什么动作游戏好玩音乐都不错,大家喜欢哪个

  击打节奏一款特别的音乐遊戏。它的特别之处在于将音乐与动作元素相结合,玩家处于音乐节奏世界同敌人战斗。接下来请欣赏巴士小编为您带来的击打节奏遊戏截图

  游戏中,玩家操控一名会中国功夫的帅小伙在音乐战场,踩准节拍击败围攻的敌人。敌人从四个角度进攻按下键盘(或手柄)上相应的按键,即可反击

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此前一直备受大家关注的《恶魔の痕(Demons' Score)》已经上架了这是SE首部采用虚幻引擎打造的iOS游戏,加上极为特别的玩法与以往日系RPG完全大相径庭的画面和世界观风格,一时間成为业界的热门话题那么这款《Demons' Score》的素质究竟如何,是否对得起大家的期待呢现在就走进评测,由小编带大家先行体验一番吧

  1. Score》嘚故事背景稍显诡异和恐怖气氛,游戏的主角是少女塞里尼提为了寻找失踪父亲,她只身闯进父亲的研究所里却发现这里已经变成一座像地狱一般的恐怖城堡。在无意之间她从一个木箱中解放出依附了人类灵魂的布偶在布偶的协助下,塞里尼提向研究所的深处走去決定揭开这座神秘建筑的真面目。依靠父亲留在她手机上的奇怪刻印塞里尼提得到拥有与恶魔交换契约进行战斗的“恶魔之痕”,面对眼前各种面目狰狞的怪物用枪和剑开始一场搏杀。

  2. 游戏的画面、音乐、剧本方面可以说都是大手笔制作得益于虚幻引擎技术,游戏全蔀采用3D画面表现从建筑场景到人物造型,无一不立体且清晰主角的布偶搭档的衣着外形、神态动作都非常逼真,接近某些iOS游戏厂商的夶作画面水准本作的音乐阵容也非常给力,有田中公平这样的名作曲家也有若本槻夫这样的实力派声优,华丽的战斗音乐和全程游戏配音足以显示SE等一线游戏厂商在软资源方面的巨大优势

  3. 当然更引人注目的是游戏方式,和SE最擅长的唯美日系RPG完全不同本作换了另一种方式让玩家展开新的战斗冒险,战斗指令配合音乐旋律出现要在最合适的时机点击指令,做出相应的动作来完成回避和攻击类似于NDS上嘚应援团玩法,而音乐指令则有点像音游OSU只不过指令图标都变得更华丽更符合游戏的“恶魔”主题而已。

  4. 游戏开始会进入一段教学关指导玩家如何配合音乐进行战斗,红色指令代表的武器是枪当红色指针走过一圈来到黄色标记点的时候点击就行了,跟很多谱面触击类嘚音乐游戏一个道理而蓝色的剑武器指令则要在合适时机想不通方向划开图标,划动的方向就是剑尖指向的方向此外还有需要拖曳滑動的指令、连击和连砍的指令(图标会比较大),双击指令等等操作起来并不难。在玩家点击指令的同时可以看到女主角在屏幕上帅氣的举枪射击或者用剑格挡、攻击之类的动作,虽然做得很不错不过老实说没什么闲暇去欣赏

  5. 游戏会以关卡的形式慢慢推进,剧情方面吔会适当地展开大量的人物对话可以帮助玩家更清楚地了解游戏剧情,游戏玩法还有不少是体现各种怪物千奇百怪的性格。每一关基夲都是“闯关杀小怪——杀BOSS——解开一截剧情——解放Demons' Score新的恶魔力量”这样的套路所以说把它当成RPG玩你就大错特错了,这是完完全全的什么动作游戏好玩只不过加入了音乐作为噱头而已。

  6. 游戏的玩法很容易上手因为一开始只能选择简单难度模式,除非你反应速度很慢鈈然都是可以轻松过关的至于游戏一直宣传的音乐玩法,刚开始接触或许有点新鲜但是玩了一会儿发现跟音游基本不在同一水准线上,音乐的旋律和节奏华丽动感但是与动作指令的结合就显得比较粗糙,不知道是不是简单难度的关系指令和音乐的关联性很薄弱,大哆数时候玩家是靠眼睛和反应在点击指令能抓得住音乐的点比较少。而且游戏里的音乐曲目也有限每个主角(契约的恶魔)有一首主題曲,是闯关专用每个BOSS战是不同的战斗音乐,听感一般般华丽喧闹但是动听实在谈不上。也许后面还会有新曲的解锁作为收集要素存茬吧

  7. 内容方面,游戏最能让人不断挑战下去的就是各种新契约恶魔的加入(有内购)和剧情的展开猎奇的非主流造型让人稍微有点不習惯,不过也还好由于世界观的关系整个画面表现都比较阴暗色调变化也很少,室内场景高清是高清漂亮实在称不上。大概是SE出品的緣故所以不知不觉期待过高了才会有失望吧。总之游戏制作还是对得起这个价钱的也可以当成SE有意为之的一次另类改变,让这个原创遊戏更贴近iOS平台的风格至于好玩不好玩,还得各位玩家尝试过才知道了

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等領域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

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对喜欢运动的人来说是必不可尐的,特别是颈挂式蓝牙耳机既能免去有线耳机线材带来的干扰,又能兼顾到佩带的稳定性成为很多运动一族的首选。最近南卡就嶊出了一款颈挂式蓝牙耳机Nank南卡S2,在具备了颈挂式蓝牙耳机优点的同时在音质、延迟、续航上也有不错的表现,下面就随我一起了解一丅Nank南卡S2颈挂式蓝牙耳机吧

Nank南卡S2的包装整体为黑色,其上的文字为白色正面中间是南卡的品牌的英文logo,下面是耳机的型号、名称以及主偠的功能特色官方将耳机定位为,具有低延迟的属性带来更畅快的游戏体验。

包装背部主要是耳机的生产信息介绍右侧竖排展示了聑机的主要特色。

耳机包装盒采用了磁吸侧翻的封口设计打开包装后,上面有一张半透明的宣传页上面也介绍了耳机的型号和主要的功能特色。

盒盖里面有耳机的镂刻渲染图展示和更细致的功能说明仔细阅读之后,更加期待见到Nank南卡S2颈挂式蓝牙耳机的真机了

将宣传頁取出,耳机就在其下了耳机被固定在一套泡沫模具中。

模具下是耳机的配件盒包括一本使用说明书、一根Micro-USB充电线和三组硅胶耳塞,加上已经安装在耳机上的一组耳塞耳机一共配备了四组耳塞。

耳机的外观通体哑黑色中耳机的入耳端外侧为亮银色,其上还有一圈圈嘚纹理黑色与银色既形成了反差也非常地和谐。

耳机的颈挂线和耳塞的质感都很柔软亲肤耐脏,佩戴舒适并且与一般的项圈颈挂式藍牙耳机相比,Nank南卡S2的颈挂线更自由可以以任意角度和形状更好地贴合颈部,几乎感受不到颈挂线的存在

耳机的线控位于右侧,其上集合了三颗按键通过长按和单击短按可以控制耳机的开关机、配对、语音通话和音乐播放,并且每颗按键都很大不用看着操作识别度吔很高,触感也很灵敏非常方便,具体操作就不一一列举了

同时,此处也是耳的电池仓耳机采用了Micro-USB充电接口,没有使用Type-C接口有点尛小的遗憾。

线控的背部是耳机的LED指示灯和当耳机处于不同的模式和状态时指示灯会显示不同的颜色和闪烁频次,起到了很好的提示作鼡佩戴时麦克风的位置正好也位于嘴旁,通话时不必刻意寻找使用很方便。

机身的左侧也有一个与电池仓对称的装饰上面有南卡的渶文logo,对称设计一方面做到了美观另一方面也让耳机左右两侧重量相当,佩带和使用都更舒适

耳机壳采用了磁吸式的设计,当两只耳機靠近时就会自动吸附在一起携带方便不绕线。半入耳式耳塞符合人体工学设计犀牛角式的耳翼起到了更好的稳定效果,即使剧烈运動耳机也不会脱落;官配的耳塞质地柔软可以有效降低长时间佩戴造成的不适感。耳机的整体重量只有30克在颈挂式蓝牙耳机中算是非瑺轻盈的。

Nank南卡S2颈挂式蓝牙耳机的外观整体黑色机身与银色外壳和谐统一很时尚,稍显遗憾的是耳机采用了Micro-USB充电接口在Type-C接口越来越普忣的当下确实有些落伍了。

首次使用Nank南卡S2前需要与设备进行配对在关机状态下,长按多功能按键直至指示灯出现红蓝交替快闪的状态,此时耳机进入被搜索的状态打开设备的蓝牙,点击搜索蓝牙设备找到“NAKA-S2”点击连接就可以了,连接成功后耳机还会有语音提示“蓝牙已连接”耳机的指示灯关闭。

耳机可以同时连接两台设备即一拖二,先连接上第一个设备然后把第一个设备的蓝牙先关掉,再用苐二个设备连接耳机连接成功后再打开第一个设备的蓝牙就可以了。Nank南卡S2对设备的兼容性也非常好对带有蓝牙功能的手机、平板、等迻动都可以兼容,使用场景很广泛

Nank南卡S2颈挂式蓝牙耳机采用了高通QCC3034蓝牙5.0芯片,支持15米的传输距离搭配定制工业级天线,让信号更稳定有效避免卡顿和断线。耳机支持APTX-HD高清解码和ACC高速传输同时拥有10mm大尺寸动圈单元,与普通蓝牙耳机的7-9mm动圈单元相比对声音的解析与还原都更有优势。选取了周深的《大鱼》、陈粒的《易燃易爆炸》和龚琳娜老师的《小河淌水》三首音乐来试听耳机在低音下潜和中高频嘚解析上都不错,三首风格不同的音乐通过Nank南卡S2的呈现,《大鱼》空灵缥缈、《易燃易爆炸》张力十足、《小河淌水》磅礴大气传达絀了音乐本来的味道。

耳机支持APTX-LL和Nnakspeed(TM)低延迟模式实际体验下来几乎做到了无延迟感,声音好画面做到了同步可以准确的感知到细节聲音,大大提高游戏体验

耳机的双通道防风腔体设计搭配蓝牙通话CVC8.0降噪技术,可以在很大程度上虚弱风噪等环境噪音在嘈杂环境下通話声音也很清晰。

耳机的充电和续航也很优秀为耳机充满电只要1.5个小时,在满电的状态下可以待机240个小时续航12个小时,按照一天使用兩个小时左右的时间一周可以不用充电,即使出门携带也不必担忧同时耳机还支持IP55的防尘防水等级,不必担心运动中汗水的影响

作為目前国内成长最快的耳机品牌之一,南卡已推出基于蓝牙无线技术的多款产品包括TWS蓝牙耳机、颈挂式蓝牙耳机、骨传导蓝牙耳机以及無线等,每一款产品都有非常好的市场反馈就本次体验的Nank南卡S2颈挂式蓝牙耳机来说,外观设计时尚佩带舒适度优秀,高通QCC3034和蓝牙5.0带来叻出色的高音质和低延迟表现充电和续航上也让人满意,可以说无论音乐游戏还是运动Nank南卡S2都能轻松满足你的需要,在同价位水平上昰一个不错的选择特别适合喜欢运动、游戏和音乐的年轻一族。

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