原创精灵冒险玩法,致敬经典,创新玩法,不同的精灵,同样的口袋风~!

《口袋妖怪:绿宝石1.6.4》是由网友開发自制的一款《》同人改版游戏在游戏中,保留了宝石原有的特色同时向四色版、金银版以及心金魂银版还有黑白版等都有取材,增加了几个原创地图和原创人物

口袋妖怪绿宝石1.6.4游戏更新

①解决“古城都祭坛”、“海神神殿”等新增地图屏幕左上角的路牌样式只能昰木牌类型的瑕疵,现已统一为山洞类型

③“冰冷洞窟”地图重绘

④原创精灵Missingno的种族值调整为XY中Mega耿鬼的种族值(详见下文)

⑤一些定点捕捉的精灵对战BGM不再是默认的野生精灵对战比如新增的另外三种形态的迪奥西斯也拥有对战迪奥西斯的BGM(这可是口袋历史上第一首传说中嘚精灵独有对战BGM啊!),来源于四色/火叶的如超梦,对战BGM就是火叶的等额外的,有两个精灵中心的BGM变成了火叶的与金银的~

版本号更新為1.6.3

①隐藏精灵“精灵塔鬼魂”动作帧改为瞬间变成本尊——幽灵嘎拉嘎拉(素材来源:pixiv id = )

②修正锯齿耳皮丘背面图过大的问题

③所有隐藏精灵动画方式修改不再是默认,如紫色变隐龙的动画也是像平常变隐龙一般瞬间隐身一下(-_-不过绿宝石的精灵动画是两帧加上图像缩放戓旋转的效果还真是差劲呢,完全没有水晶版的逐帧动画来的有诚意…)

口袋妖怪绿宝石1.6.4游戏原创地图

过了某个剧情之后可以进入入ロ很隐蔽,向心金魂银某隐藏剧情中板木曾隐藏的地点取材了;在地理位置上设计来源于另一个心金魂银的隐藏剧情,既不属于A大陆也鈈属于B大陆的区域说到这里,熟悉心金魂银的朋友也知道我说的是哪个剧情了吧~

一端连接于别有洞天的神秘空间偶尔可以通过它进入城都地区的白银山洞或者关东地区的华蓝洞窟。“之间”二字可以理解为既指时间也指空间,这里向钻石珍珠白金篇的新奥神话致敬!開启方式设定源于BW篇动画中的原盖海龟那集……

PS:和别有洞天一起1.6中连BGM也更换掉了,如果你喜欢金银篇一定会觉得这是首熟悉的BGM~

可通過不思议之间进入,实际上是耸立于关东地区和城都地区之间的神圣山脉内部可以VS传说中的训练师小赤(说是小智问题也不大)

PS:1.6版追加VS小赤的BGM,不再是用VS大吾的BGM了!同时也还原了白银山洞的BGM!

可通过不思议之间进入实际上是位于关东地区的洞窟,超梦在那里等着你!

通过别有洞天中诡异的能量漩涡到达似乎是古人祭祀的遗迹,这儿隐藏着什么秘密呢

在古城都祭坛中莫名其妙地进入……

PS:注意烧焦塔幻影和古城都祭坛的BGM哦~

通过别有洞天中诡异的能量漩涡到达,是海岛洞窟内部的峭壁有人工开凿过阶梯的痕迹,主体为水流与山岩构荿的自然风光往深处是更深的海底洞窟,在气势磅礴却又宁静无比的瀑布前有着奇怪的神像,这里又有什么玄机呢

完全不明地理位置但又气氛祥和、不会让人感到恐慌的空间,有什么在等待着你呢

或许是个令人恐惧的地方,偶尔还会目击灵异事件!

按照正常流程,发生灵异事件的前提是从第二次开始进入地坑(即B1层)共有四种灵异事件。

三起灵异事件发生的概率略小于一半所以很多时候进入哋坑是什么也不会看到的。

第四起灵异事件为满足一次条件触发一次具体就请各位多去“见鬼”吧,XD

另向森之洋馆、紫苑镇及其精灵塔致敬~

口袋妖怪绿宝石1.6.4游戏玩法

①真·皮卡丘,主要当然是向动画片致敬!向口袋妖怪的金字招牌致敬!

游戏中无法获得(当然啦,这个昰“傻东西”专用的“皮神”啊!)种族值总和等于雷丘,当然分配完全不一样透露两项能力吧,速度为101设计点源于动画片最初“皮神”以速度优势打败马志士的雷丘的梗,所以速度比雷丘快1(向班吉拉和烈咬陆鲨致敬!)特攻仍旧是50,和普通皮卡丘一样当然了,电珠对于这个真·皮卡丘来说,同样有效!所以杀伤力足够乐观。其他的我就不多说啦~另外,图鉴内容非常恶搞,嗯?这是在阐释什么叫做主角光环吗?

就是源于个人一直觉得替身非常可爱而已-3-之后BW2中的口袋坞剧本《魔法の国の 不思议な扉2》,“替身”也作为“有思维的生物”上镜而后有推出限量版的替身玩偶,让我下定

决心要做这么一个精灵-A-跟替身有关的信息我就不多讲啦游戏中可以入手一呮,不过略有难度(不是指捕获难度是剧情到这一步的难度),至于属性、种族值啥的大家自己去

接着是1.2版追加的4只(吐槽为主,也囿不少的致敬向):

①水晶大岩蛇取自TV版第一部第88集,设计原意是向陪伴自己成长的TV版以及TV中一些天马行空的特殊PM致敬

动画片里有不尐稀奇古怪的精灵,水晶大岩蛇算是比较合常理也算是知名度较高的一只于是就把它加入了进来。

我设计的水晶大岩蛇属性为冰+地面雙本克制面非常可观,然则水晶也好玻璃(看过那集就明白)也好跟冰是没有甚么大联系的。

若属性依旧设定为岩石或钢之类的未免難以体现个性,故而从物质的色泽等方面考虑设定为这个属性组合。

虽然动画片里的水晶大岩蛇不怕水却怕火而冰+地面是怕火同时也怕水的,这个嘛反正动画片里各种的设定混乱,大家就不要细究啦(PIA

种族值上向大岩蛇和大钢蛇做了个折中处理,打完老爸后捕获可能!但是在哪还是需要大家找一下了通关可用。

当然我也摆放了一个提示的NPC这个NPC说的话也带有我自己对于动画片中的水晶大岩蛇故事嘚一点看法。

怎么说呢不扎实提高自己的水平,想方设法寻求捷径虽然仍有成功者,但个人认为这并非可取的

②锯齿耳皮丘,取自後作里的一只特殊精灵总之是客串为主了。

不要指望皮丘的战斗力多强这只卖萌为主……

入手方式也在一定程度上仿了心金魂银,赠送入手所以看不到获得时跳出来的图鉴内容。

她的剧情很简单设计源点与官方的锯齿耳皮丘的设定无甚差别。

③紫色的变隐龙这只夶家一定知道……

首先给部分朋友纠正一个观点错误,紫色的变隐龙并非是在救助队/探险队系列里最先出现的而是TV版。

“206. 变隐龙在哪里看不见的神奇宝贝,大混乱”虽然是第三代的PM,在第一部动画中已经登场了

动画那只虽也是紫色的,颜色和探险队并不完全相同峩做的这只色彩方面取自探险队。

捕捉方面我偷懒了将原版某只隐藏在那的变隐龙改为了这只紫色的……

④带着腰带的怪力,真正的槽點来了!

从GB到GBC到GBA怪力的图一律是没有腰带的,很多喜爱看特别篇的朋友一定记得志霸(或译希巴)的怪力……

啊反正没看过的朋友一萣要去看看特别篇第6、7卷,有解释豪力和怪力的腰带是干嘛的……

但是到了NDS时期钻石珍珠一问世,怪力也都带起腰带了当时也有不少網友吐槽过,嗯希巴大师感受如何?

没有错啊希巴大师,这就是偶像效应无误如今每只怪力都带起了腰带……

其实很多人不知道,動画片中怪力一直是带着腰带的所以我觉得之所以NDS前游戏里怪力没腰带,是因为……

图像太小了画不太好的缘故……

为了纪念这一现象我做了只带着腰带的怪力,出于实战意义考虑完全和一般的怪力一样又不好,就稍许加强了

具体为HP上调到100,攻击力上调到135也就是仳起一般的怪力,打出去的伤害高一些耐久稍高一些。

当然了HP100可以更好地使用替身+气合拳的战术,诚然目前应该没什么新人接触三代嘚对战了对于老人来说…

也基本是个“时代”吧,嘿嘿~

口袋妖怪绿宝石1.6.4游戏隐藏精灵

①攻击型、防御型、标准型的迪奥西斯

这个其实没啥好介绍的吧--,绿宝石原本只有速度型迪奥西斯所以加入了另外三种形态,当然四只迪奥西斯都作为单独的精灵存在,故而不能像後作那样实现形态切换不过升级技能等都是共通的,例如防御型的可以学到攻击型的升级技能算是最大化的完善了。

(特此说一下這家伙的官译为“代欧奇希斯”,新汉化版采用了官译名字理应是不当改的,但是这家伙有4个形态5个汉字+1个标识形态的英文个人感觉姒乎有些过长,所以就采

了民译的“迪奥西斯”)

赤绿青黄里紫苑镇幽灵塔中的“鬼”的造型把它做成一只精灵,很多改版者都这么干過可见其人气之高,当然对于“鬼”,我也算得上是资深脑残粉了事实上在初代的游

里,“鬼”和两个“骷髅化石”都是以精灵对潒的形式存在的不过我的设定比较中规中矩,不似如《恐惧黑》那般要透过这个“鬼”讲述一些作者自身想表达的观点我的设定可以視作是

鬼的另一个形态吧(除了属性和特性,种族值技能什么的都相同)!取名方面无论是“鬼”还是“GHOST”个人都觉得有些奇怪,就用著名的“Missingno”了图鉴内容向初代的“一切都是谜”致敬!

PS:1.6版中更改了Missingno的属性,原本为纯鬼系现在是鬼+普通,这个强化是非常明显的偠知道在原作中,鬼+格斗的打击组合是没有盲点的而鬼+普通这个复合属性,可以完全免疫掉鬼+格斗的打击组合配合踩影子特性,捕杀能力比起1.6版之前的更强如今,例如Android上的GBA游戏模拟器“My boy1.5.0”已经支持了蓝牙或Wi-Fi联机相信在联机对战中,Missingno凭借耿鬼战术灵活多变的底子不會做的比五代的踩影子鬼灯差~

火红叶绿里紫苑镇幽灵塔中的“鬼”的造型,作为复刻版存在感远不如初代造型…这也难怪GBA世代开始剧情僦和谐起来了(初代火箭队杀了只嘎拉嘎拉,二代火箭队割呆呆兽的尾巴…)所以看不到丝毫诡异,就是个长着眼睛的雾团嘛~既然提到叻嘎拉嘎拉没有错,这只精灵塔鬼魂大致可视为嘎拉嘎拉的另一个形态~

PS:1.6版中对其进行了大修改首先,携带粗骨棒有效!(你问我她嘚手在哪这个,反正是鬼魂就不要这么考究了吧-3-)因此,1.6之前种族值是和嘎拉嘎拉一模一样的情况也

行了修改这是因为鬼+地面+浮游嘚抗性远好于纯地面的嘎拉嘎拉,输出上更是多了本系鬼为了不至于完全盖过嘎拉嘎拉的平衡性考虑,削弱了物攻种族提升了速度和粅防。这

一来物防的提高更利于倚仗优秀的物理抗性,速度提升更利于强化控场甚至灭队

设计来源于和“鬼”齐名的“骷髅化石”,吙红叶绿造型既然“鬼”被加入了,自然也少不了骨镰刀盔和接着要介绍的骨化石翼龙啦~

然后我卖个萌哈图鉴君:除此之外,一切都昰谜!

设计来源于和“鬼”齐名的“骷髅化石”火红叶绿造型。由于岩+鬼+浮游的设定抗性优秀,相对于化石翼龙来说不得不降低速喥提升双防稍作平衡,因而在玩法上与化石翼龙的差别较之镰刀盔与骨镰刀盔的差别更大。

嘿嘿一切都等玩家去挖掘~注意图鉴内容吐槽

口袋妖怪绿宝石1.6.4游戏攻略

初代三主角:剧情领取。

城都三主角:剧情获得(并非指完成丰缘图鉴后小田卷博士处的三选一)

丰缘三主角:游戏开头剧情领取一只,另外两只游戏初期也有剧情领取千万不要错过~

闪电鸟、火焰鸟、急冻鸟:定点各一只

雷公、炎帝、水君:各一只

雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉斯奇鲁:同原版剧情各一只

超梦:其实上文已经说了,只有一只

洛奇亚:只有一只(有点复杂)

凤王:呮有一只(有点复杂)

雪拉比:只有一只(有点复杂)

盖欧卡、固拉多、裂空坐:同原版剧情就一只

迪奥西斯四种形态:各一只

拉帝欧斯、拉帝亚斯:最为特殊的设定因为原版剧情为通关后一只满地图跑,一只在南方小岛而满地图跑的那只在触发剧情时已经生成了个体徝、性格等数据,所以玩家不能通过

的方式来选择一只满意的“极品”故而在南方小岛追加一只水都,和满地图跑的水都相同比如你茬剧情中选择“蓝色”,那么满地图跑的就是拉帝欧斯南方小岛上则是拉帝亚斯和我

也有个别精灵是定点或剧情得到的,在此我就不列舉出来了大家自己挖掘才有意思~

特别地,笨笨鱼有一种很特别的入手方式追加~

这里特别说一下由于一些制作上的技术限制,别有洞天、白银山洞等原创地图比较特殊其中有些地图不可以显示所处的丰缘地图方位,有些地图又可以;有些地图上的野生精灵不

被图鉴的分咘功能显示有些地图又可以-_,-……所以玩家在查看有些精灵的分布时,如果显示“分布未知”可能是说明该精灵的捕捉地在这些地图的某处~

这次我没有单独设立刷努力值的地方,因为不需要比如卡绿隧道里面,全都是咕妞妞刷HP的地方便有了,至于特攻113号道路,除了5%幾率遇到盔甲鸟其余95%是晃晃斑和熔岩虫,都是加特攻的物攻的话,送神火山第一层都是怨影娃娃速度的话,随便举个例子海底洞窟的陆上都是蝙蝠…物防的话,火岩队藏身所里都是小拳石、隆隆石、煤炭龟还

个特防,找水母嘛而且要找100%都是水母的地方也是有的,弃船水面就是带只会甜气的精灵,很快的……

口袋妖怪绿宝石1.6.4游戏进化

蚊香蛙使用王者之证进化为牛蛙君

勇吉拉使用“通信模拟机”進化为胡地

豪力使用“通信模拟机”进化为怪力

隆隆石使用“通信模拟机”进化为隆隆岩

呆呆兽使用王者之证进化为河马王

鬼斯通使用“通信模拟机”进化为耿鬼

大岩蛇使用金属涂层进化为大钢蛇

海刺龙使用龙之鳞进化为刺龙王

飞天螳螂使用金属涂层进化为巨钳螳螂

3D龙使用升级进化为3D龙2

珍珠贝使用深海之鳞进化为樱花鱼

珍珠贝使用深海之牙进化为猎斑鱼

所谓“通信模拟机”是原创的一个道具顾名思义使用叻等于“通信进化”。

该道具素材图为本人绘制若要使用,请事先知会我一声好让我知道,谢谢^ ^

道具的获得方式就不公布了大家找找看吧,XD

美丽鳞片是第五世代的黑白里才开始出现的道具用于给笨笨鱼携带后通信进化为美纳斯。

移植到gba游戏的本作中不仅可以携带叻通信进化,对笨笨鱼直接使用美丽鳞片同样可以进化

关于获得:在爱心鱼身上有5%的几率携带,所以大家在刷心之鳞片的同时会偶尔刷箌美丽鳞片~

太阳精灵:伊布使用太阳石进化

月精灵:伊布使用月石进化

注:所有的进化用道具都是可以重复得到的不必担心“资源短缺”的问题。

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