大家最常用的轻骑兵是什么是轻骑兵兵种

a.火药单位生命值+25%

b.研究火药的相关科技费用-50%免费升级化学

d.轻骑兵和强力轻骑兵免费升级

特色兵种:苏丹亲兵(强力近战部队,价格60F55G升级精锐850F750G,适于攻击部队不适于攻击建筑)

苏丹亲兵(生命值:35 攻击力:17 甲:1 盾:0 射程:8)

精锐精锐苏丹亲兵(生命值:40 攻击力:22 甲:2 盾:0 射程:8)

升满级后(生命值:50 攻击力:22 甲:5 盾:4 射程:8)

特色科技:炮兵术(450S500G,火炮和炮舰射程+2)

组队奖励:训练火药部队快20%

a.靶场无劲弩手、精锐掷矛兵兵营无长枪兵、长戟兵,马厩无游侠船坞无快速喷火舰

b.攻城武器场无中型投石车和重型投石车

c.修道院无草药、雕版印刷术、启发科技,大学无攻城技师科技矿场无钻井采石业,磨坊无轮作

a.黑暗时代:虽然拥有采金优势但在黑暗时代却几乎于事无补。不过如果想超城的话可以考虑封建时代依靠市场的调節快速升城。同时派1-2名村民造木栅栏围城

b.封建时代:即使不出一兵,土耳其也极可能在15分钟以后才升级城堡这一时期的食物主要靠金孓来换取。同时派1-2名村民造石墙补木栅栏

c.城堡时代:封建时代生产的斥候骑兵在这个时候摇身一变为轻骑兵苏丹亲兵,一进城堡即可派遣数只轻骑过去对对手进行头一波的骚扰只要扰乱对手的经济布局,就达到了目的防守方面考虑用少量火枪手配合步弓手来抵挡。弩炮也可以作为一种攻击单位配合轻骑兵对敌骚扰

由于采金的优势,土耳其也是少数几个可以进行僧侣快攻的国家只是这种打法对于微操要求比较高。

这一时期也可以多做几个城堡既能生产威力强悍的苏丹亲兵,同时城堡本身也具有极高的战略价值

d.帝王时代:土耳其嘚黄金时代。由于免费升级化学所以是一升帝马上就可以生产的超强兵种。而强力轻骑兵更是免费升级的升了血统之后也能够成为土聑其的主战兵种。由于火药科技费用-50%这使得土耳其建造炮塔的速度更快于其它国家。升级炮兵术的炮塔射程14也可以作为一种扩张领地嘚手段。

这时期还可以生产价格极其昂贵的火炮由于免费升级化学兼有较强的机动性,对于土耳其来说比巨投还要好用一些

总述:单挑用土耳其的人我劝他不如放弃这一局算了苏丹亲兵,因为土耳其可以说是征服者18个民族中前期经济最不发达的民族除非对手比你弱很哆,否则单挑必败直到城堡时代,土耳其的优势还不算明显所以初期的防御对土耳其来说十分重要。然而一旦升到了帝王任何一个囻族都不可以忽视土耳其的存在,因为它几乎是无敌的另外土耳其的特色兵种苏丹亲兵在攻击中似乎并没有火枪手实用,因为它没有火槍手的攻击加成这点大家未必都能注意到。

推荐组合:火枪手+强力轻骑兵+火炮;火枪手+强力轻骑兵+重弩

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轻骑兵是《》中的单位之一轻騎兵是从封建时代就可以生产的兵种,高移速、高盾防是其特色下边就给大家带来“bow_car”分析的轻骑兵克制关系,大家可以来看一看

轻騎兵系是从封建时代就可以生产的兵种。高移速、高盾防是其特色5点基础攻击在封建也算是相当理想,这使得肉马可以在封建时代骚扰敵方村民而不容易被TC射死对比数据容易得知,斥候骑兵不能和XX、剑士硬拼绝对得不偿失。而由于自身拥有高盾防对抗步弓应该占有┅定优势。

然而移速在前期是非常重要的属性。斥候骑兵的目标一般只有地方的村民经济才是最为重要的争夺点。肉马在不断袭击敌方村民的同时也可以利用移速优势多打少,歼灭少量的XX而在对抗步弓群时,靠移速来围歼敌人显然是不现实的(步弓可以齐射而肉马呮能先砍外围的),因此务必要权衡双方的数量再考虑是否出击毕竟逃命的本事肉马可是首屈一指。

肉马也可以在封建时代实现弓骑协同但上了城堡之后就几乎不会再有人用肉马顶在前面了了(虽然升级那一下提升还不少),因为金马的实用性比肉马强太多了而这时的肉马,除了砍投石车之外还有一个非常关键的作用。

杀僧侣!肉马非常克制僧侣是从头到脚的克制,肉马对僧侣有极高的加成而且对僧侣嘚转化有着极高的抗性。对于价格昂贵生产缓慢而作用非凡的僧侣,少量的肉马即可令将其毁灭实在是一件令人非常开心的事情。因此暴躁老哥肉马也往往是战象的最佳护航员——前面的光头,你丫闭嘴!再不闭嘴砍死你丫的!

马扎尔肉马降价但马扎尔很少在城堡打肉馬。土耳其肉马免费升级但土耳其也不常在城堡打肉马。柏柏尔的肉马封建并不降价而柏柏尔也不常在城堡打肉马。

总结:肉马擅长騷扰村民极度克制僧侣,面对弓兵要好好考虑考虑见了XX最好绕道走(骆驼不会来找你的,骆驼很忙)

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