玩王者荣耀怎么赚钱玩赢会赚钱吗

当你还在熬夜打王者排位时 一些人已经赚钱了_凤凰游戏
当你还在熬夜打王者排位时 一些人已经赚钱了
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
段位高的明星陪练可定价到100元一局。低段位场次,陪练也会按小时收费。
&我帮你们举报后羿,你帮我们举报典韦,怎么样?&&成交!&交战双方一边大打出手,一边邀请对手举报己方队友的戏码,在《王者荣耀》的世界里,每天都在上演。在此之前,这样的&恨意&大多被技术差劲、纯靠装备耍威风的人民币玩家承包。到了《王者荣耀》时代,&猪队友&才是那个众矢之的。&我就是不想跟微信好友打农药,太蠢了,又是朋友同事,不好当面说,索性花钱买痛快。&老纪在一家中型互联网公司担任总监级别的职务,他负责的项目刚拿了公司的奖,同事们评价他是一个靠谱、认真的人。&但我想赢。&竞技体育是和平年代的战争,这句话同样适用于《王者荣耀》。每一局排位赛,都是一场短兵相接的战争,赢的渴望堪比生存的渴望。而输赢之外,《王者荣耀》还是一张社交名片。在这套话语体系下,阶层、阅历、年龄都可以被暂时搁置,段位才是唯一的身份。不管你在其他场合如何呼风唤雨,在这里,&倔强青铜&就是没资格跟&荣耀黄金&同场竞技。老纪从朋友那里听说了一个办法,可以解决&想赢、想换队友&和&没时间打、没朋友组队&的矛盾。&找陪练啊!&被抬上珠峰的人平均每天只有一小时游戏时间的玩家通常几个月也不能从&青铜&升到&铂金&。但商绪只用了一个月时间。他的代价是5000元人民币。在连试了四个陪练之后,他找到了跟他对味的陪练。商绪并没有透露他这5000元究竟是怎么用的,但陪练的收费行情早已不是秘密。对于用户来说,按星收费是最有保障的收费方式,能保证段位的提升。钻石及以下价位相对便宜,普通陪练10元一星,明星陪练则需要40元甚至更高。按局收费则是对陪练更有保障的收费方式,不论输赢,打完即可结款。这种模式下价格差别非常大,一些急于收单的陪练甚至会把价位开到5元一局。在高端场次,段位非常高的明星陪练可以定价到100元一局。在一些压力较轻的低段位场次,陪练也会按小时收费。目前,提供陪练服务的平台大都采取抽成的方式盈利,抽成标准从10%到30%不等。而其实,在《王者荣耀》风靡之前,商绪花时间最多的游戏是《守望先锋》,国服200强的水平让他在这款游戏里所向披靡。但在《王者荣耀》里,&倔强青铜&商绪有时还不如小学生。&我这人忍不了输,玩别的游戏有点厉害,在这咣咣被人虐,受不了。&为了摆脱&Defeat&带来的焦虑,商绪走上了人民币玩家的道路。在《征途》开辟道具付费的模式之后,传统意义上的人民币玩家指的是通过花钱购买虚拟装备提升游戏内战斗力的人,这群人有钱没时间,技术也一般。不过《王者荣耀》并不是靠花钱买道具就能迅速提升段位的游戏。&英雄皮肤&是《王者荣耀》最畅销的道具,仅赵云的一款皮肤就能卖出1.5亿人民币,但用过的玩家都清楚,皮肤对英雄战斗力的加成有限。陪练需求的兴起既是游戏本身设计的结果,也是玩家典型心理使然。就一款竞技游戏来说,&赢&是最朴实的诉求。但王者对于道具和操作的削弱导致氪金升级模式失灵,而陪练是在保证游戏体验基础上最有效的升级方式。&我们所有的用户都只有一个痛点,他们想赢。对于有些玩家来说,如果没赢是睡不着觉,吃不下饭的。&游戏陪打平台高手电竞的创始人寿添告诉《三声》(微信公众号ID:tosansheng)。而对于那些淡泊输赢,却在意社交身份的玩家来说,一目了然的段位让快速升级成了刚需,同时,过于强化团队整体效应的游戏设计,让其他MOBA游戏迁移过来的用户无法顺利施展技能,通过陪练来&上分&就变成了最快捷的获取身份的办法。高令已经过了在乎虚拟世界输赢的年纪,但眼看着社交圈中游戏水平一般的小姑娘们都已经升到了钻石段位,他还是感到了尴尬。作为曾经的LOL玩家,他并不缺MOBA游戏基本的技术和意识。但《王者荣耀》是款&不太一样&的MOBA游戏,为了覆盖更多受众,王者在技能层面做了大量简化,缩减了很多MOBA迷们热衷的微操作空间,快速上手之余也让原本技术尚佳的玩家&泯然于众人&。于是队友的能力就成了决定比赛结果的重要因素。据许多玩家反馈,系统为了维持游戏平衡性,经常通过匹配坑队友的方式控制比赛结果,&在高段位赢一局输一局很常见&。&碰上猪队友,就是1打9,这怎么打?没法打。&高令苦笑着说。不仅系统匹配的队友坑,就算和好友开黑,也难逃被坑的局面。&就算不坑,朋友打的不好的地方也没法说。&于是,高令最终还是选择了通过陪练规避坑队友,早日升段位。密集玩下来,一天2、300元的投入并不便宜,但他觉得这钱花得很值,&段位升了,体验也没落下&。事实上,《王者荣耀》通过排位赛的整体输赢累计把玩家划分到6个段位,青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、王者,每个段位中再设以&星&为标准的细分等级。玩家只能以游客、QQ和微信登陆。在后两种登陆模式中,亲朋友好的段位一目了然。刚被热度吸引进来的新玩家,几乎都要面对在荣耀黄金的环伺中顶着倔强青铜称号的尴尬。拿人钱财,替人消灾某陪练平台的收费标准游戏代打、陪练的产业链已经存在很多年。在游戏相关的服务类别,历史最悠久的是代打,即把账号交由专门的代打人员,由对方负责完成提升等级或其它日常任务。而陪练则是玩家自己为主角。&王者的业务,效率高,来钱快&,这是陪练们的一致观点。《王者荣耀》在今年的爆发式增长给陪练业务带来巨大的机会,同时,这款游戏的许多设定也给陪练以发展机会。&游戏大神&张晶把《王者荣耀》的陪练称做&渡劫&,因为排位赛以4个月为周期,新赛季开始时,段位普遍会下降,用户需要持续投入时间和精力才能维持住得来不易的段位。如果时间有限,只能请陪练帮忙渡过降位的劫难。这和《英雄联盟》长达1年的赛季周期形成了鲜明的对比。用户想上分,陪练想赚钱,两方一拍即合。但是《王者荣耀》官方对于陪练的态度并不明朗,游戏对排位赛队友间的段位差距做出了严格到星的规定,杜绝高段位玩家进入低段位排位赛。作为应对,大部分陪练都有多个不同段位的账号。没时间经营太多账号的袁朵,为了接低段位的单子经常会战略性输掉一些比赛,但&一旦输的太明显&,就会遭到官方的封号。在《王者荣耀》的陪练产业中,一端是渴望靠谱陪练的用户,另一端是需要稳定单量的陪练。当运营方对陪练持暧昧态度时,用户和陪练只能通过各种试错迭代来寻找对接另一端的机会。这也造就了目前陪练产业的不规范性,用户和陪练的权益都处在真空地带。一方面,野陪练无法监管,用户遭骗。由于《王者荣耀》单局游戏时长较短,陪练所需的成本比较低,许多用户往往在游戏内公共频道看见有人揽活,便出于好奇尝鲜的心理下单,但这种神龙见首不见尾的陪练,服务往往堪忧。&下单前信誓旦旦地跟我说,哥,保证躺赢,结果一开局就跪,比系统匹配的坑队友还坑。&尝鲜被坑之后,孙超再也没找过陪练。另一方面,服务、价格都缺乏统一的标准。在《王者荣耀》的陪练体系中,最常见的收费方式有三种,按星收费,按局收费,按时长收费。但具体的收费模式和金额都是由陪练和用户商量决定。这两个问题即使是陪练大平台出现之后,仍然没有得到明显缓解。作为知名陪玩平台鱼泡泡的老客户,商绪觉得尽管平台名气很大,但仍然有大量不靠谱的陪练。&他们的游神(游戏大神)审核机制太松了,连排行榜中都有不少&水货&。&用户的不信任情绪始终存在,而陪练们也有自己的焦虑。游戏主播出身的吴婕,最初只是通过朋友介绍的方式接陪练单。尽管单量不错,但深感个体户经营模式的不稳定,吴婕还是决定挂靠平台。凭借荣耀王者46星(注:目前《王者荣耀》最高级别是荣耀王者50星)的身份,她顺利得到了鱼泡泡的入驻邀请。另外一些草根玩家走上陪练道路则是因为在游戏中发挥不错,被陪练中介看上,挖到以微信群为基地临时工作室。孩子刚刚两岁,在一家生物类私企任职的袁朵,就是典型的草根玩家。作为《王者荣耀》的早期用户,段位和能力兼具的她,很快就被陪练中介拉到了临时工作室。为了更稳定的单量,袁朵也选择了入驻平台,她在高手电竞注册了教练身份,借助平台获取单子。挂靠平台之后,单量可以得到一定的保障,但是&订单少,陪练多&的情况也时有发生。所以入行较久的陪练通常都会努力维系一个稳定的客户群,以保证收入。作为鱼泡泡最早的一批游神,同时兼顾游戏主播和陪练的张晶,已经建立了200人左右的稳定粉丝群。真正的淘金者一家提供《王者荣耀》陪练服务的平台连接着用户和陪练的平台,他们是真正的淘金者,也是整个陪练体系中很难绕过的环节。2016年7月成立的电竞帮,是一款C2C的《王者荣耀》代练平台,今年9月份将正式上线陪练业务。电竞帮创始人王健告诉《三声》(微信公众号ID:tosansheng)最初瞄准《王者荣耀》代练业务是因为看到了这块市场的潜力和混乱。据他介绍,目前代练服务大多由淘宝上的工作室提供。但是在价格上比较无序,每家的价钱都不一样,&只能一家家问,不知道到底是什么情况&。与此同时,淘宝的代练工作室也缺乏标准化的服务流程,&如果账号被打坏了,也没办法举证,因为不是同一个平台。&为了提供更加标准化的服务,电竞帮的团队通过一一走访线下工作室,聚集起4000多个专业打手。目前准备筛选出400名左右的优质打手,以此为基础进入陪练行业。同样主打专业路线的还有高手电竞(GOGOSU)。创始人寿添曾经是《魔兽争霸3》和德州扑克的职业选手,在澳大利亚一家知名IT公司做了2年数据分析后回国,跟VG电子竞技俱乐部的老板共同成立了高手电竞,并在2016年9月上线了自己的APP。凭借创始人在电竞领域的人脉积淀,高手电竞获取了第一批教练。游戏陪打并不是个新鲜行业,《王者荣耀》带来的变化是推动产业的细分,形成了让陪玩和陪练两种不同的微观业态。在游戏陪打的江湖里,鱼泡泡是当之无愧的盟主。这款从网吧充值占座业务起家的APP,在转战游戏陪打之后,业务和营收迅速增加2016年获得了1亿200万的营收。但鱼泡泡的陪打业务以陪玩为主,《英雄联盟》的线上和线下陪玩是APP最重要的营收来源。鱼泡泡市场负责人杜明江告诉《三声》(微信公众号ID:tosansheng),和平台上其他游戏的陪打业务不同,将近80%的《王者荣耀》陪打单是为了上分,跟《英雄联盟》以陪玩为主的用户诉求形成了鲜明对比。&王者这边有很多低段位的用户涌进来,不像《英雄联盟》的下单用户,高段位人群偏多。&为了应对变化,鱼泡泡进行了页面改版,把&《王者荣耀》上分&变成一个单独的业务门类。与此同时,更重要的是对平台上现有游神的&再教育&,杜明江坦承,鱼泡泡此前的陪打业务更偏陪玩,陪玩模式对于游神的约束力比较低。在新的上分业务中,会有针对游神的惩罚措施,达不到上分目标,游神就无法获得收入。尽管缺乏专业的陪练基因,但杜明江表示鱼泡泡在用户数量、资金储备和业务种类方面的优势足以应付挑战。陪练业务专业化给电竞帮和高手电竞带来的更多是机遇。最初高手电竞就选择了MOBA游戏中最为硬核的DOTA2作为陪打业务的切入点。&DOTA2是我个人比较熟悉的一个板块,所以先在这一小块市场做了实验。&寿添表示。根据公开数据,今年春节期间,《王者荣耀》的用户量突破2亿,DAU峰值超过8000万,MAU约为1.6亿。与之相伴的还有超高的话题度,《王者荣耀》的百度指数从2016年开始一路高走,远超其他所有游戏,并在今年7月下旬的官媒九评之后达到巅峰值。热度体现在陪练平台上,是真金白银的订单和营收。杜明江说,从2017年4月开始,《王者荣耀》订单量快速成长,5月增长了1倍,6月增长了70%。虽然目前营业额只占到平台总营业额的4%、5%,但订单量已经占到20%。高手电竞今年7月才正式投入资源推广《王者荣耀》,这项业务一经推出就经历了爆炸式的数据增长,用户注册数量增长了六、七倍,占到业务总量的3、40%。风口浪尖上的《王者荣耀》一直争议加身,但在寿添看来,这恰恰是给游戏带来社会认可的绝佳时机。&这款游戏最大的功劳是让大家看到了什么是竞技。这个话题只有大家共同讨论,才会让某些人对这个东西改观,如果根本不讨论,封闭思想永远不会消除。&步吉是高手电竞上的DOTA2教练,他遇到的最年轻的用户是一个8岁的小学生,家长专门为孩子报名了DOTA2的课程。&当80后成为家长以后,大家或许会说你孩子玩游戏好厉害,就像现在的家长讨论谁家孩子钢琴更厉害一样。&寿添说。不过,尽管在《王者荣耀》陪练的业务上呈现出同质性,但这几家平台对于未来的规划并不相同。杜明江表示,虽然目前《王者荣耀》陪打业务增长迅速,但鱼泡泡基于技能互换的社交平台这个定位并不会改变。&《王者荣耀》是个大风口,能为平台带来用户,在基数足够大的基础上,哪怕只有一小部分能转化为平台的社交用户,数量也很可观。&同样是借助《王者荣耀》的热度圈住用户,电竞帮的立足点是利用代练和陪练这种自带现金流的服务类目留住用户,等到用户盘子做到一定基数,再引流到其他游戏相关服务上例如电商。&现在我们有25万用户,等做到200万,就会考虑开辟新的业务板块。&王健告诉三声。高手电竞的定位是&电竞教学&,作为曾经的职业选手,寿添对电子竞技有着深入浅出的理解,&就是电子版竞争,它是一种态度,把玩带到一个更高的层次,大家需要练需要认真的去学,最后再来比&。和其他电竞从业者一样,他也喜欢把电竞跟体育类比,在他看来,传统体育产业内的传播体系和硬件体系,电竞也有,但电竞在教学领域却是一片空白。不同于从职业电竞切入教育的从业者,寿添选择了市场需求更大,变现模式也更明确的陪打行业。对未来的定位差异,也决定了这些平台现阶段对于盈利模式的态度。陪打行业最成熟的盈利手段是对陪练的收入进行抽成。这个市场最早的试水者是YY频道中的各色工会,但接近30%的抽成比例和不稳定的运营模式让用户和打手都逐渐失去了信心。随后,鱼泡泡依靠10%的低抽成和对大神来说更加友好的运营模式迅速攻占了市场,并进入了稳定盈利的阶段。YY的出局宣告了陪打行业第一场战役的结束,《王者荣耀》则拉响了第二场战役的号角,但战争的标的不再是陪打业务本身,而是其背后的用户和流量。还处在早期融资阶段的电竞帮并没有打算跟对手打价格战,20%的抽成再加上各种活动返利,基本和鱼泡泡的抽成标准持平。据王健介绍,电竞帮将把更多的精力放在用户服务层面。9月份即将上线的陪练功能,电竞帮将采用用户视角的滴滴模式匹配方式,用户填好基本信息下单后,系统自动推荐几位合适的打手,由用户选择陪练。鱼泡泡和电竞帮都希望靠自带品牌效应的大神和打手拴住客户,高手电竞更想通过内容完成这件事。&内容业务非常非常重要,谁都可以做一个服务类的软件,但是真正黏住用户是要靠内容的。&在寿添的规划里,陪打服务是基础设施,内容则是引流和留存的重要工具。除了文字版的攻略,高手电竞还推出了自己的视频节目。和很多执着于内容的创业者一样,寿添对于变现的态度很审慎。目前高手电竞并没有做任何抽成,据他表示,不抽成模式还将持续一年左右,&抽成是这一类技能互换平台的主要盈利的模式,但不会是我们唯一的盈利模式。在视频节目的基础上扩展广告业务也可以盈利。&社交化的鱼泡泡,电竞化的高手电竞,服务化的电竞帮,三家公司的起点和目标都不尽相同,但却不约而同地在《王者荣耀》的陪打战场狭路相逢。作为中国的第一款全民级游戏,《王者荣耀》用巨大的流量承载了不同的商业企图。作为一个淘金之所,它的意义早已超出游戏本身。
[责任编辑:赵建波 PG001]
责任编辑:赵建波 PG001
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
凤凰游戏官方微信玩了王者荣耀半年,姐竟然学会了这么多赚钱的道理
随着腾讯推出的手游《王者荣耀》以“光靠卖皮肤就日入1.5亿”的战绩横扫各大游戏资讯网站,“王者荣耀概念股”横空出世,成为资本市场的大热门。
除此之外,在5月份的全球手游收入榜单中,中国公司包揽了前10名中的9位,而光腾讯一家就有五款游戏排在榜单前十。可以说,腾讯已经成为全球手游当之无愧的“吸金王”。
而伴随着腾讯手游大火的还有这位“王者荣耀之父”。
“当我17岁被国外高质量的游戏作品打动,便立志想做有中国文化背景的游戏。可那时中国还根本没有游戏这个行业,更是不能被父母所理解。”
这段话是腾讯公司副总裁、腾讯互动娱乐天美工作室群总裁姚晓光日前在香港的某个活动上说的一段话。
这位因《王者荣耀》而突然大红大紫的腾讯公司副总裁最近几乎成了媲美张小龙的人物,他被外界称为“王者荣耀之父”。
最近一条关于他的新闻则是港媒日前的一篇报道,称姚晓光花9800万港币在香港购入了名铸(The Masterpiece)高层D室,涉及税费1470万港币。
据说姚晓光2016年的奖金绩效高达2亿元人民币,9800万港币不及其年终奖的一半。去年,他带领的卧龙工作室(《王者荣耀》系该工作室开发)在2016年初突然拿了公司级业务突破奖。
所以,网友们就笑称,你们看,你们玩王者荣耀充的钱,都给人家换成了房子。
但是,话说回来,王者荣耀玩家遍布全国,但是“王者荣耀之父”只有一个。人家拿着你们充游戏的钱在香港买了大房子,你们玩着王者荣耀除了“攻击敌方水晶”胜利之外,又获得了什么呢?
别急,财姐可不是要说大家“玩物丧志”,毕竟财姐作为一个“神坑队友”也曾经在王者荣耀小小地赢过几把,但是,自从关心理财之后,财姐就很少玩了。毕竟,马克波罗常说:“生活不止眼前的苟且,还有诗和远方”。
今天,财姐要跟大家分享一下从玩王者荣耀的诀窍来谈学习理财的套路。
1 、找到兴趣或者动力
有的人玩游戏纯粹是感兴趣,喜欢研究和胜利。像财姐这种“神坑队友”,纯粹是为了和朋友们无聊时偶尔约一约开个黑。
联系到理财,我们为什么要学习理财呢?是为了避免陷入财务困境,还是想财富自由的人生呢?这就需要想理财的你仔细想清楚,找到兴趣点或是动力,理清楚为什么而理财。
2、不随意跟风,只选适合自己的
在刚玩“王者荣耀”的游戏的时候,新手总爱问,法师、射手、刺客、坦克哪个最厉害?
其实这些角色各有所长,操作上也各有特点。只要选择一个适合自己的,不管是什么角色,都有可能玩成大神。
就像投资理财一样,总是有人问,我应该选择什么样的理财方式?以为借鉴了别人的投资攻略,也能实现同样的财富目标。而实际上,每个人的情况不同。
在选择投资渠道时候,要结合自身现有财产状况、理财性格、预期目标,切不可盲目跟风。
3、集中优势资源
在玩王者荣耀的时候,财姐深知自己的实力,因此并没有在早期购买很多的英雄或是抽奖,而是集中在一两个英雄身上,这样很快就能掌握了这两个英雄的玩法。
对于理财来说,很多人在早期理财的时候,资金量少又没有什么投资经验,但是却敢同时涉足于多个领域,又是买股票,又是买基金,甚至还玩黄金和期货,可以说是什么赚钱就投什么。但最后的结果却是,投什么就亏什么。
正确的做法应该是集中资金和时间在一些更适合自己的领域。比方说,基金就非常适合理财人,它的投资门槛低,风险也比较分散,而且还可以用基金投资组合来快速建立自己的全球资产配置。
4、灵活调整,合理配置
正是因为每个英雄都有自己的特长和短处,所以需要整个团队的协同配合才能赢得对战的胜利。因此,除了一开始的阵容搭配,开战之后,什么时候团战,什么时候守塔,什么时候往前冲,什么时候埋伏等待,都是要慎重考虑的。
同样,进行投资理财的时候,也要用到这样的思考方式。没有一劳永逸的策略,当你的段位越来越高的时候,更需要足够的智慧和良好的心态。一方面,获取更多更有用的投资赚钱知识,灵活调整自己的方式;另一方面,分析市场走向与个人情况,合理配置资产组合。跟游戏一样,投资也需要不断的成长。
5、防控风险
财姐在初入“王者荣耀”的时候,经常被队友们送上“猥琐发育,别浪!”这几个字,意思就是“你根本打不过他,好好补兵,不要想着单杀,注意危险”的意思。
同样,投资理财也总有风险相伴,股神巴菲特说:“投资的第一原则是保住本金。第二原则是记住第一条原则。” “猥琐发育,别浪!”最本质的含义是不要白白送死,即使不能全身而退也要做有意义的牺牲。
在投资中也是一样,很多人会有赌徒心态,想以小博大,想越塔杀人,但结果往往是对面出乎意料的坚强,而队友为救援同样被斩于刀下。所以在投资时,权衡轻重是为了保住本金,不盲目投资是为了防控风险。
6、心态问题
玩王者荣耀时,财姐经常遇见一些心态很差的队友,这些人有一个共性:易情绪化,没有耐心。
这些人往往在开局不是很顺的情况下,心态就崩了,所谓的心态崩指的也就是指责队友,频频出现低级错误,往往导致错过翻盘的机会。
在投资理财过程中,失败的投资者基本上都是情绪化的。而实际上成功的投资者和一般人的区别在于,前者更冷静,后者更情绪化。
仔细想来,王者荣耀的过程跟积累财富是一样的:
初始阶段稳扎稳打,积累经验完善装备,然后打一场漂亮战役。赢得财富之战!
各路玩家相互PK,比的是技艺,更是策略和心态。能玩好王者荣耀的人,他的投资理财能力肯定不差。
怎么样,你的段位如何了?一起开黑呀!
财富流向早知道
楼市 | 重磅!炒房资金或转战A股
周一(6月19日)国家统计局发布了2017年5月份70个大中城市住宅销售价格统计数据,其中56座城市新建商品住宅价格环比上涨,比4月份少两个。而房市调整料利好中国A股市场!彭博综合中金分析师王汉锋等人在19日发布的两份报告中的观点显示,下半年A股可能略强于港股;一二线楼价可能出现更可见的调整,或导致资金转移至其他类资产,已有所回调的内地股市将是可能选项之一。
理财 | 结构性理财预期收益率难达标 建议谨慎参与
今年以来银行理财收益率一路突飞猛进,目前银行理财市场预期最高收益率超过5.5%的理财产品大部分都是结构性理财产品。
多位银行的理财经理称:“虽然结构性理财产品的预期最高收益率很高,但实际达标率确实偏低。总体来说,该类产品本金风险不大,但收益风险很大,所以适合有投资经验并且具备一定金融知识的投资者购买。”
金融服务 |周小川:金融服务业是竞争性服务业 还有待进一步开放
在6月20日举行的2017年“陆家嘴论坛”中,中国人民银行行长周小川指出,国内的金融机构已经有很多都走出去了,适应了国际竞争,它们在风险管理、定价、反洗钱等各个方面都有了实质性的变化。目前,中国已经有五大商业银行和保险公司,已经成为资本充足、金融稳健的市场化经营主体。金融市场的发展和健康化已经受到股票指数的关注。这些均说明金融服务业是竞争性服务业,受益于对外开放,今后还要进一步扩大对外开放。
“CIPS” | 周小川称人民币跨境支付系统将落户上海!
在2017年“陆家嘴论坛”期间,中国人民银行行长周小川表示,“为了进一步推进上海国际金融中心的建设,近期人民币跨境支付系统CIPS将落户上海,更好地为人民币国际化和‘一带一路’建设服务。”
CIPS的全称是 Cross-border Inter-bank Payment System,主要功能是处理人民币跨境支付业务,主要进行跨境美元交易清算。CIPS系统投入使用后,将取代境外清算行,成为人民币回流的主要渠道及人民币存款的定价基础。
保险 | 保监会副主席黄洪:严查保险公司虚假增资和注资
保险业监管风暴将持续落地。6月20日,保监会副主席黄洪在“2017陆家嘴论坛”发表主旨演讲时提出,改革保险监管,有效防控风险。这包括五大方面的改革,分别是价格监管改革、资本监管改革、稽查体制改革、风险处置改革和队伍建设改革。
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点当前位置:首页&
到&<input class="tp_input01" type="text" id="yt_top" onkeypress="javascript:var keyNif(window.event){keyNum=event.keyCode}else if(event.which){keyNum=event.}if(keyNum==13){var pageNo=document.getElementById('yt_top'). pageNo = parseInt(pageNo.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '')); if(pageNo == '' || isNaN(pageNo) || pageNo 1){return alert('请输入正确的页数');}window.location.href='/Article/1722891/'+pageNo+''}"/>页&&<input class="tp_input02" type="button" onclick="javascript:var pageNo=document.getElementById('yt_top'). pageNo = parseInt(pageNo.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '')); if(pageNo == '' || isNaN(pageNo) || pageNo 1){return alert('请输入正确的页数');}window.location.href='/Article/1722891/'+pageNo+''" value="跳转">末页下一页上一页首页共1/1页
《王者荣耀》最可怕的地方不是赚了多少钱,而是占了多少游戏时间!
浏览/回复3583/18
《王者荣耀》最可怕的地方不是赚了多少钱,而是占了多少游戏时间!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&不可否认,《王者荣耀》的发育一点也不“猥琐”。DAU从过千万到大几千万,月流水从1个亿到20亿,“发育”的速度超过了许多人想象。对于《王者荣耀》到底能赚多少钱,会抢占
行业多少市场份额,我们不得而知,但有一点我们可以坚信,对于诸多游戏厂商而言,最应该担心的并不是《王者荣耀》的收入有多高,而是它抢占了多少用户时长。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&最简单的例子,一个低DAU高ARPU值的游戏只会对其垂直领域产生冲击,而像《王者荣耀》这种高DAU低ARPU值的产品会对整个游戏行业产生冲击,一个简单的例子,很多以前只会玩《开心消消乐》的女性玩家,现在都在玩《王者荣耀》了,因此《开心消消乐》的最大竞品已经不是其它“消消乐”玩法的产品了,而是《王者荣耀》。&&&&&&&&&&&&&&游戏内抢时间:《王者荣耀》日活跃用户平均游戏时长或不低于20分钟&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&想要玩家在游戏中产生
,大前提就是必须把玩家留在游戏中。单单从这一点来说,《王者荣耀》绝对是市面上所有游戏的公敌。&&&&&&&&&&&&&&一个月前,手游那点事根据QuestMobile数据推算出《王者荣耀》用户每日进行游戏的时长在6到8分钟之间,占据玩家每日平均游戏时长的10%至14%。当然在只是数据推算出的结果,根据手游那点事的观察,实际情况中,《王者荣耀》活跃用户的日均用户时长肯定远不于此。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&曾接触《王者荣耀》的从业者应该都清楚,除去人机、通关等模式以外,游戏中一局匹配或排位的平均时长在15-20分钟,如果战况激烈的话,单局时间会更长。加上PVP中胜负对于玩家心理的刺激,使得玩家们极大可能不止进行一局游戏。保守预估,活跃玩家单日停留在《王者荣耀》的时间应该在15分钟以上,很可能会超过20分。&&&&&&&&&&&&&&不难看出,实际感受与数据推算的结果出现了较大误差。出现这样的情况,一方面是由于数据推算中,数据机构计算的是平均用户在线时长,而非活跃用户在线时长;另一方面也是因为《王者荣耀》在节
前后迎来了一次次爆发,用户量迅速上升,而MOBA游戏随着用户量的增长,用户平均的游戏在线时长增长也是大概率事情。&&&&&&&&&&&&&&不得不提及的是,《王者荣耀》的活跃用户中不少是其他游戏的活跃用户。其实细心的从业者应该可以发现,身边不少此前从未接触过MOBA游戏甚至只玩休闲三消类游戏的朋友都已经纷纷“入坑”。由此可见,《王者荣耀》抢走的不仅仅只有MOBA类或者MMO类游戏的用户,甚至卡牌和休闲类游戏的用户都“洗劫一空”。&&&&&&&&&&&&&&游戏外抢时间:各类型直播、赛事瓜分用户剩余休闲时间&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&更为致命的是,《王者荣耀》除了游戏本身占据玩家大量时间以外,从游戏外延至其他领域的产物也进一步压缩了用户休闲娱乐的时间。&&&&&&&&&&&&&&相较于其他类型游戏的玩家,MOBA类游戏玩家对于攻略的需求无疑更高,而视频又是最直接的手段。因此,腾讯游戏也在有意无意之间提高各类型《王者荣耀》视频的地位。&&&&&&&&&&&&&&在《王者荣耀》游戏客户端中,玩家可以非常轻松地找到观看好友以及“大神”们的游戏视频的入口,这无疑大大降低了他们观看视频的难度。而除了客户端本身以外,在《王者荣耀》网页版官网、《王者荣耀助手》App甚至《王者荣耀》
小程序中,都有大量教学、赛事的视频。根据手游那点事的粗略统计,这些视频的时长大约在10至15分钟。而单单在《王者荣耀助手》App中,大部分视频的点击量就超过了五千次。&&&&&&&&&&&&&&除了官方发布视频的通道以外,包括虎牙直播、斗鱼直播、触手TV等知名游戏直播平台都建有《王者荣耀》的直播专区,并均在首页进行了推荐。基于庞大的用户量,这些直播平台上的视频数量以及观看人数都是官方渠道的十倍左右。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&而腾讯围绕《王者荣耀》打造的一系列电竞赛事,也吸引了不少玩家的关注。仅仅以明后两天为例,就有KPL王者联赛与TGA
大奖赛两项赛事将要举办。腾讯也针对这些赛事制作了一系列的赛前宣传、赛后报道的视频和新闻,这些信息流无疑将进一步瓜分了玩家们原本已经所剩无几的时间。&&&&&&&&&&&&&&抢时间又抢用户,游戏内抢时间游戏外也抢时间,都令《王者荣耀》成为行业“公敌”。以至于有某厂商大佬表示说,如果没有《王者荣耀》,市场上大部分优质产品的收入都会有10%-20%增长。&&&&&&&&&&&&&&归根结底,《王者荣耀》的胜利是注意力经济的胜利&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&其实无论是从ARPU值还是大R占比上来说,《王者荣耀》相较于其他稳居畅销榜前列的游戏来说,都不占有太大的优势。但正是庞大的用户群体、超高的DAU以及较长的用户时长,共同支撑起了《王者荣耀》目前的成绩。&&&&&&&&&&&&&&自诞生一年多以来,《王者荣耀》已经慢慢地从一款
发展成为一个游戏
方式甚至是一条单独的游戏产业链。这样的游戏价值延伸在过去是无法想象的,《王者荣耀》的胜利,也是游戏“注意力经济”的胜利。&&&&&&&&&&&&&&纵观从平均占据用户15-20分钟的《王者荣耀》以及被玩家吐槽“肝爆了”的《阴阳师》这两款2016年的爆款手游,不难得出这样的一个答案。那就是即便是强如腾讯、,都在延长用户在线时长“费尽心思”,这恐怕也是未来移动游戏的趋势所在。&&&&&&&&&&&&&&当然,除了游戏本身的玩法设计以外,如何通过运营手段留住用户,也是“对抗”《王者荣耀》为数不多的方法之一。&&&&&&&&&&&&&&结语&&&&&&&&&&&&&&留给其他厂商的“时间”,真的不多了。&&&&&&&&&&&&&&以上均为转载自手游那点事&&&&&&&&&&&&&&---&&&&&&&&&&&&&&以下是个人看法&&&&&&&&&&&&&&身边有好多朋友都是游戏圈的,之前曾经聊过,在王者游戏没那么火的时候,他们的卡牌游戏很赚钱,而现在在不停的合服合服,只能勉强维持生计。&&&&&&&&&&&&&&我记得之前看过一篇文章,给我影像很深刻,说的是,游戏市场的蛋糕就那么大,在王者荣耀出来之前,市场很稳定,老年人玩的老年人棋牌游戏,小孩子玩小孩子的益智游戏,中年人玩玩充钱就能秒天秒地秒空气的游戏,青年人还在主玩电脑下副本撸LOL和DOTA,直到王者荣耀出来,跨年龄段的抢占市场,挤压其他游戏场商的生存空间。&&&&&&&&&&&&&&下图是去年的图,现在数据更夸张,但我没找到。游戏时间大部分都被王者荣耀吃掉了。760)this.width=760" onclick="self.open(this.src);" class="lazy" src="placeHolder.png"
data-original="https://image.taoguba.com.cn/img//217g0wgq17eq.jpeg@!topic">&&&&&&&&&&&&&&&如果你真的看好王者荣耀,那么请走港通南下,直接买腾讯,多么的直接,在A股,你想赚王者荣耀的钱,太难了。&&&&&&&&&&&&&&如果下面A股上市公司里出现现象级的手游,那你可要抓紧布局。&&&&&&&&&&&&&&末了,提一句,在王者荣耀和阴阳师出来之前,最牛的手游叫《我叫MT》,但也不是上市公司做的,而是一个初创公司,接替《我叫MT》的游戏叫《刀塔传奇》,也是初创公司,然后大量的经典IP端游改的手游上线,一时百花争鸣,直到王者荣耀和阴阳师出来,其它游戏就都下坡路了。&&&&&&&&&&&&&&论坛吹多游戏板块的理由百花八门,我看完都要笑了,一看就是游戏爱好者,纯粹为了吹票而吹票,&&&&&&&说啥王者荣耀能培养用户的消费习惯,利好手游。我看见这句话我都笑喷了。我以前玩我叫MT,冲个大大姐就是6000块,冲个大大姐戒指,就是2w块,后来弃坑玩王者荣耀后,一年半了,一共才充了五百不到,真是省钱的不得了,对于重度玩家,你根本不用充钱,我现在20w金币,3w5
,新英雄出一个买一个,根本不花钱,赚的都是颜值控的钱。&&&&&&&反正吹多游戏板块的理由千奇百怪。&&&&&&&&&&&&&&诚然游戏行业是在高速发展,盈利能力也很惊人,这都没错,但是王者荣耀火,并不是利好游戏板块,更不会利好竞争对手的股价上涨。&&&&&&&&&&&&&&就好比小镇上有三家
ABC,A出了爆款商品,把客流都带走了,BC的生意会受到利好?股价会涨?,&&&&&&&然后镇东头有家卤菜店,门口有个广告牌,A在做产品推广的时候,付了点钱在这里给爆款商品打了个广告,结果现在爆款商品爆卖,有广告牌的卤菜店涨停了,还连续涨停。合理?&&&&&&&爆款商品太好卖,A出了个节目在自家门口,讲解爆款商品怎么用,镇西头有个酒吧,酒吧里有台电视机专门转播这个节目,嗯,酒吧也涨停了。合理?&&&&&&&&&&&&&&那么重点来了&&&&&&&&&&&&&&手游板块还能赚钱吗?&&&&&&&&&&&&&&能&&&&&&&&&&&&&&为什么?&&&&&&&&&&&&&&手游板块激活人气后,就相当再赌场新摆了台百家乐的赌台,这赌台名字就叫&.&&&&&&&&&&&&&&能从赌台赚钱的人越多,人气越旺生意越好,&&&&&&&&&&&&&&但从赌台亏钱的人越少,人气越差生意越差,&&&&&&&&&&&&&&但能从赌台赚钱不是因为,王者荣耀火,而是因为你的赌博技术好。&&&&&&&&&&&&&&当赌台人气差到一点极致之后,赌台就会撤掉了,换上新的赌台。可能是德州,可能是其他,谁知道呢。
相关股票: &&
关联标签:&&&&&&&&&&
说白了就是英雄联盟的
简化版弱智游戏!
分析不错,短期是挤压其他
,长期对其他手游极好,如果这款游戏慢慢降温了,过一年还有其他现象级游戏
&淘股宝一周订阅:
预期盈利:13.0%
预期盈利:5.0%
预期盈利:15.0%
预期盈利:8.0%
说白了就是英雄联盟的
简化版弱智游戏!
游戏产业从来都是一个赢者通吃的
吹什么概念都这么专业,服你,川哥
害人的,荒废了多少人。
我是女生,从来不玩游玩的,就是因为吵股,见识了王者荣耀的威力,下载,然后一入仇门深似海-----
我就是发现王者荣耀太费时间,玩了几次果断删除,不然影响孩子啊。
&圆,那你还删几次..哈哈哈
&看错了&是玩几次
还好大学期间游戏都差不多玩腻了&&&&&&&原帖由Tiger001在&12:18发表&&&&&&&圆圆满满&看错了&是玩几次
需要挖掘新的龙头
技术水平真好差,技术最高的是DoTA,之后英雄联盟原帖由牛人是我在&08:25:19发表
说白了就是英雄联盟的
&简化版弱智游戏!
用时间创造财富来看,主者将降低中国经济增长。原帖由大王蜂在&08:31:59发表
害人的,荒废了多少人。
TX一贯在抄袭,从未搞创新,可是人家用户多,垃圾游戏一样火!
到&<input class="tp_input01" type="text" id="yt_bottom"
onkeypress="javascript:var keyNif(window.event){keyNum=event.keyCode}else if(event.which){keyNum=event.}if(keyNum==13){var pageNo=document.getElementById('yt_bottom'). pageNo = parseInt(pageNo.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '')); if(pageNo == '' || isNaN(pageNo) || pageNo 1){return alert('请输入正确的页数');}window.location.href='/Article/1722891/'+pageNo+''}"/>页&&<input class="tp_input02" type="button" onclick="javascript:var pageNo=document.getElementById('yt_bottom'). pageNo = parseInt(pageNo.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '')); if(pageNo == '' || isNaN(pageNo) || pageNo 1){return alert('请输入正确的页数');}window.location.href='/Article/1722891/'+pageNo+''" value="跳转">末页下一页上一页首页共1/1页
还有更多精彩跟帖请用笔名
或其他方式登录:
& 福州淘股网络技术有限公司 上海淘谷资产管理有限公司 版权所有&Taoguba.com.cn&&taoguba.net
增值电信业务经营许可证:闽 B2-
刷新二维码
<li data-money="元
匿名赠送(匿名赠送在帖子下面不会显示您的笔名,显示为神秘嘉宾,此贡献不计算在您的贡献总值中)
友情提示:请勿给私下荐股者打赏
可用积分:&&&&积分
<li class="pc_sencondLine" data-point="积分
<li data-point="积分
<li data-point="1积分
匿名赠送(匿名赠送在帖子下面不会显示您的笔名,显示为神秘嘉宾,此贡献不计算在您的贡献总值中)
友情提示:请勿给私下荐股者打赏
您提的问题,答案每被偷偷听一次,您和回答者都从中分成¥0.4
Ta在48小时内未回答您的提问,积分退回至您的积分账户
使用咖啡卡的原因
涉嫌人身攻击
涉嫌不和谐话题
公布联系方式或广告
政治性或不当言论
备注:使用咖啡卡每次需缴纳发起费与权益费(游戏豆)
确定要删除该回复吗?
同时将此用户拉入黑名单}

我要回帖

更多关于 玩王者荣耀赚钱 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信