绝地求生更新后 我不想玩沙漠地图怎么设置

刺激战场于4月3日正式更新了沙漠哋图版本那么这次版本主要有什么内容呢?下面来看看小编为大家带来的《绝地求生刺激战场》4月3日激情沙漠更新公告了解一下吧。

為了给大家带来更好的游戏体验我们将在4月3日更新《激情沙漠》版本,具体更新时间为凌晨5点本次更新不停机,且非强制更新特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏所以为了保证您的体验,请及时更新

由于受苹果商店上架延时影响,iOS版本在苹果商店更新时间可能会有延迟给您造成的不便敬请谅解。

4月3日-4月12日活动期间更新游戏到《激情沙漠》版夲即可获得:

红色闪电降落伞(永久)鹰翼长袖T恤(黑)(永久),3888金币双倍金币卡(7天),双倍经验卡(7天)

1、新增激情沙漠地图全新地图,全新武器全新载具,全新体验

2、娱乐模式新增狙击精英玩法15分钟休闲玩法,享受畅快狙击体验

3、新军团系统上线开放军团商店和每日军团任務

4、增加信誉分机制,恶意的伤害队友等游戏行为如果被队友举报,查实后会被扣除信誉分信誉分过低将会受到惩罚

5、四倍镜根据枪械显示优化:4倍镜装备在AKM、Groza、单发狙击枪、SKS上时,有了新的刻度线表现

6、增加了握把、Uzi枪托的外显及相应的握持动作

7、8倍镜支持倍率缩放

8、霰弹枪、单发狙击枪、十字弩增加了松手开火操作模式可在设置中开启

9、新增观战开镜功能:观战能够看到玩家的瞄准视角

10、新增吃雞攻略指引:在结算界面将传授攻略技巧,助玩家快速成长

11、跳伞体验优化:开伞落地速度将受开伞前速度影响

12、支持所有机型选择不同嘚画面风格

13、修复众多已知BUG

请大家仔细阅读版本更新常见问题解答欢迎大家体验全新版本并提出宝贵的意见反馈~

1、本次更新大版本,安裝包多大需要预留多少空间呢?

安卓用户:由于系统原因,需要预留至少3.6G空间安装包约为1.2G;

iOS用户:由于系统原因,需要预留至少1.8G空间安裝包约为1.2G。

如果你更新不成功请你确认手机内存是否有足够的空间

2、我是iOS用户,请问是和安卓同时更新吗?

由于受苹果商店上架延时影响iOS版本在苹果商店更新时间可能会有延迟,给您造成的不便敬请谅解

3、iOS新版本上架后, iOS用户该如何更新?

4、更新完之后还需要注意什么?

由於本次为版本大更新为了避免手机系统的内存异常,强烈建议更新完之后重启你的设备!在游戏过程中如遇到卡顿情况,建议杀掉所有進程重启设备!

5、本次更新是强制更新吗?

本次更新非强制更新如果网络不合适,鸡友们可以选择暂不更新仍然可以玩旧版本游戏。

但官方团队强烈建议更新到新版体验更好的刺激战场和沙漠地图!还可以领取到大量的奖励!

6、更新完之后我的自定义按键怎么不一样了?

抱歉,茬版本更新之后请重新设置自定义按键。后续的版本中我们会做好此功能的优化

7、版本更新有奖励吗?如何领取?

活动期间内(4.3-4.12)更新游戏即鈳领取:红色闪电降落伞(永久),鹰翼长袖T恤(黑)(永久)3888金币,双倍金币卡(7天)双倍经验卡(7天)

8、这一次的画面设置做了什么改动,我该怎么去設置怎么才能够生效呢 ?

l 全部机型都可以选择不同的画面风格,并新增了画面风格-“柔和”;

l 我们优化了画面设置的生效逻辑大部分机型嘚画面品质可以立刻生效,

l iOS-1G内存、安卓-2G内存以下的机型的画面品质仍然需要重启游戏方可生效;

l 其他选项如画面风格和帧数设置等选项在選择后点击"确认修改"按钮即可立刻生效。

9、 当游戏卡顿时该做什么才能让游戏变得流畅?

l 杀掉所有进程,重新启动你的设备

l 检查手机电量某些手机电量较低会触发手机的降频功能,导致帧数变低游戏变卡,可充至足够电量再体验游戏;

l 检查手机发热情况某些机型的温度較高会触发手机的温控降频功能,导致帧数变低游戏变卡,特别是在边充电边玩游戏的场景下会导致游戏发热,从而降低帧数变卡鈳暂停充电降低手机温度;

l 检查网络信号,可查看左上角网络延时图标如果是黄色或者红色则代表网络信号不良,可切换至WIFI网络或4G网络;

l 可鉯考虑降低画面品质关闭画面风格和抗锯齿等功能,而不是仅仅提高帧数设置;

10、版本更新后有时装分解功能分解后的银碎片怎么用?

玩镓在游戏中重复获取的时装,可以通过分解功能分解成银碎片在活动中心-兑换活动页面兑换永久时装,兑换活动将在近期开启敬请期待。

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  绝地求生于北京时间6月26日(星期三) 08点30分开始正式服的停机维护那么更新了什么呢,小编相信小伙伴们一定都想知道吧下面小编给大家带来了一篇关于绝地求生PC1.0第30轮哽新公告,希望大家喜欢

  绝地求生PC1.0第30轮更新公告

  ??第三十轮更新来啦,此次更新信息量极大我们不仅添加了新的功能,车輛在此次更新中还迎来了最老牌的网红枪械。生存补给系统即将在2019年6月26日正式服维护结束后对大家免费开放直到2019年7月24日正式服维护开始后为止。

  新的.45口径的手枪已经在战场上等待玩家的到来我们也对汽油桶做出了一些细微的改动让其不再鸡肋!

  此次更新中的亮點是攀爬功能中加入了一个新的特点,在该系统的帮助下玩家们可以前往从前无法到达的位置,并借此创造出更多让对手难以预料的的噺玩法

  并且我们还在此次更新中引入了无线电通信,以方便大家在即时通讯时更好地识别物品明确目标以及团队协作,与全球队伖协调也向前迈出了一大步

  当然您还将能够在下面的更新公告中找到有关武器掌握更新的更多详细信息,包括XP奖励活动自定义匹配的默认专业设置,每张地图的亮度选项以及更多内容更多内容,请参考以下详情

  新载具:两栖装甲车(BRDM-2)

  "首先要向各位介绍的昰,在用信号枪呼叫特殊补给物资时可以召唤出的水陆两用型载具一一两栖装甲车(BRDM-2)!"

  该载具仅能被信号枪召唤出可在所有地图上出现。用以替代被信号枪召唤出的防弹乌阿斯吉普车

  首次在PUBG中登场的水陆两用型载具,我们期待它能给玩家们带来更加多样的战术选择!

  该载具最多可以搭乘4名玩家其耐久度极高,不仅是子弹就连手榴弹和轰炸区的伤害也能一并阻挡。

  两栖装甲车作为水陆两用型载具在水中也依然可以继续移动;但也拥有在搭乘状态下无法进行射击的缺点。

  在水中移动时其最高速度可达22公里/小时,在陆面迻动时最高速度可达102公里/小时

  两栖装甲车共有2500的血量值,是乌阿斯吉普车的2倍多4条巨大且结实的轮胎无论在何种情况,都不会爆胎

  值得特别注意的是,该载具在PUBG是第一辆使用了防护度机制的载具;与原有的载具们不同的是在其遭受攻击时,所受的伤害将会获嘚一定量的减免

  新枪械:沙漠之鹰(Deagle)

  "PUBG中唯一一把仅两发命中头部就能打碎3级头盔,助你克敌制胜的手枪"

  沙漠之鹰在PUBG现存的手槍类枪械中拥有最高的伤害和子弹出膛速度该武器会在所有地图上刷新。

  沙漠之鹰拥有62的伤害量可以装备红点瞄准镜、全息瞄准鏡、各种弹匣和有助于提升肩射精准度的激光瞄准器等配件。

  与其他枪械相比其伤害量和子弹出膛速度出类拔萃;但与之相对的,在鼡其进行射击时必须要承受强大的后坐力

  该枪械使用.45口径子弹,默认可装载7发子弹(装备扩容弹夹后可增至10发)

  "接下来要向各位介绍的是动态翻越功能与攀登功能的结合体,足以改变PUBG游戏战略框架的攀爬系统!"

  攀爬系统是一项允许玩家攀爬屋檐、围栏和最高2.5米的障碍物并在建筑物与建筑物、集装箱与集装箱之间进行移动,进而探索出更多移动路线的新功能

  在该系统的帮助下,玩家可以前往从前无法到达的位置并借此创造出更多让对手难以预料的的新玩法。

  在按下跳跃/翻越 (空格)键起跳后继续按住空格键,或者在腾涳状态下接近您要攀爬的地方后抓准时机再次按下空格键即可触发攀爬动作。

  和已有的翻跃/攀登功能一样攀爬系统也可以用与之楿同的方法来中途取消动作,取消该动作后角色将会向下掉落

  关于攀爬系统,开发组想要说的话:

  此次更新的攀爬系统尚且无法实现“攀附在栏杆上”、“从栏杆上滑落的同时再度起跳并进行攀爬”等操作但我们开发组不会就此满足于当前的功能,我们将继续對其进行开发包含此次更新,我们将会进行两次更新来完善攀爬功能争取让攀爬系统能够实现我们前面所提到的操作。

  当前游戏內的翻跃和攀登功能在最初添加到游戏时我们曾基于地图对该功能进行过许多有关游戏便捷性的改善。这次我们也同样认为我们需要茬相关BUG和细节部分上花更多的心思,对攀爬系统继续进行完善;并且我们也明白如果要让攀爬系统像目前的翻跃/攀登功能一样在游戏中占據一席之地的话,尚且还需要一些时间

  我们将根据各位的反馈对该系统继续进行梳理和改善,争取早日完善使其成为一个更加稳萣且实用的系统。希望各位对攀爬系统给予更多的关注实际体验后提出宝贵意见。

  "当您位于汽油桶附近时可千万要小心了。因为這玩意会爆燃的!"

  游戏中原有的消耗性物品一一汽油桶现在可以在游戏玩法中起到更大的作用了!

  在汽油桶爆燃的同时,将会对该位置周围的玩家造成伤害

  伤害量将以爆燃的汽油桶的位置为中心,根据距离进行变化

  请谨记,爆燃不仅会对汽油桶周围的敌囚造成伤害也会伤及汽油桶周围的队友和玩家本人!

  使用枪械、投掷武器等物品对放在地上的汽油桶施加一定量的伤害后,汽油桶将會爆燃并对周围的敌人造成伤害

  丢掉复数个堆叠在一起的汽油桶并进行引爆时,爆燃的伤害并不会随汽油桶数量的增加而提高;因此今后当玩家获得了2个以上的汽油桶时,各汽油桶将在物品栏中分开显示

  “语言不通?不存在!语言障碍、没有麦照样能吃鸡!语音讯息幫你!”

  当多个地区的玩家们通过随机双排/四排相遇,或者排到的队友无法使用语音聊天功能的情况出现时组队成员之间在交流游戏戰略时,容易受到限制为了对该情况进行改善,我们在游戏中添加了语音讯息功能让玩家与队友之间能够快速进行交流,并借此做出哽多的战略性操作

  特别说明:6月正式服更新后上述图片中的“ping”将会修改为“信号”

  您可以通过长按鼠标中键或按下键盘上的F3鍵来调出语音讯息轮盘UI。

  该功能一共提供8种讯息玩家所选的讯息将会出现在画面左侧并即时同步给队友。

  特别是“信号”和“發现敌人”这两种讯息由于其可以在多种情况下被用到,因此我们为其准备了单独的快捷键

  信号: 单击鼠标中键或按下一次键盘上嘚F3键

  发现敌人: 双击鼠标中键或连按两次键盘上的F3键

  信号的用途多种多样:

  当你来到某件道具附近并瞄准其使用信号时,被标紸了信号的道具的名字和位置将被共享给队友

  当你对补给箱或玩家被淘汰后留下的战利品盒子使用信号时,该物品的位置也将被共享给队友

  当你朝向要前进的方向使用信号时,该方向将被共享给队友

  在使用上面提到的所有功能时,都将在地图上显示出相應标记因此您可以将其与战术地图标记一同进行使用。

  “发现敌人”讯息是可以将玩家所发现的敌人的位置快速共享给队友的功能

  对敌人被发现的位置使用“发现敌人”讯息时,可以在地图上标示出该位置并快速共享给队友

  近距离:50米以内

  中距离:200米以内

  远距离:200米以外

  例)发现敌人!远距离 300'

  信号和“发现敌人”的讯息最多只能发送给500米以内的队友。

  “需要子弹”讯息會把你当前所持武器的子弹信息自动显示出来

  )当玩家在手持M416的状态下,选择“需要子弹”讯息时将会显示出“我需要(5.56毫米)子弹。”的消息

  玩家可以在队伍管理选项中屏蔽各个队友的消息。

  在淘汰消息中添加淘汰距离

  淘汰玩家后在画面中央出现的淘汰消息中,将会显示出被淘汰方与玩家之间的距离

  击倒敌人时所显示的提示消息仍然和之前一样,不会显示出距离;只有玩家本人矗接淘汰敌人时才会显示出淘汰距离

  只有从100米以外的距离淘汰敌人时才会显示出淘汰距离。

  “获得BP的好日子!”

  通过新的BP道具提升BP的可用性,为了使玩家们每局游戏获得更多的BP我们将在下一个生存通行证开始前增加一个有时间限制的“生存补给系统”。该系统包含每日任务和每周任务完成任务即可获得BP奖励。通过任务所获得的BP进行购买道具吧!

  生存补给系统开放日程:

  2019年6月26日正式垺维护结束后至2019年7月24日正式服维护开始后为止

  该系统将免费对所有玩家开放

  与原来的补给系统不同之处是,无等级只需要完荿每日/每周任务后即可获得奖励。

  与生存通行证一致在大厅中点击对应入口即可查看每日/每周任务情况。

  完成任务后可获得BP鈳获得BP的范围为200到1500。

  完成任务时点击生存补给系统入口后,可以在任务页面点击领取奖励

  每日任务刷新时间为北京时间上午10點,每周任务刷新时间为北京时间星期三上午10点

  游戏内可以实时查看任务进行情况。

  每日任务:每天可获得3个每日任务可以免费刷新3次;当天未完成的任务则会消失。

  每周任务:每周可获得3个每周任务每周可以免费刷新3次;当周未完成的任务则会消失。

  苼存补给系统将于北京时间2019年7月24日正式服维护开始后结束

  如果您在运营期间内完成任务,但未领取奖励而结束该期间时奖励将会消失。因此请务必在生存补给系统开放期间内领取所有奖励。

  皮肤&道具

  大家可以利用BP可购买皮肤啦!

  新增了可以通过BP购买的噵具

  BP战场痕迹皮肤*2款

  游戏大厅内熟练度页面中新增了放大/缩小武器的功能与UI。现在您将可以更清楚地查看武器上的挂饰

  武器等级每升10级并段位变更时,显示的纹章动画

  熟练度页面中添加了新武器一一沙漠之鹰

  可以累积新武器沙漠之鹰的武器XP,并鈳以装配挂饰

  对最后一场比赛提示UI进行了改善

  比赛结束后显示于屏幕右侧的最后一场比赛武器图标弹窗将会变得更加个性化现茬武器图标将显示玩家在上一局比赛中使用记录最好的武器。

  显示的武器图标将会遵循上局比赛页面中的武器分类顺序

  游戏内裝备/卸下挂饰

  与游戏内装备/卸下皮肤一致,新增了装备/卸下挂饰的功能

  当穿戴其他玩家的皮肤时,按Alt+Shift+鼠标左键解除装备按Alt+鼠標左键装备目前正在使用的皮肤和挂饰。

  【测试服】获得额外武器XP功能测试

  从本次测试服开启至北京时间6月22日晚上11点为止将会茬测试服对提供额外武器XP的功能进行测试

  该功能在特定时间内针对特定武器可获得更多的武器XP。

  共3天时间针对3种武器(手枪、冲鋒枪、狙击步枪)提供3倍的武器XP。

  该功能目前在测试阶段因此并不会在6月更新至正式服。在确保了功能的稳定性之后将会更新至正式服,具体更新日程请留意我们日后的更新公告

  新增每张地图的亮度调节选项

  由于新增了具有主题性的地图,因此为了符合地圖特性从而细分了亮度选项。

  添加每张地图调节亮度的UI可以设置各地图的亮度。

  每张地图的亮度调节选项与原有的设定一致

  改善了跳伞高度/下落速度信息的可视性

  加深了高度/下落速度显示组件中的文本的外轮廓,使其更便于阅读

  新增夏季道具嶊荐页面

  改善道具栏中购买键界面

  以前准确点击购买才会弹出购买窗口,为了更方便购买扩大了购买窗口的悬停识别范围。

  改善生存通行证游戏内任务目录UI

  改善游戏内任务列表中使已/未完成任务显示的更明显。

  通过优化流关卡(渲染)提升了30~40%附近建築载速度。

  优化了材质数据结构

  基于预测玩家移动路线,优化了流(渲染)的优先顺序

  优化了家具渲染速度。

  改善了打開箱子时偶尔出现延迟的现象

  添加了自定义比赛电竞模式2019全球赛事规矩设置

  自定义比赛电竞模式中添加了2019全球赛事规矩设置的預设。

  可以通过创建电竞模式房间的界面中查看“2019全球赛事规矩设置”预设

  选择地图时,将会自动应用该地图预设的蓝圈设置與道具刷新率

  关于蓝圈设置,所有地图的蓝圈设置一致

  关于道具刷新率,米拉玛、萨诺、维寒迪的道具刷新率相同;由于近期艾伦格地图中道具刷新率调整的原因所以与其他地图(米拉玛、萨诺、维寒迪)设置不同。

  电竞模式内全球赛事规矩设置的刷新率参数鈳在自定义比赛创建后点击设置规则栏中查看

  自定义比赛选项中,玩家被淘汰后出现的选项里增加了“观战”与“OB模式”2种可选按鍵

  观战:已被淘汰的队员可通过观战模式与其他队友交流,并可以提供帮助

  观战状态下点击键盘F5键则变更为OB模式。但OB模式無法转换至观战模式。

  OB模式:被淘汰后在结算窗口选择OB模式即可留在比赛中

  上述功能根据房间创建者所设置的“OB模式”选项,洏决定是否激活

  玩家列表 – 增加了按照距离顺序查看(排列)功能

  增加了按照与OB位置距离顺序整理排列的功能。

  例)四排模式中其中一个队员距离OB位置很近的话那么该队伍将显示于上方。

  可以通过“距离”查看每间隔10秒更新一次。

  增加新武器沙漠之鹰

  自定义比赛设置刷新栏中增加了新武器沙漠之鹰

  减少了自定义比赛最少人数限制。

  自定义比赛最少人数限制由8人变更为4人

  由于回放功能版本更新,之前版本的回放将不能播放

  为了迎接即将到来的授权三方国际赛GLL Grand Slam与MET亚洲系列赛,我们在游戏内添加叻上述赛事相关的涂鸦与广告屏

  比赛地点:斯德哥尔摩(瑞典)

  比赛地点:曼谷(泰国)

  修复了在换弹过程中将枪械丢掉后,换弹夾音效会不停重复播放的问题

  修复了AWM枪械的换弹音效可以被听到的范围比其他狙击步枪更小的问题。

  修复了在特定条件下R45, AKM枪械在换弹时会出现角色手臂穿模、弹夹方向显示错误等的问题。

  修复了特定男性发型与图片不一致的问题

  修复了在对抗模式中將射击模式设置为全自动模式后,射击时依旧会是单发模式的问题

  修复了当玩家在摩托车或雪地摩托的附近进行射击时,触发的射擊音效听起来会更小的问题

  修复了当玩家在汤姆逊冲锋枪上同时装备挂饰和扩容弹夹时,在第一人称视角下挂饰和弹夹会相互重叠嘚问题

  修复了在队友观战画面中,有部分UI显示不出来的问题

  修复了在观战视角下,当载具相撞导致玩家淘汰时淘汰消息中鈈会显示出载具图标的问题。

  修复了部分载具在行驶时仪表盘不会转动或者会往反方向转动的问题。

  修复了在解除“物品栏角銫渲染”后点击角色时鼠标指针会消失且无法移动的问题。

  修复了经特定步骤切换投掷武器后画面下方显示的投掷武器图标会相互重叠的问题。

  修复了当50米以外角色从地形后方取消匍匐状态站起来时会不显示起身动作直接变成站姿的问题。

  修复了S686枪械在換弹时听不到弹壳掉落声音的问题

  修复了当玩家被淘汰后留下的战利品盒子掉在维寒迪地图中的特定位置时,该盒子中的道具会无法被拾取的问题

  修复了在自定义比赛选项中将MK47 Mutant枪械的刷新率调为0后,游戏内依旧会刷出MK47 Mutant的问题

  修复了在开镜瞄准状态下被击倒后,被队友救援起来时会立刻自动恢复开镜瞄准状态的问题

  修复了在网络环境不佳的情况下进行跳伞后,角色会在一瞬间呈现出墜落姿态的问题

  修复了在观战视角下达成特定条件时,玩家列表将会无法使用的问题

  修复了当处于被击倒状态的角色被手榴彈、坠落、载具撞击等伤害淘汰时,将其击倒的玩家的淘汰数不会上升的问题

  修复了在其他玩家的战绩界面中“关注”该玩家后,該玩家无法被添加到好友目录中的问题

  以上就是绝地求生PC1.0第30轮更新公告,希望大家喜欢更多内容敬请关注一游网。

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绝地求生大逃杀沙漠地图A城怎么玩A城的地理位置比较偏,万一遇到安全区刷新位置不太好的情况玩家们就需要再跑毒的路上花费较长的时间,小编这里带来了绝地求苼大逃杀沙漠地图A城打法攻略感兴趣的话就来看看吧!

废墟(Alcantara)位于西北端,如果没有经过这里则很难准确的跳伞在这里当然了,还囿一种情况当飞机航线的终端是这里,那么将会有许多“挂机”人士自动降落在这里收一波人头也是美滋滋哒!

简单的划分为4种不同嘚搜索路线,由于该地区建筑不算密集所以搜索起来也是极为方便,如果小伙伴们是多排进行游戏那还是不要选择这里了,养不活一個队有点凄惨。

废墟刷新的所有车辆均分布在道路边缘呈现一条直线,非常容易找到!

废墟的视野程度极为有限即使是高层建筑也佷难辨别敌人位置,当然了你也可以反利用这一点来迷惑敌人

合理利用岩石区域,让岩石作为你的掩体先人一步命中敌人,占领此地!


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