VR︱游戏界面设计,怎么做到逼真又实用

VR之所以称之为VR它应该包含“沉浸式”所必须的基本要素----互动,现阶段在视频中植入互动的环节并不现实所以更多的应该从“临场感”入手。如何才能更好的达到这样嘚效果请看VR全景视频制作流程

  1. 拿到客户给出的制作需求后,按照制作需求设计团队进行场景内容以及场景切换的讨论和确认工作,文案策划则进行交互逻辑方面的工作并输出成策划文档

  2. 摄像制作团队在实景取景地进行视频或全景拍摄,输出成全景视频或者是全景图片

  3. 设计师团队制作交互动画及VR里的2D界面输出交互动画PNG序列,2D界面元素切图从而进行视频剪辑或全景图的拼接工作;程序员通过编写代码實现交互逻辑,并输出可交互的VR内容?

  4. 通过程序员设置,合成拼接成VR全景视频并通过不断修改更进后呈现最终的VR全景视频成片。

  • 制作鋶程各不相同但大部分相同。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

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