魔兽世界7.3增强萨毁灭闪电侠第三季萨维塔要卡CD放吗?冰雹和先祖迅捷哪个好

7.0元素萨技能 T19 神器全面解析:毁灭术的感觉
练级Tips,神器加点推荐&天赋推荐
  1、天赋推荐:
  练级的原则,简单暴力,个人推荐被动天赋为主,适当一些爆发技能。
  第一层:点出大地之怒或者图腾掌握皆可,图腾掌握提供的增效更直观。
  第二层:推荐阵风,山寨版闪现,元素萨的位移就靠它了。更多有趣使用,比如高处跳下一个阵风。
  第三层:闪电奔涌图腾,唯一的控制技能。
  第四层:先祖迅捷,被动技能,提高急速直观。
  第五层:元素融合提供了较多的瞬发熔岩爆裂,冰怒在提供高伤害的同时,又有减速。两个天赋都不错。
  第六层:余震,提供续航能力。元素掌握,提供25%的急速爆发技能。两个天赋都可以考虑。
  第七层:引雷针,不错的触发几率,适用于各种场合。
  2、神器加点
  推荐原则各种战斗场合的适用性。
  根据这个第一个大特质我们必先出漩涡之怒,其触发的效果配合神器初始特质,我们便获得了超级闪电箭。转火小爆发就靠它了。
  个人推荐练级过程中先点出 闪电释放--元素大师--萨满治疗--熔火冲击--漩涡之怒。
  P.S.在一次Build后元素使者改为减2秒CD,效果大概是CD减到3分30秒左右。但还是非常有用的,使得我们在5人本中,每个boss都能使用,Raid战能比原先多使用一次。
  之后请点上静电过载。
  然后第二个大特质,AOE向火山炼狱,单体向风暴领主之怒。
  个人推荐走熔岩灌注--召唤雷霆--撼风暴领主之怒。
  可控,特效的风暴元素不单能造成稳定的单体伤害,在多目标情况下还会释放闪电链。
  3、练级包括满级后由于没有飞行,请把水黾,海马&海龟从坐骑栏中拖出。
  水上行走不必多说,练级经常需要。至于海龟&海马,在102级时,我们会接到第二把神器的任务,建议完成。而恢复萨满的神器潮汐权杖会在瓦斯琪完成。
  4、练级过程中,小地图会显示某些精英怪,如是暴躁的土元素,那只有萨满能激活(掉落其他职业共享)直接奖励神器点数(神器点数直接加到你当前神器上,非消耗使用,双修萨满请注意)。
  5、在7.0中,BLZ在野外采用了新的可浮动怪物等级。除去苏马拉,其他4张地图先后顺序并不影响游戏的体验,唯一注意的是请务必做完每张地图的主线任务。其中有大量的神器点数、职业大厅资源奖励。
  个人推荐把至高岭和风暴峡湾靠后选择,这两张地图地形比较复杂,需要时间琢磨。
  6、随从
  在7.0中,同样有职业大厅(要塞)我们初期就有随从可供差遣。
  在完成职业大厅水元素部分后,选择海达克斯公爵作为你的野外随从,它可以提供一个额外的技能—解放的精粹(3分钟冷却时间,瞬间加满玩家血量)在7.0环境中,我们的自疗控制减伤都非常少,多一个保命技能总是好的。
  1、满级后,通过地城手册指引,去苏拉玛。 精英区有两个帖子,请参考这个帖子,完成苏拉玛主线任务[][]完成苏拉玛任务,提高夜之子声望,关系到能否提早进入M群星和走廊两个5人本。
  2、满级后,请及时解锁神器知识等级相关任务,并卡CD下达订单,这关系到以后神器点数获取的速度 知识等级10级前,订单CD为24小时。10级以后,CD为5天。 3.职业大厅天赋树。
灵魂的召唤使你非重复类的任务奖励额外升级为稀有或史诗品质的几率提高
嗜血可以使用嗜血技能,每天派出的第一个任务成功率提高20%
元素束缚可以获得火焰领主、大地领主、风之领主和水之领主的帮助。每天会有一个随机的元素领主出现在你的职业大厅中,给你提供一个强大的战斗增益
复生在所有任务中可以使用复生技能,成功完成任务有50%几率使一支消耗殆尽的部队恢复1点活力
训练场你的小型和巨型元素、唤地师和地卜师的招募上限提高1
先祖恩赐你的勇士在成功完成任务后有几率带回勇士武器或装备
元素知识新招募的小型元素变为巨型元素,使其任务成功率提高5%
大地的低语新招募的唤地者萨满变为大地之环地卜师,获得:熔岩风暴(有爪牙的任务成功率提高15%
幽魂步你可以下达工作订单,用职业大厅资源交易获得每周3个破碎命运印记中的1个
升腾!你可以召唤升腾者。升腾者可以随机使带有危害、法术或者爪牙的任务成功率提高15%,此外升腾者还拥有:升腾者之怒(任务成功率提高30%)
先祖传说你可以装备的传说物品数量提高1
  先前曾发过视频,给大家一个传送门。
  普通翡翠梦魇一区(奈森德拉,艾乐瑞瑟&雷弗拉尔,依格诺斯&腐蚀之心)[]
  普通翡翠梦魇二区(乌索克,梦魇之龙,塞纳留斯)[]
  普通翡翠梦魇最终boss梦魇之王萨维斯,[]
  世界掉落,大秘境,世界任务宝箱都有几率开出(拼脸的世界)。
职业大厅套装
PVP荣誉天赋
  本人手残实在打不来,不能保证更新重点。
角斗士勋章 代替荣誉勋章 瞬发 2分钟冷却时间在PVP战斗中,移除所有移动限制效果和导致你的角色不受控制的效果(需要荣誉等级1)
适者生存 被动 所有使你失去控制达到5秒或更久的效果会吃法你的荣誉勋章法术,但只会使其产生60秒的冷却时间(需要荣誉等级13)
冷酷追杀 代替荣誉勋章 被动& &受到的群体控制效果持续时间缩短25%(需要荣誉等级31)
训练有素 被动伤害提高15%。受到伤害会使你失去此效果持续8秒(需要荣誉等级2)
思维敏捷 被动急速提高6%(需要荣誉等级16)& &
启蒙 被动对生命值大于或等于80%的目标发起的伤害技能和攻击的暴击几率提高30%(需要荣誉等级34)
天怒图腾 3%基础法力值 瞬发 45秒冷却时间在施法者脚下召唤一个5点生命值的火焰图腾,持续15秒,使40码内的所有盟友的伤害法术和治疗法术的暴击效果提高30%,持续15秒(需要荣誉等级4)
反击图腾 3%基础法力值 40码射程 瞬发 45秒冷却时间在施法者脚下召唤一个具体10点生命值的空气图腾,持续15秒。当图腾周围20码的敌人造成直接伤害时,图腾将对其范围内生命值最低的敌人造成相当于此伤害100%的反伤(需要荣誉等级19)
风怒图腾 5%基础法力值 40码射程 瞬发 30秒冷却时间在目标位置召唤一个具有5点生命值的风怒图腾,持续1分钟。如果此图腾被摧毁,将使风怒图腾触发30秒的冷却时间。风怒图腾用劲风之力强化10码范围内的所有盟友的武器,使其攻击时有40%的几率触发额外的三次攻击,造成80%WD点物理伤害(需要荣誉等级37)
洁净之水 被动当你净化一个目标或成为驱散的目标时,你会恢复最大生命值的5%(需要荣誉等级6)
幽灵恢复 被动在幽魂之狼状态下时,每2秒恢复3%的生命值(需要荣誉等级22)
澎湃之潮 被动当你对自己释放治疗之涌时,还会在3秒后再次恢复同样数量的生命值(需要荣誉等级40)
冰火夹击 被动冰霜震击造成的伤害提高20%,烈焰震击的周期性伤害会产生3点漩涡值(需要荣誉等级8)
元素协调 被动最大漩涡值提高50点(需要荣誉等级25)
熔岩掌控 代替熔岩奔腾 被动你的熔岩爆裂造成的伤害提高150%,并且在造成伤害时产生30点漩涡值(需要荣誉等级43)
大地之怒被动& &使用100点漩涡值施放大地震击将使目标昏迷2(需要荣誉等级10)
旅行风暴 被动雷霆风暴现在可以对40码以内的盟友释放,其冷却时间缩短至15000秒(需要荣誉等级28)
闪电磁索 20码射程 需引导 30秒冷却时间将目标困在闪电中,使其昏迷,并在6秒内造成XX点伤害(需要荣誉等级46)
  神器故事目前更新了6章,神器知识等级总共25级,之后有故事会上传。
  以上就是这次Beta测试服上,所有元素萨满相关体验总结。如有出错,请及时提醒,一定修正。
  相信能看到这里的玩家,依然热爱着元素萨满。希望能跟帖一起探讨。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。[增强PVE] 精通还是急速,让Simc来告诉你
这几天 一直困惑我的是 到底堆急速还是精通呢?
为什么增强木桩都打这么高啊,我却。。。哎? 鉴于各种难受 然后貌似又没有人做测试。。那我自己搞吧。。如果真的希望自己有所提升dps的 那就自己手动来操作吧。。Smic 刚用一天 还是鉴于猎人区的帖子 相关地址[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9951052&_ff=187[/url]如果希望进阶的测试那就去看看吧 。。。===准备工作:首先是软件和插件===软件下载页面:Simcs : [url]http://www.simulationcraft.org/download.html[/url] &&下载完毕后解压缩即可,需要[color=crimson]中文[/color]界面的可在options 中 GUI Localization 选择[zh] 来完成 插件下载页面:&&[url]/addons/wow/simulationcraft[/url]插件下载完毕解压后 将Simulationcraft文件夹&&移动至魔兽目录下Interface/AddOns&&/插件的必要性是因为英雄榜所提供的资源不含点的神器&&&&&&===设置软件及导入数据===打开simc软件 进入选项 &&在全局设置中可以 按照自己的需求所调整,比如战斗时长,世界延迟等,还有玩家水平选项 如果觉得自己的手法可比拟电脑的话 可以选择Elite,觉得不错就选Good或Average,手残的话Ouch!Fire is hot.&&[color=orange][size=110%]重要的东西来了[/size][/color] :权值 首先启用权值, 在下面的列表中勾选 敏捷 &&暴击等级&& 急速等级 精通等级 全能等级 ,如下图所示: [img]./mon_/agQ2f-hcbdZaT3cSum-l3.jpg[/img]好啦,设置搞定了,接下来该是如何导入数据了登录魔兽世界,在进入游戏后,聊天栏输入
/simc , &&会弹出个信息框,将这些文字全部复制到SimulationCraft软件下的 模拟心机了一波,挡住自己的神器点数,毕竟我是主玩奶的,这神器天赋点的。。哎,都是泪&&[img]./mon_/agQ2f-a52rXoZ6qT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]接下来 导入的是优先级, 复制下列文字,粘贴到之前角色信息的下面# Executed every time the actor is available.actions=auto_attackactions+=/boulderfist,if=buff.boulderfist.remains&gcd|charges_fractional&1.75actions+=/frostbrand,if=talent.hailstorm.enabled&buff.frostbrand.remains&gcdactions+=/flametongue,if=buff.flametongue.remains&gcdactions+=/doom_windsactions+=/feral_spirit&&&&actions+=/frostbrand,if=talent.hailstorm.enabled&buff.frostbrand.remains&4.8actions+=/flametongue,if=buff.flametongue.remains&4.8actions+=/stormstrikeactions+=/crash_lightning,if=active_enemies&1|talent.crashing_storm.enabled|(pet.feral_spirit.remains&5|pet.frost_wolf.remains&5|pet.fiery_wolf.remains&5|pet.lightning_wolf.remains&5)actions+=/lava_lash,if=maelstrom&=90actions+=/flametongueactions+=/boulderfist&&&&&&这个优先级手法是: 石拳(保持buff)冰封 (如果buff没了)&&火舌(如果buff没了) &&开神器
狼魂风暴打击 冰封(如果buff小于4.8s)火舌(如果buff小于4.8s)毁灭闪电熔岩猛击(如果旋涡值大于90)火舌石拳在Simc 模拟目录下 按下开始 就开始模拟了 因为自己输入了优先级的缘故,我没有加上嗜血,种族天赋 狂暴,没有合计食物。如果只复制了自己的装备信息的话,系统默认会加上种族天赋合计和食物,并且在结果中会显示它默认的优先级的手法。===结果===等待数据计算, 完成是 可以在Simc&&结果菜单中 看到结果 [img]./mon_/agQ2f-f3zzK2mT1kSct-i6.jpg[/img]Agi=敏捷,Mastery=精通,Vers=全能,Haste=急速,&&Crit=暴击从结果看我的dps 是202017 然而看了一下伤害构成是没有魔暴龙棒子的 所以说伤害还能上去的。我选择的玩家水平是good,就是优良,毕竟不可能完美Elite嘛。从我的装备属性着手 急速20 精通60 ,结果中表明 精通&全能=急速&暴击 我试着换上急速多点 精通少点装备,急速25,精通55左右的装备, 结果是 精通&急速&全能&暴击然后我又试着让急速低于20,装备属性 是 急速18, 精通64左右,结果是精通&急速&全能&暴击这结果表明精通 至少在急速18还是 精通收益大于急速的。然后simc这软件会随着装备属性的改变,而显示精通,急速收益上的不同,因为装备局限性,毕竟是半个主奶萨,所以无法模拟到 急速收益大于精通的阈值。===后话===拥有一颗增强的心的我,因为太迷茫了。对于第一次发帖子,而且只研究了一天左右的我,着实是没什么发言权。然而sm区精华帖还停在前夕,对于急速精通,大家也只是说个大概,并没有实际上的测试或者什么。 鉴于我的这些结果都是针对我个人装备而言,只能做个参考,如果在做增强真希望自己的dps有所提升,建议自己去模拟测试,然后权衡自己所需要的属性。[img]./mon_/agQ2f-aqodXjZ59T3cS1hc-u0.jpg.thumb.jpg[/img]
那么...这种优先级情况下 点的是冰雹吧...
最近看了帖子。选的是先祖迅捷天赋放弃了冰雹。在战斗中石拳+风暴打击+毁灭闪电,都CD用火舌,感觉输出比保持火舌Buff要高,目前我是精通大于急速的装备。装等842
点的是冰雹天赋, 还没测试迅捷下的dps如何
[b]Reply to [pid=60254,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zhenglm14[/uid] ( 07:13)[/b]
这里我用的是冰雹天赋 因为之前急速堆到了30多 所以没有点先祖迅捷,然后感觉dps还是打不高 感觉是精通直接影响增伤的比重可能大点
[b]Reply to [pid=60254,1]Reply[/pid] Post by [uid=]胖娄娄之必死之心[/uid] ( 07:14)[/b]
simc中的优先级是否存在问题,图片中对风暴打击这一核心技能的划分过于简单,第一下20能风暴,第二下20能风暴,40能风暴优先级是不同的,而图片中风暴打击的优先级只有一种甚至低于补火舌这点我有异议[img]./mon_/-7Q2f-lcjbZbT1kSf0-qo.png[/img]
还有元能大于90用熔岩也是看不懂
[b]Reply to [pid=60254,1]Reply[/pid] Post by [uid=8053464]血么了[/uid] ( 07:45)[/b]因为才刚接触增强,所以对于优先级这些东西,并不是很深入吗,作为新生的我只能做到这步了。希望能具体指出问题所在。关于输出方面,因为我有自己的习惯,喜欢补buff先,然后再打风打。关于熔岩猛击,我有试过提高优先级,并且缩小所需要的旋涡能量,但测试出来dps会少1-2w左右。
[b]Reply to [pid=60254,1]Reply[/pid] Post by [uid=]narmageddom[/uid] ( 07:59)[/b]熔岩的话我一般设置成超过120才打,还有4t19真是非洲人福利啊,你不知道在高元能的情况下只能打熔岩这个辣鸡技能的我心有多痛
[b]Reply to [pid=60254,1]Reply[/pid] Post by [uid=8053464]血么了[/uid] ( 08:04)[/b]恩 我回头试试调高熔岩猛击所需要的旋涡值 开了爆发,风打没亮,狂丢熔岩猛击也不是一天两天了
之前我发过帖子,我说了,精通无脑堆,然后点迅捷,这样DPS高,而且稳定,结果被帖子里的人骂的不要不要的,我就纳闷了,你们没试过怎么就那么高傲,我现在精通70%,急速25,点的迅捷,DPS巅峰25w-30w木桩
如果你相信我,点迅捷,急速控制在25%,剩下的无脑堆精通,70%以上最好,你可以吧急速精通装,换成全能精通装,基本全能能堆7%左右,不要看能量益不溢出,保证不损失风打和风暴的前提下,加入熔岩猛击作为循环,你试试
熔岩猛击是性价比最低的技能,不是漩涡溢出的时候能不放就不放。个人感觉精通和极速 都是极重要的而且相互制约的属性。缺一不可。二者应该有一个黄金比例。并不能盲目的堆一种。以上两条经验是对比同装等相反主属性的萨满木桩得出的结论。我觉得最重要的不是搞清楚哪个属性是性价比最高的,就算是搞清了,你也不能无脑堆。最重要的是搞清楚 极速和精通以什么比例分布的时候能最大化提升dps。
[b]Reply to [pid=60254,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zandi[/uid] ( 08:31)[/b]哎 看过一些帖子大家众说纷纭。 我觉得还是应该用自己的配装天赋 自己通过测试才能真正明白要的是什么属性 走什么样的打法比较好。同情你 看帖什么的只是给参考 喷什么的就没意义了 并没有强制说怎么怎么打
发掘适合自己的打法节奏的话比什么都强。
[b]Reply to [pid=60254,1]Reply[/pid] Post by [uid=]narmageddom[/uid] ( 08:38)[/b]我发过一个贴图我的DPS构成的帖子,被版主封了,我的DPS构成别人都很疑惑,我的熔岩猛击占比DPS11%,均伤11W,我现在也懒得说了,各玩各的吧!有些人就是拉不下脸,非要充高玩,其实能人都很少发帖子,就看看不说话
[b]Reply to [pid=60254,1]Reply[/pid] Post by [uid=1909169]~苏普~[/uid] ( 08:35)[/b]恩
我是完全针对我可控装备的范围内 测试的 在我可支持的装备下 精通收益是大于急速的 然后 在一定装备属性下 精通=急速的时候 就能知道彼此的比例了。但不可能这么完美,所以还是通过自身装备自我测试得出结果才能明白自己缺的是什么
[b]Reply to [pid=60254,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zandi[/uid] ( 08:41)[/b]极速相对于精通还有个很重要的意义是精通比不了的。就是减gcd。所以嗜血或者摸完石头打木桩的时候技能转的特别快。另外,极速是一个成长性很高的后期属性。目前版本装备属性较低,极速体现不出优势。极速这个属性,相当于一个公式的系数。简单说就是一个放大镜。会极速越高,属性的差异被放大的就越大。但因为极速收益是递减的,所以存在阈值。根据本版精华帖的总结这个阈值是35%很多人总结的精华帖是拿数据说话。可谓有理有据。如果有自己的思路,应该摆事实,列数据。别人喷你不是因为你思路不对。而是你没有提供能支持你思路的具有说服力的数据。峰值25~30万。我相信随便一个835+的增强,操作正确都能达到。这个数据毫无说服力
。熔岩11%你只看到了它数据高,但有没有计算过单位漩涡值在它上面的的收益?熔岩猛击几乎不和任何天赋和技能有互动!!!这才是最要命的。类似的还有觉得电棍饰品强无敌的理论。各种晒伤害占比高达10%几。都是只看到数字,忽略了正是因为总体物理伤害偏低,导致了这个饰品伤害变相放大了。综合增强所有伤害。还是物理伤害是大头。精华帖里879装等下,电棍伤害只有6%
请问,如何把楼主设置的优先级导入进去呢,我把语句粘在模拟里结果就出错了
删掉以后能顺利模拟出来
我把47的精通摸下元素顶到61%%DPS提高了没多少效果感觉弱鸡。[增强PVE] 增强萨的AOE的一些个人见解
先给出我这几天测试得出的一些结论:毁灭闪电会对所有8码内所有目标附加1次冰雹和火舌风暴打击对当前目标附加2次冰雹和2次火舌熔岩猛击对当前目标附加1次冰雹和1次火舌&&&&在毁灭释放buff下:毁灭闪电会对8码内所有目标造成1次释放伤害风暴打击和熔岩猛击的顺劈不造成额外伤害 只对当前目标产生释放伤害 风暴打击2次 熔岩猛击1次石拳&&冰封 火舌也会造成一次释放伤害风暴之舞特质触发的风暴打击 触发完整释放、冰雹、火舌、顺劈伤害&&在无buff情况下我的风暴打击伤害为 246908 boss有护甲 大致伤害 219500熔岩猛击 106017毁灭闪电 顺劈伤害 41987火舌附加伤害 5300&&冰雹附加伤害 14695毁灭释放伤害 33787&&然后我做出如下假设1.没点毁灭漩涡大特质2.元能无限3.buff不断(包括3buff和顺劈buff&&)&&在无毁灭释放buff下各技能伤害期望如下,x为目标数-1风暴打击:95*2+87*x+20%*(40%*95*2+87*x)=84*x风暴使者下的风暴打击:84*x熔岩猛击:95+*x=87*x毁灭闪电:(x+1)*(+)=97466*(x+1)=97466*x+97466在毁灭释放buff下各技能伤害期望如下,x为目标数-1风暴打击:84*x风暴使者下的风暴打击:84*x熔岩猛击:87*x毁灭闪电:131214*(x+1)=131214*x+13121447082为了打出最高的aoe伤害 应该选择单cd造成最高伤害的技能可以看出无论什么情况下打熔岩猛击都是最坏的选择所以只比较风暴打击和毁灭闪电的优先级双目标下:1.风暴使者下的风暴打击2.风暴打击3.毁灭闪电三目标下:有毁灭释放buff:1.风暴使者下的风暴打击2.毁灭闪电3.风暴打击无毁灭释放buff:1.风暴使者下的风暴打击2.风暴打击3.毁灭闪电四、五目标下:有毁灭释放buff:1.毁灭闪电2.风暴使者下的风暴打击3.风暴打击无毁灭释放buff:1.风暴使者下的风暴打击2.毁灭闪电3.风暴打击六目标及六目标以上:毁灭闪电优先级最高结论: 目标多的情况下卡cd毁灭闪电 目标较少时多打&&风暴使者下的风暴打击 裸风暴打击可能收益低于毁灭风暴 有志之士可以监视一下毁灭释放来决定技能优先级
有理有据有营养[s:ac:goodjob]
意思风暴使者触发的风打是自带顺劈aoe的?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zht3000happy[/uid] ( 16:29)[/b]我给了假设的 全程带顺劈buff 实际上如果顺劈buff没了 应该在其他buff都在的情况下第一时间补
没有检测毁灭释放,,因为本身就是概率触发,,懒,,A怪循环基本和木桩循环一样,最多多一个10秒必补毁灭闪电的BUFF 顺便想问问靠检测毁灭释放来选择风打或者毁灭闪电真得能高很多DPS么。。感觉差不多啊
感觉很有用。学习一下
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2803438[/uid] ( 16:52)[/b]差距不是很明显 你一般只要知道6目标开始 就卡cd 毁灭闪电 就好了为了追求极限dps还是可以监视一下毁灭释放的
这么说冰雹天赋下aoe肯定高于迅捷?好像迅捷天赋下用冰封并没有额外伤害
lz我想问一个就是风火打的顺劈伤害会不会附加冰雹火舌 在多目标的情况下毁灭闪电优先级高,是因为闪电*n+冰雹火舌*n大于风打+冰火*2+顺劈*n是吗那我如果假设无限风打的情况下,不打冰火,直接闪电,gcd全部留给风打,伤害会不会比上面的情况高
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zhanginindia[/uid] ( 17:01)[/b][del]这个我没算过 但是理论上 怪越多 冰雹aoe的伤害 越高[/del]不好意思 我这个结论下早了 纯aoe可能还是迅捷好一点 因为补冰雹和火舌的那一个公cd如果打风暴打击或者熔岩猛击 完全可以补足不补buff的损失具体计算略繁琐 懒的算了主要点冰雹是为了将来拿到橙戒
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Creator123[/uid] ( 17:01)[/b]明白,其实喜欢增强萨的人都是喜欢他的单体,AOE对比与太多职业都逊色太多,,本身也是主玩奶的,所以不是很想在AOE上面下太多功夫。。
有理有据[s:ac:赞同]多目标情况下的毁灭闪电很容易触发风打,约等于一直有,于是我试了以下几种:1。石拳 冰封保持
毁灭卡cd 风打风打风打2。石拳保持[del]没时间冰打了[/del] 毁灭卡cd 风打风打风打 3。 石拳 冰封保持
顺劈buff没了补毁灭 风打风打风打火舌被我吃了[s:ac:无语]1,2感觉效果差不多啊![del]难道姿势不对[/del]
并且这时候其他职业已经输出爆炸了。。。
3在目标多的情况下明显逊色不少
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]todly[/uid] ( 17:06)[/b]我自己心算了一下 应该是是不补火舌buff 冰雹buff补不补收益差不多但是会降低主目标dps如果目标少的话 还是都补上伤害高
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7948654]lizmuqw[/uid] ( 17:11)[/b]如果元能多 吃掉火舌 是对的 至于补不补冰雹都差不多 但是补冰雹的本体伤害明显变高一点
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Creator123[/uid] ( 17:22)[/b]主要多目标毁灭触发风暴几率太高了。。。很多时候能量还是够用的
无脑风打的时候注意力全在找角度[s:ac:喷] 满满的勾心斗角啊[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Creator123[/uid] ( 17:22)[/b]因为冰封火舌要两个gcd 如果小怪多但血量相对较少时,我觉得是不是放弃冰封好点
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]todly[/uid] ( 18:08)[/b]小怪快死的时候当然不用补 冰雹buff结束不了
橙装腰带提升大么,假设五个怪,每个都上风暴打击的特效,每秒提升的伤害?这样算对么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5165847]Lygia[/uid] ( 18:49)[/b]橙腰带只电一个怪 所以那个4要变成1吧
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2803438[/uid] ( 17:07):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Creator123[/uid] ( 17:01)[/b]明白,其实喜欢增强萨的人都是喜欢他的单体,AOE对比与太多职业都逊色太多,,本身也是主玩奶的,所以不是很想在AOE上面下太多功夫。。[/quote]但是结果就是高层大米全程低啊}

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