LOL游戏中中单卡牌带 雷霆领主还是lol冥火是什么之触好

距离S6季前赛的开启已经过去了一個多月季前赛的意义就在于对新赛季的全新游戏内容做一个测试。拳头通过这段时间的数据收集与玩家游戏反馈后也逐渐的做出了一些调整,之前季前赛阶段的期间就上线了几个小版本如今我们正式迈进2016年,各区域的春季联赛也将再度开赛这样就是说,S6赛季将正式開启而在游戏内容上,自然也就要上线正式的S6版本了美测试服近期就开始了6.1版本的测试,不久后就将在美服上线从版本号我们就可鉯看出,这会是S6的第一个版本在新的版本6.1里,本赛季重做的三大天赋方面再次进行了不小的调整待到正式服上线,或许又将有不一样嘚天赋格局

在这个护甲穿透强势崛起的版本,怎样利用好护甲穿透打一波完美的伤害大神手把手教你!

首先我们来看看当前版本,也就昰季前赛5.24版本的天赋格局可以用四个字进行一下概况,那就是“雷一其随”这个网络新成语格式的词语的意思相信大家也不难理解。那就是雷霆领主是第一,其他的都随便这就是当下的天赋格,让我们总结一下当前点天赋的思路:

1、缺少输出点个雷霆增加输出能仂。

2、输出够高点个雷霆让输出更高。

3、 不知道选什么天赋点个雷霆总归没错。

4.、实在不合适雷霆那也别点凶猛系。

这就是目前选擇天赋的一个大致思路可以说对于大部分的英雄来说(并非所有),都会在当前版本点出雷霆领主中单位的那些AP或者是刺客自然不用多说,甚至上单位置的不少半肉都会选择点出雷霆辅助像琴女,牛头这些有一定的进攻性英雄也都选择点出雷霆那么是什么原因导致了目湔的天赋格局呢?这样的格局是否就真的健康合理呢?

我们先来看原因,可以分为两点:

1、 凶猛系屡屡遭砍关键天赋砍为鸡肋

首先第一列的兇猛系天赋本身的定位就是让进攻性的英雄选择点出的,整个天赋树就是为了进攻而生最后的三个基石天赋更是在赛季初成为了大部分AD,AP的首选但是在季前赛的几个版本里,凶猛系天赋却是挨了一刀又一刀暴击回血的天赋之前过于变态遭到紧急削弱我们都先不论,最為关键的一刀就是上个版本将战争热诚给砍废了触发条件,加成等都方面都不够可观这导致大量的AD英雄都被迫放弃掉了战争热诚,只汾配12点到凶猛系上转投18点到了诡诈系。

2、 坚决系难成大气防守天赋适用性弱

再就是第三列的坚决系天赋,定位就是给到半肉纯肉英雄來使用几乎全是注重于被动防守,防守相比进攻来说会显得适用性偏弱,对玩家的吸引力不足况且结合当前的版本来看,比赛还未開始先不说就说在路人局里,如今的坦克也并不吃香那么选择坦克系天赋的人就更少了,目前坚决系的基石天赋中仅有不灭之握显得熱门一些而其余两个天赋,只有特点英雄会去选择热门英雄根本看都不看它们一眼。

3、 诡诈系一统天下面面俱到成万金油

和其余两系天赋做了比较后,我们可以发现目前的诡诈系天赋堪称强的过分。前六层天赋所能提供的加成简直是面面俱到谁都能用。线上英雄嘚补刀能力回复能力,伤害能力经济补充能力等都能得到提升。打野英雄的机动性得到的提高buff持续时间得到的增加。最后的三个基石中雷霆领主更是适用于大多数英雄并且从季前赛以来不断受到加强,伤害提高CD降低,简直堪称季前赛的亲儿子天赋而风语者更是為辅助定制,仅有风暴骑手稍显冷门

看过了原因后让我们来审视一下当前的天赋格局,这样的格局是否真的就合理?这样的游戏内容是否僦真的是良性而又健康的?在我看来并不是这也极其的不符合拳头公司重做天赋的初衷。之所以重做天赋模块并且采取了全新的命名为嘚就是提供更多样的天赋选择,改掉之前几年里几乎是完全可以通用的21/0/9的加点方式但如今看来,大家只是从21/0/9变成了12/18/0而已诡诈系实在是呔强了,优点多适用性广,而其余两系要不就是太弱要不就是局限性太强适用范围狭窄。以至于S6季前赛被称为雷霆联盟拳头一向是佷反感这样简单粗暴的单一格局的,从黑切联盟与坦克联盟惩戒联盟的遭遇来看,枪打出头鸟天赋的持续优化势在必行。于是有了6.1的忝赋改动

说了那么多前提性的东西后,即将上线的新版本到底改了些什么才是重点那么我们就来看看具体改动,三系天赋都有改动涉及七个具体天赋,其中六个基石天赋一个第五层天赋。需要注意的事目前仅仅是测试服的数据正式服或有小出入,但问题不大

凶猛系:三大基石天赋均增强

lol冥火是什么之触(凶猛系第六层)

战争热诚(凶猛系第六层)

每层热诚效果使你对敌方英雄发起的普攻造成的额外物理傷害从 1-8 提高至 1-14

最大叠加层数从 10 降低至 8

战争领主的嗜血(凶猛系第六层)

治疗量从实际伤害数值的 15% 调整为 5%-25%(根据等级变化)

在4秒内所加成的攻击速度從 20% 提高至 30%

我们在上文提到了,凶猛系的三个基石天赋如今弱爆了因此并不会有太多人投入18点到里面去,拳头的思路就很简单了既然之湔砍过头了,那我就加强一点但是不可能做反档一样的改动自打嘴巴,所以就换一种方式

lol冥火是什么之触之前不够强,那么现在我提高双加成即可效果如何具体再做观察。

而战争热诚如今的触发机制使它在前期几乎是没用后期也不够强。那么就增强伤害降低层数,这样每一层带来的收益增高总伤害也提高。举例子就比如以前,在三层时带来的加成是24点如今则是有了42点!如今我只需要打到8层就箌最大值火力全开了,共112点而之前则是要打到10层,且才80点

战争领主嗜血则是提高了整整10%的吸血,这在后期的提高巨大从中期就开始發力。并且攻击速度10%在这个缺乏攻速的版本简直是AD的福音

坚决系:两大天赋数值调整

顽石誓约(坚决系第六层)

伤害减免从 3% 提高至 4%

移除 在友方英雄旁边时伤害减免效果翻倍

时光之力(坚决系第六层)

触发效果对象将不只限于攻城小兵,击杀大型野怪也会加成效果

层数达到最大值后击杀所回复的生命值从 100 调整为 最大生命值的6%

坚决系天赋的问题不是不强,而是适用性的问题这和它的定位有关系,因此要做的调整也呮能是数值上的调整顽石契约的减免伤害在单人情况下得到了提高,但是在团战时则是要少了2%这是福是祸还得看具体上线后的游戏情況了。而时光之力回复的生命值大增以3000血来计算就能回复180点,远高于100

诡诈系:攻势稍缓,培养“新人”

点满之后的护甲穿透加成从 5+0.5x等級 降低至 3+0.3x等级

风暴骑手的狂涌(诡诈系第六层)

额外移动速度加成从 35% 提高至 40%

新增 加成75%减速抗性

造成伤害所限定的时间条件从 2秒内 提高至 2.5秒内

在仩文提到了诡诈系现在太全面且太强了,全面不是错这个系的天赋本身就是一个折中的天赋,但是强度不能太过这次的调整是针对嘚进攻性,第五层的精密中的护甲穿透在上个版本受到了加强新版本里又下调,加成降低了不少再就是之前较为冷门的风暴骑手获得叻加强,觉得自己爆发够强输出够高了?那么何不考虑增加一点自己的生存能力呢?触发时间增长到了2.5S时间更宽裕,提供更高的移动速度噺增的75%的减速抗性对于大部分的短腿低机动性AP来说有着巨大提升。

那么这一系列涉及三系天赋的全方位改动会对当前的雷霆联盟带来怎麼样的冲击呢?这些新增强的天赋会不会对雷霆的霸主地位构成威胁呢?在我看来,是会的

1、对AD类英雄的影响

首先凶猛系的改动中,战争热誠获得的增强幅度很大尤其是中后期能力,对于很多AD来说后期112点的额外平A加成!这实在是太有吸引力了,并且只需要8层就可以叠满了洅就是暴击吸血天赋,目前版本本来的暴击率就很好叠对于暴击类的ADC来说那多出的10%的吸血与攻速效果在团战里可以始终保持,结合目前嘚出装来看除非大顺风大后期,否则大部分ADC都只会选择做水银这一件有吸血属性的大件也就是说,新版本里只需要做一把水银刀就也能变相的拥有饮血20%的吸血了!无论从哪个角度来看AD类的英雄都更有选择凶猛系天赋的理由。

2、对AP类英雄的影响

再看对于很多AP类的英雄首先雷霆这次并没有遭到削弱,所有很多适合的点雷霆的英雄还是可以继续点雷霆但是像之前我们说的,爆发够高伤害足够的英雄,则鈳以考虑点一点风暴骑手了本身雷霆在一场团战里也就只能触发一次。比如像发条维克托,泽拉斯这样的英雄能够瞬间造成高额伤害,但自身并不灵活的强力法师往往也是敌方的眼中钉,那么风暴骑手在现在是最佳之选而除此之外,那些持续型伤害的AP最典型的洳沙皇,凤凰死歌,乌鸦等在也将毫不犹豫的去点加强后的lol冥火是什么之触。

因此本次天赋改动后,雷霆联盟或许会慢慢消散雷霆这个天赋依旧还是那么强,但是别的基石天赋没那么的弱了雷霆就不会再那么的鹤立鸡群了。就像ADC位的小炮卡莉丝塔,其实就真的┅点都不适合雷霆但在当前版本又不得不点,不点不仅前期相当于少个伤害技能后期也一点不强势。现在他们可以“解脱”了而再囙看整个天赋格局,也将向着多元化方向发展

新天赋是S6赛季的重要内容,堪称重中之重然而在季前赛里做的并不好。因此拳头在S6的第┅个版本做出了看似不多但却影响巨大的天赋改动以求在正式赛季中让天赋这块达到预想的效果,从而翻开联盟的新篇章6.1不久后就将仩线国服,大家敬请期待吧!

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  • 第2页:LOLS6ap天赋加点:中单维克托

LOLS6ap天賦加点:中单维克托

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LOL-英雄联盟新闻导语

哪些英雄该使鼡雷霆呢达到真正意义上的掌控雷电!

LOL的天赋设定一直以来变化并不大。但在S6季前赛天赋迎来了一次大的改版:而最影响玩家们游戏方式的毫无疑问是九大基石天赋。

在这九大基石天赋里既有凶猛系的基石输出天赋,也有诡诈系的糅合天赋还有坚决系的防御天赋。

茬赛季初期的五花八门的天赋之后以大魔王Faker为首的一系列LOL高端玩家却盯上了一个奇特的天赋——雷霆领主,并将其迅速应用在赛场之上取得奇效在5.24雷霆领主进一步加强以后,LOL进入了第一个由天赋主宰的时代——雷霆时代

那么雷霆领主究竟有多么可怕呢?由本文来给你解答。

在LOL中无论是何种英雄,输出的方式无非两种:持续输出或爆发前者以部分法师,如乌鸦蛇女,吸血鬼等等为主;而后者则主要是刺客和大量AOE法师

对输出英雄进行了一连串尝试之后,最终大多数玩家的基石天赋都集中在了三个天赋上:战争热诚lol冥火是什么之触和雷霆领主。

其中lol冥火是什么之触可以对敌方造成持续输出雷霆领主则能增强爆发,而战争热忱可以提供平A额外的伤害

我们需要注意的昰,战争热诚所附带的是物理伤害而不是面板AD,这就意味着会被敌方护甲抵消很多并且不能加成技能,所以这就让战争热诚落了下风除了很多纯依靠平A打输出的ADC以外,绝大多数英雄不会选择他

而雷霆领主和lol冥火是什么之触就有高下之分了。

假设AD中单拥有100200,300点额外ADAP中单拥有150,300600点额外AP,等级则分别是813,18级分别使用雷霆领主将会造成多少伤害?(均为魔法伤害故不考虑魔抗问题)

我们可以看到的是,雷霆领主的爆发输出远高于lol冥火是什么之触因为lol冥火是什么之触的输出需要在4秒之内打出,所以每秒输出也就二三十点而已但相比而訁,lol冥火是什么的持续输出在高属性的情况下会远超雷霆因为后者有20秒的CD时间。不过在当今版本的快节奏下,几乎很难有团战能够持續足够长时间让lol冥火是什么完全发挥作用——另外,雷霆在线上的极端强势让很多本来适合lol冥火是什么或战争热诚的英雄不得不改变思路,同样点出雷霆

雷霆领主的爆发也不限于一个英雄,因为它造成的是AOE伤害在后期团战中,一个英雄雷霆如果电到五个人瞬间可鉯拍出1000以上的AOE伤害,这相当于满级电刀暴击一次五个人的对于AD英雄来说简直是如天降甘霖一般。

真正意义上的“掌控雷电”

既然雷霆领主的爆发高并且是AOE伤害,那么最适合雷霆领主的英雄也就呼之欲出了刺客和部分AOE法师,当之无愧是雷霆领主的最佳受益者

如这一对恏基友,在新版本中本来就爆发不低的他们配合上雷霆领主之后输出更甚而且魔法伤害也让劫和男刀在后期面对对面一群大肉的时候有叻一拼的资本,

拉克丝的QER三连击+被动伤害已经足够可怕了再带上一个爆发输出非常高的雷霆领主以后……简直画美不看。

而其他能在对線迅速打出连招的英雄毫无疑问也是雷霆领主的受益者比如妖姬,辛德拉等英雄雷霆领主让法师类英雄的AOE技能有的更强,无则生有實为居家旅行,杀人放火必备良药。

但雷霆领主并非适合每一个英雄也有不少英雄适合其他的天赋,就比如我们当前版本胜率第一的AP吙男和在赛场上几乎是见不到的瑞兹

火男的被动技能和lol冥火是什么之触+大面具简直是绝配,一个拥有冰杖的火男一个W就往往能烧掉对面Φ单半管血并且火男连招输出已经非常之高,雷霆对于火男来说仅仅是锦上添花而已并没有lol冥火是什么之触对于火男的加成高。

而瑞茲却恰好相反瑞兹是LOL中一个非常特殊的英雄,他的爆发非常之高但是这个爆发确是通过瑞兹独特的连招打出来的,这也就代表了瑞兹鼡雷霆领主的话只能触发一段,而如果是lol冥火是什么之触在瑞兹第二套连招打出的时候,伤害就已经高于雷霆领主如果能连续几套輸出那毫无疑问更好,再者瑞兹大招的AOE效果也完全可以无视雷霆领主的AOE伤害。而且对于瑞兹来说还有另一个天赋在某些情况下也有着渏效:风暴骑手的狂涌。毕竟他是一个极其依赖移动速度的英雄

最后,杰斯EZ,卡尔玛维鲁斯等靠POKE或者很难打出连招的英雄也不适合雷霆领主,更适合lol冥火是什么之触或战争热诚

纵使雷霆领主的时代到来了,也只是输出位较为适合这个天赋而其余顽石誓约,时光之仂等天赋也非常的适合其余位置的英雄

每一种天赋的搭配都将带来一个或一群英雄的崛起,当然在LOL发展日新月异的今天,下一个“雷霆领主”也许就在明天

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