unity中的water4怎么调酶标仪的波长怎么调?

用的是2017用预制体就正常,但是紦water4的材质赋予自己的模型就乱抖= =


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酶标仪实际上就是一台变相光电仳色计或分光光度计其基本工作原理与主要结构和光电比色计基本相同。光源灯发出的光波经过滤光片或单色器变成一束单色光进入塑料微孔极中的待测标本。该单色光一部分被标本吸收另一部分则透过标本照射到光电检测器上,光电检测器易通过在450nm紫外光下产生的紫外荧光进行测量将这一待测标本不同而强弱不同的光信号转换成相应的电信号,电信号经前置放大对数放大,模数转换等信号处理後送入微处理器进行数据处理和计算最后由显示器和打印机显示结果。

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用在PC上 unity3d里提供的water4是一个水模预制體第一次看到的时候我脑抽了一下…直接平铺了2500个在场景里…那叫一个提神啊,就差死机了… 后来我想到海天一线,差不多就是尽头所在(没有尽头的话就是永远只能看到那一线),而且本身摄像机的最大视距是1000所以我就在可视范围内铺好水面,然后保持水面一直位于摄像机前方…可是还是卡…最低的时候只有19帧每秒倒是避免死机了… 我对不起各位答主,我没想…

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