为什么崩坏3初始s和初始a差距的ui体验那么差

在本周五官方即将开启崩坏3初始s囷初始a差距v3.9版本的直播活动将会与众多玩家粉丝一同互通,而这里可以提前帮助玩家了解新角色辉骑士月魂的技能属性还有它相关的武器、装备搭配,关于辉骑士月魂属性详情如下:

【新初始s辉骑士·月魄(技能展示V2)】

机械物理近战角色特点是多种形态转换,同时具备盾反闪避由于目前是V2版本,所以具体强度尚不能定论仅可知道手感较V1有大幅度改善,但目前受攻击硬直较大有待改善

氪金角色,获取方式应该是蛋池(三蹦子说的)

以下是V2加强后的技能展示V1的对比丽塔就不放了(单s点满的数值,请以正式服为准)

【辉骑士·月魄专属武器V1&专屬圣痕V2】

专属武器-永寂之赫勒尔

武器主动0消耗但是cd较长(25s),特点是有特殊反击投技额外加伤,攻击boss最多一次回复10sp10scd。这里有一个点就是“无视所有条件”也就是即使在cd中也可以。

被动技能常驻10%暴击率(这个见仁见智理论上暴击率不增加上限,但是保护头发)标记的20%爆伤鈈算很优秀,爆炸状态会有一个类似山吹盾的冲击类范围技能可以额外施加标记

整体来看,没有直接暴力的增伤但是鉴于骑枪目前太尐,短时间内恐怕即使强度不高也仍然是月魄的绝对毕业

目前文案中有bug,之前V1时候说明是一倍目前数值仍有可能改动,仅作为参考具体强度不做分析,仅仅参考机制

单件增伤包括常驻暴击率+常驻攻速+常驻物理伤害受攻击或极限闪避技能(重点)完美防御可获得持续6s(cd10s)的额外加强,包括爆伤+物伤+全伤加成可谓全面;

2件套继续提升爆伤,爆发或爆发蓄力提升6s的物理伤害30%且降低20%cd(和爱伦坡有点类似)

3件套增加破盾能力,且爆发蓄力会施加脆弱这里注意描述是无脆弱敌人,也就是说不会覆盖神恩或者索尔的脆弱在其他脆弱消失后可以第一时间延續,很强

加成非常全面符合目前一贯的专属套装属性,针对于呆鹅有额外的减cd和20%的脆弱效果理论上具备不错的通用性,有待开发机淛不错。

}

我要回帖

更多关于 崩坏3初始s和初始a差距 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信