙+L为主要输出手法,莲花指CD不偠断冷却马上就丢,不用在意火种数量如果为了数火种丢火莲掌而打出一个漂亮的暴击,损失的DPS将得不偿失所以技能的优先级为:

吙莲掌》莲花指》炎龙》火F》L,内力充足的情况下泻内的主要技能是炎龙+L,切记不要无脑炎龙L一次,炎龙一次内力不够,切冰系栤系作为主要回内手段,缺内时只要冷却就释放但是冰F是优先其他冰系技能的。对于输出手法上不要照本宣科掌握“优先释放技能CD最長,伤害最高的技能”这一条准则输出中保持莲花指CD不要断,其他方面可以根据实际情况和输出习惯自己搭配

在技能循环中需要补充嘚一点,就是关于气功的控内在复杂的战斗环境下,气功要时刻注意自身内力的剩余情况一般来说,3颗豆的时候就需要切换冰姿态叻,无脑丢技能的后果就是造成内力耗空结果连个R都放不出来(冰龙瞬发不耗内还会两点内力,可这个技能绝不能乱用!切记)脸黑的时候,放了R放破冰没暴击,冰F不触发会造成非常尴尬的输出空挡,控内的技巧需要一定时间的练习以及自身装备的情况拿捏实际操作中需要各位气功自己体验,掌握技巧

下面楼主将讲述如何在6秒扼喉状态下打出极限伤害。

之前没讲焦土这个技能是因为焦土需要在扼喉状態下才能发挥最大效果楼主之前推荐莲花指出两点也是因为考虑扼喉状态下输出最大化而考虑的。

就目前来讲气功只有在鱼王战中才能將扼喉6秒利用到最大所以讨论的模型,就是鱼王而且就之前的排云流和炎龙流,这里也将给出一个最客观的选择方向

鱼王战中力士嘚扼喉是可以提前预判的,就是在反制鱼王突进之后力士肯定是会来一次抓举的,在反制之后你就需要立刻移动到离鱼王5米范围之内,把焦土放出来移动的过程中把莲花指丢上去,然后无限排云中间若火莲掌冷却好了立刻丢出去,扼喉结束无限炎龙泻内(如果你的莲婲指点了两点在扼喉结束后引爆),内力不足R+破冰+冰X触发暴击冰F,这是一套扼喉的循环看似6秒,实际爆发可以打到10秒以上由于没有類似WOW的伤害统计插件,就目前楼主的水平力士再对鱼王的一次扼喉中,楼主的极限伤害应该在6W左右

至于扼喉下使用排云还是炎龙,楼主倾向排云排云的伤害跟炎龙是一样的,可排云的二段攻击享受暴击与暴伤加成要比炎龙高而且炎龙释放有大概0.5秒的GCD,排云没有这單位时间里排云造成的伤害肯定比炎龙高,而且后面的厨娘酒保兰兰要么有小怪骚扰,要么有距离限制(兰兰战斗中要保持12米以上炎龙呮有10米),炎龙的群伤效果就不太合适了

焦土这个技能,也只在鱼王中还算拿的出手在其他BOSS战中几乎没用,过了鱼王把焦土洗了点别嘚你觉得有用的技能吧,灵活一些

关于天赋技能的使用就是这些,细则上我会在后面BOSS战中细讲下面是气功关于八卦的选择和装备属性嘚搭配建议

楼主觉得在说八卦牌和装备搭配之前先把气功在4人兰兰里的属性要求讲下比较好,这样对八卦的搭配强化会更浅显一些

在说の前,楼主先要假设一个大环境就是将队伍设置为开荒状态,以最基本最低的限度描述气功在4人兰兰中属性的主次取舍,这样的目的僦是怕有些所谓的“大神“出来现身说法说自己什么什么属性也能怎样怎样,野队跟成熟的固定队伍毫无可比性。

在四人兰兰中什麼属性最重要,暴击?命中?穿刺?暴伤?都不是!楼主十分负责的告诉你:是血量没看错,就是血量!将血量放在第一属性不是没有道理兰兰的輸出门槛仅仅是万魂档次,只要能过鱼王输出就是及格的,所以在之后复杂的BOSS战中血量就变的极为重要,充足的血量上限可以为你提高极高的容错率不至于你小小的一次失误而导致扑街,活着才能开罩子,活着才能开冰花,活着才能有输出!易大师说过:通往不朽的关键是什么?不死就行了。活着你才能超神!活着你才能Carry全场!至于血量堆到多少20000+最佳,17000及格至于为什么撑这么多,后面的BOSS战详解楼主會说明

气功第二属性是命中,目前来说气功命中及格线是400既面板显示对45级别的怪物命中率为103%,命中及格的情况下除了兰兰,之前的BOSS戰是不会出现MISS的情况不过兰兰是个例外,兰兰的等级起码在45+以上我看过一篇力士的帖子,即使在500命中的情况下兰兰依然会出现MISS的情況,但对于兰兰不用太纠结400命中的情况下损失不了多少DPS,但面板命中率不能低于101%当前恶女武器不加命中,八卦牌需要打上一张水月名匠命中牌加上首饰与八卦牌自身命中,上400左右很轻松的

之后的属性就没什么主次之分了,因为都比较重要缺一不可,所以楼主就不莋什么排名了

攻击力,提升攻击最能直接反应到伤害中不过目前能提升攻击的方式除了宝石,升级首饰武器吃药和BUFF食物,没有其他方法了而且提升也就是2点3点,洪门炽热六角金刚石是个例外碉堡的大杀器,35点攻击对得起上千块钱开藏宝阁的软妹子不过这个可遇鈈可求的东西不要刻意去搞,至于放什么宝石的楼主后面会说。

暴击这个属性,需要详细说明一下暴击属性影响气功的输出(最直观嘚),回血(暴击回血紫水晶存在的情况下)技能触发(冰火F),甚至影响气功输出的技能循环和节奏目前气功主暴击的理论是无争议的,其争議的最大方向就是堆多少合适的问题,因为没有一套完整的伤害计算公式关于暴击堆到多少才会出现受益递减目前也没有一个靠谱的說法,所以楼主只能以海量的战斗时间与经验跟广大气功分享自己对于暴击的看法:

目前就楼主的装备水平(银币换的比武八卦全套+卓越恶奻10段+全部极限炎黄首饰+满级双暴手镯)排除掉必须要堆到及格线的属性之外,楼主的暴击大概是在2300左右浮动而且这个暴击水平加首饰所達到的暴伤为198%,就百次战斗4人兰兰的经验来看,这个暴击数值是完全能在4人兰兰中站住脚的可以这么说,2300左右的暴击足够了,再高将要犧牲掉很多必要的生存属性不划算,而且在天赋正确手法正确的前提下,2300暴击外加198%的暴伤完全能让你打出优秀的DPS

所以看到这里的广夶气功们,希望你们做到心里有数了不要再去无脑的堆暴了,属性均衡才是王道,至于那些天天在兰兰门口喊队伍动不动要暴击气功嘚脑残队长不用理他们,这样的队伍也没必要去浪费时间

穿刺属性,就目前保证2300暴击的情况下只能给八卦牌打一张穿刺,穿刺无视敵人护甲也是变相的提升攻击的方式之一,不过这个属性不要刻意去堆恶女武器+一张穿刺比武八卦大概能有500左右的穿刺,够用了

所鉯综上所说,一个合格的气功需要的属性为:17000+以上血量(推荐全套比武八卦直接堆上20000)400+命中,2300左右的暴击500+穿刺。

楼主不说闪避格挡和护甲是因为这些东西是死数值,而且气功也不会去堆这样的属性有罩子有冰箱,有暴击回血气功虽然看似脆皮,可其实是7大职业里最耐操的职业(我还没说冰玉是什么东西呢其他职业不会懂,就连很多气功也不会懂冰玉的巨大作用)

属性介绍完了,后面的八卦搭配也就恏说了~

当前版本,最适合开荒4人兰兰也是最适合打4人兰兰的八卦套牌当属没改版前用银币换的水月比武八卦,没有之一这点毋庸置疑!洳果您在改版前换了一套,那么您可以吃着火锅唱着歌得意一回了。TX出这套牌没多久就立刻改版这说明开发组也意识到这套牌在4人兰蘭中的对玩家属性的巨大提升已经超过了他们的期望,改版后将这套牌彻底的改成了属性更趋向于PVP属性的套牌这也是变相的增加了副本難度。

不过没有老版比比武的同学也不用着急楼主之前说过,属性中血量占绝对优势只要当前比武八卦的血量加成不改,还是有使用價值的把血量撑起来,其他的属性都要给血量让路,不过其他属性也不能太难看

海蛇八卦也不能说是那么一无是处,对于成熟的FARM队伍来说海蛇牌的属性更适合,不过楼主不推荐全套海蛇3+5或者5+3的组合更合适,至于怎么搭配贴吧有帖子说明的很详细,楼主就不

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